游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
比如德玛西亚皇子的eq闪,还有疾风剑豪的eq闪,以及发条魔灵的r闪,还有很多拥有攻击特效的英雄能够通过平a使用瞬间取消抬手攻击一下对方,例如武器大师的w跟无双剑姬的e。
同时打野走双人路,让辅助跟adc帮忙打一下野怪,也成了主流的一种玩法。
当然除此之外那就是《英雄联盟》里面机器人辅助的概率上升了不仅仅一点点,十盘里面几乎把把有机器人,不是在自己家就在对面。
而这些机器人的玩法也跟放了回放一样,清一色的一模一样,开局直奔对面野区,然后丢个眼就蹲在那里一动不动。
另外在中路上面,中单卡牌的玩家也多了不少,同样能够看见非常熟悉的一个场面,那就是团战的时候卡牌开大飞入人群,然后被围殴致死。
加上星云游戏在背后的推广,一时之间网上关于《英雄联盟》的内容,几乎是随处可见。
基本上只要点开任何一个跟游戏有关的网站,或者社区论坛都能够看得见关于《英雄联盟》的内容。
第五百二十一章 上来就是完全体
随着第一批进入到《英雄联盟》并且玩了挺上时间,以及有一些玩过dota跟真三国无双,还有其余类似游戏的玩家们入坑。
很快匹配局里面常规的阵容也已经被确定下来了,打野带节奏的位置,跟辅助位还有中单位,这三个主要的位置没有什么变化。
而下路的主要大哥则是被射手英雄取代,也就是俗称的adc。
虽然其他英雄也能够走下路,但是玩家们在玩过后发现,前期的时候还是射手这种英雄最厉害。
选个战士或者法师跟刺客什么的,后期虽然能够让对面adc射手瞬间蒸发,但前期却只能够被对方摁在地上暴打,尤其是对方如果还有一个偏防守的辅助比如牛头这种。
至于坦克,面对有辅助的adc,等对方出个破败什么感觉就完全是移动血库啊。
同样在一些玩家会逐渐了解到《英雄联盟》这款游戏怎么玩的时候,一开始的治疗虚弱联盟也逐渐变成了闪现联盟。
这个英雄带什么召唤师技能好不知道,那带一个闪现肯定就没有错误。
随着《英雄联盟》的推广,越来越多的玩家涌入到游戏里面,毕竟这是一个免费游戏,只要玩家们有一点兴趣,基本上都会下载下来体验一下。
而且从大小跟规格上面来看的话,实际上《英雄联盟》只能够说是一个小游戏。
不同于传统org类型的游戏,更偏向如同fs的那种模式,每一局都是一把全新的开始。
跟此前上手有难度门槛的dota还有真三国无双相比,《英雄联盟》对于大部分没有这种类型游戏经验的玩家可以说是太友好了。
一切都在朝着好的方向发展,就是杨晨看着网上的热议有点感觉到扎心。
各大社区网站上杨晨的表情包,还有落地金身的动图,可以说是被广为流传。
没办法,谁让这一个画面实在是太经典了呢
尤其是配合上杨晨完整的录播来食用,中间的过程没有多么让人意外,可最后的结局实在是太让人下饭了。
看着网上对自己的评价,杨晨不由得叹了口气。
算了,菜逼就菜逼吧,咱认命了。
而就在杨晨感慨自己是真的没有游戏天赋的时候,国内各大游戏厂商也都是拿到了星云游戏《英雄联盟》的相关数据。
虽然真正完整的数据肯定只有星云游戏才知道,但毕竟大家也都是混迹游戏圈子里这么多年的人,普通人看不明白但他们还是能够看得懂的。
结合第三方的表现,还有相关的热度,跟星云游戏广告投放的力度,瞬间他们就得出了一个相关的数据。
《英雄联盟》国内的用户达到了近500万,而且留存率也高的可怕。
即便这是一款免费的网游,但作为一个区别主流游戏,有一点另类的推塔游戏模式,《英雄联盟》能够达到这样的一个数字简直是让人感觉到有一些不可思议。
至于盈利流水方面,虽然《英雄联盟》目前的表现并没有多么好。
但网龙还有腾华以及凤凰,等其它一些国内的厂商,都很明白这种类型的游戏,并非是org那种充值就能够提升战斗力的竞技向游戏,盈利都是度过早期后开始发力,而且跟org这种类型的游戏不同,这种竞技向的游戏盈利持续力非常的稳定。
因为这种类型的游戏不会如同org一样,一个版本的更新上一个版本的神器就变成废铁。
一个版本一个版本的更新,早先版本1000块钱能够买到的东西,或许无数个版本后1块钱就能买到。
所以大多数非点卡,而是道具收费的org,到了游戏的中后期基本上就是割老韭菜了,割的少了盈利上不来,割的狠了韭菜被割伤了就直接没了。
而《英雄联盟》这种类型的游戏,显然是不在这一行列里面的。
就算《英雄联盟》的皮肤盈利失败,但整个游戏的流量在这里,还担心赚不到钱
当然《英雄联盟》能够表现的那么好,除了跟游戏本身的质量足够硬有关,还跟杨晨很明白这一类的游戏运营的关键点在哪有关。
首先是游戏的匹配机制,开头的强制新手任务,通过采集玩家的数据来进行分析他们是否玩过类似的游戏,其次接下来则是一场人机对战,通过人机对战的战绩也能够确定玩家的水平到底是怎么样的。
比如玩过dota的玩家,或许会搞不懂英雄技能跟装备出装,还有符文基石这些。
可如补刀的基本功还是在的,基本上有过dota这一类游戏经验的玩家,只需要一两盘就能够有一个大概了,至于玩懂也并不用太长的时间。
这些玩家在第一次进入匹配后,分配到的也一样是同类型的玩家。
其次就是大数据的匹配胜率,保证只要玩家本身的账号没有经过如代练,又或者可以去送人头掉战绩,就能够保持水平相等的匹配。
当然说的更直白一点,那就是让菜鸡能够跟一样是菜鸡的玩家互啄。
尽最大可能保证玩家的胜率,包括这样的设定梦境记忆里面有很多游戏都是这样做的。
只不过受限于技术跟玩家数量,大部分游戏公司只能够做到强行50的胜率。
就是说你玩匹配连胜几盘遇到的不是傻子队友,就是神级对手;而你连输几盘遇到的不是神级队友,就是傻子对手。
就如同是手游十连抽保底一样,这样做有好也有坏。
好处自然是能够让连跪的玩家不至于一直连跪下去,但对于发挥好并且带领队友走向胜利的高手而言,这种操作就显然是有点日了狗的感觉了。
以段位为例,作为青铜的菜鸟,对于碰到黄金还是白金的高手,对他们并没有太大的区别,可对于会玩的玩家而言,这绝对是吃了屎一样的感觉。
而真正想要做到让玩家都能够碰到跟自己半斤八两的对手,首先要具备的不仅仅是匹配机制的技术,还有最重要的一点那就是玩家池。
而这对于星云游戏而言,并不缺少。
如今的星云游戏在一款新游戏发售的情况下,根本不用担心玩家池太浅,这一点杨晨有绝对的信心。
多种原因交织在一起,最后的结果就是出现在玩家们面前的这一款《英雄联盟》,可以说直接是完全体的版本,而不是需要慢慢成长的幼年期。
第五百二十二章 游戏业界的反应
网龙游戏的会议室里面。
临时会议室里面,马磊眯着眼睛看着眼前的一份数据报表。
上面是近段时间游戏市场上统计出来的数据。
其中排在首位的赫然是星云游戏的《英雄联盟》,海外的具体数据还没有统计出来,但根据各大主流的游戏论坛跟社区能够明显的看出,玩家数量也并不在少数。
而且就算抛开海外渠道这一块光是国内市场,《英雄联盟》的表现也足够让人震惊了。
最高同时在线人数300万,玩家平均时长6小时,七日内玩家总数已经达到1000万,这个数据算不上打破记录的数据,但作为一款新i的游戏,而且不是传统式的那种org大型游戏。
反而是偏向小成本的游戏,这显然是一个让人觉得有一点不可思议的数据了。
虽然说这是一款免费网游,但跟传统的网游不同,这还是一款竞技向的网游。
同样作为竞技向的网游,fs类型的游戏,能够带给新手最直观的爽点,那就是开枪。
哪怕对枪对不过别人,我用枪打玻璃,打花盆,甚至是杀地图上来回跑的鸡,以及对着一个点位的木板用子弹最多的重机枪不断的扫射,都是能够带来一种游戏参与感的。
而《英雄联盟》这种偏向rts的游戏新手玩家的参与感呢
无法击杀敌人的情况下,杀小兵拿钱,然后拿着钱出装备,更有效率的杀小兵
因为身份的原因,马磊对于《英雄联盟》还没有进行亲自的尝试,只是从相关渠道的信息了解了一些,但《英雄联盟》表现出的潜力却足够让人重视了。
虽然从目前的玩家评价来看,《英雄联盟》这款游戏只能够算是佳作,算不上什么神作。
但从商业的角度来看,这款游戏绝对是一个爆款。
即便目前根据数据统计《英雄联盟》的盈利流水并不算高,但潜力摆在那里。
初期如此多的玩家数量,再加上没有崩的口碑,跟竞技本身的特点,这绝对能够成为一家游戏厂商的摇钱树。
此前国内的游戏厂商有不少都在进行对dota的仿制,推出类似的游戏,但却不温不火这导致这一类游戏没有多少人关注。
但现在看来,这根本就是一个大金矿啊。
区别于org跟fs以及竞速、休闲这种大众类型游戏的金矿。
而且星云游戏对于这一块的目标也非常的明确,《只狼:影逝二度》《魔兽争霸》《合金装备:幻痛》等等游戏的皮肤联动,大大加强了玩家对于其消费的。
除此外后续的电竞化也绝对是非常容易做的,哪怕这是一款偏向轻度娱乐的游戏,但它也是有竞技成分在其中的。
而且在游戏生命的中后期,完全能够抛开娱乐,而彻底转型竞技。
这只是需要设计师对于英雄跟游戏机制进行改动而已。
同时还不仅仅是《英雄联盟》,包括杨晨在宣布《英雄联盟》这个项目的时候,还提到了《dota》跟《真三国无双》的独立化,更是让马磊感觉到了对方的野心。
这是要把后来者的路给赶尽杀绝啊!
国内仿制dota的游戏,基本上不是做的喜欢,而是套用dota的游戏机制跟英雄技能,本身的皮却是武侠、以及历史题材,其中三国就是最主要的一个题材了,毕竟知名度高。
当然仙侠,比如什么西游记这些也不少。
而星云游戏的这一通操作,显然就是只有一个目的,那就是圈市场。
接受不了dota玩法的玩家,入坑偏向于轻度的《英雄联盟》,喜欢硬核竞技向的入坑dota。
而对于国内文化皮感兴趣的玩家,将会入坑《真三国无双》。
这是一环套一环啊!
想到这里马磊不由得深深吸了口气。
“大家对于星云游戏的《英雄联盟》有什么看法么”杨晨看着会议室里面的一群人说道。
除了正在开发他们网龙内部最新的开放式世界3a大作的项目组,剩下的网龙内部一线游戏设计师基本上都到期了,其中张毅达就坐在首位。
“毫无疑问这是一款全新类型的游戏,实际上它的本质上还是rts的风格,但跟传统的rts不同,这一类的游戏更简单,经济的积累不用依靠枯燥的采矿,而是通过补刀,分成两队如同象棋一样的楚汉河界,而玩家们也不用操作繁多的兵种建筑,只需要操纵一个英雄角色,进行对抗。”作为游戏圈子中顶尖的设计师,虽然近年来真的没有什么拿得出手的作品,但其对于游戏的理解,还有知识储备,张毅达绝对是顶尖的存在。
面对星云游戏的这一款《英雄联盟》,张毅达还是有不少深入了解的,甚至他觉得可能这一类型的游戏推出后,rts恐怕真的会沦为小众的不能在小众的游戏了。
实际上原本的rts已经足够小众了,只不过星云游戏用一款《红色警戒》跟一款《魔兽争霸》告诉业界,原来rts还可以这样做。
可《英雄联盟》这种类型的游戏推出,让他彻底意识到,之前《魔兽争霸》中的dota地图,所有人都忽略了他的这种玩法特殊度,直到《英雄联盟》相比于dota让其更加轻度化,娱乐化,所有人才意识到这一类游戏的不一样。
“同类的游戏,你们有什么看法么”听见张毅达的话,没有说什么马磊点点头,顿了顿开口说道。
“很难超过星云游戏,《英雄联盟》已经上线,而如果只有一款《英雄联盟》,实际上还可以深挖重度核心玩家,而且这是一块很大的市场,比起轻度玩家而言,这一类的玩家要更忠诚,虽然份额可能没那么的大,但星云游戏的《dota》已经立项,而且想要做的话至少我们得跟《dota》还有《英雄联盟》联盟有明显的划分,毕竟……我们是网龙。”张毅达轻轻摇了摇头说道。
轻度向有《英雄联盟》,重度向有明显已经立项正在开发的《dota》,对方还有一款主打国内市场三国文化的《真三国无双》。
一些小厂能够为了蹭热度直接照抄,英雄装备什么都不改动,直接上线。
但它们是网龙,也不是不能这样做,但风险太大了。
尤其是近几年,在跟星云游戏当年的《上古卷轴:天际》合作之后,连续不少款3a大作挽回了很多口碑。
要是如今在这样做,那口碑就别指望了,而且最关键的是这样不一定能够有多少的利益收入。
如果真能赚钱,那被玩家骂就骂呗,每个季度给出的财报漂亮就行了。
但利益不够,口碑还会烂,这不是傻子才能够干得出来的事情么
他们又不是无药可救,破罐子破摔的那种游戏公司。
“马总!我有一个想法!”
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