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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
十分具有冲击力,而且处决的动画还十分的多,根据不同的目标,以及目标动作的不同,刺杀的动画也是不同的。
不过最后张扬还是选择了战士流,毕竟对于经常潜入暗杀时被发现的他来说,还是得将所有目击证人全部消灭,才能够算是完美暗杀。
这种情况下,那自然就只能够选择战士路线了。
不过虽然说是战士路线,但也并不是不能够暗杀,只是针对于一些特殊情况,不能够直接秒杀,还得自己补几刀才行。
而普通的小杂兵这种,还是能够干净利落干掉的。
加完技能点后,并且装备上了一些在任务过程中收获的装备,张扬很明显就能够感受到自己变得更强大了。
这体现在接下来的剧情任务战斗中。
游戏中在弄清楚马可斯购买葡萄园的钱到底是哪来的之后,卡珊德拉回去对马可斯进行质问,而马可斯也大方地承认了自己向‘独眼人’借钱的事实,并满怀信心地抛出了自己的下一个计划——趁着夜色偷走‘独眼人’的假眼。
当然说是趁着夜色偷走‘独眼人’的假眼,但通过伊卡洛斯确定了对方据点的位置之后,张扬就直接拎着两把刀冲了进去。
很明显能够感觉得到,正面硬肛的难度,实际上会比潜入暗杀要更困难一些,当然这指的是没有被发现的暗杀。
因为正面硬肛的时候,敌人并不会被一击必杀,也不是残血补一刀就死的那种情况,进入战斗后的两三秒,敌人就会开始呼喊,这里的表现也是相当的真实。
并没有那种仇恨度的设定,没有办法做到一个一个将敌人引出来杀,不能够迅速解决掉面前的敌人,很快就会陷入一对多的情景,然后不小心被杀死失去同步。
这也是对于游戏中不同玩法流派的一个限制了,毕竟在单体作战能力上面,战士要比刺客更强一些。
同时猎人玩法也相当有意思,依靠刺客的爬墙能力,来到一个敌人视角盲区的高地,通过弓箭爆头也是一种另类的暗杀,而且本身弓箭也有着不同的技能,例如一箭多发或者是快速连射。
尽管游戏rpg化,但张扬的确感觉到游戏中这丰富战斗模式带来的乐趣了。
成功将独眼人巢穴里面所有独眼的手下干掉,正大光明的‘偷走’了独眼的眼睛,卡珊德拉回到葡萄园将眼睛交给了马可斯,然而马可斯仍不放心,他又想让卡珊德拉除掉那些随“独眼人”乘船回来的陌生人,尽管万般无奈,但既然都已经做到这一步了,卡珊德拉也没有办法。
于是在一番杀戮之后,整个东海岸的废弃营地又归于了死寂。
然而,就在这时一个蓝衣男子的突然出现拖住了卡珊德拉离开的脚步。
这个男人亲手割开了一个幸存者的喉咙,而后一脸镇定地称赞了卡珊德拉的杀人技巧,他自称叫厄尔皮诺,告诉卡珊德拉,他来这里是为了寻找佩涅罗珀编织的圣裹布,这条裹布被人藏到了海峡对岸的伊萨基,因此他需要卡珊德拉这样的雇佣兵来助他一臂之力。
比起之前盗取独眼人眼睛的任务,这个取得圣裹布的任务要更困难一些。
潜入暗杀自己没投入技能,伤害不够,还是会惊动其他npc。
正面打的话,敌人的数量又有一点多,一不小心都连续失去同步两次了。
爬上高台用弓箭狙击,让张扬没想到的是对方竟然也有弓箭手,而且射的又准又疼。
有那么一点点的苦恼,不过很快瞧见自己技能栏里一个名为斯巴达之踢的技能,张扬的脑袋里面很快就出现了一个骚操作的想法。
带着身后的几个npc来到悬崖边,张扬控制着卡珊德拉一个灵巧的走位绕到了npc的身后,然后抬脚猛地一踹。
伴随着一声惊呼,站在悬崖边的一个npc直接被踹了下去。
继续待着身后的npc稍微绕了一圈,然后回到悬崖边,再一次的走位绕到身后。
抬脚,大力一踹!
“竟然还真的可以?之前跟那个佣兵打的时候,怎么没想到呢!”
趴下悬崖,看着地上摔死的一堆npc,从目标身上找到裹尸布后,张扬不由得乐了。
这真是充满正义的一脚啊!
带着圣裹布的卡珊德拉来到了与厄尔皮诺约定好的会面地点,然而厄尔皮诺并没有收下裹布,表示这是一个考验,并抛出了一个更为艰巨的任务——杀死镇守在墨伽利斯,绰号‘血狼’的斯巴达将军,当然赏金自然是有足够多的。
对此,卡珊德拉也暂且答应了,不过要去墨伽利斯,首先要有一艘属于自己的船。
恰好,卡珊德拉打听到了一个消息,已经成为敌人的‘独眼人’那里似乎停靠有一艘船,而当卡珊德拉来到那的时候,正好看见名叫巴尔纳巴斯的落魄船长被‘独眼人’摁在水缸里的情景。
于是卡珊德拉出马,看着‘独眼人’卡珊德拉抛了抛手中‘独眼人’的眼睛,然后挡着对方的面,将其塞入了一只山羊的屁屁里面。
“卧槽!还能够这样!”
看着屁屁被塞入异物的山羊,蹦蹦跳跳跑开的画面,张扬瞪大了眼睛。
这个剧情,真的是让他惊了!
之后,显然‘独眼人’被卡珊德拉的作为给激怒了,不过这并没有什么用,比起之前取得圣裹布的战斗还要轻松许多,很容易张扬就干掉了独眼人跟他的手下,并救出了巴尔纳巴斯,而为表谢意,巴尔纳巴斯也将自己的船和所有船员的指挥权一并赠给了卡珊德拉。
短暂的剧情过长动画,跟马可斯等人告别后,出海前在舰船的甲板上,卡珊德拉向巴尔纳巴斯提起了那位绰号‘血狼’的将军,并意料之外地得到了他的本名:尼科拉欧斯。
听着巴尔纳巴斯口中说出的这熟悉的名字,卡珊德拉短暂的陷入了一阵沉默,并陷入了一阵回忆。
斯巴达绰号名为‘血狼’的将军,当初那个亲手将她扔下悬崖的男人。
望着远处大海的边际,卡珊德拉缓缓道:“那是我的父亲!”
随着卡珊德拉的话落下,镜头逐渐拉远,船慢慢出港,夕阳下宙斯的雕像,以及凯法隆尼亚岛的全景出现在游戏画面中。





游戏娱乐帝国 第九百四十三章 我这是血赚啊!
驾驶着船出海后,张扬终于体验到之前《刺客信条:奥德赛》在宣传片中提到的海战玩法了。
实际上海战的玩法,从攻击方式来看也算是一种另类的fps模式,操控舰船跟敌方的舰船激情互射。
不过,虽然玩法上面并不是什么大的突破,但在乘坐着战船在大海上跟敌人的战船相互对轰,那种海战的氛围还有感觉才是重中之重。
尤其是在vr模式下,那种身临其境的视觉效果更是发挥到了极致。
在找回被海盗抢走的货物后,张扬也在游戏里面进行招募到了新的副手后。
不得不说,招募人的方式很特别,一脚将别人踹倒之后,然后再问对方要不要跟自己混,这很斯巴达。
之后卡珊德拉一行人突破雅典海军的封锁,平安驶进了墨伽利斯港,而刚一靠岸,卡珊德拉就遇到了正在指挥作战的尼科拉欧斯和他的养子史坦托尔。
通过一番谈话卡珊德拉取得了史坦托尔的初步信任,因为史坦托尔此时也正需要一个佣兵来做摧毁雅典人补给、盗窃辎重、清缴精英部队的工作。
而卡珊德拉也需要取信对方,以此来获得面见‘血狼’的资格。
从这一段剧情开始,张扬能够很明显感受到游戏的节奏与进度忽然开始加快了。
同时这个时期更多的内容也展现在了他的面前。
雅典方面的军队还有斯巴达军队,以及在这一个时期普通平民的情况。
例如在帮助前军斥候多利欧斯找到他们押运的粮草时,才发现这并不是盗匪所谓,在一个隐藏的废弃暮雪里面,卡珊德拉看见了一群瘦弱的平民。
这些人来自墨伽拉,是受一个名叫伊卡诺斯的佣兵的指使才犯下了这样的事,但他们所做的也只是拿回本就属于自己的口粮而已。
这一幕让张扬有了一些感触,就如同是《巫师:狂猎》里面,伴随着两个国家的战争,受苦的只能够是普通人而已。
之后找到了希腊军队那边的佣兵伊卡诺斯,利用之前自己刚刚掌握的斯巴达正义之处踹,站在高台的位置,看着对方辛辛苦苦跑上来,然后自己的大脚一抬一蹬,对方直接被踹了下去,掉了一大管血,张扬只感觉有一种满满的成就感。
这斯巴达之踹简直是太好用了!
干掉了这个雅典方的佣兵后,张扬打开任务界面,看着已经完成了的任务提示,准备回去找多利欧斯复命。
然而此时,游戏画面却突然变得静止不同。
什么情况?游戏bug了么?
还没有等张扬反应过来,一条新的系统提示就蹦了出来。
‘试玩时间已到,如果想要游玩后续内容,请进入商城界面进行购买游戏。’
张扬吃了一惊,瞄了一眼时间。
试玩时间足足有6个小时啊!
这就已经到了!?
而且他感觉这游戏的剧情似乎才刚刚开始啊!
游戏地图那么大,而目前他才刚刚乘船出岛,甚至就连‘血狼’都没有见到呢!
张扬是真的有一些惊讶了,要知道在这之前的《刺客信条》系列里面,六个小时基本上已经能够体验到整个游戏三分之一左右的内容进度了。
但在《刺客信条:奥德赛》里面,这个进度有十分之一吗?
看着硕大的地图,张扬不由得感觉到了一阵好奇。
不过短暂的惊讶过后,仔细想一想似乎六个小时才玩了这一点也不是没有道理的啊!
整个游戏的剧情还完全没有展开,甚至包括斯巴达与雅典的冲突也才刚刚开始展现在玩家面前而已。
但游戏里面有趣的内容实在是太多了,骑着自己的小马驹,到处逛一逛看看风景,找到类似雕像一样的制高点,然后攀爬上去。
又或者在野外猎猎动物,探索一下当前地图上的据点跟一些隐秘的地方,还有做做支线剧情任务。
这时间可不是就这么过去了么?
退出了游戏,张扬不由得看着《刺客信条:奥德赛》的商店界面,这个时候有一点纠结。
因为他本来是没有想买的,而且非但没准备买,还准备黑一下的。
毕竟经典的‘刺客’没了。
但回忆一下六个小时的游戏试玩,张扬又有一点犹豫了。
因为他发现这《刺客信条:奥德赛》虽然说看起来是没有了刺客也没有了信条,主角直接变成会斯巴达之踹的佣兵了。
可这游戏玩起来是真的挺好玩啊!
而且区别于一般的aprg开放世界游戏,《刺客信条:奥德赛》还是有着《刺客信条》系列最核心的内容。
那就是历史感的塑造,例如开放世界中基础的npc生态还有野外动物的生态,包括斯巴达与雅典两个敌对势力在地图上的生态互动这些就不提了。
游戏中对于古希腊这个时期文明的塑造,通过繁多的细节跟高度精细的画质,都让玩家能够清楚的感受到那一时期特有的魅力。
就如同当初第一次接触玩《刺客信条》的时候,能够直接的感受到文艺复兴佛罗伦萨的魅力一样。
《刺客信条:奥德赛》在这上面依旧保持着十分高的水准。
另外那就是对于游戏后续的玩法,张扬心里面也有一点痒痒的。
例如搜刮打造更好的装备,然后根据装备的特性走某一个流派,张扬心里面都给盘算好了。
“玩了就是想要,犹豫就是想买,而且预购折扣还有购物车折扣码都来了,这算一下七折,这个时候如果我不买,不就是亏了一百多块钱吗?”
看着商店界面的《刺客信条:奥德赛》,张扬一边自语,一边将其加入到购物车里面。
不过在结算的时候,张扬的手又停住了。
因为他发现,今天星云游戏竟然已经开启春节折扣了。
为期大半个月的春节折扣,从今天就开始了?
前不久发售的《看门狗》打9折了?《文明》只要8.5折,《gta》竟然打6折了!?《战神》系列竟然也6折了?《上古卷轴:天际》《魔兽争霸》这种比较经典的老游戏竟然4折白菜价!?
看着星云游戏商店里面,vr平台的游戏跟pc平台游戏的折扣,张扬有一点点心动。
实际上有很多星云游戏旗下的游戏,他都还没有购买。
倒不是不感兴趣,主要是当时他还有其他更想要的游戏,而那个时间的兴头过了后,又感觉原价购买有点亏,毕竟从多个渠道,都知道后面的一些剧情了。
但现在这白菜折扣价啊!
而且还赠送了一个折上折的购物券兑换码。
“全部买下来,我这省了两千啊!”
将自己想要的游戏加入购物车,然后输入兑换码进行支付后,扣除了银行卡上的900多快后,看着最后星云游戏发送到自己手机上的账单,后面那个折扣减免让张扬露出了开心的笑容。
我这是血赚啊!




游戏娱乐帝国 第九百四十四章 旅游模拟器
网上关于《刺客信条:奥德赛》的消息理所当然的是最热门的话题。
伴随着游戏上线跟免费6小时的试玩,让许多玩家都能够对这款游戏发表着自己的看法。
虽然说游戏变成了开放世界,变成了rpg,而且帅气的刺客也变成了佣兵。
但,游戏是真的好玩啊!
首先就是三种不同特点的流派,能够正面打,也能够暗杀,还能够用弓箭打远程。
而且玩家也能够选择均衡的路线,每个方向都发展一下。
除此之外那就是游戏转变为rpg跟开放世界后,带来独特的乐趣了。
开放世界的探索玩法,除了主线剧情跟支线剧情外,游戏里面杨晨跟其团队也参考了如最初《上古卷轴:天际》那样的地宫探索式玩法。
野外将会有一些特别的据点,给予玩家一些足够的惊喜。
而海战的玩法结合vr模式特有的沉浸感更是无比刺激。
玩家们在论坛贴吧,还有其他的游戏社区上面纷纷讨论着《刺客信条:奥德赛》的内容。
包括很多之前表示系列大概,这不是他们想要的《刺客信条》的老刺客玩家,看到《刺客信条:奥德赛》如此火热的情况,也偷偷摸摸的下载了下来,准备亲自体验一下。
毕竟六小时的免费试玩时间,不玩白不玩。
而在体验过后,大多数的玩家也都是默默的说了一句真香。
最主要的原因还是因为本身《刺客信条:奥德赛》的品质十分优秀,而且配合上塑造出的历史感,更有一种独特的风味。
而且对于大多数的玩家而言,实际上也没有太多的执念,毕竟跟梦境记忆中《刺客信条》推出了十几年,白袍刺客的形象已经深入玩家内心相比,星云游戏推出了关于艾吉奥还有阿泰尔的故事虽然让玩家们喜欢上了这两个角色,喜欢上了刺客与信条。
但却还没有到达一定的程度,因为这玩意是需要时间沉淀积累的。
另一点那就是游戏足够好玩,对于大多数的玩家而言,游戏还是好玩最重要。
而《刺客信条:奥德赛》恰好符合这一个特点。
虽说游戏中没有了白袍刺客的形象,让不少玩家感到遗憾。
但在上手《刺客信条:奥德赛》之后,更多的玩家还是感受到了这一作中的乐趣。
尤其是游戏里的战斗系统,尽管主角是个佣兵,并且还是rpg的模式,但却也不是如同大部分玩家想的那样直接莽,又或者拼数值。
在游戏里面同样也能够跟之前的《刺客信条》系列一样,全程进行暗杀。
并且刺杀的动作也是相当的帅气。
同样游戏里的超出玩家等级的敌人,差距不是太大的话,完全也是能够凭借个人的技术打死。
除此外跟《无主之地》一样,《刺客信条:奥德赛》里面装备也拥有相应的等级,以及对应的随即词条,再加上后续解锁的铭文玩法,更是让许多玩家完全能够将这款游戏当成一个刷刷刷的游戏,研究出各种各样流派搭配。
不过这种玩法是属于比较深度的玩法了,对于更多玩家而言,反而是游戏中古希腊时期的风景让他们更心动。
之前的讲述艾吉奥跟阿泰尔故事的《刺客信条》系列,展现出了文艺复兴时期意大利的佛罗伦萨、威尼斯与十字军东征时期的耶路撒冷跟大马士革等地。
尽管非常好的还原了当时的种种,但作为pc平台上的游戏,对于大多数的玩家而言,其震撼感实际上并没有那么强。
毕竟同期时已经有足够多画面出色的游戏了。
但到了vr平台上就完全不一样了,本身vr独特的视角体验,能够让玩家更清楚的感受到游戏中的细节。
同时本身vr平台上面,还没有太多的游戏,而《刺客信条:奥德赛》的画面表现,绝对是业界最顶尖的那一层次的。
这些因素的结合,瞬间让玩家被游戏中的风景给震撼到了。
游戏内容重要还是画面重要,这一直是被玩家争论的一个点,刚刚接触游戏的玩家普遍认为画面更重要,例如什么像素还有粗糙的建模,他们根本都没有办法玩下去。
而对于游戏有比较深接触的玩家,比较多的还是更看重游戏本身带来的乐趣,但在这之上如果画面出色也是没人拒绝的。
在杨晨看来,游戏画面实际上本身就是游戏性的一种。
而《刺客信条:奥德赛》则是让不少玩家感受到了这种魅力。
无比优美的风景,还有当时繁荣的雅典城邦,玩家游玩的时候,就仿佛是真的回到了那一个时期一样。
尤其是伴随着另一条新闻,一名加拿大的历史老师原本计划组织学生前往希腊参观名胜古迹,然后让每个学生写出参观报告回来学习,但却因意外而导致这一项学校的计划泡汤。
于是这名加拿大蒙特利尔的老师,选择了让学生通过《刺客信条:奥德赛》,去了解古希腊的文化并且作为报告的基础。
这个消息被报道出来后,瞬间玩家也乐了。
‘233333,这是真的用游戏来旅游了啊!’
‘讲道理,玩过《刺客信条:奥德赛》之后,我感觉完全没问题,真的太棒了!’
‘+1,前段时间我也去希腊旅游了,一些名胜古迹,其实现实里看到的也只是废墟了,单靠脑补根本想不出当初古希腊时期那些玩意是什么样的,但在奥德赛里面我能够亲眼去看见这些。’
‘感觉可以叫旅游模拟器了哈哈!’
‘一样,其实我喜欢《刺客信条》除了因为艾吉奥太帅了之外,主要还是那种营造出了文艺复兴时期跟十字军东征历史感的特色,能够从游戏里面感受到某一个时期的历史,大概也只有《刺客信条》能够做到了。’
‘已经有点迫不及待的见到古希腊时期那些知名的人物了!这才是《刺客信条》系列的魅力啊!’
‘前排肝帝提醒您,当见到苏格拉底的时候,务必冷静下来!’
很快,关于旅游模拟器的梗也在玩家群体中扩散开来了。
但有一点是可以肯定的,尽管《刺客信条》系列叫做刺客,叫做信条。
但这一系最大亮点其实就是游戏中的历史背景,从十字军东征的耶路撒冷到文艺复兴的佛罗伦萨,再到伯罗奔尼撒战争的古希腊。
那隐藏在游戏背后塑造出的那一份历史感与那一时期深厚的文化,才是最吸引玩家们的地方,才是真正的‘刺客’!




游戏娱乐帝国 第九百四十五章 历史感的塑造
给自己购物车里面的游戏付款后,张扬通过星云游戏平台的分享功能将支付图片发送到了自己的朋友圈中。
同时还顺便配上之前自己截下的一张《刺客信条:奥德赛》里的风景图片。
这个图文消息发出来之后,很快就有不少的评论了。
有人在下面回复:“老张,你买《刺客信条:奥德赛》啦?你不是说这一作变成斯巴达信条,不准备买的吗?”
“对啊,老张,你不是说《刺客信条:奥德赛》已经莫得灵魂了,表示这不是你想要的刺客么?”
朋友圈里一群人正在调侃打趣。
望着自己的这一群损友,张扬哼哼了一下,然后进行回复:“没有尝试就没有发言权,我得把这游戏玩通关了,我才能合情合理的说出他的优缺点,而且毕竟背景是刺客组织跟圣殿骑士还没有诞生的古希腊,这样来看的话这种情况也不是不能够理解,毕竟什么东西都得从无到有吧?人类一开始不也是啥都不穿,慢慢发展的?”
在张扬的回复下面,评论很快就变成了整齐划一的滑稽表情。
………………
虽然在游戏正式发售前的宣传阶段,因为《刺客信条:奥德赛》这突然改变的风格让这款游戏有了一些话题争议。
可伴随着试玩,以及一些游戏资料的流出,大批量的玩家还是相继选择了购买。
毕竟算上预购的8.5折扣,还有星云游戏春节期间的购物车折扣活动。
这一来一回差不多就是七折了,并且能够购买的还不仅只有一款《刺客信条:奥德赛》呢!
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