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大夏纪

时间:2023-05-25  来源:  作者:博耀
心中一动,方云驱动量子秘术,开始调节即将成型的量子能量体的量子构造。
调整的方式比较简单,就是类比身边的木精灵战士精心调整。
别的圣子,那是绝对不能调整复活体的状态的。
但是,方云这边可以。
盖因为,那段古木之中,本身隐藏的就是跟方云有纠缠关系的能量体,方云不过是将其能量团的位置重新搭配了一下。
这并不是很困难的事。
所以,当光芒消失,出现在方云面前的生物,豁然就变化成了木精灵状态。
木精灵弓箭手(10),攻击4-6,血量30,防御力1-3,速度9(11),特殊战斗技能,火焰箭、破军一箭,同兵种单位可以合并,是否合并。
方云心中一动,选择是。
顿时,第一个木精灵战士跟复活的木精灵战士合为一体。
再看其属性,显示为,木精灵弓箭手(11)。
方云瞬间就明白了,自己,这一战之后,一共拥有了11个弓箭手。
也就是说,那一节古木之中,方云的灵魂呓语一共召唤出了10个木精灵弓箭术。
而且,木精灵弓箭手应该是升级了,无论是血量,还是攻防,都有了较大的提升,唯一没怎么变的,就是速度属性。
要说,董佳帅的分析,那是没错的,灵魂呓语这个术法,原本召唤的,应该是不死生物,比如骷髅。
只是,到了方云这儿之后,因为量子秘术的关系,召唤出的,竟然变成了木精灵弓箭术。
这中间,就有着巨大的差别了。
首先,不死生物的话,移动速度快不了,会严重影响方云的战斗速度。
然后,不死生物骷髅通常都是肉搏类型的,属于炮火性质,很难在战斗之中累积到太多数量,木精灵弓箭手则不一样,这是远程兵种,速度还快,只要方云控制得好,就会相对比较安全,容易累积战斗兵力。
要说,连续两场战斗下来,方云对天梯的这个试炼,又有了全新的感知。
天梯试炼的意义何在?天梯如此压制修士的实力,意义何在?
其实,还是在帮助修士修炼。
比如说,刚刚,在消灭古木战士的这一战当中,方云一个火墙术扔出去,再加上一枚火箭,计算得刚刚好,不多不少,刚刚好消灭一整队的古木战士。
乍一看,这是运气好。
但实际上,这是方云认真计算之后的战斗结果。
也就是说,这并非偶然,而是必然,方云没有浪费哪怕一丁点术法值。
这样的战斗方式,让方云心中,深有所感,不由想起了七阶一的那一次。
当时,方云刚刚从连环任务之中出来,七阶一的时候,遇见了大量的凶兽,然后,方云张弓射箭,看看自己的神通威能。
结果,一箭下去,搞定一关!
前方,所有凶兽都被方云一箭搞定。
当时吧,方云还在凡人风暴里边说了句:“不好意思,没控制好,一箭过关了。”
一箭搞定,看似强大无比,看似绝世无双。
但实际上,现在想来,当时的一箭搞定其实存在着很多问题,暴露了方云对神通威能掌控不好的事实。
真正的神通,应该是怎么样的呢?
应该是现在这样,掌控妙到毫巅,绝不浪费。
这才是高手应该有的样子,这才是神通修炼到极致的象征。
万里走单骑这个大型任务呢,作用就是在锤炼圣子的神通战法操控能力。
感知到这一点,方云不由有些汗颜。
按照天梯的标注,以前吧,自己的表现,可能就像是一个突然致富的暴发户,施展神通的时候,那是根本没考虑消耗问题。
帝皇之路那个大型任务之中,方云每次施展大治愈术之后,都有个十分奇怪的发现,那就是,好似那大地上的草木都变得精神奕奕起来。
现在想来,不由汗颜。
毫无疑问,因为施展大治愈术的时候,方云大大方方就往那边扔神通,其结果就是,不仅仅是军队将士被治愈了,就连那大地上的枯草什么的,都跟着受益,就跟催肥了一般,长得那叫一个旺盛。
好吧,不知不觉,当了一个施肥小郎君!
而现在,施展灵魂呓语,数据化之后,方云每次灵魂呓语的消耗被控制在一定范围内,方云也突然发现,每次施展之后,都能在一定范围内将效能发挥到最大,根本就没有多少浪费的。
至少,没有出现枯木逢春的尴尬事。
天梯设定玄妙无比,一段枯木之中,刚刚好能承受一个灵魂呓语的能量。
也就是,一个灵魂呓语下去,古木之中,所有隐藏的量子纠缠体都被激活,进入了复活状态。
这样修炼下去,绝对能给方云形成一种掌控神通威能的修炼之法。
方云有理由相信,经过万里走单骑的训练之后,自己以后施展神通的消耗,势必会降低许多。
降低消耗,其实也就是提升了方云的战斗续航能力。
同时,这样修行,还有一个巨大的好处,那就是,增加方云对相应道意的感悟能力。
很简单,就拿火墙术来说,方云要想将火墙术的效果发挥到最大,就必须去控制火焰燃烧的方向,控制火墙术的厚度,同时计算火墙术产生的燃烧效果。
这样的感悟和控制,毫无疑问会强化方云对于火焰的理解,从而提升火焰道意。
不得不说,天梯的这种压制之法,对试炼者的帮助也是极大的。
感悟一下自身状态,方云跟智囊团这边通报了一下战斗情况,然后,在智囊团的建议下,开始寻找下一个对手,并开始留意地图上的特殊场景。
量子秘术驱动,感知大地图,很快,方云有了一些特殊发现。
整个大地图上,有着许许多多的特殊建筑。
有的地方,有魔法泉水,能恢复术法值和生命值;有的地方,有特殊方尖碑,上面记载了简单的魔法,能参悟学习。
对了,看到方尖碑的那一刻,方云突然想起减速术,赶紧地,将树皮古卷取出来,用心参悟。
一边跑,一边看树皮古卷,很快,方云心中就有了一些感觉。
怎么说呢,减速术,很奇特,这是一种极为特殊的土属性能量运用,其施法的存在原理,跟土遁术那是截然不同。
减速术,是用精神力量,增加被攻击对象承受的重力或者其他引力,同时在其脚下汇聚浓浓的土元素,以达到减速目的。
严格说来,要领悟减速术的关键,应该是对土属性道意有所领悟,尤其是对重力道意有所领悟才能事半功倍。
方云这儿,因为掌握了土遁术,而且,修炼量子秘术,对世界有本质的认知,倒是真的参悟了减速原理。
也就是说,在并未真正领悟土之道意的时候,方云就学会了减速术。
减速术、火焰箭、火墙术......
学会了这几个法术,又有了11个木精灵弓箭手,方云的战斗方式变得更为多样,在这大地图上开始了疯狂地发育。
当然,现阶段,方云还是先捡一些软柿子捏,主要以击杀一些小短腿,非远程的战斗单位,也没有去主动招惹身后一直在追的勇士哈顿。





大夏纪 第二三八六章 难缠的哈顿
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半日时间,方云游走荒原,遇见怪物或者凶兽就开干,一路扫荡,同时,开动量子秘术,到处寻找地图上的特殊建筑,疯狂发育。
半日下来,方云已经解锁二十个属性点,找到了许许多多的特殊物品,整体状态,已经有了极大的改观。
二十个属性点,方云并没有点,而是放着备用,
属性晶体收集到了十八枚,也留着备用。
但是,方云的六围属性,已经有了较大的提升,力量8、速度5、敏捷7、智慧8、耐力7、魅力6,增加的这些点数,则都是方云在地图之上找到的一些特殊宝物的加持所得。
把身上的这些装备取掉的话,方云依然还是六一居士,当然,二十个属性点,象征着方云已经解锁二十级,气力值、术法值以及生命值,也得到了较大的提升。
气力值一百五十点;术法值两百点;生命值一百二十点,耐力值七十点。
这其中耐力值增长是最慢的,要增长耐力值,就必须耐力属性点数加上去才行。
而七十点耐力,大约每分钟能帮助方云恢复生命值、气力值和术法值各三点,这个恢复速度,实在是不怎么快,但已经成为方云增加续航能力的重要手段。
每次战斗之后,方云都会根据量子秘术的感应情况,施展灵魂呓语增加自己的兵力,目前来说,方云已经拥有了七十三个木精灵弓箭手,以及三十个骷髅战士。
这三十个骷髅战士的速度,仅仅只有6点,关键是,方云的速度加持在骷髅战士身上,效果竟然也减半,所以,就算得到方云的速度加持,骷髅战士的速度也才仅仅9点。
幸好,木精灵弓箭手的速度得到加持之后,达到了14点,所以,最终,方云的实际移动速度,就是12点多。
方云发现,自己的移动速度,是统御的生物平均速度,这种平均不是以生物的个数论,而是以生物的种类来论的。
目前,方云统御了木精灵和骷髅两种生物,其速度分别是14和9,到了方云这儿,就是12点多。
要说,这样的速度,在这大地图之上,也算是不错了,能碾压大多数的低等生物,倒还吃得开。
半日之后,方云杀到了一个极为特殊的光门门前,得到星辰令提示:“传送光门,能让勇士进入下一阶段地图,但需要开门钥匙,听说,这把开门的钥匙被哈顿得到了,一旦哈顿率先发现这些光门,那情况就很不妙了。”
看到这个光门,方云吓了一大跳。
这个任务,不仅仅是整体限时,其实,还可能分成了许多不同的阶段,达成每一阶段的小任务,都可能限时。
一旦超过这个时间,失败没商量。
方云看了看身后,哈顿已经朝这个方向杀了过来,顶多半个时辰,就会杀到光门附近。
那么,跟哈顿一战就势在必行了。
这半日来,哈顿也在地图上不断地锤炼自身,其整体属性,也已经有了极大的进步。
也不知哈顿修炼了什么特殊技能,反正就是,现在,方云已经很难完全看清其统御的士兵信息,对其属性的观察,也并不是很完全,至少,哈顿的战斗属性和战斗术法,方云不得而知。
不过,既然战斗不可避免,那就只能积极备战了。
方云清点一下自己的战斗资源,找到一处魔法泉,将自己的状态恢复,然后,利用自己的视野优势,在一个较为强悍的生物“狂暴大水牛”附近游荡。
很快,哈顿向这边杀了过来。
首先,哈顿被狂暴大水牛盯上,双方瞬间暴发激战,进入战斗状态。
漩涡旋转了一下,哈顿干掉了狂暴大水牛。
没等哈顿喘气,方云随手一箭射将过去。
哈顿怒吼,举起战斧,向方云这边冲杀而至。
轰然一声轻震,方云和哈顿同时进入战场。
刚刚进入战场,方云还没看清楚对面哈顿的状态,星辰令已经传来叮咚一声提示,哈顿勇士发动失明魔法,你受到火焰烧伤,暂时失明。
然后,方云只觉得眼前一团漆黑,完全失去了对局面的掌控。
靠,这么快!
方云心中一惊,飞速后退,同时喝下早已经准备好的治疗药剂,治疗受到的创伤,一定几率治疗特殊状态。
运气还算不错,失明状态治好了。
战场出现在方云面前,方云往前一看,顿时吓了一大跳,赶紧指挥骷髅战士顶在身后,带着木精灵弓箭手撒丫子一阵狂奔。
身后,一队哈顿剑士已经狂冲而上,瞬间追上了骷髅战士,高高地举起了手中的银剑。
骷髅战士们刚刚举起手中的小板斧,还没来得及砍出去,已经被狂野冲上来的哈顿剑士切菜砍瓜一般,瞬间乱剑砍得骨头渣子乱飞,倒地不起。
方云一边后退,一边查看哈顿勇士的战斗数据,心中那是一万头草泥马狂奔而过。
哈顿不是小短腿吗?怎么哈顿剑士速度这么快?!
这一看,方云明白了,哈顿本身有个术法,加速术,能提升自身和战士的攻击速度,而且,哈顿剑士还有个特殊的攻击技能叫狂野突击,也能瞬间加速。
刚刚战斗开启,哈顿先是一个失明术,让方云瞬间失去视野,然后就是加速和狂野突击,一气呵成。
一个冲锋下来,方云的骷髅战士就当场炮灰了,被直接灭在当场。
而此时,哈顿勇士的六围,也出现在了方云的视野之中,这数据,让方云相当地羡慕和无语,那叫一个自惭形秽。
哈顿勇士,力量18、速度4、敏捷7、智慧10、耐力14、魅力8,这六围,甩方云一条街。
除了速度比方云低一点之外,其他数据全面超越方云,尤其是力量数据,已经达到了方云的两倍多。
力量决定攻击,方云看了下,哈顿剑士的攻击力,更是达到了恐怖的26-42,这样的攻击力,那是相当的恐怖。
难怪一队骷髅战士根本就不是对手,一个冲锋就被完全干掉了。
刚刚跑了没两步,方云突然发现,前面的木精灵弓箭手突然一顿,一个踉跄,差点没摔倒在地。
方云赶紧一看,得,失明状态。
哈顿一个失明,扔在了弓箭手身上。
星辰令提示,你的弓箭手受到火焰烧伤,双目失明。
好吧,这火焰挺奇怪的,专门找人眼睛烧。
方云不敢怠慢,赶紧的,一个治疗术,扔在了精灵弓箭手上。
仅仅就是这一瞬间,背后,哈顿怒吼声中,率领哈顿剑士向前猛突,距离一下拉近了四五米。
而且,哈顿本身也高高地举起了手中的长剑,对准方云,猛地一剑劈砍下来。
一道剑光向方云冲来。
方云迅速移位,躲避剑光,但这剑气竟然有追踪功能,紧追不舍,一直追着方云砍。
方云急行十多米,依然被剑光击中,后背一疼,一道血光出现,一个大大的-20冒了出来。
也就是说,这一击剑气,打掉了方云20点的生命值,幸好这还不是要害判定,要不然,这伤害值可能更高。
方云一共只有一百二十点生命值,只需要再被砍中四五剑,那就玩完了。
哈顿攻击力强悍不说,还有加速术法,有失明术法,还能暴发剑气伤人,更为关键的是,他身边的剑士可不是一、两个,一队剑士五个,每个剑士头上都顶着象征着个数的数字,至少都是二十以上,其中一队还达到了三十个。
五个剑士的实际数量总数达到了一百一十二个,比方云的木精灵弓箭手数量更多。
好吧,这个哈顿,还真是难缠。
奔跑之中,方云手中一挥,一个减速术,扔了出去。
绿色的光芒一闪,哈顿勇士脚下一沉,速度一下慢了下去,蓄势待发的剑气,也因为速度一慢,失去了对方云的锁定,不得不重新开始蓄气。
前方,方云控制木精灵弓箭手转身,嗖的一声,射出一根箭矢,精准地射中哈顿,被哈顿身上的护甲远远弹开,哈顿头顶上冒出一个大大的-2!
看到这伤害数据,方云又是一阵头痛。
哈顿皮粗肉厚,血量达到了三百点,-2,这样的伤害,对他来说,完全相当于挠痒痒,这一仗,有得打了。




大夏纪 第二三八七章 艰难战斗
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跟哈顿的战斗,变成了一场持久战。
一场消耗战。
方云有速度优势,但哈顿有强突战术,还会加速和失明,对方云威胁很大。
要想保持速度优势,那就必须得用相应手段,跟哈顿拼消耗。
当哈顿施展加速术的时候,方云就必须及时丢出减速术,不然,加速加上突击,哈顿剑士就会瞬间追上来。
哈顿施展失明术的时候,方云就必须及时治疗,要不然,双目失明的状态下,不仅仅速度大降,而且还容易撞中障碍物。
一旦靠近一定距离,哈顿的大剑会锁定方云,暴发剑气进攻。
说实话,方云自身被砍一剑,那是相当难受的,掉血量不少。
如若是精灵弓箭手被砍一剑,则损失更大,会出现战死单位。
所以,精灵弓箭手大多数时候都在跑路,只有距离足够远,射击之后来得及跑路的时候,才会转身打击哈顿剑士。
哈顿勇士皮粗肉厚,很难打,所以,方云先来打击哈顿剑士,逐渐消磨其数量。
八十个精灵弓箭手,化为一队,集火攻击哈顿剑士,其杀伤效果,也让方云汗颜,每次仅仅能干掉2个左右的战斗单位。
对面,一共五队哈顿剑士,每队剑士数量达到三十个左右,每次2个2个杀,这效率,还真是不够高。
可以说,这场战斗,对方云的术法熟练度有着极强的锻炼作用,对方云的战场控制和战斗把握,也有很好的锤炼。
激战半个时辰左右,方云发现,自己的术法值,也就是通常所说的蓝,见底了!
好在,看看对面的哈顿,好似蓝也不多了。哈顿皮粗肉厚,术法值倒是比自己还少一点,按照消耗速度计算,自己这边的术法值应该能更加持久一些。
没有了蓝,哈顿施展不出加速术和失明术,那这场战斗就容易多了!
然而,马上,让方云十分无语的事情发生了。
方云看到,奔跑之中,哈顿取出了一个术法值药剂,仰头喝了下去,然后,嗖的一声,他那术法值又全满了。
无语,竟然是这种情况!
这天梯试炼,难度还真是够大,绝不给自己随随便便好日子过。
虽然有些郁闷,但想想,方云倒也能理解,毕竟,自己能在大地图上扫荡怪物巢穴,获得各种资源,哈顿自然也行。
所以,哈顿有蓝瓶,实属正常。
奔跑之中,就在自己的术法值快要消耗一空的时候,方云点了一点属性点在智慧上。
然后,嗖的一声,方云的术法值,猛地向上涨了三十点。
要说,董佳帅的分析倒也是对的,属性点,尤其是智慧点加上去之后,的确能增加方云的术法值总值,并且,还能恢复增加的术法值数量。
也就是,这一个属性点,不仅仅让方云的术法值总量增加三十,而且,这三十点还恢复了过来。
相当于一个小蓝瓶,恢复了一些术法值。
但是,这跟方云的预期,还是有些差距的,分析属性点的时候,董佳帅就说过,加点智慧,可能会有三种情况,最好的可能,是术法值全满,相当于人物升级,这样的话,一个属性点,就能当一个全满蓝瓶。
但很明显,属性点的作用没那么大,而只是产生董佳帅分析的第二个效果,加点之后,方云的术法值总量增加,这一个属性点,也恢复了方云增加部分的术法值。
分析这个可能性的时候,董佳帅还说了一种情况,那就是,属性点增加的术法值,可能会出现过疲情况,也就是,同一属性点加多了之后,再次增加的术法值,可能就会减少。
方云心中一动,干脆,又点了一点智慧。
这次,果然出现了董佳帅所说的过疲情况,第二次增加的智慧点,带给方云的术法值,比第一次就少了许多,仅仅只有了二十五点。
好吧,比想象之中的弱了许多。
但至少,要比董佳帅说的最后那种情况要好得多,董佳帅说,还有最差的情况,就是只增加蓝的总量而不增加可用蓝。
加了两个智慧属性点,方云有了一点术法值,又跟哈顿纠缠了一刻钟之后,赶在术法值见底之前,点了三点智慧,喝下了一瓶全满大蓝,瞬间将自己的术法值灌满,然后,飞速点动属性点,一口气,给自己增加了足足十三点耐力。
原本吧,方云和哈顿的术法值数据相差不大,大致就是两百点左右,现在,方云前后连续加了五个智慧点,总智慧点数达到了13点,超过了哈顿,而且,好像方云的智慧点成长性要高于哈顿,也就是一个智慧点换算成的术法值比哈顿要多。
所以,加一点之后,方云的术法值达到了三百点,比哈顿整整高了一百点。
原本,方云的耐力值只有7点,而哈顿的耐力值一共有14点,但是,方云发现,可能是哈顿的发展方向侧重力量的缘故,所以,哈顿的生命恢复速度很快,但术法值恢复速度,却跟自己差不多。
现在,方云一口气连点了十三点耐力值,则自身的耐力值总数一下就达到了20点,还反超了哈顿6点。
耐力,决定生命、术法和气力值的恢复速度。
但是,根据个体素质的不同,这种恢复速度,也是有所不同的。
至少,从哈顿的情况去看,这位老兄的生命值和气力值恢复速度就相当快,远远超过了方云,但是,术法值的恢复速度就慢得多。
14点耐力在身的哈顿,术法值恢复速度仅仅只能跟7点耐力的方云持平。
这就是双方的个体素质差距。
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