您当前位置:首页  >  玄幻灵异

巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
“系统明显就是故意把我们三家安排到一起,让我们打生打死,苍穹你说的这个情况很难实现啊。”龙吟财神说道。
“谁说的,云枭寒的领地不就不需要和别的玩家争资源点么,他那岛上就他一家的领地,谁都没法跟他争!”龙吟夜殇又杠上了。
“云枭寒那是特殊情况了,他已经不属于雪漫城封臣体系了,自然不会和我们分封到通一个地方,而且他现在的待遇我们羡慕也羡慕不来,当初的萨丁岛战役他实在是完成的太好了。”龙吟天涯说道。
“所以天涯你还是要盯着云枭寒和他的领地啊,如果有机会我们还是要尽可能的把阿雅克肖村拿到手。”龙吟苍穹对龙吟天涯交代道。
“太难了,虽然我们在人数上占优,但海战问题解决不了,人数多也派不上用场,而且云枭寒已经拥有两块领地了,还都已经发展了很长时间,除了人数不如我们,其它方面都比我们强很多,机会实在是太渺茫了,我觉得我们现阶段还是以借鉴为主,不要想太多了。”龙吟天涯还是很清醒的。
“这我知道,只是让你保持关注,真要有机会不要被其它公会抢走了,我不会傻到硬逼你去完成不可能完成的任务的!”龙吟苍穹还是很记仇的。
“恩,好的,这你不说我也会做的。不过苍穹,我觉得其他公会也会对云枭寒领地有想法,如果有其它公会能帮我们探探云枭寒领地的底细也是很不错的。”龙吟天涯婉转的表达了自己的意见。
“你自己拿主意就行,都讨论了这么长时间了,我还有事没做,先去忙了,你们也去忙吧,累了就早点休息。散会!”龙吟苍穹显然有点不耐烦了。(未完待续。)





巅峰玩家 625章 开支和英勇冲锋
2月12日0:00,云枭寒上线开始练级。
他昨晚发的视频还是很有效果的,再加上一些参与了那场阵营小冲突的玩家现身说法,风向一下子就被扭转了,那些本来受到黑子们影响的玩家大都都改变了看法。
练了3个多小时,云枭寒的【破胆怒吼】升到了2级。
【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,2级,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50%,所造成伤害降低25%,并造成(100+1.8*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高60%,冷却时间25秒。
【破胆怒吼】升到2级后的变化并不大,就是提升了伤害,技能伤害从(30+1.5*力量)变为(100+1.8*力量),另外对处于硬控类状态中敌人的伤害加成从50%提高到了60%。
虽然控制效果没有得到增强,但技能伤害的提升还是比较多的。
16:00,云枭寒的经验升到71%,按照这个进度,明天进入曼海姆三周叫战役第三幕之前肯定能升上43级。
今天打塔克沙亚巨人和魔兽空间只出了两件紫装和一个通用技能,都不是什么特别好的货色,而且云枭寒自己也用不上,在会里喊了下,以总共14金的价格卖掉一件紫装和那个通用技能,然后另一件45级紫色皮甲上衣挂到了巴斯蒂亚城的3级拍卖行里。
45级的紫色皮甲上衣还是很值钱的,云枭寒挂了个10金的起拍价,最后13金成交。加上之前的12金就是27金。
云枭寒现在挣的是越来越多了,不过他毕竟是站在整个游戏金字塔塔尖的人物,任何行业的顶尖人物总是能赚大钱的,他现在挣的多也不奇怪。
但需要注意的是,云枭寒现在的各种开销也同样处于上升态势:两艘船的维护费、他自己日常所需的食物和消耗品、10名扈从兵的工资和粮食支出、25名e级水手的工资、两个坐骑的食物支出、一周1金的那个能增加1000名好友名额的信使雇佣费用等等。林林总总加起来,一周至少要支出8金左右,虽然和他的收入比起来还是很小的一部分,但换到的别的玩家身上就是相当大的一笔开支了。
另外领地官员的薪水也是省不了的,不过这笔钱是从领地账面上直接扣掉的。加里波第和莫里斯只需要付最基本的薪资就够了,他俩一个是云枭寒的追随者,以后是要分封采邑的,另一个是云枭寒的战争奴隶,目前还不属于自由身,因此都不需要按照他们的能力和身价给工资,不然光这两人的薪水就能让云枭寒吐血。
返回阿雅克肖村,第22批建筑已经建好:内政厅升至3级(30金),交易所升至3级(15金),医疗所升至3级(12金)。
这三个建筑很贵,但贵的物有所值,这三个建筑都增加人口增长率,因此在升级完成后阿雅克肖村的人口增长率从9%一跃提升至14%。
内政厅升到3级后还进一步扩大了管理范围,外交效果、领地民忠、领地事务的处理效率,以及领地任务的数量和品质等也得到了提高。
交易所和医疗所同样可以提高领地民忠和幸福指数,只不过后者是直接提高,而前者是通过各类物资的供应充足来间接提高,而且交易所的升级还会显著的提升领地收入。
交易所升级完成后,阿雅克肖村的日收入已经从9金一下上升到了11金,和巴斯蒂亚城12金都相差无几了,而阿雅克肖村还只是个巨村,巴斯蒂亚城却是个城市,可见特殊建筑的作用之大。
现在阿雅克肖村的领地人口已经达到8837,14%的人口增长率,明天就能破万了,到时就可以把领地规格从巨村升级为城市了。
云枭寒设下第24批建筑队列:土矿(2金),石材铺(4金),宝石加工坊(10金)。这三个建筑都是刚刚开建的1级建筑,建筑时间比较短,再加上加里波第的【高洁清廉】的天赋效果,只需要32小时就可以完成。
把领地日常完成,然后云枭寒就开始带人下本。昨天带5、6、7三组过了第九关,今天肯定是要把10关打掉。
花了将近50分钟把三组的第十关都打通,因为都是开荒队,掉率是200%,共出了9个掉落,云枭寒再次拿到了其中的三个。
第五组有大红手上官落俊,他摸尸还是很靠谱的,摸出了一件41级紫装、一件41级黄装,还有一个五阶珍稀级专业技能。
【英勇冲锋】:5阶珍稀级专业技能,本技能为步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,可视作骑术类技能。
学习前置要求:战士、骑士类职业,拥有至少一个冲锋技能,已学习“骑术”,并拥有至少两个骑术类技能,力量、体质属性永久增幅40%以上。
对目标区域发起高速冲锋,步行冲锋极限距离50码,骑马冲锋极限距离为75码,对中心点周围10码半径内的敌人造成(1.2力*量+1.2*攻击力)的伤害,并百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1.5秒。
冲锋完成后的三秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30%,减免10%伤害,增加20%物理攻击力。技能冷却时间30秒。
这个技能可以说是一个弱化了非常多的穷人版【孤独的冲锋】,只有技能伤害和冷却时间两项比【孤独的冲锋】要强,另外还可以在骑行时使用,其它方面都相差甚远。
不过【英勇冲锋】仍然是一个绝对的极品技能,相对较短的冷却时间和相对较长的冲锋距离都是它的优势所在,虽然控制范围较小,但总比那些单体冲锋要强,而且还可以当位移技能使用,还是非常好使的。
这个技能只有战士和骑士能学,队伍里又没其他战士、骑士,自然是被云枭寒拿到了。不过这个技能暂时还不能学,学习前置要求要掌握“骑术”和至少两个骑术类技能,得等云枭寒学会【蒙布伦家族驯养骑术】才能满足前置条件,然后才能学习【英勇冲锋】。(未完待续。)




巅峰玩家 626章 升至43级(补昨天的)
第六组的队伍名单是:墨蝌蚪(黑暗骑士)、刷怪割草机(狂暴战士)、苛藏(刺客)、晓疯残月(潜行者)、请叫我坑神(崇信者)。
这是个菜刀队,云枭寒装备这么好,又是会长,肯定是要照顾一下队友的,无论出了板甲还是重甲都是要让出去的,哪怕是近战物理技能,只要不是特别好的,他也不会拿。云枭寒发扬风格的结果就是拿了个法师技能。
【瞬发火焰弹】:5阶珍稀级专业技能,瞬发,指向类技能。学习前置:拥有5个以上主动类火系法术技能,已学习【火焰弹】,智力属性永久增幅40%,精神属性永久增幅20%。
射程40码,对单个敌人造成(1.2*智力+0.8*魔法魔攻击),可以在使用其它火系法术的同时使用该技能,可移动施法,冷却时间10秒。
这技能同样是个极品货色,别看没任何控制效果,但冷却短,射程较长,伤害又不错,最关键的是玩家可以在吟唱其它火系法术的时候使用【瞬发火焰弹】,移动中也同样可以使用。这个效果就太强了,等于额外多打一次,放风筝的时候也非常好用。
云枭寒自己虽然用不上【瞬发火焰弹】,但却可以将其作为交易筹码,这个技能的价值还是很高的。
第五组、第六组云枭寒都拿到了好技能,第七组就差一些了,他再次拿到了一个【亚龙精华】。
刷好本,云枭寒就继续去清任务了,和他预想的情况有些出入的是,他本以为今天就能清完格洛亚城地区的任务,但没想到清到20:00都还没清完,清完了40级以下的任务,40级以上任务就出来了,一时半会是清不完了,他只能先下线休息,明天再继续。
2月13日8:00,云枭寒的经验来到42级96.5%。今天练级的时候【挑衅之索】和【霸体】相继升到了2级。
【挑衅之索】升级后的变化很小,只减少了1秒的冷却时间。
【霸体】的变化则大一点,1级时的效果是移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。冷却时间5分钟。
现在2级变为2秒内获得55%的额外移动速度和6秒内物理输出提高27.5%(包括装备)。冷却时间4分50秒。
或许是昨晚下副本用光了运气,云枭寒今天打到的东西就比较渣了,虽然仍然出了2件紫装和一个技能,但一个让人眼前一亮的货色都没有,全部甩卖后总共只获得了14金,比昨天少的多。
在战场刷了3个小时左右,云枭寒新招募的那两个法师兵一前一后升到了良好品阶。
这两个从科西嘉岛招募的法师兵果然没让云枭寒失望,虽然天赋没有升级,但都领悟了三个新技能。
日精灵法师兵是冰火双系兼修的类型,领悟的是【专注技巧】、【火球术】、【霜火之箭】。云枭寒将其改名为“冰火一”。
恶魔地精法师兵则是术士类型,领悟的是【专注技巧】、【暗影箭】、【召唤小鬼】。改名为“术士一”。
而且这两个法师兵主要属性的提升幅度比另外那8个扈从兵都要高。不过与能力大幅提升相应的是其薪资水平也大幅提升,这两名法师兵的周薪从原来的20银/周跃增至50银/周。
这两个法师兵升级后,云枭寒的刷战场效率立刻提升了很多,12:30的时候云枭寒升上了43级。
云枭寒先是用43级新获得的专业栏位把【卡立德的骑阵要领】学了,这样就拥有了两个骑术类技能,然后又用当初萨丁岛战役所获得的阵营稀有栏位学习了【蒙布伦家族驯养骑术】。
这样一来,云枭寒的骑术技能就算是初步成型了,骑行时不会再出现各种像转弯缓慢、无法紧急减速等基础问题,移动和转向速度还额外提高了20%,并提高50%落马抗性,落马后重新上马所需要的冷却时间减半。
而且云枭寒还拥有了与骑术档次和级别相关的骑术基本能力,如骑马冲锋、纵跃、侧劈等,只是相关能力的发挥需要参考所骑乘的坐骑素质。并掌握了额外强化了18%的【基础楔形阵】和【基础一字阵】。
另外部分步战技能也能在骑行时使用了,但技能效果只有正常的80%。
不过【蒙布伦家族驯养骑术】最关键的效果还是对坐骑的影响,两只坐骑的亲密度上限先都是直接上升了不少,铁甲犀的亲密度上限增加了10点,惧牙亲密度上限增加了20点,成长度增长效率提升了一倍,而且这个亲密度成长并不是一次性的,坐骑每成长一个阶段,亲密度上限都会有额外提升。
以云枭寒现在所拥有的两支坐骑为例:
铁甲犀作为野生坐骑直接就是成年期,初始亲密度上限70(50+5+5+10),然后带的时间长了,亲密度会慢慢提升。
玩家也可以通过使用一些珍贵的消耗品来提升亲密度上限,但野生坐骑的亲密度上限最高只能提升到100,而且这些消耗品在使用上也有一定限制,一种消耗品通常只能用一次,再说这些消耗品很少见,价值很高,没有几个人会舍得把这种好东西用在野生坐骑上的。
还可以通过技能对亲密度上限进行增加,受【蒙布伦家族驯养骑术】影响+10点。受四阶魅力成长影响再+8,等升到成熟期+30(20),括号内是没学【蒙布伦家族驯养骑术】的成长。另外需要注意的是,只有部分品质比较高的坐骑才能通过驯化技能升到成熟期,铁甲犀的品质还是很不错,还是很有可能提升到成熟期的,因此铁甲犀的理论亲密度上限为118。
惧牙作为孵化坐骑则可以突破100的基础亲密度上限。其初始亲密度上限50,孵化后进入幼生期变为80,因为是它孵化后见到的首个生物加的较多,足足有30点,进入成长期+10变为90,四阶魅力成长+8,学习【蒙布伦家族驯养骑术】直接增加20。
之后进入成年期+25(15),成熟期+30(20),巅峰期+45(30),因此惧牙的理论亲密度上限为218。
可以看到,因为在惧牙孵化期、幼生期这两段时间云枭寒还没学会【蒙布伦家族驯养骑术】,因此是亏了若干点亲密度上限的。
不过这也是没办法的事情,在没学【蒙布伦家族驯养骑术】前云枭寒也不可能知道这个技能具体效用,不可能有针对性的进行调整。还好亏的不多,再说惧牙虽然很强力,但也是在中前期强力,到中后期像龙类坐骑等强力坐骑普及了,惧牙就算不被完全淘汰,估计也没多少上场机会了,影响不大。
ps:抱歉,码字码睡着了。(未完待续。)




巅峰玩家 627章 再次出现的卡立德
亲密度虽然不会直接改变坐骑的属性,但却能影响坐骑的ai和实际发挥,以及后续的属性成长、每10级的强化选择、领悟新技能或新能力的概率。
比如亲密度高了,召唤坐骑的cd时间就会缩短,骑行的实际速度也会高于面板速度,就是人和坐骑配合的更好,而一些高难度的骑术动作也需要较高的亲密度才能做到,不然很容易失败。亲密度高到一定程度,坐骑甚至会具备自主战斗能力。
因为掌握了骑术,云枭寒现在对铁甲犀的召唤cd从10分钟降到了7.5分钟,惧牙因为品质更高,召唤时间虽然也下降了,但仍然长达12分钟。公共召唤cd则降低到了5分钟。
另外云枭寒的坐骑位从3个增加到了5个,应该是每阶魅力属性成长加一个,再加上玩家基础的一个坐骑位,刚好5个。
然后云枭寒又把43级黄色戒指换上了,+70力量,+70体质,+70精神,+12%生命最大值。替换下来的+55力量,+55体质,+10%生命最大值的35级紫色戒指则换给加里波第。
因为被扈从兵们拖累了移速,新学的两个骑术技能并不能提高整体行军速度,不过骑着坐骑开着【风灵骑行突刺】强冲一轮还是很有效果的,之前开【风灵骑行突刺】不好转弯,一般能撞到2、3个敌人就很好,现在终于能够较为灵活的转弯了,【风灵骑行突刺】的效果就好了很多。
而且利用骑行突入敌阵也比直接交位移技能突入更容易些,因为位移技能的距离毕竟有限,还是要先走近到一定距离内才能使用,没有直接骑着坐骑冲来的快捷,而且还省技能。另外骑行追击溃兵的好处也是很明显的。
打了一阵,云枭寒发现绝大多数步行技能都能在骑行状态下使用,不能用的只有【闪电球】、【雷击术】、【风之疾速】、【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】这5个技能。
云枭寒没有马上施法能力,三个需要吟唱施法的法术不能用并不奇怪,倒是【巨力术】和【温和之风】两个法术因为可以瞬发而可以在骑行时使用让云枭寒比较惊喜,不过这两个法术也仍然不能在高速骑行中使用,只有等停下来或慢速骑行时才能使用。
【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】不能使用则是因为这两个技能的技能优先度要高于【蒙布伦家族驯养骑术】,因此无法使用。
又刷了两个多小时的战场,就在云枭寒进攻一个村子的时候,久违的卡立德再次出现了。
说实话,云枭寒是早有心理准备再遇到卡立德的,谁让他学了【卡立德的骑阵要领】呢,这个技能本来就是角色专属技能,要通过和相关搞好关系或恶化关系来强化技能的,而且【卡立德的骑阵要领】还是通过击杀卡立德获得的,相当的拉仇恨。
果然,卡立德一出现就立刻冲向云枭寒,这毕竟已经是二级战场了,二级战场上的卡立德肯定要比一级战场上的要强,在不清楚卡立德具体实力的情况下,云枭寒还是没有选择冒险,而是选择了在原地固守,并开始调整扈从兵的走位。
二级战场上的卡立德果然与之前要强上不少,但和常规地图上卡立德相比还是要逊色很多,不过云枭寒应对起来还是很吃力的,卡立德冲锋过来只一枪就捅掉了云枭寒25%的血量。
实力虽然变强了,ai也变高了一些,但卡立德的攻击模式并没有出现太大的变化,云枭寒和卡立德已经交手过很多次了,应付起来还是比较有经验的,他以防守为主,为扈从争取输出机会,然后再找机会反击。
普通的控制技能打卡立德肯定是毫无效果的,能产生效果的只有【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】,但卡立德的骑术真的非常高明,又是英雄模板,别的npc骑兵,只要被硬控,立刻就会落马,而卡立德即便被打晕,仍然可以稳稳的坐在马上,击退和击飞也是连人带马一起后退或腾空,人就跟长在马上一样,看来要想把卡立德打下马还得把血脉觉醒的更高,又或是获得更强力的技能才行。
虽然不能将卡立德打下马,但云枭寒应付起卡立德还是比较容易的,毕竟二级战场上的卡立德的ai仍然不算高,只知道攻击狂攻云枭寒。
云枭寒的物防高,能通过一系列技能减少伤害,还能触发龟甲效果,后面还有3名牧师扈从兵给他加血,再加上恢复技能和加血的消耗品,把卡立德扛下来完全不成问题,无非就是消耗较多时间罢了。
和卡立德对耗了6分半钟左右,卡立德的血量才被打到75%以下,然后主动撤离。
击退了卡立德之后,云枭寒继续刷战场,刷到16:00,云枭寒的经验升至43级2.5%,一小时差不多0.7%的当级经验。二级战场也刷了不少天了,但只出可以处理给npc换钱的制式装备,正常掉落云枭寒是一个都没看到。
传送到阿雅克肖村,领地人口已经达到10074,可以升级城市了。
和村庄档次的规格提升只有一种选择不同,巨村升城市有三种选择:
第一种:常规提升,就是和大村升巨村时一样,只要有足够相关资源储备,再支付相应的升格费用就能提升领地规格。用常规提升,阿雅克肖村升级城市需要支付200金。
第二种:强化提升,支付2倍到5倍的常规升格费用来提升领地规格,这种升格方式能够增大领地面积和辐射区域,换而言之就是有更多的空地和覆盖到更多更远的资源点。
但需要注意的是,这种提升方式领地所有者需要保证周围的土地是无主的,并是在本方控制下的。如果周围的土地有主或不在本方控制下,那么有钱也没用,只能根据可扩张范围的大小来决定额外支付金额。
用强化提升,阿雅克肖村目前可选择的金额是是400金-800金,阿雅克肖村周围的土地虽然都是无主的,但有一片土地仍处于一个小部落的控制下,云枭寒需要把他们武力征服,或是说服他们降服。(未完待续。)




巅峰玩家 628章 城市之心
第三种:特殊提升,这种提升方式是在强化提升的基础上加入某种城市之心,从而让城市获得城市特性,也就是说在花额外资金提升的基础上再加入城市之心。这种提升方式并不是每块领地都有的选的,只有少数领地在某次升格时可以有这种选择,正常情况下都只有两种。
城市之心可以通过击杀野外boss获得,系统指定了10个王阶野外boss供云枭寒选择,7个行省级王阶boss,3个域级王阶boss。不管是哪个王阶boss,击杀后都必然能获得相应的城市之心,但根据击杀的boss类型,所获得的城市之心各不相同,不同的城市之心能为升格后的城市带来不同的城市特性。
1...191192193194195...496
猜你喜欢