巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
但实际上这也是云枭寒故意给他准备的选择,云枭寒60%的注意力都关注在这边,鼠标指针也悬停在这一侧。
云枭寒立刻锁定巴拉森,并开始吟唱雷击术,吟唱结束,一道闪电就向巴拉森劈下。
巴拉森对这个技能就有所了解了,害怕运气不好被打出僵直,所以果断的用出了位移技能。
他时机把握的极好,【雷击术】是指向类技能,他位移用早了用迟了都躲不过这一击,但他却在雷击术落下后的瞬间位移,一下子就躲开了这个技能。
云枭寒立刻又用出了【挑衅之索】,对方已经交掉了位移技能,法力盾的buff又已经被打掉,正适合用这个技能。
不过巴拉森的表现再次让云枭寒惊讶,就在【挑衅之索】刚刚要及体的刹那,他的身体突然朦胧了一下,下一刻就分成了2个,原地留下了一个幻影,真身则闪到了一边。【挑衅之索】只是将幻影抓了回去。
无奈之下,云枭寒只能跟着巴拉森后面跑,并瞬间把装备切换回盾战装,打算等【斩风】冷却,再补上一下,斩风的冷却时间只有8秒,就差1秒了。
云枭寒在移动中稍微调整走位和攻击朝向,以求更大范围覆盖对手的移动路线,并等换装完成后(换装2秒),就用出了【斩风】。
可巴拉森再次展现出了他身为顶尖pk玩家的素质,他身上装备突然就脱掉了一大半,这是他提前就开始换装了,而且换掉的都是加体质的装备。(未完待续。)
巅峰玩家 231章 云枭寒的自省
这举动看起来有些傻,实际上却是精明之极,【斩风】的效果是:技能使用者力量*0.5高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50%以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。
很显然,挨了一下技能后,巴拉森立刻从战斗信息里看清楚打他的技能是什么了,而且他的技能也背的非常好,马上就能想起技能的具体作用,并立刻做出了最合理的应对。
【斩风】命中巴拉森,这次却没有造成1秒僵直,而是将他整个人向前吹飞了一段距离,变成了给他助跑,尽管巴拉森的血量只剩下5%不到,却成功逃生。
看到这一幕,云枭寒停下了脚步,忍不住做了个鼓掌的动作,表示赞赏。
说实话,从技术角度和心理博弈层面来讲,巴拉森都表现极佳,他只不过输在技能体系远没有云枭寒来的强势罢了。
这时巴拉森也停了下来,回过头来走回了云枭寒身边,然后做了个认输的动作,接着人就走到了云枭寒的剑锋前,又做了割喉的动作。
不得不说,同一层次的玩家更容易理解对手想法,云枭寒立刻秒懂:巴拉森虽然成功逃离了,但这场由他发起的决斗却输了个精光,他之前逃跑只是为了证明自己拥有逃走的能力,本质上是一种炫技,但却也承认自己输了,这是回来让云枭寒杀掉他,好拿掉落。
云枭寒还是颇为欣赏这个对手的,自然不会做这么煞风景的事,于是他先做了逃跑的动作,然后又做了个摊手无奈的动作,最后对着巴拉森伸出了自己大拇指。
这一系列动作的含义就不需要解释了,做完动作后,云枭寒就主动掉头,走向一旁观战的“睡一会”。
观战的“睡一会”看到几乎还是满血的云枭寒走来,哪还不明白对方打算拿他开刀了,连忙后撤。他倒是挺有意思,跑之前还做了个“你牛逼,我服了”的动作。
看到这动作,云枭寒也不好意思再追了,索性就放过了他。
看了看时间,离1个小时的结束时间只剩下4分钟了,云枭寒回头向巴拉森挥了挥手,然后转身就去找其他玩家去了。
剩下的4分钟里,他没能再抓到人,精英级的魔兽倒是又捡了2只,他运气不错,又打到一件30级重甲护手。
时间一到,云枭寒就带着9个掉落,32个灰色魔晶、6个白色魔晶、1个绿色魔晶离开的魔兽空间。
把2件蓝装存到仓库,其他的6件绿装和1个4阶专业技能则都挂到拍卖行上,再加上前两天打野怪获得4件绿装,又能7-8金左右,不过考虑到魔兽空间一出,装备和技能价格肯定要下跌,云枭寒把起拍价和一口价都设的稍低了一些,争取早点出手。
不得不承认,虽然经验上有点吃亏,1小时才打了3%,但掉落真的多很多,云枭寒之前2天才能打到3-5个掉落,现在一小时就打到9个,其中还有2件蓝装,完全不在一个层面上。
更不要说那些魔晶还能卖不少钱,灰色魔晶一个1银,白色魔晶2银,绿色魔晶10银,而且这还都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的卖价还要更高。
不过魔兽空间也非常看个人实力,如果没有实力,很可能就成为了其他玩家的收割对象,打到了东西也保不住。
像云枭寒这样的情况,也不可能一直保持,迟早会有玩家为了掉落而对他进行围攻。
另外,云枭寒也感到自己与其他玩家间的差距在缩小,之前他可以1v6,现在他估计也就是1v3、1v4的程度。
除了等级差被缩小外,造成这种变化的主要原因还是技能体系的成型,虽然云枭寒不断获得强力技能,但其他玩家也同样在进步,尽管看起来进步没他大,但实际上差距却在不断缩小。
打个比方,原来云霄的实力是10,其他玩家是1.5,云枭寒的实力是其他玩家的6倍还多,但现在云枭寒的实力加了10,达到了20,而其他玩家哪怕只加了5,那也是6.5,只是三倍出头。
当然,具体的实力不可能这样数据化,但从技能上就可以看出来,原来大家都没什么位移技能,云枭寒的【孤独的冲锋】都躲不开,但现在的玩家至少都有1个位移技能,多的有2-3个都不奇怪,【孤独的冲锋】就很难再作为先手技能,更不要说一次命中多个玩家了。
另外,云枭寒目前还要发展另外2个技能体系,一个是魔法体系,另一个是骑术体系,而这两个技能体系在短期内无法给他带来较大的实力上的提升,只是提升了他的全面性,在面对不同的敌人时都有应对手段。
而其他玩家却不像他这么贪多求全,往往专精于某一个方面,这样他们在个人实力上的进步就反而要高出云枭寒一些。
更何况云枭寒毕竟是个t位,他必然需要将加强自己的副本能力,巨盾守护这个职业在pk方面就远不如魔刃战士强势,那个拉仇恨的光芒四射在玩家pk中就没有任何用处,【巨盾掌握】和【双手武器精通】这两个技能到现在为止也完全是摆设。
他现在打那个巴拉森这么轻松,是欺负别人还没二转,等巴拉森二转,两人间的差距必然还会缩小不少。
一个二转职业,就多了6个技能,如果是稀有职业,还有职业特殊能力,这差的可不是一点半点。
云枭寒心里很清楚,骑术技能体系主要针对的是战场,而魔法体系也要很晚才有机会完全成型,这就意味着很长一段时间内,他的技能栏利用率都要比别的玩家低一些,所以他才需要更多高品质的技能来弥补。
等级差是靠不住的,随着玩家等级越来越高,升级所需经验也越来越多,他被其他玩家拉近等级是难以避免的事情,只有精心打造的技能体系才是最可靠的。
现在出了魔兽空间,出高品质技能的概率应该高一些,云枭寒决定从现在开始,加强对市场的关注,多喊喊话,看能不能收到好技能。(未完待续。)
巅峰玩家 232章 光暗双煞的交流上
巴拉森离开魔兽空间后,他的好友“微笑难掩忧伤”也刚好出来,两人就一起去练级去了,他俩已经在一起配合了好几款游戏了,非常默契,刷起怪来没什么压力,分点心用来聊天也影响不大。他们的话题自然围绕着刚刚离开的“魔兽空间”。
“唉,这个魔兽空间简直就是pk空间啊,我一个偏辅助的光系牧师不太好混啊。”微笑难掩忧伤率先发言道。
“得了吧,你什么时候pk弱过,磨来磨去,都能让人吐血。再说了,就算你魔兽空间里pk稍微吃点亏,但你在副本里也比我吃香的多啊,总不能什么好处都让你占了吧。”
“嘿嘿,那是,我就是抱怨一下我抢不到别人东西,别人磨不过我,但跑路我就没法子了,一共才打到3个掉落。你打到几个?”
“也是3个。”
“啊?怎么会,你可是暗法师,杀人很容易的啊。”
“碰到云枭寒了。”
“什么?你碰到那变态了?交手了没?你挂了啊?”
“当然动了手,那变态身上有8个物品,在小地图上直闪直闪的,到处找人杀,我能看不到么?我当时身上就一个物品,就主动去找他打打看。”
“那你打掉他多少血?”
“娘的,我就不能赢啊?你直接问我打掉他多少血?”
“切,我俩在一起玩多久了,就你,我还能不知道,你要是打赢了,一出魔兽空间就该跟我炫耀了,你肯定打输了,还输的比较惨。”
“娘的,你丫怎么不变成我肚子里的虫啊!”
“少废话,快说,结果怎么样?”
“那变态实在是太强了,控制又多,就被他抓了一个先手,在我的黑暗迷雾里一套技能就把我打的就剩20%血了!”
“靠,不会吧,你黑暗迷雾里别的玩家不是没视野么,怎么打到你的。”
“四个全是范围技能,就四个技能啊,我的血就被他打空了,他哪是什么盾战啊,骗鬼还差不多,他比狂战士还狂战士。而且4个技能从头到尾我不是处于僵直就是晕眩状态,还被减了50%移速。”
“这么变态?太夸张了吧!”
“一点也不夸张,他那个【斩风】技能是40码的范围控制技能,我估算了下,他的额外力量增幅少说有50%,还不算力量成长技能。”
“他是盾战啊,现在二转也是巨盾守护啊,一看就知道是纯防御的职业啊,怎么会有这么高的力量额外增幅?”
“我猜他至少有1个力量增幅类的buff技能,2个以上额外增幅力量的被动技能,不然绝不可能一个斩风就把我打出僵直。”
“你打掉他多少血?”
“还打掉他血?我除了开头打到他一个减速技能,连1%血都没打掉,就没再敢摸他一下,他太凶了!”
“怎么个凶法,说说,快说说!”
“我从晕眩恢复过来,就看到他到我后方等着我,还好我够冷静,想到黑暗迷雾还有几秒结束,没有立刻位移,而是找了个离他最远的方向跑路。没想到这个方向是他让我选的,我刚一探头他就开始施法了!”
“打住打住,你怎么知道那方向是他让你选的,而且他怎么又施法了?你口误吧!”
“毛的口误,他有蓝条的,兼修了魔法。至于方向那个我也是打完以后才反应过来,他出了迷雾有视野了,可以选择一个居中的站位,结果却故意选择了一个靠右的站位,我也傻,一看比较远,没多想就选了左侧逃跑,不然他要注意三面,鼠标指针移过来也要零点几秒,怎么会我一出来他就开始施法了。丫的真是心机表!”
“靠,这么阴险!那后来呢。”
“他一施法我就看出来他那是什么技能,丫不愧是游戏第一人,前面【斩风】是稀有级专业技能,连个法术也是珍稀级的【雷击术】,而且这变态连装备都换成了布装等着我呢,实在是太不要脸了!”
“喷,你不会被他用法术打死了吧,你一个法师被一个盾战用法术打死,那你就出名了,只要这视频一发,你就红了!”
“唉,你这话真是说到心里去了,我当时就感觉汗毛都竖起来了。还好我大发神威,在雷击术落下的一刹那用【黑暗穿梭】闪开了这技能,还顺势拉远了距离。”
“不容易啊!【雷击术】的资料我也看过,锁定技能啊,还带僵直效果,位移早了晚了你都躲不开,你丫果然是超常发挥了啊!不枉我多年的调教之功!”
“滚你的蛋,那是哥正常水平好不好。”
“骗鬼呢,我再找人给你试试,5次你能躲掉2次么?”
“哈哈,那你管不着,你不知道哥是大赛型选手么?越是到关键时刻,越是能正常发挥!”
“操,你能更不要脸一点么?后面你就这么跑了?”
“没,那bt还有远程控制技能!”
“靠,还有远程控,这变态这么夸张?这让远程职业怎么活啊!”
“就是,丫的远程控还是一个类似【捕捉】的技能,可以把人拉回去的!具体是什么技能我也不清楚,没见过。”
“那你被抓到没?你那时都那点血了,法力盾的buff肯定被打掉了。被抓到就死定了,他一个盾战肯定有近身控,没近身光是范围技能都把你打那么惨,要是近身了,嘿嘿,你还是自杀比较快!”
“废话,我能不知道么?千钧一发之际,哥又用【初级镜影术】瞬间分出了一个影分身,让他把影分身抓回去了。”
“啧啧啧,你丫的这次真是超常发挥啊,居然又做了个极限操作!”
“实力,实力懂吗?什么叫超常发挥,哥一向就是这么牛的!”
“那这回就逃掉了吧。”
“还没,你忘了,【斩风】只有8秒的cd,不然怎么是珍稀技能呢,我黑暗迷雾是他用了斩风后才放的,暗影迷雾持续时间就有6秒了,他【斩风】已经要cd了,我身上却还挂着减速呢,那变态怎么会放弃。你猜猜我怎么干的!”(未完待续。)
巅峰玩家 233章 光暗双煞的交流下
“你既然这么说,肯定是跑掉了,而且肯定是以一个意想不到的方式,你的技能我都知道,没位移技能了,也没其他技能可以自保。我想想,我想想......
斩风这技能的资料我看过,对了,力量检定值超过(力量+体质)的50%就会被吹飞,我明白了,你肯定把身上的加体质的装备脱掉了,换装需要时间,但你脱装备不需要等2秒。怎么样,猜的对么?”
“你不愧是我的好搭档和肚子里的蛔虫啊,这么快就被你猜出来了!”
“那是,你屁股一撅,我就知道你要放什么屁。不过你这么干,也是赌命啊,这样要是检定值没超过50%,你就死定了,装备都脱了,随便补一下你就挂了。”
“是啊,那不是没办法了么,被打出僵直怎么都要死,而且我记得斩风的基础伤害很低的,虽然脱装备所受的伤害会增加,血量也变少了,但不赌是100%要死,赌一把还能有点机会,换你也没的选。”
“恩,我发现你小子的确是临场型选手,越到关键时刻脑子越好使啊,的确没更好的办法了。”
“是呀,还好运气不错,云枭寒这变态一个【斩风】就把我吹飞了一大段距离,脱离了他的攻击范围,血量就只剩下2%了,还好接下来他没追了。”
“那后来呢?”
“后来?后来我又跑回去让他杀,可他没杀我。”
“靠,你脑残了?送上门让他杀?”
“不是,刚才没跟你讲清楚,开头是我用动作向他挑战的,云枭寒接受了挑战,还特意退后了一段距离让我加buff,还特意让我先手,不占我等级的便宜,当时还有其他玩家跑来了,一看就是冲他来的,结果那变态毫不在乎,继续要跟我交手。
我后面是跑掉了,可决斗是我输了啊,这要是正常切磋,哪有跑那么远的?就是buff事前都加不了几个。输了就是输了,架可以输,脸不能不要!”
“哦,这样啊,那他是蛮讲规矩的,你回去是挺应该的,你毕竟是主动挑战嘛!那他后来杀你没?”
“没,他应该也被哥的一系列操作惊讶了,还做了鼓掌动作表示赞赏,我回去他也没杀我,反而帮我把那个观战的赶走了,应该是怕那人趁我血少来杀我。说实话,这云枭寒不愧是游戏第一人,实力超强不说,行事也有规有矩,不是那种只讲利益的小人。”
“恩,听你这么一说,我也这么觉得。对了,你觉得我如果碰到他应该怎么办?”
“跑,第一时间就跑,实力差距太大,完全没机会,你在他手上连给自己加血的机会都没,他攻击超高,控制又多,你根本不是对手,只要被他拉近到30码以内,你连跑的机会都没!”
“这么夸张?”
“一点都不夸张,他等级、技能、装备哪一项都比我们强太多。你没见过他,他现在体型都比正常玩家至少高了3个规格,我怀疑甚至有4个,比特大号还大2个,太大了,很显眼的,老远就能望到他,只要提前跑应该还是可以跑掉的。”
“我们现在30级,今天练一天,明天再练一天,应该就能升到31级,到时就能去二转了,二转以后就会强不少,难道还没有机会?”
巴拉森沉吟了一番,说道:“说实话,我觉得还是没有,我们和他的差距不是一个二转就能拉平的,不仅是他的技能和装备,这变态的战斗风格太凶了,意识极佳,经验更不用说,他过去的游戏履历论坛上早就贴出来了,我俩都看过。而且他是盾战,我估计他还是主加精神的盾战。”
“靠,双防t?”微笑难掩忧伤忍不住打断道。
“恩,我估计是,他蓝条长,魔防也高,我看了战斗信息,一个技能打上去,造成的伤害只有正常打个战士的1/3左右,他生命又超高,打了就跟没打一样,肯定是加了精神,不然没法解释。”
“靠啊,真是变态,高双防、血超厚、攻击还高,控制还多,本身意识、经验又是最顶尖的,这没有弱点了啊。”
“是啊,所以才让你见到他就跑,根本没法打,就你那输出打他就跟挠痒痒差不多,和他一比我们就成普通玩家了,云枭寒这家伙真是变态。”
“他有没有回复技能?”
“我觉得肯定有,他t位,等级又一直领先这么多,肯定是单练的,一个单练的玩家练这么快,连回复技能都没,你信么?”
“不信!那就是说你连他一个回复技能都没逼出来?”
“别说了,一脸的眼泪啊!怎么会有这种变态啊!”
“奶奶的,下次遇到他我还是躲得远远的算了,这种变态看来我短期内是对付不了。”
“切,以后你也八成对付不了,对付他只有多人围攻,就算不在魔兽空间里,你可以给我加血加buff,我们两个打他一个我看都悬。”
“我觉得也是。听说他的指挥能力也很强,早知道首服有这种变态,我就到别的服务器去了。”
“别,我觉得首服不错,《抉择》这游戏真的很好玩,运营商也给力,我觉得很有可能会统一rpg网游,到时候首服和其他服务器差的就多了,首服就算不是最强的也能出大名,别的服务器就难了。争不过变态,其他人我们还是有机会的。
再说,花无百日红,云枭寒现在这么牛逼,还拿了第一块领地,分心的地方多了,想打压他的人也不会少,说不定我们以后还有机会,如果让我追上去,我一定要正大光明的胜他一次,如果我一个人不行,我们俩就一起上。
说起来,我很喜欢那个“光暗双煞”的外号呢!”
“哈哈,一世人两兄弟,我也很喜欢这外号,兄弟同心其利断金,我们一定可以赢他的。我就是光,你就做我的背影好了!”
“滚,老子跟你可没有基情!”(未完待续。)
巅峰玩家 234章 没文化的夫子
“没文化的夫子”是凌穹阁的一名成员,他的等级在首服里算的上一线偏上,不过在凌穹阁这个精英公会中却只能算中游水平。
倒不是没文化的夫子的水平不行,而是他选择的个人路线在前期相当吃亏。
他的职业是猎手,《抉择》中猎手和猎人是两个职业,猎人是偏魅力化,更偏向动物伙伴的职业,而猎手的个人战斗力更强一些,尤其pvp能力。
但没文化的夫子则和一般强化个人输出的猎手有很大的不同,他的输出能力在同等级的猎手职业玩家中都算弱的,却兼修了不少陷阱和魔法系技能。
这跟他在17级时获得的一个稀有技能【魔法陷阱化】有很大关系,这个技能可以让没文化的夫子将自己拥有的法术技能设置成为触发类陷阱,布置魔法陷阱的时间是施法时间的2倍,范围魔法陷阱触发范围不变,单体魔法陷阱触发范围则扩大到5*5码范围,陷阱持续时间5分钟,控制效果时长不变。
【魔法陷阱化】最多只可以同时布置3个魔法陷阱,且同一个技能无法重复陷阱化,作为样本的三个技能在陷阱化期间都无法再使用,等陷阱触发后,三个技能才开始计算冷却时间,冷却时间加倍。
另外技能效果也有一定弱化,但随着技能等级的提升,技能效果还是会慢慢提高。
魔法陷阱的威力取决于使用者的智力,装备所提高的魔攻并不被计算在陷阱伤害中。
此外猎手作为弓手系职业,可学习的强化魔法威力的技能在数量上肯定要比正规法师职业少得多,质量上也要次不少。
毕竟一个只是兼职,另一个才是主职,只不过陷阱类技能也有一些针对性的强化技能。
尽管限制颇多,但【魔法陷阱化】仍然是个非常强大的技能,特别是在一些需要极长施法时间的魔法应用上有奇效。
可以想象一下,一个正常情况下需要5秒施法时间的高伤害技能或长控制技能,在别人触发陷阱时可以立刻爆出,技能拥有者没血的时候可以主动走上一个可以补血的法术陷阱上给自己补血,这些都是可以让一场战斗瞬间翻盘的。
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