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联盟之魔王系统

时间:2023-05-22  来源:  作者:神秘的大西瓜

    还令人意想不到的是,落日为lpl拿了无数冠军,但是其他的队伍,第一天遇到lck的战队,居然都输了。

    第一轮淘汰赛,是按照名词来打的,第一对第一,第二对第二。

    今天是第三名的孤烟战队,对阵kl战队,dark遇到like,居然被压制了,dark打法太保守,而like进攻性超强。

    比起亚运会,实力明显又提升不少。

    dark选择用卡牌对线like的亚索,真的是被完爆了。

    上单阿修罗对线倒是优势很大,但是敢抓就死,总想一秀二,kl稳中求胜,根本不给你机会。

    拿下一分,而第四名的乐观战队,就更夸张了。

    观众开玩笑的段子,居然一语成戟。

    乐观战队连sb战队都打不过,不知道是膨胀了,还是准备的战术没有发挥出来,乐观战队用了一套平时不常见的阵容,被锤的不行。

    这两个战队的表现,引发了相当大的节奏。

    电子竞技,输比赛啥都是错的。

    同宿舍关系好的舍友,输多了都不少会情绪爆炸,互相对喷。

    更别说隔着网线的战队了。

    我对你的期望是赢,你输了那自然免不了被喷的爆炸。

    这些节奏,都是不可避免的。

    lpl打lck,开局就输了两次,要是明天完美和落日的两大王牌也输了,那不知道要炸裂到什么程度。

    完美战队的对手,是杨帆所在的rtx战队。

    落日战队的对手,则是熟悉的stk。

    这两场比赛,打的十分精彩,而且经常让人失望的完美,这次没有让人失望。

    虽然打的也很艰难,但是完美还是抓到了机会,前期劣




第一千二百七十五章 惩戒ez
    美轮美奂的舞台上,选手们已经各就各位。

    解说们则是心情压抑,对阵lck居然输了两场。

    第三场赢的也是磕磕绊绊,要是落日战队被对方田忌赛马,安排个弱队打上一局,那决赛岂不是很大概率要输。

    所以这个时候,士气就非常重要了。

    落日战队这场,可以给观众一点信心,要是他们都输了,那全国观众估计都是唱衰lpl。

    前面两队输了,都有大把的观众骂的十分难听。

    游回来是说的最多的,打的菜的人,不配坐飞机回来。

    当然这话不能当真,但是足以表达观众对于输比赛的愤怒。

    “大家好,我是解说梧桐。”

    “大家好,我是解说严谨。”

    两位熟悉的解说,做着熟悉的开场白。

    “本场比赛,是本次小组赛的最后一场,岛国赛区今年已经全败出局了,但是一样有亮点,相信明年的他们会更好。

    东南亚,印度,泰国越南等,都在岛国战队身上拿了分,但是也是免不了淘汰的命运。

    而今天最后的一场比赛,将会决定谁是小组第一出线。

    因为lck的sb战队,输了一个小分给闪电熊战队,而lpl除了lck以外,全部胜利,所以现在双方的积分是一样的,谁赢谁在决赛等着。”梧桐解释了一下这场比赛的重要性。

    “是的,在决赛直接等着,有更多的时间分析和布置战术,以逸待劳,我觉得会很好。”严谨说道,她也相信,落日不会让观众们失望。

    各大战队,每年的节奏都多如牛毛。

    今天这个退役,明天那个分手,后天还来个堕胎。

    只能说声,贵圈真乱。

    好在有落日这么一个清流,至今都是本本分分,没有什么特别大的节奏和幺蛾子。

    这样的战队,给人的感觉就是放心。

    这也是陈牧的榜样作用,和选手们的自律造就的。

    对于老对手,落日战队已经相当熟悉。

    仇人见面,分外眼红。

    也没有什么打的波澜,直接就开始了bp。

    这局比赛,落日蓝色方,stk红色方。

    落日禁用酒桶,锤石,纳尔。

    stk禁用卡莉斯塔,牛头,人马。

    “nice!”教练猿大喊,ez,赶紧抢ez!”

    对方居然没有禁用ez,简直是天大的好消息,洲际赛的版本,跟夏季赛常规赛打的完全不同。

    最新版本,有一件关键的装备重做,原先的ap打野刀,改为由耀光合成,名为符文阔剑!

    这件装备,简直是逆天般的存在,对于ez来说。

    这个时候,似乎发现ez是个bug的人,还极少,因为版本仅仅更新几天就被用到了洲际赛。

    有人发现apez非常适合出这件装备,但是时间太短了,还没有战队敢直接拿到比赛里来用。

    简单来说,这个新套路还没有被完全认可。

    更被关注的,是另一个适合这件装备的英雄,豹女!

    豹女经过一个版本改动,标记可以对野怪触发。

    瞬间,就变成了全英雄联盟打野最快的英雄。

    所以浪费一个召唤师技能带惩戒走中,还是直接用正经打野,显然后者看起来更稳妥。

    但是教练猿在训练赛里,让陈牧用了一手惩戒中单ez试了试,那效果,只有爆炸两个字才能形容。

    太震撼了,ez这英雄,真的是拳头亲儿子,啥装备改动,貌似ez都能受益。

    s4就有人发明蓝ez,红ez,紫ez,七彩虹ez啥的。

    因为似乎所有装备,ez出上,都有那么一点道理。

    q能触发攻击特效,所以耀光相关的装备都能出,而且adap双加成,wer都有魔法伤害,被动却是加攻速。

    真的太全面了,要不是简称是儿子呢。

    别的战队,也许也试了惩戒ez,但是效果未必都很好。

    因为ez吃技能命中率,发育速度,不一定每个人都能打出牧晨的效果。

    反正教练猿觉得,这个绝对是杀手锏级别的中单,对面敢放,真的是不要命了。

    落日战队兴奋的抢下ez后,stk则是立刻抢下打野的豹女和上单的大树。

    three的豹女,有着巨高的天赋,这个英雄一进入野区,那刷野速度,灵活程度,绝对是版本打野一姐。

    stk跟落日战队的想法一样,豹女虽然厉害,但是操作难度高,刷野讲究细节,如此短的时间,耗子肯定学不会。

    three拿到,简直出其不意,一定会反的耗子喵喵叫。

    两边都拿到了自己满意的英雄,这一**家都不亏。

    这个时候,stk还不能确定



第一千二百七十六章 滑天下之大稽
    陈牧果断的带上了惩戒加闪现!

    拳头的设计师,不断的努力想让打野的作用越来越大。

    从而不断的加强打野装备,然而加强出熔渣巨人的时候,上单就开始带惩戒了。

    加强出符文阔剑的时候,中单就可以带惩戒了。

    虽然能带的英雄很少,但是带上就真的厉害。

    对方选择了豹女,而没有选择ez真的是严重的失误。

    中单ez可以带惩戒,是这个装备一出来的时候,就有玩家想到的,但是可能他们在练习使用的时候,没有打出来效果。

    他们不知道,出哪种打野刀的效果最好,或者说,技能的命中率不够。

    导致发挥不出惩戒ez的恐怖,qwr都是很容易空的技能。

    技能一空,这作用就小多了。

    毕竟apez更主要的伤害来源,是w技能。

    而q技能的命中率也非常的重要,直接的决定其他技能的cd。

    所以,这是一个标准的强者越强,弱者越弱的英雄。

    射的越准,就cd越快,就越能射,伤害就越高,形成良性循环。

    而不准,就是相反。

    所以高手手里的ez,伤害爆炸,技能精准,而普通的ez,装备伤害什么都没有。

    当然,还有一种可能,就是别的队伍拿出了中单ez,但是因为召唤师技能是惩戒,所以对线很弱,被对手拿出一个刺客,疯狂单杀。

    比如stk也许就用过,但是对手掏出一个劫,十分钟单杀三次,也就不把惩戒ez放在心上了。

    陈牧腹黑的想道,然而king在对面狠狠的打了一个喷嚏。

    陈牧居然恰好说中了,king还真用了惩戒ez中单。

    然后训练赛遇到了like的杰斯,被单杀了三四回。

    装备没起来的英雄,不管他设计的有多bug,那都是没用的。

    反而是three的豹女,用的出神入化,刷野速度是一般打野英雄的两倍。

    等级可以轻松追上线上,以装备压制,反野来碾压对手。

    说白了,就是stk的中单发挥不出ez的威力,而豹女却用的超乎想象。

    “中单ez打劫,说实话,不是很好打啊,而且带的是惩戒这种召唤师技能。”梧桐分析道,他这说的是实话。

    路人局里的ez,如果遇到劫,真的是非常的艰难。

    随便中个两次weq,基本就得告别对线,回家发育。

    “但是,英雄康特这个东西对牧晨好像作用不大”严谨说道。

    “....”梧桐沉默一阵,想想也是啊。

    这两年多,不知道多少人尝试着想要线上打败牧晨。

    但是至今为止,哪怕是拿到康特英雄,线上小优过的人都寥寥无几。

    牧晨输的比赛,就没有一场是因为线上吃亏。

    目前能在前期给牧晨压力的人,貌似就只有亚运会的时候,跟like对线的时候,有那么一些。

    但是,like虽然对线不错,但是心理算计上,却落后一筹,中后期作用完全不如。

    游戏开始!

    陈牧的ap惩戒ez,带的自然是多兰戒指加两红。

    ap包括符文,也带的是法强,甚至是非常极限的法强,防御只有黄色带了几个护甲,蓝色带的也是法强和成长减cd。

    因为ez就是超级脆皮,保命靠的是手长别人摸不到,多一点防御符文性价比远不如增加伤害。

    一级团,喜闻乐见的没有爆发,毕竟对面有布隆的存在,落日不会冒险去打。

    正常对线开局,劫完全没有想越兵线q两下的意思。

    牧晨的走位,他见识过很多次了。

    诡异到,无法用语言形容。

    king的恐牧症,全韩有名,但是只有他一个人有吗

    哪个对线过的,不是或多或少有一点。

    这种见了鬼的走位,简直如同脚本,越是水平高,越容易得恐牧症,因为你的水平越高,就越是觉得,自己的提升空间好像已经很低了。

    但是有个人冒出来,走位如蛇皮一般,会让自己过去的认知被完全打破,我已经这么强了,为什么我不能这样走位

    我已经上过韩服第一了,为什么对线会被压的喘不过气来

    想不通这些问题的时候,就慢慢对于这个神秘的牧晨,产生了恐惧。

    人的一切恐惧,都是源于未知。

    当你知道,鬼火只是白磷的自燃现象后,就不会恐惧鬼火,当你知道怎么打一个认为打不过的英雄的时候,就不会害怕遇到这个英雄。

    但是,没人知道怎么破解牧晨带来的对线压力,所以恐惧。

    king不敢上去标一下,兵线来的时候,也是躲在最后面。

    陈牧一点都不担心,他看准距离,秒学w技能,直接用w消耗。

    ez的w,施法距离高达一千码,最关键的是,他不会被小兵所阻挡。

    因此,消耗起来,只需要考虑对手的走位,不用担心是否有小兵。

    而且,w的ap加成非常的高一级就是70加零点八的ap加成,命中一下,劫就很不舒服。

    而且w的范围比q要略宽一些,想要躲掉并不容易。

    躲陈牧的w,就更难。

    第一发w命中后,陈牧就开始拉小兵仇恨。

    玩的多的都知道,第一轮小兵如果完全不管,那么三个近战兵是会一对一的互殴到死血。
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