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时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
从游戏的内容制作上面来说的话,以目前游戏的美术技术,包括建模等等问题并不大,需要耗费时间的而是数值系统这上面。
尤其是杨晨参考了梦境记忆中《无主之地》几部系列的作品,数值这方面可以说更加庞大了。
当然到时候玩家也要更肝了。
随着杨晨的发言,以及解释一些他们的疑问,在场的众人都是不由自主的暗自点头。
对于杨晨,众人还是相当信服的,尽管他们并非是星云游戏的员工,但一来杨晨的身份放在这里,二来也是杨晨的成就放在这里。
没有任何一个人能够小觑杨晨,甚至对于他们而言,这一次反而还是一个学习的机会。
整个会议里面,众人都是表情十分的严肃,不过有一个人是例外的。
那就是格雷森。
尽管对于新世纪以后,uegame的游戏的开发方向,他直接参与的并不多,更多是在大方向上掌舵。
但作为同样是从白身一路打拼上来的格雷森,放在北美以及欧洲游戏圈,那也是响当当的远古巨佬之一了。
对于游戏的内容,他也是并不陌生。
从uegame的ceo身份上,看着面前《无主之地》的内容,格雷森等到会议快结束的时候,朝着杨晨问了一个最核心的问题。
第七百九十八章 玩家的头发都没了,我哪还好意思盯着他们的钱包?
会议室里面,看着面前的gdd文件,格雷森朝着杨晨问出了一个他比较关心的问题。
“游戏本身的内容,似乎很多点都能够拆分作为单独的dlc啊!”格雷森摸着下巴朝着杨晨问道。
这个话问出来,不只是杨晨旁边uegame的一众人也是愣了一下,然后默默的垂下了脑袋。
“只是有一些好奇,没有其他的意思。”话说出口,格雷森也反应了过来,连忙补充的说道。
要矜持,不能这么急!
看着格雷森,坐在位置上的杨晨也有些无语。
不过这个眼力还真的挺准,因为本身《无主之地》系列的游戏,基本上都是dlc狂魔,单说游戏的本体实际上内容并不是很丰富,基本上剩余补充的内容全部添加在dlc里面了。
想要真正体验到完美的内容,还有其中独特的特点,dlc内容可以说是不可缺少的一部分。
尤其是世界观跟剧情。
单纯的说世界观的话,其实《无主之地》的世界观还是非常优秀的。
游戏的背景设定在在未来,人类已经实现了太空殖民,并开辟了六个星系的活动空间,但也走向了极端资本主义:几大军火厂商把持了人类社会。
军火商们多次爆发星际级企业战争,这种动荡反过来又使得军火产业枪械买卖兴旺发达。
人类以希腊神话人物命名各大星球,游戏的故事起源就在一颗较新开发的星球‘潘多拉’上发生。
潘多拉最初因为出产特殊矿藏被达尔公司占领殖民,大肆开掘,环境也遭到了一定破坏,然而随着矿产‘枯竭’,唯利是图的达尔公司便放手不管。
在开发潘多拉中,达尔公司为贪图便宜利用罪犯作为免费劳力,同时也自己移民了大量平民、科学家、技术人员等等,而这些人在达尔公司撤走后陷入无政府状态,很快,潘多拉变成了土匪横行的无主之地。
然而,这颗看似没有利用价值的星球却有着巨大的宝藏——秘藏,由潘多拉曾经的主人,依瑞德人留下的外星黑科技存储库,虽然里面具体不知道有什么东西,但其价值显而易见。
这种太空西部,却又有一种废土朋克的第一视觉感,配合上疯癫的演出效果,可以说是相当出色了。
但原本的剧情包括世界观,实际在游戏本体里面并没有直接的展现在玩家面前,而是通过数个续作以及n个dlc才慢慢完整的展现在了玩家的面前。
所以在剧情上面,杨晨并不准备如同梦境记忆中的《无主之地》一样进行几个系列或者dlc,因为本身《无主之地》的故事剧情实际上已经是很单薄了,因风格的限制,《无主之地》的剧情表现,必然不可能如同《荒野大镖客:救赎》那样让玩家完美的沉浸,同样由游戏的内核限制,它也没有办法如《gta》一样,打造出一个完美的洛圣都,然后让玩家体验这个洛圣都里面名为崔佛、富兰克林他们的人生。
这跟刷刷刷类的游戏特质有关。
包括《暗黑破坏神》系列其实也没有逃出这个圈子,早期的《暗黑破坏神2》因为当时的游戏时代,同时本身也是作为一种创新式的突破。
迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托,三魔神还有地狱天堂的战斗故事,让人记忆深刻。
但等到了第三代的时候,整个故事的剧情,受限于时代,加上游戏本身的表现,上帝俯视角、碎片填充,还有刷刷刷的装备驱动式玩法。
尽管剧情并不差,但对于大多数玩家而言,如果没有前作一些关联的线索,本身游戏的剧情可以说是很难沉浸进去,更何况在游戏里面它还运用了碎片填充式的叙事手法。
非要说印象最深刻的地方,那就是大天使变成黑人了,玩家扮演的叫奈非天,而地图中收集的资料手册这些东西,基本上大多数玩家看都不会去看一眼,刷就完事了。
至于为什么大天使泰瑞尔变成黑人了,嗯,反正绝对不是政治正确,而是为了符合前作故事剧情,大天使泰瑞尔在坠落的时候大气摩擦产生了非常高的热量,由此生火然后把自己烧黑了,这不是很正常的一件事情么?
所以在《无主之地》里面,杨晨并不准备将故事内容作为后续dlc的贩卖点,如果不是很想深入刷刷刷的乐趣,而是作为一个普通的通关档,只需要购买游戏的本体就能够享受到最大的乐趣。
这一点杨晨还是很为玩家考虑的,将剧情跟世界观放到dlc里面,如果游戏内容本身足够丰富,那这是正常的。
但作为一款刷刷刷的游戏,《无主之地》的重心显然就不是在故事上面,因为其刷刷刷的特质,注定不会让玩家沉浸在故事里面。
因为故事是需要连贯的沉浸体验,而刷刷刷则又是时间杀器。
而且作为刷刷刷的游戏,玩家肝着肝着,说不定头发都肝没了,这种情况他哪还能好意思盯着玩家的钱包?
…………
确定了整个游戏的方向之后,uegame方面并没有全员返回北美的总部,而是部分留在了星云游戏这边,部分留在了华夏uegame的分部。
跟多数的游戏一样,虽说是由星云游戏跟uegame进行开发的。
但其实大多数的内容产出,比如美术建模这方面,都是确定好了之后交给外包团队的。
一款3a级游戏想要快速的完成开发,外包绝对是不可缺少的东西,甚至包括一些业界的游戏厂商,还有一款游戏中百分之九十的内容都是由外包完成,只有百分之十的核心要素是由自身团队进行完成,然后将剩下外包团队产出的内容组合起来。
而另一面大概是迫不及待想要阴阳怪气回去了,在跟星云游戏确定了后续相关的内容后。
uegame方面已经迫不及待的公布了最新的消息。
甚至就连相应的发布会uegame方面都还没开始组办,就已经通过官博以及官方网站等媒体渠道,公布了《无主之地》的最新消息。
同时uegame还特意艾特了一下艾派克游戏。
看着格雷森两天内发了十多条的官博内容,星云游戏内的杨晨不由得一阵无语。
国内的玩家,还有一些媒体,都说自己是官博狂魔,隔三差五就发一些消息内容,但格雷森这个趋势比他可要强多了啊。
砸了砸嘴巴,看着格雷森也艾特了自己的官博消息,杨晨回了一个微笑,顺带着也艾特了一波网龙三大他们。
来而不往非礼也么。
第七百九十九章 到底是什么类型?
星云游戏又有新游戏了?
随着uegame高调宣布《无主之地》消息之后,游戏业界都是吃了一惊。
包括艾派克游戏里的伊森也是惊了一下。
已经将星云游戏视为大敌的伊森,不得不承认这是一个很强的对手,所以才有了跟网龙三大的合作。
但这个速度未免也太快了,不是说星云游戏的立项跟开发速度,而是这游戏类型的同质化。
前不久的《绝地求生》刚刚上线,虽然其tps的第三人称模式,同样掀起了一波浪潮,很多不是fps游戏热爱者的玩家,相比于fps的第一人称模式,他们更喜欢第三人称。
因为简单方便,而且对于3d眩晕玩家来说,第三人称要更不容易晕一点。
但总的而言,它还是一款射击游戏。
而uegame公布的这个《无主之地》,同样也是射击游戏啊!
这不是自己跟自己抢市场份额,自己把自家的游戏寿命给拉低么?
如果uegame是其他游戏厂商,那自然是没有什么问题的。
《绝地求生》如此大热,尤其是其中的大逃杀模式更是几乎已经成为了一股潮流,包括很多已经上线很久的fps游戏,甚至不是fps游戏一些mm都推出了所谓的大逃杀模式。
跟风上线不同的fps游戏,然后以大逃杀的玩法为框架,但游戏的题材风格不同,这自然就是蹭热度的最佳手段。
例如冷兵器模式的大逃杀、以西幻题材魔法骑士为卖点的大逃杀,毕竟《绝地求生》虽占据了这个模式的先机,而且做得也足够出色,但也并不是没有其他游戏的生存之地。
因为不会是所有人都喜欢《绝地求生》这种写实画面风格的,就跟《英雄联盟》还有《dota》以及真三这些moba游戏一样。
喜欢偏休闲、节奏快一些的,那《英雄联盟》自然是最好的选择,喜欢更复杂一点的那《dota》就是最好的选择,而如果对于节奏、上手难易,其实都不怎么在乎,而是单纯喜欢三国角色的,那真三就是最好的选择。
同时在这些游戏之外,还有其他游戏厂商的生存空间,那就是借ip。
同样的玩法,将知名的动漫、、电影中的角色大杂烩扔到一个战场里面,阿莎姬大战英格丽德,这多刺激啊。
而这一类型的游戏,实际上也只有小厂才能够做到。
毕竟版权是一个非常大的问题,对于小厂而言完全是可以先上车后补票,先把自己养肥了再说,就算后面有人来割韭菜,那自己其实差不多也赚够了。
这个《无主之地》到底是一个什么样题材的fps游戏?
不同画面风格的大逃杀类型游戏?
不只是艾派克游戏,网龙三大等等,包括游戏业界其他一些游戏厂商都是十分关注,而原本一些已经计划进行开发同类大逃杀fps游戏的厂商也停下了自己的动作。
毕竟开发大逃杀类的游戏,为的就是蹭热度。
而眼下uegame的这个《无主之地》还不知道是什么风格题材的呢。
万一要跟自己的游戏撞上去了,那不是完犊子了?
同样最关键的一点那就是开发这款游戏的是uegame啊!
任谁都知道,如今的uegame跟过去可是不一样了。
以前的uegame虽然也是业界顶尖的厂商,但技术有却始终没有拿出什么震撼人心的新作品,基本上还是吃发行代理这一块的渠道,以及以前的老本。
但现在不同了啊,时代变了!
uegame跟星云游戏穿上了一条裤子,看看uegame官博跟星云游戏杨晨的互相艾特,这说他们不是穿一条裤子的有人相信?
而另一面嘉盛游戏则是有一点幽怨。
明明一切都是他们先的,撮合uegame还有星云游戏牵线,帮助星云游戏前期吸引火力。
他们嘉盛也是劳苦功高啊。
大家都是一条船上的,你们uegame还有星云游戏都已经穿着一条裤子,但是他们嘉盛就很尴尬了啊。
之前的《战地》、如今的《无主之地》,这么大的肉排放在面前吃不到啊。
不过唯一的慰藉的就是三家联合,虽然肉都是别人的,但喝喝汤水他们也能够活的十分滋润。
比如第三方的游戏,还有独立游戏,在这一块上面星云游戏还有uegame虽有涉及的都并不是太深,这些汤汤水水还是能够喝个饱的。
对于嘉盛游戏的情况,星云游戏与uegame方面并不清楚,不过就算清楚了其实也不会有太大影响。
不是哥哥们不带你玩,而是弟弟你不给力啊。
你这实在是没拿得出手的东西啊。
uegame作为海外游戏大厂,底蕴放在这里,无论是技术还是钱一个都不缺;而星云游戏同样也是如此,相比于早期如今的星云游戏资金还是不缺,而在技术储备上面也在快速的发展,配合上不断拿出的新颖游戏,游戏界甚至已经有人喊出这个十年是属于星云游戏的了。
论游戏的发展,其实是一个很玄学的东西,每个时期总会有惊才艳艳之辈出现。
包括杨晨梦境记忆中也是这样,旧王隐退,新王登基,抛开那些年货游戏厂商,以创新数年磨一剑的口碑大厂为例,在两个十年后暴雪已然走下神坛光环不在,而踏入新时代则是以cdrp以及rockstar为领头羊的新王。
uegame尽管近年陷入了低谷,但瘦死的骆驼比马大,uegame还是西方游戏界的霸主之一;
星云游戏后起之秀,凭借一款款的游戏,打出了如今的地位。
可以说uegame跟星云游戏完全是天作之合啊。
尤其是发展到如今,华夏市场内星云游戏的体量也已经称得上是一方霸主了。
相比于有些平庸的嘉盛,对于uegame而言显然星云游戏才是最值得腻乎的啊。
而对于星云游戏也同样如此。
跟你这个嘉盛相比,uegame那边有我想要的人才,有我想要的技术,而且uegame对于星云游戏海外发展也相当有帮助啊。
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