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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    随后在玩家们的震惊下,杨晨对着训练场里的假人用出了r闪、回旋踢这些在梦境记忆里已经烂大街的操作。

    但对于大部分玩家而言,显然这绝对是一种牛逼到极点的操作啊!

    关键是完全没有人想得到,而且观赏性还极佳。

    随后牛头的wq二连,还有牛头的q闪,以及武器大师的开w重置普攻等一些细节操作。

    至于为什么不在匹配里面展现出来

    开玩笑,会动的玩家跟不会动的假人能一样么

    只不过看着直播间中的弹幕,杨晨又是一阵无语。

    一开始大家都是刷着66666,但不知道什么时候,直播间的弹幕却突然变了。

    全部成了一句话。

    ‘水友赛我饱受欺凌,训练场我重拳出击!’

    合着菜这个头衔,拿不掉了呗

    关键是自己这两盘的表现,真的不菜啊!

    蓝瘦,委屈……




第五百一十九章 由奢入俭难,皮肤亦是如此
    最终杨晨直播的目的勉强是完成了一半。

    关于杨总玩游戏到底菜不菜这个结论,玩家们还在讨论,毕竟杨晨当天直播的操作虽然不强,但也不能够说菜。

    虽然连输两把,最后导致了训练场重拳出击,但杨晨觉得稍微会玩游戏,而不是那种纯粹自己颜值粉的玩家,应该都能够瞧得出,那两把虽然输了但并不全是他的锅。

    不过从另外一个角度上来说,虽说没有完全摆脱菜这个头衔。

    但是在宣传游戏上面,算是非常成功了。

    而且最关键的一点,那就是让大量的玩家们明白了这样的一款游戏到底是该怎么样玩的。

    可能会感觉有点机械化,比如为什么上路就只能够1个人走,下路一定要2个人,还必须要打野。

    可对于大多数轻度向的玩家们,实际上他们更多情况不会去主动的思考,而是被动的接受。

    同时《英雄联盟》这一类型的游戏,明白英雄怎么玩,跟怎么出装的游戏体验,绝对是完全不一样的。

    而且跟《dota》不同,dota是属于明确告诉你怎么玩,但受限于熟练度你依旧不会。

    比如你跟一个新人说潮汐这种英雄皮糙肉厚,适合新人玩家,团战的时候放个大招团控就行了。

    没错,实际上这个英雄如果能够发挥成这样,团战吸收伤害、并且放个好大那已经是非常完美的操作了。

    可这些东西是需要装备的,没装备跟等级的潮汐肉的起来么

    肉不起来。

    没跳刀的潮汐能放个好大么

    放不出好大。

    而这些的前提条件那就是经济跟等级。

    对于一个新手而言,玩个潮汐可能到了后期还没有野怪有用。

    但在《英雄联盟》里面则是完全不同的了。

    因为不存在卡兵跟反补的情况,只要新手玩家不是非要上去跟别人打,导致被别人杀了然后装备碾压。

    只要一直怂着,吃经验吃塔刀。

    最后可能会落后对方甚至半个大件的装备。

    但却绝对能够发挥出自己的作用。

    比如高端的英雄玩不来,但玩个石头人又或者泰坦,依靠英雄特性。

    充当吸收伤害的坦克,活着放出一个大招这些绝对还是能够做到的。

    因为跟《dota》的游戏机制不一样,前期靠技能后期技能更多只是起到清兵线又或者控制的辅助性作用,更多的伤害还是依靠平a来打的。

    而《英雄联盟》中除了adc大多数的英雄,伤害都是靠技能来打的,这就决定了一个关键。

    只要你不是一秒躺,那你就能够为团队做出贡献,比如让对面少一个人的技能伤害。

    算上杀你跟后续技能cd的时间,哪怕你一秒钟死了,团战赢了你都能够拍着胸脯说,这波全靠你死了才团赢了。

    告诉新手向的玩家们这游戏到底该怎么玩,其次如打野的思路跟后续杨晨在训练场中展现的如盲僧跟牛头等英雄的技能配合闪现,打出的炫丽操作则更是吸引了一些喜欢秀的玩家,跟一些真正意义上的高端玩家。

    普通的玩家在第一次看见盲僧的r闪,跟回旋踢,第一个反应就是:卧槽,这太帅了!

    而一些喜欢练技术的高端玩家,看见这个操作后,想到的则是实战中这些操作到底有没有用

    答案是肯定的,太有用了。

    想想看,团战僵持的时候,一个r闪把对面的c位踢回来秒了,那团战胜率至少增加了一半啊。

    高端胜负竞技向的玩家看效果,普通玩家看视觉。

    可以说杨晨直接让《英雄联盟》这款游戏的玩法理念给提前了,而这对于游戏体验而言绝对是一种大的提升。

    有一些类型的游戏是大家都不知道怎么玩的时候会很好玩,而有一些类型的游戏则是大家都会玩了之后才会感觉到好玩。

    显然《英雄联盟》就是这样的一款游戏。

    一些官方推荐出肉的英雄,我非要出输出,而且还能把对面打爆;大家都觉得应该出a,我非要出ad,并且最后还取得蛮不错的效果,这带来的游戏体验也是非常棒的。

    …………

    “杨总,极地大乱斗模式已经研发完成了,另外iba模式还有无限火力模式,也都已经快要完成了。”

    《英雄联盟》的项目室里面,陈川朝着杨晨汇报最新的开发情况。

    “iba跟无限火力模式暂时不放出去,目前玩家们对于游戏的理解还不足够,甚至很多玩家对于各个英雄都没有一个太好的认识,不过极地大乱斗模式可以过一周左右再推出。”

    杨晨朝着陈川说道。

    所谓的极地大乱斗,就是在一条线上5v5进行互相的乱斗。

    一个相当出色的模式,甚至可以说是《英雄联盟》中最受轻度娱乐玩家喜爱的一个模式了。

    其中最重要的一个设定,那就是无法回泉水补血补魔,且玩家必须要死后才能够买装备。

    这意味着你永远不可能从头碾压对方到结束,一开始或许能够依靠技术,比如技能释放的精准度,拿到很多人头。

    但你不死,你就等于没杀人,而别人却因为死了,能够不断的出装备最大化战力。

    同时因为你杀的人多,这意味着你的赏金也多,你杀别人十次的赏金,别人杀你一次就相当于杀普通人头五次了。

    就如同这个模式的名字一样,大乱斗。

    除非阵容被完全碾压,否则一定会是如同回合制的游戏一样,而不是如同匹配模式一样,菜就真的只能够被骑在头上打。

    听着杨晨的话,陈川点头,继续道:“不过杨总,《英雄联盟》的首日充值率,并不是很高。”

    作为一款免费游戏,玩家充值显然就是最主要的一个收入来源了。

    但陈川看了一下运营部那边的后天,却发现《英雄联盟》的充值率好像并不高啊。

    尽管玩家数量极多,而且留存率跟在线时长也非常惊人。

    但充值率低这是很关键的。

    如果是一家其他的游戏公司,陈川甚至觉得恐怕游戏公司会增加新的消费吸引点,比如氪金能够增加一些玩家在游戏里的战斗力这些。

    对于星云游戏陈川自然很相信他们不会这样做,但目前的付费率低也得想法子改变啊。

    “很正常的,不用太慌张。”听见陈川的话,杨晨笑了笑。

    这一点他早就意料到了。

    因为所有的新手玩家完成了新手任务之后,都会拿到一张免费皮肤使用券。

    一周内商城所有付费皮肤都能够免费使用。

    至于原因,一方面是新手福利奖励,其次也是非常重要的一点,那就是让玩家体验到用皮肤的感觉。

    有句话说的好,由俭入奢易,由奢入俭难啊,这用到游戏里的皮肤上也是一样的。

    想象一下普通的德玛西亚盖伦的原画,跟霸气无比的巫妖王这感觉绝对是不同的啊。

    玩家操纵原画德玛西亚盖伦死的时候,台词是简单的一句:额啊!

    而使用巫妖王皮肤的时候,死亡的时候倒在地上,手中的霜之哀伤脱手,耳机里面传来阿尔萨斯的声音:一切都结束了么我现在……只能看见黑暗。

    这带来的感觉完全是不一样的啊!甚至感觉是玩两款不同的游戏。

    看着有点迷茫的陈川,杨晨笑了笑拍了拍对方的肩膀。

    还要多学一点啊。



第五百二十章 玩家热议
    对于《英雄联盟》的皮肤能否盈利这一点杨晨一点点都不担心,即便抛开梦境记忆里面《英雄联盟》在商业上取得的成绩,不贩卖属性而是贩卖游戏里面的皮肤,已经是被证实过可行的一条道路了。

    而将这一个模式发扬光大的就是星云游戏的《生化求生》,参考梦境记忆里面的开箱系统还有通行证系统,跟大多数厂商卖数值又卖外观不同,《生化求生》直到现在每个月仍有可观的收入。

    跟大部分游戏主要盈利点集中爆发在游戏上线的三个月内不同,如同《生化求生》这一类的游戏可以说是细水长流了。

    对比梦境记忆中的《英雄联盟》更出色的建模,还有特效,都让整个游戏的画面感提升了不止一个档次。

    当然除了画面本身的提升之外,还有一个更重要的一点,那就是原始皮肤的建模跟氪金购买的外观皮肤模型,拥有非常明显的差距。

    攻击特效,技能特效,本身的模型不同,还有载入界面的原画不同,甚至包括音效配音方面也都是有相当大不同差距的。

    可以说除了技能数值,有一个好的皮肤跟没有皮肤,玩起来甚至会给玩家一种两个英雄的特点。

    而且参考梦境记忆里面同一款类型的游戏dota,游戏里面除了本身的皮肤之外,后续还会推出能够让玩家个性diy的部件套装。

    每个玩家都有一个装扮自己的心,这一点在《生化求生》里面已经证实了,相比于商城里面成套的皮肤,玩家们更热衷于自己打造喜欢的造型。

    而这种方法在梦境记忆里面的《英雄联盟》一直没有使用这种能够让厂商与玩家双赢的方式,最重要的一点那就是开发游戏的引擎做不到啊。

    不可否认梦境记忆里面的《英雄联盟》是一款优秀的游戏,但就从游戏开发技术领域上面而言,实际上它落后的实在是太多了。

    对于杨晨而言,显然就没有这方面的影响了。

    …………

    伴随着杨晨的直播结束,除了那种真正两耳不闻窗外事,只玩自己的玩家。

    大多数的《英雄联盟》玩家实际上都对这款游戏,有了一个全新的认知。

    当然跟《荒野大镖客:救赎》那样级别的游戏不同,玩家们也没有进行什么大吹特吹。

    目前来看的话,这还是一款趣味性比较高的普通免费游戏。

    对于玩过《魔兽争霸》上dota还有真三国无双的玩家而言,有一部分觉得《英雄联盟》还挺有意思的,并且进入到了其中的坑里面。

    但更多的还是进行着dota的游戏,因为跟梦境记忆中的游戏时代其实没有多大样。

    杨晨一样是伴随着《魔兽争霸》优先将dota跟真三国无双这两款游戏给做出来了。

    一些因为难度被劝退的玩家,投入到了《英雄联盟》的怀抱,而一些没有被劝退已经体验到dota乐趣的玩家,则是选择了偶尔玩玩《英雄联盟》,但本身更多的还是玩dota。

    其中梦境记忆中《英雄联盟》能够发展起来的主要原因之一,除了本身的特点,还有一个那就是当时的竞争对手dota不给力,陷入了青黄不接的时代。

    依托老旧的魔兽平台,各种层出不穷的bug跟极度破坏平衡的游戏体验,如梦境记忆中早期《英雄联盟》中利用修改器,让召唤师天赋技能无cd,这绝对是超级恶性的bug了。

    但在梦境记忆老版本的dota恶性bug面前,其实都算是弟弟了。

    比如让所有玩家游戏崩溃的小鸡臂章bug,谁家快要输了用一下,游戏崩溃胜负不算,此类的bug并不算少。

    而显然星云游戏所开发的dota自然不会有这些bug,而且本身游戏品质的表现,虽然不是最顶尖,但依托《魔兽争霸》也是一线的水准。

    已经入坑了dota的玩家,自然不会因为其他外在的原因,而选择离开这款游戏。

    至于两款游戏的玩家敌视,有还是有的,比如一些dota玩家觉得《英雄联盟》太过于简单,没有正补没有卡兵甚至还没有高坡视野,森林视野,以及诡计之雾这些道具。

    而《英雄联盟》的玩家则认为dota的玩家,狗拿耗子多管闲事,我就喜欢这样类型的游戏,你bb什么不爱玩别玩就是了。

    不过这样的玩家还是属于少部分,跟梦境记忆里面仿佛两款游戏的玩家,势不两立的情况倒是没有发生。

    毕竟梦境记忆里面导致两款游戏玩家,看起来势如水火最大仇恨的并不是游戏本身,而是背后的代理商一个养企鹅老流氓的一系列操作。

    …………

    网上关于《英雄联盟》最多的视频,除了杨晨当天晚上直播的录播以外,那就是各种英雄在训练场的操作视频了。

    从盲僧的r闪,回旋踢,再到牛头的q闪,wq二连,越来越多的英雄被玩家们在训练场里面试出了新的套路跟连招。
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