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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
从这些信息里面艾登皮尔斯就能够提前知道可能会发现的潜在犯罪信息,从而提前赶到并且阻止犯罪事件的发生。
这一点跟其他游戏里面的窃听系统实际上并没有太大的差别,例如当初体验《合金装备:幻痛》还有《只狼:影逝二度》的时候,同样也能够操纵着主角进行这些内容的窃听。
不过这种模式用骇客的手段表现出来,倒是让老陈感觉到十分的新奇。
在了解到一起潜在可能发生的犯罪后,艾登皮尔斯通过自己的黑客能力锁定了潜在罪犯的位置,并且在对方即将动手的时候冲出去成功的阻止了这一起犯罪事件。
帅气的甩棍三连,直接将对方给打趴了下来。
老陈看着躺在地上的罪犯默默的离开了犯罪现场。
“这就是私法制裁者啊!简直是超帅,就跟以前的我一样。”
看着将甩棍收起来的艾登皮尔斯,啧了啧嘴巴老陈发出了一声由衷的感慨。
尽管现实中他的发际线已经有点堪忧了,但谁曾经还不是一个玉树临风的靓仔呢?
随后在路上,老陈也看到了一些npc的互动。
vr模式的沉浸体验下,让老陈感觉到了完全不一样的乐趣。
简单的在街道上面闲逛了一下,艾登皮尔斯来到了他妹妹的家。
将礼物送给了自己过生日的侄子,艾登皮尔斯跟自己的妹妹妮琪融洽的交流了一番。
可以看得出艾登皮尔斯是一个非常看重家庭的人,而对于他这个已经38岁的单身老男人而言,妹妹跟侄子就是他最重要的存在了。
不过在短暂的温馨之后,妮琪还是遇到了一些麻烦,一个看起来不是那么友善的电话在妮琪与艾登皮尔斯交流的时候打了进来。
“卧槽!有人盯上自己妹妹了?”
通过骇入妮琪的手机,听着骚扰恐吓电话的内容,瞬间老陈就有一点急了。
之前对于艾登皮尔斯侄女莉娜的死,老陈并没有太多的情绪波动,因为游戏里面并没有呈现关于这方面的内容。
但就在刚刚艾登皮尔斯跟妮琪才刚刚进行了一次温馨的家庭互动,而且关键在于妮琪的颜值也十分的高。
一瞬间老陈就对于妮琪这个角色的好感上升了一个台阶。
毕竟人总是视觉动物,所谓的一见钟情,不就是见色起意么!
真要不为了颜,而是最纯粹美好的心灵触电,那为什么没人对如花姐姐心灵触电呢?
如同老陈一样,知道了这个消息的艾登皮尔斯立刻也急了,当下表示他会解决这一切的。
然而或许是因为莉娜的死,她不想让艾登皮尔斯继续去冒险,又或者是因为一些其它的原因妮琪想要制止艾登皮尔斯,让他不要管这一件事情。
没有跟自己的妹妹进行争吵,艾登皮尔斯直接离开了妮琪的家门,随后使用自己的骇客技能追踪到了给妮琪打恐吓电话那人的行踪。
然而等艾登皮尔斯真正抓住那个人,并且骇入他的手机调出之前一些对话内容的时候,才发现原来这个人也是如同之前的莫里斯一样,只是受人指使,真正对妮琪产生威胁的那个人还是未知的。
对此badboy17则是建议艾登皮尔斯骇入当地的ctos中心,以便找到真正的恐吓者。
玩到现在,老陈对于游戏的一个玩法基本上已经有了个谱了。
跟《gta》的玩法模式有一点像,但却又并非是一样的,例如游戏里面的剧情都是类似线性式的推动,任务目标都是分布在城市的各处。
玩家需要驾驶汽车前往城市的各处,进行任务剧情的推进,同时也是探索游戏未知的内容跟地图。
这种探索的模式,大多数开放世界游戏都是这样的一个模式,并没有太大的新奇。
真正让老陈感到有趣的地方,那就是游戏里配合着的黑客能力了。
如果艾登皮尔斯没有这个黑客能力的话,那老陈感觉这游戏也就是一个《gta》的翻版而已,最多画风偏向于写实一些,游戏里的艾登皮尔斯要比富兰克林跟老麦帅一点。
但配合上艾登皮尔斯的黑客能力,给他的感觉就完全不同了。
通过手中的智能手机,入侵所有的电子设备,这感觉简直是贼棒。
不过跟《gta》有一点不同的地方,那就是这款游戏里面艾登皮尔斯的故事了。
如在《gta》里面玩家扮演的富兰克林还有麦克,实际上大多数的剧情都是被动的,而正是因为这种情况,在《gta》里面更多的是看着主角的日常。
当然相比于一般人,偷车跟帮派火拼、当狗仔拍摄明星、当杀手暗杀商业竞争对手,《gta》里主角的日常的确有那么一点丰富多彩了。
但本身在《gta》中的剧情任务还是非常轻松的,而在《看门狗》里面这种节奏倒是完全不一样了。
没有涉及到剧情任务的时候,艾登皮尔斯能够闲逛在芝加哥里面,偶尔扮演着私法制裁者的角色。
而一旦回到主线剧情上面,整个游戏的节奏就突然变得紧凑起来了。
不过老陈倒是对于这种紧凑的剧情节奏挺有代入的,毕竟游戏的主线可是找到杀害自己家人的凶手,这种紧凑的节奏反而让老陈感觉到更具有沉浸代入感了。
另一点让老陈感兴趣的地方,就是游戏里面的背景了。
尽管一开始游戏开头的部分已经介绍了一部分关于游戏里的背景了,但伴随着剧情的推进,整个城市被一台名叫ctos的系统所管理和监控,它控制着这座城市的几乎所有电子网络技术和公共设施交通系统,包括红绿灯,路障,桥梁,摄像头,车库门,吊机,自动贩卖机,保险盒,蒸汽管道,地下管道,手机,电脑,atm机,列车等。
而每个市民的资料与信息,甚至通过对不同通话记录都被收录在其中。
这不由得让老陈联想到了现实,就不谈国外曾被爆出了轰动一时的棱镜计划,似乎跟《看门狗》里面的ctos系统有异曲同工之处。
光是国内为了所谓享受更好的方便,而被收集的大数据跟个人信息的暴露,实际上也有过之无不及了。
随便一款app,都需要获得各种各样的权限,不给权限就不给使用。
隔三差五就有人打电话来问自己对商铺、别墅有没有兴趣。
有没有兴趣?当然有兴趣啊!
但他缺的是兴趣么?他缺的是钱啊!
“这就是资本吗?”看着游戏里面的芝加哥城市,老陈不由得发出了一声感叹。





游戏娱乐帝国 第九百二十章 这难道是一个‘好女孩’?
随着游戏剧情的不断推进,整个《看门狗》的世界观,还有游戏中的芝加哥也慢慢展现在了玩家的面前。
同样还有艾登皮尔斯这个主角的故事。
如果是对于《看门狗》还没有上手游玩的玩家,可能从表面上来看会直接将它当做是《gta》的一个翻版。
毕竟同样是现代都市化题材的开放世界游戏,游戏中剧情任务的流程,跟整个玩法模式也都是类似的。
都是接下一个任务,然后开车前往某个地方,通过这种方式慢慢将未知的地图与内容进行探索开来。
在梦境记忆中,《看门狗》也是一开被很多玩家认为是类似《gta》的游戏,基本上是一个路子的。
但实际进行游戏的体验,就会发现其中完全不一样了。
尽管在游戏里面,这两款游戏都有某种共同的一个特点,那就是任务与玩法都是五花八门的。
例如飙车、枪战、各种支线任务,还有各式各样的小游戏,例如打牌、去夜总会,枪店购买武装器械。
但除了这些内容外,游戏中的剧情跟背景也是主要的核心。
例如《gta》里面三个不同的角色,三条不同的主线,最后交织穿插在一起。
三个不同身份、性格的角色,因为种种原因聚在了一起,更是对于现实背景的一种隐射。
而《看门狗》同样如此,尽管并非是如同《gta》那样拥有一个庞大的剧本,主角也仅仅只有艾登皮尔斯一样。
但这并不代表《看门狗》中剧情就不重要。
从故事的开头,玩家就能够很清晰的感受到艾登皮尔斯究竟是一个怎样的人了。
对于一个38岁没有成家的老男人,自己妹妹一家人就是他最重要的东西。
在妹妹家里面安装了摄像头以确保能够第一时间知道其安慰,还有在后面知道了妹妹妮琪收到了的威胁电话,因为理念的冲突,艾登皮尔斯选择了直接离开,而不是跟妮琪在自己的外甥面前争吵,这都能够看得出艾登皮尔斯到底是一个怎么样的人。
“这个badboy竟然是个妹子?”
继续推进着游戏剧情,在艾登皮尔斯想要找到真正恐吓妮琪的人时,同样也收到了一个特殊的消息。
那就是一直帮助着艾登皮尔斯的badboy提出了要约艾登皮尔斯见一面。
实际上对于这个badboy的身份老陈也挺好奇的。
毕竟从艾登皮尔斯跟对方的交流对话里面,能够听得出这个角色肯定不是一个一般人,而且也同样是一个拥有高超技术的黑客,而且可能比艾登皮尔斯还要牛逼一点,要不然也不会在能够屡次帮助艾登皮尔斯解决掉麻烦了。
然而真正见面的时候,出乎老陈的意料,这个badboy竟然是个叫克拉拉的妹子,而且还是一个看起来很年轻,同时也很有个性的妹子,链子、纹身、夹克配脸钉。
看见克拉拉这个模样的瞬间,老陈对其有了一些不好的印象。
毕竟在他的印象里面,纹身、带链子、打脸钉,要是在配个堕胎跟吸烟,那可就是妥妥的‘好女孩’了。
而且本身克拉拉也显得有一些神秘,难道说这会是游戏里的一个反派?
老陈心里暗戳戳的想到。
跟老陈一样,游戏里面的艾登皮尔斯也显得十分意外,并且对克拉拉有着不小的警惕。
不过这个警惕很快克拉拉就展示出东西给转移了。
一个让艾登皮尔斯十分心动的东西,甚至他不止一次想过了——骇入dedsec骇客社团的方法。
克拉拉接过了艾登的手机,对其进行升级。
很显然这让艾登皮尔斯暂时先放松了下来,因为他的确很需要这玩意。
在克拉拉的帮助下,很快艾登皮尔斯也开始进行了对恐吓自己的妹妹妮琪的幕后黑手展开了追踪。
相比于有一些神秘的克拉拉,显然妮琪的境遇要更加的危险一些,将家人安危放在第一的艾登皮尔斯已经体验过一次失去家人的痛苦了,毫无疑问相比于有些神秘的克拉拉,化解妮琪的潜在危机这才是当前最重要的一件事情。
经历了一番追查,终于艾登皮尔斯成功发现了恐吓她妹妹的正是他的老搭档戴米安。
戴米安希望艾登皮尔斯跟他合作,找出当初在酒店导致他们暴露的另一名黑客。
而很清楚戴米安是一个怎么样人,并且对方还用自己家人来威胁自己的艾登皮尔斯自然是毫不客气的拒绝了戴米安的要求。
…………
“真帅啊!”
连续玩了几个小时,摘下vr头戴设备的老陈不由得感慨了一声。
从剧情上面来看的话,《看门狗》实际上就是一个很普通的故事,讲述艾登皮尔斯保护家人,并且追查到底是谁导致了莉娜之死的故事。
但游戏里面的一些细节,例如通过骇客技术骇入通话记录,以及艾登皮尔斯的独白,跟记忆回放,都能够让老陈感受到艾登皮尔斯这个角色的特点。
关心自己的家人,甚至在回忆中,艾登皮尔斯在跟妮琪的一段交谈中,有想过是否要放弃追查真凶,而这并不是胆怯,只是艾登皮尔斯不想让还活着的妮琪以及外甥杰克森陷入到更大的危险。
而游戏中的剧情内容,也从一开始有些平淡的潜行逃离球场,开始变得劲爆了起来。
与约翰迪进行了一场‘交易’,跟收尾人展开了激战,各种爆炸还有躲避直升机上敌人的追击,并且使用自己的黑客技术,搭配周围环境的一些电子设备进行辅佐。
跟《gta》里面老崔直接开启特殊模式,然后盯着别人的攻击扫爆一辆卡车的那种暴力不同。
在《看门狗》里面,虽然个人的直接战斗力没有老崔那么强。
但是依靠着手中的智能手机,骇入各种电子设备,然后利用这种电子设备一个打十个,这种情况下艾登皮尔斯给老陈的感觉就只有一个字:帅。
这也是杨晨跟其团队对《看门狗》中的战斗模式做出的一些改进。
让玩家在游戏中进行战斗的时候,更好的利用自己的黑客能力,调动周围的电子设备从而辅助自己的战斗。
当然如果拿起枪直接突突突,那自然也是可以的。
毕竟《看门狗》的玩法系统,采用的是自由战斗的系统。
选择给了玩家,究竟喜欢怎么来玩,还是他们自己决定的。




游戏娱乐帝国 第九百二十一章 真实生动的自由世界
《看门狗》的火爆,让所有游戏厂商还有媒体,甚至是包括玩家都是有一些的意外。
各大游戏社区还有视频网站上面,关于《看门狗》的内容已经呈现出屠版的情况了。
而在发售的时候,虽然也有不少人看好,但更多的只是想这是一款套着黑客皮的游戏而已。
本身实质上的那一套还是按照星云游戏旗下最出名的一款都市题材的开放世界游戏《gta》为模板打造的。
毕竟这种情况对于各大游戏厂商来说也并不是不能够想象。
《看门狗》算是星云游戏在vr平台上的第一款开放世界游戏,而且出现的这个时间点也是非常的巧妙。
那势必要一炮而红,而vr模式下最出色的点,那就是沉浸感了。
玩家已知的内容,才是最容易获得代入沉浸体验的。
例如开放世界的题材那么多,为什么当初的艾派克还有之前的uegame都是不约而同的选择了以现代化城市为背景?
而不是选择魔幻又或者是其它的一些题材?
为的就是能够让玩家更好的沉浸到游戏背景里面去啊。
所以从星云游戏开始公布《看门狗》题材的时候,绝大多数的游戏厂商,甚至是玩家,第一个想到的就是《gta》了。
毕竟这款只要一打折就占据了热销榜首位,又或者前三的游戏,实在是太具有代表性了。
你都搞不懂究竟是谁还在买这款已经上线了这么长时间的游戏。
作为星云游戏在vr平台上的第一款开放世界游戏,而且还是都市题材的。
基本上不少厂商,都已经默认,可能这是星云游戏做的一个《gta》换皮的游戏。
只不过是套上了一个黑客的皮而已。
至于为什么不是《gta》?
毕竟《gta》的名头放在这里,如果进行vr版本的移植或者续作的话,那绝对是一个爆款。
但这考虑到这是星云游戏在vr平台上第一次进行开放世界游戏的制作,尽管在这之前星云游戏最拿手的游戏项目,就是制作开放世界类的游戏,而且在vr平台上面也通过《最后生还者》等游戏已经证明了星云游戏的实力了。
可万一要遭遇滑铁卢了呢?毕竟星云游戏还是没有在vr平台上面开发过开放世界类的游戏。
而且从成本跟后续影响上面的话,如果《gta》成功的话,那自然皆大欢喜,可万一失败了,那对于星云游戏的损失可就大了去了。
成本这个就不谈了,对于目前星云游戏的底子来说,这个成本说实话也算不上什么,但关键在于对《gta》这个ip的影响太大了。
所以大多数的游戏厂商都是觉得,《看门狗》可能就是星云游戏的一次试错与尝试,用于积累关于后续vr平台上《gta》系列的开发经验。
这种情况基本上也是很常见的一种行为了,整个游戏的玩法与模式应该跟《gta》也没有什么两样。
主要就是为了给星云游戏在vr平台上积累关于开放世界游戏开发经验,还有相关试错的一个实验田式的游戏。
但万万没想到,这其中的确有许多的元素跟《gta》差不多。
例如游戏的剧情推动,都是属于单程的线性模式,游戏的主要驱动也是以探索式驱动为主。
但游戏一上线,不少的人都被惊得大跌眼镜,这完全不是一款只是简单的披了一层黑客皮的《gta》类游戏啊。
从各大游戏直播网站和视频网站放出的一些内容来看,这游戏核心玩法上面完全跟《gta》不一样啊!
在《gta》里面玩家们能很真实的体验射击、飙车、开飞机、开游艇,铁人三项,以及打牌这些玩法,这也是游戏的重要卖点之一。
而《看门狗》同样也是如此,里面夹杂了许多独特的小游戏,但在核心玩法上面。
杨晨以及星云游戏的团队,却跟梦境记忆中的《看门狗》做出了不少的改变。
实际上在梦境记忆中《看门狗》有一点尴尬,第一代的剧情十分的出色,尽管看起来只是一个苦大仇深的复仇故事,但却通过游戏中的剧情演出却很好的将艾登皮尔斯这个角色展现在了玩家面前,这个角色也拥有着极高的人气。
但在玩法上面,却有一点拖后腿了,倒并不是不够出色,只不过相比于他的宣传内容,就显得有一些缩水严重了,再加上优化跟画面上的问题,这也导致了《看门狗》有了一个缩水狗的称呼。
而到了第二代的时候,《看门狗》就进化的愈发完整了,相比于初代中不怎么酷的玩法,游戏中各式各样的小游戏,配合上特殊的黑客能力,可以说要有趣多了。
但同样也有另外一个不足的地方,那就是对比初代的剧情,这第二代的剧情又有一些拉胯了,各种支线主线的穿插混乱,反而给玩家的印象感触没有初代的艾登皮尔斯复仇之旅的印象深刻了。
在这上面杨晨跟团队也是下了不少功夫的,那就是让玩家更能够感受到游戏里面黑客技能的存在感。
尤其是配合着vr模式独特的沉浸体验,玩家的感受更是完全的不同。
例如游戏里面,杨晨跟其团队也加入了许多一些更有趣的小游戏。
驾驶着跑车来一场竞速狂飙,而在自己落后的时候,使用自己的黑客能力悄悄的为自己谋取便利,比如将某个路段的升降杆放下,将这一条路段封锁。
进入到赌场来一场豪赌,输的有一些惨的时候,通过骇入赌场的摄像头,从而知道他人手中底牌的大小,使用作弊的方法成为一个逢赌必赢的赌神。
除此之外,就是如同《gta》一样,《看门狗》世界中的芝加哥,杨晨跟其团队也打造出了一个足够真实、生动的自由世界。
而这也是开放世界最为重要的一个内容,毕竟开放世界类的游戏,真正的核心就在于:世界。
甚至于在《看门狗》里面,杨晨他们还尝试着使用了一些特别的ai技术,以此来让玩家能够更好的感受到芝加哥这座城市的鲜活与真实。




游戏娱乐帝国 第九百二十二章 《看门狗》的剧情
《看门狗》中一些有趣的内容也很快成为了玩家们讨论的内容。
在《看门狗》中,诸多npc的对白、还有身份,甚至包括模型都是完全不同的。
而这也是得益于星云游戏的素材库,才能够做到这一点。
控制着艾登皮尔斯走在密歇根大街跟亚当斯街路口的时候,表面上这只是一个低头沉迷智能手机的中年大叔,但实际上周围路过的人,他们的姓名、职业还有年龄、以及收入,全部被探查的一清二楚。
游戏中普通的路人npc也都有各自的行动,例如争吵、亲热、吹牛逼,并且会对游戏中的事件做出相应的动态反应,比如发生车祸,他们有的围观,拍照,打电话报警甚至会上前帮忙等等。
而在这期间,还会触发一些额外的支线任务:犯罪预警。
通过探查到行人的隐私内容,能够侦测到那些拥有犯罪倾向的人,从而在真正的犯罪事件发生前去阻止他们。
这也会让玩家获得一些友善的声望值,而声望值的好与坏又会影响到游戏中npc对待玩家的态度。
就如同是《荒野大镖客:救赎》里的声望系统一样。
如果玩家有一个相对正面的声望,那么游戏中,媒体还有市民路人更有可能在玩家犯罪的时候选择忽略,甚至还会劝告玩家已经有人报警了,让其快一点逃走。
当然除了这些细节上的内容,游戏本身的剧情也让玩家有一些感触。
………………
在主线剧情中,当戴米安利用艾登皮尔斯看中家庭的特点后,绑架了他的妹妹妮琪,强迫他与自己合作后。
更深的旋涡展现在了玩家们的面前,艾登皮尔斯侄女莉娜的死,在这背后牵扯到的东西远远要比艾登皮尔斯想象中的要多。
强迫艾登皮尔斯跟自己合作后,戴米安将一个ip地址交给了他,要求艾登找到这个ip地址范围内的硬盘数据,这或许能够得到当初酒店中第三名黑客的身份,解开这背后的一切。
但此ip的地址却位于芝加哥一个帮派中,帮派的老大伊拉克心狠手辣、野心勃勃。
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