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时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
‘嗯,不是说他不够精彩,而是说少了那么点的味道。’
‘艾派克接下来的动作吗?当然可以透露一些,接下来我们会与华夏的合作伙伴,共同联合开发一款新的游戏,一款电影沉浸体验感较强的游戏,这也是对vr游戏方向的一个新尝试。’
艾派克的发布会上,伊森展示了一下自己的阴阳学。
同样星云游戏中,杨晨也是关注了这场艾派克召开的发布会,不过看完后的杨晨不由得一阵无语。
这阴阳学的功底不行啊!这也太肤浅了,得来国内的直播平台,还有各大贴吧论坛进修一下啊。
这隔着屏幕都能够感受到你的阴阳怪气了。
不过抛开发布会上伊森这有点流露表面的阴阳怪气,对于布会上伊森说的这些观点,杨晨倒是十分认同的。
未来的vr技术这谁也没有办法去下一个判断,但就目前业内能够做到的商业化游戏而言,沉浸式体验的游戏,这绝对是最好的主意了。
不过跟杨晨没有太过在意伊森发布会上的阴阳怪气不同,在这个发布会结束后,倒是引起了国内外玩家的广泛热议。
第八百零八章 最后生还者
作为游戏界的后起之秀,连续的佳作奠定了星云游戏的基础,毫无疑问不管是国内还是国外,星云游戏都拥有着大量的忠实玩家。
但同样有喜欢的就有不喜欢的,讨厌星云游戏的人其实也不在少数。
甚至会有一边玩着星云游戏出品的游戏,然后一边在论坛还有社区里面黑这星云游戏的玩家。
这样的人并不是没有。
而对于艾派克发布会上伊森的这些话,玩家也是各有各的看法。
‘阴阳怪气的艾派克,还挑《无主之地》的毛病!帅杰克这个反派塑造的难道还不够好?’
‘不也说了么,《无主之地》从玩法上,的确是一款优秀的刷刷刷游戏,但剧情方面?真是抱歉了,还真没有感觉多好,只能够说不是很烂。’
‘艾派克也不看看自己最近的作品,哪一款不是被星云游戏给碾压了?’
‘碾压了,又能怎么样?我倒是感觉艾派克说的有点对,距离星云游戏上一款比较出彩的《战神》,最近几款游戏星云游戏感觉真的没有做过什么好剧情的游戏了。’
网上玩家们分成了两个阵营不断地在各个社交网络上面进行着争吵。
对此杨晨完全没有关注。
一开始对于网上玩家的各种争论,杨晨也是了解过的,但随着几款游戏的上线,杨晨其实也不是很看重网上玩家的这些评论了,更多杨晨关注的是自家游戏评论区玩家的评论。
其中自然有不少星云游戏的忠实粉丝,但也不缺少专门挑事的蠢坏。
这种情况在梦境记忆里面也经常有,比如三大主机阵营互相看不起谁,然后主机玩家看不起pc玩家。
但实际上有可能前一脚在索尼社区发了一个‘老任天下第一’的玩家,转头就跑到任天堂社区又发了一个‘索尼天下第一’,然后关掉社交网站回到了自己的房间,美滋滋的打开了自己的微软游戏主机,索尼跟任天堂的主机?那是什么?不存在有的好吧!
至于对艾派克那边的言论,杨晨还没有觉得怎么了,倒是uegame那边格雷森的戏不由自主的就来了。
“伊森那个家伙还真是一点气量也没有,刚刚被我嘲讽了一下,竟然还专门召开了一个发布会阴阳怪气了一下我们。”格雷森在视频通话里面朝着杨晨说道。
格雷森表示很生气,伊森在发布会上的话是什么意思?
这么小气?不就是《无主之地》取得优秀的成绩后,他又去嘲讽了一下么?
至于在发布会上把《无主之地》拎出来么?
瞧不起《无主之地》?而且最关键的是全程竟然没有提到他们uegame!
觉得他们uegame没牌面?
“好吧,你应该不是来跟我抱怨这件事情的吧?”杨晨有些无奈的摇摇头。
格雷森闻言,嘿嘿笑了一声:“艾派克他们与网龙三大的合作,星云游戏有什么想法吗?”
听了格雷森的话,杨晨也是陷入了思考。
显然格雷森的意思就是继续跟uegame进行合作。
原本杨晨的想法是星云游戏独自进行一个项目,同时针对两个平台进行开发。
但资源是一个很重要的问题,目前星云游戏里面还有一款vr游戏也差不多已经开发到尾声了。
《蜘蛛侠》,同样时超级英雄ip里面一款相当重要的游戏。
如果只是以星云游戏本身资源开发的话,时间上面会是一个比较大的问题。
因为vr平台游戏的开发,跟pc平台就不一样了,很多的内容外包团队还是有一点问题的,而且主流的外包团队也是以pc平台为主要点的。
“接下来星云游戏的确有一个新的项目,vr平台与pc平台的,如果你们有兴趣的话,细节我们可以更深入的谈一谈。”杨晨短暂的思考后,朝着格雷森说道。
uegame的资源对于星云游戏而言,可以说还是相当重要的,尤其是网龙三大与艾派克联合起来。
听见杨晨的话,视频那头的格雷森就是精神一振。
关于vr平台方面,实际上格雷森与内部的高层也想过,那就是推出一款重量级的游戏,用来一炮打响。
但很快这个提案就被否决了,因为如果再次失败,那么对于uegame面临的后果就有一点严重了。
就算是uegame家大业大,那也不能这样接连失败啊。
而且更关键的一点,那就是如果是单纯pc平台的话,那么uegame还会决定来干上这么一波。
毕竟不能老是抱着星云游戏的大腿啊。
虽然抱着大腿的感觉很舒服,但等到星云游戏再次发展,变得不需要uegame甚至反过来星云游戏如同现在的艾派克游戏一样对他们虎视眈眈呢?
如今uegame能够跟星云游戏如胶似漆,一方面是星云游戏还没有大规模进入海外市场的想法,另一方面就是网龙三大阴戳戳的躲在小角落里面想捅他一刀。
但在这之后呢?谁能够说得清。
vr游戏这个全新的平台,uegame本身相关的技术就是世界顶尖那一级别的,但有些说不出的那就是如果是pc平台的游戏,uegame是做十款死五款,那vr平台就是做10款死9款了,活下来的还是比较小众的那一种。
等拥有一个成功的模板,然后在涉足进去,这一点对于uegame而言要更容易取得成功,毕竟他们的技术就是放在这里。
而显然星云游戏就是最有实力的了。
聊了一会儿,杨晨挂断了跟格雷森的电话。
关于uegame的想法,杨晨心里面也大概也猜测到了一些。
不过这并不重要,uegame惦记着星云游戏先开一条路,但uegame的资源对星云游戏而言也相当重要。
真正重要的地方在于接下来要做的游戏。
一款丧尸题材的末日游戏,一款伟大的电影沉浸式体验的游戏,以及一个十分复杂的故事。
《最后生还者》(the last of us),又或者它在梦境记忆里更广为流传的一个具有争议的译名《美国末日》。
在电脑上新建出空白的文件夹与文档,杨晨并没有立刻开始进行gdd初稿的撰写。
而是带着笑容点开了一个地图网站。
第八百零九章 这是采景,不是旅游!
地图下载下来,随后杨晨用红线在地图上面标出了一个范围。
跟此前的游戏不同,这一次杨晨打算在《最后生还者》这款游戏里面直接还原现实中的场景。
而在玩法上面实际上《最后生还者》这款游戏,并没有多么出彩。
不是如同《绝地求生》那样引领出了一个特色鲜明的大逃杀模式,也不是如同《无主之地》一样让玩家刷刷刷。
《最后生还者》这款游戏,最出色的地方在于,他将电影沉浸式体验与游戏玩法交互,完美的融合到了一起。
不是类似传统以qte为主的交互电影游戏。
《最后生还者》正式将绝佳的剧情文本,配合上游戏本身交互带来的沉浸式体验完美的结合到了一起,才能够更让玩家感觉到那种沉浸感。
一直以来游戏都被誉为第九艺术,而这其中如果非要挑选出能够具有代表性的作品,毫无疑问《最后生还者》绝对能够算得上其中之一。
作为一款全新面世的ip,一款由ps平**占的游戏,近2000万份的销量,横扫了一系列的奖项,共收获249个,直到由波兰一家名声渐起游戏厂商cdpr通过巫师系列两作的奠基,用第三部《巫师:狂猎》的横空出世,宣告他们的出现,以横扫了251个奖项的成绩,方才将《最后生还者》这不可思议的记录给打破。
当然无法说谁强谁弱,毕竟这是两款不同类型的游戏,而诞生的时间也不同。
在《最后生还者》诞生的那一年,虽有堪称霸主的一款游戏《gta5》,以及《生化奇兵:无限》《dota2》还有《古墓丽影》等一票质量顶尖的游戏。
但在《巫师:狂猎》打破了《最后生还者》记录的那一年,同样也有不乏《辐射4》《合金装备:幻痛》《血源诅咒》这样的顶尖大作。
非要说谁更伟大,更出色一点,那只能够是带有个人色彩主观的看法。
唯一能够肯定的一点,那就是《最后生还者》毋容置疑是一款堪称伟大的游戏。
…………
坐在办公室里面,杨晨靠在椅子上回忆着梦境记忆中关于《最后生还者》的内容。
这是一款传统的游戏。
它的玩法内容,其实都没有突破已有的框架,同样这也不是什么所谓的开放世界。
它就是传统的线***,通过游戏文本,还有角色的演出跟气氛的塑造,让玩家不断的沉浸在其中。
通过游戏中的动作,让玩家更能够代入到游戏的角色里面。
气氛、角色演出、沉浸。
杨晨敲打着键盘,用红色粗字体打出了三个词。
故事固然重要,但如果这款游戏缺少了气氛、角色的塑造、以及沉浸,那这个极具魅力的故事,同样也没有办法一击命中玩家的内心。
不算新颖的背景题材:丧尸与末日;
古老的游戏玩法机制:非自由开放世界的线性关卡;
至于画面效果,这是属于一款3a级游戏的基本。
坐在电脑前顿了一会儿,杨晨打开了工作群,通知了一下会议的时间。
………………
两天后,下午一点半,星云游戏的会议室里已经坐满人了。
不过跟以往不同的是,这一次不仅仅有星云游戏的人,还包括了uegame的团队开发高层。
新的项目,vr平台与pc平台共同进行开发,而uegame方面参与的基本上是vr平台游戏的工作。
关于今天的会议,在场的众人心里都是有一个底了,肯定是关于接下来新项目的。
唯一让他们好奇的地方,那就是接下来究竟是一款什么样的新项目。
“波士顿,马萨诸塞林肯镇,匹兹堡……最后的目标站盐城湖,这会是接下来游戏主要的一个路线地图。”杨晨看着陈姝她们开口说道。
“开放世界?”听见杨晨的话,陈姝她们不由得倒吸了口气。
如果是类似《gta》那样的开放世界,那这个工程量可就有一点大了啊。
“不,这会是一款线***。”杨晨摇了摇头说道。
玩家能够前去的地方有限,自然不可能打造出一个庞大的城市,更多的地方只需要使用贴图,并且让玩家感觉到真实感就足够了。
末日下的城市。
随后游戏屏幕上出现了《最后生还者》的部分内容。
然而看见《最后生还者》前面的一些标签后,陈姝等人不由得瞪大了眼睛,表情变得有了那么些的微妙,仿佛想到了什么不好的事情。
丧尸、末日、线***、vr版本,又要出去亲身体验。
这种感觉,他们怎么好像在以前某些游戏的开发中体验过啊!
“杨……杨总,这是恐怖类的游戏么?”
等杨晨说完,自由发言的时候,陈姝大胆的进行着提问。
“动作冒险加上一些生存的属性。”杨晨笑眯眯的回答。
动作冒险,生存属性!
《生化危机》《逃生》这些当初让她们大晚上都睡不好觉的游戏,也都是这个类型的游戏啊。
尽管已经加入星云游戏有几年的光景了,但当初开发《逃生》还有《生化危机》这些游戏时,那月黑风高的晚上,还有荒废的疗养院带来的阴影,到现在她可还是记得很清楚啊!
想到这里,陈姝的小腿不由自主的就软了那么一下。
“好了,不用担心了,并不是恐怖游戏,会给玩家塑造一些压抑的气氛,但不会是惊吓的元素。”杨晨笑了笑说道。
顿了顿,杨晨继续道:“这一次,嗯,主要不是为了体验什么压抑的气氛,而是单纯的探景,将从波士顿到盐城湖的这一段旅程完善,当然更多的影像内容由外包团队进行录像,我们主要的目标是起身走一遍,还有一些比较显眼的地标。”
这一段的旅程,当然不可能如同游戏里面玩家扮演的主角一样,从头到尾走一遍,那样耗费的时间太多了。
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