游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
团队配合,让玩家更有参与感,让技术不好的玩家也能够发挥重要的功能。
还有地图乏味的玩法,跟装备复杂带给玩家的学习成本。
玩家针对于游戏的反馈,分成好评与差评,以及合理跟不合理,纷纷被齐达记在了自己的小本本上面。
随后想到什么齐达又是露出一点郁闷的表情。
原本这个游戏类型的项目是他独自一人负责的。
虽然说拥有的资源不高,但好歹是他自己一个人的项目。
可现在跟凤凰游戏联手开发,这就完全不一样了啊。
各种资源倾斜多了,但他在项目里的地位就不是老大了,直接从原本的一把手变成了副手。
简单的说就是游戏做好了,他有功劳但这功劳还不一定大,可游戏做差了,一口大黑锅肯定会分一口给他,这是毋容置疑的事情。
…………
了解完《诸神黄昏》的情况之后,杨晨就没有太过于关注了,跟陈川说明了关于《英雄联盟》接下来一个小版本更新,他就忙自己的事情去了。
关于版本更新的计划,实际上陈川工作室那边都已经制作完成了,就等时间到然后上线了。
其中主要的内容就是增加一个新的模式极地大乱斗,更主要的偏向于娱乐玩法这上面。
其次的话则是新增的英雄还有皮肤,英雄的话则是新增下路双人组,中路、上路跟野区五个不同位置的英雄。
而皮肤方面主要还是i联动这一方面,比如刀锋之影与刺客信条的联动艾吉奥皮肤这些。
皮肤这方面的内容更新并不是重点,主要的内容还是新的模式跟五个不同位置的英雄更新。
确定好更新上线日期后,星云游戏跟杨晨就直接在官方网站上面公布了这个消息。
当然因为版本更新,再加上《诸神黄昏》的原因,《英雄联盟》的新版本还是有一些福利计划的。
比如玩家登陆上线限定时间内进行一局正常的游戏,包括人机模式,就能够任意选择一项皮肤碎片,同时通过后续免费升级,以及英雄等级解锁的箱子,分解不要的皮肤碎片获得游戏点,然后将皮肤碎片给升级成永久的皮肤。
这上面杨晨也没有想要过调低什么爆率什么的,因为每个英雄只能够获得一个免费宝箱,再加上宝箱来源只能够通过升级还有官方活动来获得,就没有其他办法了。
不氪金想要收集齐皮肤,除非你真的是天命欧皇,后台调代码都拼不过你的那种,否则的话几乎是不可能的事情。
所以在掉率上面,杨晨也没有去刻意的调低什么,一切还是看玩家自己的运气。
而伴随着《英雄联盟》版本的更新,大部分玩家的关注点也从《诸神黄昏》上面回到了《英雄联盟》上面。
尤其是两款游戏都玩过的玩家,除了一部分比较喜欢《诸神黄昏》那种风格的玩家,大部分还是觉得《英雄联盟》相对而言更有意思的一点。
最主要的也还是学习成本的关键,比如一款游戏里面的某个元素,迅速流行之后后来的游戏就很少会做出改变了。
因为这涉及到了玩家的学习成本,就如同梦境记忆里面不少高仿《英雄联盟》跟《dota》的游戏,英雄技能会改进因为这种类型的游戏,英雄不同有趣的技能永远都是主要的玩法,而在装备上面大多数则不会改进太多,最多换个皮但效果还是一样的。
比如你叫无尽之刃、大炮,效果都是加攻击加暴击跟暴击伤害,那我就叫铁碎牙什么的,效果也跟你一样,甚至你卖3800要3个配件跟手续费,我这游戏里也卖3800也要3个配件跟手续费,总之就是皮换内容不换。
可以说最大程度的减少了玩家的学习成本,比如玩过《英雄联盟》的都知道刺客出幽梦、幕刃,这些高攻击穿甲装。
你将皮换了效果还是一样的,玩家一看就知道了,学习成本大大减少。
可如果你非要玩特殊,皮换了不说,内里还换了,除非你有特别吸引玩家的地方,否则毫无疑问面对这种学习成本上升的情况,大部分玩家都会选择离开。
毕竟英雄技能什么的,玩一把基本上就了解的差不多了,而装备不同的话那学习成本可就大大增加了。
第五百二十八章 新版本上线
随着《英雄联盟》的新版本发布,尤其是全新的模式‘极地大乱斗’的上线,同时在线率也再一次得到了提升。
另外伴随着玩家们逐渐开始明白《英雄联盟》这一款游戏到底该怎么玩之后,相关的盈利也逐渐的开始增加,大多数的玩家都是选择了购买其中的皮肤道具。
毕竟拥有皮肤跟没有皮肤,除了技能数值外,几乎是两种表现。
简单的说就像是出远门一样,有皮肤的玩家就是做一等舱的感觉,而没有皮肤的玩家则是做普通舱。
虽然大家都是位于一辆高铁列车里面,同时抵达目标地,但是中途的享受却完全不一样。
而‘极地大乱斗’则是给了不怎么喜欢硬性竞技对抗的轻度玩家们一个惊喜。
区别于需要不断的养成角色带来的愉悦。
每一局都是全新的开始,每个英雄都是不同的玩法,每一把的出装都是一种套路,《英雄联盟》这一类的元素的。
那就是角色的养成。
从一级可能还打不过野怪跟一队小兵到不断的提升经济跟经验,一个技能就收一波兵,一个技能就收一波野。
这带来的快乐绝对是顶尖的。
就比如《英雄联盟》《dota》里面为什么那么多的玩家,喜欢把一个英雄玩成野区吸血鬼,线上看到一波兵就走不动路了。
因为打野跟刷线能够带来经济与经验的提升,同时再将其转化为战斗力。
同时这种类型的游戏,跟fs游戏是一样的,每一局都是一把全新的开始,不用如同如果你长时间不登录,然后官方还没有什么返回礼包的。
那么绝对是跟不上主流节奏的。
而《英雄联盟》这种游戏则是不一样了,哪怕你几个月,甚至一两年不玩,再次登录每一局你依旧是跟别人处于同一起跑线,大家都是1级,大家都是没钱。
原本的《英雄联盟》如果是相比于《dota》将操作弱化了,那么‘极地大乱斗’这个模式则是在不改变游戏大基础上,将整个节奏跟元素给变了。
从竞技对抗变成了彻底的娱乐。
‘大乱斗有人玩了么感觉超好玩,就是有点看脸每次随机不到想要玩的英雄。’
‘还好每一把能够有颗骰子能随机英雄,而且队友不想玩的也会到英雄池里面啊。’
‘我只想说作为菜逼,终于有救了,第一次正战绩!哈哈!’
‘话说你们觉得谁在这个模式里面最厉害感觉应该就是泽拉斯还有ez了吧,各种扔技能。’
‘呵呵,说泽拉斯跟ez的都是年轻人,蒙多才是爸爸,前期虽然被打的跟狗一样,但是熬过两件套,出了水银鞋跟绿甲反甲我就能让对面叫爸爸。’
‘而且节奏快多了,打起来真的爽,十几分钟一盘。’
‘嘿嘿,我发现一点大乱斗这个模式里面,好像妹子还挺多的,刚刚加了一个妹子的好友。’
‘谁尿黄,把楼上的呲醒,糖尿病老哥别来不能让他尝到甜头。’
‘妹子怕不是掏出来比你都大!’
…………
网龙会议室里面,齐达还有凤凰游戏跟网龙这边空降的两个设计师在会议室里面讨论着关于《龙凤英雄》的开发方向。
“果然,杨晨跟星云游戏感受到压力了!而且也正是这个举动,证明了我们的思路的确是正确的。”
会议室里面,凤凰游戏那边的主设计师封保一脸笑容。
听见封保的话,网龙这边的设计师杳火也是露出笑容点点头“原本的《英雄联盟》虽然弱化了《dota》的操作门槛,但本质上还是有很浓郁的竞技属性,但这个大乱斗模式就充分说明了,他们也要专注娱乐方向。”
“星云游戏的胃口还真是大啊,不过我们的动作得快了,真要等对方这个大乱斗模式沉淀下来,可能就不妙了。”封保皱着眉说道。
“老齐,游戏开发的进度怎么样了”杳火看着齐达问道。
因为需要赶时间,游戏的开发基本上是分成好几个部分来进行的。
“大部分完成了,最主要的就是核心玩法还有数值装备这一块了。”齐达汇报工作情况。
“《英雄联盟》这个大乱斗最核心的点,就是加快了游戏的节奏,而且有一点证实了我们一个想法的可行,那就是经济分享,玩家补不到也能够拿到小兵的钱,星云游戏在大乱斗里也是这样做的。”杳火眯着眼睛看着电脑屏幕上的大乱斗游戏视频。
“另外玩家只有死亡才能够将经济转化成战斗力,这就属于强制性的平衡玩家的差距,让双方能够打的你来我往。”封保也是跟在后面说道。
“但对于高手而言,其实这其中的差距还是有不少的,所以这个模式采用了随即英雄加大娱乐效果跟不稳定性,但《龙凤英雄》绝对不能够这样,毕竟这不是如同他们这个极地大乱斗一样的附属模式,而且也不可能只有一条路。”封保继续补充。
“如果我们取消经济系统,所有玩家的经验是共享的,这一样一来雪球效果可以降到最低。”杳火突然想到了什么。
“取消经济系统那意味着装备系统就没有意义了,但作为一款游戏玩家其实是需要个人英雄主义的,加入buff系统取代装备,玩家通过个人的操作夺取buff,就如同《英雄联盟》里的大龙一样!”封保也是眼睛一亮。
“还有英雄不同的玩法,采用天赋书,每提升一定等级,玩家能够走不同流派的技能,比如肉、或者输出,单体爆发又或者aoe爆发,取代所谓的输出装备、生存装备,增加玩法变数!”杳火突然拍了一下桌子。
“另外避免游戏产生的单一,我们可以制作出各种不同类别的地图,比如站点模式的地图、推进模式的地图!”封保继续说着。
说罢两个人对望了一眼,颇有一些惺惺相惜的感觉。
旁边的齐达听着两个人的分析,有点迟疑。
这真的适合
这样真的会更有娱乐性
不知道为什么,齐达总感觉哪有点奇怪,但他又说不出。
第五百二十九章 风暴要火?
在《英雄联盟》的新版本与新模式‘极地大乱斗’上线的第三天,在所有玩家一脸惊讶的表情下,网龙跟凤凰游戏官博正式宣布了新的项目《龙凤英雄》即将在近期上线的消息。
并且采用全新oba玩法的宣传口号,而在游戏背景上面这款游戏将会收纳凤凰游戏跟网龙旗下一些知名大作i中的角色,汇聚于一个名为时空枢纽的世界中,赢得胜利。
在这里能够操控魔幻世界中的法师,也能够操控横冲直撞的野蛮人。
i加上全新的模式,这就是网龙跟凤凰游戏推出的这一款名为《龙凤英雄》游戏的特点。
除此外在游戏玩法上面,网龙与凤凰游戏也对外进行了一些透露。
如《龙凤英雄》完全取消了经济系统,所有的玩家们都将经济共享,游戏的主旋律只有一个那就是团战。
而这也是他们从星云游戏中‘极地大乱斗’学到的东西,如同极地大乱斗的模式是将所有玩家强行放在一条路上,除了团战玩家们别无选择。
那在正常的游戏里面,如何让玩家体验到那种天雷勾地火般痛快的团战呢
那自然就是直接将对线部分省去,玩家们将不用被补刀这种事情给占用太多的时间。
其次取消了补刀机制跟经济机制,没有了装备与英雄的配合,各种不同的天赋技能树选择又给了玩家们不太一样的感受。
每提升一定等级,就可以对其中一个技能进行一下强化,带来不同的效果。
就如同是《英雄联盟》里面的凯隐,从初始凯隐积攒到足够的能量,可以进化成对脆皮有巨大威胁的蓝凯隐,或者对坦克有巨大威胁的红凯隐。
除此外游戏区别于传统《英雄联盟》跟《dota》这种游戏,将会有多地图的选择,而每个地图上都有相应的玩法。
比如击杀野怪夺取某个资源,凑够了这些资源后,可以给全队增加一个buff;又或者召唤出一个强力的nc帮助己方。
相比于之前凤凰游戏的《诸神黄昏》那干儿子一样的待遇,那么现在这款有两家厂商共同开发的《龙凤英雄》显然就是亲儿子一样的待遇。
各大媒体的新闻造势,还有各渠道的首页横幅推荐,就算是不玩这一类游戏的玩家,都从各种渠道知道了《龙凤英雄》这一款游戏。
而在玩家群体里面,同样也有不少玩家讨论着关于《龙凤英雄》这款游戏。
‘这又出了一款游戏意思之前的《诸神黄昏》是炮灰’
‘感觉这一次网龙跟凤凰游戏是动真格的了啊!而且从游戏介绍来看,跟《英雄联盟》好像是完全不同的两种游戏类型。’
‘没有补刀没有装备,这该怎么玩不过感觉应该是简化了难度吧。’
‘话说只有我在意《龙凤英雄》的i联动吗其实我更想要星云游戏里的i联动啊!好像玩艾达还有静静啊!’
‘这个玩用的就很有灵性了!不过又不是玩不到,买皮肤不就行了一些没有联动的角色,后期星云游戏肯定也会推出皮肤啊。’
‘楼上的还没明白他就是想白嫖。’
‘不过感觉应该会挺有意思,之前那个《诸神黄昏》我是玩不下,不过这个《龙凤英雄》到时候我得看一看去。’
网上不少的玩家都对于这款游戏表现出了好奇。
最主要的原因就是目前虽说《英雄联盟》也已经上线一段时间了,但永远别高估了玩家的游戏天赋,甚至可能有些人玩上几个月,一两年都弄不懂一款游戏的机制,又或者英雄玩法。
这样的人可以说大有人在,相比于《dota》那种复杂的装备系统,《英雄联盟》已经足够简化了,可还是有不少的玩家觉得复杂。
相比于普通玩家的期待,看着网龙跟凤凰游戏推出的《龙凤英雄》,杨晨这下子也明白过来了。
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