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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
同理,多多击杀水手也是可以的,不过这种劫掠战,敌人也不会招募太好的水手,死起来不会很心疼,所以只能作为一种补充手段。
云枭寒将自己想出的对策在领地频道中加以说明,然后开始寻找自愿去骗红名的玩家,科西嘉子爵领这边的战斗职业玩家基本就没有开pve模式的,都是pvp模式,所以只能找商人玩家去骗红。
三大公会的劫掠活动对商人玩家的影响是最大的,战斗职业玩家一般都是二八、三八时段,但商人玩家跑商的时间就长了,所以科西嘉子爵领的商人玩家对骗红是最积极的,云枭寒刚一出声,就有一大批商人玩家表示愿意去骗红。
云枭寒直接让他们自己行动,但不要忘了把船上的货赶快出手,如果船上有高品阶的水手就暂时换成最低阶的g阶水手,把换下来的水手都放到备用船上去。
云枭寒自己也把船上的e级水手全部换到了维斯泰洛斯号上,然后在秦皇号上重新招募了60名g级水手。秦皇号满载船员为90人,必要船员为25人,拥有20门最低级魔晶炮,云枭寒其实还可以多招些水手,但招水手是要花钱的。
水手的支出除了每周的周薪外,还需要支付招募金,招募金就是5倍的周薪,g级水手的周薪是50铜,招募金就2.5银,40个g级水手刚好是1金,这个数字虽然不多,但也不能算少了。水手的复活金就是周薪,比较便宜。
1金对云枭寒来说并没有什么压力,但招的太多就是浪费了,事后还要解雇。
云枭寒还是打算带其他科西嘉子爵领的玩家一起上船的,倒不是他一个人打不过敌方数名玩家,敌方玩家的等级还是有点低,这样的敌人不要说才7、8个了,就算来个2到3组人云枭寒都是稳赢。
但云枭寒没海战技能,在海上同样要被削弱40%的人物属性,这样一来杀人就比较慢了,敌人如果破罐子破摔,不打他人,转而破坏船只,云枭寒就比较亏了。
至于追船的问题云枭寒毫不担心,蒂娜的航海潜力是sss,秦皇号又比目前玩家能买到的最好的船还要好很多。只要让云枭寒发现敌船,敌船就不可能跑掉。
云枭寒倒也没找很多人,有他在也不需要多找人,因此他随便找了3个队友就出发了,反正只要帮他牵制住敌人,不让他们破坏船只就行。
反制行动进行的很顺利,科西嘉子爵领在海战方面的优势毕竟在那,自发出动的科西嘉子爵领玩家又多,几十艘船围堵一艘海盗船,想跑都跑不掉。结果就是还没骗红那些海盗玩家,三大公会的海盗玩家就通通被扫回家了,估计他们一定有捅了马蜂窝的感受。
在扫荡的时候还出了一件趣事,有一组科西嘉扫荡队比较损,故意留一个敌方玩家不杀,让牧师和盾战和他纠缠,其他人把水手都清光后就开始大肆破坏船只。敌方面对这种情况,无奈之下只能选择投降。
反制行动很快就结束了,敌人的海上力量太弱了,一下子就清扫完了,毫无还手之力,颇有点杀鸡使用牛刀的意思,这些海盗完全被扫完之后也没立刻回来,估计都回家修船和复活水手去了。
那个唯一抢劫成功的海盗船也没能把抢到的货物带回去出手,反而因为船上的玩家全员阵亡,又被科西嘉子爵领玩家把货物又都抢了回去。但这些货物就不可能还回去了,而是归抢到的人所有了。
云枭寒回去跑了半个多小时的任务,龙吟公会的三艘海盗船才重新出现,但却没看到极速公会和暴风神殿的船,应该是暂时放弃了海盗活动。
这次云枭寒就没再去清人了,前面他那么快的船速也才侥幸抢到一艘海盗船,等他搞定那艘船,其它的几艘海盗船不是正在打,就是已经打完了。
既然不是没他不行,那就让领地玩家们自己去解决就好,领地玩家们在跑商的过程中清扫也比较顺路,不像他是刻意去解决。
重新出现的三艘龙吟公会海盗船很快就再次被灭,双方的海上力量实在是太过悬殊了,人数、船只、玩家航海和海战水平都差的太远,简直就是大象对蚂蚁的差距。
在这种情况下,哪怕海贸的确是科西嘉子爵领的软肋,但因为三大公会的海上力量太弱,准备又不足,还是无法有效的将其利用起来。
这次被灭后,龙吟公会也暂时放弃了继续进行海盗活动。不得不说,这次海盗活动还是进行的太仓促了,三大公会根本没能组织起多少的海上力量,反而让科西嘉子爵领的玩家们一下子警惕了起来。
科西嘉子爵领玩家经过这么一次劫掠,也获得了一些反劫掠的经验,跑商的玩家们不再跑单帮,而是开始抱团跑商,虽然仍然是单独驾船,但却保持相近的航速一起行动,这样就算碰到了海盗,他们几艘船对一艘船,哪怕光是用水手压,也能把海盗压死了。
另外一些比较有钱的商人玩家开始考虑买魔晶炮的事情,虽然魔晶炮有点贵,还要预订,但总比被人抢好。要么就是考虑换航速更快的中型船,打不过我跑的掉就行。(未完待续。)





巅峰玩家 737 闹鬼矿坑1
在云枭寒看来,被三大公会发现己方的软肋虽然不是什么好事,但坏也坏不到哪去。这世上总是不缺少聪明人的,科西嘉子爵领的这个软肋迟早是要被人发现的。
而如果能通过这次海盗劫掠加以警惕,并加大投入做好武装贸易的准备,就反而加强科西嘉子爵领的海上力量,说不定还能让领地玩家们更加抱团,这就坏事变好事了。
既然三大公会都已经不来了,云枭寒没有再去操心这事,专心清任务。
清着清着,云枭寒在跑任务的时候,发现东门附近的一个npc头上有可接任务的提示,他便去找npc说话。
这个npc是一个失业的矿工,名字霍德尔,霍德尔诉云枭寒在雪漫城的东方的一个名为伊瓦斯的小城,小城的附近有一个矿坑,他本来是在那边挖矿的,但那个矿坑突然闹起鬼来,连续有数十名矿工死亡,迫不得已之下,伊瓦斯城的城主只能暂时封停了这个矿坑,所以霍德尔就失业了,只能来雪漫城投奔一位长辈。
但霍德尔来到雪漫城才发现,他的这位长辈已经去世了,他现在身上已经没有多少钱了,甚至连返回伊瓦斯城的路费都凑不齐,所以希望能把他在矿坑中挖到的一块未经提炼的银矿石卖给云枭寒。
《抉择》里类似的任务有很多,云枭寒之前也有接到过,但其中有不少都是骗钱的任务,你买了东西后才发现是完全不值钱的假货,然后回去找那个npc,却已经找不到了。
霍德尔从背在背上的包袱里拿出一块矿石,大概有一个篮球那么大,价格开的也不算高,只要5金,真要是这么大一块银矿石,只要含银量基本达标,20金就肯定打不住,但云枭寒看到货后的第一反应却是想抽霍德尔。
这块银矿从外观上看,只有指尖大小的一小块地方可以依稀看到的银色,其它地方都是灰色,上面还带着泥,看起来更像一块普通石头,而不是银矿石。就光这个卖相,就知道含银量肯定高不到哪去。
云枭寒下意识的就想拒绝购买这块银矿石,但他突然想到一件事,然后便犹豫了。
之前他也遇到过几次类似的任务,但哪怕是骗钱的,拿出来的物品卖相都是非常好的,哪像这个银矿石,这么大,卖相还这么烂,看起来就不像是真货。
按道理就算是骗人,也得拿个像样的,哪有像这样的,一看就这么假的,甚至连基本的清洁工作都不做。
但正因为如此,云枭寒反而犹豫了,这路数不太像是在行骗啊,行骗哪里有连表面功夫都不做的,难道是在欲擒故纵?
云枭寒思虑再三,眼看60秒的是否购买的选择时间都快到了,他终于拿定了主意。不就是5金么,哥出的起,万一被骗也认了,但如果真是含银量较高的银矿石就比较赚了。而且这个事情这么奇怪,说不定还有后续任务。
掏了5金买下“银矿石”,云枭寒正打算将矿石拿到铁匠铺让铁匠帮忙看看,却突然发现自己的博学学者的副职能力发动了,开始自动鉴定起“银矿石”来。
博学学者的鉴定进行到一半就因为缺乏鉴定器材和辅助试剂而中断了,云枭寒只能去按照博学学者给出的提示去购买相关的鉴定道具。
云枭寒连续跑了杂货店、炼金店等地方,又花了6.5金才把鉴定道具买齐,鉴定器材还好,以后还有用,而且也不贵,才3金,但辅助试剂都是消耗品,用一次就没了,而且价格还高达3.5金。
一切准备就绪,云枭寒就直接在炼金店中重新开始鉴定。3分钟之后,鉴定终于完成了。
鉴定报告的前半句话就吓了云枭寒一跳——含银比例极低的银矿石,含银量不足2%,且提炼难度较高。云枭寒刚有点懊悔,但后面半句话就又让云枭寒无比兴奋起来——但该银矿石中含有极低的秘银成分,含量比例不会高出五千分之一,但提炼难度极高。除此之外,该银矿中还含有极少量云母,含量比例在千分之五左右,提炼难度高。
秘银和云母,这都是好东西啊!特别是秘银,价值太高了。但他立刻想到,这只是一块矿石,那个矿坑中是不是有类似的矿石?要是真有,那谁能拥有那座矿,谁就发了。
就在云枭寒遐想翩翩的时候,一个任务提示出现在了他的视野中——你从霍德尔处获知了闹鬼矿坑的信息,并从他处获得了一块含有秘银、云母、白银成分的银矿石,是否接取“闹鬼矿坑”任务。
云枭寒自然不会拒绝这个任务,他立刻选择了接取。接取后,云枭寒的任务列表立刻多了一个任务,云枭寒将其点开进行查看。
闹鬼矿坑任务第一阶段:探索伊瓦斯城附近的闹鬼矿坑,并弄清楚闹鬼的缘由。本任务为连续任务,闹鬼矿坑为单人副本,完成每个任务阶段后玩家都可以获得物品奖励和大量等级经验,相关奖励会受到游戏时段影响,请玩家慎重选择进行任务的游戏时段。本任务为45级任务。
前面是任务要求,没什么好说的。后面则是提醒,这是系统在告诉云枭寒,最好是在一八时段做这个任务,在别的时段经验和任务奖励就会根据三八时段的游戏规则缩水甚至是没有经验和物品奖励。
既然任务里说的这么清楚,云枭寒就不急了,等到明天一八时段再做这个任务。至于现在么,自然是继续清任务。
不过清任务归清任务,云枭寒的思绪仍然在这个“闹鬼矿坑”任务上。
云枭寒现在还不清楚这个任务到底只有他一个人能接到,还是人人能接到。他很希望这任务只有他一个人能接到,但他自己也明白,这样一个价值和战略意义重大的矿坑任务是不会只有他一个人能接到的,他顶多也就是占个先手的便宜。(未完待续。)




巅峰玩家 738 秘银和云母
秘银是魔法金属中最顶级的,能大幅提高内部法力和外部魔法元素的交互性。
哪怕只是加入一点点秘银,制成的装备都会大幅提高施法成功率,比如云枭寒如果能穿一套加了秘银的板甲,他的施法成功率就很可能会提升到80%,甚至是90%以上。
除此以外,秘银还可以加快元素汇聚,从而减少技能施展时间和技能cd时间,因此秘银的价值非常高。
别看刚刚的任务的提示中说那块矿石含有秘银成分,且含量比例不会超过五千分之一。但实际上,秘银要想真正实用化,光一次提炼是不够的,直接从矿石中提炼出来的秘银成分含有太多杂质,无法使用到装备中,因此往往要经过多次提炼才能获得真正可以使用的液体状秘银。
在提炼的过程中的杂质的不断排除,会使得秘银的分量越来越小,很有可能几吨含有秘银成分的矿石中都提炼不出一克秘银,而且含有秘银成分的矿石还不可能太多。另外提炼师的能力也是关键的,越强大的提炼师在提炼过程中的损耗就越小。
正因为秘银如此稀有,所以在《抉择》中的秘银装备都不是完全用秘银制作的,甚至在材料中的所占的比重都微乎其微,只是加入了极少量秘银。就这样,哪怕秘银含量再低的装备至少都是史诗品质,而且即便是最差的秘银装备在史诗装备中都算是最好的那一档了。
秘银这东西因为含量太低,是不可能普及化的,甚至连很多大贵族都没见过秘银装备。
云母就不同了,云母就不像秘银那样需要多次提炼,根据提炼师的能力,提炼一到两次也就够了。这样一来,所能提炼出来的分量就要比秘银高出太多了。
云母和秘银一样,同样是可以添加到装备中的,云母并不具备秘银那么强大的效果,它的主要有点主要是两个:一是降低装备重量,并提高整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度);另一个则是增加装备的魔抗。
通常来说装备中添加的云母越多,装备的重量越低,整体灵活性增加的越多,魔抗也越高。但需要注意的是,当云母所占的比例超过了一定的标准,在这三项属性提高的同时,装备的物防也会随之大幅下降,法术和神术的治疗和加持效果也会下降,而且那三项属性的提高幅度也会逐渐放缓。
这就难免有点得不偿失了,所以装备中的云母比例并不是越高越好,必须控制好这个度,不然反而将好材料炼制成垃圾装备了。当然,这个比例和制造者的锻造水平也有关系,锻造水平越高越能把握其中的平衡性,在加入更多的云母的同时,又尽可能减少有益属性的下降。
以玩家做例子吧,如果一名专攻锻造技能的玩家,如果他没学云母材料相关的几个技能,那么他最高智能给装备中加入3%左右的云母,再多就会反而降低装备的价值。而如果有云母材料的相关技能,且相关技能的技能等级越高,能加入的云母比例就会越高,有益属性的下降就越少。
云母虽然仍不可能大规模普及,但因为在装备中所占比重仍然不算高的缘故,某个阵营给自家的王牌军团装备一下还是有可能的。据说精灵王国的“魔法破坏者”军团就是一个全员装备了云母装备的王牌军团,而这个军团的人数一共也才5000人,但正如这个军团名字,这个军团可以说是施法部队的克星。
因此云母的价值虽然远远不如秘银,甚至可以说是天与地的差距,但在战略价值上却反而要高出很多,秘银太少了,一整个矿脉所提炼出来的秘银也制作不出多少件秘银装备,但云母却真正是能武装出一个王牌军团的。
不过这话现在说还太早,云枭寒也不知道这个矿脉到底有多大,是富矿还是贫矿,两钟稀有矿所占比例又有多高,但哪怕只是个含银量不高的银矿脉,也是有比较高的价值的。
但云枭寒也明白,这个矿脉他肯定是没机会吞下的,吞下也没用,他根本找不到靠谱的提炼师,也找不到那么多矿工,而且他也不是伊瓦斯城的领主,估计也就能在探索过程中捞点好处吧。
对云枭寒来说,他最想要的自然是秘银,哪怕只能搞到一点点,以后都能自己找人制造出史诗以上的装备来,但搞到秘银的难度还是太大了,云枭寒也只是期待一下。
至于云母,对云枭寒也有一定用处,虽然并不见得比他身上穿的装备更好,但如果能套专门的魔抗装也是不错的,在某些特定场合可以用。如果能弄到大量的云母就更好了,以后说不定能用到,不过这同样可能性不高。
云枭寒收回思绪,继续清任务,清到19:30就下线了,上官网和论坛查了半小时资料,然后才休息,最近几天不用花很多时间刷本,又没战役可打,作息时间就规律多了。
2月20日0:00,云枭寒在巴斯蒂亚城的领主宅邸里上线,然后直接通过传送阵传送到伊瓦斯城,然后就直接前往“闹鬼矿坑”——灰岩矿坑。
云枭寒灰岩矿坑的入口位于遮炉山脉外围的外围,严格上来说都不能算是在遮炉山脉中,但离伊瓦斯城还是比较远的。因为位置比较偏僻,在发现银矿前灰岩矿坑之前又没什么有价值矿石,只出产一些低级石矿,因此矿坑入口周围一片区域并没有设立传送阵。
之前查资料的时候云枭寒就重点查了遮炉山脉的资料,遮炉山脉算是一个比较大的山脉了,其中有大量的野兽,甚至还有数量不菲魔兽出没,不过灰岩矿坑所在地因为只是外围的外围,魔兽是看不到的,凶猛的野兽都不多见,再加上有专门的士兵护卫矿坑,基本的入矿安全还是可以保障的。
云枭寒还没到灰岩矿坑,只是抵达灰岩矿坑还有一段距离就见到了不少士兵在这里巡逻。(未完待续。)




巅峰玩家 739 闹鬼矿坑2
这个巡逻范围明显有点大,巡逻士兵的数量也明显多了点,远远望过去就可以看到3组巡逻士兵,每组两人,估计后面还有其他巡逻士兵。
正常情况下,这么一个破矿坑,又没有什么强力野兽威胁,一共能有个七八个士兵守着就顶天了,可这还没到矿坑,就有这么多巡逻的,显然不太正常。
现在这么个情况,很有可能是银矿的事已经被伊瓦斯城的城主知道了,然后才安排士兵过来守着,只是不知道伊瓦斯城城主是否知道了云母和秘银的事。
这时,一条新的任务提示出现在了云枭寒的视野中央,探索“闹鬼矿坑”的任务发生了变化。
闹鬼矿坑第一阶段:玩家要在半小时内潜入灰岩矿坑,在潜入过程中一旦被守矿士兵发现,守矿士兵会立刻向周围示警,然后灰岩矿坑周围所有的士兵都会立刻集中过来击杀入侵者。
玩家在被发现后的5分钟内守矿士兵将处于高度警戒状态,玩家可暂时撤离,等待5分钟后再进行另一次尝试,但这5分钟将被算入30分钟的总计时中。玩家一旦被击杀,本任务即宣告彻底失败。
在这个任务中,为了降低难度,守矿士兵只能观察到正面60度角,30码扇形范围内的情况,玩家可利用障碍物、地形、个人技能来进行潜入,除极少数士兵外,其他士兵均不具备窥破隐身的能力。
如果玩家能在5秒内将守矿士兵的血量打到80%以下,守矿士兵则会陷入昏迷状态,玩家可迅速将昏迷士兵拖到障碍物后藏好。昏迷士兵最多不能超过10个,超过10个就会让其他士兵察觉出来,并进行示警。
守矿士兵遭到攻击后,只要其不处于硬控和沉默状态,就会立刻向其他守矿士兵示警,所以玩家如果想要打晕目标,就需要一直控制目标,不让其发出警告。
潜入过程中玩家不得使用任何消耗型道具,不能组队,不能与其他玩家协作,违反规则任务将直接失败。
潜入任务的完成时间将决定该阶段的任务评价,超过30分钟该任务则失败。
这个任务让云枭寒想起了那些潜入类单机系列游戏,这种类型的单机游戏云枭寒也是有玩过的,而且玩的还很不错,因此倒也不能算是毫无经验。
但这个任务对云枭寒来说实在是不太友好,非常难完成。
不说别的,光是云枭寒的那个庞大的体型就是一个极大的问题,一般的障碍物根本就遮不住云枭寒那庞大的身躯,幸好他还能变换体格,不然这任务都不用做了,云枭寒直接就可以放弃任务了。
但就算如此,这个任务也更适合小体格、并拥有潜行能力的玩家来做,小体格找障碍物更容易,一些不大的石块都能遮住玩家,相反大体格的玩家想找遮蔽物就不那么好找了。潜行也是一样,哪怕守矿士兵中有具备反隐能力的士兵,但毕竟数量极少,多试几次将其试出来之后,就能针对性的规避并加以通过。
可云枭寒现在就比较尴尬了,他变换体格也只能变换到大体格,和那些特小体格,甚至特小-1、-2的不能比,潜行技能更是完全不会,只能依靠把士兵打昏迷这一手段来破局。
但从目前来看守矿士兵都是两个一组的,后面也许还有三个一组,甚至四个一组的,要在5秒钟一起将他们打掉20%的血也不是容易事,还好云枭寒的输出能力惊人,这些士兵也不是很强,不然也做不到这种事。再加上昏迷数量还最多不能超过10个,仍然是困难重重。
最最要命的还是时间,虽然半小时看起来很多,但一旦被发现就要等5分钟才能做第二次尝试,哪怕这里到矿坑入口也就三、四百码的距离,真要敞开来跑也就40秒不到的时间,但因为有这些守矿士兵作为阻碍,消耗的时间就远不止如此了。
云枭寒估摸着最多只能有4到5次尝试机会,再多时间就不够了。
当然,还有最后一种可能,那就是强行冲到矿坑口,任务只说玩家被发现后守矿士兵会处于高度警戒状态,并会集中对侵入者发起来攻击,并没有说一被发现就任务失败。
但云枭寒对自己是否能突破如此多守矿士兵的阻截也信心不大,这边至少200-300名npc守矿士兵,哪怕云枭寒实力再牛,面对如此悬殊的人数差距,强行突围的成功率仍然不会太高。
而且强行硬冲并和守矿士兵开战显然会浪费大量的时间,玩家被击杀任务更是会直接失败。
在刚被发现的时候,守矿士兵集中的过程中玩家第一时间选择逃离的话,还是比较容易跑掉的,只要多利用位移技能,这些缺少位移技能的守矿士兵还是很难追上的,消耗的时间也相对较少。而一旦等士兵们都集中起来把玩家围住了,再想跑就很难了,八成是要死的,因此强冲的风险还是很大的。
云枭寒把这个任务方方面面的问题都在脑子里仔细过了一遍,然后才准备正式开始做潜入任务。
当然,在做任务之前,他先要把用【变换体格】将自己的体格变换为大型体格。
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