高魔地球
时间:2023-05-22 来源: 作者:比那茗居团子
这只手很夸张,很抽象,很卡通,也很卡牌。
总而言之,这是一种与现实世界也就是真实事迹完全不同的画风的存在,当然这也很正常,因为这只是一个卡牌上的图案,风格有些夸张卡通化的那种,甚至正因为太过夸张的缘故,它看起来都有些像是扭曲的写实了。
图案的下方则是一大段说明文字,不过比其他两张卡牌多了一段,似乎是背景与作用说明被分开了。
虽然它的构成同样简陋,但易嚣仍然隐隐有一种感觉,那就是这张卡牌,就是这种卡牌的完整版,它就是完整的,如果卡牌足够多的话,或许知道了规则,就可以直接开始玩了。
但肯定很无趣。
规则完整并不代表着有趣,易嚣凝视着手中的卡牌,符号,图案,说明,这种简陋的画面无一不表示着,即便规则完整,恐怕也无法吸引到足够的人,因为并不适合娱乐。
要改,还是要改。
慢慢的一边想着,易嚣一边再次仔细观察着这张卡牌。
卡牌左上角的那个符号,其余说是与六个三角形拼接在一起的正五边形,不如说是两个三角形颠倒交叉拼接在一起而形成的六芒星。
大卫之星。
易嚣自然见过这个东西不是通过什么魔法书,而是在现实中对于神秘学了解和累积的时候。
这应该算是一种非常常见的古老符号了,又叫做大卫盾,所罗门的封印之类的,似乎并没有什么特别的含义,只是常被用来作为护身符使用。
不过在现世,它倒是经常出现在那些根本不可能成功的假魔法阵里,似乎所有人都坚信六芒星会有神奇的魔力。
虽然它长得和大卫之星很像,甚至完全就是一模一样,但易嚣很确定,这东西并不是大卫之星。
不能说每一个六芒星就一定是大卫之星。
因为与其将它认定成大卫之星,不如将它看做标记。
是的,这个图案的另一个名字就叫标记,含义也是顾名思义,就是作标记用,但这并非是大卫之星的另一个名字,准确的来说,它是来自奥兹国的,对于六芒星图案的另外一种解读。
用来标记猎物的标记。
至于为什么奥兹国会出现同样的六芒星图案,这根本没有什么好怀疑的,毕竟图案的组合看似很多,其实也就那么几种,作为一种非常特殊的符号,正六芒星在另外一个世界同样得到注重这很正常。
更何况,第二世界本身就与现实世界有着千丝万缕的联系,有所相似的存在,一点也不令人意外。
六芒星在奥兹国的意义是标记,最初的作用在出现在上下级的工作之中,利用魔法打上特殊的六芒星印记,意味着这个文件的得到了批准,但后来六芒星的意义就被逐渐延伸了出去,变得越来越广泛。
不过整体的概念,仍然没有脱离打标记这个核心,一旦被打上了六芒星印记,往往就代表着被标记了,选中了,合格了,成功了,盯上了等等的概念。
奥兹国中还有很多拥有这样特殊意义的符号,有的在现世也是被人熟知的,只不过含义不同,有的不是。
事实上,易嚣认定这个六芒星是标记的含义,正是因为他在创造时选择的便是奥兹国魔法文明中的特殊符号来使用,所以他这才一眼就可以认出来。
而这个含义为标记的六芒星图案出现在这个看似兴奋剂,实则为复仇者的卡牌上也很好理解。
毕竟复仇么,肯定是要有针对性的打上标记,不死不休。
至于卡牌边缘紫色且不规则的渗透颜色,可能是代表卡牌的强弱,比如说珍惜的程度什么的,应该是一种对非洲人非常不友好的机制。
但这些都不是重点,真正的重点是下方的说明。
易嚣从这些文字的叙述中嗅到了某种非常危险的味道。
那是一种绝对的特性
神殿边缘的某个角落,洛基的身影浮现出来,她似乎已经重新回归成了那个优雅的狡诈之神,恶作剧之神,仿佛之前被惊吓的吱哇乱叫的那个人不是她一样。
毕竟作为阿斯加德场面人,洛基也是一个要面子的等等,她似乎真的不在意。
啪!啪啪!
轻轻一跺权杖,随着地面与权杖触碰而发出沉闷的声响,洛基的周身,尤其是肩膀部位顿时绽放出屡屡的电光,细小的闪电如霹雳般在空中炸响,似乎都能够隐约闻到烧焦的味道。
好吧,看来她并非是不在意这种程度的清理,都要比易嚣的魔法更加干净了吧。
不过在轻舒了一口气之后,洛基脸上的表情却没有多少变化,平静的目光落到神殿角落的一处墙壁上,仿佛能够穿破层层的墙壁,看到相隔了四五个房间的易嚣一般。
然后洛基缓缓抬起她白皙的右手,食指与拇指缓缓拉开,而伴随着她的动作,一抹银白色的光芒顿时浮现出来,并且越来越清晰,越来越刺眼。
这颜色,似乎正和塑造卡牌时的那种魔法光泽一样。
这种创造力
洛基呢喃着。
还真是可怕。
绝对的特性。
听上去似乎很简单,如果仔细思考的话,这其实是一种非常可怕的特性,也让易嚣联想到了一些不太美妙的东西。
带着审视的目光,易嚣反复着这几行短暂的文字,除去上面那毫无意义,甚至有些恶意的说明,整个文字的重点内容就在最后几行。
指定,一位,人类,贵族,觉得可以,绝对杀死。
文字虽然延续着一贯模糊的风格,看上去一点也不像是一个严谨的卡牌游戏,倒更像是魔药的配方之类的,但仍然给出了最为关键的几个核心词汇。
就是上面那些。
通过它们,虽然还没有进行实验测试,但易嚣仍然有一定的把握,猜测出这张卡牌能够达到的效果。
从最前面的两个关键字开始,指定,与一位。
指定一位,这句话的含义毋庸置疑的,意思是只能选择一个人或者一只,一棵,一匹之类的。
至于为什么易嚣会联想到不同的数量单位,那是因为后面跟着的那两个词,人类,以及贵族。
一千六百四十一章 这种特性似曾相识啊
易嚣怀疑,因为映射出卡牌的这个奴隶是人类,所以在卡牌的说明上,才会特意锁定到人类身上,还是贵族阶级。
如果映射这张卡牌的并不是人类,而如易嚣之前的实验的那般,随便抓过来的野兽,比如说狼,说不定卡牌上的说明就会变成狼,还是头狼,狼群的头目等等。
这并非没有可能。
基于整个卡牌与人类之间的映射关系来说。
灵魂卡牌实验的核心并非是映射,也并非是象征,而是创造,某种存在站在目前看上去还很简陋的反应器也就是五块石碑前,通过灵魂卡牌实验,就可以映射出属于它自己的对应卡牌。
听上去很简单,但其实嗯,也并不太复杂。
主要还是有银舌作为帮助。
易嚣利用银舌能量创造出了另外一种能量,同样也是银色的,同样可以将物体赋值与现实,看上去就像是小了一号的伪银舌能量一般,但它们并不一样。
后者,只能用来创造卡牌,通过某种特殊的魔法转换,将一个存在的象征,变成真实存在的卡牌。
至于这个特殊的转换魔法是如何实现的银舌真是一个方便的能力。
作为在得到银舌能力之前就可以徒手拆卸其他人的灵魂,试图勘破灵魂中隐藏的奥秘的易嚣来说,就算是从无到有的创造整个实验,甚至就连需要的魔法和咒语都是自己创造逐步试探,也并非什么不可能的事。
但那恐怕需要非常漫长的时间。
不过有了银舌,那就没什么需要担心的了,一个故事,几句诵读,银舌机会将一切化为真实,将易嚣需要的,想要的东西创造出来。
近乎造物主一般的力量易嚣甚至怀疑即使是那些无限宝石,恐怕也并不能完全与银舌比肩。
虽然无限宝石同样代表着规则,无限的能源,但似乎与造物主仍然差了一些。
或者说差了很多。
卡牌的银舌关系是与映射物体有关的,因为那种小一号的伪银舌能量,至始至终都不会改变。
用人类来映射卡牌,自然会创造出属于人类,人类能够使用的卡牌,而用野兽易嚣在梦幻岛寻找实验素材时曾经抓过很多天马,他当时几乎都要凑齐一副斗兽牌了。
所以一旦将映射物的范围放开,或许卡牌上的文字说明就会替换成针对该种映射物体的同族并且还是地位更高,更强的同族。
至于说明中的最后两个关键词汇觉得可能,就绝对杀死,它们更是整张卡牌说明里最核心的存在。
只要觉得可能就必然会杀死对方在使用者死亡之前。
这样说可能有些抽象,易嚣与脚下的白大褂小黄人对视了一眼,两人同时想到了这个问题。
但可以模拟一个虚拟场景
然后下个瞬间,在小洛娜一脸不知所谓,丹妮莉丝仍然一脸迷之微笑的表情中,小黄人一瞬间通过旁边的控制台建立除了一个虚拟投影的工程,但在下一刻,就被易嚣的幻象魔法冲击的重新熄灭掉,被取而代之。
略胜一筹的幻象魔法留了下来,悬浮在前方的半空中,三百六十度无死角的缓缓旋转展示着。
而在幻象魔法里,则是构建出了一个虚拟的场景,那是一位奴隶,一位手里只是握着粗糙的生铁磨成的匕首的奴隶,那匕首上甚至还带着斑斑锈迹。
但他的仇人,一位贵族,则是居住在被卫兵重重保护的领地当中。
这种情况下,这个什么都不会的奴隶想要在杀死他的仇人几乎是不可能的,易嚣与其他人看着他绕着仇人的居住地走了几圈,然后非常遗憾的退了回去,这期间还险些被卫兵们发现时,便意识到了这一点。
但他如果突然认为自己如果可以避开所有的卫兵守护,那么就可以将手中的粗糙匕首送进他仇人的心脏的话,或许这张卡牌
啪!
下个瞬间,所有人就都看到虚拟现实画面中的奴隶猛地一拍地面,整个人瞬间向着贵族的居住地冲去。
他的动作并没有多快,没有眨眼就变成超人,也没有突破人体的极限,仍然只是正常的速度,非常娴熟的翻身上墙,躲过两个巡逻的卫兵,然后就在第三道卫兵防御的地方被拦了下来。
周围的小黄人和小洛娜都在一脸专心致志的看着,易嚣同样也在看着虚拟现实画面中的变化同时他也控制着这种变化。
画面中出现的可能情况都是他的猜测而非对于未来的推演。
观测未来非常困难,即便对于现在的易嚣来说,当然,除非是观测那些第二世界本身透露出来的未来。
在红房子筛选特工的那一次也并非看到了绝对的既定未来,只是在无限的未来中选出一些影响较小的可能。
事实上,当时易嚣还非常担心一旦回到七十年后,整个时间线就都会面目全非呢。
而对于接下来会发生什么事情,易嚣有着大致两种不同的猜测,其一便是在卡牌的神秘魔力保护之下,这个奴隶完美的避开了所有的守卫,所有的守卫都看不到他,或者说,恰巧看不到。
比如说在他想要闯入某个被数名卫兵把守的大门时结果突然赶上了换班,又或者马上就要被卫兵发现,结果卫兵突然看到地面上有一个遗失了不知道多久,覆满着尘土的硬币。
全部都是巧合,非常完美的巧合。
这一切当然不可能只是恰好而已,而是卡牌的力量在修改着这一切,让所有人都仿佛被命运的大网交织控制,恰好陷入了某种巧合里而已。
然后这个奴隶就潜入了进去,之后会发生什么自然不用多说。
但在犹豫了一下之后,易嚣却选择了后一种可能。
面对数名守卫把守的大门,奴隶没有犹豫,他纵身从墙壁跃下,同时对面的守卫们也没有恰好间歇性失明的眼瞎忽视掉他,而是同样大声呼唤着其他守卫,瞬间便冲了上来。
这个奴隶甚至连一个匕首都没有送进敌人的喉咙里呢便被三支锋利的短矛瞬息刺穿了身体。
但是他晃动了一下,然后动作瞬间静止,就仿佛已经没有了动力的发条,似乎即将陷入彻底的凝固。
不过也仅仅只有一瞬间,下一刻,他猛地重新抬头,以一种近乎悍不畏死的姿势向着前面的卫兵扑过去。
卫兵显然也没有意识到敌人竟然没死,在这一刻愣神的瞬间,便被直接割开了脆弱的喉咙。
然后是第二个,第三个
在这期间,附近的卫兵们纷纷将更多的短矛戳进他的身体,但除了留下更多的血窟窿之外,甚至连阻拦他的行动都做不到。
卫兵们的态度转变了,他们很快从愤怒凶狠变成了畏惧,然后是惊慌只是一哄而散的开始到处逃窜。
他们面对的根本不是人,而是一个杀不死的魔鬼!
是的,这就是易嚣想到的第二种情况,也是最有可能的那一种,不是被卫兵们给莫名的忽视掉,也没有巧合到惊人的偶遇,有的只是不死不休的绝对。
他会杀死自己的仇人,无论什么都无法阻止他,哪怕死亡。
易嚣觉得,这种情况才是最符合的卡牌上的说明的那种令他有一种不太美妙的联想的说明。
只要觉得可能,那么他就可以绝对杀死自己的仇人,一路上没有任何东西能够阻拦他的脚步,无论是被砍下脑袋还是被禁锢在原地,甚至是死亡都不能。
这就是绝对的特性。
绝对,会杀死对方。
哪怕他已经死了,在没有杀死对方之前他也不会倒下,只有对方死亡,他恐怕才会也迎来死亡。
所以换个角度理解,即便这个奴隶没有在过程中被卫兵击杀,一路有惊无险的来到仇人身边然后手刃掉对方,那么紧接着恐怕他也会死。
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