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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
技能优先度主要针对的还是控制技能,对给自己加血加buff的技能和纯伤害技能来说,技能优先度就不怎么重要了。
看到这个变化,云枭寒的心情一下子就好了许多,虽然【斩风(变异)】在技能优先度上的提升并不能抵消因为失去技能伤害而造成的削弱,这个技能还是实打实的变弱了不少,但在面对某些敌人的时候,这个技能却能发挥出不错的效果,多少也弥补了一些缺憾。
简单的说就是虽然还是亏了,但亏的没想象的那么多了。人嘛,就是这样,赔了一大笔钱后如果能找补一些,尽管不能完全弥补之前损失,但心里却会好受许多。
又练了一个多小时,【强悍体魄】也升到了3级。
【强悍体魄】:3级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高30%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的5倍。冷却时间4分20秒。
和2级相比,技能持续时间增加了10秒,体质属性提高量又增加2.5%,生命恢复速度从400%提升到了500%,冷却速度再次减少了20秒。这个提升比1级升2级时的提升高出了不少。
之后就没有技能再升级了,练完整个一八时段,包括1小时的魔兽空间,云枭寒收获8件蓝装、1个专业技能、1个通用技能、1件卓越级紫装,1件完美级黄装。
8件蓝装和那个专业技能都不是什么好货色,如今的45级蓝装和当初的绿装差不多,很难卖,基本就只能拆了,一件45级蓝装正常能拆30银,云枭寒因为领主特权,可以拆37.5银。专业技能是魔兽空间出的,因为比较渣,只卖了2金。
紫装是一件45级紫色重甲上衣,+60力量,+60体质,+60睿智,倒是可以留着给加里波第换装。
剩下的黄装和技能都是极品货色,还都是塔克沙亚巨人出的,虽然塔克沙亚巨人出好货的概率相对高一些,但连出两个极品也绝对是云枭寒人品大爆发了。
【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指,+70力量,+70体质,+12%体质属性(包括装备属性)。
装备特效:受到攻击时有20%概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低10%。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。
这个戒指的属性已经比较不错了,装备特效更是强大,和加摩拉套装的套装效果相比虽然有所不如,但差的却也不多了,毕竟直接减伤比增加双防更有用。
触发概率低一点也问题不大,反正30秒内不会重复触发,单对单的情况下虽然触发率较低,但单对单云枭寒怕过谁,而群战中围攻云枭寒的人一多,触发概率就算再低一点也能迅速触发。
这枚戒指可以替换掉云枭寒正在用的40级紫色戒指,+60力量,+60敏捷,+1%物理吸血,不过云枭寒现在等级不足,还要等到45级才能换上。
【巨盾震波】:罕见级通用技能,无学习阶位限制,瞬发,用巨盾瞬间连续多次轰击地面,形成高频率震荡波,无视敌我,破坏以自身为圆心,半径20码的圆形范围内所有目标的平衡,降低50%移速,并100%概率对所有目标进行力量对敏捷检定。
技能使用者的(力量属性*0.75)和目标敏捷属性进行对比,每超过10%则降低目标20%闪避,持续5秒,超过50%,目标除了降低相应闪避外,还会被额外击倒2秒,倒地期间遭到攻击则必然命中。
由于个子越矮小有助于稳定下盘,小体格目标将在此项检定获得一定加成,对特小体格目标,必须超过20%才会降低20%闪避,之后仍然是每超过10%降低20%闪避,要超过60%才会击倒。对特小-1体格则是超过30%才会降低20%闪避,超过70%才会击倒,以此类推。
技能冷却时间25秒。本技能需装备巨盾方能发动。
学习前置要求:盾战类职业,拥有【巨盾掌握】,【五阶力量属性成长】,三个盾战类主动技能,其中至少有一个为稀有技能,力量属性永久增幅75%以上,
这个技能非常强大,是云枭寒所获得的第二个罕见级技能,另一个是【低阶魅力属性成长补完】,不过一个是专业技能,一个是通用技能。
【巨盾震波】虽然不能提供输出,但作为一个强力控制技能,却能很好的弥补云枭寒在命中上的短板,而且以云枭寒的属性,这个技能将发挥非常大的作用,甚至在大多数时候都可以算是一个超大范围的击倒控制。
【巨盾震波】的学习条件还是非常苛刻的,力量属性永久增幅75%以上就已经没几个人能达到了,还要有【巨盾掌握】和三个盾战类主动技能,最要命的是得有一个盾战类的稀有技能。盾战类技能本来就少,还要稀有技能,这实在是太难了,如果云枭寒没拿下世界副本第一阶段的首通,也根本不可能获得【无畏盾舞】。
可以说,这个技能在现阶段估计也就云枭寒能学了,其他玩家都学不了。
要想学【巨盾震波】,云枭寒需要先把行囊里的【力精超凡成长】学了,才能变相的拥有【五阶力量属性成长】,所以这个前置是少不了。但目前云枭寒面对高敏玩家时虽然偶有攻击丢失的情况发生,但情况还不严重,并不着急学习【巨盾震波】。
虽然从长远来看【巨盾震波】非常强,是一个大后期技能,但就目前而言,【再生体魄】对云枭寒的帮助更大,可以极大的增强云枭寒的生存能力和练级效率。(未完待续。)





巅峰玩家 611章 地精起搏器一型
今天打塔克沙亚巨人出了【巨人灰烬】、7个【亚巨人之血】,以及4个【亚巨人肢体碎片】,【亚巨人肢体碎片】差不多要打20个塔克沙亚巨人才会出一个。
下午16:00,云枭寒刷完战场,返回领地做领地日常。
做完日常后,云枭寒开始带人下本,这时候公会里的玩家基本都已经觉醒了血脉了,打第九关已经没什么难度了。
今天带的是5、6、7三组,这三组之前都完成了第八关,所以只要打第九关就行。
格里哈斯仍然不怎么出云枭寒的东西,三组刷完云枭寒就拿到一个东西。
【地精起搏器一型】:可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20%以下的npc在5秒内恢复20%血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。
这个东西还是有点意思的,下本的时候可以用来复活牧师玩家,拯救危局。不过云枭寒最看重的还是给npc恢复20%血量,英雄级npc的血量是非常多的,而且对英雄级npc进行治疗,效果会很差,所以【地精起搏器一型】在关键时刻可以发挥很大作用,但【地精起搏器一型】的使用条件还是比较苛刻的,用起来还是有些麻烦。
【地精起搏器一型】是个消耗品道具,而且没有什么使用限制,大家都可以用,但云枭寒一说自己想要,其他人都没和他争,这就是副本指挥和t位所能享受的特权了。
刷完本才17:25分,时间还早,巴斯蒂亚城正在建的一批建筑也要等到20:00才能建好,虽然说明天设下新一批建筑也不要紧,反正下面紧跟的一批已经设好,不会耽误时间,但云枭寒还是想看看3级领主宅邸会不会有新功能。
17:25到20:00还有2小时35分钟,云枭寒需要给自己找点事情做。
三八时段实际上就算是防沉迷时段了,这八个小时内玩家无法获得任何经验和掉落,但任务奖励的物品(任务经验拿不到)及一些荣誉和功勋仍可获得。
云枭寒能做的事还是有不少的,他可以去插旗圣地切磋收人,也可以去战区杀人刷功勋和阵营贡献,还可以去做给物品奖励的任务并顺带刷一刷声望。
云枭寒想了想,还是决定去做任务。但他已经有一段时间没做过各种任务了,不少奖励不错任务因为前置任务没做,他根本接不到,所以他的选择面还是比较窄的。
不过他本来也不是冲奖励去的,一些奖励物品对普通玩家或许不错,对他来说就是淘汰货了,云枭寒的主要目的还是把相对比较重要的任务做一下,省的以后出了什么支线剧情,还要临时去补。
比如拿破仑现在被莉雅任命为一支千人部队的主官,等拿破仑把兵练的差不多,他就会在帝国对商盟的战争中得到表现机会。而格洛亚城地区作为最前线,很有可能会衍生出一系列任务,所以这边的任务还是要清一清的,并顺便把这边的地区声望刷得更高一点。
当然,云枭寒要清的任务有很多,格洛亚城地区的任务要清,雪漫城这边的任务也要清。因为首服的剧情走向被云枭寒带的乱七八糟,已经有一段时间没出剧情任务了,其它服务器中拿破仑在发动科西嘉岛战役前发布了一系列剧情任务,首服却一个也没有,可见剧情改变后的影响之大。
但现在没有剧情任务,不代表以后还没有剧情任务,剧情任务大多都会把任务完成时间计入任务评价,要是因为某个前置任务没做而卡住了剧情任务,那就亏大了,所以能补还是要补上的。
以云枭寒现在的实力去刷一些低级任务那真不要太轻松,就是跑路比较花时间,但云枭寒还有【惧牙】呢,【惧牙】现在有22的移速,而目前玩家能买到的最快的坐骑也只18的移速,等【惧牙】到达成年期还会更快。云枭寒切换到大号体格,然后骑上【惧牙】赶路能节省不少时间,
云枭寒只花了4分钟左右就做完了两个任务,但做第三个任务的时候遇上了一点小麻烦。
第三个任务要求打30个任务物品,这个任务本身不难,怪是38级的,打起来非常容易,任务物品也是必出,但前提条件是任务怪的50%以上的血两和开怪的第一下都是云枭寒打的。
可这个怪区是一个主要练级点,在这边练级的玩家非常多,位置在格洛亚城附近,已经离战区很近了,而且云枭寒在做的这个任务也有不少其他玩家在做,云枭寒需要和人抢怪。
如果只是比输出,肯定是没有人能抢赢云枭寒的,但还要抢开怪第一下就比较麻烦了,云枭寒毕竟是近战,虽然也有远程技能,但还是得用点心思才能抢到怪。而且人实在太多了,往往怪刚一刷出来,就被离得近的玩家打了一下,哪怕是云枭寒也得花点时间去磨才行。
不过这并不是让云枭寒感到麻烦的地方,让他感到麻烦的是他被人强势围观了。
云枭寒是骑着【惧牙】跑到怪区的,【惧牙】作为一只灰色座狼,本来就很吸人眼球,另外在这边练级的玩家中有不少已经打到世界副本第一阶段第六关,他们是见过作为boss的惧牙的,所以一看到云枭寒屁股下面的座狼,就把它认出来了。
然后再一看云枭寒id,好家伙,原来是大神过来了,立刻就有n个好友申请被丢了过来。
好友申请云枭寒被丢多了,一律无视就好,但一群人跑到跟前围观,问这问那,还看着他打怪,就让云枭寒有点头疼了。
云枭寒还是比较注重个人声望的,别人都在说好话,完全不搭不理也不好,如果怪区人少,或是打几个怪就走还没什么,直接当没听到或稍微应付下就能混过去,但这个任务不是短时间就能完成的,要长时间的跟人抢怪,他就多少有点尴尬了。
抢怪云枭寒是不怕的,但以大欺小的名声不太好听啊,还容易招黑,还是要稍微注意点。(未完待续。)




巅峰玩家 612章 因人而异的斩风
围观的人一多,云枭寒就更难打到任务物品了,因为这些玩家围观归围观,身边要是突然刷出只怪,肯定还是要打的,就算他们不想打,怪还要打他们呢。
发现自己越发难抢到第一下攻击,云枭寒也郁闷了,本来人就多,他还要有一搭没一搭的回复两句,就更容易分心了,再说周围全是人,也很影响他的视野,他现在又不是原来的特大+4体格,刷了怪都不容易看到。
为了节省时间,云枭寒只能主动请求道:“兄弟们,我来做个任务,打30个任务物品,赶时间,能不能帮个忙,让我打一下。”
云枭寒这话说出去后,有人买账,也有人不买账,反而抢的更凶了。不过云枭寒本来也没指望这个,他这话是故意说给周围的玩家听的,既然别人不让,他又赶时间,不说话专心抢怪也就情有可原了。
再说这里虽然离战区很近,但毕竟不是战区,pvp玩家只要不打开pk模式,就不会误伤到同阵营玩家,所以一些大范围杀伤技能是可以用的,只是未必能刚好抢到第一下罢了。
不过打不出伤害,不代表打不出控制效果,云枭寒有好几个控制技能是无视敌我的,其中合适在眼下的场合使用的就有两个,一个是【斩风(变异)】,另一个是【无畏盾舞】的第三阶段——盾牌跃击。
云枭寒以前就试过,在不开pk模式的情况下,别的玩家虽然在【斩风】造成的窒息区域内持续掉血,却不会被认为是云枭寒责任,哪怕因为持续掉血而死亡,云枭寒也不会增加pk值,而且击飞和僵直的控制效果可以对玩家起效。
云枭寒现在的思路是这样的,【斩风(变异)】的技能伤害是没有了,但窒息伤害还在,他可以不断劈出窒息区域,只要是在这个窒息区域上刷出的怪,每隔一秒就会收到一次窒息伤害,就有极大概率抢到了第一下攻击。
而且【斩风(变异)】砍出的窒息区域的持续时间是6秒,冷却时间也是6秒,云枭寒可以一直保持着一个窒息区域。
而盾牌跃击虽然不像【斩风(变异)】那样可以一直保持,但盾牌跃击的范围很大,还有技能伤害、位移和击飞效果,可以用来抢远处刚刷新的任务怪。
云枭寒也观察了一段时间了,对怪物的死亡时间和怪物刷新间隔也差不多有谱了,挑了一片有较大可能会即将刷怪的区域就一记【斩风(变异)】挥了出去。
云枭寒的这记【斩风(变异)】是用巨盾挥出的,所以攻击范围不是45码30度角的扇形区域,而是60码45度角的扇形区域,造成的窒息区域非常大。
因为等级差距较大,检定时还有等级差额外加权,有20%-40%之多,所以冲击气流所过之处,玩家全部被扇飞了,无一幸免。在其他玩家眼中,眼前的这一幕就像是西游记里铁扇公主掏出芭蕉扇一扇,人就飞出了老远。
铁扇公主还是只扇了一个孙猴子,而云枭寒这一扇最起码扇飞了20多名玩家,一群玩家在天上飞,感觉都能摆个空中阵型了。这种视觉效果实在是太震撼了,周围那一群围着云枭寒说话的玩家全看傻了眼,话讲一半就突然停住了,不少人的嘴巴张的老大,都忘了合拢。
其实这个【斩风】作为三阶珍稀技能虽然掉率较低,但还是有些玩家学了的,但这个技能在不同玩家手中发挥出的威力是完全不能比的。
这个技能与玩家的力量属性、身高、武器大小相关。由于检定时的力量加权较低,力量不够高的话就是一个纯粹的伤害技能,根本打不出控制效果,伤害也低;身高不足的话窒息空间就无法起效;武器小攻击范围就小。
【斩风】在别人手上只是个普通控制,甚至是个比较渣的技能,但在云枭寒手上却是一个超级强控,可惜变异后技能伤害没有了,只有窒息伤害,总体输出下降了不少。
云枭寒这么个搞法可以说是威慑性十足,但肯定也会招致一些人的不满,不过云枭寒没伤人,前面话也说的很明白,做法虽然有点不讲究,却挑不出很严重的黑点。
“云枭寒,你这有点欺负人了吧!”一名圣母玩家站出来指责道。
“就是,为了抢怪居然打自己人。”另一名玩家也站了出来,紧跟着又有好几个人加入了指责云枭寒的行列,不得不承认,这种玩家从来不会少。
“抢怪?这个我认,但这里这么多人,你们之前也都在互相抢啊,你们抢就行?我抢就不行?什么逻辑?而且我只是做任务,打30个任务物品就走,对我不满意,让我快点打完不久好了。”云枭寒对这种人从来不客气,直接就给对方呛了回去。
“再说了,我连pk模式都没开,怎么就打自己人了?他们有谁掉血了?我不过是用大范围攻击技能抢怪,但一不小心就把人都给扇飞了。我这个技能叫【斩风】,又不是什么强力控制技能,检定加权很低的,官方网站上就有资料,不信你们自己去查。”云枭寒接着道。
听云枭寒这么一说,几名指责云枭寒的玩家一下子就被堵住了,性子比较急的知己就上官网查资料去了,性子比较沉稳的则闭上了嘴,但个别“道德君子”或“执拗分子”仍然不依不饶的指责云枭寒。
云枭寒可不在乎他们的指责,刚刚的解释也不是辩解给他们听的,而是说给围在云枭寒周围的玩家听的,实际上就是图个不落话柄,因此他说完这两句后,就不再搭理那几个指责自己的人。
云枭寒说话的功夫,6秒就过去了,之前的窒息区域就此消失,云枭寒立刻又扇出一道窒息区域。这次他就没分心了,放完技能就冲进窒息区域,准备击杀刚刚刷新的任务怪。(未完待续。)




巅峰玩家 613章 拳头大才是硬道理
因为是被突然扇飞的,又没掉血和受到攻击提示,那些被云枭寒扇飞出老远的玩家还有不少没搞明白到底发生了什么事,等他们明白过来,就开始往回跑,被人就这样扇飞多少还是有些不爽的,他们中的大多数都是准备回去骂云枭寒的。
这里就不能不提一下【斩风】变异后的另外一个变化——窒息区域隐蔽化。
【斩风】扇出来的魔法气流本身是没有颜色的,也无法清楚的看见,但卷带了草屑、尘土之类的杂物后就会有颜色了,也能被清楚的观察到,而技能造成的窒息区域则会在地上留下一个青色的范围提示。
而【斩风(变异)】的魔法气流阶段还和原技能一样,但窒息区域却没了青色范围提示,完全观察不到,玩家只能凭借之前的气流来大致判断窒息区域的范围,但这种事有系统支持的npc和野怪能做的很好,玩家就不可能判断的那么准了,人脑可不是电脑啊。
被扇飞的这些玩家本来就是莫名其妙的被扇飞的,而且《抉择》中技能这么多,他们也不可能一下子就知道这是什么技能,哪怕见过【斩风】的也未必能想到,因为别人用【斩风】和云枭寒用【斩风】的视觉效果是完全不同的,其他玩家就算有【斩风】也很难把人扇飞,更不要说一次性扇飞这么多人,攻击范围也没这么大,所以他们根本无从判断到底是什么技能,也就更不会考虑到窒息区域的问题了。
云枭寒之前都在打怪,还没跟玩家用过【斩风(变异)】,技能说明没写,他自己的技能又是能看到虚拟的窒息区域范围的,因此就完全没意识别的玩家看不到窒息区域。
所以这些被扇飞的玩家都是笔直往回跑的,虽然因为掉血不多,一些粗心的玩家根本没注意到自己在不断掉血,但这个世界上是不缺少细心人的,很快就有人发现自己在不断受到窒息伤害,但因为云枭寒没开pk模式,他们并不知道这些窒息伤害是来自于哪里。
但聪明人立刻回想起之前的气流攻击,再联系窒息伤害这个说明,就开始有意识主动往两侧走,这时让人哭笑不得的事情发生了,6秒一过,云枭寒又砍出了第二记【斩风(变异)】。
因为检定差值太大,这些人被扇飞了较长一段距离,飞行过程、落地后的反应过程,以及寻找始作俑者都浪费了不少时间,他们中的很多人都是听到云枭寒和其他玩家的争辩才弄清楚到底是谁阴了他们一把,所以6秒钟这些人还没跑回一半路程。因此尽管个别玩家已经开始往两侧走,却仍然没脱离扇形攻击区域。
又是一股夹杂着尘土的气流冲过,一群打算向云枭寒兴师问罪的玩家还没反应过来,就带着惊愕的表情被第二次集体扇飞,感觉就像一大群皮球滚过来,然后又被一脚全部踢了回去一样。
这时第一次扇飞的视觉印象才刚刚过去不久,联系在一起就更显逗趣,之前围在云枭寒身边的那一群人看到这一幕下意识的就笑出了声来,甚至几个刚刚指责了云枭寒的玩家都没能忍住。
云枭寒突然就意识到,【斩风】变异后虽然对其他玩家来说是毫无疑问变弱了,但对他来说却未必如此。
2秒的冷却时间减少看似不多,却是关键性的变化,配合上他超高的力量属性,【斩风(变异)】变成了一个超强的推离技能,虽然推离效果对云枭寒并没有什么卵用,作为一个物防超高的盾战,他最不怕的就是近身,但在一些特殊场合下,【斩风(变异)】却能发挥出决定性的作用,尤其是适合在和平区域装逼。
就比如眼前这个情况,第二次被扇飞后,那些人兴师问罪的气势一下子就泄了一半,哪怕是周围的旁观者也是如此,就好像画面风格一下子从严肃向跳到了逗逼向。
不少玩家本来多少对云枭寒是有点不满的,觉得他太霸道,但看到这里却突然觉得他霸道的有理了,他们的内心吐槽大概是这个样子的:“尼玛,都走不到人家跟前,被人当皮球玩,这还讨个屁的公道啊,洗洗睡吧!”
那几个之前指责云枭寒的圣母党这时也突然感觉嘴巴发干,本来继续想指责云枭寒的说辞也说不下去了,尼玛,这还说什么?搞笑么?人家云枭寒够讲究了,实力差距这么大,还先礼后兵再抢怪,不然直接用这技能扇人,你还能拿他怎么样?
毛病都不好挑,人家又没伤人,连pk模式都没开,难道还主动开pk模式打云枭寒?这不是茅坑里掌灯——找屎(死)么。
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