巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
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巅峰玩家 第88章 商业模式(求推荐)
经验获取大头的每日任务取消了啊,云枭寒连忙看了下20升21级的所需的经验,和20级相比只提高了20%,这个增幅就好多了,不过不知道21级以上的怪的经验怎么样。
新模式的开放还不知道具体怎么样,但这个饱食系统就是来回收游戏货币的啊,除了自己以外,估计以后做军人任务的时候要带的那8个士兵也得吃饭。
换上20级的装备:
卓越级的20级紫色重甲上衣,加35力量、35体质、35精神。
20级蓝色重甲裤子,+30力量,+30体质。
20级蓝色重甲护手,加30点体质,30点力量。
20级蓝色戒指,+35体质,+25%生命恢复速度。
20级蓝色披风,+35力量、+35体质。
云枭寒身上的装备全部是蓝色品质以上了,无论是防御还是属性都有着显著提升。
回城将替换下来的绿装都放倒仓库里,云枭寒才发现还有一件+20智力的15级绿色布甲裤子没处理,布装卖不上高价,只换个武器的裸奔施法党特别多,云枭寒索性做个人情,将它送给了且听风吟。
这两天都是且听风吟在主持公会管理和搞活公会气氛,虽然精英型公会的管理的难度不大,他也只是个管理方面的新手,但且听风吟态度非常认真,也的确花费了不少精力和心思,凌穹阁如今接近400名玩家,只靠他和lala猪两个管理,还是挺辛苦的。
接着联系lala猪,lala猪就是个食品商,云枭寒打算找他买点食物,顺便换点商业币。
《抉择》中商人系玩家制造的产品分俩种,一种是常规商品,只能卖商业币,这种商品往往是批量生产出来的,可以直接卖给npc赚取利润,具体卖价则看当地的此类商品的物价和需求程度。
如果短时间内以一个高额差价卖出大量同一类的常规商品,有概率导致这种商品的价格瞬间暴跌数倍,当然如果此时已经有了一类商品价格暴跌,就不会再出现第二类商品价格暴跌。但该商品价格仍然会因为需求被大量满足而逐渐回落,但这个回落速度和暴跌相比就比较迟缓了,通常每过一次价格刷新期就降低个10%-20%。
因为《抉择》中海上贸易的利润要远高于陆地贸易,船只带的货物更多,也更易跨越区域,且游戏商业系统设计主要借鉴于大航海时代,所以交易所的常规商品价格暴跌又被称作爆港,而利用一类次要商品价格暴跌的状态,来保护另一类主要商品在一个价格刷新期内进行出货的行为被称作护港。
此外,城市会每隔一段时间就根据城市人口消耗一定量的常规商品,如果某类商品需求一直得不到满足,该类商品的价格就会不断升高,并会最终导致该城市人口外流,城市常规npc减少,守城npc的数量也会随之下降,战斗期间刷新速度降低。
食物类和武备类常规商品更是如此,前者会导致全城进入饥饿状态,后者则会降低所有常规npc的攻击或防御,缺什么就减什么。
所以在《抉择》中经济战和投资战都是非常重要的组成部分,某阵营的商人玩家在一个城市的投资数量如果足够多,就能大幅提高城市占有比例,当占有比超过了另一方阵营的npc和玩家总占有比的2倍以上,也就是66%以上,甚至不需要武力攻占,就能通过市民公投来让城市改变阵营归属。
而如果占有比超过50%以上,即使不能换旗,也能让守城方的npc数量和刷新速度削减一半。
另外长期为某一个城市满足供应的商业行为也会提高微量的占有比。
因此《抉择》中的商人拥有很高的战略地位,也需要很高的水平,其价值远高于常规网游中的生活玩家。
另一种则是精致品,主要是向玩家销售的,这种商品基本都是论个做的,只能卖日常币,卖给npc也只能获得日常币,而且非常非常亏,往往只能收回成本的1/10,就和把打到的绿装丢商店一样。
食物方面则要更复杂些,食物品质越高增加的饱食度就越多,冷却时间也相对较短。
食物是有冷却时间的,玩家是不能连续进食的。如果饱食度很低,用低品质的食物你可能要浪费非常多的时间才能将其恢复到正常水准,也就是60%-90%之间,饱食度处在这个阶段的玩家和npc才可以发挥出正常属性。
90%以上就是吃撑了,反而会全面降低属性。60%以下则进入饥饿状态,也同样会降低属性。
其中常规食物主要是让npc吃的,玩家虽然也可以吃,但除了提供饱食度外,并不提供额外的属性。而精致食物除了提供较高的饱食度外,还能提供一些的额外属性或附加效果。
20级前饱食系统并没有开放,精致食品没有用处,lala猪在练生活技能的时候偶尔做了一些,但也很少,至于常规食物他基本都丢给npc卖商业币了。
商人升级主要靠跑商获取经验,赚取的差价越高,获取的经验越多,当然总量也很关键。不过商人有时候也需要日常币来学技能和买装备什么的。
商人的装备绝大多数都是玩家自己制作的,精致商品都只能用日常币进行交易,而且其他一些场合也需要用到日常币,所以商人对日常币还是有一定需求的。
之前lala猪都是到npc那用20:1的兑换比例换日常币,亏的很。现在听到云枭寒要找他换,他真是求之不得,兑换比例很公平,取地折中的15:1。
可惜他手头上的商业币也不多,还要留下大部分作为跑商的流动资金,所以云枭寒只用2银,兑换了lala猪30银的商业币。然后又花了1银将他和会里另一个食品商手里的所有食物全部收空。
交易的过程还有点小麻烦,常规食物需要将常用币先交换成商业币才能交易,不过这也是没办法的事,不然在挣钱方面,商人相对于战斗型玩家而言具备压倒性优势。
交易完成后,继续探索新模式的云枭寒还发现了一个系统没有提示的信息,在20级以后,装备耐久度也被启用了,现在除了切磋不消耗耐久,其他行为都消耗装备耐久度。而且玩家死亡后还将一次性损失高达20%的全身所有当前装备的耐久度,这果然是官方开始死要钱的节奏啊。
将升上20级后的系统提示和了解到的一些信息整理了一下,云枭寒用公告的方式发到公会里。
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巅峰玩家 第89章 初进战场区(求推荐)
不去管公告发出后引起的讨论风潮,云枭寒继续做自己的事情,在城里找了一圈,什么新任务都没发现,于是他出发前往图伦港前哨基地,准备进入战场区域看看。
将8名士兵领出来后,云枭寒得到提示,从现在开始这8名士兵的归属权就来到了他的名下,士兵们的粮食供给完全由他负责,今后前哨基地只是作为士兵存放点而存在,不再负担补给。
这些士兵只能在战场区域使用,在其他地方就只能带着好看,并不能参与战斗。
现在每名士兵都是最佳状态的90%饱食度,云枭寒给每名士兵都发放了30份的只比最低品质高一个档次的二级常规食物,并设置好自动进食。
之前他4商业铜币一份,收了250份,现在一下子就交出去240份,就只剩下10份。此外还收了11个小鱼汤,增加20%生命恢复速度和30%饱食度,精致食品是没有冷却时间的,但附加效果只能存在一个。
因为常规食物品质低,一次只能回复15%饱食度,而冷却时间却高达3小时,战斗时饱食度的消耗又是室内休息状态的4倍,就是10%/小时。所以只要是处于连续战斗中,哪怕是冷却一过就立刻吃东西,也顶多撑上6个小时,士兵的饱食度就会来到60%以下。
而室内休息是消耗饱食度2.5%/小时,野外休息是5%/小时,行走是7.5%/小时。也就是说,用二级品质的常规食物,如果不回据点休息,也就刚好能和野外休息的消耗持平。
云枭寒带着士兵朝着商业联盟和中央帝国的交界处进发,没过多久就收到了“玩家进入战场区域”的提示。
看了一下战场区的小地图,目前两国还处于拉锯状态,云枭寒现在所在的位置还是处于非常安全的大后方。
带着士兵进入战区大本营,云枭寒没有找到任何可以接的任务,大本营还是非常重要的,这里是npc士兵的主要刷新点,而且也是士兵休息和补给的区域,npc的补给队也是把常规补给资源送到这里,
一旦大本营被攻下,虽然并不会被立刻判输,但就没有再源源不断进行补充的士兵了,没有高位指挥者替补的话士兵们也将失去明确的进攻方向,只会盲目攻击最近的敌人和据点,这个战区的战斗就基本失败了,极难翻盘。
玩家们也可以在大本营招募士兵,或让士兵进行休息。
玩家在战区里的行动是高度自由化的,云枭寒可以带着自己的士兵攻占任何据点、哨所、村庄甚至是城市,只要他能做到的都可以,也可以帮着进行防守。
战场上的敌人和友军都是没有级别的,所以不存在等级差带来的豁免因素,其战斗力则是每隔几天,根据战场上玩家平均等级来进行一定的调整。
出了大本营,往前又走了一段路,混乱的战斗场面开始逐渐增多,云枭寒和他的士兵们参与了几场乱战,但功勋获取量很低,经验也不多。虽然经验少有处于二八时段的关系,但关键还是由于处在本方一侧,参与战斗的友军数量基本都是超过敌军的,大部分的经验和功勋都被友军抢走了。
但让云枭寒深入敌后,他也是没那么生猛的,士兵死一个就要花1银币重新招募,万一碰上数量较多的敌人很容易全军覆没,他可没那么多钱来消耗。
想了想,云枭寒还是决定一边搜索零散的敌军,一边在我方靠近前线的地方找个哨所或村庄来帮忙防守,如果能利用好地形,还是有机会获得比较多的战绩的。
又经过4场以多欺少的战斗,云枭寒的正前方终于出现了一个村庄,这个村庄已经相当接近俩个阵营的交界线了。
还没走到村庄跟前就可以看到冲天的大火。滚滚的浓烟遮蔽了视线,只能看到村庄一侧已被攻破,围着村庄差不多有大半个人高的木栅栏被破坏出一个窄窄的仅容2人通行的缺口。
云枭寒有些犹豫,他不确定村庄里还有没友军的存在,而村外虽然看不到敌人,但村内敌人的数量却不明,风险很大。
想了想,云枭寒还是有些不甘心,打算去看看情况,万一敌我数量悬殊,就用自己堵住那个缺口,为士兵们争取逃跑的时间,他自己死一次也就掉3%经验和20%装备耐久,还是可以接受的,总比死兵来的强。
这时候云枭寒终于发现自己身为盾战的好处了,如果自己命令手下的那个盾战士兵去堵缺口,先不说他能力方面做到做不到,能够挡住多少时间。在极为不利的局势下,盾战士兵最多损失一半血量,其ai就会做出自我判断,让他选择逃跑,完全不具备玩家的不惧牺牲的战斗意志。
拿定主意,云枭寒带着士兵一路狂奔,随着距离的接近,云枭寒对村庄内的情况也看的越来越清楚。
村庄很小,也就十多个民居和一座教堂,房子外能明确看到的敌人有9个,其中还有一个骑兵,话说这还是云枭寒第一次见到骑马的敌人,但透过窗户还能看到几个敌人正分散在民居里劫掠。
此时9个屋外的敌人正堵在村庄的教堂门口,正在试图攻进教堂,看样子教堂里应该还有几个友军,这个敌我比例就可以试着打一打了。
云枭寒并没有贸然带兵攻进村内,他在栅栏缺口位置站定,疾速发出指令让盾战士兵站在缺口后面一点,其他远程兵呈扇形站好位置,然后不等士兵们站好就切换施法装,给自己加好buff,接着换回重甲装,一个【孤独的冲锋】从后方一下命中9个敌人。
冲锋到敌人身上,云枭寒才发现那个骑马的敌人居然是个有名字的,他心中大寒,
为了争取时间,衔接的【山岳击】只是半跳,然后接上【暴君狂击】,【暴君狂击】的技能动作一结束,也不管效果如何,他转身就往栅栏缺口处跑。
这时才过去3秒,而【孤独的冲锋】造成的晕眩有5.5秒。剩下的2.5秒时间足够他和敌人拉开一大段距离了。
巅峰玩家 第90章 卡立德·森德斯(求推
就在云枭寒狂奔的时候,敌人也从晕眩中恢复过来,那名骑马的npc只是用左腿拍击了下马腹,就让胯下的马儿迅速调整了方向,接着就猛的向云枭寒冲锋过来,也不知道他身下那匹黑棕色的骏马是什么品级,速度快如闪电,眨眼之间就冲过了一半的距离。
幸好云枭寒早有准备,其反应也堪称神速,瞬间就完成了数个操作:转身并激活防御姿态,并举盾。
下一刻,npc已经瞬间利用单臂力量端平了本来垂在身侧的长枪,直接冲刺到了他的身上。不仅将云枭寒击退了一大段距离,还将他打进了0.5秒僵直状态,伤害方面更是恐怖,在格挡减伤20%和防御姿态的增加50%防御力的双重提升下,仍然一击打掉了云枭寒足足1/5血量。
别忘了,云枭寒可是刚刚大规模换过20级装备的,而且身上还带着【孤胆勇士】的buff,这个buff可是为云枭寒提供了135%的额外双防,90%的攻击和所有基础属性。
如果没换装备的云枭寒在不做任何保护的情况下挨上这一下,就算侥幸不被直接秒杀,那也妥妥的只剩下个血皮。
不过这下撞击,也让对方陷入了短暂的晕眩,而且云枭寒也被撞退了很远,可以让他少跑上一段路。
借此机会,云枭寒也看清了这个骑马npc的名字——喧嚣者=卡立德·森德斯,不仅有名字,居然还有称号,经过云枭寒的一套技能打击,他仅仅损失了10%左右的血量,这个卡立德至少也是个挑战级的npc,甚至说不定是个英雄模板的角色。
不敢怠慢,云枭寒迅速跑到缺口,并让2名牧师士兵给自己加血,牧师士兵的治疗能力当然不能和玩家相提并论,等卡立德再次杀到的时候只是给云枭寒回复了1/8生命值。
云枭寒沉着的应对着卡里德,努力格挡着他的每次攻击,并伺机反击,同时命令麾下的远程士兵们集火卡立德。
但士兵们的攻击对卡立德造成的伤害可以说是微乎其微,他的双防都高的有点吓人,生命值也很多,等其他强大级的商业联盟敌人都跑了上来的时候,面对云枭寒和士兵们围攻的卡立德损失的血量也没超过3%。
不过幸运的是,在一次重击中,云枭寒的【水吻之剑】居然触发了迟缓效果,降低了卡立德30%移动速度和攻击速度,迟缓状态维持3秒。
这3秒的迟缓虽然没什么大用,但30%的攻速下降还是减轻了一定压力,看到敌人都靠近了上来,云枭寒立刻使用了强悍体魄技能,并命令士兵们不再攻击卡立德,而是集火他手下的远程士兵。
之所以等敌人都上来再使用强悍体魄,是因为强悍体魄的治疗效果还是可以制造一定的威胁值的,但如果敌人离的太远,这个效果自然就浪费了。
卡立德手下一共有3个远程兵,2个弓手,1个法师,云枭寒自然让士兵们都集火法师。云枭寒的位置虽然站的很巧,但仍然有包括卡里德在内的3名近战敌人和3名远程敌人都可以打到他。
云枭寒一个盾击击晕了卡立德,然后急速上前一段距离,用【暴君狂击】群伤了一次所有敌人,巩固了所有士兵对他的仇恨,然后又立刻退回了原来的位置。
在他退回来的路上,卡立德就已经从晕眩中恢复过来,不过他此时身上还带着强制攻击云枭寒的效果,所以并没有冲过缺口去攻击士兵们。但只是退下来的时候,因为没有格挡,又是背后攻击,卡立德在云枭寒背后这么一下普通的刺击就打掉了他8%的血,堪称恐怖。
而且如果没有这个强制攻击效果,云枭寒可不敢这么干,因为官方资料中曾提到:英雄级模板的npc都有着很高的ai,和玩家一样,并不会受仇恨系统所影响,而是会自行判定攻击什么敌人对自己更加有利。
这个【暴君狂击】让云枭寒又恢复了足足28%血量,不过在6名敌人的围攻下这也就是争取个5、6秒的时间,其中卡立德一个人伤害就差不多相当于其它5名敌人的伤害之和。
云枭寒很清楚,如果不能在38秒的【孤胆勇士】的buff时间内解决掉大部分敌人,他只有死路一条。
不过那名唯一的法师敌人还是比较脆的,之前挨了一套就少掉了40%的生命值,又挨了一记暴君狂击损失了15%血量,所以在士兵的集火下很快死亡。
干掉了除卡立德外对自己伤害最高的法师,云枭寒稍微轻松了一点,抓住时机又喝下了一瓶史莱姆生命黏液,并用【嗜血猛击】攻击一名近战敌人为自己恢复了7%血量。没把【嗜血猛击】用到卡立德身上是因为太亏,他的防御太高,顶多恢复2%的生命值。
然后云枭寒就专注于防守,连重击都不用,有治疗技能冷却就用一下,没有就纯格挡。盾击自然用来控制卡立德争取时间。
很快,2名弓手和2名近战敌人也相继死亡,不过【孤胆勇士】buff也只剩下8秒的时间,云枭寒的生命值也跌落到45%,而卡立德的血量还在80%以上,这还是两名牧师士兵一直在给云枭寒加血的结果。
这样下去,就算清掉所有的强大级敌人,就一个卡立德也能把云枭寒的小队全灭在这里,以卡立德的移动速度,一个麾下士兵也别想跑掉。
云枭寒心急如焚,他没想到出了这么大的偏差,本来他以为教堂里的友军会出来夹击敌人,能把卡立德挡在教堂外,怎么也该有点实力,就算不能出什么大力,也最起码能帮他分担点敌人。结果到现在都没见到一个人影。
时间又过去4秒,又一个敌人死亡,只剩下2个强大级商业联盟战士,不过云枭寒的血量也再次下降了5%。
就在此时,曙光终于出现,云枭寒一直期待的友军终于从教堂里出来,2个npc居然都有名字,一个是身穿重甲,手持双手斧的战士类npc,名字是西里古。另一个身穿教士服,应该是个牧师类npc,名字是米达安。
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巅峰玩家 第91章 击退卡立德(求推荐)
两个npc都迅速往交战处跑了过来,云枭寒的心也一下子定了下来。
卡立德的高ai在这个时候终于体现了出来,他果断放弃了继续攻击云枭寒,而是调转马头,放弃了自己2个残血的随从,直接兜了个大圈,直扑教堂。一边冲还不忘大声呼唤其他散布在村中劫掠的雇佣兵们。
看到这种情况,西里古和米达安都立刻停止了前进,反而疾速往教堂方向退去。看来教堂中有什么重要的人物或东西让两方保护或争夺。
而这时从各个屋子里也出来6个商业联盟的雇佣兵,这些雇佣兵就都是普通级别的敌人了。
不过云枭寒可没时间去管他们,抓紧这段空档迅速击杀了剩下的俩名强大级的随从。
而这时,卡立德以较快的移速已经接近了教堂门口,不过西里古为了抢时间也交出了冲锋类技能,他这个技能并没有攻击卡立德,而是当做一个位移技能使用,直接冲向教堂门口。
大概是卡立德之前的冲锋技能还没冷却的缘故,最终还是西里古快上一步,率先挡住了教堂大门。
看到这个结果,卡立德也不再纠缠,他明白这些普通雇佣兵完全不顶事,所以也不去管村子里剩下的雇佣兵的死活,直接就把他们当做炮灰给放弃了。
卡立德利用云枭寒、米达安与雇佣兵纠缠的时机,骑着马在村子里小绕了一圈作为助跑,然后猛的加速冲向了栅栏,他低伏在马匹上,连人带马一同跃过了高高的栅栏。
落地后,卡立德驻马停留,朝着云枭寒的方向大喊一声:“云枭寒,这个名字我记住了,坏了我的好事,你一定会死在我手里!”然后就头也不回的奔向了远方。
这个卡立德还是十分狡猾和冷酷的,他还有80%以上的生命值,却早早的放弃了战友,选择了撤退,当然也有可能他从来没把雇佣兵当做战友。
此时云枭寒已经能无比确定卡立德就是英雄模板了,被这位惦记上,以后在战场里就没那么好混,得时时小心了。
不过云枭寒还是有些奇怪,为什么卡立德不早点跃到围村的栅栏外来,如果他早点跃出来,配合他手下的随从前后夹攻,云枭寒的麾下的士兵早该跪了。
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