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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    最主要的原因,那就是游戏体量的原因了。

    除非是厂商之间的竞争关系,否则的话同类型的3a大作很少会集中在同一时期发售,甚至避开一个月都是很正常的事情。

    因为游戏的体量,注定他们是要分个生死高低的。

    但《蜘蛛侠》显然就不一样了,售价还有游戏的流程都放在这里,杨晨可以肯定只要uega本身的游戏并没有太大的质量问题,《蜘蛛侠》完对uega的新作造不成多少销量上的影响。

    ……………

    不过相对于杨晨很相信uega方面的新作不会受到影响,那边uega里的格雷森反而是有一些慌了。

    在一开始短暂的慌乱,格雷森被星云游戏突然爆出的《蜘蛛侠》给惊了一大跳,但很快发现这款《蜘蛛侠》的内容后,他们就冷静了下来,就如同杨晨说的一样,这并不是同一体量的游戏,对他们应该造成不了什么威胁吧。

    但在《蜘蛛侠》上线后,格雷森却突然又开始有一点慌了。

    因为他发现,网上关注《蜘蛛侠》的讨论实在是太火了,这款只有几个小时流程的游戏引发了玩家大量的热议。

    尤其是游戏中的彼得帕克,一些第三方网站评选出的人气角色,这个刚刚诞生新的角色甚至杀入了前五十。

    ‘感觉跟之前《钢铁侠》完是不同的感觉啊,尽管也是超级英雄,但我更喜欢彼得帕克一些!’

    ‘+1,虽然感觉之前的托尼斯塔克也非常棒,但我还是更喜欢彼得帕克一些!’

    ‘本帕克叔叔死的时候泪目了!’

    ‘感觉比之前的《钢铁侠》好玩多了,竟然还能够在城市里面荡秋千,我还以为会是跟之前一样呢。’

    ‘最后的绿魔竟然为小蜘蛛当下了致命一击,果然好基友还是好基友!’

    ‘还有小巷子里面,彼得帕克倒挂被摘下嘴巴上的面罩跟玛丽的那一吻简直了!’

    ‘还有还有,火车上小蜘蛛手拉火车的那一幕真的太震撼了。’

    ‘一样小蜘蛛被章鱼博士干的失去信心的那一幕真的好揪心啊,还好最后小蜘蛛没放弃,而是坚守了自己的信念。’

    网上的玩家对《蜘蛛侠》进行着热议,而这种情况主要就是因为几个方面。

    一方面就是星云游戏透露出的消息,此前的《钢铁侠》还有如今的《蜘蛛侠》将会是隶属一个超级英雄系列,正是因为这个消息让这款游戏受到的关注比之前要多出了许多,甚至虽然这款游戏没有进行事先的市场推广,但本身星云游戏还有这个超级英雄系列的热度加持,就已经让它拥有足够高的热度了。

    另一方面那就是《蜘蛛侠》本身的特别之处。

    首先就是剧情以及人物上面,跟《钢铁侠》中的托尼斯塔克不一样。

    《蜘蛛侠》中的彼得帕克能够给玩家带来更强烈的代入感,尤其是在vr游戏模式下独特的视角上,更是如此。

    在《钢铁侠》里面的托尼斯塔克,他有缺点也有优点,但无论是缺点还是优点都让普通的人难以代入,因为托尼斯塔克太过于出色了。

    但《蜘蛛侠》则是不一样,一开始没有获得超能力的彼得帕克抛开学霸的身份,他跟大多数人没什么差别,甚至可能还不如普通的人。

    在校园里面被恶霸欺负,有喜欢的人不敢吐露心声,甚至因为害羞不敢主动搭讪。

    拥有了能力之后突然膨胀了起来,甚至还会因为自己的一些遭遇去故意报复。

    在遭遇不可战胜的困难时,甚至会产生退缩的心理。

    毫无疑问如果这看这些的话,那彼得帕克的魅力跟托尼斯塔克完是一个天一个地。

    但不同的地方就在于,彼得帕克会去改变自己,他会去改变自己的错误,让自己变得更好,让自己真正的符合一个超级英雄,并且去做属于超级英雄该做的一件事情。

    玩家能够感受到彼得帕克的那种成长。

    而这就是蜘蛛侠最大的魅力,他并不是一个完美的人,但他会去尝试着改变自己,让自己去成长,去变成一个真正的超级英雄。

    其次也是最重要的一点,那就是游戏玩法上面的丰富。

    相比于之前的《钢铁侠》,毫无疑问《蜘蛛侠》的内容要丰富的多了,拥有了支线任务,玩家能够在城市里面自由的飞荡。

    比起之前单纯线性的《钢铁侠》,《蜘蛛侠》在玩法模式上面,已经给予玩家很大的自由了。

    vr模式下,享受第一人称在高楼大厦间飞荡,这样的游戏体验会是非常棒的,当然恐高患者除外。

    并且游戏中更多丰富的战斗系统,玩家还能够在游戏里面通过剧情的推进解锁一些特殊的能力。

    毫无疑问在玩法以及可玩度上面,《蜘蛛侠》要更加的出色。

    正是因为这几个原因加在了一起,即便《蜘蛛侠》并不是一款大制作,也没有进行太多的市场推广,依然能够缔造出现在的热度。

    。

    (iishu)是,,,,!




第八百五十六章 下一款游戏的想法
    【】(iishu),

    相比于杨晨认为《蜘蛛侠》影响不到《正义警察》而言,uega中格雷森看着网上关于《蜘蛛侠》爆炸的热度倒是感觉到进退两难,内心慌得一笔。

    他也不是不明白《蜘蛛侠》跟他们的新作,尽管是同类型的游戏,但却并没有多少的直接竞争,因为不是一个量级的,甚至还可能带动超级英雄这个题材的游戏热度。

    但关键就在于,《蜘蛛侠》的热度实在是太高了,而且这还并不只是一个单纯的游戏,而是一个系列游戏,这才是格雷森最慌的地方。

    不过等游戏上线的那一天,格雷森一直悬着的心终于还是放下来了。

    因为《正义警察》的销量还有后续的评价出来了。

    销量比之前预想的要更加出色一点,游戏评价的话还算不错,不过在剧情上面则是并没有太多的好评,这一点倒也是在格雷森的意料之中。

    毕竟超级英雄题材的游戏在剧情上面,大多数很难有所突破,基本上都是按照本身的模子来进行刻画。

    要么如同《钢铁侠》那样塑造出一个拥有个性的超级英雄,将他的个人魅力展现在玩家面前;要么就如同《蜘蛛侠》那样将超级英雄成长的故事放在玩家面前。

    但不管怎么样,整个模式还是那样的模式,超级英雄遭遇困难,慢慢振作,打败敌人拯救世界。

    跟《最后生还者》中乔尔为了艾莉,完不管世界,又或者如同《虐杀原形》里面的alex,这种反英雄式的人物跟剧情,能够给玩家带来更强烈的震撼。

    但同样不管是乔尔又或者alex,都并不能够算作超级英雄,他们只能部分人的英雄。

    两个字:舒坦!

    看着销量以及各大媒体报道的利好消息,以及公司内部刚刚统计出来的销量,还有玩家的一些反馈。

    格雷森突然有一种扬眉吐气的感觉。

    说他们uega靠星云游戏抬一手,他们就知道抱大腿,甚至新作消息放出去,还有不少人不看好这一款没有与星云游戏合作的游戏。

    但现在呢?

    事实会证明,他们能行!

    尽管这款游戏的销量算不上多高,但这绝对是一款赚钱的游戏,这一点是没有任何问题的。

    “就是有一点可惜,首日销量竟然差了《超能英雄》不少。”看着手上的电话,格雷森的脸上有一些遗憾。

    按照他原本的计划与想法,他们uega的新作如果大获成功,而且还超过了艾派克游戏的《超能英雄》,那他就能够再去找伊森好好的交流一下感情了。

    这种开心的事情,总不能自己一个人知道吧?

    得分享啊!

    只可惜这个分享的前置条件没有完成,他们的新作在销量上比起《超能英雄》还差了不少。

    不过格雷森也清楚,这倒不是游戏本身的质量问题,而是《超能英雄》这款游戏背后站着的不仅仅只有一个艾派克游戏,包括还有网龙三大当时也是为这款游戏背书的。

    宣传的力度上面就要高出不少,再加上各家的渠道,甚至在当时星云游戏的《最后生还者》首日销量都没有比的过《超能英雄》的首日销量,直到第二天本身的宣传再加上各方的口碑后续影响,这才登顶至高的位置。

    短暂的兴奋过后,靠在椅子上格雷森很快就想到了另外的一件事情。

    那就是星云游戏与艾派克游戏的关系。

    以前格雷森对他们与星云游戏的感情倒是没有太大的担心。

    但现在完不同了。

    首先是星云游戏开发《文明》,有了艾派克旗下x社的代工,再然后《超能英雄2》这款续作游戏也没有了跟星云游戏干一架的意思了,甚至都已经提前公布上线的时间点了,而且最关键的一点那就是《文明》大获成功之后,艾派克游戏竟然好似投桃报李似的将x社给卖给了星云游戏。

    尽管并没有什么官方层面上的内容,但这感觉已经有点暧昧不清了啊。

    而且这还不是最关键的一点,最关键的一点,那就是星云游戏与他们uega的关系似乎也发生了一些微妙的变化了。

    例如《蜘蛛侠》为什么也在这个时候发售了,这款游戏怎么没有单独成立项目走他们的渠道,而是作为dlc发布?

    这是不是星云游戏态度的一个转变?

    uega的办公室里面,格雷森有些坐不住,站了起来在窗子前来回踱步沉思着。

    …………

    杨晨完不知道因为《蜘蛛侠》上线的事情,让格雷森疑神疑鬼了起来,在杨晨看来这根本也就不算是,最多只是恰巧了而已。

    实际上如果uega提前跟星云游戏有了招呼,甚至杨晨倒是不介意提前,或者押后《蜘蛛侠》的上线。

    这对于星云游戏而言,完不是事情,而且对于uega方面杨晨也没有其他的想法。

    对于这一块杨晨的态度也从来没有变过,依旧还是针对自身的游戏内容方面为主。

    这是从来没有变过的。

    至于艾派克跟uega的斗争,实际上跟星云游戏的关系也并不大。

    而且对于现在的星云游戏来说,本身的技术以及旗下的人才,已经是国际上顶尖的层次了。

    办公室里面,杨晨看着vr的开发样机,听着旁边格雷森以及优化组相关技术员工的讲解,轻轻的点了点头。

    “想要达到《gta》以及《荒野大镖客:救赎》那样的开放世界有不少的难度?”杨晨开口问道。

    布兰登点头:“如同《蜘蛛侠》这样的箱庭式游戏,完没有问题,但如果是《gta》还有《荒野大镖客:救赎》这样大规模的开放世界游戏,就必须要分割了。”

    庞大地图的开放世界,需要读取数据,也就是所谓的游戏载入,在进行不同场景转换需要进行数据载入。

    线这一点并不难处理,例如《最后生还者》将这部分放入过场动画,完能营造出如丝滑般的游戏体验。

    但对于开放世界类的游戏,硬是要这样做也不是不可以,但优化方面就是一个大问题了,而且玩家每次游完的前的读盘绝对会欲仙欲死。

    包括目前vr平台上的所谓开放世界游戏,uega的新作以及之前艾派克的《超能英雄》,都有这方面的缺陷。

    那就是场景转换的数据读取。

    听着布兰登的话,杨晨轻轻点了点头,这不是他们的技术达不到这个要求。

    而是目前玩家主流的vr设备没有办法满足,不过这也是正常的。

    毕竟高端配置永远都只是一小部分,性价比最高的甜品级配置才是最主流。

    短暂的谈话结束后,杨晨回到办公室里面,靠在沙发椅上杨晨眯了眯眼睛。

    下一款游戏杨晨依旧准备的是双平台的版本。

    尽管目前游戏的主要销量还是来源pc平台,但vr绝对是未来的主流平台之一。

    根据第三方统计的数据,还有星云游戏内部vr游戏的销量,这并不是什么秘密。

    (iishu)是,,,,!



第八百五十七章 骑砍玩三年,母猪赛貂蝉
    【】(iishu),

    尽管如今的vr用户基数比起pc来说要差不知道多少,但对于星云游戏这样的不差钱的厂商而言,该做的还是要做的。

    提前圈地以及积累技术,这都是相当重要的。

    对于接下来在vr平台上的游戏,依旧是一个全新类型的游戏,跟《最后生还者》《文明》完全不同的游戏类型。

    相同类型的游戏,对于接下来星云游戏在vr平台上面,并没有多大的意义。

    并不是说游戏玩法这上面,而是单纯对星云游戏内部的团队。

    《最后生还者》属于线性的动作冒险游戏,但其中的战斗系统则是射击元素,vr平台下游戏的射击手感还有内容,这对于星云游戏并不是多大的问题。

    因为在《最后生还者》之前,星云游戏还跟uega进行开发过一款名为《战地》的游戏,而《战地》也是拥有vr版本的。

    在这上面他们也积累了不少的经验。

    而《文明》则更多是玩家在vr模式下的视角,还有相关的ui界面,以及vr模式下的游戏流畅度体验。

    《蜘蛛侠》则是偏向于动作元素。

    三个不同的基层团队,分别负责了三个不同的方向。

    现在综合考虑了一下,杨晨还是决定尝试进行一下在vr平台下制作一款开放式的游戏。

    不过并不是如同《gta》以及《荒野大镖客:救赎》那样的。
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