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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    他想到了一个绝妙的法子!

    既能够不换到pc平台上面直播这个游戏,还不用担心恐高的问题!

    “???????????”

    “我服了,您就是传说中的走地蜘蛛侠?”

    “这尼玛用蜘蛛丝在地上走就离谱了!”

    “好!不愧是你,旭哥你总有让我们出乎意料的地方!”

    “杨总:我是万万没想到,竟然会有玩家用这种操作。”

    “这不是蜘蛛侠,这尼玛是蜘蛛人吧!”

    看着陈旭接下来在游戏里面的操作,无数人都是愣住了,这就离谱了!

    游戏里面的陈旭解除了缠绕在大楼上的蜘蛛丝,然后直接在地上朝着目标地跑了过去。

    当然也并不是普通的跑路,而是在地面上使用蜘蛛丝黏住前方的物体,然后整个人接力飞了过去。

    跟在高楼大厦飞荡其实并没有太大的差别,唯一不同的是这是一只走地蜘蛛。

    跟《钢铁侠》中的线剧情不一样,《蜘蛛侠》游戏里面似乎还真的是给玩家们打造了一个不小的城市。

    在之前的《钢铁侠》里面,玩家都是根据设定好了的路线而进行前进,但是在《蜘蛛侠》里面玩家却能够选择不同的赶路方式。

    官方推荐,本身也是玩法最贴切,也是最有趣的,那自然就是玩家扮演蜘蛛侠利用蜘蛛丝飞荡在城市里面,但如同陈旭这个样子使用最原始的法子走路,那也是可以的,只不过这样的话游戏的效率就要慢上许多了。

    从高楼大厦使用蜘蛛丝飞荡过去,玩家只需要十几秒可能就能够到达目的地,而在地面上慢慢跑过去的话,则可能需要几十秒,甚至一两分钟的赶路时间。

    放在如《荒野大镖客:救赎》以及《gta》这种拥有庞大地图的游戏里面,这赶路的时间其实并不算太长。

    但在《蜘蛛侠》虽然使用的是《gta》中洛圣都城市的素材,但本身还是没有那样庞大地图的,而且游戏节奏也要快上许多,属于剧情线性的快节奏游戏。

    游戏中并不会让玩家在赶路这种事情上花费太多的时间,而是简单的进行地图切换推动,最大的速度让玩家投入到游戏剧情里面。

    只能说如同陈旭一样在地上走路的蜘蛛侠,这是独一份了。

    “你们懂啥?这叫更好的追查线索!我是蜘蛛侠,我能够飞天遁地,但罪犯呢?并不能!他们都是走路的,所以想要找到对方的踪迹,就得从地面下手,我这是沿着罪犯走过的路进行追踪!”

    陈旭看着直播间里面的弹幕,一本正经的解释道。

    承认自己恐高不敢玩是不可能的,只能够随便找个理由敷衍一下了,尽管看起来那么的不正经。

    “旭哥不愧是旭哥,这借口找的,我差点就真信了!”

    “旭哥,换pc吧!真的,怕就怕,不丢人!”

    “+1,换pc吧,按照地上赶路的这个速度,等到了现场估计受害者的尸体都已经凉了。”

    最后面对诚恳的玩家,陈旭还是‘勉为其难’的换成了pc版本的蜘蛛侠。

    并不是他不想硬着头皮继续直播走路蜘蛛侠,而是他发现后面的剧情以及boss战,很多都是发生在高空中的啊!

    那些特定剧情的战斗,就是他想走路也走不起来啊,战斗的时候都是在天上高楼大厦上打的。

    这vr视角的模式下,陈旭估摸着如果自己非要玩的话,那恐怕真的就得去一趟厕所然后换一条裤子了。

    随着体验着后续《蜘蛛侠》游戏中的剧情,陈旭也开始慢慢喜欢上了游戏里面,这个一开始他其实并不是很喜欢的小蜘蛛。

    在一开始,彼得帕克给陈旭的印象并不好。

    尽管他在游戏里面的设定是天才,尽管他还做出了蛛丝喷射器。

    但一开始的他一点都不像一个超级英雄。

    获得了超能力,他变得自傲起来,面对让他不爽的人,他也会很自私的事不关己高高挂起,即便他有这个能力,并且能够很轻松的去解决掉那件事情。

    虽然陈旭感觉如果现实中自己也跟彼得帕克一样获得了超能力,大概率也会如同彼得帕克那样,但他就是不喜欢。

    这个感官直到由于彼得帕克的自私,他因此付出了沉重的代价,他放任不管的那个劫匪杀害了他的叔叔。

    深受悔恨折磨的彼得帕克,恨自己当时没有作为,并在悔恨中的彼得帕克想起了本帕克生前最后一次跟他说过的一句话:“能力越大,那你的责任也就越大”。

    彼得帕克将这句话铭记在心,在城市的每一个角落,只要有犯罪行为,蜘蛛侠就会从天而降,协助警方把罪犯绳之以法。

    很明显这就是彼得帕克的蜕变了,他是如何从一个普通的人成为了一个去打击罪犯的超级英雄。

    而就是从这里,才真正让陈旭慢慢对彼得帕克的感官改变。

    并且随着游戏剧情的推进,甚至陈旭感觉比起之前的托尼斯塔克他要更喜欢眼前的这个小蜘蛛。

    面对喜欢的人,他会心慌忙乱,手足无措;面对困难,他会不自觉想要逃避、不敢面对;但在每一次他需要抉择的时候,他却又会做出正确的抉择。

    成长,相比于一出场就是亿万富翁、花花公子、天才的托尼斯塔克。

    陈旭能够感受到彼得帕克的成长,这种感觉就像是他也成为了彼得帕克一样。

    蜘蛛战衣的面罩下,不过是个面目平凡的男孩,就像万千个你我他。

    (iishu)是,,,,!




第八百五十四章 买了立赚100,不买就是血亏
    【】(iishu),

    在叔叔本帕克因为自己的自私,而导致被劫匪枪杀后,彼得帕克在懊悔中开始打击城市中的罪犯。

    红色的蜘蛛战衣,使用蛛丝在高楼大厦间来回飞荡。

    同时在报社工作的彼得帕克也利用这特殊的身份拍摄关于蜘蛛侠的照片获得奖金。

    平时他是一个普通的报社员工,而当有罪恶事件发生的时候他就会成为蜘蛛侠。

    并没有如同托尼斯塔克成为钢铁侠那样,只需要穿上钢铁战衣与敌人大战,最后战胜。

    此时彼得帕克还远远算不上一个真正的超级英雄。

    而在绿魔事件发生后,彼得帕克担心蜘蛛侠的身份会给身边的亲人与朋友带来巨大危险,于是他决定独自承担起这一份责任。

    一面扮演着超级英雄蜘蛛侠,一面则是普通的平凡人,彼得帕克在这双重的身份下小心的隐藏着这一切。

    直到新的挑战,邪恶而强大的章鱼博士出现。

    而这一次则是跟之前完不同了,强大的章鱼博士刚刚登场就将彼得帕克打的毫无还手之力。

    一场动画过场的剧情杀。

    拥有了超能力,开始变得骄傲,因为自己的自私导致亲人的惨死,幡然醒悟决定成为超级英雄打击罪恶事件。

    因为绿魔事件,害怕朋友亲人因为自己蜘蛛侠的身份受到威胁,而现如今经历了一系列的彼得帕克面对新的敌人章鱼博士时,甚至被打的连还手都做不到。

    拥有这样力量的敌人,甚至让彼得帕克感觉到绝望,甚至让他产生了放弃当蜘蛛侠的念头。

    但最后彼得帕克还是振作了过来,并且成功的解决了章鱼博士这个麻烦。

    伴随着最后彼得帕克穿着红色的蜘蛛侠战役飞荡在城市,赶往新闻中说的银行抢劫目标点,游戏已然进入到尾声了。

    大约5个小时不到的游戏流程,跟之前的《钢铁侠》流程差不多,但两款同样是超级英雄题材的游戏,给陈旭带来的感觉却是完不同的。

    不得不说,第一人称再加上《蜘蛛侠》特有的游戏模式,还是非常具有沉浸体验的,虽然他玩着玩着就又变成pc了,但那并不重要。

    还有就是《蜘蛛侠》相比于《钢铁侠》在自由度上面有着显而易见的变化。

    那就是游戏中玩家能够去逛一逛这个超级英雄们所在的城市了,甚至在地图最高的大楼上面,陈旭还瞧见了托尼斯塔克的大楼。

    尽管剧情还是线性的剧情,但是在游戏里面玩家却也能够自由自在的去飞荡整个城市,并且还有不少支线任务提供给了玩家。

    虽然只是普通的打击罪犯,而且本身也有一点重复,而不是如同《巫师:狂猎》中的支线任务那样的丰富,每一个支线故事,都能够牵扯出一段尘封的旧事,或者是秘密。

    但毕竟游戏的体量还有售价放在这里,这已经让玩家们十分的满意了。

    而且游戏里面,陈旭还发现了许许多多的彩蛋。

    比如彼得帕克在被章鱼博士击败,在家中床上躺着怀疑自我的时候,正在电视里面会无疑的播放到《钢铁侠》中托尼斯塔克一些相关的信息。

    同时在最后彼得帕克摆脱毒液,并且击败了毒液的宿主,那个熟悉的黑色独眼卤蛋则是又出现了。

    另外就是游戏本身玩法上面了,尤其是游戏中几场关键的boss战。

    在《钢铁侠》里面的战斗,给玩家的感觉就是刺激,一个人操纵着初代的战甲单挑大群的恐怖分子,如同无双割草一样。

    又或者是在天空上面对付机器人等等,都是十分的刺激。

    但其中的流程却并不是太长。

    总给玩家一种,还没爽够就没了的感觉。

    而在《蜘蛛侠》里面,毫无疑问这部分的内容被丰富了。

    无论是初代的绿魔,又或者强大的章鱼博士,以及后来出现的沙人,还有被外星物质附身的毒液。

    都是给玩家带来了极为丰富的boss战。

    并且丝毫不逊色与《钢铁侠》中惊险的战斗。

    尽管没有托尼斯塔克的钢铁战衣,但拥有蛛丝的蜘蛛侠,同样也能够在城市里面飞天遁地跟反派大战三百回合。

    并且《蜘蛛侠》里面的战斗内容可要比《钢铁侠》多出了许多,从类型上可以说《蜘蛛侠》算是半个箱庭类的游戏。

    即便不推进游戏的主线,玩家也能够在城市里面使用蛛丝荡来荡去,欣赏城市的美景。

    相比于单纯一条线推进剧情的《钢铁侠》而言,《蜘蛛侠》给予玩家的感觉要相对自由许多。

    “蜘蛛侠的漫画,还有相应的手办跟周边产品都已经上线了?”

    “竟然中奖了!?”

    通关了《蜘蛛侠》然后就选择下播了的陈旭发现到星云游戏官方主页广告横幅的内容,不由得咂了咂嘴巴。

    超级英雄的神秘商店,钢铁侠里的马克二号战甲、托尼斯塔克胸口的能源反应装置,以及彼得帕克的蜘蛛外衣,以及珍藏手办,甚至还有卤蛋的独眼面罩。

    看了一眼身后柜子里面的收藏品。

    霜之哀伤、白狼杰洛特与希里的手办、防火女的手办、星辰钟塔玛莉亚女士的手办,战神里手持混沌双刃奎托斯的手办等等一系列,以及刚刚通知他快递已经到了,前不久他下单的艾莉抚摸长颈鹿的手办。

    理智告诉陈旭,他的柜子已经装不下了,他不应该再买了,但想着刚刚游戏里面彼得帕克的样子,以及通关游戏后,系统告诉他随机获得了一张蜘蛛侠手办75折优惠券的消息,陈旭还是默默的点开了商店界面,然后拿起了旁边的手机,伴随着一声清脆的‘滴’,他的银行卡里又少了四百来块。

    随机获得了75折,买了就是立赚一百多,不买过期那就是血亏。

    自己买一个手办,星云游戏就亏了150块钱。

    而且这可是送上门的好运气呢。

    看着手机上的单号,陈旭这样安慰着自己。

    尽管他可能还不清楚的是,只要购买了《蜘蛛侠》并且成功通关了游戏,每个玩家都能够运气非常好的获得一张限时的75折扣券。

    虽然在游戏上采取薄利多销,但周边产品不能停啊!

    (iishu)是,,,,!



第八百五十五章 蜘蛛侠的魅力
    【】(iishu),

    对于游戏延伸的周边产品,这一块在星云游戏内部是最重视的,而这也是目前除去游戏项目外,星云游戏收入第二大部分的来源了。

    卖游戏的同时也不能忘记卖手办,这一点杨晨还是并没有忘记徐煜此前定下的战略方针。

    “杨总,过两天就是uega《正义警察》上线的日子了。”

    办公室里面,布兰登跟杨晨汇报着一些情况,他的心情还是有一些激动的。

    因为在这之前杨晨已经跟他透了一些底了。

    《钢铁侠》《gta》以及如今的《蜘蛛侠》,其中《gta》只能算是参与,但《钢铁侠》与《蜘蛛侠》这两款游戏,主导开发的是布兰登与他的团队。

    毫无疑问在这上面他们有着充足的优势,而且杨晨也跟他点过了,这会是一个系列。

    一个关于超级英雄的系列。

    后续的游戏内容,不出意外的话,也将会使由他布兰登以及其团队主导开发的项目。

    光是这一点就足够让他激动了,但同样他也有一些担心,那就是《蜘蛛侠》后续的销量出问题。

    毕竟即将到来的还有一款大作,uega的大作,而且还同样是超级英雄题材的游戏。

    这还是让他有一些慌的。

    听见布兰登的话,杨晨笑了笑没说话。

    会有影响?

    这一点杨晨没有一点的担心,不管是对《蜘蛛侠》还是对uega的新作,都不会有太大的影响。
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