游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
表面上他只是一个普通的帮派老大,但在暗地里却掌控着芝加哥各界名流的丑闻,甚至还有警局局长的把柄。
而为了想要获取到资料,单靠艾登自己一个人是没有办法做到的,于是艾登搜集到了一些关于伊拉克弟弟的把柄,以此要挟他作为自己的内应。
但光是如此还是不够,想要进入到ip地址的机房,还需要有伊拉克的权限,而想要获取这个权限,只有艾登近距离接触,才能够通过骇入窃取。
不过好在不久后,对方会出席一场肮脏的少女拍卖会,这场拍卖会就是之前游戏预告片中所展示的内容,而拍卖会的组织者则是之前跟艾登皮尔斯有过一面之缘的南方老大:幸运奎恩。
在这之后,艾登皮尔斯成功潜入到了伊拉克的机房中开始复制自己需要的资料,然而没有等艾登将资料复制完,伊拉克便发现了他并且对艾登进行了追杀,艾登只获得了一小部分的数据。
但好在这一次的行动并不是一无所获,至少艾登皮尔斯在行动中得到了一个重要的线索,之前在酒店中发现的模糊视频里出现的那个女人叫做:萝丝华盛顿。
至于另外一部份数据,则是被加密的,而且无论克拉拉还是艾登都无法破解。
克拉拉认为这些数据只有ctos真正的创建者雷蒙肯尼才能够有能力破解,经过了一番波折艾登成功找到了这位已经化名为丁骨的传奇人物。
但在这过程中艾登皮尔斯发现了戴米安的野心,他想要使用这些数据敲诈ctos公司获得其系统的控制权。
而艾登皮尔斯为了对抗戴米安,则是一人攻入了伊拉克的帮派,强攻进去将全部的数据进行了下载,并在最后干掉了伊拉克。
然而在获得了数据之后,又有一名神秘的黑客闯入了进来,并且公布了一些特殊的影音资料。
原来在当初酒店中的第三名黑客就是克拉拉,也正式因为克拉拉导致艾登当时的身份暴露,从而引发了莉娜的死亡。
而实际上一开始克拉拉在接受任务的时候,完全不知道后面会发生什么。
这一年来主动接近艾登皮尔斯,并且帮助他也是为了弥补当时犯下的过错。
面对这一真相,显然艾登皮尔斯有一些无法接受,尽管没有说什么,但实际上从一开始的警惕,再到克拉拉在这段时间的帮助,艾登皮尔斯其实也已经认可了克拉拉。
但现在真相却让他有一些无法接受,这种情况下克拉拉只能离开基地。
后来丁骨通过艾登与戴米安的对话,成功判断出了艾登家人的位置。
而在拯救妮琪与外甥杰克森的时候,虽然最终成功指挥妮琪逃走,但这期间妮琪却不得以开枪射杀了一个人,这对于一直遵纪守法普通人的妮琪显然是难以接受的。
而在这之前自己营救外甥杰克森时的画面也被杰克森从监控视频里面看见了。
这让艾登猛然惊醒,因为他的缘故,他已经让他最重视的家人卷入了一个从未接触过的领域了。
对于他这样的一个人,继续让家人待在他的身边,只会带来更多的牵连。
于是艾登决定,他要送他们离开这座城市,离开自己,甚至都不让他们告诉自己去了哪里。
这是艾登唯一能够保护他们的方法了。
在送走了妮琪他们,突破了重重困境,艾登终于顺藤摸瓜查出了当年事情的真相。
导致外甥女莉娜死亡的幕后黑手,其实就是芝加哥最大的黑帮首领幸运奎恩。
而艾登那一次遭受到了袭击,只是奎恩误以为艾登在酒店的黑客行动是窃取他威胁控制市长的把柄。
所以才派人查出了艾登的身份,并且找了个杀手袭击艾登,导致了莉娜的死。
了解了事情缘由的艾登控制奎恩的心律调节器将其杀死,并且上传了市长杀人的视频。
幸运奎恩这个幕后最大的黑手已经被解决了,下一个这就是戴米安了。
然而离开基地的克拉拉却完全不知道艾登实际上已经救回了他的妹妹,甚至还想着用自己换回妮琪以此弥补当时的错误。
等到艾登找到克拉拉的时候已经为时已晚,他只能眼睁睁的看着克拉拉被戴米安派来的杀手射杀。
游戏娱乐帝国 第九百二十三章 我爱狗哥!
可以说克拉拉的死亡算是游戏中最让玩家有所感触的情节之一了。
尤其是在这之前,玩家刚刚控制着艾登皮尔斯将妮琪还有自己的外甥杰克森送走。
带着愤怒找到最后的元凶戴米安,将ctos关闭运作,黑夜的雨声中,一颗子弹带走了戴米安。
最后重新回到那个关押着莫里森的仓库,最终的选择交给了玩家。
在游戏中能够搜集到不少关于莫里斯的信息以及资料,玩家能够清楚知道莫里斯的遭遇。
当初的他从幸运奎恩那里接到了杀死艾登皮尔斯的任务,然而在袭击的时候却看见了艾登的车里还有一个小女孩——莉娜。
为此他动了一些恻隐之心,所以并没有选择直接对着艾登开枪将其射杀,而是选择了打爆艾登皮尔斯当时的车胎。
但他也没有想到,莉娜反而成了受害者,而艾登皮尔斯却活了下来。
也正因为如此,他没有完成幸运奎恩交给他的任务,导致了他的爱人被卖去了黑市。
“这也只是一个没有能力左右自己命运的可悲棋子啊!”
看着已经有一些精神失常了的莫里斯,以及自己手中握着的枪,连续肝了三个晚上终于将游戏的剧情给肝通了的老陈不由得叹了一口气。
一开始他只是将这款游戏当做类似《gta》的游戏来玩的而已。
但随后游戏里独特的黑客玩法,让他对此产生了不少的兴趣。
从玩法上面来说的话,跟《gta》相比的话,抛开多人模式,他倒是感觉《看门狗》里面的内容反而是更多了一些。
比如利用黑客技术在整个城市里面玩各种各样的骚操作。
让城市的某个片区进行大停电,使用黑科技能让大街上的红绿灯陷入紊乱,然后看着游戏里面npc面对这种情况的表现。
当然还有少不了的赌场,以及最经典的德州扑克,赢了笑呵呵,输了掀牌桌,我让你玩牌!
但在剧情上面的话,他其实还是没有太过于在意的。
毕竟从一开始的剧情来看,《看门狗》的剧情似乎也并没有什么特别的地方,就是一个简简单单复仇驱动的游戏。
游戏里面并没有太多让人铭记的角色,但却通过各式各样的剧情,将艾登皮尔斯这个角色的性格完全展现给了玩家。
从游戏里面艾登皮尔斯自己的自白,还有录音记录里面能够知道,在艾登小时候他的父亲就是一个经常打架斗殴的狠角色。
而艾登皮尔斯自己也很清楚,如果想要在这个社会中好好的生存,并且保护自己的家人,那么就必须要硬起来!
所以年轻时候的艾登皮尔斯学会了打架、学会了打枪、并且还学习了心理学跟社会工程学,直到后来他遇到了戴米安,从对方那里艾登学会了如何寻找ctos系统的漏洞,并且骇入其中为自己牟利。
直到后来莉娜死后,通过回忆的内容,玩家也能够感受到艾登是有多么在乎家人。
一方面是莉娜的死带给他的仇恨以及愧疚,另一方面又是还活着的妹妹妮琪跟外甥杰克森,甚至曾一度艾登皮尔斯自己也想过放下这一切。
而在这期间,艾登皮尔斯也曾做过许多,甚至成为了人们口中的私法制裁者,就如同一个都市传说英雄一样。
但实际上艾登皮尔斯也从来没有标榜过自己是什么英雄,更没有如同超级英雄一样给自己定下什么不能够杀人的规矩。
他打击黑帮罪犯的方式,就只是最简单的以暴制暴。
他最主要的目的,还是查找出杀害外甥女莉娜的凶手,执行正义不过只是顺手为之而已。
所以尽管有许多人称呼艾登皮尔斯为私法制裁者并赞扬他,但也不缺乏贬低他的人,毕竟艾登皮尔斯在执行正义的同时也制造了许多的混乱。
但对此艾登皮尔斯也都并不在乎,他唯一的目的就是保护自己的家人,以及找出凶手。
对于目标足够的坚定,行事老练而且也不是一个善茬。
这就是老陈体验《看门狗》剧情前半段时对艾登皮尔斯的一个感受了。
但在一次艾登营救外甥杰克森时,才发现自己干掉一个个敌人的画面被监控室里的杰克森全部都看到了。
那一刻杰克森看向艾登的眼神,让艾登彻底惊醒他都做了什么。
跟那些所谓的坏人,此时此刻的他又有什么区别呢?
自己跟家人的世界已经越拉越远了,直到成功就会了妮琪后,终于艾登下定了一个决心,让他们离开这个城市,甚至不要告诉他最后她们搬去了哪里。
这艾登皮尔斯的形象一下子在玩家的面前丰满了起来。
而后面杀死戴米安的手法,更是让玩家感觉到了一阵惊艳,骇入对方的心律调节器从而控制对方的心律并杀死对方,还有这样的操作么?
………………
想着这两天在游戏里面,艾登皮尔斯经历过的一些剧情,看着眼前椅子上的莫里斯,想了想叹了一口气,老陈控制着艾登皮尔斯缓缓放下手中的枪,并且离开了仓库。
实际上艾登皮尔斯与莫里斯又何尝不是很向呢?
莫里斯为了自己妻子的安慰被迫接受了袭击艾登的任务,他也只是为了守护自己的亲人而去伤害别人。
后来的艾登皮尔斯又何尝不是如此?
他们都是手中染满鲜血的恶人,同样也都是这座黑暗城市下的受害者。
就如同莉娜的死,对于那些大人物一样,只是一件微不足道,渺小到他们甚至都不会去记住的一件事情。
离开仓库后,看着外面的景色,老陈不由得长长的呼出了一口气。
故事的剧情,跟《gta》相比并不长,甚至可以说短。
而且本身的故事也有许多的遗憾,妮琪与杰克森终归是被艾登皮尔斯给送走了;似乎是喜欢也在乎艾登皮尔斯的克拉拉却因为误会而被戴米安杀死。
但看着艾登皮尔斯走在芝加哥街道上的背影,老陈这一次是完全喜欢上这个角色了。
不是因为他觉得艾登皮尔斯一样跟他拥有很高的颜值,而是单纯因为艾登皮尔斯的内在而喜欢上了这个角色。
这一次艾登皮尔斯终于可以放下仇恨,告别过去,在芝加哥里面成为一名真正的私法制裁者,一个处于黑暗中的英雄。
摘下自己的vr头戴设备,老陈默默打开了自己的游戏论坛,然后在论坛社区里面新建了一个帖子并上传了一张艾登皮尔斯照片,同时在后面留言——我爱狗哥!
虽然已经过了,那种将头像id都换成喜欢角色样子的年纪,但论坛这种不用实名制的地方,那显然就没关系了。
中二就中二吧!自己觉得爽就完了!
游戏娱乐帝国 第九百二十四章 玩家的热议
如同老陈这样的人还有很多,许多通关了《看门狗》剧情的玩家也纷纷开始讨论起了关于其中的故事,还有艾登皮尔斯这个角色。
的确,《看门狗》的核心点,看起来最大的亮点就是游戏里将黑客技术与玩法内容相互结合。
但真正上手之后,除了那些有趣的玩法外,玩家也能够感受到游戏剧情,还有整个游戏世界背景带来的那种更高一个层面上的深意,就如同当初的《gta》里面,一个个特别的支线任务,充满了黑色幽默与讥讽一样,《看门狗》也同样如此。
在没玩之前的话,倒是没有感觉到什么,就只是感觉这款游戏貌似只有黑客玩法有意思一点。
但真正在上手之后,随着游戏剧情的一点点推进,却也能够感受到游戏里面,艾登皮尔斯那复杂的情绪变化了。
而对于《看门狗》这款游戏的讨论在玩家群体里面也越来越多了起来。
‘难受,我还以为狗哥会有一个好的下场呢,没想到最后竟然是这样!’
‘+1,我还想着克拉拉能够跟狗哥修成正果呢,万万没想到才露了没几面,人就没了。’
‘看见克拉拉倒的时候泪奔了!’
‘难受啊!’
‘难受+1,狗哥是看门狗,又不是单身狗,怎么克拉拉人就没了呢!’
‘其实也还好吧,而且我倒是觉得其实克拉拉的死,也是意料之外情理之中,毕竟不管怎么说,莉娜的死还是有一部分是因为克拉拉而导致的,不过我倒是在狗哥送走妮琪还有外甥杰克森的时候,感觉眼睛糊了,那一段简直太伤感了。’
‘是啊!送着他们来到游戏地图的最边缘,跟妮琪拥抱之后,一个人背着夕阳缓缓回到芝加哥里面,那氛围简直了!’
‘对啊,对啊,按照之前游戏里面狗哥的人设,他是将亲人看的最重要的,最希望的就是家人能够一起,但却为了保障家人的安慰,让妮琪他们离开自己,甚至连她们要去哪都不要告诉他,当时简直难受。’
‘其他的就不说了,奎恩给老子死!’
‘不止奎恩,还有一个戴米安,都给老子死!’
‘除了这些,游戏里面的支线任务也很有意思,而且这似乎是《刺客信条》的世界观啊!有一个艾登皮尔斯追杀的收尾任务,追上对方杀死他后,找到对方的车子拿到手机,然后骇入其中,就能够看到关于圣殿骑士的信息,细思极恐啊!’
‘卧槽,还有这个彩蛋?’
‘这样仔细一想的话,感觉不是没有可能啊!游戏最后关于ctos2.0的消息看见了么?再加上之前克拉拉的那个所谓dedsec骇客社团,这不就是刺客组织么!’
‘话说,别讨论彩蛋跟游戏剧情了,难道你们没感觉到游戏里更深的深意吗?’
‘深意?还有啥深意?’
‘对现实的讽刺啊!对于奎恩这种大人物来说,莉娜的死只是微不足道的一件小事情而已,甚至都不用有实质的证据,只要怀疑就能够让对方人间蒸发,感觉是不是跟现实不是很像?’
‘而且芝加哥的这个ctos你们不觉得跟之前海外的棱镜计划有一点像么?还有国内的大数据信息,只要想的话,就能够知道你的一切,细思极恐啊!’
‘不仅仅只有这个哦,你们没注意到游戏里狗哥的技能吗?让atm吐钞票,控制心律调节器杀人,我记得几年前好像也有一个黑客公开演示过这些能力,然后第二天就莫名其妙的人没了。’
‘卧槽,还有这件事情?难道是资本的力量?’
网上许多的玩家讨论着关于《看门狗》里面的内容,同时作为游戏主角的艾登皮尔斯也迅速的成为了一个拥有极高人气的角色。
不过倒也并不让人意外,毕竟一个游戏角色,能够让大量玩家喜欢,无外乎就是两点。
要么拥有独特的个性,例如《gta》里面的崔佛一样,虽然极度的疯狂,而且还是个双性恋,但对于兄弟却甘愿舍弃性命。
要么就是单纯的颜值占据绝对优势,并且本身也没有做出什么让玩家感觉到厌恶的事情,至于其他的,那就不太重要了,玩家还是很淳朴的,就是馋你的颜值,有脾气么?
而艾登皮尔斯毫无疑问就如同星云游戏旗下诸多的角色,例如艾吉奥、亚瑟摩根、big boss等一样,不仅帅而且本身的性格更是被玩家推崇。
………………
不过相比于玩家们,将目光聚焦在游戏的内容上面,各大游戏厂商则是更关注《看门狗》到底有多成功。
相比于星云游戏之前的其他游戏,《看门狗》受到的关注实际上要更高。
因为对比之前的平台跳跃《超级马里奥制造》,以及《骑马与砍杀》跟策略类的回合制《文明》,显然《看门狗》作为开放世界类的游戏,算是市场份额最大的一个类型了。
而且这还是一个全新的id,那就更让人关注了。
望着占据销量榜,以及国内外游戏媒体话题热度的《看门狗》三个大字,不少的游戏厂商都是莫名的感觉到了一阵压力。
尤其是网龙的马磊,更是感觉十分难堪。
如果单纯是星云游戏成功了,那就算了,偏偏之前他们还上线了一个《废土》,取得的成绩跟《看门狗》一比,简直就是炸裂。
尽管他们这是看似全新的meta类游戏,星云游戏这是大众化的开放世界游戏,但总归脸上不好看啊!
尤其是meta元素还是星云游戏一开始带头搞起来的,这就更难看了。
甚至还有不少玩家表示,meta这一元素其实是很有意思的,只不过网龙辣鸡,没做好才导致《废土》销量不足。
看见这些言论,马磊都想把这些人的脑袋摁进显示器里面去。
这是他们的《废土》没做好吗?
这不是《废土》的玩家太多是云玩家么!
“单纯的靠着游戏本身的素质,想要跟星云游戏干仗,还真的有一点难啊!”深深吸了一口气,靠在椅子上的马磊端起面前已经冷掉的咖啡抿了一口。
不过很快马磊就调整好了心态,看着手机上凤凰游戏还有腾华游戏那边拨了过去。
只不过是又输了一次而已,多大的事情?
反正又不是第一次了。
战略没问题,下把干回来!
游戏娱乐帝国 第九百二十五章 福利活动
《看门狗》主线剧情的时间流程实际上并没有太长,抛开一些支线任务,玩家全程进行主线剧情流程的话,大概也就只有35小时左右。
而如果玩家选择了更低一些的难度,那这个时间还能够更短一些。
不过这实际上也是很正常的一件事情,因为《看门狗》本身的核心重点就并不是在故事上面,尽管通过游戏的故事塑造了艾登皮尔斯这样一个让玩家印象十分深刻的角色。
可在梦境记忆中跟r星,为了讲好一个故事,然后去做一个开放世界,例如《gta》的洛圣都、例如《荒野大镖客救赎》的西部。
《看门狗》显然就并不是选择了这样的路子了,通过将黑客的特性,跟开放世界融合到一起,给予玩家展现出更有趣更有意思的玩法。
这就是《看门狗》的主要核心理念,而且也是一直贯彻着的核心理念。
例如在梦境记忆中《看门狗》的续作,尽管在剧情上面十分拉胯,但游戏本身的支线任务,还有开放世界中各式各样的小游戏玩起来是真的好玩。
正是因为这些原因,基本上在玩家通关了《看门狗》的第一周目之后,各路游戏媒体也纷纷对《看门狗》做出了相应的分数评测。
跟此前星云游戏的产品相比,《看门狗》的分数就并没有那么的华丽了,虽然说也不差,但基本上最高的就只有9分,最后各个媒体平均下来的分数也只有8.5左右而已。
这一方面是游戏本身品质所决定的,另一方面也是因为之前星云游戏出品的诸多游戏,实在是太过于经典了。
这样一对比的话,从艺术高度上面来看的话《看门狗》显然就没有那么的出色了。
不过游戏中独特的优秀点,还是被媒体们给如实的评测了出来。
例如游戏里面将艾登皮尔斯这个角色塑造的十分成功。
但对于玩家而言的话,显然就没有管那么多了,当然也主要是因为游戏的评分说高不高,但你要说低那也是绝对不低。
否则的话,绝对能够引起一出玩家的激烈讨论。
评分基本上就是维持在这个分数左右了,但销量跟热度这一方面,《看门狗》可以说是节节攀升,之前一些游戏厂商大张旗鼓宣传的meta类游戏,此时此刻也已经萎了。
早些年游戏评分这方面的内容,还是非常容易影响到玩家的,尤其是在直播平台还有视频平台没有兴起的那一段时间。
玩家对于一款游戏的了解,基本上就是源自于媒体评分,但伴随着时间发展,其实大多数玩家已经并不是很看重媒体评分了,除非是如同《巫师:狂猎》还有《gta》跟《最后生还者》那样媒体清一色给予满分的神作,否则一般玩了几年游戏算是核心的玩家,已经很少会去关注评分这一会儿事情了,基本上会自己看视频跟看直播来判断这游戏好不好了。
评分么,也就图一乐了,真的要关注游戏评分,那也是因为喜欢一款游戏,因为其评分足够的高而感到兴奋,又或者因为其评分没有达到预想而感到愤怒。
…………
而在玩家们还沉浸在《看门狗》世界里面的时,星云游戏中。
杨晨坐在电脑前,看着下面运营那边推行的一些游戏内容策划,进行相关的审核。
毕竟也已经快要到圣诞了,尽管并不是国内的春节,但也并不是一个很小的节日了。
相应的游戏活动,肯定也是要推出的。
而这些活动的话,基本上也是为了拉高游戏的相关人气等数值,以及游戏本身的收入。
其实这个相应的节日活动,倒是有一点玩家与游戏厂商一拍即合的味道。
游戏厂商要推出相应的活动来给自家的游戏拉高人气,以及增加相关的收入。
而玩家也想要足够多的内容,并且十分只要活动让他们感觉还不错,反而是会积极的给游戏进行氪金。
甚至于你这游戏活动要是没啥东西,玩家反而感觉到有一点不自在了。
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