全能游戏设计师
时间:2023-05-26 来源: 作者:青衫取醉
……
陈陌这边,《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏基本上是同步研,互不影响。
《王者荣耀》作为一款手游而言,虽然各项设定还算比较复杂,但毕竟陈陌早就有了《英雄联盟》的制作经验,再做一款手游可以说是轻车熟路、手到擒来。
甚至在制作过程中陈陌都没有太多过问,基本上都交给钱鲲全权处理了。
当然,钱鲲对于一些拿不准的问题肯定也会来问。
刚开始接手《王者荣耀》的时候,钱鲲其实是有点不情不愿的,但是在看完了一些详细设定之后,钱鲲突然就喜欢上了这款游戏!
原因很简单,因为这是一款氪金游戏!
钱鲲对氪金游戏一直都有着非同寻常的热情,但是后来陈陌做氪金游戏做得少了,所以钱鲲也没什么机会去施展。
在看到《王者荣耀》的一些设定之后,钱鲲简直是激动万分,感觉这游戏和自己的想法真的是一拍即合!
比如钻石抽铭文、点券买英雄,还有特殊的夺宝系统,这完全就是在抽奖嘛!
还有游戏中充斥着的各种宝箱,简直就是在花式骗氪,这一切都让钱鲲感到兴奋不已!
全能游戏设计师 第570章 《上古浩劫》又回来啦!(二更)
可以说,《王者荣耀》在氪金方面是很多氪金游戏的集大成者,一些比较热门的设计,《王者荣耀》全都集中了进去,盈利能力毋庸置疑。
而且,设计概念稿中的很多设计也让钱鲲感到非常惊喜,钱鲲之前也有些纳闷,《英雄联盟》作为一款pc端游戏,很多操作是不适合手游的,那么一款手游moba到底应该怎么做呢?
显然,陈陌早就已经有了非常明确的想法,包括双轮盘系统、特殊的操作模式,以及游戏中一些设定的更改,无一不在诠释着这款游戏是一款非常适合手机操作的游戏。
不过也有一些设计让钱鲲感觉非常的震惊。
钱鲲问陈陌:“店长,我看你的设计概念稿上写着要用盘古系统的衍生功能为这款游戏做一些非常简单的ai?装玩家?”
陈陌点点头:“对啊,怎么了?”
钱鲲不由得扶额:“店长,你用盘古系统做简单ai是不是有点太大材小用,这不是杀鸡用牛刀吗?而且这些也没什么用吧?只要我们的鱼塘够深、玩家够多就行了,不需要这些机器人来撑场面啊!”
陈陌摇摇头:“怎么会大材小用呢?反正盘古系统权限都给了,不用白不用,而且这些做的都是比较简单的ai,又不会占用盘古系统太多的性能。反正盘古系统不用白不用嘛,是不是?”
钱鲲:“啊?”
陈陌继续说道:“而且,鱼塘够深也是需要机器人的。这和《英雄联盟》可不一样,因为玩家群体就不一样。《王者荣耀》中有很多小学生和妹子玩家之前从来没有接触过类似的游戏,他们的真实实力可能比简单电脑还要弱,那怎么才能让他们也能感受到这游戏的乐趣、享受到杀人的快感呢?显然,用ai嘛。”
“《王者荣耀》要俘获更多的玩家,鱼塘多深都不嫌深,我们要尽可能的让鱼塘最底部的那部分玩家都能感受到这款游戏的乐趣。”
钱鲲若有所思:“我明白了,店长。但还是感觉盘古系统如果可以说话的话,一定在说mmp……”
“呵呵。”陈陌笑了笑,“那你让他来咬我呀。”
……
关于ai,也是陈陌心血来潮的设计。
其实原本《王者荣耀》的游戏中也是有一部分ai的,只不过是做的比较隐蔽,而且表现的也比较傻。
这些ai只在一些低分段出现,保证最低端玩家的游戏体验。
不过对于陈陌来说,他有着更加便捷的ai,就是盘古系统。
盘古系统除了可以全面模拟真实的物理引擎之外,还具备一些其他的功能,比如说在《黑暗之魂》的新功能中,陈陌就打算通过盘古系统制作更加强大的怪物ai,让玩家们体会一下受死模式。
至于《王者荣耀》,陈陌则是打算让ai来扮演游戏中的玩家,从而让那些真实的玩家能够获得更好的游戏体验。
当然ai只要一出现就是五个人一起出现,不会和真实的玩家排在同一边,出现坑玩家的情况。
这些ai会严格控制他们的行为方式,根据敌方玩家的水平来决定这些ai的水平。整体来说,肯定比玩家要稍微低一些。
这样一来,玩家们赢得概率会比较大,同时玩家最多时怀疑,不会真的认出来这些是ai,因为这些ai是有一定的内在行为逻辑的,并不是那种非常愚蠢的简单人机。
这些ai主要集中在低分段,从青铜到黄金分段都有。这个分段的坑货本来就比较多,有些玩家完全不会玩甚至操作还不如简单电脑,也不用担心被现。
当然,就算被现也没关系,因为玩家们也没有证据,只能是靠猜测。
而且,这个系统无非就是相当于给玩家送福利了,也没有损害其他玩家的利益。
当然,唯一比较有槽点的地方是拿着盘古系统这么高大上的东西去做专门给菜鸟玩家虐的沙包,好像是有点儿浪费了……
不过陈陌对此非常看得开,人工智能这种东西不就是拿来用的吗?难道还省着过年不成?
……
《上古浩劫》手游版和《王者荣耀》的研度都非常快,毕竟很多的设计理念已经相对成熟,双方全都是在争分夺秒地往前赶。
相对而言,《上古浩劫》的研进度比《王者荣耀》要快得多,因为这个项目的立项比《王者荣耀》要早,而且帝朝互娱那边的设计师们也都在加班加点。
随着《上古浩劫》手游版的进度不断加快,帝朝互娱的宣传攻势也在展开。
《上古浩劫》虽然是一款并不算太成功的pc端项目,但毕竟还是有一批核心玩家,而且各项品质也都不错,勉强也能算得上是个ip。
各大游戏媒体上,关于《上古浩劫》手游版的稿件也纷纷出现。
《划时代moba手游作品,上古浩劫手游版即将上线!》
《延续pc模式经典玩法,重新定义手游moba!》
《激情暑期档,快来上古浩劫手游版和我一起开黑!》
《玩了这款游戏之后,已经好几天没碰过英雄联盟了!》
各种稿件。
有些正经,有些不正经,还有很多都在打擦边球,蹭《英雄联盟》的热度。
毕竟现在《英雄联盟》在pc端的受欢迎程度毋庸置疑,这些手游基本上都是想方设法地和《英雄联盟》沾上边,尽可能地把《英雄联盟》的玩家给导入进来。
只要能够吸引《英雄联盟》的一部分玩家在业余的时间玩一玩,这游戏应该也能赚到不少钱。
当然,这样的宣传方式肯定会引起很多《英雄联盟》核心玩家的反感。
论坛上,很多《英雄联盟》的忠实玩家都在吐槽。
“尼玛,当时被《英雄联盟》秒成渣的《上古浩劫》不是早都凉了吗?怎么还好意思出手游版呢?”
“延续《上古浩劫》pc版的经典玩法,我怎么不知道它有什么经典玩法啊?”
“重新定义moba手游?这牛皮都吹上天了!”
“哇,帝朝还是一样的风格,宣传起来真的是不要脸啊!不过我很想吐槽一下,现在的moba手游做的真的不咋样啊,跟《英雄联盟》完全没法比。”
全能游戏设计师 第571章 喝农药一般停不下来!(三更)
显然,很多玩家已经试玩过了其他的moba手游,而最主要的感受就是,和端游的差距也太大了吧?
在这些moba手游还没有形成一定趋势之前,根本聚不起那么多的玩家。而这些游戏上的推广方式基本上也是以想方设法投放给《英雄联盟》的玩家,因为这些人是最容易被吸引进来的。
但是这样又产生了一个悖论,就是《英雄联盟》的玩家在pc端上所获得的体验和手机上区别很大,因为这些手游moba往往操作简单、内容重复,看起来就像是《英雄联盟》的阉割版本一样。
除了一些在《英雄联盟》中玩的比较菜、无法享受虐人快感的玩家可以在这些手游中虐新手以外,其他大部分人都觉得没什么意思,《英雄联盟》的阉割版永远也不可能越《英雄联盟》。
很多游戏设计师也隐约意识到了,想要在手游领域推出一款统治级别的moba手游,就要和《英雄联盟》做出区别,如果只是一款阉割版的《英雄联盟》,那还是没什么竞争力。
在铺天盖地的宣传中,《上古浩劫》手游版正式上线!
这次的手游版相对于之前的pc端做出了很多改变,毕竟之前《上古浩劫》的失败原因已经总结的差不多了,张北也对手游版做出了一些改变,比如加入补兵、经济、装备系统,精细化游戏内数据等等。
除此之外,张北也做出了一些创新,比如说在手游版中多制作了几张地图,每张地图的地图机制也各不相同。
同时,英雄设计方面也延续了之前比较受欢迎的设计,一些不适合手游的技能也全都改成了指向性技能。
在《上古浩劫》的手游版上线之后,虽然这款游戏受到了很多《英雄联盟》玩家的鄙视和抵制,但还是有大批的玩家下载游戏。
这就是手游平台的优势所在,虽说手游在各方面的表现力都不如pc端游,但好就好在方便,光是可以躺着玩这一点就已经足够让很多玩家都转投手游怀抱了。
就像前世的那些吃鸡手游,基本上就是把《绝地求生》给完全阉割了之后移植到手机上,基本上没有任何的玩法创新,但也一样非常火爆。
归根到底还是门槛的问题,可以说大部分玩家对于游戏方方面面的细节体验要求并没有那么高,只要能够体会到这种类型游戏的核心乐趣就足够了。
……
抛开部分《英雄联盟》的核心玩家不谈,其实很多路人玩家对这款游戏的评价还不错。
“不错呀,感觉这游戏很有意思,杀人挺简单的!”
“没玩过《英雄联盟》,感觉《上古浩劫》很有意思啊,不知道你们为什么都在说《英雄联盟》呢?”
“妹子求带!有没有大佬帮帮忙带我上分啊?”
“我觉得这游戏里的人物都很美型啊,尤其是女性角色皮肤也非常好看!”
“虽然是简化版的《英雄联盟》,但是能在手机上玩啊,光是可以躺着玩这一点就足够了!”
“而且感觉这游戏挺简单的,我第一次玩就神了,感觉这里面的菜鸟玩家比《英雄联盟》要多!”
初期上线之后,《上古浩劫》手游版的数据表现不错。
帝朝互娱自然也是继续不遗余力地推广,想要进一步扩大这款游戏的影响力。
目前国内的moba手游还没有一款真正统治级别的游戏出现,帝朝互娱当然希望这款游戏会是《上古浩劫》。
很快,《上古浩劫》手游版在畅销榜上的排名开始不断爬升,甚至在逐渐逼近《月神之谕》的位置!
当然,有一部分原因在于,《上古浩劫》手游版刚上线的时候有大量的运营活动,比如说月卡、终身卡、英雄礼包、皮肤礼包等等。
在如此大规模的活动刺激之下,开服没多久,玩家们的充值热情就达到了一个高峰,所以《上古浩劫》在畅销榜上才爬得如此之快。
不过这也足以说明,《上古浩劫》的起步非常不错。
……
业内,很多设计师都在借由《上古浩劫》的成功讨论手游moba的可行性。
“最近帝朝互娱的《上古浩劫》手游版有谁关注了?好像数据非常不错呀。而且帝朝也在不遗余力的推广。”
“我玩了一下,手感不错,游戏品质也还可以。不过我真的很想吐槽,moba游戏在pc端和手机端根本没法比,这游戏只能勉强算是《英雄联盟》的阉割版。”
“但是这是手游啊,可以随时随地玩,躺在床上也能玩,而且比较简单,菜鸟又多。跟《英雄联盟》并不是同一平台的游戏,基本上不存在竞争关系。”
“是啊,这次《上古浩劫》终于没再像pc端一样凉透。看来帝朝互娱是吃一堑长一智,也终于学到点东西了。”
“是啊,帝朝互娱好歹也做了好几款moba游戏了,经验积累了不少,再做不出一件成功作品也说不过去了!”
“话说回来,陈陌好像没什么反应啊?最近有点低调。”
“他的《黑暗之魂》备受好评,现在正在做续作呢,就连《英雄联盟》好像都交给自己手下的助手去维护了。他的重心已经全面转移到vr游戏上了,显然是不打算跟咱们这些手游设计师们玩儿了呀,人家已经脱离这个阶段了。”
很多设计师们都有点惋惜,没了陈陌的手游领域显得有些无聊又寂寞。
虽说陈陌之前的几款游戏把手游领域给搅得天翻地覆,但毕竟也为手游领域带来了很多革新。
现在陈陌理所当然地到更加高端的vr领域去玩了,这些设计师们还都有点小怀念呢。
结果这些设计师们还沉浸在怀念的气氛中时,陈陌微博了。
“新游戏《王者荣耀》即将上线,这是一款如喝农药一般一玩就停不下来的游戏!玩moba手游,还能学习历史知识、了解古代人物,《王者荣耀》,你值得拥有!”
这些设计师们当时就无语了,什么情况?刚说完你不在手游领域玩了,你怎么就又杀回来了?
很多人突然想起了之前陈陌布《阴阳师》时候的剧本,也是大家觉得陈陌已经不玩手游的时候,他突然又杀了回来,用《阴阳师》把整个手游市场的热门游戏月流水推到了以亿为单位的级别……
而这次,陈陌竟然还真出了一款手游moba!
不过很多人都有些纳闷,因为陈陌这次的微博感觉和以前的风格不太一样,怎么感觉有些不正经啊?
玩游戏还要了解历史知识、了解古代人物?
怎么感觉好像有点跑偏了?这到底是一款什么游戏呢?
全能游戏设计师 第572章 盛世长安(一更)
陈陌竟然做手游了?而且还是moba手游?
不论是业内的设计师们还是玩家们,都感到有些惊讶,因为他们知道陈陌正在做《黑暗之魂》前传,之前已经宣传过了。
按照陈陌的个性,一般是很少两款项目同时开的,毕竟雷霆互娱和其他那些公司不一样,研游戏主要是以精品项目为主,很少通过铺量去创造营收。
对于陈陌而言,像这种两款游戏同时开的情况其实是比较少见的。
而这个消息也让张北等一众设计师心里咯噔一下。
最糟糕的情况出现了!
现在游戏业内很多设计师已经有了一个众所周知的共识,就是千万不要和陈陌撞车!
不管是什么游戏类型,不管做的是早还是晚,只要和陈陌撞车了,基本上都会死得非常难看……
之前也有很多人瞧不起陈陌,甚至在陈陌进入一些全新游戏领域的时候还会冷嘲热讽,但是现在很少有设计师感有这种想法了,因为之前的那些设计师坟头草都好几米了……
对于这款全新的手游,大家的意见基本上分成了两种。
有一部分人觉得,陈陌现在主要重心肯定是放在《黑暗之魂》前传的研上,而且他还要推广sith,这么多的事情要忙,怎么可能再分出精力来去制作一款精品手游呢?
所以,这款手游应该是雷霆互娱内部其他人研的,陈陌只是顺便给推广一下。
但是也有人表示,就算这款游戏不是陈陌亲自上手制作,肯定也有陈陌的设计在里面。
因为从之前的情况来看,陈陌不会无缘无故地把一款普通手游放出来,但凡能够挂在雷霆游戏平台页的游戏,都绝对不是什么一般的游戏。
……
张北在听说这个消息之后,第一反应就是在手机上找到《王者荣耀》,然后立刻下载。
虽说《上古浩劫》的手游版已经上线,而且数据也还可以,但张北知道,《王者荣耀》肯定会是自己这款游戏最有力的竞争者,不立刻研究一下的话,他心里根本不踏实。
这次的游戏容量依旧不小,不过玩家们倒是没有大惊小怪,因为最近新出的游戏已经越来越重度,游戏安装包也已经越来越大了。
《王者荣耀》作为一款手游moba,游戏内容肯定非常丰富,安装包必然也不会小。
张北安装好游戏,点击图标进入。
其实张北还有一些忐忑。
主要是毫无心理准备,因为陈陌之前根本没有放出任何风声,没有透露自己在做手游moba,结果冷不丁地就把游戏给扔出来了,就问你怕不怕?
而且,上次张北还遇到陈陌,陈陌对于手游moba到底应该怎么做看起来胸有成竹,还害得张北出了好几款设计修改稿……
所以,张北也非常好奇,陈陌说传统手游moba的设计肯定要改,那他自己到底准备怎么改呢?
……
进入游戏,先是一段开场动画。
夜色下的长安城繁华无比,钟声响起,大门缓缓开启,钟馗从中走了出来。
李白在屋檐上看着钟馗行进的方向,举起酒壶,仰头喝了一口酒。
在长安城的暗处,好像有无数人都在蠢蠢欲动,仿佛在觊觎着什么。
李白在屋檐上飞快跑动,他的身形摇摇晃晃仿佛醉酒,但身形却非常潇洒飘逸,来到钟馗的头顶,纵身一跃而下!
狄仁杰、李元芳、宫本武藏、马可波罗……
一系列英雄依次出场,打斗场面绚丽无比,再加上精美的场景设计和流畅的人物动作,让整个cg的逼格瞬间拔高!
这段cg其实就是陈陌前世《王者荣耀》盛世长安的cg。这也是在天美已经赚得盆满钵满之后花大价钱做的一款cg,虽然剧情稍显空洞,跟那些cg大厂既有内涵又有品质的cg很难相提并论,但仅从画面上来说,品质已经很好了,可以说是顶尖水准。
毕竟钱是万能的,只要舍得花钱,再精美的cg都能做出来……
而陈陌这次显然还是要继续挥雷霆电影制片厂的风格,把这些精美的cg全都复现出来,甚至要比前世做得更好。
不过,陈陌也觉得盛世长安的cg内容有些冗长了,所以稍微缩短了一下整个cg的时长,集中表现几个非常精彩的打斗场面。
如果按照陈陌之前的做法,肯定是在游戏上线前,先在网上布netbsp; 但是现在陈陌不需要再像以前那样费尽心思地搞宣传了,这些步骤也就一概省略了。
简单来说,就是膨胀了一些……
因为陈陌在国内已经有了非常巨大的影响力,又坐拥雷霆游戏平台这个大渠道,以《王者荣耀》的制作水平,就算没有任何的宣传预热,只要在游戏平台上一挂,肯定也会有大批的玩家去玩。
所以根本不需要花那么大力气再去宣传。
而这段cg出来之后,立刻引起了玩家们的广泛热议!
“哎,陈陌这款手游果然又是大制作呀,雷霆电影制片厂名不虚传!”
“确实,这段cg比当时阴阳师的cg要好得多了,你们有没有现,陈陌之前做手游一般都是以节省为主,很少花大价钱铺张浪费,这次好像有点不惜血本啊!”
“确实,陈陌之前做手游挺省的,《阴阳师》的开篇cg很简单,而《率土之滨》的投入就更少了。看来这次他真的是想认真的做一款手游?”
“这cg做的品质挺不错的,但就是剧情看得人一头雾水啊,这些人物到底是什么鬼?”
“嗯……从名字上来看是盛世长安,也就是说这是长安城?但是这里面的人好像一个都不认识了……”
“这个酒鬼倒是挺帅的,不知道是什么来头,感觉好像是主角啊!”
“看视频中妥妥的亲儿子待遇,就是不知道游戏里怎么样?”
很多玩家们都在七嘴八舌地讨论着,最主要的反应就是两个,一个是这游戏的cg做的真好看,打斗画面也不错;另一个就是这几个人都是谁啊?
全能游戏设计师 第573章 游戏节奏飞快(二更)
不过至少有一点大家非常清楚,从cg上来看,这款游戏基本上是一款华夏风游戏,里面的英雄也是以华夏英雄为主。
这倒是让很多玩家都感觉到有些意外,因为目前国内手游moba的主流还是以西幻英雄为主。
说起来,这也和《英雄联盟》有些关系,因为在平行世界中,大部分moba游戏的玩家主要是来自于《英雄联盟》,而《英雄联盟》本身的英雄设计非常讨喜,所以这些手游mb的游戏也就不知不觉地模仿了这种风格。
而且,对于绝大多数设计师来说,把moba游戏改成中国风有一些风险,因为不知道玩家会不会接受。
陈陌的这个改动倒也说不上大胆,但确实让很多玩家感觉眼前一亮。
看太多了西幻,偶尔尝试一下中国风倒也很不错嘛!
既然是中国英雄,那么cg中出现的几个人到底是谁呢?
玩家们全都带着疑问进入了游戏。
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