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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
不过风灵状态下的云枭寒提高对控制类技能的50%抗性,【击退箭】又是力量对体质检定,云枭寒又穿着板甲,对强制位移类型的控制本来就有很强的抵抗力,盾牌格挡也有削弱控制效果的作用。更关键的是,这三个玩家都才39级,血脉都还没觉醒呢,云枭寒却觉醒了最顶级的首次觉醒血脉,这都不能说是碾压了,因为对方根本没有,而血脉压制是很影响控制技能的成功率的。
所以毫无意外的,这发【击退箭】没有对云枭寒造成任何影响,不要说打他下马了,连顿都没顿一下,箭矢反而弹起了老高。
如果说【击退箭】没能把云枭寒打下马只是让三人组和周围的围观者稍稍有点惊讶外,接下来云枭寒头上飘出的伤害数据就让所有人彻底了傻了眼——3点伤害。
个位数的伤害就算了,3点伤害啊,简直是瞎了周围玩家的狗眼,这是什么概念?云枭寒血脉觉醒后足足有35000点血,每秒自然回复的血量都上了百。
这些人可不会知道风灵状态减免25%伤害,铁甲犀又分担了25%,【巨盾守护】这个职业自带的职业技能【守护之印一阶】又减免了5%,盾牌格挡成功又在55%减免效果的基础上再次削减了60%伤害,【巨盾守护】还有【物理抵抗专家】这个职业附带技能,再加上云枭寒一身当前阶段的极品装备,更有着高达85%的体质永久增幅。(体质属性和物理总防御一样也是物理伤害减免系数中的重要一环,并会转化为最后一道防御——基础免伤)
一般来说,伤害只要没破百,就可以称作为没破防,而3点伤害,这完全就是给云枭寒挠痒痒了。可这不是10级玩家打40级玩家,而是39级打40级啊,这还打毛啊。
就像所有人都在同一时刻打开了“静音”一样,瞬间这一小片区域就完全陷入了沉寂,除了云枭寒外的所有人都傻愣愣望着云枭寒。
而这时候云枭寒的脑子却在飞快的计算着,他在计算如何打出震撼性的视觉效果。
他如果使用【风灵骑行突刺】+【犀角冲锋】的二段冲锋技巧,就是冲到人的一刹那解除风灵状态的那个操作是可以爆发出大量伤害的,但这个伤害肯定是秒不掉挡在前面的战士的,毕竟是个穿板甲的战士,血量也有一万五,物防也不会低,光靠二段冲锋的伤害是不够的。(未完待续。)





巅峰玩家 540章 前往二级战场路上的小冲突2
打掉部分血量和直接击杀所起到的震慑效果显然是有着极大的差距的,一旦围观的玩家觉得有机会就可能一拥而上,虽然云枭寒不觉得他们能对自己造成多大威胁,但一挑几十的情况下硬刚八成是刚不过的,最后还是要跑路,那多毁形象?
因此云枭寒心里想的就是直接秒杀一个,战士秒不掉可以排除,那个已经躲开的法师不好秒,而且那个法师玩家没攻击云枭寒,还主动跑了,秒他有点拣软柿子捏的意思,再说秒法师这种薄皮也不够震撼,所以想了想,云枭寒就决定选那个弓手。
云枭寒继续往前冲,他2米7的超大体格坐在更大的铁甲犀上,就跟一座小山差不多了,那个战士玩家这时还没完全从“3点伤害”的震撼数据中回过神来,但看到一座小山向自己压来,仍然下意识的向右边横移了一点。
因为他只是下意识横移,横移的距离并不多,云枭寒这时只要稍稍转转方向就能撞上去,但云枭寒没有这么做,又不能秒战士玩家,穿过去顶多造成25%-30%伤害,反而会让人窥破虚实,所以云枭寒不仅没有左转,反而向右偏了偏犀头,从战士玩家的身边擦身而过。
这下慌神的就变成那个弓手玩家了,人一慌就犯错,弓手玩家使用了一个位移技能,没转身直接后跃了20码,但光后跃有什么用,以云枭寒现在的移动速度,冲过20码都不要1秒。
实际上这个弓手玩家如果稍微转个几十度再后跃,云枭寒就很难再撞上他了,但他笔直的后跃就完全是白搭了,还让云枭寒多冲锋了一段距离,而【风灵骑行突刺】的冲锋伤害正是和冲锋距离挂钩的。
所以云枭寒一看到弓手玩家的操作就暗暗嗤笑了一声,完全放了心,原来还有可能差一点血秒不掉人,也许要下坐骑补一下,现在是绝对可以秒掉了。
位移过后的弓手玩家看到云枭寒继续向自己冲来,也意思到自己犯错了,赶快做横向移动,但怎么又来的及,云枭寒只要稍稍偏转方向就能让他做无用功。
弓手还没跑出几步,云枭寒就撞了上去,并瞬间完成了二段冲锋的操作。
只见铁甲犀的独角往上一撩,弓手玩家就被撩飞起来了,血槽里的血量条也开始急速缩短,还没飞到最高处就完全清空了。
然后尸体从高空中落下,砸在铁甲犀前方大概10多码处,扬起了大片的灰尘。“可惜中国区官方做了血腥屏蔽,不然就灰尘中该夹杂着许多血水了,视觉效果终究还是差了些,”云枭寒默默的想到。
在云枭寒眼中震慑效果还稍显不足的场面,在围观的玩家眼中却犹如五雷轰顶,之前他们就知道差距大,看到3点伤害后就觉得更大了,但万万没想到云枭寒的输出也如此爆炸。
一个穿皮甲的39级弓手啊,只是被冲锋了一下就被秒了?这不是在看玄幻故事吧?围观的玩家脸上都露出了呆滞的表情。
云枭寒这时做出了更嚣张的表演,他不仅没有骑着铁甲犀离开,反而骑着坐骑转了个身子,然后在转身的同时做了个拍盾的挑衅动作。
场面一面寂静,只听到拍盾声和铁甲犀的四蹄踩踏在地上发出的声音。
之前那个战士玩家此时的表情如同是见了鬼一样,可能是害怕云枭寒回头过来是要击杀自己,居然一个冲锋远远的逃开了。
拍盾动作持续了2秒,拍完盾周围的玩家也没有上来找云枭寒麻烦的意思,他重新转向,然后缓缓的加速,就这样慢悠悠的骑着铁甲犀走掉了。
云枭寒这个震慑全场的大boss一走,周围的玩家的心里就立刻像卸了一块大石一样,瞬间就轻松了,然后就纷纷开始说话了。
“娘唉,感觉有点假,这人怎么能牛成这样。”
“盾战有这么牛逼么?”
“不是盾战牛逼,是人云大神牛逼。”
“妈的,这要不是知道《抉择》没有外挂,我一定以为他开挂了。”
“那个战士太傻比了,云大神又没打他,跑什么啊。”
“说他?刚才那鸟人拍盾挑衅,你怎么没上?屁都没放一个!”
“上也打不过的吧,被射一箭才掉3点血,冲锋直接秒人,这玩的还是一款游戏么?”
“云枭寒已经觉醒了血脉吧,或许是血脉作用。”
“扯,就算再强的血脉也不可能这么牛,肯定有其它原因。”
“谁拍了视频,传一份给我,我要上传到论坛上,让官方削他,不削他没法玩了。”
“人家牛逼关你鸟事,还削他?”
“还传视频?还不够丢人么?我们这么多人都给他做了背景,你们发视频请把我剪辑掉。”
“其实我们一拥而上也许可以打赢他的。”
“切,你先上啊?再说就算打赢了又有什么用,他是玩家,又不是boss,又不掉东西的。”
“我觉得这云枭寒无解了啊,攻防都高的吓死人,还长的这么高壮,吃四月肥长大的?”
“我反正是没见过比云枭寒更高大的玩家,他能升到这种体型,属性肯定非常高了,早知道我也走大体型路线了。”
“大体型有什么好的,远程攻击都躲不开,活靶子!”
“活靶子又如何,云枭寒就站那让你打,你打的动么?你打出的伤害别还不如那个死掉的衰人,他好歹还能打掉3血,你可别只是强制扣除一点血,那可就丢人了。”
“我只想知道他是怎么直接秒人的,我也有朋友专修骑术啊,没见他们又这么高的伤害啊。”
“云枭寒那个冲锋应该是个很牛逼技能,他冲锋的时候人旁边都带着青色的魔法光效,另外可能是他的基础攻击和属性特别高吧,也许还学了不少骑术技能。”
“学了很多骑术技能的话,步战就不可能那么强了吧?云枭寒可是拿了世界副本的首通,还是独一号,步战怎么可能弱?”
“你们别在这扯了,人家强关你们鸟事,都被人吓成这样了,我们还是洗洗睡吧!”
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巅峰玩家 541章 私兵
云枭寒之后又遇到了一次拦截,但还是很轻松的就冲开了道路,【风灵骑行突刺】这个技能用来突围真的再合适不过了,哪怕敌人围成一圈都挡不住。
云枭寒跑到战场入口,可能是因为前一个战场是帝国方攻破的,这二级战场明显对商盟方更有利一些,虽然仍然处于战区,但战场的商盟方入口离商盟的一个名为赫罗纳城的小城市比较近,帝国方进战场要走更多的路,进场难度也要更大一些。
就好像云枭寒刚刚过来时的情况,战场的帝国方入口附近有比较多的商盟玩家,不过随着越来越多的帝国玩家可以进入二级战场,这片区域上会出现越来越多的帝国玩家。
因为现在完成血脉任务的玩家还不是特别多,又才刚刚8:06,路上还要突破拦截,云枭寒很可能是今天第一个赶到二级战场的帝国玩家。
二级战场的帝国方入口附近的一小片区域是帝国方的安全区,商盟玩家是进不来的,这是为了保证帝国玩家在进入战场时不受打扰的设置,帝国玩家只要能冲进这片区域,哪怕被追杀也安全了。但这种安全区内是无法攻击和使用技能的,只能起到纯粹的保护作用,玩家要想反击,还是得出去。
云枭寒点击进入战场,二级的战场的设置和一级战场相比并没有太大变化,仍然是一个模拟战场空间,不过二级战场中的村子更多了,村子规模也更大了,敌我阵营的守场npc势力也变的强大了。
云枭寒还是先去帝国方大本营领扈从,说起来他升到子爵后就可以将扈从转为自己的私兵了,转为私兵的好处是私兵可以获得20%的额外品阶经验,另外私兵在提升品阶时领悟技能和天赋的概率也会略微提升一点,但最关键的是转化为私兵后被敌方npc士兵击杀也可以复活了,这可是一个重大利好,在刷战场的时候就不用太畏畏缩缩了。
不过可以复活归可以复活,仆从和侍从仍然会掉品阶,扈从虽然不掉品阶,该掉的等级仍然会掉。
另外,私兵在剧情战役中分享给主人的战绩也更多。
而且原来的仆从兵就只能在固定的带兵任务中出战,但转为私兵后,一些特殊任务也可以出战了,但可以上阵的兵额仍然受到任务限制。
私兵在带兵任务中打怪,玩家也可以分享小部分经验了,但和私兵一起打怪就不像刷战场,同样是会受到组队经验惩罚了,只不过惩罚只有玩家组队的一半,但因为私兵的战斗力远不如玩家一个人单刷,实际上纯粹这种经验收益的角度来说其实反而是小亏的,但有些任务,玩家不带兵你打不过那么多敌人,而且有经验分总比没经验分强。
不过转为私兵后,私兵的开支就完全由玩家承担了,不像之前只要给伙食费就够了,玩家需要给私兵每周发放一次薪水,如果发不出就会大幅降低忠诚度,忠诚度降到一定程度私兵就会有概率主动和玩家脱离隶属关系。
另外升上子爵后玩家在仆从兵的拥有名额上并没有增多,还是10个,但宫廷子爵的私兵名额是20个,也就是说国家最多替你养10个兵,再多就得转化私兵自己养,另外需要注意的是,宫廷子爵所能拥有的最大兵额不是10+20的30个,而只是20个,仆从兵哪怕没转私兵,仍然会挤占私兵名额。
宫廷子爵的私兵名额是20个,实地子爵就不是了,实地子爵是根据玩家直属采邑的总人口/100来决定私兵名额,每5000人口才进行一次统计,而且每个采邑都独立计算。
举个例子,云枭寒现在拥有两块直属采邑,阿雅克肖村是6268人口,只计算5000人口的部分,就是50名私兵,巴斯蒂亚城是14391人口,只计算10000人口的部分,就是100名私兵,两个采邑多余的人口加起来虽然超过了5000,但并不会参与统计,云枭寒还是只拥有150个私兵名额。
另外,如果云枭寒把采邑分封给封臣,比如加里波第,那么他就会失去相关采邑的私兵名额,因为该采邑已经不是由他直辖了。
不过云枭寒这么多私兵名额在战场中并没有什么卵用,云枭寒跑到大本营一看,二级战场仍然是最多就只能领10名仆从兵参战,和一级战场一样,名额再多上不了也是白搭,还要给工资。
但云枭寒仔细一想,觉得也不能说完全没用,仆从兵的经验模式分两种:
一种是等级经验,但升等级只是根据现有属性成长幅度增加属性,天赋、技能以及属性成长幅度仍然是不会变的,而且因为战场里是没有等级设置的,所以在战场里练兵时根本看不到士兵的具体等级,有没有升级自然也是看不到的。
另一种就是品阶经验,这个品质升级就是可以领悟天赋、技能,并提高属性成长幅度,一旦属性成长幅度提升,玩家之前升级按老成长幅度增加的相关属性也会立刻根据新的成长增幅补上,所以并不需要刻意压制等级。
仆从、侍从、扈从的转化提升的就是等级经验的获取效率和分享给主人的经验比例,而私兵转化提升的就是品质经验,玩家不存在品阶这个说法,自然是无法分享品阶经验的。
无论是仆从兵的等级还是品阶,都会受到一定限制,仆从兵等级要看战场隐藏的平均等级,等级高出战场平均等级太多,经验获取效率就很低了。
品阶也是一样,在一级战场的时候,仆从兵的品阶升到良好级就基本升不动了,二级战场估计也是差不多,品阶升到一定层次就无法继续提升了。
因此,一波兵练完了,换波兵练还是很有可以考虑的,不过因为养兵要钱,云枭寒也不准备练太多兵,他现在还是只有之前的那10个兵,那两个不怎么样的骑兵已经被他解雇了。
目前这10个兵里还有两个法师兵也比较渣,云枭寒打算也把他们裁了,去巴斯蒂亚城重新招募两个去。
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巅峰玩家 542章 惧牙进入成长期
这样练一批换一批,等品阶提升了,成长不好的直接解雇,云枭寒觉得自己能练出一批强力的私兵出来,虽然开支有点大,也很耽误自身练级和刷功勋效率,但人无远虑必有近忧,万一以后哪个任务需要用兵,自己临时招募的兵可派不上什么用场。
另外云枭寒觉得,随着玩家在剧情战役中军队位置的提高,可出战的私兵数量可能也会增加,有备无患总是没错的。
从转化为私兵所能获得好处来看,玩家基本都是要把士兵转成私兵的,不转被npc一杀就不能复活了,实在是死不起,更不要说还能提升品阶经验的获取效率了,只不过目前还只有云枭寒一个人是子爵,子爵要5万的功勋,而那些玩家前不久才刚刚达到1万功勋升上男爵,这些天云枭寒觉醒血脉没刷战场,这些人也差不多,差的还远着呢。
云枭寒把10名扈从领出来,然后就上前线了,他并没有把铁甲犀召唤出来,因为扈从跑不快,也就骑兵扈从是骑马的,其他都是步行,他一个人跑的再快也没用。
而且刷战场也是有经验的,有经验就能顺带练坐骑,他的【惧牙】还在幼生期呢,之前觉醒血脉一直打不到经验,【惧牙】就一直到不了成长期,不骑铁甲犀,就可以把【惧牙】设成当前坐骑,哪怕不放出来,【惧牙】也能获得经验。
路上打了一波敌方推过来的兵线,云枭寒发现二级战场的npc的确要比一级战场的npc强不少,ai也有略微提升,但和实力提升比起来,ai的提升就很有限了,再说兵线兵行动路线和模式都固定了,ai再提升也高不到哪去。
云枭寒仍然是打算跟着兵线一路拔点攻村,现在扈从不像过去那样怕死了,他的实力又大为增强,打法就可以稍微奔放一些了。
说来也巧,刚走到前线,云枭寒就看到迎面过来一名商盟方的玩家,也带着十名士兵,能带十名士兵就说明对方是男爵爵位,男爵可以拥有12个兵额,并自动获得仆从的转化权限,子爵则是自动获得侍从转化权限。
因为考虑到要用身体帮扈从们遮护攻击,云枭寒并没有变换体格,所以哪怕没有骑铁甲犀仍然很显眼。
对方立刻就发现了云枭寒,愣了一下,带着自己的士兵转身就跑路了。
这些率先完成血脉觉醒的玩家本来水平就要普遍更高一些,而且比那些还在觉醒血脉的39级玩家更加了解云枭寒的强大,因为他们亲身体验过了血脉任务的难度,再说云枭寒这变态拿到95%杀戮能量纯度从而获得“帝皇”论坛前缀的事情他们也都有关注。
他们做个75%的血脉觉醒任务都觉得挺不容易的,云枭寒做的可是95%的啊,而且他们连血脉苏醒阶段加血脉任务才花了6、7天时间,最赶的甚至只花了5天,但云枭寒在血脉觉醒上花的时间可是有“有心人”特意帮他算过的,还公布在了论坛上,从1月25日开始,到2月5日结束,足足有12天之多啊。
云枭寒这样的牛人都花了12天,觉醒的血脉该强成什么样子?他自己已经觉醒了血脉,很能体会血脉对玩家整体实力的强化,所以二话不说就闪人了,也只有那些无知而无畏的玩家才敢主动对云枭寒动手。
商盟玩家跑了,云枭寒想了想没追,对方一心想跑,自己追是能追上,但顶多杀到他本人或是几个仆从兵,但一追一逃效率低的很,拿到的功勋还不如扫兵线。而且真要追,自己只能单独追,扈从肯定跟不上,万一被别的玩家趁着自己不在杀了一波扈从就亏大了。
那要不要变换体格呢?体格变小了,目标就不那么明显了,也许能抓到粗心大意的商盟玩家,但云枭寒考虑了一番仍然放弃了,把人吓退了也好,可以专心打村庄,再说特大+4的体格在遮护攻击上的确效果不错,这时候觉醒血脉的玩家也不多,主要还是和npc打,没必要变换体格。
云枭寒在战场里刷了一个半小时左右,都没再碰到商盟玩家,二级战场的普通npc兵中终于有法师兵了,云枭寒刚刚带着扈从和兵线打下了一个小哨所,他亲手击杀了最后一名躲在哨塔楼上的法师兵,这时他突然收到了一条系统信息:“【惧牙】已经结束了幼生期,进入了成长期。”
云枭寒点开了【惧牙】的信息一看,果然已经进入了成长期,技能什么的都还是老样子。但各项属性高了很多,移速更是从幼生期的15增加到了成长期的18,等级则达到了10级。
亲密度:90,你成功孵化了惧牙,并是它首个见到的生物。你陪伴它渡过了幼生期。
成长度:100(成长期),惧牙处于成长期,只能接受(普通体格)至(特大体格)的玩家作为骑乘者,可携带重型武器,但不可携带人物。
惧牙不愧是完美级珍稀坐骑,明明不是铁甲犀那种皮糙肉厚类型的坐骑,10级居然也有3000血,而38级的铁甲犀才2.8万血。
惧牙作为孵化坐骑在升到10级后可以由主人为其选择一次强化方向,而野生坐骑则是自选。
惧牙有3种强化方向可选,分别是:速度强化、敏捷强化、力量强化。
云枭寒最看重惧牙的就是移速上的优势,自然要继续对优势项进行强化,所以他毫不犹豫的选择了速度强化,惧牙的移速从18上升到了20。
2点的移速虽然不多,但也不少了,毕竟是10级一次的小强化,太高就离谱了,而且云枭寒觉得不可能每10级都有“速度强化”可选,那样到最后速度就太离谱了。
成长期的惧牙只能接受(普通体格)至(特大体格)的玩家作为骑乘者,不过这对云枭寒来说也没什么太大的差别,他就算成长到成年期最大也只能接受(特大体格+3),云枭寒现在的都是特大体格+4了,还是骑不了。
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巅峰玩家 543章 好友名额
如果不是云枭寒现在能够变换体格了,他还要学会【蒙布伦家族驯养骑术】,并把惧牙升级到成熟期,才有可能骑上去,那就不知道要等到时候了。哪像现在,只要变换到大号体格就能骑上去了。
云枭寒把惧牙召唤出来看了下,成长期的惧牙并没有世界副本里的本尊那么大,比铁甲犀更是要小的多,体积大致跟一个特大体格的玩家差不多,可能在长度和宽度上要稍高一点点。
云枭寒暂时没有骑着惧牙刷战场的想法,3000血量还是太少了,10级的惧牙防御又低的可怜,放出来纯粹是找死,还是再升升级再说了,估计在短期内都只能在非战区赶路的时候骑一骑,作为代步工具使用。
当然,惧牙这种原来是boss的坐骑,外表相当酷炫不说,很多玩家也都认识,爆率又超低,所以逼格很高,放出来装装b也是很不错的。
看完惧牙,云枭寒把它收了回去,继续刷战场,刷到中午12:00左右的时候,他发现剧情战役系统中的【曼海姆三角洲战役】界面上终于出现了第一个完成了引导剧情的战役进度。
说起来这次引导剧情真的是耗时挺久的,从2月3日20:15出提示,到现在2月6日12:00,已经过去了将近3天了。
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