巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
那些真正的强人在一八时段要么屏蔽了外界信息专心练级,要么看到了都不愿意来参与围剿,所以云枭寒才能摆脱的这么轻松。(未完待续。)
巅峰玩家 454章 杀戮能量测试3
不要等了,会很迟,明天看吧。
防盗章节,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步,麻烦了。
看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。
“探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。
云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。
阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”
看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。
云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。
收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。
读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。
至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。
领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。
上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。
上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。
今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。
这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。
云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。
但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。
估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。
【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。
不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。
如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。
考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。
他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。
战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。
云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。
装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。
综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。
一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。
另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。
这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。
另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。
如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。
将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。
再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。
云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。
剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)
巅峰玩家 455章 冰爪熊王1
ps:上一章数据改一下,我仔细想想数据不对,打第一个野外boss获得0.7%的当级经验,平均纯度提高到86%,前文已改。
云枭寒思索了一番,得到了一个结论:某个区域中的魔兽类型中最强的那只就相当于一个小boss,哪怕是伪boss,也是有名头上的加成的,另外这种伪boss可能在ai上要比普通的苦痛级魔兽要高不少,拥有的技能数量也更多,所以纯度反而高出了一截。
就好像玩家和原角龙一样,原角龙明明打起来还要比一般36级玩家还要难打点,但击杀玩家所能获得的杀戮能量却要高很多,关键还是在ai水平和技能数量上有差距。
可惜的是这种强力挑战级魔兽比苦痛级魔兽还要少一些,不是那么好找的,之前云枭寒在魔兽空间里刷一个小时通常只能碰到两只,运气好也顶多碰上3只,所以云枭寒仍然需要继续找苦痛级魔兽打。
刷了一段时间后,云枭寒总算摸清了情况,他现在的实力也就能打打中下游水平的苦痛级魔兽,还得是低自己2级的,并且要慢慢磨,遇到中等水平或比较强的他就得有多远躲多远。
这些魔兽的实力虽然不尽相同,但云枭寒还是摸索出了一定规律,他发现魔兽种类还是对魔兽实力有着相当的影响,一些外形凶悍,名气比较大的肉食类魔兽往往实力就更强一些,比如狮鹫和狮、虎类魔兽,而食草类魔兽中虽然也偶尔会有比较强的,但总体而言还是战力更低一些。
总结出规律后,云枭寒的行动总算顺利了一些,能找强力挑战级魔兽就优先刷,找不到就刷苦痛级魔兽。
当他在魔兽空间里刷了45分钟左右,又有人密他去杀boss,魔兽空间还差15分钟才刷完,他现在肯定不能走,只能让对方等一等,并顺便喊点人。
这次的boss还是最低阶的区级boss,云枭寒让对方不要喊太多人,不好分东西。
对方一听立刻心领神会,作为发现boss的玩家,他自然希望自己能拿到boss的掉落,人越多他拿到掉落的概率越低。
云枭寒刷完一小时魔兽空间后立刻赶往集结位置,这一小时的魔兽空间,他打了差不多1.2%的经验,杀戮能量的平均纯度也提高到了88%。
到达集结点后他发现五名队友已经到了,发现boss的玩家很聪明,刚好喊来了一个小队六个人,都是凌穹阁玩家,实力方面也有一定的保障。
这次打的boss是37级的,虽然因为人少了一些而略有波折,杀boss的过程中还死了两个人,但还是有惊无险的击杀了boss,就是时间花的比较多,打了将近25分钟。
击杀boss后云枭寒仍然拿不到任何掉落,但却收获了0.85%经验和95%的纯度的杀戮能量,平均纯度也提高到了90%,达到了云枭寒的目标数值。
这个boss比前面那个boss还低1级,但经验反而多一些,主要还是因为参与战斗的玩家更少的缘故,云枭寒所占的战斗贡献比重更高了。
现在野怪云枭寒不愿意去刷,魔兽空间进不去了,打npc的效率也不高,商盟领地云枭寒在短时间内也不敢再去。尝到甜头的云枭寒干脆自己跑图,主动去寻找boss。
不过boss毕竟不是那么好找的,云枭寒一个人能跑的范围也有限,而且他还没有任何这方面的资料和经验,只是毫无头绪的乱找,跑了一个多小时都没见到一个boss。
就在云枭寒跑的有些郁闷的时候,领地聊天室里突然有人喊他了,“云老大,快过来雪漫的冰爪熊区,冰爪熊王被刷怪刷出来了,36级族级的boss!”说话的这个人并不是凌穹阁玩家,而是刚加入领地的金属元素公会玩家,id是红螃蟹。
“刷怪刷出来的?区域公告了没?人多么?”云枭寒立刻问道。
“公告了,现在只有10来个人在boss这,但估计等下就要赶过来很多人,云老大你速度点,还要多喊点人过来,不然怕是抢不过。”
“恩,好的,你盯着点。”云枭寒说完就开始喊人去打boss,现在还是一八时段,也不是人人都愿意在这个时候过来打boss,撞运气看看能不能拿到东西。
不过云枭寒的威信够高,他带队抢到boss所有权的概率还是很大的,而且boss也是有经验的,所以还是有不少人愿意过来的。
云枭寒迅速组好了28名率先要求参与的玩家,基本都选的37级的,连他自己一起组成了30人的小团队,然后又把红螃蟹组进队,最后说好集结坐标就让大家迅速过来。
队伍构成为t位(tank):3个;治疗位(healer):9个;输出位(dpser):14个,另外4个是特殊辅助位,包括羊哥这样的拥有辅助光坏的圣骑士、可以提供剑舞buff的剑舞者——素手擒龙、负责上debuff的咒术师——哈士奇太毒,以及拥有改变地形能力的土系大法师——时光不弃。
《抉择》中部分牧师系转职也有很强的辅助能力,但这种另类辅助仍然不可或缺,而且他们的辅助能力往往能和神术系的辅助叠加,获得更加的辅助效果,而不是像神术类辅助那样有叠加数量上限或者互相冲突,所以还是非常有用的。
无论是打boss还是pk,都不需要太多的t位,而且云枭寒一个人就可以当两到三个t位使了,所以云枭寒有意减少了t位,增加了治疗位的数量。在乱战和boss战中,治疗还是多点好,云枭寒也不想看到队友因为死亡而损失经验,他组织人来是让大家分好处的,而不是让人吃亏的。
这样一支小团队,虽然人数不是特别多,但经过云枭寒的精心搭配后,战斗力是非常强悍的,别的公会根本不可能在这么短的时间组织出一支小型精英团队,更不要说这样的顶尖小团队了,哪怕平均实力比云枭寒这批人弱不少都不行,因为这对组织者的声望要求非常苛刻。(未完待续。)
巅峰玩家 456章 冰爪熊王2
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《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。
生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%
而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。
不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。
31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。
32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。
指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。
目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。
33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
(传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)
学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。
34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。
移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。
冷却时间5分钟。
35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。
同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。
36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。
召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。
风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。
风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。
技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。
玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。
不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。
37技:【四阶体质属性成长】
38技:【四阶精神属性成长】
39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。
学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。
生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。
体格增大一个规格。(未完待续。)
巅峰玩家 457章 冰爪熊王3
一行人很快就赶到了现场,因为提前和红螃蟹有过沟通,他们切入的方向选的正是兄弟盟那批玩家的正后方。
兄弟盟的玩家正在和冰爪熊王作战,等发现云枭寒等人的时候,已经来不及调整队形了,只有少数人做出了及时的反应,大多数人还是陷入混乱之中。
云枭寒虽然要求队友们先杀贼,但自己却是直接一个【孤独的冲锋】冲进了牧师群中,先杀贼是因为贼更容易脱逃,并可能在后续的行动中造成很大麻烦。但从团战林场战术角度上来考虑,上来就打掉或控制住牧师们更能掌控战斗主动权。
也就是云枭寒觉得本方优势极大,自己一个人也可以控制住大部分牧师,才会选择先杀具备更强逃生能力的贼、敏系职业以及法师,而把缺乏位移的牧师放在最后杀。
云枭寒团队的突袭非常顺利,兄弟盟的玩家本来就在对抗冰爪熊王,不少近战玩家的血量本来就不满,牧师玩家一被控制,治疗一断,都不用云枭寒团队出手,冰爪熊王就立刻击杀了好几名兄弟盟玩家。
这批玩家的心理素质也并不强,遭到突袭后立刻陷入了慌乱,而且这些贼也没有【强制潜行】,只有常规的【潜行】,要想隐身必须先脱离战斗5秒。可既然云枭寒已经要求队员们先杀盗贼,战局又这么混乱,遭遇boss和云枭寒团队的夹击,他们根本找不到机会脱离战斗。
慌乱之下,兄弟盟玩家中的不少人都有些手足无措,甚至忘了使用技能脱离,只是傻傻的站在那里进行无谓的反抗,技能都只是狂按那么几个,在这种情况下,战局完全一边倒。
只花了不到15秒,兄弟盟的玩家就死了差不多一半,另一半也都处于半残状态,这时对方终于脑子清醒了一点,意识到局面已经无法挽回,开始有人逃散。
云枭寒自然不愿意放过这些逃跑的玩家,给之后的boss攻略留下隐患,所以立刻点名要求麾下的玩家进行追击。
本来这些兄弟盟玩家就因为遭到突袭而感觉无比郁闷,再看到敌人打算赶尽杀绝,纷纷咒骂起来。
“你们这群混蛋,居然偷袭!”
“你们居然敢杀我们兄弟盟的人,你们等着,等大部队来了,你们都要死。”
“抢boss就抢boss,居然还杀人!”
“我们兄弟盟可是雪漫城人数排名前十的公会,你们哪来的胆子敢杀我们的人?”
“真tm的不要脸,有本事正面交战,偷袭算什么本事。”
“这不是云枭寒么?你不是很出名么,没想到这么不要逼脸。”
“boss又不是你们家的,你们凌穹阁凭什么抢?还清场?”
这些咒骂还算客气的,更多的是直接的人身攻击,这些兄弟盟玩家发现己方打不过,就开始逞口舌之利,云枭寒团队的其他玩家都不去管他们在说什么,只是埋头杀人。
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