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贤者与少女

时间:2023-05-26  来源:  作者:Roy1048

    不冒不必要的风险是一个成熟团队的标志,尽管与史蒂芬他们这批佣兵也好圣骑士也好都是第一次共同结伴旅行,我们的洛安少女却在其中感觉游刃有余,有一种与熟人合作的流畅和舒适感。

    这种感觉归根结底源自于彼此的专业化,名师出高徒我们的白发少女既然是师从亨利那么所学的自然全是精华毫无糟粕。

    这些亨利长久累积下来的经验和知识与时常历练的冒险者和圣骑士们总结的常识是一致的。

    没有低级佣兵队伍当中时常出现的那种恼人的自大者,分明对情况一无所知还要打肿脸充胖子强撑着只是为了满足自己的表现欲而抬杠。

    也没有为了自己的面子问题就在暗地里对队友下绊子,分不清楚局势是否已经到了一触即发的程度目光短浅的蠢货。

    佣兵和圣骑士们分工明确也效率奇高。这是一支由专家和老手组成的队伍所应有的景象,而我们的小米拉在这群平均年龄达到40岁后半的人当中却是如鱼得水,感觉十分地舒适自在。

    营地被迅速地扎了起来,佣兵们把大锅放在了外面接水,现在离晚餐时间还有点早,因为下雨和刮风他们打算用大锅套小锅的方式温一点酒来暖暖身子。

    雨水哗哗地顺着倾斜的防水布流到斜坡的下方,在最后一匹马也被安置在了庇护所当中以后,忙碌的人们总算可以开始休息。

    “至少我们短期内不必担心水的问题了。”望着暗沉沉的营地外围连成一片的雨帘,亨利耸了耸肩这样说着,而史蒂芬团长表情复杂地望了他一眼。

    洛安少女这一次被分配到了点火的分组。在整片巴奥森林内这些树木多数被严寒冻死的情况下可供燃烧的木材并不稀缺。消耗完毕食物的驮马身上被放置了预先收集劈砍下来的木柴,与小队规模出行的时候差距甚大,要烧开那么多大型铁锅他们需要的可不仅仅是细小的枝桠,佣兵们带了好几把大小斧头,砍倒死树以后再劈成小块柴火以供燃烧。

    暴雨突然到来即便事先就已经停顿下来不少人还是淋了一身,柴火也是如此。洛安少女和生火组的佣兵们一块儿把湿掉的木头先丢到了旁边,然后取出相对干燥的木头用小手斧劈开,再用小刀削下中心部分干燥的心木削成木屑,放置在点火用的石头垫板上。

    用火镰敲击打火石溅出火星点燃引火物这件事情米拉已经做了无数次,但即便如此在潮湿环境当中要点燃仍旧相当困难。不过她在到达了这边以后与本地的佣兵学会了一套新的招式大大地提高了成功率。

    搭配火镰的这种新的小物件叫做碳布,西海岸人没用过它的原因与技术水平相关。碳布的制作原理是焖烧,用上方开有一个小孔的铁盒,将棉麻类布匹剪成合适大小放入其中,再隔着铁盒燃烧。

    因为密闭空间的缘故布匹不会像是暴露在空气当中那样直接烧成灰,而是会发黑碳化,变成和木炭类似但纤薄又拥有大量孔洞的绝佳引燃物。

    这简单的小物件需要的是一定的相关常识以及文明普及水平——至少要铁盒这种小玩意儿是普通人也能负担的起的程度——在炼铁技术和锻造技术不如帕德罗西发达的西海岸,用以承装各种东西的更多还是木制容器,因而他们不懂这种技巧也是理所当然的事情。

    将碳布覆盖在燧石上,然后以火镰大力敲击。两者碰撞溅射出来的火花直接落在了易燃的碳布上,暗红色的火星立刻开始焖烧蔓延,这远比对着一堆木屑不停地敲击期待火星落入其中点燃要来得高效。

    &




近况通告:致我忠实的朋友
    嗯,免不了又要多愁善感一番。可以预见等下会有人在下面冷嘲热讽,但我不会再理会这些人。

    鲁迅先生在近一个世纪以前已经总结过:“战士死了的时候,苍蝇所首先发见的是他的缺点和伤痕,撮,营营地叫,以为得意,以为比死了的战士更英雄。但是战士己经死了,不再来挥去他们。于是乎苍蝇们即更其营营地叫,自以为倒是不朽的声音,因为他们的安全,远在战士之上。的确的,谁也没有发见过苍蝇们的缺点和创伤。然而,有缺点的战士终竟是战士,完美的苍蝇也终竟不过是苍蝇。”

    过去网络不甚发达的时候,一个仅有几十人的小村落都可以有各种意见不同大吵大闹背后中伤。在如今互联网通行到全世界,几乎没有任何门槛任何出身任何性格的人都可以自由发言的时代。

    我定是无法取悦所有人的。

    所以不论我如何写,不论我如何做,终归会有人看得不顺眼。

    那就随他们去吧。

    我仍有你们在,所以已经足够。

    写这本书至今一年有余,再过两个月,就是两年了。

    忠实地一直喜爱着这个故事的读者朋友,仅有两百人不到。

    从过去到现在我也做过许多事了。譬如赠币活动开始以后呼吁不要使用赠币伤害作者,譬如莫看盗版等等许多,在我看来应当没有什么过错的举动。

    但这些都没什么成效,甚至于只惹来了更多恼羞成怒者的攻击。

    我在这些事情上面浪费了太多的心神和太多的精力与时间,以至于最重要的好好讲故事这一点都没能稳定地做下去,就这一点,必须向各位朋友道歉。

    我总是缺乏自信,因而当情况不甚顺利,而攻击者又频频出现时,我总会陷入一种自己孤立无援的错觉,认定不再有人喜欢这部作品,认定自己没有忠实的读者。

    这对你们来说是不公平的。

    我写的这本书本就是适合安静品读的类型,如是吸引来的读者朋友自然也是不那么善于表现的人。如此一来自然较多发言的就只有那些粗粗看书然后跳脚或是故意带有色眼镜来进行欺侮唾骂,以显示自己与众不同的小人。

    你们虽沉默,但仍旧在那儿,我总是忘了这一点。

    谢谢你们,每一次我的更新都会立即订阅的这180位读者朋友。

    你们开启的自动订阅,对我而言是一种莫大的宽慰。

    而我接下来的这些话,也正都是对你们所说的。

    首先,是关于更新的事情。

    近期我的更新并不十分频繁,但这却也并非由于情况惨淡。(我已经对此不抱希望)

    而是我正在修改,补完,整个世界观,时间线。

    正如你们所知的。我想尽可能地奉献给你们一个完整的世界,这里的风吹拂在脸上的感受,这里的空气呼吸起来的味道,这里的青草,这里的树木,这里的飞禽走兽。

    这里的人。

    人们。

    所以很多细节我都一直在书写的过程当中,在不断地补完。

    但这还不仅如此。

    近期整理好剧情,整个整体脉络时间线理清过后,这本书接下去的大纲也清晰了下来。

    这一卷尚且还有20左右完成,而之后再来两卷,这个故事就迎来了尾声。

    而后,我会开一本新书(最近在计划在写设定的就是这方面)

    这本新书仍是奇幻。

    是这个世界的。

    延续。

    这本书讲述的是魔法的萌芽。

    而下一本书,是它的鼎盛,甚至于可以说已经开始走下坡路的时候。

    我想创



第八十五节:意外惊喜
    若要问有什么词汇是佣兵们不说忌讳,至少也希望它们能离自己的生活远一点的,那么“贵族”和“商人”以及两者的可怖结合体贵族商人,必然名列前茅。

    但这第一的位置却是永远不可动摇的。

    凡是稍微混了有个年日子的佣兵都十分厌恶这个词汇,初出茅庐的菜鸟若是在行进队伍当中提及这个它也常常会换来前辈的怒视。他们明摆着忌讳着它,不能算是迷信,而几乎是佣兵文化当中的一环。

    许多人常常认为佣兵是只认钱没有信仰的存在,但其实当你做这一行的时间够长了,你终究会找到自己的信仰。

    老练的佣兵们在远行之前必然举行某种形式的祈祷祈愿活动,虔诚一些的甚至在行进过程当中也常常会挑时间来礼拜。

    为的就是。

    “不要有任何的。”

    “惊喜。”

    这是佣兵辞典当中忌讳词汇雷打不动的第一名。

    惊喜。

    意味着不受掌控,意味着在众人的意料之外,意味着。

    混乱,以及人员损伤。

    乃至团灭。

    事情本不应至此。

    他们全队尽是精锐,在各方各面上也都没出过什么漏子,一切看起来都是按部就班。

    那么到底是从什么时候,一切开始不对劲了

    往东深入到第五天的时候,藤曼和枯死的树木加之以未经开垦的地形导致他们行进速度被严重地减缓。四百个人与七百匹马算得上是不小规模的部队了,为了方便前进他们只得分成了好几个部分,扩散开来以避免密集的队形互相干扰。

    但到了同一日的傍晚时分,前方的轻装斥候带回来的消息,却又使得他们必须再度调整方案。

    “有食尸鬼刨坑的痕迹,枯死的树木上还有一些遗留的黑色体液。”

    ——他们追上了那些战败的亡灵部队,少数残留的食尸鬼没人统计过。但至少攻城的那一部分已经被重点击杀殆尽,兴许是其中一部分受到了伤害的残兵败将也与魔女撤向了同一方向。

    数量不多,痕迹也相对稀少,若非斥候眼尖又常年行走于荒野,是不会注意得到的。

    但即便如此仍不可掉以轻心,因而扩散成扇形的队伍再度重整,除三十名精通骑射的弓弩手游猎1作为斥候以外,余下的三百七十人分成了主阵和左右翼三个部分,分别由阿道佛斯、亨利还有史蒂芬率领。

    左右翼各一百骑皆是精锐,拉长了阵线呈弧形纵列,行进方便的同时还增加了侧面的掩护面积。而携带辎重的驮马则放置于人数最多的主阵,这样前有侦察左右各有掩护的阵型,对付行动矫健不知会从哪里冒出来的食尸鬼,是宛如教科书一般的正确做法。

    尽管专长有所不同,但阿道佛斯队长和史蒂芬团长都是各自业界的菁英人士。加之以我们的贤者先生存在,这队伍照理来想在拥有出色领导者和出色成员的情况下应当是极为高效的,而事实也是如此。

    一直到连亨利也束手无策的问题出现。

    中年商人马里奥的那张地图不知道到底是从谁的手中买来的,它的细致程度甚至就连许多大贵族专门派人绘制的也难以媲美,但终究还是有界限存在。

    不论那位绘制者到底是谁,他显然也未曾向东深入过如此的距离。毕竟帝国的主要文明皆是遍布于靠西侧的海岸线和中部的平原地区,往东去就只有辽阔但了无人烟的帕洛希亚高原,以及这山脚下密密麻麻充斥着各种危险的广袤森林。

    存在有许多参考价值的地图,走到了尽头。前天起亨利就把它收了起来。而无法再根据地图所示明白该地区的大致地形,意味着他们判断方向的参照物被限定于仅有肉眼可见的范围。

    这两者有多大的区别呢

    拥有专业地理知识的制图师用脚丈量某一侧的土地之后,他会根据大致地形绘制出某一处地形的鸟瞰视野,之后甚至标注出高度等讯息。

    这给予了观看地图的人一种全局的视野,你可以对周围数公里内的地形和障碍物了若指掌,高效地规划出一条前进的路线。

    而若是只能靠目视的话,差距就要变大了许多。

    未经开垦的原始森林当中地形起伏不平,在这里即便你有着鹰一样的眼睛也仍旧无法看得太远。我们的贤者先生一米九五的身高骑在东海岸肩高一米七几的战马上就人类视角看来是高大魁梧,但与这郁郁葱葱的原始森林相比,却是显得十分渺小。

    森林、植被和树木对肉眼视野进行的遮挡是一个方面,另一方面起伏的地形本身也成为了极大的阻碍。

    “小心缓行,前方下坡!”几乎是这两天内佣兵们喊得最多的话,巴奥森林东部深处的这片地形几乎是一个丘陵连着一个丘陵望不到尽头。带着辎重加之以地面上的深山老藤,下坡的时候若不小心控制马儿就很可能绊了蹄子连人带马重重地摔了下去。而待到这样一头冷汗地来到谷底,面前等待着的又是陡峭艰难的上坡。

    体力和心神方面的消耗是其一,接连起伏的丘陵对于视线与士气的干扰才是重中之重。

    亨利的视力再如何优秀也无法看穿土壤与植被,要看到前方规划继续前进的路线就只能爬上这座丘陵。

    丘陵接着又一座丘陵,重复不停的地形在造成身体上的疲劳同时也严重打压了士气。加之以地形的不规则导致的队形破坏,走得快的人和走得慢的人自然而然地分开,甚至有人开始掉队。

    等到这一段满是丘陵的复杂地形总算艰难度过的时候,整支队伍都已经松松垮垮。前锋的部分都追上了也受地形影响疲劳减缓了步伐的斥候,而后面则拉出了长长又稀稀拉拉的阵线,左右翼和主阵混在一起,没有了原先整齐的模样。

    而在这样的情况之中,他们迎来了第一个惊喜。

    从本质上来说,这应当是他们所乐意见到的事情,也应当是对此有所预计的才对。

    战败的亡灵们随着魔女撤退,虽说亨利他们重整旗鼓又推迟了出发的一天时间,加之以亡灵不知疲倦不用休息日夜兼程,但它们终究是行动迟缓的行尸走肉。所以被骑乘优良战马的众人追上不是意外之事,并且他们前几日其实已经发现了亡灵与食尸鬼的踪迹,是有意地开始朝着它们所在的方向追赶。

    与它们的相遇是意料之中的事情,只是这一次遭遇的时机实在是差到了极点。

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第八十六节:相克之敌
    在五大种族当中,人类的总历史是最短的。

    但战争史却是最长的。

    这个短寿又充满旺盛行动力的种族自第一部史诗的第一个字划被墨笔书写上的那一刻起,直至如今,都一直与战争相伴。

    这诚然并非值得自豪之事,因为我们绝大多数的武器和战略都是用来对付同类的。但它正如其它所有事物一般也有着自己的价值和必要性。而在这与人类史同样漫长的战争史当中,在涉及到武器、装备、城堡乃至于兵种的问题上时,所有有能的指挥官即便相隔千年,也都会作出这样一个相同的理论:

    “没有最强的武器兵种,只有最合适的。”

    诚然兵种之间确实有等级差距,昂贵的骑兵连人带马强大的机动力和冲击力令他们往往可以碾压对手步兵。但你若要想依靠一支重装骑兵就吃遍天下也是决计不可能的。
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