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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
“这款游戏是一款vr游戏,将在近期内上线vr平台。我知道大家肯定都非常关心定价问题,我可以在这里向大家提前透露,这将是一款完全免费的游戏。”
“是的,你没有听错,完全免费!和《英雄联盟》一样,所有收入来自于不影响战力的增值服务,包括皮肤、头像、特殊表情等等。”
“好了,接下来我们会开放vr区的试玩。此外我们会请nrg战队的明星选手江浩在现场试玩并在大屏幕直播,暂时没玩到的玩家们也不用急,请大家自觉排队,有序体验!”
陈陌讲话的过程中玩家们已经在出一阵阵欢呼了,在听说这是一款免费游戏之后,场间更是爆出一阵惊叹。
“fps!陈陌终于把魔爪伸向fps了!这下子fps游戏的设计师们可得哭了!”
“带技能的fps?能行吗?”
“看起来非常带感啊,怎么可能会不行?陈陌做的游戏有不成的?”
“等等,刚才我没听错吧,陈陌说什么?他说这款游戏完全免费?”
“完全免费的vr游戏?没听说过啊!”
“陈陌疯了?这游戏我觉得卖个六七百都不贵,他白送?”
“大惊小怪什么,如果是别人的话我还会惊讶,但是……这可是陈陌啊。手游和pc游戏上这种免费套路他都玩腻了,你今天才认识他?”
“是啊,想想之前霸占畅销榜第一好几个月的‘免费游戏’《阴阳师》,再想想现在火遍整个pc端的‘免费游戏’《英雄联盟》,你们以为陈陌这是在做慈善,未免也太幼稚了!”
“你们还觉得陈陌会亏?他做梦都笑醒了!”
“不过这对玩家来说也是好事啊,完全免费的vr游戏!我还真没听说过,陈陌牛逼!”
前排的玩家们已经情不自禁地往前挤了,想要抢先在vr游戏舱中体验,这时候已经无关素质了,为了玩游戏谁还在意素质啊!
这时候再不挤,可根本玩不上了!
vr体验区的游戏舱开放之后,前排的玩家们很快就把游戏舱给全都占满了,只剩下一台特殊的游戏舱,那是留给江浩做直播用的。
nrg的其他四个人则是充满怨念地看着江浩钻进游戏舱,因为他们不能玩,还得给粉丝们签名。
没办法,谁让江浩在玩家们心目中的人气最高呢?
vr游戏舱数量有限,那些抢不到的就只能一边排队一边看大屏幕了。
……
江浩进入游戏舱之后,大屏幕上很快出现了他在游戏中的实景画面。
当然,游戏舱的体验与人眼相同,而大屏幕上的视角则是和电脑端类似,这二者还是有一定区别的。不过对于台下的观众们来说同样能感受到游戏的精彩之处。
在短暂的载入界面之后,江浩现自己正处在一处充满华夏风的茶楼内。
面前是茶楼的竹木桌椅,桌上有一整套茶具,茶杯中的茶水也清晰可见。
江浩在茶楼内走了走。
前方的窗口可以清楚地看到整个城市的夜景。
这是一座充满科技感的现代都市,高楼林立,灯火通明,许多小型飞行器在楼宇间穿梭,夜色下整个城市的夜景显得美不胜收。
江浩很快就意识到了,自己所在的这间茶楼,还有外面的那座小亭全都是修建在大楼楼顶,而这个场景显然也是华夏场景。





全能游戏设计师 第428章 训练(三更)
“高楼楼顶上的中国风茶楼?这个点子不错啊。”江浩也不由得啧啧称奇。
其实这个初始的登6场景就是漓江塔,只不过陈陌暂时来不及做一个专门的登6场景了,所以拿过来用一下。
别说,效果还不错,不论是江浩还是在场的玩家们都没看出来有什么不妥。
江浩的面前出现一块巨大的虚拟屏幕,上面有着《守望先锋》的1ogo以及一些选项。
左侧是四个比较大、比较醒目的选项,分别是【开始】、【训练】、【英雄】、【补给】。
右下角还有【亮眼表现】、【社交互动】、【生涯概况】等五个稍小一些的选项。
【开始】的选项暂时还是置灰的,因为游戏并没有开始正式运营,也匹配不到玩家,所以目前相当于是离线状态,只能在【训练】里面体验游戏的基础玩法。
江浩点击【训练】选项,虚拟屏幕上再度出现了三个子选项,分别是【教学模式】、【训练靶场】和【电脑训练】。
江浩先选择【教学模式】。
短暂的载入之后,江浩现自己正置身于一座训练基地中。
镜头从高空中掠过,来到对面的自动门面前。自动门打开,镜头给了士兵76一个特写。
随即,镜头飞到士兵76的身上,江浩的视野也自动转化为士兵76的第一人称视角。
江浩低头看了看。
士兵76穿着蓝白相间的外套,戴着红色的皮手套。此时江浩还不能控制角色的动作,只能耐心地等待。
士兵76活动了一下手部关节。
这时,江浩听到训练基地内传来一个人工智能的声音:“你好,士兵76。我是人工智能雅典娜,我会在守望先锋训练项目中指导你。”
江浩的视野自动看向左边,那里有一台充满科技感的电脑,显然是人工智能雅典娜的本体。
雅典娜:“那么,她在哪呢?”
训练右上方的二楼,猎空快地闪烁而下,来到江浩面前。
“你好,我是猎空,我会配合你完成训练项目的。”
雅典娜:“现在,请用视野中央观察猎空所在的位置。”
猎空飞快地闪烁,来到视野的左侧。
江浩现现在自己可以控制士兵76了。他先是向四周看了看,很快就注意到了左边的猎空。
在他把目光聚焦到猎空身上的瞬间,指引完成了。
雅典娜:“很好,现在看着猎空前往平台的中央位置。”
猎空快地闪烁,来到了平台正中的位置。江浩下意识地看着她闪烁后的位置。
雅典娜:“干得漂亮!接下来,让我们复习一下基础移动内容。你可以向任何方向移动,现在,跟着猎空在机库里四处转转。”
江浩跟着猎空向前跑动。
视野、移动这些元素跟其他的vr游戏完全一致,所以也没什么好练习的,江浩很快就掌握了。
之所以新手训练做得这么复杂,主要是考虑到有些人可能是第一次玩vr游戏,所以要仔细引导。
在猎空的指引下,江浩来到下一个训练地点。
雅典娜:“很好,现在请跳上平台,穿过防爆门,进入射击场并前往高亮位置。”
江浩跳上平台,防爆门打开了。面前是一处射击场,地板上有一处高亮位置,上面还有个箭头,提示江浩过去。
来到指定位置,士兵76的手上自动出现了重型脉冲步枪,并更换弹夹。
雅典娜:“现在,我来指导你完成基础射击训练。”
“你的头像会显示在屏幕的左上方,旁边是你的血量,如果降至o点,你就会死亡。现在,让我为你部署一些可攻击目标。”
射击场中出现了一个专用的训练机器人,来到江浩面前。
雅典娜:“现在请盯着训练机器人,并向它开火。”
“当然,你也可以在不正视目标的情况下向它开火,但那样的话你的射击精准度将大幅下降。当你要射击的目标,与你的视野方向和射击方向一致时,你的射击精度将大幅上升。”
“经过练习,你的射击精度甚至可以达到百百中。当然,我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”
江浩盯着面前的训练机器人,并开枪射击。
枪口喷出蓝色的火光,训练机器人在一连串的子弹打击之下血量快下降,并最终爆裂开来。
江浩毕竟是职业选手,也玩过一些vr游戏,所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了《守望先锋》与其他fps游戏的一些不同之处。
最明显的区别就是枪本身的后坐力很小,枪口基本上不会乱飘。
其他的fps游戏基本上都是尽可能做到拟真,在射击过程中,玩家的肩膀处会出来非常清晰的后坐力震感,而且枪口会不由自主地往上飘,也就是说即使你的视野和开枪方向完全没问题,也同样会打高。
所以即使是在vr端的fps游戏中,也是要压枪的。
而《守望先锋》中,这种后坐力的震感很轻微,也基本上不需要压枪,或者只需要压很小的幅度就可以了。这也让江浩射击的命中率大幅提升,几乎整整一梭子子弹全都打在了训练机器人的身上。
雅典娜:“干得漂亮。不过请注意,在实战中你的敌人将变得更加难以命中。接下来,让我为你准备一些更有挑战性的目标。”
很快,射击场中开始出现更多的训练机器人,而且它们都在不断地移动之中。
系统也在提示一些基础信息,比如敌人身体周围会有红色轮廓,在向敌人射击时会在它们的头顶显示血条,大部分武器都有容量限制,需要更换弹夹,等等。
此外,系统也提示江浩可以使用近身攻击来摧毁距离比较近的敌人。
接下来是技能指引,包括螺旋飞弹、生物力场、疾跑和战术目镜。
在开启战术目镜时,江浩的整个视野都会生轻微变化,好像真的是在透过高科技眼镜观察一样。
在战术目镜开启状态下,武器将自动攻击江浩视野中的敌人,只要稍微调整一下大致的射击方向就可以了,这让江浩感觉非常有意思。




全能游戏设计师 第429章 会不会晕?(四更)
结束了训练教程之后,江浩选择进入训练靶场,熟悉不同的英雄。
让江浩特别感兴趣的是视频中的几个看起来比较强力的英雄,比如猎空、源氏、法老之鹰等等,这几个英雄与其他的fps游戏角色有着比较大的区别,所以江浩想优先体验一下。
当然,大部分玩家在看完视频之后都有同样的疑惑,那就是玩这些具有快位移技能的英雄到底会不会晕?
比如猎空,显然她可以在极短时间内快进行三次位移,而且位移的距离很长,算上闪回的话,在一秒钟之内猎空的位置就可以连续改变四次。
再比如死神,显然他在释放大招的时候是在不停旋转的,如果完全拟真的话,玩家们肯定得被转吐了。
不过在真的玩到这些英雄之后江浩就明白了,显然陈陌对这些体验做了很多的改动,保证玩家们在玩的时候不会晕。
先是快位移的问题。
其实快位移的问题对大部分英雄都存在,比如黑百合、温斯顿等等。对于这种快位移,肯定会有一部分玩家会晕,这就像3d晕眩一样,是无法避免的。只能说这是天生的,这部分玩家只能无奈放弃这些英雄了。
不过对于大部分玩家来说,只要多加练习是可以适应这种快位移的。
在vr模式下,这种快位移的沉浸感比pc端更强,有点类似于过山车或者蹦极。不过这种位移是完全由玩家自己控制的,在已经预先知道自己要出现的位置之后,其实位移、调整方向、射击这一系列的动作都出自于玩家的习惯反应,多加练习之后就能适应。
当然,在vr模式下,猎空、源氏这种英雄的门槛会比pc模式要更高,不过也不是完全不能玩。对于一些特定玩家而言,这些英雄玩起来反而更加刺激。
其次是技能带来的视角改变问题。
这一点其实很好解决,因为《守望先锋》的pc端也有类似的问题。比如麦克雷在翻滚的时候,其实玩家的视角并不会跟着麦克雷的视野进行翻滚,而是仍旧看向自己想看的方向;死神在释放大招【死亡绽放】时,玩家的视野会拉向上空成为俯瞰视角,帮助玩家更好地判断大招的范围。
也就是说,在这些技能状态下,玩家们的视野仍旧是可以自由控制的,并不会和英雄的真实视野一致,就相当于是暂时变成上帝视角一样,等技能放完了再回来就行了。
而且,vr模式下有一点比pc好,就是玩家的视野与实际的射击方向是向分离的,这会大大减缓眩晕感。
比如说,在pc端,如果玩家想要用士兵76射击某个目标,就必须把屏幕中央的准星对准目标。此时,游戏中的视野、射击方向是完全一致的。
如果玩家想在射击目标a的时候同时观察目标b呢?在大部分的pc端fps游戏中都是不可能做到的。即使做出来了,效果也不会好。
但是在vr端,玩家在玩士兵76的时候就像真实射击一样,你可以一边看着目标a一边射击目标b,只要目标b还在你视野范围内就可以,不需要在视野焦点上。
这就跟现实世界中的射击比较类似。
当然,这样做会造成射击的精度大幅下降,但是“精度下降”总比“完全不能”要好得多。
也就是说在vr状态下,当玩家使用源氏拔刀斩的时候,他们的视野并不会像pc端那样剧烈晃动,视野是平稳的,只不过砍哪里由他们自己决定。
……
很快,江浩就现自己爱上这游戏了,因为在vr模式下,这游戏的沉浸感非常强,在玩某些特定英雄时,爽感更是成倍地提升。
比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞一样,包括视野、自然下落的度、轻微的风声等等,全都和真实的飞行极为类似。
还有源氏的拔刀斩,因为在vr游戏中的视野和真实视野一致,不像pc中视野受限,而且可以砍视野内的任意位置,所以拟真度也更高。
此外,源氏还可以爬墙、二段跳,刚开始的时候江浩还不熟悉,经常从天上掉下去,不过在熟悉了操作之后,很快就已经沉浸其中了。
不只是江浩,台下的玩家们也看得激动不已。
“卧槽,这个英雄可以飞啊,还可以在天上射火箭?这尼玛妥妥的火力压制啊!轰炸机?”
“感觉好爽!”
“还有这个忍者,可以随意爬墙?各种高处来去自如,好带感。”
“是啊,虽然其他vr游戏也有类似的爬墙内容,但是好像都有比较多的限制,爬的也比较慢,不像这个这么爽啊。”
“还有这个dva,给人的感觉就像是真的在机甲里战斗一样,各种界面ui做得非常细节啊,科技感好棒!”
“龙女也很帅啊,尤其是变成龙之后可以随便飞,太嗨了!”
“在pc视角都已经这么爽了,这如果是vr视角得是啥样啊?不是爽翻了?”
“这猎空的视角……我怎么感觉有点晕呢,感觉周围的景色变化好快。”
“因为小黑一直在用技能闪现啊,三段闪现随便用,这要是放在1o1里,啧啧啧……”
“小黑真的不会晕吗……”
“看他玩得这么顺畅,显然不会啊。不过这也分人,有些人有3d晕眩的,可能就没法玩猎空、源氏这种英雄了。”
“哇,我已经迫不及待了,排队排得好慢啊!”
“因为进了游戏舱的人都不愿意出来啊!”
“拜托,正在试玩的人赶紧啊,差不多体验个十分钟就行了,有点公德心啊!”
台下排队的玩家们并没有因为看到小黑玩而受到安抚,反而更加焦躁了。显然,在看到游戏内丰富的机制之后,他们更想玩这游戏了。
还有好多人在体验过《英雄联盟》的新版本之后,也全都来《守望先锋》这边排队了,都想体验一下这款全新的vr游戏。
大屏幕的直播吸引了更多的玩家,展台这边的热度已经越来越高了,好多人显然是刚刚赶来,全都在踮着脚看大屏幕。
还有些玩家干脆站在别的公司的展台上看大屏幕,让这些公司的工作人员内心一阵mmp。
陈陌满意地笑了笑,玩家们的反应让他很满意,显然vr版的《守望先锋》和前世的pc版一样,一经放出就收获了大量关注的目光。




全能游戏设计师 第431章 首日下载量(二更)
随着展会的进行,《守望先锋》的热度也在持续的酵之中。
这次展会有许多游戏媒体都到场了,也全都注意到了这次展会上最引人瞩目的新游戏《守望先锋》。
在经过了《英雄联盟》这款现象级游戏的洗礼之后,媒体们对于陈陌做出什么事情都已经见怪不怪了,而陈陌对于《守望先锋》的重视程度,则是让这些游戏媒体们全都嗅到了大新闻的味道。
虽然在展会上只开放了训练模式和人机对战,大家都不知道《守望先锋》中和玩家对战是什么样的感觉,但仅仅是从目前流出来的资料来看,这款游戏已经足够吸引人了。
而游戏媒体们的目光,则是主要集中在《守望先锋》的世界观、英雄设定和玩法创新上。
《新游报:直击陈陌新作,vr射击游戏守望先锋!》
《陈陌:守望先锋将是一款免费的vr游戏!》
《守望先锋英雄赏析:原型取材于全世界不同国家和地区》
《带技能的fps?守望先锋能否延续英雄联盟的成功?》
《展会上最受欢迎的守望先锋英雄:会飞的法老之鹰全技能解析》
……
经过这段时间的酵,不论是玩家热议、媒体稿还是一些相关视频资料的流出,都让越来越多的玩家开始知道这款全新的vr游戏《守望先锋》。
当然,“免费的vr游戏”这个巨大的噱头也起到了很大的宣传作用,可以说是功不可没。
春节前本来有些沉寂的游戏圈瞬间被引爆了,陈陌在这时候推出这么一款关键性的vr游戏,让所有人都感到非常意外。
在玩家们的热切期盼之下,《守望先锋》正式上线!
这个时间卡得刚刚好,正好是youp1ay游戏展会结束没多久、热度还没完全退去的时候,而且正好是游委会举办的年度游戏颁奖典礼前一周。
很多玩家早都等得不耐烦了,《守望先锋》正式上线的第一时间,玩家们全都纷纷下载。
毕竟是免费游戏,好不好玩先下了再说!
在《守望先锋》上线的当天,国内的vr游戏玩家群体中掀起了一股下载风潮,不管是不是雷霆互娱的玩家,不管是不是fps游戏玩家,不管有没有了解过这款游戏的具体情况,只要知道《守望先锋》而且知道它是一款免费游戏的,全都跑去下载了,开开心心地为自己的vr游戏舱喜加一。
免费游戏,不下可就亏了!
很快,《守望先锋》的日下载量出来了,成功突破4o万!
这个数据也让一众业内人士全都震惊了,很多人纷纷感慨,免费游戏,就是任性啊!
要知道,以目前国内的现状而言,有13亿以上的手机用户,有5亿左右的pc用户,而vr用户仅仅1亿左右。
也就是说,vr游戏的玩家是pc玩家的五分之一。
在这之前,国内vr游戏的单月最高销量同样是陈陌保持的,《我的世界》422万。这是《我的世界》vr版上线第二个月的销量,由于这款游戏相对慢热,所以上线第二个月才达到销量顶峰,后续则是销量逐渐下滑并趋于稳定。
而《英雄联盟》在pc端推出之前,经过那么多的推广、宣传,日登6玩家也才仅仅39万人。
《守望先锋》上线第一天的玩家数,过了《我的世界》也过了《英雄联盟》,这是让很多人都始料未及的。
当然,这么比也不太公平,因为《我的世界》毕竟是有收费门槛的,而且它是相对慢热的游戏,热度不可能一下子火爆起来。拿免费游戏跟买断游戏比下载量,有点像是在耍流氓。
而《英雄联盟》在上线之初,其实并没有被特别看好,玩家数是在中后期才有了爆式的增长。
从画面说,《英雄联盟》刚上市的时候,相比于市面上的其他游戏并无特别优势,而moba玩法在最开始的时候也并没有被大部分玩家所认可,所以第一天玩家少很正常。
如果从目前的数据来看的话,《英雄联盟》的玩家数每天都在疯狂增长,上线一年已经成功破千万,要是拿现在的《英雄联盟》来比的话,《守望先锋》这个单日下载量4o万就不是什么值得夸耀的数字了。
虽说《守望先锋》的日下载量有“免费游戏”这个噱头的加持,但数据也不可能无限制地膨胀,毕竟时间相对仓促,陈陌也没有拿出太多的资源来宣传推广。
不过陈陌有信心,在《守望先锋》上线之后,这种强劲的增长势头也将继续保持下去。
……
《守望先锋》的日销量数据让一大批游戏设计师们眼红,显然,陈陌的这款vr游戏火了,至少有了足够的玩家,也有了足够的话题性。
不过,说这款游戏成功了还为时尚早。
毕竟这是一款免费游戏,下载量不代表什么,有很多人都是跟风下载的,冲着“免费”的噱头来的,很可能玩两把就不玩了,不可能转化为核心玩家,更不可能在游戏中充值。
《守望先锋》能不能收回成本,关键还是看两个要素,一个是玩家的长期留存率,另一个是玩家们的付费数据。
这两个数据只要有一个不行,那《守望先锋》多半还是要凉,毕竟作为一款vr游戏,它的投入比pc游戏可要大多了,收不回成本的话,就完全成了赔本赚吆喝。
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