您当前位置:首页  >  综合其他

全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
……
下载《守望先锋》之后,玩家们全都迫不及待地进入游戏体验。
某fps游戏玩家群里。
“《守望先锋》今天开放下载了,有人组队来玩一下吗?”
“就是之前说的那款免费vr游戏?今天开放下载?”
“很好,我都等了很久了,果断走起啊!”
“免费的?哪个大佬这么大手笔,vr游戏都敢玩免费?”
“还能有谁,陈陌啊。”
“果然,只要国内有游戏设计师一搞事,第一反应就是他。”
“他终于开始做fps游戏了!之前我就想,陈陌这家伙真是个游戏设计鬼才,做手游、pc游戏都是做一款成一款,什么时候做fps啊?结果还真给等到了,比我想象中的还要快!”
“赶紧走起啊,游戏里说去!大家的雷霆游戏通行证是多少?赶紧加一波好友!”





全能游戏设计师 第432章 欢迎来到国王大道(三更)
在这个玩家群里,基本上都是fps游戏的爱好者,而且里面有很多人fps游戏玩得很好。
在《守望先锋》开放下载之后,这些fps玩家群是最先得到消息的,这里面的成员也成为了第一批进入《守望先锋》体验游戏的玩家。
pu1ey:“《守望先锋》一起开车,还有没有人来了?四缺二!”
这个人一说话,瞬间有好几个玩家响应。
“哇,p神出现了!p神带我一个!”
“咦,老p今天竟然没有潜水,果然新游戏的魅力很大啊!”
“有p神在岂不是可以躺赢?我来我来!”
“人满啦,老p,走起!”
pu1ey:“好了满了!污污污污污污污污……小火车开车了,诸位抓好!”
……
pu1ey原名李柏,在国内的fps游戏圈也算是个小有名气的主播。技术不错,枪法好,心态好,最主要的是直播的娱乐效果比较爆炸,像《狼魂》、《烈火突击》等等,基本上也都在玩。
粉丝们则是亲切地称他为“p神”或者“老p”。
pu1ey很快组成了一支6人队伍,选择了对战中的经典模式进入。
很快,游戏载入。
“欢迎来到国王大道,请选择你的英雄。”
在角色选择界面,队伍语音里大家就都纠结开了。
“尼玛,这么多英雄,我选哪个啊?”
“是有点多啊,这好像是……23个?”
“你有时间数英雄数量还不如赶紧看技能说明开始选啊!”
“快快快,时间不够了,赶紧选个好看的小姐姐准备开打了!”
很快,大家都选好了各自的英雄,进入到了游戏中。
老p这边的阵容是dva、法老之鹰、源氏、半藏、黑百合、士兵76。显然刚开始大家还是都选择了颜值比较高的角色,这种看起来就牛逼轰轰的角色显然特别受到欢迎。
至于老p自己,则是选择了士兵76,因为他还有点没搞懂这游戏该怎么玩,而士兵76在教学关卡已经接触过了,跟传统的fps游戏角色比较像,老p觉得自己拿这个英雄应该可以arry。
老p这边是防守方,刚开始的时候大家虽然都不认识路,但指示标很清楚,而且基本上也就一条路线,所以大家还是比较顺利地找到了目标点。
此时进攻方的玩家们还在屋子里关着,必须等几十秒,等防守方到达防守位置之后游戏才会开始。
老p这边的玩家一边赶路一边闲聊。
“你们还真别说,这场景做得还真不错,挺有欧洲风味的,还带着点科技感。”
“你看我们这几个英雄,这么厉害!有射箭的,有扔飞镖的,有能飞天的,有狙,还有个开机甲的,这还能输?”
“草,你怎么一言不合就奶自己人啊?你先别奶,我先熟悉熟悉技能,哎,源氏的这个拿个小刀在身体周围不停抽搐是什么意思啊?你们等会我看看技能说明。”
“日,行不行啊,别选到不会玩的英雄给我掉链子啊。”
“没事,不会玩一会可以随时换英雄的。再说了,有p神在,怕个啥?”
“哎!快看,我这个射箭的英雄能爬墙!哎,我上来了!哎,我又下去了!哎,我又上来了!哎,我又下去了!”
“而且我的箭是无限的,随便射!不用换弹夹!哇,这个英雄太厉害了,我感觉我要arry!”
“行了行了,幼稚不幼稚啊,赶紧准备好防守,游戏要开始了!”
在一片欢声笑语声中,游戏开始了。
毕竟老p这边都是fps游戏资深玩家了,之前又都在训练模式里体验过,所以上手还比较快,全都站好了有利位置,等着伏击对方的玩家。
进攻方的阵容显然也是随意选出来的,有猎空、黑百合、源氏、麦克雷、死神、托比昂,六个人一股脑地从正门钻了出来,直接暴露在老p他们这边的枪口之下。
“哎我去,来人了来人了!”
“愣着干啥,快打!”
老p他们这边瞬间火力全开,射箭的射箭,开枪的开枪,对面的六个人都被打懵逼了,什么情况啊,怎么刚一出门就遇到这么猛烈的火力啊?
老p的枪法非常好,士兵76端着脉冲步枪几乎是一梭子子弹就打死一个敌人,而且“叮叮叮叮”全都是爆头的声音,简直就像是悦耳的旋律一样。
“三杀!”
硕大的击杀图标在众人视野中央显示,老p的士兵76一个人就完成了三杀,要不是有两个头被法老之鹰的火箭弹给抢了,实际上应该是个五杀。
“卧槽,p神威武!”
“p神厉害了,一个人打一队啊!”
“我刚才就扔了几下飞镖,然后游戏就结束了?这尼玛!我们简直太强了!”
“哈哈哈,我就说了,这种级别的火力压制,对面估计一出门就被我们打懵逼了!”
对面也是没搞懂到底生了什么,在复活之后,第二次往外边冲。但这次还是一样,被已经占据有利地形的老p这边的六个人一通狂轰滥炸,很快又全都死了。
连冲三次,进攻方全都被团灭了,而防守方这边一共才死了七次,老p的士兵76更是一次都没死,还杀了9个。
很快,老p就现了,这游戏相对于其他的fps游戏来说,非常容易上手。
刚开始的时候他还在下意识地压枪,后来现根本不用,因为士兵76的枪基本上没什么后坐力,稍微压一点点就行了,甚至完全不压也没大碍,基本上是指哪打哪。
而且士兵76的技能也非常全能,又能快跑又能加血,还有个爆伤害技能,开启大招直接就是自瞄,简直就是完美!
没血了找个掩体苟一下,戳个治疗棒就回满了。
靠着占据有利地形,老p完全有自信能打对面五个!
“爽!哇,不用算子弹数,也不用考虑那么多,反正就是一顿突突突,对面就死光了!”
“我那个大招帅不帅?一条巨龙飞过去了!”
“我的火箭弹幕也不错啊!”
“行了,还是p神arry,你们那种大招都相当于是放烟火,中看不中用。看看p神,一颗子弹消灭一个敌人啊!”
众人正在商业互吹的时候,进攻方的玩家们再度冲了出来,不过这次,走在最前面的是个高大的壮汉,还举着特大型号的透明盾牌。




全能游戏设计师 第433章 天降正……啊!(四更)
“哇,这些人怎么不长记性,又出来了,干他们!”
“上啊!”
老p这边的玩家们还是和之前一样,冲着对面疯狂倾泻火力,结果这次子弹打在对面大锤的盾上面,只能泛起一阵阵蓝色的涟漪,却根本没有对盾牌后面的敌人造成任何伤害。
此时,大锤后边的堡垒切换到了哨卫模式,直接变成了一座固定的炮台,加特林机枪快地旋转了起来,向着老p这边的玩家们疯狂倾泻子弹!
“突突突突……”
密集的子弹瞬间就把这边的源氏和黑百合给打死了,老p就只是露了一下头也瞬间被打成了残血,赶紧缩回去了。
“我靠,我死了!”
“我也死了,什么情况!”
“我们就还剩三个人了?”
“没事,我有大招,应该能直接清场一波,看我的!”
“天降正……啊!!!”
众人:“……”
法老之鹰飞上天的瞬间,堡垒的枪口直接就瞄过来了,大招的台词都还没念完,就已经被击落了。
进攻方的六个人一拥而上,在大锤的保护下,老p几乎是毫无还手之力就被围殴了,防守方全灭。
“什么情况啊?”
“你们看死亡回放了吗?那个英雄简直是个变态啊!”
“是啊,那个加特林子弹不要钱啊?我瞬间就被秒了!”
老p也在看自己的死亡回放,不得不说这是个非常好的设定,在经常死得莫名其妙的fps游戏里,通过死亡回放能够让玩家们更清楚自己到底是怎么死的,通过对手的视角观看也能获得更多的信息。
“这个英雄……太bug了吧?!”
在研究了一下大锤和堡垒这两个英雄之后,老p感觉自己的三观遭到了颠覆。
也就是说,大锤举盾之后,堡垒就可以在后边疯狂输出?一个士兵76根本什么都干不了?
“怎么办啊p神?对面这个英雄太变态了!”
“什么怎么办,我们也选啊!”
“哎?对啊,我们也选!”
老p这边很快就想通了,既然这个英雄厉害,那我们也玩不就行了?源氏和法老之鹰直接换了大锤和堡垒,准备前往拦截进攻方的必经之路。
老p则是还在研究英雄技能,想看看到底有哪个英雄可以克制一下这个堡垒。
总不成它是无敌的吧?
过了没两分钟,防守方冲出去的人就又死回来了。
“卧槽,不行啊,对方的火力太猛了!”
“是啊,我的堡垒都还没找地方坐下呢,就已经被对方打死了,根本来不及反应啊!”
“不是有大锤举盾吗?”
“不行,根本顶不住啊,对面堡垒打盾实在太快了!”
“不是说堡垒坐下之后就不能移动了吗?”
“是啊,但是对面这个堡垒……他直接坐车上了!”
众人:“……”
也难怪老p这边的众人束手无策,因为进攻方的玩家们灵机一动,研究出来一个在鱼塘局非常强力的套路,就是堡垒坐车。
堡垒坐在运载目标上,大锤站在前边给他举盾,其他人则是分散在运载目标周围给堡垒通风报信。哪有敌人一出现,堡垒瞬间就调转枪口对着那边一顿突突突。
“这英雄太变态了!这游戏怎么玩啊!”
“这,就算我们五个都是p神这水准也没用啊,这根本跟枪法都没关系了!”
“是啊,枪法好又怎么样,打在盾上都一样啊!”
老p切换了源氏:“别急,大家集合,再试着打一波。”
此时进攻方的运载目标已经护送到最后一个目标点了,这段时间基本上是一路平推,根本没遇到任何阻碍。
防守方的大锤和堡垒在国王大道最后一个拐弯附近的高台上架好了,其他人也换了看起来火力更猛的英雄,比如狂鼠和死神,全都准备死保唯一核心:堡垒。
“来了来了!车来了!快打!”
运载目标拐弯的一瞬间,两边的堡垒都看到了对方,加特林机枪开始疯狂开火,向着对方大锤的护盾一顿狂射。
其他的队员们同样也在朝着对方射击,目标全都盯着对方的堡垒。
“卧槽,不行,对方的火力好像更猛啊!我们的盾碎了!”
“他们的盾也碎了!快,杀堡垒!”
“啊!杀不掉,我死了!”
“我也死了!而且蛋掉一地!”
“怎么办,堡垒没死啊!”
“哎?p神什么时候绕后了?哇,p神快回来,你不是他的对手啊!”
“……就这小飞镖想甩死堡垒估计得等明年了!”
“哇,p神要去单挑堡垒了?为p神默哀……”
眼见战况危急,老p的源氏不知道从哪绕路绕到了对方的屁股后边,从楼上直接跳下来,拿着小飞镖狂甩堡垒。
堡垒玩家的反应也非常快,因为在vr模式下玩家可以通过身体上传来的触感准确判断对方的方位,堡垒的枪口很快就调转到斜上方,对着跳下来的源氏疯狂扫射。
而就在此时,源氏突然把小刀挡在身前,快挥舞起来。
“叮叮叮叮叮……”
一连串清脆的金属交击声,源氏一丝血都没掉,堡垒却变成了一堆残废的零件。
堡垒死掉之后,源氏直接在场内穿梭,收掉了剩下的众人。
“卧槽!p神刚才生了什么?”
“堡垒怎么死的,没看清啊?”
“p神到底怎么做到的,堡垒那个血量根本就不可能靠飞镖扔死啊!”
老p无语道:“你们都不看技能说明的吗?源氏的闪可以格挡飞射物并且向你的目标方向反弹回去,也就是说一切子弹都可以弹到堡垒身上啊。”
“原来如此!p神威武!”
“哈哈哈,厉害了,这么难搞定的堡垒竟然被p神一个人就干掉了啊!”
众人又是一阵疯狂吹捧,显然刚才如果不是老p成功干掉堡垒,那后果不堪设想。
“哇,他们又来了!赶紧准备好!”
“p神,这次的堡垒还是靠你了!”
“大家加油啊!”
很快,这些玩家们就现了《守望先锋》这款游戏的独特乐趣,虽说在这款游戏中枪法并不能解决一切问题,但这也同时意味着玩家们可以用多种方式去获得胜利。
很快,这些玩家们就开始沉迷其中了,每个英雄对他们而言都是一种全新的体验,独特的英雄技能和给力的大招,更是让所有人都感觉到非常新鲜。
这游戏和市面上其他的fps游戏不一样啊!




全能游戏设计师 第434章 强烈要求削弱堡垒(一更)
一片欢声笑语中,比赛结束。
获得胜利后,界面上出现了胜利方的全员特写,几名英雄各自摆出了相应的姿势,众人全都心满意足地截屏。
让众人比较意外的是,在这之后并没有立即弹出结算界面,而是先出现了一个“全场最佳”的镜头。
“全场最佳:pu1ey。”
老p的源氏站在镜头前获得了一个源氏的默认经典特写,手上的三枚飞镖亮出之后又收起,随后看向镜头。
在特写之后,画面上开始出现源氏的第一视角精彩回放。
由于是在vr模式下,所有人都能更加身临其境地感受到老p的源氏在收割残局时是多么的潇洒,也看清楚了那一波关键战斗的全过程。
老p的源氏先是爬墙到高处避开敌人的视线,随后从天而降攻击运载目标上的堡垒。在堡垒攻击他的瞬间开启【闪】,将堡垒的子弹全都反弹回去,之后又使用【影】和近身的短刀攻击连续收割残血,完成清场。
紧接着,画面上出现了相关评分,老p的源氏获得了s级的高评分,不仅是队友,连对手都给他点赞了。
此外还有三名表现比较好的玩家,比如对方的绝对核心堡垒、己方输出能力不错的法老之鹰。
此外还有一个详情按钮,点开的话可以查看这场对局的所有玩家评分,以及玩家使用英雄的很多详细数据。
以老p的源氏为例,有几条数据被着重标记出来:杀人数、大招杀人数、大招存活率、闪反弹伤害值。这几条数据都说明老p的源氏很好地起到了收割残局的作用,而且存活率很高。
【闪】反弹的伤害值则是表现出老p的源氏给对方的堡垒造成了很大的限制,起到了针对的作用。
在全场最佳和相关的评定中,陈陌也作出了一些小小的优化。
在输出/治疗量、杀人/助攻次数、技能效果之外,也额外加入了两个全新的权重要素,一个是相关操作的复杂度和观赏性,另一个是对战局的影响。
比如,假设一名玩家使用猎空在战局之中三进三出吸引了很多注意力之后,又把炸弹成功贴到核心敌人身上并造成多杀,那么这种高难度操作也会有一定的加分。
此外,如果是某一波关键团战,比如这次团战成功挽救了目标点的危急状态,或者这一波团战有效地阻断了对方的推车进城,在团战中挥出色的玩家也将获得额外加分。
所以,按照综合评定,全场最佳并没有给无脑突突突的堡垒,而是给到了老p的源氏。
“卧槽,p神6666啊!”
“这波操作我给满分!”
“p神真是大心脏啊,那一波我都以为要凉了,结果p神的源氏直接孤军深入,万军从中取敌将级,佩服佩服!”
“p神带我飞!”
“p神跟我玩的源氏根本不是一个英雄啊!”
“这vr沉浸感简直爆炸,只是旁观模式都感觉非常爽啊!”
“度再再开一局!嗯?怎么已经开了?”
在大家都还没有反应过来的时候,游戏已经自动开始进行下一局了。
【欢迎来到76号公路,请选择你的英雄。】
“我擦,自动就开始下一局了?”
“好心机啊,感觉陷入了无限循环,出不去了!”
“哈哈哈,这样挺好,大家赶紧,再来再来!”
……
很快,《守望先锋》的官方论坛开始变得火爆起来,各种玩家都在纷纷帖,分享自己的游戏心得。
《目前最全的全英雄技能新手向解析!》
《分享各地图托比昂适合架炮台的位置》
《关于平衡性:堡垒是不是太强了?》
《建议改名:堡垒先锋》
《全地图进攻模式分析》
《半藏射箭的小技巧》
《有没有人一起玩的?加好友!》
……
目前的这些热门帖子,基本上还是以攻略向为主,因为现在大家都不会玩,所以这种攻略帖是最吃香的。
此外也有一些日常讨论帖和日常吹捧帖。
不过,最搞笑的还是一些新手体验帖。
“这个路线指引是不是有问题?打伊利奥斯深井,这个箭头怎么给我引到坑里去了啊?”
“这个dj用治疗波给人加血真给力啊,我的治疗量全程都是杠杠的!”
“楼上的,感觉你对这个英雄是不是有什么误解?卢西奥加血是范围加,不是用武器加的……”
“第一把玩托比昂就被笑死了,我看说拿锤子敲炮台可以升级,敲了半天怎么没反应?结果我队伍里的堡垒问:托比昂你老是拿小锤我干什么?”
“我非常想问,都说推车图、推车图,推车到底能不能加移动度啊?我怎么推了半天感觉还是那么慢?”
“感觉自己还没脱离新手期,听说别人的法鸡都是‘天降正……啊!’而我的法鸡是‘天……啊!’”
“我玩和尚的时候,一出门就给所有队友都挂上球,感觉这把妥妥的稳了!结果后来才知道,球只能挂一个人……”
玩家们全都玩得不亦乐乎,作为一款fps游戏来说,《守望先锋》的游戏机制比其他大部分fps游戏更丰富,所以学习成本也更高,但因为刚开始大家都不会玩,所以这段时间反而成了大家最欢乐的阶段。
赢了会很开心,输了也可以很快进行下一把,偶尔上一次全场最佳就美滋滋地保存起来反复观赏,还能在朋友们面前装个逼。
而且,游戏的胜率基本上保持在5o%左右,散人不会撞车队,也不会出现连跪的情况,所以大家玩得都非常开心。
不过,也有玩家提出了质疑,那就是堡垒这个英雄是不是太强了?
在一个名为《建议游戏改名堡垒先锋》的帖子里,好多玩家都在纷纷吐槽。
“堡垒太变态了!坐下以后无敌啊!”
“是啊,如果有个大锤好基友保你,再来个治疗给加血,简直就是变态!”
“而且最骚的是这不是个防御型英雄吗?但是完全可以当进攻英雄来玩啊,坐车上不就行了?”
“强烈要求削弱堡垒!给加特林加上枪口过热的设定!”
“没错,或者坐下之后的治疗量减半!”
“同意,强烈要求削弱堡垒,严重影响游戏体验!!”




全能游戏设计师 第436章 年度游戏的悬念(三更)
帝朝互娱今年倒是也有几款品质还不错的游戏,但整体而言都没达到当选年度游戏的资格。
本来业内人士都普遍看好《盛唐》,毕竟《三界》是一款mmorpg,为了盈利、玩家留存等数据肯定要牺牲一些游戏性,在评选时天然就自带减分属性。
而《盛唐》是一款单机游戏,又带着非常浓重的华夏色彩,其他的各方面也都比较平均,除了游戏内容相对贫乏之外没有明显短板。
但是,在《守望先锋》横空出世之后,“年度游戏”这个奖项立刻变得扑朔迷离起来。
1...130131132133134...349
猜你喜欢