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时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
无敌吃药这个设定简直是让他感觉到舒服的不行,只要有药只要不被秒,我就是无敌的了!
除了这些最让他感觉到有意思的就是游戏里面,还会有官方给予的解决怪物的地图杀。
比如聚集在一个营地里面的一群哥布林,没有办法用潜行的办法接近快速秒杀一个,也不好用弓箭什么的吸引他们。
但是在营地里面却有各种炸药桶,仔细观察周围的环境,会发现有一个特别明显的高坡,上面放着一个石头,只要玩家们爬到那个高坡上面去将石头推下去,就会碾压到炸药桶将营地里面的哥布林全部炸死。
以及山洞里面也会隐藏有各种各样的炸药桶,玩家能操纵林克用各种方法点燃炸药桶,直接将哥布林全部炸死,然后轻轻松松的去搜刮他们留下来的遗产。
而且跟《黑暗之魂》里面的地图杀不同,《塞尔达传说:旷野之息》的地图杀很明显是游戏有意为之让玩家们发现的。
就比如在《黑暗之魂》里面各种地形杀,都是要玩家们非常意外的情况,又或者死好多次才总结出来。
比如防火祭祀场旁边,一脚把打刀哥踹下悬崖,这些地图杀都是玩家们一开始并没有发现的。
但在《塞尔达传说:旷野之息》里面,旁边突兀的山坡跟上面一块圆形大石头,以及怪物营地里面的炸药桶,就差直接告诉玩家快点来推我啊,推我能地图杀哦。
这些元素都让陈尧感觉到非常的有意思,而且不使用这种地图杀,同样也能够硬莽过去。
而且游戏的战斗系统跟打击感,并没有让陈尧感觉到有多差。
因为整个风格的原因,将《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统,跟《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》以及其他一些act游戏放在一起对比,那根本就是毫无意义,毕竟这些都不是同一类型的游戏,侧重点甚至包括游戏的风格都并不是一样的。
但就目前来说《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统,让陈尧是感觉非常有趣的,比如长按攻击键会耗费精力值发动重攻击。
面对敌人将他们手里面的武器打掉,对方只能够空手或者捡石头来攻击你。
潜行到对方旁边,将敌人放在一旁的武器给偷偷顺走,然后拿着敌人的武器暴打他。
一路上陈尧都没有跟什么敌人硬肛,都是使用了一些看起来比较‘卑鄙’的手段将敌人给轻松击杀。
沿路上背包里面收集了一大堆类似材料的东西,终于陈尧来到了地图上标记的任务点。
一个类似山洞一样的遗迹,里面同样有一个散发着光芒的圆台。
控制着林克走了进去,将希卡之石放到了圆台里面。
伴随着字幕提示启动希卡塔的字样,一段剧情过场动画展示开来。
大地、山脉开始发生剧烈的晃动,同时伴随着这个晃动屏幕也开始剧烈的抖动了起来,而陈尧手中switch专用的手柄则是也开始慢慢的震动起来。
森林中的飞鸟惊吓的飞走,正在觅食的松鼠也害怕的躲了起来,包括被黑暗力量感染的魔物哥布林们也慌张的四处张望着。
伴随着遗迹周围山坡的炸裂,一座高塔缓缓升起,越过了残破的遗迹、越过了被白雪覆盖的雪山,同时不仅仅是在林克所在的初始之地,包括其他地方同样的高塔一样缓缓升起。
最后高塔成为了初始之地最高的顶点,周围所有的一切都一览无余,而这时候高塔也停下了上升的趋势,自下而上一阵奇异的蓝色光芒泛起。
整个剧情动画结束,高塔上摔倒的林克爬了起来,好奇的看着周围,镜头拉远将整个初始之地的风景展示出来。
屏幕的正上方,闪过‘初始之塔’的场地介绍,同时随着高塔上的装置启动,希卡之石成功接收初始之塔的数据传递,打开希卡之石的地图只见原本的大地图里面,已经有一片区域被显示出来了。
而这只是整个大地图的冰山一角。
第五百六十三章 我这一条命都是苹果给的
‘回忆起来……努力回忆起来,你……已经沉睡了100年了……一旦这怪物恢复自己真正的力量,世界将会迎来终焉。’
‘所以,趁一切还来得及,你得赶快……赶快……’
伴随着塞尔达公主的声音响起,陈尧再次接收到了一个主线任务。
勇者打败大魔王拯救世界,拯救公主,然后没羞没躁的生活在一起。
这应该就是《塞尔达传说:旷野之息》的剧情了。
陈尧心里面有了一个大概的猜想,只不过这个剧情是不是稍显老套了一点啊?
想到这里陈尧感觉到有一点点的奇怪,要知道星云游戏可不是一个不会讲故事的人。
无论是《生化危机》系列,又或者是后来的《合金装备:幻痛》《魔兽争霸》跟《荒野大镖客:救赎》,可都是非常出色的剧本故事。
而即便是没有一个详细角色故事的《黑暗之魂》,同样是通过各种零碎的拼图,组建出了一个关于火的世界的庞大背景。
这样对比起来,《塞尔达传说:旷野之息》目前看起来就真的像只是一个平平无奇的,勇者救公主的故事啊。
“不过,有一说一,这个游戏的美术真的很出乎意料啊!”
站在初始之塔的顶端,陈尧通过林克的视角看着整个初始之地。
如同水粉画一样的童话世界,没有《荒野大镖客:救赎》站在高处眺望远方风景,那种写实风格的震撼。
但《塞尔达传说:旷野之息》的这种卡通式美术风格,却让人感觉到非常的舒服,非常的漂亮。
在《荒野大镖客:救赎》这种写实风格的游戏里面,经常会让玩家跟现实对比,然后进行联想。
但在《塞尔达传说:旷野之息》里面就不是如此了,只是单纯的欣赏色调的组合,还有那精心制作出相当有手绘质感的风景。
站在高塔上面,陈尧欣赏了一下周围初始之地的风景,随后控制着林克小心翼翼的慢慢跳下初始之塔。
从初始之塔下来之后,只见远方之前在山腰上有过一面之缘的神秘老头,正驾驶着一个滑翔伞来到林克的面前。
并且跟他讲述起关于初始之地的信息。
早在100年前名为盖侬的灾厄突然降临海拉鲁大陆,并且毁灭了海拉鲁王国,而在100年间那灾厄的力量一直没有消失,而是环绕在王城的上方。
并且想要前往那座被灾厄笼罩的城堡,就必须离开初始之地,而这一片初始之地是大陆上的一座孤岛,四面全部是峭壁,想要从上面跳下去只会摔个粉身碎骨,除非跟他一样拥有滑翔伞。
但想要获得滑翔伞,林克就得帮他从神庙里面取出里面藏有的宝贝,他才会将滑翔伞给林克。
接下来陈尧便从对方的手里面接受到了探索神庙的新任务。
“你有毒吧?我要拯救世界,拯救海拉鲁大陆,你还要我去给你找宝贝才把滑翔伞给我。”
看着从那个神秘老人那里接到的任务,以及不远处一个如同蜂蜜窝一样闪烁着光芒的神庙,陈尧不由得在心里面吐槽道。
来到第一个神庙面前,将希卡之石放入圆台的机关中,陈尧进入到了神庙之中。
第一个神庙是教导林克也就是玩家们到底该怎样运用自己的磁能之力,使用磁能之力玩家能够控制金属物品,并且将它们随心所欲的移动。
而神庙里面主要是给玩家解密用的,运用自己学会的能力,想办法打开前面的路。
使用刚刚学会的磁能之力,陈尧很轻松的就通过了神庙,并且拿到了一个试炼之证的物品。
从神庙里面出来后,那个神秘的老人再次跟林克对话,并且承诺通往另外三个神庙之后,就将滑翔伞给他。
老流氓啊!
用手里面的大鸡腿朝着老头攻击了几下,发现对方是无敌状态的陈尧不得不接受了这个老头看起来是个老流氓的事实。
没有立刻急着去寻找神庙,而是控制着林克到处瞎逛,在旁边的沼泽地里面为了开那两个宝箱,捐出了自己的第一滴血。
然后意外的发现旁边的石头下面,竟然隐藏着一个名为克洛格的小东西,一出来就发出‘呀哈哈’的声音,并且给了陈尧一个神秘不知道有什么作用的果实。
“不能吃啊?不过这个果实是什么玩意?怎么感觉那么像便便?”看着呀哈哈给自己的果实,望着那个外观,陈尧感觉到有一点点的奇怪。
控制着林克到处的瞎逛,在森林里面再次遇到那个老头,并且学会了打猎。
然后陈尧就遇到了第一个boss,一个石头巨人。
攻击打在对方的身上简直就跟挠痒痒一样。
而对方打他一圈就能够要了他的老命。
不过很快陈尧就发现了这个石头巨人的弱点跟对付他的办法,那就是对方太不灵敏了,按照《黑暗之魂》里面打大型boss的经验,专攻对方下三路然后绕圈圈,对方根本就拿他一点办法也没有。
同时在这个boss背后还有一个黑色的石头,他竟然能够操控着林克爬到boss的身上去攻击,这个石头。
这样造成的伤害要高太多了。
一路上到处探索,很快陈尧就解锁了一个新的神庙,并且学会了名为破坏之力的新技能,能够制造出一个遥控炸弹,造成巨大的杀伤力。
随后探索遗迹的时候,陈尧还发现一个会发出激光的机器人,一道激光就能够直接秒杀他。
废了九牛二虎之力,用学会的破坏之力扔炸弹,磨了十几分钟才将其磨死,陈尧悲催的发现这玩意竟然就只给他贡献了几个零件。
随后继续踏上探索神庙的旅程,不过这一次陈尧遇到了一些困难,因为有一个神庙竟然是在雪山上面,而角色踏入雪山里面竟然会掉血。
虽然能够通过举着火把来进行抗寒,但路途中遇到怪物,还有障碍物,总会将火把收起来或者跟别人战斗。
最后陈尧一路啃着苹果才登上了雪山的最顶端的神庙。
“我这一条命都是苹果给的啊。”
看着背包里面被吃的只剩下了一个的苹果,陈尧不舍的将最后一个苹果给塞进了肚子里面,将血量补满。
在雪山上的神庙获得了能够将水变成冰柱的冰柱之力后,陈尧朝着最后的一个神庙开始进军。
跟之前没有太大的差别,利用获得的力量,进行简单的解密,很快陈尧就通过了最后的一个神庙试炼,成功掌握了时间停止的力量。
能够让物体停滞不动,同时通过攻击进行蓄力,在时间停止结束后,爆发出更强大的冲击力。
成功解锁完四个神庙,之前的老头再次出现在神庙前,并且告诉陈尧前往四座神庙的交汇处,他将告诉他一切事情。
第五百六十四章 这才是勇者们该做的事情啊!
完成了四个神庙的试炼,并且成功获得了四种特殊的能力,控制着林克来到四座神庙交汇处的神殿。
在女神像的面前使用四个试炼之证开启了兑换精力与生命值的选项。
跟一开始进入游戏时不同,陈尧基本上已经了解到游戏的一些基本玩法了。
可以说这个精力值系统是非常的重要,比如爬树,爬山,都要涉及到这个精力值系统。
有好几次,明明能够爬山登上一个想要去的地方,却因为精力值只差了那么一丝丝倒在了地上。
可见这个精力值系统非常的重要,但另一面三颗星星的血量也属实弟弟了一些。
仔细思考了很久之后,陈尧还是选择了兑换生命值。
他要让自己肉一点!活着才能够拯救公主!
而这个时候,之前的那个神秘老人也出现在了屋顶上。
通过对话,对方将所有的真相告诉了林克,他的真实身份其实是海拉鲁王国最后的国王,在100年前的灾厄之中,他已经死了而现在仅存的只是灵魂而已。
面对有些迷茫的林克,海拉鲁的国王将100年前的事情,缓缓告知已经失去了记忆的林克。
毁灭了海拉鲁王国的灾厄盖侬,其真正的身份是远古时期诞生于这个国家并在之后化为怨念复活的魔王。
盖侬作为传说和童话故事中的人物流传了下来。
但是某一天,王国的占卜师却做出了一个预言:‘大地上出现了灾厄盖侬复活的征兆……但反抗盖侬的力量也在大地中沉眠……’
海拉鲁王国的人们根据预言进行了挖掘,结果发现了数个由远祖们制造的古物。
神兽:模仿野兽模样建造并且由强大战士所操纵的四个巨大古物。
守护者:能以自己的意识和敌人战斗的傀儡士兵。
这些东西都与海拉鲁王国中久为流传的传说完全吻合。
除此之外还有拥有封印力量的王族公主以及被驱魔之剑选中的骑士。
他们在遥远的上古时代,跟这些古物一同封印了真正的盖侬。
100年前,王国里出现了一位继承有先祖力量的公主和一名才华横溢的骑士。
因此,海拉鲁王国当时也效仿祖先的做法进行了备战。
从海拉鲁这片土地上选出了四名能力杰出的人,并将神**付给他们操纵。
随后,让公主成为他们的领袖,并称呼他们为英杰,以此来加深他们彼此之间的感情。
有了公主与5位英杰,本该是能够顺利封印灾厄的……
然而,狡猾的盖侬带着一个他们难以想象的诡计复活了,它直接出现在了海拉鲁王国城堡的地下深处,并用自己邪恶的能量控制了守护者与四神兽,对他们发动了突然的袭击。
城堡内的无数居民与神兽内的英杰们全部因此失去了生命,而那位被驱魔之剑选中的骑士也为了保护公主而负伤倒下。
就这样,海拉鲁王国被灾厄盖侬毁灭了。
但是,幸存下来的公主仍在独自一人对抗着盖侬
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