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我在英伦当贵族

时间:2023-05-22  来源:  作者:羞涩的小恶魔

    “这都是老板您的创意好。。。”

    “还是老板您的企划做的优秀。”

    会议室里的众人自然知道水果骑士的优秀,主要是因为老板的创意,他们自然不会厚脸皮的认为是自己的功劳。

    作为第一个充分利用爱疯手机特n的移动游戏。它将游戏形式和内容无缝连接在一起。甚至有媒体和玩家称它为触屏而生。它能一上市就创作游戏设计史上的小小奇迹,也是在情理之中。

    “趁热打铁,宣传,营销一定要跟上,像“水果骑士”这样的适用于2岁以上玩者的游戏pp并不多,我们一定要利用好这火爆的局面,致力把它打造成为平台用户必下的一款游戏。

    同时也要尽快推出安卓版,微软版等,我们要让它成为智能手机游戏中真正的全民游戏。有没有信心”亚瑟一脸鼓励的问道。

    “有!”

    听到自己手下们异口同声充满自信的回答,亚瑟脸上的笑容越发的灿烂,在这么短时间里售出一百万份,这对当前的手游市场来说,绝对是个不小的数字,而且包括亚瑟在内的所有人都相信,接下来的时间里,这款游戏的销量会增长的更加迅猛。

    作为一款收费手游,099美元,不到一美元的价格绝对是良心价格了,虽然卖的价格便宜,但是亚瑟从一开始就把水果骑士的盈利大头放在游戏内购上。

    或许两头收钱,有人会觉着亚瑟太黑,好吧,亚瑟承认,自己就是黑。

    不过,为了不让玩家们反感,游戏的内购商城,被亚瑟偷换了概念,变成了增值服务,比如有着特殊功能的宝剑,更加绚丽有特色的背景场景,而不是目的n十分明显的卖金币,卖特殊道具。。。

    这样一来,玩家们还真的没有过多的吐槽这款游戏的死要钱,因为无论内购不内购,都丝毫不影响游戏的可玩n。

    “老板,我们的内购商城的销售额已经突破了三十万美元,也就是说一百万的下载量中,有百分之二十的玩家购买了道具或者是背景。

    水果骑士目前的盈利为一百一十万美元。笨鸟先飞共盈利五百六十三万美元,扣除签明星代言费用,北美的宣传费用和英国圣诞广告费用后,我们工作室2009年的利润为两百七十三万美元。”

    爱德华一脸微笑,十分高兴又感慨不已的向亚瑟汇报道,而随着这些数字的报出,会议室里的众人们更是喜笑颜开,他们怎么也想不到,新成立的这么一家小的游戏工作室,竟然能赚到这么多钱。

    而亚瑟对此并不吃惊,这才到那里,无论是植僵还是愤怒的小鸟所在的游戏工作室,那个不是爆红后市值就飙升破亿

    “呵呵,很快,既然赚钱了,那就好好的庆祝一下。。。这样吧,算是给大家补上一个年终pr,工作室的所有员工都到斐济岛修一周的假,大家开怀畅饮,吃铁叉烤全猪,好好的放松一下!“

    “万岁!”

    “老板我爱你!”

    “老板万岁!”

    亚瑟的话一说完,会议室里的众人就兴奋激动的欢呼起来,亚瑟看到开心激动的众人,脸上也露出了灿烂的笑容。

    虽然目前游戏工作室开发成功的,和正在开发的游戏都是来自于他的创意,但是自己手下这群人虽然年轻,但是十分的优秀,工作起来更是十分的专注和拼命,加班是常态,甚至从未听到过怨言,充满了活力。

    亚瑟知道他们这些人,最渴望的就是创作自由,渴望有一个充满天才的工作环境。而亚瑟就是想把自己的工作室打造成整个游戏界的圣地,所以,一直以来,工作室的组织结构就是扁平的,没有设置任何的中间管理层,除了唯一的负责人爱德华,其他所有人都被平等对待。

    因为一旦有了中层管理,这些充满天才想法,创作需要激的设计师们就需要忍受中层对项目指手画脚,而中层往往都是空降的,无穷尽的会议,会让设计师饱受其苦,限制住他们的思维,亚瑟比谁都知道,现在或许他可以靠着先见之明,拿出一些游戏策划,但是终有一天,他本人的思维没法跟上公司发展和时代的步伐。

    最后还是要靠手下这群专业的人才来帮自己的赚钱,所以,亚瑟决定从现在开始就把自己的游戏工作室打造成一个开放式的公司。

    “我准备在公司里施行“制作人专用团队”政策!从工作室成立之初,我就想把工作室打造成一个由设计师驱动的公司。

    我希望的是制作团队对游戏更有控制权,而不是被少数几个人掌握在手中。因为我相信,好主意可能从任何地方冒出来,我希望能够促进这种气氛。

    我们要专注于未来。我们不能只拘泥于过去。”亚瑟说出了让整个会议室里众人都满脸惊愕,却很快陷入狂热的决定。




第338章 造就一群百万富翁
    不怪工作室的众人欢天喜地,主要是亚瑟颁布的“制作人专用团队”政策,对于他们来说,是真的太重要了,这也是他们最理想的发挥才能的政策。

    在手游研发领域,最好的经验往往要通过研发和发布大量的游戏。如果这些游戏没有达到最低关键指标也就是,就会被取消。

    要知道游戏公司和项目经理都是比较倾向于留存率和参与度等数据的,并且从来都是急于把游戏尽早开启测试,目的就是为了了解他们可以在用户购买方面投入多少预算。但是这种研发方式对游戏开发者们带来了很大的影响。

    当所有东西都围绕特定而做的话,几乎不可能真正做出让玩家想要的游戏,更不可能做出他们这些游戏设计师们想要的游戏。

    亚瑟不想用条条框框把自己手下的设计师们给困死,他已经用几款游戏给自己的游戏工作室打下了坚实的基础,现在是需要百家争鸣,多线齐发了,他想要的是长期成功,而不是爆红既巅峰的抛物线事业。

    等到亚瑟看着视频画面中,众人慢慢平复下兴奋激动后,才笑着继续说道:“砸我看来,开发游戏最基本的原则就是,如果一个创意没有大量的乐趣,那就不要开始做研发。我们不学其他工作室的做法,在设计和研发游戏的时候也不会参考所谓的行业标准数据。

    我要你们确保专注于创新玩法,创造美术资源并研发技术,而不是让你们担心次日留存应该达到什么水平。这样既是为了确保初创团队的稳固,也是为了让团队远离创意失败。”

    “我完全同意老板您的决定!”爱德华一脸严肃的说道:“无论是笨鸟先飞,还是水果骑士,都没有采用为依据的游戏设计模式,我们的创意流程高度精准,因为所有人都专注于发现乐趣。

    如果我们真要的要考虑各种数据的话,笨鸟先飞无疑从一开始就会被认定为一个没有价值的作品!但是看看现在,它却因为玩家们的痛恨而爆红!”

    “。。。对于游戏研发,我的看待方式就像是用电一样,如果你当天不用掉,那就没了,或者更直接的说,无论如何你都花了钱。既然如此,为什么不按照我们的想法开发,而要迁就那些所谓的行业标准数据”

    此时,会议室中的其他设计师们也开始了畅所言,他们这些游戏开发程序员们知道,他们崛起的机会来了,以后再也不用担心产品经理和市场部,销售部的刁难和折磨了。。。

    “我认为游戏研发是稀缺的资源,可能会有人问,如果不为特定的留存率和参与度等数据而做研发,如何才能确保赚到钱呢我的回答是,怎么赚钱和如何销售,那是市场部和销售部的问题,那不归我们管,我们只管做出n品游戏就够了,不是吗”

    “哈哈,没错,如果我们还要负责销售,那要他们市场部和销售部干什么诸位,现实就是,所有人都想有一个大成的作品,但在当今独角兽当道的大环境下,大多数人都不可能做到。

    我们已经很幸运了,老板创作的两款游戏都取得了极大的成功,我们已经有了很好的开局,所以我们的目标是做能够长期生存下去的游戏,用团队非常熟悉的系统和做法,给玩家提供无尽的乐趣。在我看来,长期成功比一爆发更好!”

    “说的好!”

    虽然此时会议已经变成了一场众人纷纷发言的大讨论,但是对于这种氛围,亚瑟十分的满意,因为在他看来,真正能帮他赚钱的还是这些游戏的研发和开发人员,他们才是赚钱与否的根本,只要把他们的积极n调集起来,自己才能让这印钞机源源不断的给他赚钱。

    “假设我们的公司承担不起非常大的损失,毕竟作为一家新成立的工作室,我们为一个项目投入大量时间和资金之后,如果不发布游戏往往就意味着破产,所以,不管怎么说,我们至少可以让游戏上市,用游戏行业的话来说,就是把你的作品推向所有主流的手游,和网页平台。

    只要你的游戏有趣,有可扩展的技术支持再加上出色的引擎工具,我们就可以有效地在不同设备之间给玩家提供实时体验,只需要一个小团队就足以支持。

    而这种策略可以让我们在保持盈利的同时能够成为一名优秀的开发者和发行商,而不是把大量资源浪费在为了追求各种数据的项目上。

    虽然这个游戏可能成不了大作,比较我们现在的规模也买不起那么大的用户量,但至少我们做了一个成功的游戏,我们在不断地积累价值。

    对我们而言,这种方式是行之有效的,我们可以在原创资源的基础上打造长期项目,其实我研究过我们很多同行的背景,他们看似一下就成功了,但其实之前已经努力过很多年。”亚瑟满脸微笑的继续鼓励道,他就是要调动起这群人的野望来。

    “。。。老板,我这里有一个我想了很久,十分新颖的游戏创意。”

    “老板,我这里也有一个游戏企划。。。”

    “老板,我认为我们是否该成立一个主机游戏的开发团队”

    如亚瑟所愿,他的鼓舞立刻得到了反馈,有几人争先恐后的说出了自己的创意,和提出了自己的意见,一时之间,会议室里再次变成了你一言,我一语的大讨论。

    “好了,好了,大家先安静一下”亚瑟微微提高了下声音,阻止了众人继续混乱下去,“有创意的,写成企划案,交给爱德华,如果优秀,那么立刻就可以组建团队,进行研发。

    目前工作室还有两款游戏正在开发,没办法增加太多的开发项目,这一次只有两个名额,所以你们在准备企划案时,一定要认真对待,越详细被选择的机会就越大。

    在这里,我先预祝大家成功,成为百万富翁的机会我给你们了,能不能把握住,就靠你们自己了!”

    “谢谢老板!”

    “感谢老板!”

    。。。。。。

    所有人都满脸兴奋激动的感谢着亚瑟,他们知道,老板所说的成为百万富翁的机会并不是在开玩笑,要知道,一旦选中,组建了游戏开发团队,游戏成功上市后,作为游戏的策划者,是可以拿到游戏版权分成的,而只要游戏销售火爆,成为百万富翁真的是十分轻松的一件事。

    笨鸟先飞这款游戏就是一个很好的例证,虽然是免费游戏,但是这款游戏正以每天五万美元的速度帮老板赚钱,百万只需要二十天罢了!

    “呵呵,如果可以,我希望今天在坐的诸位,在一年后,都会成为百万富翁,那样,我才真的有成就感!”亚瑟开心的笑着鼓舞道。

    “呵呵。。。”

    众人同样是充满期待的开怀大笑,只是谁也没有想到的是,这次会议,在多年后成为了游戏界的传说,因为,亚瑟的游戏工作室,真的早就了几十名百万富翁出来,成为了业界的传奇!



第339章 弯道超车
    “老板,关于之前瓦特提的那个建议,您有什么看法”

    等到其他兴高采烈的讨论着离开会议室,视频画面中只留下了爱德华一人后,爱德华神情严肃的询问道。

    “主机游戏吗”

    亚瑟反问了一句后,眉头微蹙着沉吟了片刻,然后目光坚定的摇了摇头说道:“我们只专注于制作手机游戏就够了,主机游戏市场虽然很人,但是和手机游戏的潜力相比,还是太小了!”

    “老板,根据市场研究公司的数据显示,09年一年内,英国人消费在电子游戏上的金额为173亿英镑。英国电影协会的数字显示,同期的英国电影票房为10亿英镑,与蓝光影片的销售额为198亿英镑,两者相加仍比电子游戏业少了5亿英镑。

    根据统计,2008年英国的游戏主机为1350万台,09年激增到超过2500万台,相当于英国九成的家庭都有一台。超过了电脑的普及率。

    英国玩家总人数约为3470万,是世界上第五大游戏市场,其年销售额仅落后于脚盆,德国和白头鹰。有百分之七十一的英国玩家选择在电视屏幕上玩终端游戏,其人数为是世界第二,仅排在法国之后。

    主机游戏在欧洲是非常受欢迎的,这个市场我们也不能忽略啊!”

    一听老板要放弃主机游戏市场,爱德华有点着急,既然要把电子游戏当成自己今后的事业,那么他自然不会没有野心,,育碧,任天堂这些业界的巨头公司,就是他想要追赶的目标。

    但是如果真的只做手机游戏,在爱德华看来,无疑是放弃了一块大蛋糕。要知道,在游戏界内,主机游戏才是巅峰,网络游戏和手游都往后稍稍!

    对于爱德华的态度,亚瑟完全理解,不过,他还是不会改变自己的决定,不仅仅是主机游戏的开发周期过长,投资巨大,更重要的是,随着智能手机的普及,手机在全球的普货量达到了可怕的地步,而且随着手机配置的突飞猛进,后期的智能手机也都达到了游玩较高水平的游戏的地步。

    所以,与其现在花费人力和财力从零开始搭建主机游戏的开发团队,不如一门心思的专注于手游的开发,同样可以制作出手机游戏大作来。

    虽然说,手机游戏发展没几年,因为手机本身的限制,手机游戏自然是质量还很差,根本没办法和主机游戏大作相比。

    但是在主机游戏在全球市场趋于饱和的状态下,再进入这个市场和那些巨头们抢食吃,真的是没有必要,再说智能手机的出现,已经使得许多游戏厂商的目光为之转移。从植物大战僵尸,愤怒的小鸟为开端,其实,真正的智能手机游戏市场已经拉开了序幕。

    今后将是“大手机游戏时代”!

    当然,最为重要的还是,手游总体收益率要比主机和更高,玩家的氪金热情也更高。

    “爱德华,如果我没记错的话,在英国游戏市场中,最大的份额是在社休闲网页游戏,其次为电视和终端机。有百分之六十多的玩家会付钱买游戏或在游戏中买游戏币,是世界上花钱第三多的,第一第二是德国和加拿大,对吗”

    亚瑟笑着问道,但是没有等爱德华回答,他就继续说道:“主机游戏的制作开发周期太长,对于我们头号玩家工作室来说,有点得不偿失,我觉着,我们现在最重要的事情,是应该尽快把会说话的约翰猫开发出来。

    这是一款真正可以占领社休闲游戏市场的产品,它不会比任何一款主机游戏差,甚至是更会受不同年龄段玩家们的欢迎。”

    听到老板依然无比坚持的决定,爱德华有些失望,他也没有掩饰自己的失望情绪,不过还是听从亚瑟这位老板的决定说道:“我明白了,老板,接下来一段时间,我会着重关注会说话的约翰猫的开发进度。

    不过,我还是认为,我们不能彻底放弃主机游戏市场,毕竟在游戏消费数值上,主机游戏的比例依然是最高的,人均消费是移动游戏的五倍,而主机游戏的主力购买人群集中在北美和西欧,而及手机游戏付费用户主要来自于亚太地区。。。”

    “呵呵,这些我都明白,其实也我也没有完全放弃主机游戏市场,只是我们工作室只是刚崛起,根本没有那么多的人力和财力去兼顾其它的游戏类型的开发,这一点你比我应该更清楚。”
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