电子游戏帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:麻辣斯基
这个开发出全球第一款商业浏览器的公司,成立仅仅16个月之后。就成功在纳斯达克上市,并且在上市首日的总市值就突破了20亿美元。
按李轩的规划,剑桥研发中心的卡里奥博士的开发团队。主要负责http(超文本传输协议)、html(超文本标记语言)、url(统一资源定位符)等在内的万维网技术研发和完善工作。而万维网的商业化推广,李轩则会另外组织专业团队接手。
在李轩的飞机离开伦敦希思罗国际机场时,一个非盈利性学术推广机构——万维网联盟,在伦敦注册成立。而万维网联盟成立后的第一件事。就是向全世界的因特网领域专家发出倡议。邀请大家共聚伦敦来召开一届全球互联网大会。
当然,像这种声势浩大的行动要耗费不菲的资金,但是财大气粗的万维网国际联盟,根本无需担心钱的问题。因为早在它刚成立的首日,东方研究院就向其捐赠了1000万英镑的巨款,用以维持它的运营。
有钱能使鬼推磨,在万维网联盟愿意报销差旅开支的情况下,这些业内专家们自然非常欢迎。能有这样一个可以畅所欲言、相互交流的平台。
于是万维网联盟成功吸引了,全球互联网领域的大部分目光。而这一届全球互联网大会的开幕主题演讲。正是由卡里奥博士代表东方研究院,第一次公开对全世界介绍技术。
另一个时空中,蒂姆.伯纳斯.李早在1991年就推出了技术,但直到网景公司在1994年推出导航者浏览器之后,万维网的发展才真正步入快车道。
许多时候酒香也怕巷子深,一项好的技术想要迅速被接受,还需要有一个优秀的营销计划来推广。而在另一个时空中,蒂姆.伯纳斯.李之所以会想要研发万维网,最初的目的是为了解决他任职的单位——欧洲核物理实验室,各种文献资料管理混乱的难题。
当时蒂姆.伯纳斯.李的上级,批准了他提出的用计算机技术来解决问题的方案。而蒂姆.伯纳斯.李也不负众望,很短时间内就拿出了万维网系统。
但是欧洲核物理实验室终究不是计算机实验室,不可能为一个不属于自己研究范围内的项目,提供太多的支持。所以另一个时空中的万维网,早期发展几乎是在完全没有外力帮助的情况下,仅仅凭借着自身技术上的优势,最终被历史所选择。
而在李轩的干预下,这一世的万维网在问世之初,就获得了一个世界级的舞台。要知道万维网联盟为了尽可能的扩大这次全球互联网大会的影响力,所支付的会议成本就高达200万英镑。
整个会议只持续了三天,大家原本是准备来一起畅谈互联网的未来。但在主办方的刻意安排和引导下,东方研究院在开幕大会发表的技术,从一开始就夺走了所有注意力。
这次互联网大会之后更是变成了,对这个新冒出来的技术的研究探讨会!而东方研究院和万维网联盟也早就准备充分,不只提供干巴巴的论文,还准备真实联网的万维网系统供大家亲身体验。
当大会结束后,万维网()的话题,也随着与会人员纷纷回国,而迅速扩散到全世界,成为本年度整个因特网领域风头最劲的话题。而借着学术界的热议,万维网联盟又成功勾引起了英国舰队街的兴趣。万维网迅速作为一个当红的科技新名词,开始被英国的报纸们传递给整个社会。
当然,就算技术的前途远大,但它想要真正进入普通人的生活,还需要一个逐渐发展的过程。整个互联网的发展,决不是一蹴而就的事情。
另一个时空中网景公司的导航者浏览器,之所以能够在1994年拉开互联网狂潮的大幕,很重要的一个原因是美国政府在背后大力推动。克林顿在1993年入主白宫后,就提出了“国家信息高速公路计划”,使得互联网本来就已经成为当时全美追捧的概念。
互联网高速发展的前提,是基础通信设施的逐步完善。而这已经脱离了一个公司的能力范围,必须有国家层面的推动。万维网联盟虽然是在英国点燃了第一把火,但李轩真正的目标依旧是美国。那里才有全世界最大的市场,才是资本主义的领头羊。
万维网这种比较学术的东西,虽然能满足大众对最新科技的猎奇心理,但对普通来说毕竟太过高端和枯燥。大家还是更愿意看球星、影星们的花边新闻,所以实际上最初的时候,英国的媒体对万维网、互联网大会等话题,虽有一定篇幅的报道,但并不没有占据主要版面。
而就在此时,美国的nbc电视台突然插了一脚。斯坦福大学的一位教授,在接受nbc电视台一档谈话节目的专访时表示,美国在互联网领域已经落后于英国。这位教授认为万维网技术之所以会被英国人抢先发明,完全是因为美国政府对相关领域重视不足、投入不够。
nbc电视台可是美国三大公共电视新闻网之首,它的影响力自然是毋庸置疑的。而最新做出反应的却是英国的媒体,曾经的日不落帝国因为两次世界大战而交出了世界霸权,让美国这个原来的小弟反过来骑在自己的头上,但英国人骨子里还是有一丝骄傲的。
现在就连美国人自己都承认,英国在互联网领域上已经领先英国美国。舰队街自然不会错过这个,给大英帝国狠狠长脸的新闻。于是立刻有多家英国报纸转载了nbc电视台的观点,开始重新炒作万维网的话题。
而万维网也从一项单纯的新兴科技,上升到了英美两国脸面的问题。因此美国媒体自然也不示弱,在毫不留情的攻击本国政府的同时,不忘对英国人作出反击。
于是万维网的话题不但没有冷却下去,反而不断出现在媒体的各种评论中。(未完待续。。)
电子游戏帝国 第477章 未雨绸缪
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李轩此次出差刚好绕地球飞了一圈,等他返回香港时,已经是九月底。东方游戏公司历时一年半的时间,最终完成定型的第二代掌机game boy-2,即将在十月初全球上市。
这是东方集团近期最重要的事情,虽然具体事项都有专人负责,但也依旧牵扯了李轩不少的注意力。后世it产业有三大著名的定律,分别是摩尔定律,安迪比尔定律,诺威格定律。
其中摩尔定律最广为人知,英特尔公司的创始人之一戈登.摩尔先生曾在1975年做出一个预测。当价格保持不变时,集成电路上可容纳的元器件数目,每隔18个月就能增加一倍。
换而言之,每一美元所能买到的计算机性能,每隔十八个月就翻一倍。此后的三、四十年,计算机硬件性能更新换代的速度,都一直按照摩尔的这个预言在发展。
而安迪比尔定律则是说,安迪所给的都会被比尔拿去。这里的安迪是指,英特尔公司的ceo安迪.格罗夫,而比尔就是微软的老板比尔.盖茨。
安迪比尔定律更通俗的来解释,就是计算机硬件性能的增长,都会被】∴,同期软件性能的增长所吞噬。就算几十年后电脑的运算速度比现在快一百倍,运行软件感觉上还是会和以前差不多。
第一个摩尔定律因为李轩的出现,实际上在erm-1问世之时就已经破产。按照摩尔定律研发出来的80286处理器,性能上无法比拟比他早面世的erm-1,直接导致了x86系列的死亡。
在李轩金手指的作用下。东方研究院的erm-1和erm-2性能提升的速度,都打破了摩尔定律。以至于直接颠覆了整个计算机产业的原有格局。不过随着李轩肚子里的货越来越少,东方研究院接下来的研发速度会逐渐恢复正常。不可能像之前这几年那么逆天。
至于第二个定律,比尔.盖茨的微软公司,这一世并没能成长起来。英特尔在处理器领域的霸主地位,也被东方研究院所取代,因此未来自然不可能再有,安迪比尔定律这个名字。
但这个定律的内容,实际上却一直被东方集团坚定不移的执行。艾康公司的abc-5计算机的硬件性能,比前一代产品abc-3提高了好几倍。但由于东方系统软件公司推出了新一代的east-dos系统,特别是新操作系统处于图形操作模式时。即使abc-5的标配内存已经提高到了1m,但依旧会有力不从心的感觉。
只有一直让消费者保持对更高性能的**,才会促使他们不停的更换配置,从而让电脑从耐用品变成快速消费品。另一个时空中,微软有一段时间新的操作系统vista难产,结果导致整个计算机产业出现业绩不振。
因为用户们使用的windows xp系统,对计算机性能的要求较低,大家没有必要花钱去更换更好的配置。而后来微软公司干脆停止对xp的支持与更新,真正的目的也是迫使还在使用老旧电脑的消费者。不得不去更换新电脑。
只不过这一世是由东方系统软件公司,取代了微软的位置,开始不断鞭策硬件厂商们进行技术升级!
而至于第三个诺维格定律,则是由谷歌研究院的院长。彼得.诺威格博士提出来的。他说当一个公司市场占有率超过50%以后,就别再指望能在市场占有率上实现翻倍。
这句话乍一听,觉得非常简单。但仔细思考之后,里面却蕴含着很深的经营哲学。一个公司的产品市场占有率能够达到50%。意味着这个公司已经是业内当之无愧的霸主。
但有一句话叫做盛极而衰,当一个公司在原有领域内的市场占有率超过50%之时。意味着它的业绩增长率已经达到了辉煌的巅峰,接下来不得不面对增长越来越乏力的境况。如果有新的挑战者崛起,甚至还可能会出现占有率倒退的窘境。
这个时候,公司如果还想延续原有的辉煌,就必须去开辟新的利润增长点。那些百年老店莫不是如此,比如ibm最早生产的是电动机械制表机,但它在二战后果断把发展重点转向新兴的电子工业,于是成了计算机产业的巨头。等到九十年代中后期,ibm公司赖以生存的计算机业务也开始陷入低迷,于是它再次果断选择转型,又摇身一变成了一个软件巨头。
诺维格定律揭示了一个宿命,当一个公司的业务发展到顶点的时候,必须开拓新的更大的市场,否则等待它的只能是停滞不前,甚至衰败。
李轩之所以大力鼓吹互联网产业,其实也正是为了未雨绸缪。最新的数据显示,艾康公司在全球微机市场的占有率已经上升到了40%。虽然这个数字离50%,似乎还有不小的增长空间。但由于个人计算机产业的标准是统一公开的,这个新兴产业的竞争实际上已经很激烈了。
以美国市场为例,市场份额排在第一的艾康公司占有率为35%,排在第二、第三的ibm和德州仪器两家公司,市场占有率加在一起为30%左右。剩余的包括苹果、克摩多、唐迪等公司,以及其他几十家美国国内和国外的计算机品牌,瓜分了剩余35%的市场份额。
而因为所有电脑厂商,都采用的是erm架构的处理器和east-dos系列操作系统,相互之间无论是硬件还是软件都高度同质化。现在的电脑市场正在高速扩容,新增的需求就能笑话大家的产能增长,因此彼此竞争还不算很残酷。
一旦个人电脑市场的增长速度。赶不上各个制造商产能扩大的速度,这种同质化的竞争。最后必然演变成血腥的价格厮杀。实际上在低端的abc-1和abc-2的兼容机市场,这种情形已经开始上演。
艾康公司旗下的个人电脑业务。一直在走高端路线。随着abc-5电脑销量不断上升,艾康已经开始逐步削减利润率持续下降的abc-3的产能。但是,在东方系统软件公司先后引入ibm和德仪两个新股东,东方研究院与其他计算机厂商的合作也不断加深,艾康原先借助集团内部合作,可以抢先一步推出最新产品的有利优势,正在不断丧失。
而艾康公司想要打破诺维格定律的魔咒,成为一家百年老店,必须实现多条腿走路。所以除了个人电脑业务之外。艾康集团还在大力开发,企业级的工作站电脑和局域网服务器。在全球互联网产业刚刚露出苗头之后,又迅速在第一时间进入联网设备领域,推出网卡(网络适配器)、调制解调器、路由器等一大批新产品。
如果全球互联网产业能够按照东方集团设定的步调来进行发展,那么艾康公司接下来从计算机制造商,转型为联网设备供应商的战略转型,就可以变得更为轻松。
而除了艾康公司之外,东方集团旗下的其他子公司,同样面临着诺维格定律的拷问。比如东方游戏公司。它最重要的利润来源街机产业,已经到了辉煌的顶点,开始出现悬崖式崩塌的征兆。
随着美国零售模式的改变,以沃尔玛、塔吉特等为代表的大型连锁超市。正在快速取代美国社区内的杂货店和便利店,而这直接腰斩了北美的街机终端市场。
东方游戏公司必须寻找新的赢利点,来代替街机业务的主营地位。而经过这几年的持续发展。家庭游戏机和掌机,无疑是两个非常完美的接替者。
而再过几年。等电脑游戏产业发展成熟后,它又可以成为东方游戏公司新的增长点。未来更长远一些。等到连电脑客户端游戏也逐渐疲软后,手机游戏又可以进行接班。
对其他公司来说,战略转型其实是一次生死赌博,一旦成功了可以焕发第二春,而如果失败了则很可能彻底沦落到底谷。但对东方集团来说,李轩早已规划好了完美的发展路线。
但正所谓谋事在人,成事在天。旗下的公司最终能否按照李轩的希望前进,其实还是一件未知数。而game boy-2的上市,对东方游戏公司来说就像是一次大考。
最终定型生产的game boy-2掌机,拥有一枚定制型的6502处理器,内存,以及一块2.45英寸的四灰阶反射点阵式液晶屏。当然,game boy-2还有不少外接设备,比如可以连接耳机或者小音箱。
因为game boy-2的液晶屏并无夜光功能,所以玩家如果想在晚上使用,就需要额外加装辅助灯。而为了延长游戏机的使用时间,玩家也可以为game boy-2配置专用的外接交流电源。
game boy-2还有一个特色功能是联机对战,按李轩最初计划的是采用无线联网。不过game boy-2的硬件开发团队,出于联网稳定性、以及降低制造成本的考虑,最终还是决定采用有线联网。掌机的左侧面有一个联机插孔,配备上专用的数据线和桥接器之后,最多可使四台主机同时进行联机对战。
game boy-2在美国的裸机零售价为59美元,如果配齐全部附件,总售价则需要109美元。game boy-2的裸机上,赠送了一张装载有《香港方块》、《贪吃蛇》、《吃豆人》三个游戏的三合一游戏卡。
而与game boy-2同期上市的《神奇宝贝》游戏卡,售价则为29.9美元。此外还有《马里奥兄弟》、《坦克大战》、《1942》、《功夫》等东方游戏公司众多的经典游戏,以及game boy-1上发行过的所有游戏供玩家们选择。
相比于早前的game boy-1,新掌机的单机利润明显提高。每台game boy-2的出厂毛利润在15美元左右。而比游戏机利润更为可观的则是游戏卡。game boy-2真正实现了机卡分离,每款游戏都被集成到一张手指头大小的ic存储卡上。
以存储《神奇宝贝》游戏的ic卡为例,这张容量为112k的存储卡生产成本还不到1美元,至于其他28k、56k容量游戏卡的生产成本还会更低。但这些游戏卡中,即使最便宜的游戏售价也要9.9美元,这其中的暴利可想而知。
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“鱼蛋仔,你都已经玩了两节课了,难道眼睛不累吗?借我玩一下好不好!”教室里倒数第二排的一个男生,悄悄捅了捅同桌的腰眼,低声恳求道。
“你要是想玩,自己也去买一台啊!”玩游戏的男生头也不抬的说道。
“哼,小气鬼,不就是有一个烂仔哥哥嘛,小心明天被砍死在街头!”最先开口的男生狠狠瞪了同桌一眼。当然,他这些话也只敢在心里悄悄地骂,要是被同桌听到再转述给自己哥哥,那明天先被砍死的就可能会是他。
这时下课铃声响了,讲台上的老师一刻也不准备拖堂,干脆利落的收起讲义宣布下课。他们这所学校是一所有名的烂中学,就读的学生中有一半多,都是被其他学校劝退的问题学生。所以老师们也都是得过且过,除了把自己的授课任务完成,就算看到学生们捣蛋、开小差也大都装作没看见,不愿理会。
这是下午的最后一节课,老师还没走出门口,教室里已经炸开锅了,大多数人开始收拾书包准备离校。但也有一群凑热闹的同学,却迅速围拢到那个叫鱼蛋仔学生的座位周围。
“开-庄了,一赔一,十元封顶,要下-注的抓紧时间,买-定离手!”一个嘴角叼着一根火柴的外班学生,大摇大摆的从教室外走了进来。
他身后还跟着两个小弟,其中一人手里正拿着一台,和鱼蛋仔手中一模一样的game boy-2掌机。只见走在前面的大哥掏出一包烟,那后拿下叼在口中的那根火柴梗。身后的另一个小弟,立刻十分殷勤的递上一个火柴盒,然后大哥潇洒的用这根火柴把烟点上。
香港今年最火的电影,莫过于刚刚下画的《英雄本色》。电影中周闰发主演的小马哥有一个经典的动作,就是嘴角叼着一根火柴梗。于是无数人点烟都不用打火机了,改为口袋里放一盒火柴,时不时学着小马哥也在嘴角叼一根火柴,故作潇洒。(未完待续。。)
电子游戏帝国 第478章 东方游戏嘉年华
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“鱼蛋仔,准备好了没有,赶紧送死吧!”这位同样穿着校服的大哥,嚣张的把一个烟圈吐到鱼蛋仔的脸上。
“臭脚文,到底谁死还不一定呢!你竟然这么有底气,我们今天赌-局的添头干脆翻倍到200元,不知道你敢不敢接!”鱼蛋仔有些不屑的斜了对方一眼。
“我还以为是2000元,好怕怕!200就200,今天一定让你赔了夫人又折兵!还有没要下注压鱼蛋仔赢的,文哥我都接下了!”臭脚文嚣张的笑了笑。
这种大是大非面前,自然要支持同班同学,于是很快就有许多人掏出零花钱压鱼蛋仔。臭脚文让一个小弟,把每一笔赌-资都记在一本绿皮本子上。压鱼蛋再赢的钱,很快就突破了200元。
再算上鱼蛋仔自己拿出来的200元钱,如果臭脚文能赢下这一局,就一下子能收获四、五百赌-资。于是他笑着后拍了拍手中拿着game boy-2掌机,准备为他出战的小弟肩膀说道:“阿忆,给我狠狠地干-死他!”
两台game boy-2掌机。很快被用数据线连接在了一起。他们联机对战的游戏,正是和game boy-2的《神奇宝贝》。东方游戏公司在新一代掌机中增加联机对战功能,是为了增添玩游戏的趣味性。
但没想到在这群烂仔学生手中,却被用来与赌-博交集在了一起。不过这至少说明了,game boy-2和《神奇宝贝》真的很火!
当然。走这些歪门邪道的人毕竟只是少数,大部分购买game boy-2的人。只是单纯的被好玩的游戏所吸引。据《东方日报》的花边新闻报道,最近香港的许多餐厅都被想要兼职打工赚的学生党骚扰。
game boy-2在香港的零售价高达450港币。如果再配上《神奇宝贝》的游戏卡,总花费将近700港币。这对每个星期只有几十元生活费的普通学生来说,绝对是一个很大的负担。想要攒钱买游戏机,最好的办法就是打工攒钱。
虽然game boy的价格昂贵,但游戏机在香港上市后,销售依旧火爆,短短半个月内就卖出了3000多台。购买游戏机的主力军,除了学生还有都市白领。
港岛上寸土寸金,特别是中西区房价高企。许多在中环写字楼里上班的工薪一族。都住在远离市中心的港岛东区,甚至更远的住在维港对岸的九龙各地。这些人每天早上要花一两个小时的时间,坐巴士和轮渡来中环上班。
而可以随身携带的掌上游戏机,无疑是消磨上班旅途时间的最好工具。只不过在game boy-2上市后,许多领略到《神奇宝贝》游戏魅力的上班族,不知不觉就会沉迷进去。于是不少太过投入的人,连自己下车的站点错过了都没有察觉,最后因为迟到而被老板扣工资!
东方游戏公司用精品游戏,来推动新主机销售的策略。无疑是非常成功的。game boy-2上市后一炮而红,不仅仅只是在香港市场销售火爆,在东方集团最倚重的北美、日本和欧洲三大,也纷纷取得了销量佳绩。根据东方商事公司的不完全统计。在game boy-2上市的第一个月份,全球总销量就突破了150万台。
当然,把game boy-2的成功。全部只归咎于游戏机本身和搭售《神奇宝贝》游戏,也是不恰当的。实际上东方游戏公司。为game boy-2所采取的整个营销策略,也非常可圈可点。
在game boy-2上市销售之前。东方游戏公司就依托全球游戏玩家联盟、东方游戏联盟等游戏迷组织,在全球各地举办了大量的新主机和新游戏的试玩活动。然后通过引导网络在线论坛发帖、《游戏天地》等专业游戏杂志的评测文章,以及玩家之间的口口相传,让game boy-2的好口碑不断发酵和扩散。
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