全能游戏设计师
时间:2023-05-26 来源: 作者:青衫取醉
如果某个玩家的评分一直都非常低,那么他会被匹配到更弱的对手。
如果某个玩家被许多玩家举报消极比赛、谩骂等,那么会有一定的惩罚措施,而且这批玩家会优先进入同一对局,情况严重的要关小黑屋,打够一定数量的人机对战才会放出来。
当然,对于这些改动是否会成功,陈陌心里没有十足的把握。但至少有一点陈陌很清楚,《守望先锋》本身是一款很棒的游戏,它不应该仅仅达到前世的那种热度,而应该做得更好。
陈陌不希望自己制作的《守望先锋》在经历一段时间的大火之后热度就迅消退,他希望这款游戏能够变得更加长寿,让更多玩家能够持续地享受这款游戏的乐趣。
全能游戏设计师 第420章 原创英雄龙女敖薇(三更)
很快,一个个英雄的线稿、详细设定都出来了,各个地图场景也都在制作之中。
目前陈陌的团队已经制作了两款vr游戏,相关技能的机制方面也有《英雄联盟》作为铺垫,可以说制作《守望先锋》没有太多的难点,唯一的难点就是大家之前没做过fps游戏,不过这倒也不是什么无法解决的问题。
在《守望先锋》的第一个版本,陈陌打算制作23个英雄,其中的22个是《守望先锋》中原有的英雄,到安娜为止。
此外,陈陌还打算制作一个原创的中国风英雄,龙女-敖薇。
在《守望先锋》中,源氏和半藏这两兄弟相当于是日式背景英雄,分别用到了忍者和浪人的形象,但“龙”这个元素却被赋予了这两个日式角色。
当然,华夏的龙多是四趾、五趾,而岛田的龙则是标准的三趾龙,符合日式龙的基本特征,说明这二者还是不同的。
不过,再怎么说,做了龙文化,却给了日式角色不给华夏角色,在陈陌这里怎么都说不过去。
所以,陈陌打算在22个英雄上额外增加一个新英雄,龙女-敖薇,作为一种补充。
龙女敖薇的故事背景设定为华夏龙族的最后末裔,身躯已然腐朽,但灵魂仍被困于海底的祭坛之中。一支来自华夏的科考团队深入东海海底,而探险家敖薇潜入海底,重新获得了前世的神龙之力。
敖薇是一个双形态英雄,可以在突击-支援两种特性之间自由切换,分别是【雷形态】和【雨形态】。
在雷形态下,敖薇的普通攻击是向目标快扔出一道雷霆,并为敌人叠加【雷符】印记,当印记叠加到一定层数之后,敌人将被暂时麻痹,移动度减缓。如果敌人使用冷兵器作为近战武器,还会短暂地封锁他的普通攻击。
雷形态下的特殊攻击是在小区域制造一片雷云,雷云会对周围的敌人造成持续伤害,并持续叠加【雷符】印记效果。持续期间再次使用,将引雷暴,并引爆所有印记。
敖薇的两个特殊技能分别是【腾云】和【织雾】。
【腾云】让敖薇的移动度变得更快,而且可以自由飞行,甚至直上直下登上一些较高的建筑物,持续时间较短,有一定的冷却时间。
【织雾】则是制造一团云雾包裹自身,暂时获得减伤效果,并切换形态。
在雨形态下,敖薇的普通攻击是向目标快扔出一道水流,为己方英雄回复少量生命值,并叠加【雨符】印记。必须是有效治疗才能叠加印记,当印记叠加到一定层数时,友军会获得一次爆性的治疗,并短暂获得移提升。
特殊攻击是在小区域内制造一片雨云,对范围内的友军产生持续治疗效果,且持续叠加【雨符】印记效果。持续期间再次使用,将引治疗之雨,引爆所有印记。
敖薇的大招是【真龙形态】,此时的敖薇化身为神龙灵体,血量大幅增加,可以暂时在空中翱翔且穿越任何地形(不可钻地)。
在雷形态下,敖薇的全身都将包裹着雷霆,对周围敌人造成持续伤害;在雨形态下,敖薇则是对周围的友方单位造成持续治疗。
此外,在大招持续期间内,敖薇可以选择立刻消耗掉所有的龙神之力,在大片范围内制造雷暴或者治疗之雨(取决于当前形态)。
因为“龙女”的形象本来就广泛地存在于国内的游戏中,所以造型设计也并不难。
敖薇的形象与《斗战神》中的龙女有共通之处,黑色长马尾,额头上有一对龙角和一个红色的雷霆印记。
黑纱蒙面,身上的服饰以黑色调为主,干净利落,有金色龙鳞点缀。
而且,敖薇的形象也将继承《守望先锋》中女性角色的一贯特点,就是胸和屁股都非常撩人。
此外,在两种形态下,敖薇的外形也会有轻微变化。雷形态下以黑色为主色调,身上会萦绕着雷霆特效;雨形态下则是以白色为主色调,身上会萦绕着水流特效。
同时,敖薇的语音中也增加了一些与小美和源氏兄弟的彩蛋。
如果敖薇与源氏兄弟成为队友,则会说:“善待你们手中的龙神之力,它们要用来守护这个世界。”
如果敖薇击杀了源氏兄弟,则会说:“流落异乡的龙神之力,终究还是不可能击败正统。”
此外,敖薇和小美由于同是华夏英雄,而且同为科考成员,所以关系十分亲近。除了对话彩蛋之外还有一个隐藏彩蛋,当小美身上有敖薇的雨符效果时,急冻将获得更长的持续时间。
敖薇的加入也是为了给国内玩家们一个交代。暴雪制作的《守望先锋》把龙形象给了日式角色,陈陌如果还照抄的话,可能要被一部分国内玩家给骂得狗血淋头了。
……
临近年末,没什么新游戏出现,玩家们也普遍闲下来了。
1o月到11月的《英雄联盟》世界总决赛倒是狠刷了一波热度,但在总决赛过后,《英雄联盟》也就进入了一段时间的平稳期。
从11月开始,基本上游戏业内值得期待的关键事件就两个,一个是1月份的游戏展会,另一个就是春节前的年度游戏颁奖典礼。
对于大部分玩家来说,他们是不太关心年度游戏颁奖典礼的,哪款游戏得奖他们都不是特别关心,倒是1月份的youp1ay展会,有很多玩家都在热议。
“今年的youp1ay你去吗?”
“去啊,春节前应该就这么一个大活动了吧,为什么不去?”
“今年感觉没什么特别让人期待的游戏啊。”
“确实,帝朝互娱和禅意互娱今年做的几款游戏都没什么意思,不过还是去看看吧,也许有一些明年上线的游戏可以试玩呢?”
“这次展会陈陌应该也会去吧?今年《英雄联盟》简直是横扫整个pc端,雷霆互娱在国内也快成个巨头了。”
“但是展会没什么好展的吧?《英雄联盟》?在家玩都玩腻了,去展会上继续玩?”
“呃,去看看呗,也许陈陌又做了什么新游戏呢。”
“不太可能,他之前忙了那么久的总决赛,到1月份才两个多月,能做出什么来啊?”
“有demo也行啊,或者玩玩帝朝和禅意的新游戏,都不错。”
“也对,到时候一起去看看吧。”
全能游戏设计师 第421章 展会(四更)
《守望先锋》的各项研工作正在顺利进行。与之前不同的是,《守望先锋》研时不再是先pc后改vr,而是几乎同步进行。
主要是因为目前整个项目组已经制作了两款vr游戏,也比较轻车熟路了,一方面是赶时间,另一方面是方便在制作过程中尽快现一些体验上的问题并及时调整。
体验店里。
钱鲲有些兴奋地对陈陌说道:“店长,法老之鹰已经做好了,可以在vr游戏舱中体验了!”
“嗯,是吗?我看一下。”
陈陌立刻放下手头的工作,跟着钱鲲来到已经安装好《守望先锋》demo的游戏舱。
法老之鹰是计划中第一个开的英雄,第二个是源氏。
一方面是因为这两个英雄需要在天上飞来飞去的,陈陌不太确定改成vr模式后会不会非常晕,需要提前确认;另一方面则是因为这两个英雄比较受欢迎,提前做出来让大家玩一下,可以更好地理解《守望先锋》的游戏机制。
陈陌钻进已经安装好《守望先锋》demo的游戏舱,打开《守望先锋》的最初版本。
目前的游戏还比较简单,只有一张地图漓江塔和一个英雄法老之鹰,进入游戏后就直接来到了漓江塔地图中。
陈陌看了看,此时他已经变成了法老之鹰的样子,低头就能看到自己身上穿着的蓝色铠甲,以及手中的火箭射器。
当然,现在陈陌正在体验的是游戏进行中的状态,在正式上线版本中,玩家在选人界面可以用第三人称视角观察英雄的全貌。
在陈陌的视野边缘有一些比较醒目的界面ui,左上方显示英雄头像、生命值等基础信息,左下方是两个特殊技能的使用及冷却情况,右下方是武器状态、子弹数,右上方是大招的充能状态。
整个视野的边缘位置被做成了富于科技感的半透明状态,给人的感觉就像是在透过特殊的战术目镜在观察战场一样,关键信息和界面ui很好地融合在了一起,不会对玩家的视野造成遮挡。
这种感觉就像是戴眼镜,虽然眼睛的边框本身会对视野造成一定的遮挡,但都是在视野边缘位置,不注意看的话会忽略,只有特意去看才能注意到上面的信息。
而且,这种ui设计给人的沉浸感更强,也和《守望先锋》的科技感更加贴合。
玩家可以随时打开帮助界面,查看英雄技能介绍。
在前方的空地上,有一个血量无限的机器人靶子。
陈陌用手上拿着的火箭射器向机器人靶子射了一枚火箭。
手臂上传来轻微的震感,而且火箭射器基本上和陈陌想要打的位置一致。
fps游戏移植到vr平台上也不是想打哪就打哪的,否则fps就变成全凭眼神的游戏了。
vr平台上的fps游戏,玩家可以自由控制武器的朝向,不过有一定的限制,比如不能朝身后开枪(必须先转身),在向视野中心位置开枪时,准确度会获得相应的提升;开枪的位置越靠近边缘,准头就会越差。
玩家的视野控制和开枪方向是两种不同的意念信号,同样会考验玩家的眼、手、脑三者的协调程度,一些长时间玩fps游戏的玩家,准头会比新手要高很多。
陈陌又试着使用法老之鹰的两个技能。
震荡冲击和射击的方向一致,规则也相同;而使用推进背包时,陈陌能够感觉到后背轻微震动,同时整个人都快飞到空中。
飞起来的感觉和pc端类似,但视野更加开阔,而且观察周围情况时更加自由,不再需要费劲地摆动鼠标。
在高空中快下坠的感觉有点过于真实了,让陈陌下意识地双腿软,不过在多飞了几次之后就很快熟悉了,而且这种飞在天上的感觉非常棒,比pc的沉浸感要强了很多。
对着机器人靶子一顿狂轰滥炸之后,陈陌心满意足地退出了游戏舱。
“怎么样,店长?”钱鲲有些期待地问道,显然他也已经体验过vr模式下的法老之鹰了。
陈陌点点头:“嗯,大概就是这个感觉,没问题。继续做吧,把后面的英雄都抓紧时间赶出来。”
“好,没问题。”钱鲲开心地回去继续忙了。
确认了vr端的游戏体验没问题之后,陈陌就放心了。
《守望先锋》的开计划在有条不紊地推进之中,在游戏可以按期完成之后,陈陌赶往魔都安排游戏展会的事情。
《阴阳师》那年之后的youp1ay游戏展会,陈陌基本上都是让公司其他人去办的,自己都没参与。因为没什么特别需要推广的游戏,所以办展会也没多大意思。
但是这次陈陌打算借这次展会的机会,先把《守望先锋》的第一个版本给放出来,以此为契机开始宣传。
……
……
魔都,新世界博览中心。
雷霆互娱的展台正在布置之中,许多工作人员都在忙碌。
这次雷霆互娱的展台在n3展厅,已经比上次要大了很多,基本上占到整个展厅的三分之一以上了。
这次的展厅没有和帝朝互娱、禅意互娱分在一起,在n3展厅的都是一些小公司,所以雷霆互娱的展台被分在了一个非常好的位置。
陈陌近期研的而且有知名度的游戏有《我的世界》、《英雄联盟》和《逃生》这三款,但《我的世界》和《逃生》都不太适合布置展台,oser们也没什么挥空间。
所以这次陈陌主要布置了两个体验区,分别是pc体验区和vr体验区,布置好了电脑和vr游戏舱。
玩家们在pc体验区可以体验《英雄联盟》的新版本、新英雄,同时会举办比赛送英雄手办;在vr体验区则是可以体验《逃生》和《守望先锋》。
此外,还有一些oser,主要是os《英雄联盟》和《守望先锋》中的女性角色形象。当然,oser其实有没有都可以,重要的是《守望先锋》的试玩体验。
对于陈陌而言,他现在已经不需要靠oser和噱头去吸引玩家了,光靠着游戏品质和口碑都能把玩家们全都吸引过来。
全能游戏设计师 第422章 人山人海(一更)
展会当天。
今年的p1ay展会依旧是人山人海,很多在魔都的玩家们都来了,还有专门从外地赶来的,就为了看看shogr1,顺便在展会上试玩一下明年的新游戏。
展会的入口,很多玩家们都在议论。
“嗯?今年的帝朝互娱、禅意互娱和雷霆互娱这三家公司没分到同一个展厅啊?”
“官方故意的?”
“应该是吧,陈陌的雷霆互娱现在基本上也算是个巨头了,也是有牌面的,独自支撑一个展厅应该没什么问题。”
“哈哈哈,我又想起来陈陌第一次办展会了,跟帝朝那叫一个逗智逗勇啊,最搞的是拿着一款手游直接把帝朝的vr游戏风头都抢光了,笑死我了。”
“这次雷霆互娱是和很多小公司分在同一个展厅啊,看来雷霆互娱这江湖地位确实上升了,连展会的主办方都这么重视。”
“先去看哪个?”
“帝朝互娱的shogr1肯定是最好看的;禅意互娱嘛游戏内的活动比较棒,周边也不错;但是陈陌那边肯定是最出人意料的。好纠结啊。”
“但是去年,陈陌好像都没在展会上露面,不知道今年会不会来。”
“走吧,看看去。”
很多玩家们的第一选择还是帝朝互娱和禅意互娱的展台,毕竟雷霆互娱的游戏比较少,而且去年的展会陈陌根本没来,也没什么特别吸引人的点。
当然,也有一些陈陌的铁杆粉丝直接就奔着雷霆互娱的展台去了。
刚到雷霆互娱所在的展厅,玩家们都懵逼了,怎么这么多人啊?
整个展厅全都是人,都挤得不行了,而且绝大多数人都在往雷霆互娱的展台那边挤,其他的小游戏公司都有点无人问津了,也就是实在挤不过去的玩家们才会看看其他小公司的展台。
“什么情况啊?怎么这么多人啊?”
“妈呀,挤死我了!”
“让让,借过,借过!”
“别借过了,没看都在这堵着呢吗?就你急?”
“哎,卧槽,谁踩我脚了?”
“不好意思,我刚才踮脚往台上看了看。”
“陈陌好像来了啊。”
“尼玛,陈陌人气这么高?”
“但是雷霆互娱的展台上好像也没什么啊,shogr1都没几个好像,就全是一堆电脑和vr游戏舱。”
“嗯?但是这些shogr1……”
挤不过去的玩家们都有些纳闷,怎么这么火爆啊?
远远望去台上倒是也没什么特别轰动的东西,大屏幕上现在还是暗着的,没放原画也没放游戏g;p体验区和vr体验区看起来也都还没开放;倒是有几个shogr1,但是都兼任工作人员维持秩序了,而且这数量可比其他游戏公司的shogr1少多了。
好多玩家都在问,大家这是挤什么呢?
这些玩家们的疑问很快就得到了解答。
陈陌来到台上,拿过话筒:“大家好啊。”
前排玩家们都冲着陈陌挥手,显然陈陌在这些玩家心目中还是很有个人魅力的。
“哎呀,终于见到活的陈陌啦!”
“什么时候给签名啊?”
“快说说有没有新游戏?”
“新英雄能玩了吗?”
有打招呼的,有要签名的,有问这问那的,众人七嘴八舌,十分热闹。
陈陌示意大家先安静:“大家先安静,听我说。今天主要是有两个比较重要的活动,第一个活动是公布的新英雄、新版本;第二个活动是公布一款全新的vr游戏。此外就是在p体验区和vr体验区,开放和新游戏的试玩。”
“哦,还有一点,这次nrg战队的五个人也都到场了,一会儿会有一场表演赛,大家也可以期待一下。”
“大家先别急,体验的话都有机会,请相互礼让,自觉排队,听从工作人员的安排。暂时没位置的小伙伴们大家也不用着急,因为大屏幕会全程直播相关活动,所以排不上队的看大屏幕就行了。”
“好,那请大家稍等一下,我们来看一个宣传视频。”
陈陌说完就下台了。
本来已经安静下来的玩家们瞬间又是“轰”地一下炸锅了,陈陌这段话里头可是放出了好几个重磅消息,没办法不炸锅啊!
有新版本、新英雄可以试玩。
nrg战队会到现场打一场表演赛。
还有一款全新的vr游戏!
这还了得?
好多玩家们都已经等不及了,都在往前挤,好在工作人员拼命维持秩序,而且大部分玩家还是比较有素质的,场面才没有失控。
最外边的玩家们看着面前黑压压的人群就只能望人兴叹了,没办法,根本挤不进去啊!
只能是看大屏幕了。
随着大屏幕开始播放g,人群安静了下来,所有人都在抬头看着大屏幕。
静谧的森林中,三名士兵正在前行。
他们好像听到了什么,四下张望想要找到敌人的位置。而此时在他们的上方,一个黑影正在透过树叶的间隙观察着他们的位置。
一道寒芒闪过,画面上出现了一个忍者面具的特写,他的双目中泛出红光,而后,这个黑影从树上一跃而下!
“唰!”
一道寒芒飞过,巨大的手里剑将一名士兵钉死在了树上。
片刻之后,另外的两名士兵才反应过来,并看清了来者的真面目。
一个戴着铁面具的忍者,亮出了他手臂上的双刃。
两名士兵怒吼着向忍者冲了过去,但忍者直接斩断了士兵手中的长剑,而后化为阴影,干净利落地解决了这两个敌人。
原版的宣传视频是偏水墨风的动画,比较简单,这次陈陌则是完全继承了之前宣传视频的分镜,并重制为了高清版。
这段视频让玩家们都激动不已,显然大家都看出来了,这是一个可以操控影子的英雄,而且他的造型不同于传统意义上的日式忍者,而是作出了许多的改变和创新。
视频到这里没有结束,直接无缝衔接到了游戏中的实景画面,画面的右下角也显示出了新英雄的名字:影流之主劫
全能游戏设计师 第423章 新英雄劫与金克丝(二更)
残血的劫被满血瑞兹压在塔下,在瑞兹想要用最后一q技能收掉劫的人头时,劫却突然消失了!
瑞兹身上出现了一个巨大的黑色斩杀标记,劫瞬间出现在他的身后,并在原地留下了一个影子,点燃、鬼斩、诸刃再接一普通攻击,劫在一秒钟之内完成了全部的操作,而后瞬间回到了塔下,潇洒回头。
瑞兹身上顶着一个醒目的鲜血印记想要逃出防御塔的攻击范围,然而在一声清脆的印记爆裂声之后,颓然倒地。
画面一转,满血的杰斯追杀残血的劫,一穿过加门之后电能震荡把劫的血量打到了只剩不到五分之一。
杰斯切换近战形态想要一锤直接敲死劫,然而在q技能敲出的瞬间,劫却向着正前方释放出了一个影子,并瞬间与影子交换了位置。
与此同时,劫和影子同时向杰斯甩出eq技能,让杰斯减了,并直接打掉将近半血。
杰斯紧追不舍,再度一个炮形态的q想要把劫收掉,劫直接闪现躲开,点燃eq加普攻,一套操作行云流水,瞬间反杀!
后面还有各种精彩镜头,有极限躲技能、残血反杀、千里位移等等,劫的各种精彩操作别展示得淋漓尽致。
台下的玩家们都看呆了,全都盯着大屏幕,不时地出一阵惊呼。
“我擦,什么情况?这么点血都反杀了?”
“没看懂啊,这个英雄怎么到处乱飞?”
“感觉好牛逼啊,杀人于无形?”
“这特么也太秀了吧?玩得好的话,所有技能全都给你躲得干干净净啊!”
“d非常瞩目,s1ent……果然陈陌又不声不响地装了个逼……”
前面的g只有一分钟,后面的五分多种都是实战镜头。当然,这些实战镜头也都是陈陌自己录的,为的就是能够更好地让玩家们意识到这个英雄有多秀。
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