东京绅士物语
时间:2023-05-25 来源: 作者:黑暗风
可惜我们的能力不够,不然我觉得可以做得更好。千佳学姐有些遗憾的叹息了一声。
嘛,以后总有机会的。森夏轻笑了一下,打断了千佳的话头,他怕千佳这时候又将话题扯到魔女之家上面,到时候就是折腾了。
魔女之家是一个好游戏,森夏承认这一点,但小野现在的兴趣显然在植物大战僵尸上面,这个时候如果将话题引导到魔女之家上面,那显然是捡了芝麻,丢了西瓜。
千佳撅了一下嘴巴,然后狠狠的在森夏的腰部掐了一下,让森夏差点从座位上跳下来。
不过还好,千佳并没有打算在这个话题上纠缠,被森夏扯开话题之后,她就没说话了。
说起来,植物大战僵尸这个题材好像很有趣的样子呢,我根本没想到植物和僵尸竟然能够糅杂到一起。小野对于植物大战僵尸这种题材还是很感兴趣的,他想知道,究竟是什么样的人,才会想到做出这样的游戏。
千佳学姐罢工之后,工作自然而然就落到了森夏身上,他回答道:这个想法是我想到的。惊悚和恐怖的游戏,大家都很喜欢,但是游戏的群众并不仅仅只有那些喜欢刺激的资深玩家,其他人对于游戏也是各有各的喜好,而僵尸这个题材又是最近很受欢迎的,所以我就在想,是不是能够通过可爱的方式来将丧尸这个存在展现在大家的面前。游戏能做的事情很多,我想要让所有人都来试试看游戏和电子产品的美好。
森夏这句话是随口胡诌的,不过也算是有了论据。
对于森夏的话,小野在听闻之后,不由得点了点头。索尼的战略就是泛娱乐,他们不仅仅是想要统治游戏界,还想要以此为契机来扩展自己的平台,未来的2和3这些,都是明证。例如很多人购买3都不是为了玩游戏,而是因为3曾经是最便宜的蓝光播放器,但这些人买了3之后,肯定会想到玩游戏,而玩游戏的人肯定也会偶尔想用来播放蓝光
总而言之,将产品普及开是赚钱的好方法,森夏的话说到了点子上。
这个游戏其实很吸引我,如果可能的话,我会做一份总结报告递交上去,不过前提是你们的游戏真的有展示出来的那么好。
虽然是走后门,但小野也没有那个权限就能够给森夏他们大开绿灯,他对游戏的观感很不错,但这并不意味着他就能够代表索尼一路扶持他们,最多就是帮衬着说两句话而已。
这点请小野丈夫放心,别的我不敢说,但对于游戏的质量和游戏的体验,我还是很有自信的。森夏微笑着,我们并不是那种没有头脑就贸然来做游戏的,不仅仅只是植物大战僵尸而已,在未来的话,我们还想要开发很多很有趣的游戏。
其实我觉得dc平台也很有趣这种话,森夏当然是不会说给小野听的。
嘛,不过森夏对索尼也没有什么恶感,除了一生黑的任天堂,无论索尼还是世嘉,森夏一视同仁。
嗯,什么时候任天堂出了中文版的口袋妖怪和塞尔达,咱就什么时候不黑任天堂。
看来你们还真是有雄心壮志呢。小野感叹了一句。
一路来到早稻田大学这边,沈家辉他们早就被王启文一个电话给叫了起来。
请跟我来。到了这里之后,就是王启文的主场了,虽然不能说全部,但主要的程序工作都是王启文他们完成的,这些都是他们的功劳。
zun和刘欣今天都不在,他们那间小小的办公室只有沈家辉一个人。
这个游戏什么时候能够完成?那边的机器已经启动,刚刚被王启文引到了办公室,小野就看到了自己很感兴趣的游戏,所以他当头就问了一句。
还有几个比较大的bug正在检查,但基本的游戏体验不会缺乏,王启文回答道,另外一个问题就是优化,在玩无限模式的时候,可能会有些卡,有时候还有图层消失的问题嗯,大概再来半个月左右就能解决吧!
游戏本体已经搞定,连zun的音乐都已经完全做好,所以这方面已经不成问题,剩下王启文说的这些都是小问题,就是检查比较繁琐,要消耗时间。
嗯,先让我试试看游戏吧。小野点了点头。
王启文点点头,然后对沈家辉使了个眼神,沈家辉立刻就把手柄给递了过来。
真实体验和看视频又是另外一种不同的体验,植物大战僵尸最适合的模式其实是触屏,但手柄的体验也还不错,至少小野在操控的时候感觉十分流畅。
游戏的前几关是新手教程,过了新手教程之后,后面的内容就开始逐步的展开。
这个游戏并不是面向硬核玩家的游戏,但体验上确实是很棒,或者说很能够用来打发时间。
因为时代的关系,所以小野并不知道这是一种办公室杀手的游戏,但他确实是发现了亮点。
游戏中不仅仅有常规的关卡,还有类似扮演僵尸进攻和砸罐子之类的剧本,这也很有趣,如果玩家累了,也能够玩玩小游戏放松一家,很棒。
小野并不能代替索尼做出决策,但是在上手半小时之后,他就确信,这是一个很有趣的游戏。
当然,小野并没有想到,这个游戏的前景,比他脑中所想象的有趣还有更加有趣
今天第一更,立刻码字去!
吼吼!
第二百六十五章真是好游戏哇!:
第二百六十六章 游戏之后是动画
游戏很好,至少在小野看来,这个游戏本身已经没有值得吐槽的地方了,这是一个完成度非常高的游戏,就算是正常的拿出去宣传,这也同样也能够成为好游戏。当然,如果有索尼帮衬的话,游戏的销量肯定能够更好。
我原本以为我还可以提出一些建议,但是在试玩过了之后,我发现我好像都不知道应该怎么形容我的感觉了。
这是一个轻量级的游戏,并不适合那些入迷的玩家来游戏,但不可否认,除此之外,这个游戏以现在的视角来看,几乎完美,即便是会小野,也不知道应该如何提出自己的意见才好。
这种游戏应该算是一种新类型的游戏吧!小野稍稍感叹了一下。
我觉得游戏只要有趣就好了,其实无论游戏是何种类别,能够让玩家感到兴趣才是最重要的一点。在森夏的理解中,游戏并没有固定的类别,只要能够让玩家感到有趣,这就是最棒的,如果无法让玩家感觉到愉悦,那就是最好的。
这就好像对绅士来说,游戏本身并不重要,胖次和节操才是内涵一样。
试玩了差不多一个小时的时间,小野这才长出了一口气,然后放下了手柄。
这款游戏很有趣,给上面的评估报告我会尽可能客观的评论的。小野有些依依不舍的将目光移开,他看了一眼自己的手表,说道,现在已经是中午了这样好了,今天我请你们吃一顿吧,来的时候我注意到旁边有一家很不错的自助餐厅呢,就当是报答能让我提前玩到这么有趣的游戏回礼了。
请客这种事情。在日本也是很蛋疼的一件事,森夏对此是深有体会。
有些时候,例如被上司或者前辈邀请一起去吃饭联络感情,这个时候就要当心了,如果是他们请客的话,点菜就要客气一点。但有时候他们不会明确说出要请客的意思,如果这时候就摆出被请客的态度,点菜也很客气,这样反而会失礼。
通常而言,面对这种情况,日本人就是假装不在意,然后到了结账的时候。如果对方表现出要请客的态度,就可以用过意不去的态度说我本来是随意点的菜,没想到让您请客,真是失礼了,然后再用类似没想到我点了这么多的菜。您还请了客,真是厉害啊的话语来对对方进行有些微妙的奉承,而且你还不能表现出对金钱的奉承,而是要让对方体会出自己是和前辈或者上司度过了一个有意义的时间
而请客的人也有学问。如果一开始说了请客,很有可能会让对方拘礼吃不开。所以很多时候请客会在吃饭的最后再说,和被请客的心态一比,这纠结程度简直不要太美这不是闲得慌么。
嘛,反正就是一件很复杂的事情。
当然。如果是自助餐的话,那就无所谓了,因为大家吃多吃少都一样,反而更自由,小野在这方面挺有意思的,大概是注意到了王启文和沈家辉都是外国人的关系,他这一下直接就带着森夏他们到了自助餐厅,大家也都能够放的下来,也不会产生什么误会。
这家伙好像挺有能力的。
在装菜的时候,森夏就凑到了千佳学姐的身边,一边瞥了一眼在不远处夹菜的小野,一边小声的向千佳学姐说这话。
嘛,虽然我们自己的会社没什么名气,但是稍微借一点别人的名声狐假虎威,索尼大概也稍稍产生了一些重视吧,所以才让他过来的。千佳也觉得对方不错,最主要的是他说话很对我的胃口。
看来我们的游戏应该有戏了。森夏点点头,心情稍微放松了一些。
千佳学姐瞥了森夏一眼,转手将一块炸鸡块夹入自己的盘子,回过身,才继续说:但我们的动画可能就危险了。
这方面啊森夏有些可惜的摇摇头,毕竟我们只是搞串联的呢,虽然暂时有些话语权,但严格意义上来说,我们最关键的其实只是一个少女爱上姐姐的剧本而已。
小野似乎是一个挺务实的人,而森夏他们的动画公司,则完全是计划着搞串联,然后借鸡生蛋,或者说,这也算是空手套白狼了,而在一个务实的人面前想要空手套白狼
好吧,森夏觉得这问题很大。
所以与其担心游戏,我们现在不如想想看,该如何让对方一起来参与动画的投资。
游戏本身并不需要占用索尼什么资源和金钱,就算是顺手推舟,实际上也没有任何的问题。
但动画不同,索尼本身在这方面就只是一个试水而已,想要说服他们并不是一件容易的事情。
之前这个矛盾是次要矛盾,所以森夏他们才没有提到动画,可现在他们的游戏已经十拿九稳,故而次要矛盾现在升级成为了主要矛盾,森夏和学姐就在揣测接下来应该如何去做才好。
放心啦,就算说不动索尼,我们也还有其他的投资者可以说服,学姐你就放心好了。森夏安慰着千佳,游戏方面,我们能依靠的只有索尼,但是想要做动画的人可是很多的啊。
的确,游戏方面,森夏他们唯一能选择发售的平台就是,初次之外,无论是任天堂的n64或者是世嘉的ss,都无法与索尼的相提并论,除了pc平台之外,森夏真没有什么好选择。
恩,如果没有办法说服索尼的话,我们想办法给别人做工作也好。千佳点点头,如果实在不行的话,走其他人的路线也不是不可以,反正投(冤)资(大)者(头)很多,咱不怕。
装好了菜之后,两人便回到了餐桌上,小野这时候已经提前森夏他们一步回到了这边,他正拉着王启文在问游戏的封装和除bug工作的事项,程序方面是他们做的,这方面询问他们最合适。
等森夏回来之后,他便感叹的说道:说起来,植物大战僵尸的美术功底也不错啊,能够让画面变得如此舒适,的确少见。之前我也玩过你们的魔女之家,这美术同样很出色,布局很棒,就算是很多大作,也恐怕比不过你们吧!
确实呢,这两个游戏的美术都是同一人。千佳有礼貌的点着头,她也是我们榊野学园的学生呢,是我的好朋友。
榊野学园的学生么,你们的学校还真是厉害啊!真不愧是名校呢。小野恭维了一句,然后又问,对了,那你们的音乐制作人也是在校生么?
不是呢,森夏回应道,是我们在夏c上认识的一位好友,他比较擅长让音乐与游戏匹配。
听到森夏的话之后,小野点了点头。
虽然知道对方是在打听消息,但森夏和千佳都不慌,你现在打听消息,难道又能够把咱们的人挖走么?就算你挖走了,又有什么作用?
不过这个游戏的程序是你们几位天朝人写的呢,小野又将头转向了王启文他们,我刚开始知道这个消息的时候,真的是吓了一跳啊。
天朝人这个时代在日本远远不如未来那么多,而且在这之中还做游戏的,那就更少了,日本的圈子比世界的其他地方都要难混,能够混迹其中,这还真需要不少本事。
兴趣而已,王启文似乎不太愿意和小野说话,所以沈家辉这个时候就开口了,我们都是一群游戏爱好者,而且恰好学的都是程序,恰逢其会,所以就做了,这是我们的梦想,为了梦想而努力的人,全世界到处都是。
天朝人比较中二的年龄是在高中到大学期间,这比起日本人来说,要晚了那么一点点,但是日本本身就是一个高度中二的国家,沈家辉这番话不仅没有突兀,反而让小野不住的点头。
真是很好的想法啊,现在在日本,拥有这样梦想的人反而少啦!小野感叹了一声,似乎是触景生情了。
等你知道二十年之后的日本年轻人会如何颓废,然后再来感叹吧!
森夏看着小野的模样,在心中轻轻腹诽了一句,小野现在就觉得日本一代不如一代,等到二十年之后,看到一群萌豚宅男,不知道心中会是什么样的想法
沈家辉原本雄心勃勃,但听到了小野的话之后,他反而有些不好意思了。
小野感叹了一声之后,又道:游戏的事情解决了,不过我们好像还有动画方面的事情吧,天海君千羽小姐,有关这方面的情报,能够和我说说看吗?
戏肉来了!
森夏和千佳同时集中了精神。
游戏的事情结束之后,自然而然就轮到了动画,这方面也是一个非常需要磋商协调的事情,但因为整个事情都不是森夏他们进行把控的关系,所以处理方面有一部分还是要听天由命的。
但不管怎么说,森夏和千佳,这个时候都做好了准备。
搞定了扑街去
第二百六十七章 姑且算是成了吧……
虽然我已经看过你们的剧本了,是一个很有趣的情报,索尼对于动画也很感兴趣但是我听说你们是想要成立一家新的动画公司来进行制作?这就是问题的重点了,单纯只是一个动画的话,情况应该会好一些,但千佳学姐的想法显然不一样,所以作为意向投资者的索尼,对这个事情似乎有些在意。:/
这种事情并不是小野一个人能够否决或者承认的,但如果小野都无法说服的话,他们这里就真有些麻烦了。
我所认识的那些动画从业者都是非常有经验和想法的,如果有必要的话,我们也能够一起来进行一下协商。况且,就这件事情而言,已经有不少投资者有意向了。千佳学姐缓缓说道。
但在我看来,如果换做是正常的动画公司进行制作的话,这完全没有任何的问题。小野也有自己的判断,要说经验的话,一般的动画公司也有吧,而且就这方面而言,他们应该能做得更加出色才对吧?
话不能这么说。森夏站了出来,一个新成立的公司对于诸位来说,也是一件好事,索尼毕竟不是动画公司,如果你们有什么需要宣传和制作的东西,交给自己能够控制的动画公司,这岂不是更好吗?
森夏说的也有道理,如果自己能够控制这方面的内容的话,的确会很从容。但索尼的体量很大,就算找人制作作品的话,情况也会很好,毕竟是索尼,大家都会拿出精神来对待。
事实上,动画公司虽然很多事情是监督背锅,但其实有些内容的影响力其实是背后的委员会要背锅的,那些硬插进去的广告就不说了,有些剧情的影响也是因为他们。
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