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时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    看着有点懵懵,还没有察觉出有什么异样的杨晨,会议视频那头的徐煜有点无奈的摇摇头,不过这么多年跟杨晨的共事,他也明白杨晨到底是个什么样的人了,当下将公司公关部还有业务部那边收集到的大数据资料交给了杨晨。

    全平台针对于《塞尔达传说:旷野之息》的正面新闻减少,针对于《生化危机4》的消息则是变得多了起来。

    “期待《生化危机4》,还有《生化危机》的电影,有点怀念当初《生化危机》跟《逃生》时的感觉了。”

    “当初的《生化危机》跟《逃生》真的是恐怖啊!希望这一次《生化危机4》也能不让人失望。”

    “虽然后续的《生化危机2》还有《生化危机3》感觉也很不错,不过感觉少了点恐怖的味道了啊。”

    看着徐煜那边收集到的一些资料,杨晨也是看出一些端倪了。

    “节奏?”杨晨皱了皱眉头看着徐煜。

    看起来像是缅怀《生化危机》系列,以及对《生化危机4》表示期待,但杨晨却也感受到了这些人一开口就是老阴阳人了啊。

    说起话来阴阳怪气的,跟普通的那种吹一贬一的节奏完全不同,那样且不说一眼就被人认出来了,还要接受粉丝的‘问候’洗礼。

    但这种看似吹实际贬的操作,就要套路多了,比如一上来就表示自己是玩家阵营这一块的,然后怀念一下《生化危机》当初的恐怖,借以让大多数的玩家感同身受,言下之意就是如今的《生化危机》系列不够恐怖了。

    不过对此杨晨也是比较清楚,之所以有这种情况,正式因为恐怖游戏的局限可以说相当大了。

    做的好了,玩家被吓的不敢玩;做的不好,那玩家就更不会玩了。

    而如今《生化危机》续作在星云游戏里面,一款比一款销量要高,主要也是因为林佳一跟其团队在上面进行的改进。

    比如淡化游戏的恐怖,侧面的强调出故事剧情与大场面的结合。

    简单的来说就是将其从小众恐怖游戏,变成商业大片。

    但显然极其的困难,因为恐怖这个标签已经被钉在《生化危机》这款游戏上面了。

    就如同有哪一天《黑暗之魂》不再是一款硬核游戏,而变成了一款真正意义上的无双割草,不是你被boss割,而是你割boss,对于大部分的玩家这显然是难以接受的,即便这款割草游戏真的挺好玩。

    正是清楚这一点,所以在恐怖游戏上面,杨晨也并没有过多的去涉及了,即便后来制作了《寂静岭》更多的也是尝试性,而且星云游戏旗下多款恐怖游戏基本上都是做活动时赠送给玩家的。

    这不是杨晨的恶趣味……好吧,其实也还是有一点的。

    最主要的就是这些游戏的口碑足够的优秀,而没有买的玩家们基本上也不会买。

    这样的一款游戏口碑不错,而且还是玩家没有的,可以说大大增加了活动对玩家的吸引力。

    “这对于《生化危机4》的影响实际上并不会太大,只要品质足够的优秀,《生化危机4》一样能够大卖。”当然还有一点徐煜没有说,那就是游戏的确要好,这样才能让公关部门够硬气。

    你要是来个猪队友,比如前段时间异网人事开除员工,跟后面连续两家手游平台骚操作,一家操作失误回档数据回一半,另一家回档的同时顺便封号禁止玩家登陆。

    那公关再给力也不行啊。

    暗戳戳的小动作,显然是之前switch的消息直接刺激到对方了,一个独立平台千万级用户,在加上本身星云游戏的口碑,更关键的是星云游戏本身也是有发行平台跟渠道的。

    这意味着他们是有直接竞争关系的,之前因为嘉盛跟uegame的强势联合,星云游戏能够偷偷摸摸的发育一波,但现在嘉盛那边基本上已经被锤了一榔头,短期内缓不过气了,对于一个拥有潜力的星云游戏,而且在某个方面上面甚至已经超过他们了,那当然是要照顾一下的。

    毕竟之前虽然星云游戏接连不断推出大作,但单纯靠游戏除非一直能够推出大作,否则总有衰败的一天。

    但拥有渠道就不同了,毫无疑问星云游戏现在的潜力已经展现出来了。

    也就是现在星云游戏跟三大还没有撕开脸皮了。




第五百七十六章 游戏界的大地震
    在杨晨与徐煜的视屏会议结束后的第三天,徐煜就乘坐飞机回到了星云游戏里面跟杨晨当面谈了很久,随后又再当天搭乘飞机离开了江市。

    林佳一那边的《生化危机4》已经进入到开发尾声了,基本上来不及做出什么改变,而且杨晨觉得其实也并没有太过改变的必要。

    尽管游戏本身的确是将恐怖元素弱化了许多,但在动作跟射击元素还有相互的多人联动跟剧情表述上面,《生化危机4》绝对是一款优秀的游戏。

    暂时将手头的一些事情放下,杨晨靠在会议室的椅子上面,旁边的王亚梁不断的敲着键盘。

    在她的电脑屏幕上是一些相关的数据表格,关于目前星云游戏自身平台,还有switch上一些申请专门制作游戏的工作室列表。

    大多数都是属于独立制的小游戏,真正算得上大作的几乎清一色都是星云游戏以及杨晨所一手打造。

    能够让星云游戏平台达到这样的一个量级,可以说完全是星云游戏自家的招牌。

    不过对于一款平台而言,显然星云游戏平台就完全不够看了。

    抛开星云游戏主要大作的收入,即便连一些二线游戏厂商的规模也达不到。

    不过switch平台上面则是另外的一个场景了,主要也是因为switch上面没有竞争的缘故。

    “不用想太多了,真正决定一切的还是产品,只要做好了我们自己,就有足够的资本了。”看着正在思考的杨晨,旁边的王亚梁走到旁边蹭了蹭杨晨的耳朵。

    听见这话,杨晨也回过神来露出笑容:“也是,不想那么多了。”

    关于平台上的事情就交给徐煜他烦神去吧,自己要做的就是讲星云游戏最锋利的剑与最坚固的盾打造好,剩下来就看徐煜这个使用者的技巧了,而且杨晨也相信徐煜拥有这样的一个能力。

    从王亚梁那边将统计出的数据接收,杨晨将其发送到徐煜的邮箱里面,随后带着打印出的gdd前往编剧团队那边。

    关于《巫师:狂猎》的游戏文本,差不多也该开始进行了,而且因为游戏将会是多线的剧情,这意味文本量将会是一个十分庞大的数字。

    接下来如果杨晨跟徐煜商谈的计划能够成功实施,并且进行的话,毫无疑问整个国内游戏圈都要被镇住了。

    …………

    《塞尔达传说:旷野之息》发售的一个月后,其热度已经没有之前顶峰时那么的高了,不过还是有相当多的玩家进行着关注。

    而网上越来越多高玩也随之出现,比如什么半小时内如何速杀盖侬拯救塞尔达公主;海拉鲁大流氓林克是如何炼成的;等等各种各样的视频层出不穷。

    同时由林佳一所开发的《生化危机4》续作也已经进入了前期的预热阶段。

    包括网龙、腾华、凤凰,在《塞尔达传说:旷野之息》的热度稍稍冷却后,也相继开始了自家旗下产品的预热。

    就在这个看似风平浪静的时候,继去年跟国外游戏巨头uegame合作,并且代理了数款大作后就没有什么声音的嘉盛游戏,突然进行了一场新闻发布会,并且宣布了一个重磅的消息。

    嘉盛游戏、uegame以及星云游戏将达成友好合作,共同致力于给玩家带来更好的游戏。

    一开始大家还没有反应过来,直到直播的新闻发布会现场作为星云游戏的ceo徐煜登场正式宣布,这才让所有玩家以及游戏业内的人震惊住了。

    普通玩家们还没有反应过来怎么回事,只是简单的发出一声:卧槽!

    但游戏业界的人却瞬间有了一个概念:一头怪物出现了!

    作为国内老牌的游戏厂商,嘉盛的实力是毋容置疑的,没有什么在某个时间一统天下的大作,但就是能够位居网龙等三大之下,靠的就是一手自家独立游戏工作室。

    如果说星云游戏的每一款作品都是令人震撼的3a大作,那嘉盛就是独立游戏圈子里面的老大了。

    而uegame作为海外的发行商巨头,但国内的渠道开阔实际上并不顺利,真正强力的大作在海外uegame相当有竞争力,但在华夏更多游戏厂商还是会选择将游戏交给更有经验、渠道更广的本体发行商,比如网龙他们。

    即便后来跟嘉盛联合,表面实力已经足够强大了,但实际上还是差了一口气。

    至于星云游戏就更不用说了,但也并不是没有缺点,那就是底蕴不足。

    不是说品牌的底蕴不足而是说在pc渠道上面,实际上如今星云游戏的连续成功,加上口碑在玩家心目中已经爆棚。

    但有人分析过星云游戏平台,基本上全部靠星云游戏撑起来的,玩家们也只认星云游戏出品的游戏,这就是一个比较大的问题了。

    可如今这三家合作了,就完全不一样了。

    …………

    不论是玩家,还是游戏从业者,纷纷讨论这件事情。

    某个独立游戏工作室交流论坛里面。

    “这一次真是大地震啊!万万没想到星云游戏跟嘉盛还有uegame搞到一起去了。”

    “不过不得不说,真的是有点炸裂了啊!这个操作简直是太猛了!”

    “三大这一下估计头痛了。”

    “不过我倒是听到一些风声,实际上星云游戏一开始根本没有这方面想法,近期《生化危机4》的那个节奏你们也知道吧?三**得太狠,星云游戏只能玩合纵连横了。”

    “那嘉盛跟uegame不是笑开花了?本来都被三大联手打的没啥声音了,这星云游戏一加入进来,直接弥补了他们最后的一块短板,当然前提是星云游戏还能够做出那种足够有号召力的游戏。”

    “意思星云游戏这是被逼上梁山了?”

    “主要还是星云游戏发展的势头太快了,尤其是switch掌机,之前没觉得但现在回过头来一看,switch掌机真的有点不得了,完全就是一片新大陆啊!”

    “新大陆归新大陆,不过星云游戏估计也没有把宝压在上面,最多就是支线扩展。”

    “那倒也是,不过剩下来的就看热闹就好了。”

    普通玩家还在消化这个消息并且各种转发吃瓜,而游戏业界的人则是静静等待着后续的发展。



第五百七十七章 吹牛逼
    并不涉及到这方面业务的游戏厂商一个个默不作声,这场游戏已经不是他们能够玩得了。

    而一些规模比较不错,但涉及不到渠道竞争的游戏厂商则是等着站队。

    小众的游戏厂商,开发不出什么具有吸引力游戏的,比如一些玩家甚至可能听都没有听过的独立游戏厂商。

    玩家可能听过他们的某款独立游戏,但是对于厂商的名字却并不知道。

    这些厂商对于玩家的吸引力而言实际上并没有那么的大,而且谁也不能够保证这些厂商下一款游戏能够成功。

    没有等星云游戏跟uegame还有嘉盛再次传出什么新的决定,网龙方面等三大方面就已经迅速开始进行反击了。

    首先是下架星云游戏在他们平台旗下的一些游戏,星云游戏旗下的游戏即便通过他们的平台选择了购买,同样还需要拥有星云游戏平台才能够启动,这种平白给他人做嫁衣的事情,既然如今星云游戏已经是敌人了,那他们自然也不会去做了。

    再来就是星云游戏在他们平台的利润实际上也没有那么的高,更多的玩家还是会选择星云游戏本身的平台,主要就是拥有更多的福利以及平常星云游戏经常会在自家平台上面放出折扣。

    随后不仅仅是星云游戏,包括一些在嘉盛跟uegame上面上架的几家知名度还算不错的游戏厂商,纷纷签订了平**占协议,以及平台限时独占协议。

    接下来的几款备受玩家们期待的游戏,只能够上线网龙三大系的渠道。

    虽然说uegame这边财大气粗,而且还有海外渠道这一个极具诱惑的筹码。

    但对于大多数普通厂商跟独立游戏制作者而言,海外渠道只是一个美好的大饼而已。

    的确有不少公司的作品在海外大卖,甚至包括星云游戏当初的发家之路也是凭借一款《以撒的结合》在海外爆款,才有了最重要的起步资金。

    可需要面对的问题也有诸多,首先就是海外玩家的喜好。

    国内的游戏玩家经常称呼国内游戏跟海外游戏,但要知道国内的玩家数量跟海外比虽然数量上有点差距,但都是同一国家同一文化的,而海外玩家则是来自世界各国,可不是来自于一个叫‘海外’国家。

    不同国家的玩家,对于各式各样作品的喜好,还有内容把控绝对是更困难的。

    相比于前往陌生,而且竞争也相当激烈的海外渠道,还不如稳扎稳打在国内发展。

    虽然嘉盛跟uegame以及星云游戏联合了起来,但在这上面还真的拼不过三大。

    毕竟有时候真的不是给的钱足够多就能够解决一些事情,在可以稳步发展的情况下,资源比起钱来说要更重要。

    …………

    网龙、腾华还有凤凰游戏,各自的主会议室里面。

    马磊正在跟另外两家的掌舵人进行着商谈,平时大家竞争归竞争,但现在突然有人想要入局那自然是枪口一致对外。

    山顶就那么大的位置,容不下第四个或者第五个人了。

    “嘉盛在国内的渠道对比我们虽然差了些,但却也不俗,目前看似我们占了上风,但uegame的资源也不容小觑,而且这一次对于uegame它们而言是一个绝佳的机会,国内的一些二三线游戏厂商我们能够把握得住,但如果uegame足够有魄力,那海外的一些中坚游戏厂商,估计还是会投入它们怀抱的。”马磊皱着眉头开口说道。

    对于星云游戏的崛起,所有人都是看在眼里,中间也不是没有想过什么手段,可实在是太难了。

    毕竟星云游戏走的跟他们完全不是一个路子,人家是真正凭借着一款又一款的佳作,生生打出一片江山的。

    “主要的胜负点还是落在大作上面。”腾华那边的丁腾推了推自己的眼睛说道。
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