巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
这个技能虽然并不是珍稀通用技能,属性也算不上太好,但作为只能学习一次的属性成长类技能,还是有相当高的价值,最起码比常规的属性成长类专业技能好一些。
现在云枭寒还没空的通用技能栏位,暂时不能学,等他能学这个技能时,永久力量增幅就可以达到75%,这样使用巨盾时主手就不再受惩罚了。
之后云枭寒继续找人杀,不过因为身上的物品数量已经达到了5个,地图上开始有信号闪烁,这让他抓人的难度大幅提升。
所以剩下的15分钟里他只击杀了2名玩家,获得3个掉落,包括2件绿装和1件30级蓝色布甲衣服,+40体质,+40精神,这布甲衣服的属性还是挺适合云枭寒自己用的。
等1小时结束,云枭寒就被传送出了魔兽空间,这次他一共获得了5件绿装,2件蓝装,1个技能,如果再算上坐骑的话,还是9个掉落。
魔晶方面则是7个白色魔晶、26个灰色魔晶,铁甲犀是被收服的,并没有死,所以没有绿色魔晶。
他是在阿雅克肖村进入空间的,所以出来还在领地里。
将30级蓝色重甲裤子给加里波第换上,另一件30级蓝色布甲衣服则自己留着备用,不过他没有着急把布甲衣服换上。
传送回雪漫城,顺路去了下拍卖行,上次挂的10件绿装和一个4阶专业技能都已经卖掉了,一共是6金96银。这个卖价和之前相比并不高,但魔兽空间出现后,装备和技能价格已经下降了不少,幸亏上次挂货的时候云枭寒并不贪心,定价比较低,才在价格大幅跌落前顺利出手。
将新获得的5件绿装都摆上去,这次云枭寒设的价格就更低了,他估计这5件30级绿装加起来能卖个2金就很不错了。
挂好东西云枭寒就去练级,练到4:10分的时候,云枭寒升上33级,把【完美施法手势构筑】学了。
学了新技能后,云枭寒的各项辅助法术都提升不小,【巨力术】从原来的提高25%力量属性变为30%,【风之疾速】也由原来的20%移动速度提高到25%,就连【温和之风】的总恢复血量都从10%变为15%。
此外【雷击术】和【闪电球】的伤害提升了20%,【斩风】只能算是半个魔法技能,提升幅度只有10%。
云枭寒的施法成功率再次回到了50%,施法被打断概率也降低了25%。(未完待续。)
巅峰玩家 270章 爆发性领悟的法师扈从
在得到这些提升后,虽然升上33级让升级所需经验相比上一级再次提高了20%,但杀怪速度同样也得到了很大提升,特别是【风之疾速】多出来的5%移速非常重要。
打半人马弓箭手这种喜欢到处跑的野怪,比它快一点点就能一直追着它打,所以云枭寒的练级效率不仅没有下降,还略有提升,从原来的1小时4%经验提升到4.2%左右,打钱效率更是提升明显,一小时可以打到5.25银。
练到8:00,一八时段结束,就在刚才的不到4个小时里,他有3个技能相继升到了2级,分别是:【巨力术】、【风之疾速】、【格挡技巧】。
【风之疾速】虽然学的更早一点,但因为它持续时间是3分钟,冷却时间却是5分钟,在有时差的情况下,即便是云枭寒都难免偶尔会忘记补buff或是战斗中无法及时补上。
【巨力术】则没有时差,持续时间和冷却时间都是5分钟,而且【巨力术】对战斗数据的提升也更显眼,没有这个buff,云枭寒的伤害数据立刻会下降,所以基本不会忘记补buff,这才让两个技能差不多同时升上2级。
【格挡技巧】则是盾战士的职业自带技能,1级时可以额外提高10%盾牌格挡成功后伤害削减效果。
【风之疾速】和【格挡技巧】升上2级后效果都提升了5%,另外【风之疾速】的持续时间也增加了20秒。【巨力术】的效果则只提升2.5%。
二八时段还是去刷战场。
进入战场后,云枭寒就发现战场的隐藏等级似乎又提升了一级,本来他升到了33级,打兵所获取的经验应该要变少的,但现在却没有变化。
战场的隐藏等级提升,两方的npc们都只是提高属性和血量,并不会像玩家那样多出一个技能来,所以一般来说,其提升并没有玩家来的大。
目前这个战场大概已经提升过4次了,总体来讲,战场升级对所有玩家来说都是一件好事。
对高等级玩家而言经验缩水程度自然是越低越好,对刚进入战场的低等级玩家而言就更是一件无比美妙的事情,他们可以享受越级打怪的经验加成,却不受等级差带来的豁免惩罚,虽然低级玩家的士兵会更容易死掉,但因为有越级打怪的高经验,士兵升级也要快的多。
实际上在战场的这个设置上,官方明显的是再次倾向于低等级玩家,为他们提供了追赶高级玩家的机会。
如果硬要找个缺点,那就是玩家攻破这个战场的难度又提升了。
二八时段刷完,云枭寒最后的2个法师兵也相继升到了良好级,一个很普通,属性增长不多,技能也只多了一个【专注技巧】。
另一个法师兵就完全爆发了,不仅属性大增,还领悟了3个技能,最恐怖的是居然出了一个天赋。云枭寒对此也只能表示无比的震撼,之前他真没想到天赋也能靠升级领悟出来。
除了必出的【专注技巧】外,另两个技能分别是【油腻术】和【泥沼术】。
【泥沼术】和【油腻术】的效果较为类似,但这个技能比【油腻术】更加让人恶心。
【泥沼术】:制造一块半径20码*20码的方形泥沼区,经过该区域的敌人都需要经过(负重+力量-敏捷)检定,最后得到的综合值大于检定值则检定不通过,就会在2秒内被陷在泥沼里,无法移动。
如果玩家继续在泥沼区中行走还会受到轮/2秒的相关检定,检定不过还会再次被陷住。
检定通过但投骰得到的综合值高于检定要求的66%则会被陷住1秒,低于66%则只减速50%,低于33%则不受影响。
施法距离是30码,比油腻术要远10码,此外这个技能同样不能直接扔到敌人的脚下,只能扔在必经之路上。
冷却时间100秒。
【泥沼术】比【油腻术】要明显强的多,施法距离更远,范围更大,限制时间更长,检定条件也更加恶心人。冷却时间则和【油腻术】一样。
而这名士兵领悟的天赋也和新领悟的技能无比配合。
【初级控制】:控制类技能延长10%控制时间,减少10%冷却时间。
云枭寒给他取名叫“控制大师”,名字同样选择了隐藏。
现在他的十名出战的扈从里,就只有刚招募没多久的盾战兵和骑兵没升级了。
传送到阿雅克肖村,8:00的时候第三批建筑就建好了,分别是:樵夫小屋(1.5金)、果园(1.5金)、石矿(2金),都是生产类建筑,有了它们领地就能有更多的产出,凌穹阁玩家也可以利用它们进行更有效的采集。
阿雅克肖村附近的木材资源特别出色,而且有“梓冈树”这种独有资源,因此为了有效利用资源,樵夫小屋可以多造几个,不过现在云枭寒还需要把领地的建筑先建全,所以先不急。
云枭寒又设置了下第四批要建造的建筑:交易所(5金)、医疗所(4金)、拍卖行(4金)。
这一批建筑都是高价建筑,一下子就花掉13金,云枭寒的身家立刻大幅缩水,不过物有所值。
交易所可以提高贸易量,增加贸易收入,使商品更容易满足,可以提高人口增长率。
医疗所不用说,可以治疗一些教堂无法解决的疾病,也可以提供一定的恢复效果,并出售一些低端药品,收费方面要比教堂低的多,此外医疗所同样会提高人口增长率。
拍卖行和雪漫城里的拍卖行没什么区别,但领主可以对领地里的拍卖行所收取的手续费进行设置,雪漫城的手续费是5%,领地拍卖行的手续费最低2.5%,最高10%,拍卖行的等级越高,手续费的调整上下限也可以跟着变化,覆盖的地域范围就越大,每天可以完成的交易次数就越多。
看起来很爽吧,可以让领地的收入大幅上升,但实际上因为拍卖行所收的手续费,只有20%能被领地收取,另外80%作为员工工资、拍卖宣传和渠道费用而被系统吞没了。
但拍卖行的盈利水平是由领地的玩家数量决定的,玩家越多,赚的就越多,而且可以为玩家提供明显的实惠,是一个非常有用的建筑。
不过低级拍卖行覆盖的范围很近,每天的可成交次数也非常有限,雪漫城的拍卖行能覆盖到首都,而阿雅克肖村的1级拍卖行只能覆盖雪漫城和部分萨丁领城镇,每天可成交的次数上限也只有500次,超过500次就必须消耗领地贡献才能完成交易。
ps:推下朋友的书《网游之荒古时代》。(未完待续。)
巅峰玩家 271章 Zero公会的邀请
ps:也许有些书友不太爱看这种章节,但我写的是非常用心的,书友看了很多网游小说,却搞不清公会有哪些类型,公会的运作模式,公会如何盈利,公会管理层的具体结构和利益争斗情况,说实话,你们到底看的是网游小说还是单机小说啊?
我这本书写到现在已经出现了7种不同类型的公会,都是现实中真正存在的类型,后面还会出现其他公会,我希望能帮书友擦亮眼睛,在玩网游选公会时有些参考。
公会交涉内容你在别的书里也许也能看到的,但那些配角和会长的智力通常都比较堪忧,我书里的配角是没有真正的弱智的。而公会交涉也是非常重要的环节,外交权在大多数公会里都是由会长牢牢把持,不会交予他人的重要权柄,另外请注意,对外协调和外交权是两个完全不同的概念。
前者是不同公会间的玩家闹了矛盾去协调解决,后者则是商谈合作和结盟。
ps写的有点多,但本章正文的2000+字没少,这是我写完加的,请书友放心。
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把领地任务接了,正在跑任务的时候,云枭寒突然就接到了一个聊天室邀请,邀请人是zero零式,这个id云枭寒很眼熟,他很快想起来,对方是zero公会的会长,以前曾在一款网游里打过交道。
zero并不是一个很大的公会,zero零式则是个比较有钱的会长,并不太在意那些xx年度十大公会的虚名,也不需要不断入驻不同网游,好赚游戏厂商的邀请费或是将运营方赠送的小部分测试资格卖钱。
所以他们是不搞分团的,也不搞蝗虫入驻,选游戏比较谨慎,一旦入驻,都会入驻比较长的时间。
(蝗虫入驻指的是在同一款游戏中利用经验和人员优势不断进入新服,爽一波或遇到挫折就迅速撤离。一些在某款游戏中特别强势,又不太讲究的公会还会卖牌子,就是所谓的卖军团长,让别的玩家挂自己公会的招牌去新区混,钱给的足够多甚至还会提供少量骨干,反正就是让有钱老爷过把会长瘾)
因此zero公会的人数虽然不是特别多,但向心力却很强,而且内部会员的磨合度很高,基本没有什么内斗的情况,战时拉起人来,会员的积极度也比较高。
因为人员相对稳定的关系,在过去的一些游戏里他们公会的不安定分子也比较少,对外口碑很好,较少与其他公会起摩擦,但在《抉择》里八成就不可能还是这样了,《抉择》一个服务器这么多人,他们是肯定要扩招的,但因为有一个基本盘在,在这方面肯定还是比别的公会要好一些。
另外zero公会的缺点也不少,首先因为不搞频繁入驻,新血补充的比较少,而且公会人员组成相对那些多军团公会更加老龄化,年龄普遍在23岁以上,30岁以上的也不少,那些年纪小的往往也耐不住性子一款游戏玩一年。所以这个公会的冲劲并不算特别强,而且更偏向于pve公会。
另外因为入驻时间长,对老游戏比较有感情,每换一款游戏都难免有不少人员流失,不愿意换游戏,所以他的公会人数很难超过千人,大多数时候都只有500-800左右,在过去的网游中有这么多人,再扩招一些,就足够称霸一个小服务器了,但《抉择》里就远远不足了。(这个是本书里的时代情况,现实中有个200-300人就很强了)
云枭寒确认了邀请,进去一看,除了他和zero零式,还有另外三名zero公会的玩家,分别是zero寂寞、zero迷月、zero红叶。
对zero迷月,云枭寒也有很深的印象,相对比较少见的女性高管,网游公会中女性管理虽然很多,但真正做到最顶的一层的却很少,zero迷月是副军团长,在游戏里往往会担任zero第一分会的会长,她的能力是很强的。
另外2个人,zero寂寞云枭寒还有点印象,他也是副军团长,同时也是公会总指挥,zero红叶就完全不认识了。
“老云,寂寞和迷月你都认识,我就不介绍了,红叶刚加入我们两年,别看他id像女的,实际是个汉子,刚刚大学毕业,目前在《抉择》里是第二分会的会长。”
云枭寒和zero红叶互相打了个招呼,算是认识。
zero零式没有再说废话,直接进入正题:“老云,这次迷月拿到了一个105%完成度的进度,所以我们想邀请你参战。”
“是啊,老云,我俩不是第一次合作了,你的指挥水平我一向很服气,你来我就把总指挥的位置让给你,能赢才是最重要的。”zero寂寞说道。
“对,云枭寒,之前我们就商量过了,你来你就是总指挥,我们公会也不是什么老牌公会,不讲究那些面子活,你这种高水平外援别的公会想请还请不到呢。”zero迷月不愧是以前负责外宣和对外协调的,说话就是让人舒服。
不过云枭寒是那种你敬我一尺,我敬你一丈的性子,“不必了,总指挥还是由寂寞来吧,一方面你们公会的成员我不熟悉,需要他统筹全局,另外一方面我的担子也轻些,可以在个人战斗方面表现的更好一些。
总指挥我就不要了,只要把北门交给我负责就好了,那里离东西两门都近,方便支援,而且是敌人的主攻方向,正适合我发挥。”
云枭寒其实还有话没说,总指挥只不过是个虚名,又不像进度所有人那样有战绩加成,战役结算时系统只计算玩家对整个战局的影响力,他拿下北门的指挥权自然能最大程度的影响整个战局。
zero公会的四名高管对这一点显然就不够清楚了,云枭寒也是因为他既做过进度所有人,又做过总指挥,还以小兵的身份影响过整个战局,而且这还是因为他对数据特别敏感,才能收集到足够的数据进行比对,从而得到这个结论。
对云枭寒的主动退让,他们先是故作推辞,然后看到云枭寒态度很是坚决,就笑纳了其好意,一个总指挥的名义,对他们公会声望的提升还是很明显的。
定了名分,下面就是具体的人事安排了,云枭寒在这方面霸道的很,又有多次抢指挥权的前科(以前的游戏就抢过),zero寂寞是总指挥、zero零式是会长都不适合给他打下手,他毕竟是外人,zero红叶又没和云枭寒打过交道,他们实在不放心,所以特意安排zero迷月来北门辅助他。
接下来就是人员配置问题,这才是真正的实惠,105%完成度的进度,一旦取胜就可以获得更多更好的奖励,一件黄装或紫装在即将要开放35级世界副本的时候实在是太关键了,多一个人参战就等于多一件装备。
所以在这一点上两方都是寸土必争,云枭寒可不会在这上面玩什么高风亮节,他开口就要求125个参战配额,也就是要求1/4的参战名额。
这个数量太多了,zero公会显然不可能答应,他们只肯给50个,两方讨价还价半天,他们也只是咬定75人不松口。
哪怕云枭寒说他带过来的100人都是职业榜单500名以内的,而且他自己带的人他更了解一些,能打出更好的战术和表现,对方也仍然不愿意再做让步。(未完待续。)
巅峰玩家 272章 情报就是拿来卖的
云枭寒只得使出了杀手锏:“这样吧,我用一个关键性情报来换25个名额,你们看怎么样?”
“关键性情报?”zero零式有点诧异。
“不错,我先说好了,这个情报到底关键不关键,大家都是明白人,不可能看不出来。”云枭寒说道。
“好,你说,你爽快,我们也不会耍无赖,只要这情报有足够价值,并对我们公会有用,就再给你25个参战名额。”zero零式嘴上说的很干脆,但却加了一句“对我们公会有用”,显然也是个不容易吃亏的家伙。
“遨游公会有一个110%完成度的进度,比你们还高5%,他们是你们在南锡城的主要竞争对手之一,我们完全可以等他们完成这个进度,并根据他们的战役表现来重新制定我们的应对方案。”云枭寒说道。
“什么?110%完成度的进度!”
“不错,怎么样,是关键情报么?”
“是关键情报,但遨游公会不是凡尘阁,他们并不缺人,500名参战玩家他们自己一家公会就能凑出来,他们要是有意封锁,很有可能不会有相关视频被发到论坛上,毕竟视频都是以自己为主视角拍的,一旦发到论坛上很容易被看出到底是谁发的。”zero红叶发言。
听了这话,zero零式几人都忍不住摇了摇头,zero红叶虽然各方面的天赋都非常强,进步也非常快,但毕竟年纪小,还是比较缺乏经验。
“首先,哪怕只有个结果都可以为我们提供足够的信息,再说我们可以找参战的玩家询问,视频可以禁发,嘴总不能堵住吧。
其次,遨游公会并不知道我们有105%完成度的进度,而且觉得自己的进度很稀有,不然我也不可能获得这个情报。
而且据我所知,为了稳妥起见,他们很可能还会先试探性的打一场,上次的萨丁岛战役从开始到历史剧情确定一共花了半个月左右,这次大概也差不多,那么等他们打110%完成度的那场时,恐怕已经过了7到9天了,他们出于宣传公会的考虑,未必会藏着掖着。
最后,即使他们因为打输了而不公布视频,北国方面的胜者也会出相关视频,毕竟打赢遨游这种大型公会是很有面子的一件事情,所以想搜集到相关的视频并不是什么难事!”云枭寒仔细的给zero红叶分析了一番。
zero红叶不禁有些尴尬,不过他态度不错,马上表示是自己疏忽了。
“哈,红叶,明白了么?老云这解释可真够多的,看来是很关照你啊,换我来说,都说不了这么详细。”zero零式笑着打趣,实质上是帮着缓和一下尴尬的气氛。
然后他又对云枭寒说道,“这个情报非常关键,而且对我们公会也很有用,可以大幅提升我们的成功率,我们zero公会说话算话,再让给你25个参战配额,不过你的凌穹阁以后要有什么好活动,也别忘了我们zero公会。”
“恩,那是自然,不过这段时间你们最好也找个进度先打一次,磨合一下,同时也是个掩护,等到遨游公会的110%完成度的战役打完,再申请进度,顺便到时候我们也商量下策略。”云枭寒建议。
“老云,你要和我们一起合练么?”zero寂寞问。
“不了,该怎么打我心里有数,和你们合练反而容易暴露意图,我上次参加的进度就是75%的,这次所有人都知道我会参加更高完成度的进度,要么就是带公会玩家刷次战役,除非你们还能找到一个90%以上完成度的,不然都会显得很假。
再说了,你们公会人也不少,那些参加不了高完成度战役的会员也需要趁着机会带一带,但你们不要做的太明显,差不多就行了。”云枭寒提醒道。
“不会的,全带比较低等级的玩家也没有希望打赢战役啊。”zero零式回答。
沟通结束,云枭寒突然想到了一个问题,就去把昨天自己拍的战役视频翻出来看了一遍,接着去论坛上看了其他玩家视角的战役视频,包括北国玩家拍的几个战役视频,然后他又去看了一些别的战役的视频,就是云枭寒没参战的战役视频。
他看视频时目的很明确,只是重点看开局的解说和一些自己关心的内容,其他一律快进,所以看的很快,只花了一个小时就看完了。
看完视频,又查看了一些北国玩家的帖子,云枭寒确定了自己的想法。
接着云枭寒在论坛上发了个帖子,内容是希望找到一个拥有【斯拉特斯堡攻防战】75%-89%完成度进度的南锡城散人玩家,云枭寒和凌穹阁可以帮他打赢这场战役,但要求对方至少提供400个参战名额。
如果能提供更多的名额,多出来的部分他甚至可以用5银/个的价钱来购买,他还很聪明的在后面特别注明,因为默契和熟悉程度的原因,参战的凌穹阁玩家越多,金主越少,战役越不可能失败,也能打出更高的综合总评,这样一来,进度所有人的获利也越大。
这实际上就是云枭寒的一种压价手段了,他担心对方为了赚更多钱把位置卖给别的玩家,特别是战斗力不足,花钱买位置的玩家。
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