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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
云枭寒有过一次杀幸运飞猪的经验,他很清楚,只有攻击飞猪次数最多的玩家才能抢到掉落,对他个人而言,他打的次数越多掉落品质就越好。
因此他在打猪的时候动了点小心思,幸运飞猪是背向着攻击者的方向跑的,所以云枭寒尽可能调整自己的走位,从而控制飞猪的逃跑方向,将它往高级练级区的方向赶。
这样路上的人少些,怪物们也能帮云枭寒挡挡其他玩家,从而为他争取更多的攻击机会。
随着时间的推移,来参合的玩家也越来越多,很多玩家甚至没搞清到底发生了什么事,只是路过看到幸运飞猪,就顺手打一下,或者是看到这么多人在追,然后就跟着凑热闹。
足足追了42分钟,幸运飞猪才被一个在练级区练级的玩家打死。
当幸运飞猪死亡的一瞬间,一条久违的系统提示又再次出现:
“玩家击杀稀有保护怪物“幸运飞猪”,凡参与攻击“幸运飞猪”的玩家都需要支付(10铜*玩家等级*攻击幸运飞猪次数)的赔偿金,最晚赔偿期限为游戏时间3个月(游戏时间3天才是现实1天),若届时未能还款则强制清缴玩家的现金(包括仓库和银行中的现金),并根据欠款数额决定玩家的坐牢时间。”
靠着黄骠马的增速,云枭寒足足打了46下,在这么多人的竞争下,这个数量肯定是最多的,还且还要多出不少,要知道很多人追了这么久也就是捞到一下。
云枭寒需要支付1金5银80铜的赔偿金,他现在自然是赔不起的,而且就算赔得起,他也不会现在赔,于是果断点选了延后赔偿。
这一下可谓是旧债未清,又添新债,还好这两笔欠债是分开赔付的,反正有11金的巨额欠债在前面,云枭寒表示债多不愁,大不了都花现实币收游戏币。
其他追杀的玩家此时也收到系统提示,他们不仅没打到东西,还要赔钱,自然是怨声不断,不过这些玩家的赔款都不多就是了,只打了一下就要赔2银不到,现在2银还算点钱,等一个月后,2银就不算什么了。
云枭寒打开行囊,查看掉落,又是一本技能书。
【力体超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【体质属性成长】,并使力量属性和体质属性得到10%的永久提升。
该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。
超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。
一看到技能,云枭寒就激动了,虽然因为只打到46下,掉落品质不高,不要说天选技能,连稀有技能都没出,但这个【力体超凡成长】,作为无等阶珍稀级通用技能,云枭寒觉得也不比官方资料上公布的一些品质不高的稀有技能差了。
上次打幸运飞猪获得的【孤独的冲锋】是天选技能,打到后就直接绑定,不能交易。这次的【力体超凡成长】就没有这个限制了。
继续看技能,无等阶珍稀级通用技能很容易理解,属性成长技能无论是几阶,其实际效果是一样的,【一阶力量属性成长】和【三阶力量属性成长】的增幅完全一样,只不过是要按着顺序学而已,玩家不能学了一阶就跳着学三阶。
所以【力体超凡成长】不管你是用哪阶的通用技能栏位学,作用都是一样的。
但因为每2阶才能学习一次,所以如果是3阶的时候学,等玩家升到41-50级才能学第二个超凡成长技能。4阶学,就得等到51-60级才能学第二个。
另外玩家如果升到31级,就只能用4阶通用技能栏位来学习超凡成长技能,不能用空的3阶技能栏位来学习,所以超凡成长技能是越早学越好。
【力体超凡成长】作为一个强化的属性成长技能,不仅能提供额外的属性成长,还能为玩家节省一个属性成长技能的学习机会。
有了这个技能,就相当于学了【三阶力量属性成长】和【三阶体质属性成长】,云枭寒再学一个【三阶精神属性成长】后,还可以再学一个属性成长类技能。
智力和睿智肯定是没有用的,只剩下敏捷和魅力。
现在云枭寒穿重甲,敏捷属性作用很大。
加闪避率,加命中率,提高出手速度(对重武器而言,敏捷攻击速度提高较少,但对轻武器而言则要明显很多),还极小提高整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。
但一旦等云枭寒穿上板甲,根据板甲的种类,敏捷属性至少要被削减1/3。
需要进行敏捷检定的控制技能也大多是破坏身体平衡的击倒类技能,而板甲本身因为重量极大,就会提供超多的击倒抗性。
因此敏捷属性不能说它没用,但越往后对云枭寒的意义越低,效果也不佳。
所以思来想去,云枭寒还是决定到时候学个【一阶魅力属性成长】,虽然现在还不知道能不能派上用场,但好歹魅力属性不会被板甲削减,还能增加对魅惑类技能的抗性。
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巅峰玩家 122章 净化之戒(求推荐)
看完技能,云枭寒也没招摇,一大群人正在抱怨呢,还是闷声发大财为好,将角色跑到战场大本营。
然后将凌穹阁公会升到2级,他就下线了。
睡觉起来上线开工,总的来说和昨天没什么区别,到6:40的时候云枭寒升上了24级,把【战栗咆哮】学了。
学完之后查看技能,除了原有的技能描述外,最后还多了一段。
【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬发,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低20%,冷却时间30秒。
战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常发挥其效果则需【3阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。
玩家拥有【2阶精神属性成长】,精神摧残造成的强制攻击效果不能对玩家生效。
看完,云枭寒立刻明白,【战栗咆哮】需要学习更高等阶的精神属性成长技能才能对玩家起效。
虽然这技能不是什么强力控制,玩家中招后仍然能跑能跳、能用技能,但却只能攻击【战栗咆哮】的使用者,对其他职业自然是鸡肋技能,但对一个t位来说还是很不错的。
又练了半个多小时,云枭寒突然发现两方的士兵都变弱了一点,血量和攻防都变低了,而且击杀后的经验也变少了。
他有些奇怪,但很快就反应过来,应该是有其他玩家升到20级后进入了战场,战场上双方士兵的强度重新进行了调整。
根据官方网站上提供的战场资料,等进入战场的玩家超过一定数量以后,战场强度就会随着服务器的开放时间不断进行调整,而不是像之前因为只有云枭寒一个人刷战场,战场强度完全跟着他一个人的级别走。
虽然这种设置对刚刚加入战场的新人来说不太友好,显得强度过高,但也有补偿,士兵虽然没有等级,新人们却仍然能享受到越级杀敌的待遇,获取的经验和功勋都有额外加成,其中经验加成的较多,功勋加成的较少,金钱方面则没有变动,物品掉落等级则跟击杀者的等级相关。
双方士兵强度是同时提升的,npc的ai和技能也没有变化,所以就算是新人,带上麾下的士兵在本方腹地杀杀零散的敌方普通士兵难度依然不大。
也就是说,战场系统虽然对新人有不利的一面,但也有有利的一面,总体而言还是公平的,而且因为补偿的经验较为可观,甚至可以说新人是占了便宜的。
倒是对云枭寒这种等级领先比较多反而有所压制,哪怕因为战场强度下降,他杀敌的效率变高了,其经验获取速度还是有明显下降,倒是功勋上变化不大,金钱收入上还有所提高。
总体而言,《抉择》仍然是遵循着传统网游中鼓励等级落后玩家追赶,并同时压制领先者的思路。
云枭寒仔细测试了下数据,士兵强度大概是下降了10%左右,差别并不算特别大,不过经验方面下降的就多一些了,按现在的经验获取估算,他现在一小时大概只能打6%,而不是之前的10%。
他又去公会里问了问情况,凌穹阁里已经有好几个玩家升到20级了。
其中一笑醉作为火法,拥有数量较多的范围技能,在战场上的输出尤为出色,他告诉云枭寒,他估算自己一小时可以打到7.5%的经验,其获取经验的效率已经超过了云枭寒。
与之相反,死灵裁决的亡灵召唤兵非常被敌方士兵针对,往往会被优先攻击,他的个人输出能力相比一笑醉又弱上不少,还缺少范围技能,所以练级效率只有5%左右。
这样下去,估计要不了多久,一笑醉就能重新压倒他的老冤家,再次抢回服务器第二的排名。
随着云枭寒推进的深入,他碰到高级敌人的概率也变高了一点,有一次就碰上一名精英级的骑士。
这个骑士自然是指爵位,而不是职业,《抉择》采用的是接近西方中世纪的背景,封臣体系的国家体制,自然不可能使用近代军队体系中的士尉校将军阶,而是使用的封臣体系的军阶。
绝大多数npc和玩家都不是职业军队,而是作为封臣体系中的一员响应封君的征召而进入战场的。一旦玩家成为实地封臣,那么不但能享受到领地的好处,也要担负起应尽的义务。
就好比云枭寒现在每周还能领到官爵的俸禄,但一旦他成为实地贵族,他就再也领不到俸禄了,相对的宫廷贵族却仍然能拿到俸禄,但却不再有经验了,只有钱,不过那点钱和领地税收相比就完全没得比了。
从这一点上来看,《抉择》这款游戏还是做的很用心的。
打掉这名骑士,云枭寒再次运气爆棚,打出了一个【净化之戒】:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬发,冷却时间3分钟。
一般来说紫色戒指应该拥有3条属性,但这个【净化之戒】只有两条,很明显那个净化技能占用了两条属性。
虽然这戒指不能解硬控,但云枭寒硬控吃的本来也就不多,关键还是减速、中毒、流血、破防这些持续时间长的比较让他讨厌,因为这些负面状态大多不需要进行属性检定就能直接挂到他身上,所以还是比较有用的,唯一的缺点是净化的冷却时间有点久。
25级戒指暂时还换不上,只能先放在行囊里。
刷完8小时战场,云枭寒跑回大本营,他没有骑马,不是不想骑,而是扈从们跟不上,虽然只要下了命令,扈从们们自己也会往大本营跑,但让他们单独行动,云枭寒还是担心出意外。
回来的路上,云枭寒终于在战场上看到了其他玩家,其中很多都是熟面孔,凌穹阁公会的玩家就不少。
给扈从们补充好粮食储备,云枭寒就回城了。
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巅峰玩家 123章 萨丁岛剧情开启(求推荐)
一八时段练完,云枭寒的24级9.5%,第二名的玩家死灵裁决则是20级5%,钱是77银40铜。
云枭寒打开【萨丁公爵领争夺战】的任务系统,现在已经有不少人提交了自己的阶段剧情进度。
最高的阶段剧情完成度自然是云枭寒的200%,而第二名才85%的完成度,还不如死灵裁决的87%,只不过因为死灵裁决打算跟着云枭寒做任务,并没有提交进度。
提交进度只要做完15级剧情就可以,但申请参与别人的进度就需要申请者达到20级了,云枭寒的阶段剧情完成度比别人高一倍还不止,自然非常吃香。
只有云枭寒一个人的任务进度有玩家申请参与,其他人的进度都空着,只不过到目前为止升上20级的玩家还不是很多,一共也只有47名玩家进行了申请,其中还有9个是来自其他城市的中央帝国玩家。
云枭寒对出战玩家名单拥有甄选权,但现在因为申请人数没超过2000,还无法使用这个权利。
萨丁公爵领是个大海岛,自然免不了海战环节,海军系职业玩家肯定得有,而且船的问题也得考虑,不过现在还不急,等到三八时段再去研究研究。
升上24级以后又得换新怪打了,倒没什么好挑的,25级怪就一种—大哥布林,和小哥布林一样,这同样是种群居怪,都是集体行动的,不过数量上要相对少点,小哥布林一窝最多能有8只,而大哥布林最多就5只,通常情况下一般都是3到4只。
大哥布林和小哥布林相比就多了两个,一个高伤害的单体技能和一个群攻的技能。
云枭寒本来就有打小哥布林的经验,大哥布林又是近战物理类的怪物,他打起来基本没什么难度,杀怪效率也挺高,二八时段一小时都能打0.9%,正常时段就是4.5%,和缩水后的战场的6%相比也差不了太多了。
新学的【战栗咆哮】还是有点用的,最起码可以降低敌人20%伤害,而且云枭寒还发现这个降低伤害的负面效果可以和【破胆怒吼】造成的25%降伤效果叠加。
只不过这个叠加效果是相乘而不是相加,考虑到前者是持续10秒,冷却时间30秒;后者是持续8秒,冷却时间25秒,完全可以错开施放,在不需爆发使用的情况下效果更佳。
金钱方面,因为群杀效率比较高,大哥布林一小时能掉40铜,如果是一八时段就是80铜,比红巾盗还要多一点。
但其他掉落就比较少了,打了8个小时都没见到一个东西。
在刷大哥布林的时候,云枭寒还在大哥布林的营地中发现了一个铁宝箱,铁宝箱没有上锁,云枭寒打开后获得2银。
这种宝箱是随机出现的,不过要在25级以上的怪区才会出现,箱子也分等级,比铁箱子更高的铜宝箱就需要用铜钥匙打开了,这种铜钥匙需要学了相关技能的商人玩家制作,而且做钥匙的技能是3阶技能,现在商人玩家就没有20级的,自然没人能够制作。
二八时段结束,云枭寒回城做另两个国家职业的每日任务和公会任务。
做完任务,云枭寒就跑去看船,暗河船厂副本完成后,在地面上也有个船厂的办事处,从那里有个下行的楼梯可以进入暗河船厂购船,现在没有玩家来买船,暗河船厂里自然一个人没有。
船的价格还是比较高的,哪怕是最烂的轻木帆船也要12银,虽然名字是帆船,但实际上也就比小舢板大一些,上面只能坐6个人,小小的货仓,而且只有一张纵帆,人工划船作为动力比风力还要可靠些。
再往上就是强化后的轻木帆船了,分成冒险用、军用、商用三种类型,虽然只是强上一点点,价格上却要高不少,需要30银。
但买船可以用商业币,就是相当于打五折,另外云枭寒作为10级和15级两个暗河本的首通者,可以享受80%的折扣,别的非首通玩家最高只能享受90%。(通过一个副本是5%,首通是10%)
实际上就等于云枭寒只要花40%的钱就能买下一艘船,不过为了限制玩家倒卖船只牟利,副本折扣权限每7天才能使用一次,这就让玩家很难靠卖船挣大钱,而且到了中后期船匠职业的玩家造船的成本也要低过打折后的价格。
就在看船的时候申请跟随云枭寒进度的玩家已经超过了2000人,他已经可以使用甄选权选择出战玩家,不过云枭寒倒也不急,打算等申请的人再多点,再确定名单。
突然,莉雅送的那颗神秘蓝宝石自行从行囊中飘了出来,悬停在空中发出了璀璨的光芒,接着云枭寒就收到系统提示:“茜赛莉雅·爱玛黎丝正在召唤你,是否响应召唤?”
云枭寒自然毫不犹豫的选择了“是”,然后神秘蓝宝石发出的光芒就将他整个人笼罩起来,然后5秒之后,云枭寒和蓝宝石都同时消失了。
传送的过程大概是15秒,等云枭寒的视野恢复正常,蓝宝石已经自行回到了行囊中,而云枭寒发现自己正处在一个装饰豪华的建筑中,莉雅那婀娜多姿的身影就在前方不远处,此时正带着一脸焦急的神色望着他。
“云枭寒,来不及多说了,我们必须离开这里,去找萨丁公爵领几位重要大臣和将领。外面可能会有敌人阻截,我需要你的帮助!”莉雅斩钉截铁的说道,此时她那张找不到一丝瑕疵的脸蛋上满是坚毅之色。
云枭寒眼前立刻跳出了两条选项:
一.和莉雅一同杀出萨丁公爵府。
二.再次背上莉雅,带她冲出萨丁公爵府。
云枭寒自然选择了第二项。
云枭寒的角色自动向莉雅走近几步,然后转过身来,用背对着莉雅,然后稍稍伏身,说道:“那还等什么,你还不上来?”
或许是事态紧急,又或许是一回生二回熟的缘故,莉雅的脸只是微微一红就恢复了正常,然后她就很自然的趴伏在了云枭寒的背上,动作相当的敏捷和熟练。
这一幕如果让其他玩家看到一定会大惊失色,他们剧情任务中遇到的莉雅都是战斗中的绝对主力,比他们自己给力太多了,基本上剧情任务都是莉雅在杀敌,其贡献最起码占了90%的比重。
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巅峰玩家 124章 纳尔逊(求推荐)
云枭寒背上莉雅后,或许因为莉雅比较苗条的关系,移动速度只下降了20%。不过背人后无法切换布装,但云枭寒的运气还不错,【巨力术】和【风之疾速】都施法成功,后者增加20%移动速度刚好与20%减速抵消。
打开小地图,将移动路线大致确认了一下,云枭寒就跑出了房间。
一出门就遇到了堵截,敌人的数量比较多,不过让云枭寒庆幸的是敌人都只有21级,3级的等级差已经是个相当悬殊的差距了,可见《抉择》的游戏策划也没想到有玩家可以领先这么多等级来开启剧情任务。
在接近一半的高豁免率的帮助下,云枭寒在整个战斗中都显得游刃有余,加上两个吼技,敌人对他造成被削减到一个很低的程度,他只花了3分多钟就相当轻松地冲出了公爵府。
出了公爵府,系统提示就到了,云枭寒已经完成了萨丁岛争夺剧情引导任务的第一步,接下来他需要带着莉雅去拜访萨丁公爵领几位重要大臣和将领。
为了节省时间,云枭寒没有放下莉雅,直接就在她的指路下跑向目标地点。
第一个拜访的就是萨丁公爵领的头号带兵大将—“纳尔逊·安德森”,他统帅着萨丁岛唯一一支职业化的军团—“海狮军团”,同时还掌握着萨丁公爵领最大的一支舰队。
纳尔逊·安德森是平民出身的将领,作为一个半精灵,他是被萨丁公爵简拔于军伍之中,从一个小兵到如今的头号大将,他杰出的能力和对萨丁公爵的忠诚都毋庸置疑。
也正因为如此,在贵族们的私下传闻中纳尔逊·安德森往往被说成是萨丁公爵的私生子,甚至是在市井百姓之中这种说法也大行其道。
不然贵族们根本无法理解为什么萨丁公爵会如此信任纳尔逊·安德森,让他一个人就掌握了接近1/3的萨丁公爵领的直属军事实力。而且不如此也无法解释天才般的军事指挥实力和超卓个人军事素养为什么会出现在一个平民出身,没有接受过良好教育的纳尔逊·安德森身上。
如今中央帝国、商业联盟、奥法议会三个国家都在争夺萨丁公爵死后其公爵领的归属,但无论是哪个阵营,在萨丁公爵领失去了统治它已经超过50年的主人的情况下,最优先需要争取的永远是纳尔逊·安德森。
与纳尔逊手中的力量和建立的功勋相比,他所获得的待遇可谓天差地远,到现在也不过是个子爵,还是宫廷子爵。
由于遭到保守贵族派系的强烈抵制,纳尔逊一直没有获得封地,他一直是作为萨丁公爵的直属私人家臣为其服务。
因为彼此之间亲密的关系,纳尔逊子爵府与公爵府的距离很近,只跑过了一条街就到了。
在莉雅出示了公爵的信物,并经过短暂的的通报后,他们俩就被允许进入。
当然,纳尔逊子爵在这种局势紧张时期,如此不加防备就与陌生人见面,除了冲着公爵的信物外,更主要的还是因为对自己的自信。
纳尔逊不仅拥有极强的指挥能力,其个人战斗力也极其出色,用玩家的话来说就是超级英雄模板的npc,而且还不是那种有潜力,但现在没成长起来的,而是已经半成熟的状态。
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