游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
好歹也是良配,算是男才女貌,佳作之和。
但你这家伙那么黑,还那么挫!
你咋不撒泡尿照照镜子!
你配的上杀了美杜莎,瓦解了神教,与苏格拉底辩论,与伯利克里实践民主,有船有神器的卡姐???
配么?你配个鸡儿!
游戏娱乐帝国 第九百二十九章 历史感的塑造
看着众人的表情,杨晨一点点讲着关于《刺客信条:奥德赛》的系统特点。
可以说《刺客信条:奥德赛》完全是这一系列的集大成之作,几乎前作中能够找到的闪光点,都能在这一作里面找到。
可以说是将所有的玩法都糅合到了一起,而且还加以突破。
同时在游戏玩法上面也是最高的一作,大胆的一次革新,而结果也并没有砸掉《刺客信条》这个招牌。
例如跑酷、探索还有动作以及海战、等等老系列的玩法糅合,让其新的变革制作,成为了一款与众不同的游戏。
同时更是一种理念上的突破,让所谓的‘刺客’定义不在局限于一个形象。
另外那就是游戏本身对于历史感的塑造,金苹果、圣殿骑士、刺客组织还有历史上知名的大事件,以及标志性建筑物。
可以说《刺客信条》系列用自己特有的方式将其完全展现出来了。
包括《刺客信条:奥德赛》中出现的神话生物跟神器,实际上也是基于商业元素带给玩家的一种沉浸感。
游戏中超脱于现实的神话元素,自然有为了填补之前游戏中所提到的先行者留下的坑,但同时却也是去契合玩家的第一印象。
提到古希腊,提到伯罗奔尼撒战争,恐怕大部分的玩家都对其没有一个概念,甚至连参战的国家都不清楚。
但如果提到荷马史诗,提到古希腊神话,提到例如美杜莎、独眼巨人、大多数玩家就会有一种熟悉感。
而《刺客信条:奥德赛》同样也是如此,以奥德赛为代号切入,而奥德赛正是荷马著作的一本神话史,
可以说《刺客信条》就是这样的一款游戏,对于历史感的塑造,并没有大多数策略类历史题材的游戏,一味的去还原历史。
但另一面在《刺客信条》里面针对于以那个事件发生的时代,又会无比考究,从风光、人文写实等文化细节,都能够让玩家感受到那种扑面而来的历史感。
…………
…………
听着杨晨对于《刺客信条:奥德赛》的各种介绍,众人也没有露出太多惊讶的表情。
这些细节的点,实际上他们也早有准备了。
毕竟在之前《刺客信条》中关于艾吉奥的故事,他们中大多数人也参与过其中的开发。
虽说游戏玩法跟如今的奥德赛可以说完全不是一个模子,而且也并非是真正意义上的开放世界,但对于刻画游戏中的文化细节这一点是从来没有变过的。
这对于一款注重游戏沉浸感的游戏可以说相当重要了。
游戏的细节重要不重要?
这个答案算是比较模糊的了,毕竟不同种类的游戏,对于这方面的要求也是不同的。
有一些游戏注重的是其核心的玩法,对于细节上的要求并没有那么的苛刻。
但对于一部分游戏而言,需要玩家能够从游戏里面感受到那种沉浸感,那这细节就必须要做足了。
一个两个的细节,放在整个游戏里面可能并不会让玩家感觉到什么,但在整个游戏世界里面随处可见各式各样的细节,那玩家感到的拟真以及沉浸感就会大幅度上升。
而《刺客信条》系列,需要让玩家感受到那一个时代历史感的游戏,显然在游戏细节这方面得下足功夫。
“游戏中除了npc外,例如动物跟之前《荒野大镖客:救赎》等游戏一样,全部采用真实的动作捕捉,进行全套动作的制作。”
“美术制作那边的话,到时候跟动物园还有马场那边联系好。”
杨晨想了想开口说道。
这也是星云游戏动作制作的一贯传统了。
一些没有办法通过动物来进行动捕,那也需要美术制作亲自看着相关的动物,然后进行动物全套动作的制作。
至于风景地貌这方面的内容,就不用跟以前一样,等开发一款游戏才需要去前往该地采景。
伴随着星云游戏的实力越来越强大,美术组这边有一个专门的采景美术部门。
没其他事情,最主要的事情那就是全球各地到处跑,采集各地的风景地貌然后拍摄出相应的影像资料,以及收集相关的人文细节,归纳到星云游戏的大数据库里面。
会议结束之后,杨晨没有立刻回到办公室里面,而是让助手联系uegame那边。
目的的话,主要就是试探试探对方有没有兴趣加入进来。
以星云游戏的实力开发《刺客信条:奥德赛》自然不存在技术上的问题,但比较关键的点就是研发周期上面。
而且圣诞刚过去,再过没多久就要到春节了,这期间开发的时间就比较紧了,而网龙三大那边为三家一同进行开发。
再加上是一款ip向的游戏,开发难度上要小很多。
尽管跟杨晨不一样,明白整个游戏的制作方向,但本身游戏故事的节奏这方面是完全不用担心的。
但如果有uegame这边的资源,开发进度上面可以说能够大幅度的减少了。
至于uegame有没有兴趣?
那太有兴趣了啊!
跟星云游戏一同开发新的项目与游戏!
尽管已经是半夜了,但收到自己秘书给自己发来的邮件,格雷森还是第一时间给杨晨拨通了一个电话。
现在他们的境遇还是挺尴尬的,毕竟之前meta元素游戏的概念炒得火热,然后网龙一款《废土》上线叫好不叫座,直接哑火。
再后来星云游戏一个《看门狗》又背刺了一下,就差没明摆着说:傻了吧,meta元素的游戏?爷开了个头,但是爷不做!
他们uegame这边也是有点骑虎难下的意思,资金方面倒是小意思,但问题是之前的牛逼已经吹出去了,这要是取消掉的话,那不是自己抽自己的大嘴巴子么?
但现在就不同了啊。
他们又能跟星云游戏勾搭上了,这顺水推舟说一下meta元素的那款游戏无限制搁浅,不就完美了?
毕竟这边要跟星云游戏合作开发新游戏了啊!
那个meta游戏自然能够往后挪一挪了,挪着挪着再不着痕迹的将这项目一取消,完美啊!
果然,星云游戏还是爱他们uegame的!
想到这里,格雷森不由感觉自己的心一阵暖暖的。
至于之前不久在uegame内部秘密会议里讨论的,依靠uegame打出自己的名头,不能纯粹依靠星云游戏的会议纲要已经暂时被他给忘记了。
这抱大腿难道不香吗?
游戏娱乐帝国 第九百三十章 今日,我们都是刺客!
网上关于《罗马帝国》的讨论,一直维持着极高的热度。
毕竟是近几年可以说是最有可能做成一个ip,而且进行游戏化的网龙三大也属于业界顶尖的游戏厂商,同时前不久还推出了一款口碑不错的游戏。
这还是让玩家们满报以期待的。
同时原作女主与男主两大主角出演的动作捕捉花絮,还有游戏里面的建模等内容也已经被网龙放出来了。
而且从品质上面看,还非常的不错,尤其是一些游戏原画,更是将电影中的一下画面较好的还原了出来,同时以游戏作为载体,在视觉效果上面反而更加的出色。
一些原本对于网龙并不怎么看好的一些玩家,在这些内容被透露出来后,也是一改之前的看法。
貌似网龙也不是那么差啊!
这搞的看起来有模有样的。
作为已经成功拥有大量人气的ip,再加上网龙三大也是业界一流的游戏厂商,《罗马帝国》的成功感觉已经是水到渠成了啊!
结果,就在所有人都期待着《罗马帝国》的时候,杨晨与格雷森还有星云游戏跟uegame的官博,同时发布了一个最新的微博。
一张图片,以及一段简短的视频。
图片内容十分的简单,白底以及一个类似字母a的三角logo。
而视频也是十分简短的一个内容。
简单的实验室里面,一个短发妹子手里面拿着一根断矛,表现的十分兴奋。
‘哇哦,蕾拉,这可是大发现。你觉得这就是那长矛吗?’
迎面走来了一个穿着白衬衫的女人,盯着短发妹子手中的那根长矛。
‘就是那支,和这本书说的差不多。我这辈子从没这么好运过。’作为椅子上被称为蕾拉的女性也是十分兴奋:‘好了,那可以启动它了。’
‘我们能够相信这本书吗?我是说,这本书有可能……’
‘维多利亚,启动就对了。’
‘老大,你说了算。我先帮你做点准备。’
维多利亚跟蕾拉两个人相互交流着,随后维多利亚敲击着笔记本的键盘,而另一面蕾拉将断矛放入到容器里面,随后自己躺在了一个特殊的仪器上面。
‘好,我得提醒你,自从上次你离开后,我做了一些调整。’
‘现在都跟不上科技产业的脚步了。’
‘如果你想要的话,我可以将感应同步的仿真最大化。’
‘听着蕾拉,在你出发之前……如果书上的记载没错,那这支断矛,这段故事……将会改变一切。’
‘你相当相信这非常不靠谱的信息,不管这个人是不是历史学家,这家伙写的可是跟神奇物体和众神旨意的东西耶。’
‘他不是荷马,希罗多德是第一位有记载的历史学家,所以这里面所写的真实程度远超你所想的。’
‘而且在找寻伊述神器的方法中,还有什么比相信声称自己真的见过其后裔的人更好呢?’
‘我需要你相信我,关于这断矛,这本书,也许你的看法是对的,也许它们只是无稽之谈,但我觉得不知是这样,而且我也不打算让圣殿骑士抢先我们找到答案。’
‘圣殿骑士这次不会赢得,如果这本书说的是真的,而我们真的找到这件神器的话,刺客组织总算能够复兴了,维多利亚看一下那本书,我相信一定还藏着我在这机器里无法发现的秘密。’
‘知道了,老大。公元前431年,我们来咯!’
公元前431年
凯法隆尼亚岛
巨大的宙斯雕像出现在屏幕上。
但随着瞬间化作数据碎片,四个大字出现在视频内容的中间。
失去同步……
随后视频结束。
………………
这一条微博发送出来,一瞬间所有的玩家都炸了。
这微博的内容实在是太让他们激动兴奋了。
毫无疑问这就是官方直接石锤的内容啊!
圣殿骑士,刺客组织,失去同步,这还用想吗?
这就是《刺客信条》的续作啊!
“卧槽!这什么意思?今天不是愚人节吧?《刺客信条》的续作!”
“卧槽!星云游戏除《生化危机》,要开始数二了?”
“谁来抽我一巴掌?难道这是星云游戏发错消息了?真的要出《刺客信条》的续作了!?”
“艾吉奥、阿泰尔,戴斯蒙!爷的青春回来了!”
“老哥你这青春有一点短啊,不过话说可以肯定这一作应该跟阿泰尔、艾吉奥没关系了,没看这是时间线是公元前431年么?”
“话说这个时间跨度是不是太早了?阿泰尔才是中世纪时期的叙利亚刺客,艾吉奥也才是文艺复兴的意大利刺客,这玩意直接变成窜到古希腊去了?”
“感觉这是杨总的反击啊!你网龙三大不是要搞罗马题材么?巧了,我们也要做古希腊的题材,来互相伤害啊!”
“直接窜到古希腊,这应该是要说刺客组织还有圣殿骑士前身的故事吧?而且你们没发现一点么?宣传视频里提到了伊述神器,会不会跟之前戴斯蒙放出的朱诺他们先行者种族有关?”
“甭管那么多了!什么时候开预购!票子已经准备好了啊!”
………………
伴随着星云游戏的官博放出来,玩家的热情一瞬间就被点燃了。
这不仅仅是因为这是星云游戏的新游戏,更是勾起了无数玩家心里面的回忆。
从年轻气盛到在长椅上静静离世,玩家们伴随着艾吉奥走完了他的一声,亲眼见证了他从一个花花公子变成了一个伟大的刺客。
同时也见证了戴斯蒙是如何为了拯救世界而献出了自己的生命。
而现在,他们的回忆,他们的情怀竟然又要回来了!
星云游戏竟然罕见的要做老ip的续作了。
这如何能不让他们激动?
各大游戏论坛还有社区里面,充满了《刺客信条》粉丝玩家们留下的印记。
而其中最多的莫过于就是那一局最经典的信条了。
‘万物皆虚,万事皆允!我们躬耕于黑暗,却侍奉于光明。’
‘今日,我们都是刺客!’
游戏娱乐帝国 第九百三十一章 这就是星云游戏的野心吗!?
啥情况,咋回事?
我们的热搜呢?
怎么突然就从《罗马帝国》变成《刺客信条:奥德赛》了?
网龙三大这边具是一脸懵逼。
购买ip、宣布参与制作的阵容、透露游戏的一些研发花絮、然后就是开发进度,一套完美的运营体系打下来,这热度不应该是稳稳的保持住么?
怎么一转眼的功夫,星云游戏那边一条微博就直接把他们的热度给超了?
项目宣布也好,宣传也好,明明是他们先的,为什么星云游戏这一下子又把热度给抢了?
但在短暂的懵逼过后,网龙方面马磊就表现的十分重视了。
星云游戏竟然开始数二了?
了解过后,知道了这个消息的马磊整个人都开始紧张了起来。
抛开星云游戏旗下《生化危机》这个已经被尝试开始运作的ip,其他诸如早先大放异彩的《上古卷轴:天际》还有后来的《合金装备:幻痛》。
新的内容更多的是在dlc上面下功夫,甚至就连《巫师:狂猎》里面后续完全能够当做一个整体系列游戏的dlc内容,例如杰洛特跟叶奈法之前的故事,还有猎魔人的青草试炼。
而这些完全能够当做一个游戏续作或者前传的内容,却基本上都是被星云游戏当做dlc来展示给玩家。
包括此前的《刺客信条》在塑造了艾吉奥之后,同样也从dlc里面给玩家带去了另一位刺客大师阿泰尔的故事。
现在,星云游戏竟然要出续作了!
这如何不让玩家还有游戏业界的人惊讶。
难道说星云游戏终于要开始朝着自己有的那些ip下手了?
………………
《罗马帝国》的影响跟热度虽然在游戏圈里面被《刺客信条:奥德赛》的消息给压了下来,但在娱乐圈子里却毫无例外的保持着头条的位置。
尤其是配合着《罗马帝国》游戏的改变,电影的续作还有电视剧的改编都纷纷提上了日程。
毕竟《罗马帝国》可以说是一个庞大的ip了,不算还没有上线游戏以及续作这些,光是原电影这一块的盘都有高达十几亿美元的盘子了。
不过更多的人还是对星云游戏的《刺客信条:奥德赛》这款游戏更感兴趣一点。
毕竟《罗马帝国》虽然是一个大ip,但是星云游戏的《刺客信条》也是一点都不差,同样也是千万级销量俱乐部的大作。
而更重要的一点,那就是这可是星云游戏除了《生化危机》之外,第二款真正意义上续作的游戏啊!
此前对于星云游戏一直没有推出续作的情况,实际上也有不少游戏厂商感觉到比较奇怪。
但伴随着其一款又一款的佳作,对于星云游戏不会数二这一件事情上,其实也就没有人多提了。
而如今《刺客信条:奥德赛》这一款真正意义上的官方续作,瞬间就让不少游戏厂商盯住了。
难道说,这是星云游戏觉得已经是时候了,终于要开始走大ip路线了!?
网龙三大的会议室里面,马磊跟丁腾、陈乔进行着视频会议电话。
马磊一脸严肃的表情:“星云游戏所图甚远啊!”
“手里面握着这么多的大ip,却始终不开发续作,只有一款《生化危机》进行续作内容的开发,但现在看起来星云游戏终于要迈出这一步了。”
听着马磊的话,丁腾附和:“这样看来,星云游戏应该也是在我们的联手之下感觉到压力了,他们也终于要开始迈向ip战略了。”
“而且不出手则已,一出手就绝对是必杀啊!”
仿佛是商量好的一样,丁腾的话落下后,剩下的陈乔也接着补充:“从《生化危机》官方漫画、官方、周边手办、还有官方电影,仔细一看星云游戏可不仅仅只是一家游戏公司了啊,关于影视方面的子公司、还有文娱方面的子公司,尽管都只是行业二流,但如果有星云游戏大量输血,那绝对能够短时间内晋升一流,尤其是星云游戏手握这么多ip的情况!”
马磊、陈乔、丁腾,想到这里不由得吸了口气。
这样一看星云游戏可谓野心勃勃啊!
《生化危机》很可能就是一个星云游戏ip战略的探路石,就如同开发游戏一样,一款大作开发钱总会有一款不轻不重的游戏,主要就是为了给大作总结成功跟失败的经验。
这样一想的话,《生化危机》系列就是承担了这种身份跟角色啊!
他们将目光聚焦在跟星云游戏的平台渠道、游戏之争上,星云游戏竟然想要打造出一个完美的循环圈。
以游戏起势,随后切入,然后包围整个娱乐产业。
这就是星云游戏的野心吗!?
……………………
……………………
星云游戏中,杨晨完全不知道网龙三大那边已经将他给脑补成什么样了。
实际上他完全没有想过这么多的东西啊!
搞漫画、,主要就是完善游戏中的世界观,毕竟游戏不可能将所有的一切都面面俱到的展现在玩家面前。
所以就很需要这些延伸资料来让喜欢游戏中世界背景的玩家,能够更好的去了解研究游戏里的那个世界。
至于影视公司,这个倒是有想过跟ip进行的联动,但伴随着《生化危机》还有当初《寂静岭》并不算太高,评价也没有爆炸的两部影片,如今星云游戏旗下的这家子公司,更多的反而是为游戏进行拍摄镜头了。
比如游戏中的诸多宣传cg,还有后续资料片内容。
例如旗下的《守望先锋》《英雄联盟》《dota》还有《使命召唤:现代战争》《战地》,这些游戏中的宣传动画cg,跟资料片宣传预告,都是自家影视公司出品的。
至于手办、游戏这一块的话,杨晨也就是在当初开发《我的世界》还有《游戏王》时引入了amiibo这个玩法,后面各种游戏的手办还有与乐高玩具的合作,这完全是徐煜去负责的,而且对方还特别喜欢卖玩具,如今在星云游戏步入正轨之后,得到杨晨的许可,其更多的精力反而是放到周边玩具产品那一块了。
尤其是在《英雄联盟》跟《dota》还有以皮肤为盈利的多人游戏出来后,这amiibo手办卖的就更欢了。
阿狸、琴女、女警、安妮、赏金猎人、寒冰射手还有圣堂刺客、冰女、莉娜、米拉娜、痛苦女王阿卡莎,这些女英雄的手办对玩家而言太香了。
选择制作《刺客信条:奥德赛》的原因,主要是因为一方面故事背景本身十分宏大,一方面也是因为其玩法跟系统跟此前的《刺客信条》系列完全是两种不同的存在了。
所以杨晨才决定将其作为续作推出。
至于其它的?
他还真的没想过。
游戏娱乐帝国 第九百三十二章 刺客的精神
对于《刺客信条:奥德赛》的内容,最关心的毫无疑问就是玩家了。
尽管只是上线了一个简短的片段,但玩家还是通过这简单的视频,研究着游戏里面的内容。
而且根据视频里面,玩家也挖掘出了不少的关键点。
例如希罗多德,荷马史诗,还有公元前431年,伊述神器还有涉及到众神旨意这些关键词,都是引起了玩家们无限的遐想。
“希罗多德、荷马史诗,然后还有公元前431年,再加上开头的那个宙斯雕像,以及凯法隆尼亚岛,应该是位于希腊的故事吧?”
“哪里用总结那么多?开头那个岛上的宙斯雕像没看见吗?这直接都石锤了的。”
“阿泰尔还有艾吉奥,这些故事好像都是围绕着历史上真实事件来进行的,这样看的话这个时间点,我刚刚搜索了一下,好像正处于以雅典为首的提洛同盟与以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟之间的一场战争啊!”
“话说这个时间点刺客组织跟圣殿骑士这两个组织应该都还没有成立吧?所以难道不是讲刺客的故事了?”
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