您当前位置:首页  >  玄幻灵异

巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
第四是野区,因为人数多一个,《抉择》中对抗赛的野区被扩大了,野怪也比较多,云枭寒估计双野可能会成为一种标配,大小龙什么的就和那款老网游差别不大了,但击杀难度要大很多,云枭寒因为杀不过,也不知道到底杀掉之后能有什么好处。
第五是带兵:玩家可以投入一定资金来获得士兵指挥权,获得指挥权后,士兵可以升级,打到的钱也归玩家所有,实际上就是多了一种指挥流的打法。这种打法尤其适合商人职业的玩家,因为他们在获取金钱方面拥有一定加成。
第六是地图:《抉择》中可选的地图就要多不少了,还有小型海战图供玩家选择。
第七是战功,玩家的个人表现和赢下游戏所花的时间会决定对抗赛所能获得的战功,尤其是后者,花的时间越少,战功增幅越高,对抗赛结束后获得的功勋越多。
其他方面就和那款老竞技网游没有太大区别了,
云枭寒因为第一次打这个,抱着熟悉系统的想法,所以花了很多时间去看游戏说明,打的也非常慢,足足打了2个小时才赢下来,结果只获得了150点功勋。
在rpg网游中植入竞技网游的比赛系统,让云枭寒觉得非常有新意,玩起来也很有意思,他现在越发期待有其他人也能升上男爵,来给他爽一把了。
23-25号三天云枭寒打到了5个掉落,但都没什么好东西,但因为云枭寒的等级高,打到的装备都是25级的,25级装备在市场上还比较稀缺,所以卖的不错,加上之前的一件25级+30敏捷的绿色皮裤,一共6件全部挂在拍卖行,一共卖了27银。
云枭寒的27级的技能栏位还空着,他一时间也找不到合适的技能,只能多关注关注拍卖行,说起来他还有2个技能—【猫步】和【吸血狂战】挂在拍卖行上,倒不是没人想买,但云枭寒想用它们换个技能自己用,所以只能一直拖着。
升上27级后,云枭寒换了一种新的野怪打,28级的豺狼人算是人型怪了,经验和掉落都相当不错,打起来难度虽然高一点,但也难不住云枭寒。
他一小时可以刷1%经验和60铜币,还是二八时段,这让云枭寒相当满意,更关键的是28级的怪已经有较低几率掉落30级装备了。
要不是云枭寒现在升到男爵带兵量提升,一八时段刷战场还真不如刷野怪。
刷豺狼人的时候云枭寒发现了豺狼王,一个区级boss,级别是29级,他身边还跟了4个冠军级豺狼人头目,在他的身后还有一个白银宝箱。
boss和宝箱都非常诱人,但对此云枭寒只能表示很无奈,没有一队至少27级的玩家,他现在上去也是送死。
至于偷宝箱什么的,那就不要想了,先不说盗贼类职业要30级以后才能学会隐身类技能,盗贼一开箱子就会惊动boss,然后boss就能将他轻松虐杀。(未完待续。)





巅峰玩家 190章 斩风
云枭寒一边练级,一边每过一段时间就查阅一番拍卖行,希望能找到一个合适的专业技能。
当然,也少不了大声区域喊话收技能,几个聊天室也说了好几遍。
在下午13点左右,终于有人给他发来一个比较符合他要求的技能信息。
【斩风】:3阶珍稀级专业技能,瞬发,超速斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方40码30度角扇形范围内的所有目标造成(20+0.5*力量+0.5*智力)的挤压伤害,并在6秒内清空扇形范围内的所有空间,留在该范围内生命物种,无论敌我都将受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。
受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量*0.5高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50%以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。
技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。
身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。
技能冷却时间8秒。该技能的持续损血效果对无法移动的boss类敌人无效。本技能优先度极高。
学习前置要求:同时拥有耐力槽和魔力槽,气系主动技能3个,物理类主动攻击技能3个。
因为不计算攻击力的关系,【斩风】的技能伤害很低,而且比较偏门,力量和智力都高的玩家太少了,虽然是100%进行检定,但力量加权却只有0.5,这就非常难了,大大的降低了技能的价值。
另外学习前置要求也比较苛刻,尽管是珍稀级的专业技能,也不太好卖,对方这个技能已经留在手上很久了都没有卖掉,因此开价并不高,只要30银。
云枭寒价都没还,直接拿下了这个技能。
这个技能对云枭寒而言还是很合适的,他的力量可以代替智力起效,技能伤害效果就要好的多,而且等云枭寒学了天赋神力后,力量属性也会攀上一个新高,可以充分发挥这个技能的控制效果。
1秒的僵直虽然很短,但却是硬控,而且是最难免疫的硬控,价值相当高,另外云枭寒的大体格对这个技能也很有帮助。
此外极高的技能优先度是最让云枭寒心动的,这意味着这个技能在对抗骑兵时可以发挥极大的作用。
回城交易并学习了【斩风】,在打豺狼人的时候用了下,这个技能可以设置用哪个手使用,云枭寒设置成盾牌手,源质壁垒是一面大型盾牌,使用【斩风】的效果相当不错,扇形范围由原来的30度角提升到45度角。
但僵直效果还是出的很少,那个持续耗血的作用也发挥不出来,豺狼人被【斩风】命中后立刻就会走出扇形范围。
只有等云枭寒29级学习了【健壮】和【天赋神力】,力量属性一下子就能提高40%,再配上【巨力术】,这个技能的作用才能真正发挥出来。
不过目前这个技能也很恶心人,云枭寒挥出一记【斩风】后,野怪就会试图离开技能范围,云枭寒就能跟上去白打一波,或者云枭寒自己主动走进那个真空范围内,野怪就不会再跟上来,他可以趁机用技能给自己恢复一轮。
尽管伤害比较低,作为一个功能性技能,【斩风】的作用已经十分强大,数据上的变化是最直观,在学习【斩风】后,云枭寒打一只豺狼人的所损耗的血量低了30%,杀怪速度提高了1/4。
更关键的是,拥有了【斩风】后,他可以利用真空范围游走并群刷,本来打豺狼人云枭寒只能一个一个的杀,现在却可以一次拉3只,虽然因为游走和恢复的关系,击杀速度慢了不少,但总体效率仍然提升了50%。
现在云枭寒打豺狼人获取经验的效率已经超过了刷战场,换算成常规时间就是7.5%一小时,而战场上只有5.4%一小时。
所以云枭寒决定,从明天开始一八时段刷野怪,二八时段再去刷战场。
二八时段练完,云枭寒的经验来到27级12.5%,花了30银买【斩风】,但其现金仍然高达1金85银70铜,还打到一个30级绿色重甲护手。
另外【暴君狂击】也升到了2级,无论攻击还是治疗效果都有一定提升,技能冷却时间则没有变化。
回城做完每日任务,云枭寒就下线休息了,他还准备22:30上线,看看今天的萨丁岛战役的结果。
再次上线后,等了半小时,战役结果就都出来了。
今晚一共进行了22场,今天的最高分终于破了300,综合总评:306分。
尽管这个数字已经很高,但距离云枭寒的788.75分仍然有着一段远之又远的距离。
云枭寒也放下心来,二次参战的玩家最高也不过打出300分,看来是没有人可以威胁到他了。
有相同看法的远不止云枭寒一个,三个阵营的大多数玩家的看法都差不多,高完成度的进度的价值被再次估高,而指挥的能力也越来越被玩家所重视。
所有跟随云枭寒进度的玩家们都兴奋不已,凌穹阁里更是一片赞誉之声,会员们都明白,他们都稳稳的可以上小电影了。
云枭寒在公会里的个人威望再次攀升了不少,之前会里不少受到其他公会勾引,而心思有些动摇的玩家也冷静了下来,他们很清楚,换个公会很简单,但下次再有同样的机会,再想搭云枭寒的顺风船就难了。
更简单直观的影响是申请加入凌穹阁的高等级玩家一下子暴增了3倍,还有不少退会加入的,这让凌穹阁在后面几天会员人数上涨不少。
不过这也让其他公会对凌穹阁更加警惕起来,借着这股势头,不少公会都派出了间谍试图打入凌穹阁。
ps:如果可能,最好还是订阅下,是看我的订阅量给书安排推荐位的,没订阅就没有推荐位,我还是希望自己的书能被更多人看到。
这本书的均订要能超过500,我就每天三更。(未完待续。)




巅峰玩家 191章 收人把关和欠债问题
但间谍们很快发现很难进入凌穹阁,云枭寒并没有因为申请人的增多而放宽收人标准,他反而开始趁着自己比较闲而亲自把关收人。
云枭寒自己把关的原因有很多,但最主要的是因为经过第二次战役后,有少量玩家已经领取了奖励,等级直升2级,一下子就把等级排行榜打乱了,现在的等级排行榜已经无法代表玩家水平了,所以云枭寒只能提高了门槛,并自己把关。
是否领取了经验奖励还是比较容易判断的,云枭寒自己才刚27级出头,等级排行榜前列的玩家也都刚23级,或者是差一点不到23级。
这时突然多出来的23级20%以上经验的玩家,那妥妥的就是领了经验的。而间谍们就大多是这类玩家,对他们仔细进行甄别就好。
但说来说去,云枭寒本质上还是一名典型的个人型玩家,公会对他来说只是一种社交资源,他个人的发展才是第一位的,公会的利益都要排在后面,所以他是不能接受因为公会发展而影响到他的个人的进步。
在他的心中,公会是他的助推器,却不能是拖油瓶,所以他不愿意在公会上浪费太多的时间和心思,特别是一八、二八时段这种练级时间。
在这一点上,云枭寒和他的师傅有着本质上的区别。
因为门槛高,所以间谍们都进不去,原因很简单,真正的一线玩家基本也是个人型玩家,他们不愿意做出太大牺牲,不会去做间谍这种麻烦事,练级都忙不过来呢。
而愿意做出牺牲的团队型玩家,又大多跟不上练级的进度,也就达不到凌穹阁的收人门槛。
云枭寒本来只是怕麻烦,怕非一线玩家被人欺负了,自己还得去救火,所以不收非一线玩家,但无心插柳柳成荫,却有效的防范了间谍,凌穹阁或许是所有公会中唯一一个没什么“专业游戏间谍”的公会。
当然,那种花钱收买的兼职小间谍,或者一问就什么都说的大嘴巴肯定是少不了的,但相对于其他公会的间谍号而言,凌穹阁的现状已经无比让人满意了。
不过这种高门槛也限制了凌穹阁的发展壮大。但话说回来,以云枭寒的管理能力,以及公会的管理人员数目,即使公会规模提升了,他也无法利用,也没有足够的人手进行管理,只会变的很混乱,反而坏了公会口碑。
因为三八时段无事可做,云枭寒很有兴致的展开了把关工作,根据不同职业,他把等级达到要求的自然全收了,其他人他则挨个去问下技能,将技能组合比较有特点,或战术类职业的玩家收入公会,比如土系法师这种。
他甚至找了一些申请人切磋,从中挑选出操作水平出色的玩家。
当然,他这样大规模的挑人,得罪人是免不了的,但一方面云枭寒不在乎得罪人,另一方面他也很直白的告诉他们,他手里的资源是有限的,如果加入公会,却享受不到资源,那更得罪人,比如参加战役的机会,他就2000人的名额,如果人太多,肯定有人选不上,那到时更招人恨。
这种话自然有人理解,有人不理解,理解的就不会太过得罪,而不理解的基本都是只考虑自己的,这种人就算达到标准,云枭寒也不想收,其实这也是他师傅教给他的一种心理测试方式。
前者如果再来申请两三次,哪怕离收人标准差一点,云枭寒也会收,后者让他们跑到别的公会去才是对凌穹阁最大的帮助,当然其中难免有人才错漏,但这种错漏是完全可以接受的。
于是云枭寒每天在三八时段花3个小时来收人,这样又过了1天。
27日,云枭寒上线后只是打了3个小时的豺狼人就升到了28级,有了【斩风】后他现在打野怪的效率真的很高,升级速度比之前还要快一些。
只不过其他玩家也不慢,像一笑醉、死灵裁决他们也都有自己的际遇,不少人都触发了战场救援任务,虽然表现不如云枭寒,没能直接获得扈从转化权限,但低一级侍从转化权限不少人都拿到了,这样一来,他们的侍从也能给他们分享30%的经验,大大提高了练级效率。
昨天云枭寒第一次用二八时段刷战场,等刷完之后,他才猛的发现,其实二八时段才是最适合刷战场的时间。
首先对玩家士兵来说,是没有时段之分的,他们任何时候都是满经验,只是分享给玩家的经验要受到时段的削减,也就是说无论哪个时段,练兵都是一样的。
其次是金钱掉落,战场是不掉钱的,掉的是制式装备,然后用制式装备在npc那换钱,而制式装备的掉落是不受掉落率的影响的,那个基本上是固定掉落。
所以在经济上也非常划算,一八时段和二八时段几乎没区别,只是在打战力等级比较高敌人时,掉落率还会受到时段影响。
这样一来,云枭寒一天光钱就能打到32银,与原来相比有了大幅提升。
说到钱,云枭寒想起自己还欠了系统11金,1月4号24:00,就到了一个月的还款期限,现在他只有2金多,差的还比较多,云枭寒有点纠结。
他虽然打钱打的多,但不代表别人都打钱打的多,现在现实币和游戏币的交换比还是比较高的,倒不是钱难打,而是收的人太多,有钱都经常收不到,只能提升收货的价格。
谁都知道游戏币的贬值会很快,而且《抉择》不用给装备升星之类的,主要就是买技能,收装备,花钱的地方很多,但需要爆发性砸钱的地方不多,很多技能不合适,学了也没用,再说玩家也未必能有缘分碰到合适的技能。
不少技能不是钱的问题,而是挂出来以后你是否能看到的问题。
云枭寒之所以能收到好技能,是因为他掌握着好几个高端聊天室,自己还有公会,人面也比较广,普通玩家根本没有他这样的社交资源,而且也未必有他这样的信誉度,毕竟很多交易是跨城跨阵营交易,涉及金额较大时,经常需要一方先钱或先物,云枭寒的游戏第一人招牌在先天上就占了极大的便宜,极少有人会把云枭寒当成骗子。(未完待续。)




巅峰玩家 192章 心理测试
现在离还款期限还有8天,云枭寒最少能打到4金,但他估计能打到5-6金,因为等他29级,或者30级就有很大的提升,因此只有3-4金的差额,对云枭寒而言压力并不算大,他打算等到1月2号再看看情况,到时候差得多,再收点游戏币还债。
另外他还有个打算,他计划把自己手上的游戏币全部出一次货,等到1月份再去收一波,赚一波差价,因为云枭寒发现,等玩家升到26-27级左右,基本都会发现二八时段刷战场的猫腻,到时金价必然会大幅下挫。
现在他因为级别优势,率先掌握了这个信息,自然要利用信息优势捞一笔。
练完一八时段,云枭寒回城去学了下28级的技能,这个技能位是早就计划好的,学了【一阶魅力属性成长】。
这个技能就毫无帮助了,最起码目前是这样。
云枭寒二八时段玩的放松得多了,他分了点心联系了一些关系较好的朋友,还有凌穹阁的骨干,然后又去联系了之前和他有过合作的工作室。
分别告诉他们,自己有个赚钱的路子,一周就可以赚一半,问他们有没有兴趣参与,有兴趣的可以拿钱给他,给的多就赚的多,给的少就赚的少。
这一次云枭寒可没打算让工作室帮着操作,这当中的猫腻太多,谁掌握了资金流,谁就能吃上最大的一块蛋糕。关键在于,让别人操作无法让他们承自己的情,要是别人帮自己赚的多,还两清了。这样就很难形成别人对自己的依赖。
另外具体是什么路子,云枭寒没对任何人说,也没有在公会里大肆收集资金,因为市场是比较敏感的,资金量大到一定程度就会造成极大的价格波动,在进出场时,市场也难以消化,到时反而降低了收益效率。
当然,云枭寒那有些冲动的性格是想不出来这些东西的,这都是他那个老奸巨猾的师傅调教出来的,包括一些商业运作手段。
几家工作室和那些朋友们犹豫了一段时间,在确认了云枭寒没被盗号后,他们出于对他的信任,拿出了资金,这当中肯定有少有多。
因为云枭寒是分别集资的,他们彼此并不清楚其他人出了多少,而这个款项的多少,是云枭寒的另外一个运作目的,从给钱多少和给钱速度上,可以看出他们对云枭寒的信任程度和心态。
————————————————————————————————————————————
这同样是云枭寒师傅教的招法,虽然只是很片面的测试,但却有一定的参考价值。
具体的分析方法如下:
1.不加思索,很快就拿出大量资金的。
这类玩家对云枭寒信任度极高,但性格比较麻痹大意,可以信任,但不能委以重任。
2.很快就给钱,但钱给的比较少的。
这类玩家对云枭寒有一定信任基础,但对天上掉馅饼不大相信,或是因为云枭寒没能说清路子而保留了看法,钱只是为了照顾云枭寒的面子,顺便试一下。这类玩家是最值得重视,且较有主见,可以委以重任。
3.很快就给钱,但资金数量中等的。
这类玩家比较信任云枭寒,但对是否能挣到钱有所怀疑,但又不愿意放弃赚钱机会。这类玩家同样不能放在重要岗位上,因为他们把利益看的较重。
4.比较犹豫,但过后仍然给出大额资金的。
对云枭寒有较高信任,但也有可能这类玩家比较贪心,需要进一步进行观察。
5.比较犹豫,过后给出中量资金。
对云枭寒的信任水平中等,这类玩家优柔寡断,只适合基础岗位,管理位置基本不用考虑他了。
6.比较犹豫,过后给出少量资金。
缺乏对云枭寒的信任,但碍于面子,给出少量资金,这类玩家也需要更进一步的观察,尤其是资金回笼后的表现。
7.没有给任何资金,但给出解释的。
这个看理由了,比如说自己没钱的就得以后再观察。
8.没给任何资金,也没有解释的。
严重缺乏信任,也不怎么把云枭寒当回事,特别是在云枭寒把他当朋友或公会骨干的情况下,以后观察几次还这样,基本就可以放弃了。
————————————————————————————————————————————
云枭寒这是照本宣科的测试方式,有一定价值,但失误率也比较高,这时他才更能感受到他师傅的水平。
像这种测试,如果换云枭寒师傅来,只是多次测试中的一次,作为参考资料使用,他甚至会做一个表格,将多次测试的结果一一列表,然后综合起来进行判断,这样准确性就会提高很多。
但云枭寒并没有从他师傅那学到更多的测试手段,只能用自己知道的一些来进行测试,准确性上当然要打非常多的折扣,像上面那8种归类,就肯定不够全面,也会有一定的谬误。
云枭寒记得当初他就看过他师傅做的一个测试表格,就罗列了5大标准32种类型的测试结果,然后再交叉综合进行判断,和他现在这种粗犷型的单测试相比,在精准程度上简直是天与地的差别。
而且那还只是一次为期1个月的短期测试结果。
记得当时云枭寒看完后,觉得自己师傅简直是疯掉了。
他师傅当时说的一句话,他现在都记忆犹新:“网游里,你见不到真人,无法在现实里长期相处,而且很多人的网络性格和现实性格是截然相反的,现实也只能作为参考。
你没有约束手段,也缺乏奖惩能力,那么就必须在用人和心理把握程度上精益求精,做这个东西,是为了更直观的了解一个人,这不是三国志游戏,你不能从数据上直接看清楚一个人,也没有友好度之类的数值,你能依靠的永远是自己,而不是别人,而识人能力是网游中最重要的一个能力。”
云枭寒当时听了这话,感觉很震撼,可他还是没用心去学,谁让他那时候还比较年轻,根本耐不下性子来学这些东西,实际上时到今日,他仍然是个人型玩家,对这类东西没太强的渴望,只是到了需要用到的时候才会感慨一下。
这就是所谓的性格决定命运了,而且云枭寒的个人能力也太过强大,很多时候都可以做到以力破势,特别是在过去那些游戏的小型服务器中,没有太多强人可以同他进行竞争,他也感受不到太大的压力,也就没有学习这些东西的需求。(未完待续。)
1...6566676869...496
猜你喜欢