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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
【3d美术:93分】
【本月可用资源额度:无限制】
【可随意体验市面上任意游戏】
【可进入国家数据库查阅任意资料】
【在官方应用市场获得独立区域展示个人作品】
在《守望先锋》出来之后,陈陌的各项评分全都提升到了9o分以上,尤其是原画美术和3d美术方面,更是得到了93分。
因为《守望先锋》各个角色的艺术水平是很高的,尤其是建模、动作,基本上是一流水准。而这也算是陈陌制作的第一款真正的vr精品游戏,能拿到这么高的分数也在意料之内。
不过这些评分都是虚的,都是看着好看,真正让陈陌在意的是s级设计师的特权。
陈陌之所以这么着急地推出《守望先锋》拿到年度游戏,成为s级设计师,主要就是为了能早一年拿到这些特权。
关于s级设计师的特权,之前陈陌也从各个渠道打听过一星半点,但都不是特别具体,现在自己成为s级设计师之后,陈陌终于可以在幻世编辑器中查看详细说明了。
先,资源额度无限制,可以随便利用幻世编辑器中的各项美术资源。
其次,可以随意体验市面上的任何游戏,包括国产游戏和外国游戏,不需要自己花一分钱。
而且,s级设计师在官方应用市场上将会获得独立区域,用于展示设计师的各项作品。这块独立区域是永久存在的,也就是说,一旦成为s级设计师就可以在官方应用市场上获得一个永久的推荐位置。
这三项特权对于其他的设计师们来说,随便哪一项都是梦寐以求的。
资源无限制,就可以更加随心所欲地尝试,而且也不用再那么费劲地筛选替代资源,制作游戏时也不需要再考虑容量的问题。
可以随意体验市面上的任何游戏,可以省下一大笔钱。像一些热门游戏动辄一两千块钱的门槛费,如果想要深入体验的话可能还要再花钱,一个月如果体验三四款游戏,可能就是小一万块钱搭进去了,大部分设计师还是没有壕到这种程度的。
至于官方应用市场上的独立区域,相当于是一个最棒的推荐位,推荐效果绝对拔群。
当然,对于陈陌而言,这三项特权倒是不重要,反而显得有些鸡肋。
资源无限制?陈陌的资源量基本没用完过,因为他从来没有任何的试错成本,而且现在的美术资源都是自己做了。
随意体验游戏?陈陌现在根本不在乎每个月多花一两万块钱,就算敞开了买也没什么。
应用市场上的推荐位置就更没用了,陈陌自己的雷霆游戏平台本身就已经是国内最具影响力的游戏渠道之一了,陈陌的每款新游戏都是备受关注,哪还需要官方应用市场给他推广?
陈陌最看重的,是这条特权:可进入国家数据库查阅任意资料。
所谓的国家数据库,是一个非常庞大的数据网络,这里面的数据非常庞杂,可以说是无所不包。
不论是科学技术、文学艺术、各学科的前沿知识、历史文献等等,全都一应俱全。
在平行世界中,国内几乎所有的知识都可以在这个数据库中找到,如果有必要的话,还可以通过这个渠道找到一些行业内的专业人士,由他们来亲自解答一些疑问。
为什么陈陌这么看重这个数据库呢?因为陈陌非常清楚,以后自己肯定免不了要用到。
假如陈陌想要做一款古代背景的游戏,要做得特别真实,那么肯定要在很多方面都要仔细考究,比如那个年代的建筑风格是怎么样的?人们的服饰如何?行为方式怎么样?社会风气呢?
方方面面都要考虑进去。
虽然陈陌有很多的游戏创意可以利用,但这些知识他是不具备的,在获得进入国家数据库查阅任何资料的特权之后,一些专业性的问题必将迎刃而解。
……
除了这些写明的特权之外,s级设计师还有许多其他的便利。
虽然s级设计师和a级设计师听起来差不多,但实际上却差得很远。级设计师可以说是具有一定的业内地位了,在游委会中也都是能说上话的,这种便利是多方面的。
比如可以调用更多的资源设计游戏。
比如在游戏审核的时候将会更加宽松。
也会更加受人尊敬,像一些s级设计师甚至与专家学者、著名导演一样,被视作文化领域的优秀代表。
对于陈陌而言,经过这么久的努力,终于拿到了s级设计师的身份,以后制作各种大型的vr游戏,也就会更加得心应手了。





全能游戏设计师 第448章 开不开排位赛?(四更)
年度游戏颁奖典礼之后,《守望先锋》的热度越来越高。
作为国内第一款免费的vr游戏,又拿到了年度游戏这项殊荣,《守望先锋》横扫整个vr端已经势不可挡了。
在颁奖典礼结束之后,很多帝朝互娱和禅意互娱的设计师们都在纷纷写设计概念稿,希望能够制作出越《守望先锋》的游戏。
“《守望先锋》真火啊,像这种叫好又叫座,又获得游委会认可的游戏,最近三年中好像就只有《狼魂》吧?看《守望先锋》现在的趋势,是要越《狼魂》当年在fps游戏中的统治地位了?”
“现在国内的fps游戏基本上是《狼魂》、《烈火突击》和《守望先锋》三足鼎立了。”
“但是《守望先锋》最大的优势在于免费啊!那两款都得一千多块钱才能玩,这个直接免费,这门槛差得太多了!”
“也还好吧,对于那些买得起游戏舱的玩家们来说,《狼魂》打折的时候几百块钱而已,想买的都买了。”
“《守望先锋》最主要的在vr网咖里非常受欢迎啊。”
“确实,在vr网咖里直接就可以玩,这也是个很大的优势啊!”
“主要是现在《守望先锋》还在展期,按照陈陌的说法,这游戏以后的英雄数要达到六十个,而且后续肯定要开排位赛和比赛,像《英雄联盟》一样搞世界总决赛都有可能,以后的前景更好啊!”
“还好陈陌现在还没开排位赛和职业赛,我们还有机会。”
“我的设计稿已经交上去了,不知道能不能在帝朝内部脱颖而出,但愿能拿到这次的项目吧。”
很多帝朝互娱和禅意互娱的设计师们都在写设计概念稿,都想以《守望先锋》的创意为原型,打造一款能够接近甚至越《守望先锋》的游戏。
这种想法其实很正常,在陈陌的前世,moba游戏火遍全球的时候,除了dota和1o1之外也没少出现其他的moba游戏;吃鸡火起来之后,也有大批的端游、手游都推出了大逃杀模式。
而且这里面有很多还都取得了一定的成功。
可见在游戏行业,抄没问题,关键是要抄得好。
很多设计师都觉得,《英雄联盟》能够后来居上击败cog,就是因为这款游戏的更新度更快、推广手段更好,同时在各方面都做了优化。
而现在《守望先锋》的各方面还都不完善,尤其是竞技模式都没有推出来,他们只要认真做的话,还是可以后来居上的。
尤其是帝朝互娱和禅意互娱,林朝旭和刘远峰本身都比较看好《守望先锋》的游戏模式,而这两家公司又都有成功的fps项目经验,所以做起来就更加得心应手。
在《守望先锋》获得年度游戏这项殊荣之后,国内的游戏行业的风向也被默默地带偏了。
……
《守望先锋》的论坛上,玩家们欢欣鼓舞于《守望先锋》获奖的同时,开启排位赛的呼声也越来越高了。
“《守望先锋》现在这么火,赶紧开排位赛啊!陈陌到底在想什么啊?当时《英雄联盟》的第一个版本就开了排位赛吧?”
“《魔兽争霸》当时好像是游戏一出就开天梯模式了。”
“可能陈陌是考虑,让大家先熟悉熟悉游戏机制,后边再开排位赛,省得新手坑人?”
“嗯,有道理!但是排位赛这个机制可以先放出来啊,怕新手坑人可以加熟练度限制条件嘛。”
“去微博上a一下陈陌,让他抓紧时间开放《守望先锋》的排位赛,我要直接爬上最强王者!”
“就是,我这么能秀都没有排位分可以装逼的,赶紧开!”
微博上,论坛上,很多人都在a陈陌,让他赶紧为《守望先锋》更新版本,开启排位赛。
在经过《魔兽争霸》和《英雄联盟》这两款游戏之后,玩家们早就已经对陈陌的套路非常清楚了。
尤其是《英雄联盟》,这款游戏对于很多玩家来说,最大的追求就是排位赛,而段位更是成为了衡量一个玩家水平的标志,促使玩家们不断地努力爬分。
大家都清楚,《守望先锋》早晚都是要开启排位赛的,现在没开就只有一个原因:陈陌太懒!
所以,很多玩家都在催。
过了没多久,陈陌微博回应了。
“关于排位赛:由于春节前事务繁忙,工作相对饱和,所以很多优化和改动可能会相应延后。目前《守望先锋》中是有隐藏评分机制的,高水平的玩家会匹配到同样高水平的玩家,目前所有玩家的胜率都基本上在5o%左右浮动,所以即使没有排位机制,也可以通过不断地练习而提升自己的水平。至于隐藏的评分到底是多少,后续会考虑在游戏内显示,大家稍安勿躁。”
陈陌这段话没有正面回应玩家们的问题,但是却有很多的暗示。
陈陌没有明确地说什么时候会开排位赛,甚至没有明确地说到底还会不会开,就只是说了两点,一是目前的工作饱和,很多内容会延后;二是《守望先锋》有隐藏分机制。
玩家们都在纷纷咂摸这条微博的含义。
“陈陌说事务繁忙?也就是说排位赛会出,只是现在没时间做呗!”
“有隐藏分机制?那是不是说,等排位赛系统出来之后,大家打排位直接就按隐藏分来匹配、定级了?”
“哎?有这种可能性啊!陈陌想得倒是挺周到的,那这么说来,晚开几天也没关系嘛,现在我们先好好打,把隐藏分打高一些,到时候直接定级到钻石甚至更高,岂不是美滋滋?”
“有道理,那就等着吧!”
这条微博打消了绝大多数玩家的质疑,大家又美滋滋地继续玩了。
……
其实,陈陌这条微博完全就是在唬人的,只是为了安抚一下那些强烈要求开排位赛的玩家们。可实际上,陈陌根本就没有做出任何承诺,甚至连到底会不会开排位赛都没提。
其实,如果没有其他考虑的话,陈陌现在完全可以告诉玩家们,排位赛不会开了,因为会损伤《守望先锋》的游戏寿命。
但现在陈陌还不能说,因为帝朝互娱和禅意互娱都在憋着劲地想要抄《守望先锋》,如果现在陈陌把“《守望先锋》不能做排位赛”这件事情给公布出来,肯定会引起他们的警觉,进而对整个游戏模式都产生怀疑。
一旦他们决定放慢度、暂时观望的话,等时间一久,《守望先锋》的各种弊端慢慢凸显,他们就回过味来了。
那样的话,陈陌的忽悠不就都白费了吗?




全能游戏设计师 第449章 有人开挂?(一更)
摸鱼直播平台,pu1ey的直播间。
作为的当红主播之一,老p现在直播间内的常驻观众也有一百多万了。他本来在国内的fps圈里就是小有名气,现在借着的热度,人气也是更上一层楼。
不同于其他的fps游戏,这里面既有常规的突击英雄76、常规的狙击手黑百合,又有比较特殊的刺客型英雄源氏,所以观赏性更好。
在使用源氏绕后拔刀打出一波团灭之后,弹幕上全都是各种6666,这也让老p感觉非常满意。
美中不足的是现在没有排位赛模式,没法打上个王者在直播间装逼,不过这也不是什么大问题,反正直播这种东西就算不在高分段也没事,只要打的好看,观众们就喜欢。
又是一场全新的游戏,这次是沃斯卡娅工业区,老p这边是进攻方。
“今天给大家展示一波飞天鼠绝技,大家看好了!”
老p直接选出了狂鼠。
由于陈陌没有开放排位赛,而且把赛后数据给得非常清楚,所以快比赛的生态基本上没有受到太多影响,玩家们都是想玩什么就玩什么,重建帝国组合选出来也不会有玩家喷。
只要你玩得好、能arry就行了。
“这里都是些什么怪胎和变态!不过……我喜欢!”
“明明知道外面有东西能让我炸上天,我却还在这里瞎转悠!”
战斗准备阶段,狂鼠就已经显得迫不及待了,大门刚一打开,老p的狂鼠直接往自己脚下扔了一颗地雷,把自己炸上a点门外的楼顶,观察对方的阵容。
“嗯?对面竟然有个堡垒?而且这大锤这站位,是几个意思?”
老p有点意外,因为在目标点a后边的楼顶上有个堡垒,而且还有个大锤和天使在贴身保护。
在玩家们摸索出克制堡垒的办法之后,这个英雄已经不像以前那样每把都能上场了。老p毕竟是高手,隐藏分很高,所以匹配到的对手也比较强,按理说不该出现在这张图选堡垒的情况。
因为沃斯卡娅工业区的a点对于防守方来说,堡垒不是特别好找位置,对方有很多种切入的途径,整个a点至少有四五个位置可以偷到堡垒,所以堡垒的输出环境并不好,很有可能会秒躺。
在这种情况下还选择玩非常落后的奶锤堡组合,是有点奇怪了。
进攻方一拥而上,对方有源氏、黑百合和路霸在地面上,很快就被进攻方给收掉了。
然而就在众人向着目标点冲过去,想要击杀对方堡垒的时候,意外生了。
堡垒几乎是一瞬间就调转枪口对准了出现在他视野中的老p,老p的炸弹还没扔出来几个,已经被堡垒一梭子弹给直接扫倒了,蛋碎一地。
“三杀!”
“四杀!”
“五杀!”
老p一惊,这什么情况?
他赶忙打开死亡回放,在直播间里,一百多万观众也同样看到了堡垒在击杀老p时的第一视角。
老p的狂鼠在a点的房子后面稍微露了一下头,想要往堡垒所在的二楼扔几个炸弹消耗一下大锤的盾,而堡垒本来的目标是瞄准的下方的己方76。
结果在老p的狂鼠露头的一瞬间,堡垒的枪口瞬间锁定了他,加特林枪管立刻开始飞快地旋转起来,一阵“叮叮叮叮”的声音,竟然绝大多数子弹都打在了老p的狂鼠头上,直接把他给秒了!
不仅如此,堡垒在秒掉狂鼠之后,视角又是瞬间飞回旁边的76头上。
虽然死亡镜头到这里就结束了,但后边的事情大家都知道,堡垒在大锤的保护之下直接把下面的人全都收掉了,拿到了五杀。
除了猎空想近距离切堡垒被大锤抡死之外,其他人竟然全都被堡垒一个人给收了。
在看到老p的死亡回放之后,直播间的弹幕瞬间炸了。
“???”
“什么情况?”
“这都被秒了?这堡垒有问题吧?”
“视角瞬间锁定?疯狂爆头?一个打五个?”
“这堡垒难道开挂了???”
老p也感觉到一阵诡异。进攻方的六个人基本上是同时死的,所以也一同复活。
老p默默地换了源氏。
这次进攻方的六个人都憋着一口气,进入a点之后,直接连目标点都没管,全都从右边房间上二楼,直奔堡垒去了。
老p的源氏则是从左侧迂回,等着其他的队友和堡垒开始交火之后,这才爬墙来到二楼,在后面扔手里剑攻击堡垒。
结果堡垒的反应仍旧是奇快无比,而且枪法还是非常准,在进攻方的五个人一拥而上的瞬间,堡垒准确地锁定了最脆皮的猎空,又是直接带走。
猎空手忙脚乱之中三段闪现和回溯全都交了出来,但还是没用,依旧被堡垒全程锁定打头带走了。
其他人也好不到哪去,由于进攻方没选大锤,所以剩下的几个人全都变成了活靶子,在堡垒高的爆头率之下纷纷倒地。
老p的源氏从后方攻击想要收掉半血的堡垒,在堡垒的枪口对准他的一瞬间立刻开启,想要把堡垒给弹死。
然而,堡垒竟然诡异地停止了射击,在零点几秒之内把枪口再度对准了其他人,对源氏直接不理了。
老p开启之后,竟然没有弹到任何一颗子弹!
这次的进攻毫无悬念,又是以失败告终。老p的源氏持续时间结束之后,堡垒的枪口又是一秒钟锁定了他,在加特林的疯狂旋转之下,老p的血量几乎是一秒见底,即使用出了想要逃跑也无济于事。
第二次进攻再度失败,进攻方的玩家们都确认了,这个堡垒有问题!
从死亡回放上来看,这次堡垒显得更加逆天了,不仅有各种18o度转换视角瞬间锁头,而且爆头率高,“叮叮叮”的爆头声不绝于耳。
显然这种瞄准的准确度已经不是一般人类所能做到的事情了。
比赛频道里,进攻方的众人已经在纷纷打字了。
“堡垒开挂?”
“草,狗逼东西,开挂死全家!”
“你特么连演一下都懒得演?不怕被封号?”
显然大部分玩家在面对挂逼的时候都很难保持理智,全都在破口大骂,甚至连保堡垒的大锤和天使也一起骂了。
结果对面的堡垒就回了两个字:“呵呵。”




全能游戏设计师 第451章 外挂泛滥?(三更)
陈陌轻轻敲着桌子。
“先通过游戏内机制快筛查一遍,凡是近期爆头率、射击准确度和各种数据上升幅度不正常的账号,先冻结再说。”
“游戏内有各种死亡回放,也有精彩集锦记录,给客服那边的人员相关权限,让他们对这些被举报的账号进行人工审查,凡是不像正常人操作的,也全都冻结。”
苏瑾瑜点点头:“好,我这就去安排。”
郑弘曦问道:“冻结是永封吗?”
陈陌摇摇头:“不,暂时冻结,至于要不要永封,还要看后续的情况决定。还有,暂时关闭的注册功能,至少这三天之内,不能再有新号加入。”
钱鲲犹豫道:“这个不至于吧,店长?现在我们的雷霆游戏通行证都是和身份证绑定的。”
陈陌的态度依旧坚决:“先暂时关闭。网上有很多卖身份证数据的,想买的能买到很多身份证信息,不稳妥。”
“好。”钱鲲点点头,“但是店长,这些都不是长远之计啊,感觉都是治标不治本。”
陈陌点点头:“嗯,我知道。游委会那边我已经问过了,说是正在调查,很快就会给答复。在这期间先用人工审核的方式尽量把这件事情的影响力给控制住。”
很快,众人各自去忙了。
这次的外挂爆,让陈陌也感到非常意外。
因为fps游戏在平行世界中也算是热门游戏类型,和都已经运营好几年了,从没听说过有如此大规模的外挂出现。
平行世界和陈陌的前世不同,由于技术更加达,又有游委会这种官方机构在规范市场秩序,所以之前fps游戏的外挂基本上都已经被杜绝了,即使有个别使用外挂的玩家,也都很快被封禁,没掀起什么大的风浪。
在平行世界中,fps游戏虽然从pc平台转移到了vr平台,但游戏的原理还是一样的,在射击时,为了保证游戏效果,一些数据必须在客户端进行储存、运算,这就给了一些外挂篡改数据的机会。
所以,不论是前世还是平行世界中,fps游戏都是外挂的重灾区,虽然具体的作弊手段、技术完全不同,但原理是类似的。
在vr平台上,玩家们开挂的方式有两种。
一种是通过特殊程序破解客户端数据,也就是通过特殊手段读取、篡改游戏隐藏内容,达成透视、自瞄等效果,这种就相当于是前世的外挂。
第二种是通过一些辅助设备。因为vr游戏中玩家都是通过意念控制视野和射击方向的,所以有些特殊的辅助设备可以帮助玩家们完成一些特殊的操作。
比如一名玩家,手比较笨,反应也比较慢,在射击的时候只有3o%的命中率;在使用辅助设备之后,这种辅助设备可以用更加正确的意念信号代替玩家原本的意念信号,从而让他的反应更快,命中率更高。
这种辅助设备有点类似于前世的鼠标宏,不会篡改游戏客户端的数据,只是会对玩家的操作进行修正,让他可以更加简单无脑打出一些高水准操作,相当于是强行提高了玩家的水平。
在平行世界中,之前已经基本上杜绝了外挂,主要是因为技术原因。
一方面是游戏的破解变得更加困难,另一方面是游戏内建立了比较完善的检查机制,一旦客户端数据生异常,就会自动触警报,在核实之后,就会自动对问题账号进行冻结调查。
各游戏商对外挂一向是严打,在vr游戏动辄一两千的买断门槛之下,开挂一旦被查实就会永封,顺便连账号的身份证号都会被挂上游委会的黑名单。
当然,那些真正开挂的人用的都不是自己的身份证,不过即使这样,开挂的成本也是比较高的。
所以,之前的fps游戏虽然也都有外挂出现的情况,但远没有达到泛滥的程度。
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