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重生之妖孽人生

时间:2023-05-25  来源:  作者:黄金战士
林风的这个提议自然赢得四大天王的赞赏,纷纷表态支持。尤其听闻林风准备初期便拿出1000万资金投入这个基金时,四大天王更是暗暗点头。这个价位很符合四人的身价,也证明了林风对这个基金的重视。
四人彼此对视一眼后,同时提议,在暑假期间由他们牵头号召群星组织一场慈善义演,所有收入都将投入这个基金,以帮助因贫困而辍学的学子。
林风自然无不赞同,这可是一个名利双收的慈善义演,当场便拍板答应共同联办这事,至于细节问题则等日后林风派人去香港再和四大天王详谈。
之后,众人自然是酒来杯空,齐乐融融。
此时,上海东方电视台内赵台长望着电脑显示屏上显示的数据,一脸震撼。这场此前虽被万众期待,但并不被他看好的演唱会,居然交出了让人窒息的恐怖收视率。
平均收视率1亿人,而当四大天王同台上场时,那十余分钟的收视率更是达到了恐怖的2亿五千万人次,这代表着有五分之一的中国人收看了这场直播的演唱会,而这还仅仅是电视台的数据,如果算上番茄网的视频直播,这个数字更是直逼近几年国内的春晚收视率。
“不可思议,太不可思议了”赵台长连连摇头,这个收视率实在太让人难以置信了。这一场本极为普通的演唱会居然能有这么高的收视率,除了要感慨四大天王在国内的号召力外,赵台长更多的是对林风的叹服。
想要同时邀请四大天王,说实话除了某些重要庆祝晚会外,一般私人根本办不到。就连上海首富周正毅上次想为自己新开的酒楼造势,高调喊出1000万请四大天王来剪彩。不料,人家根本不来,别说四大天王,就连一个都没露脸,当时这让周正毅很没面子,幸好来了另外一个女明星才算稍微挽回点面子。
当然,周正毅之所以当时请不动四大天王,并不是他的人脉和名气比林风差,相反能被香港富婆,财经界的女状元赵金卿称为“上海首富”,已经充分说明了周正毅的能量。可惜,他在这件事上太过高调,也太过看不起这些艺人,认为明星就是认钱,只要给钱让他们做什么都行。
可惜,他却不知当明星到了四大天王这个地步,考虑的绝不仅仅是钱。也因此,林风才能托黄国伦的关系,邀请来四大天王。可以说,在国内私人举办演唱会上,林风是第一人。
以后一定要搞好和林风的关系经过今晚这事后,赵台长认定林风必定是未来中国福布斯榜的名人,下定决心一定要和林风拉好关系。有这种人在背后关键时刻帮一把,他的事业也能更进一步。而自己掌握着上海东方电视台这个媒体平台,也足以有资格和林风合作。
令人激动的一夜过去,第二天五一长假结束,全国恢复正常上班。但第一天上班,大多数人口中谈论的不是五一长假去哪里游玩,吃了什么,而是不约而同的谈论着昨晚激动人心的演唱会。
收看了直播的人自然谈论的眉飞色舞,没看的人在旁人的吹嘘和鼓动之中,班也不上了,忙着登陆番茄网去收看昨晚的视频。
全国各大媒体,报刊杂志也毫无例外的大幅篇章报道了昨晚的“第二世界”回馈传奇玩家的演唱会。各大媒体在感叹四大天王的号召力的同时,也不由自主的不断提及李智友、林智慧、黄美熙三人的名字。
不出意外的,李智友三人经昨晚一夜之后,已经从原先的超级女声参赛选手一跃成为娱乐圈最受关注的新人,加上超级女声如今的影响力与日俱增,业界人士纷纷感叹2001娱乐圈新人王非三人莫属。
不过也不是所有人都那么友好,上海某个办公室内,一个女人气愤的将报纸撕的粉碎,一张脸气的铁青,心中更是暗暗发恨。原本李智友应该是她旗下的艺人,甚至林智慧和黄美熙都可能成为她旗下的艺人,不料就因为林风,害她全部希望化为一场空。原本,她的事业现在应该再上一个台阶
除了怨念无限的程家瑛外,还有一人也对林风极为不爽。他本身和林风可以说素未蒙面,两人更是八杆子打不到一块去。但年初他邀请四大天王,人家一个未来,林风却一次就邀请来四个,四大天王全部到齐,这让他觉得面子上太过丢人,不符合他的身份。
怨念
当然,这场演唱会真正受益最大的还是林风的“第二世界”和传奇,能同时邀请到四大天王,让所有人对“第二世界”都产生了好奇,想要知道这家公司为何有如此魄力能同时邀请来威震华语乐坛十余年的四大天王。
无形之中,在大家的关注下,“第二世界”的名气从网游界进入各界人士法眼。就连香港知名的娱乐周刊也报道了四大天王同时出现在内地一场新人演唱会上的消息,也让林风的“第二世界”第一次进入香港人的视线。
一石激起千层浪,这个效果恐怕也是林风当初没有想到的。
借此东风,“第二世界”注册高级会员顺利突破令人瞠目结舌的百万大关,传奇的最高在线人数也突破120万人次,这也让一心想狙击“第二世界”的众多网游公司一阵气馁。
当然,“第二世界”的根本困境并未解决,游戏太少,一个以pk为主的网游虽然能吸引热血的男士,但显然无法满足各界人士,尤其传奇的pk系统在林风的修改下,日趋激烈,甚至疯狂。众人在游戏时虽有一种驰骋江湖,快意恩仇快感的感觉,同时也觉心脏颇有点受不了,游戏节奏太快,快的让人根本无法分神它用。
在矿洞里点着火把正挖矿呢,说不好身后就一群仇家杀上门来。尤其林风还推出了复仇指环,可以每半小时探察一次制定对象的ip地址。当然,这也不是免费的,1万金币探察一次。这也直接加剧了玩家之间的复仇行动。
不过这种种修改,在短时间内让众多玩家沉迷在复仇的快感和被复仇的郁闷之中,深深不可自拔。整个世界处于风雨飘零,腥风血雨之中。
当然,这种快节奏的游戏不可能持久,玩家必定会有精神疲惫一天,偶尔也需要慢节奏、有趣的游戏来调剂一下,让神经不用总是保持在高速状态中,以免提前产生厌倦感。
林风在这几天灵感闪现,突然想到一个即轻松、又简单,还兼极具挑战性的游戏,并且这个游戏开发难度极低,可以说最多只用月余便能上市,而且必将横扫整个休闲游戏市场





重生之妖孽人生 第一百一十七章 植物大战僵尸
今天只能三更了,尽力了
植物大战僵尸一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是你栽种的植物。
武装你的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境。
林风所准备推出的休闲游戏,便是日后风靡世界的桌面休闲塔楼防御类游戏植物大战僵尸。这款游戏,操作简单,节奏轻松,很适合在经过了传奇紧张刺激的pk战之后,缓解一下玩家大脑紧绷的神经。
尤其这款游戏借鉴了一些战略游戏的要素采集资源并利用资源建造其它单位。加上49种可选植物,26种不同种类的僵尸,也让这款游戏在轻松之余,多了更多的策略性和战术性。何时发展“经济”,何时发展“兵力”,玩家在游戏过程中必须根据自己的游戏策略和实际情况进行取舍。
林风也曾经为这款游戏疯狂过,为了挑战最后的“无尽生存模式”,苦心研究,不过最终也仅仅只能通过100轮,之后苦心经营的防线便在僵尸大军的冲击下,怦然倒塌。传说有牛人坚持到226轮,当这个游戏截图出来时,这位牛人受到所有玩家顶礼膜拜。
林风将自己的计划和构思和正在开发剑侠情缘one的西山居工作室一说,开发小组成员一合计,预计最多2个星期便能上市公测。毕竟这个游戏极为简单,只要计算好伤害公式便行,加上纯卡通造型,2d画面,根本耽误不了他们多长时间。何况他们现在剑侠情缘one的开发也进入瓶颈,正好换个小游戏开发,转换一下思路。
林风自然不会只是将植物大战僵尸照搬原味,那毕竟是单机游戏,林风则是要将其开发为网络游戏。单机游戏中的一些多余的关卡和场景,林风准备通通舍弃。
林风在其游戏方式不变的情况下,剔除了五大多余的过关关卡,只保留里面的“玩玩小游戏”,“解密模式”,还有最重要的“生存模式”,同时也将里面的“禅境花园”保留下来。
生存模式里林风将所有多余的关卡合为最后一关也是最让玩家日夜奋战的关卡“无尽的生存”,里面包含了白天、黑夜、浓雾和泳池场景,根据游戏进程游戏将会在白天和黑夜中切换,并伴随着天气会出现浓雾,提高游戏随机性。
而在“玩玩小游戏”和“解密模式”里面,过关所获得的金钱,将能兑换成“无尽的生存”关卡初期的“阳光”,让玩家在初期便能拥有一定数量的“阳光”,用来栽种植物,抵御僵尸进攻,降低游戏初期难度。
至于“禅境花园”,其实就是“qq农场”的简化版,林风也将其进行适当改进,变得和“qq农场”一样,也是用来吸引人气。
为了配合游戏推广,林风同时推出奖励制度。凡是坚持到第100轮的玩家将会开启新的关卡,玩家将在下一周进入下一关卡进行新的体验。而每周会根据坚持最长轮数,排名前100名的玩家进行奖励。
第一名玩家奖励传奇120小时游戏点卡一张,前20名奖励90小时点卡一张,前50名奖励60小时点卡一张,前100名奖励30小时游戏点卡一张。
植物大战僵尸的开发进度大大超过林风的预期,仅仅用了10天,在西山居工作室日以继夜的研发下,便已问世。
当然,这其中最大的功劳来自于林风。林风不但将全部49种植物的详细属性和能力告诉了众人,还把26种僵尸的能力和外形也全部详细叙述出来,加上关卡地图也是林风亲手绘制,这大大减轻了他们开发难度,节省了大量时间。对此,众人只能感叹这个老板不知脑袋是怎么想的,怎么会有如此多的奇思妙想。
在开发当中,公司内部人员也被游戏的趣味性和战略性所吸引,就连公司不少高层都自愿充当游戏的测试员。而内测第一个通过百轮的人居然是萧芳,这让众人更是大为惊讶。
不过再看其脸上明显的两个黑眼圈,可知她是日夜奋战,屡败屡战才能第一个通过百轮大关。不过连萧芳都如此沉迷,一旦上市,其前景可想而知。
当5月20日,游戏上市后,果然造成轰动。此前林风在官网一再对其进行宣传,让玩家充满了好奇。刚一公测,众多玩家便迫不及待的下载客户端,连线登陆。
起初大家是为了林风所作出的前100名点卡奖励而来,但进入之后却被游戏深深吸引。
事实也证明,“第二世界”所推出的第二款网游植物大战僵尸果然没有让众人失望。简单的操作,轻松的节奏,可爱的植物和僵尸造型,加上极富有挑战性的关卡,还有即时战略的策略性,让众多玩家一旦入手,便沉迷其中。
加上林风所保证的此款游戏将采取低廉的10元包月收费制度,还有坚守百轮后新的关卡推出,以及每周前100名的奖励制度,都让人欲罢不能。
谁也无法想象,就这么一个简单的游戏会受到玩家疯狂的热捧。上市短短一周时间,屡次刷新最高在线人数,到第七天,正式公测一周之后,最高在线人数便突破了百万,打破了此前传奇保持的记录。
由于林风采取的是“第二世界”注册帐号共用旗下所有游戏帐号,植物大战僵尸的推出,也再次刺激了“第二世界”的会员注册数量,在大量上班白领和女性玩家的加入下,“第二世界”注册会员轻松突破1亿大关。
这个数据让所有网游公司瞠目结舌,望着自己辛苦四处搜寻,花费重资代理的网络游戏,却不及“第二世界”两个星期内开发推出的一个小游戏,这让众多网游公司老总脸色青一块,紫一块。
在众多网游公司老总嫉妒的心理下,几乎数十款同类型的塔楼防御类游戏同步加紧研发当中,既然不能成为第一个吃螃蟹者,那就跟风好了。总之不能让“第二世界”独享其成,这款休闲网游市场,大家都要来分一杯羹。
对于众多网游公司的疯狂跟风举动,林风并没有任何意见。这个游戏本就简单,想要仿制实在再简单不过了。加上如此受欢迎,被人仿制也不奇怪。至于大量同类游戏上市是否会挤压“第二世界”的市场份额,影响肯定是有,但不会太大。林风作为第一个吃螃蟹者,已经圈地成功。玩家其实也是很忠实的,一旦认定你这个游戏和品牌后,轻易不会更换游戏。或许会偶尔去尝尝鲜,但最终还是会“叶落归根”。
而经过一周奋战后,已经有超过2000名玩家坚持到了第100轮,开启了第二个关卡。而排名第一名的玩家最高记录更是坚持到第170轮,离传说中的226轮的记录已经相距不远。在全国数千万人的奋战下,林风相信这个226轮的牛人记录一定不远。
至于那些突破了百轮大关的人,林风为其准备的第二关卡,和第一个关卡大有不同。原先第一关卡,僵尸会扫平进攻路线上的一切障碍,但在第二关卡中却不会,僵尸只会埋头向前冲,并不会攻击植物。如果遇到障碍物,僵尸将会选择受到伤害最小的道路前进。
僵尸行动思维改变的同时,改变的还有场景。
林风将其地图扩大了10倍,并且取消了采集资源的植物,玩家游戏中所获取的“经济”都来自于消灭的僵尸。消灭僵尸越多,获得的“经济”越多,能修建阻挡僵尸的植物也越多。当然,林风也在一定程度上增加了僵尸速度。
如何在比原先大10倍的花园里合理摆放植物,延缓僵尸进攻步伐,最终在僵尸进入房屋中将其消灭,成为了玩家新的思考重点。注玩家在摆放植物当中,必须为僵尸留出一个能够通向房屋的出口,不能将其堵死。
同样,第二关卡也和第一关卡一样,坚持百轮后,将打开第三关卡。而奖励制度也和第一关卡一样,不过林风稍微提高了一点奖励力度。第一名奖励由120小时提高到150小时卡,依此类推,所有奖励均比第一关卡提高了30小时。
这个另类的升级制度推出,也更加刺激了玩家的热情。走进网吧,放眼望去,绝大多数人都在玩植物大战僵尸,玩的同时,彼此还互相指点,互相交流通关经验,一片繁荣景象。




重生之妖孽人生 第一百一十八章 幸福的烦恼
晚上8点还有两更
在其他网游公司日以继夜的研发下,五月底,十余款同类型塔楼防御类游戏终于面世,开始抢占这个新兴的休闲游戏市场。
不过令他们失望的是,虽然他们拼尽全力,大肆宣传,各种优惠活动频出,但在林风抢先圈地之后,众多网游公司分摊了30不到的市场,70的市场份额依然被“第二世界”牢牢占据。这其中固然有玩家先入为主的情结在,同时也因为林风所推出的第二关卡新的游戏模式所吸引。
当玩家努力坚守通过百轮大关之后,进入第二关时,众多玩家已对第一关卡的游戏方式略微产生审美疲劳,毕竟想要通过100轮可不是一件容易的事,这需要大量时间的积累。但到第二关后,游戏方式发生改变,又给了众多玩家新的体验,这让众人的热情再度高涨起来。
加上林风所推出的10元包月的低廉收费,也让众人甘之若饴。毕竟此时腾讯网的qq会员服务一月也要10元,而推出qq农场之后的黄钻,还有其他钻也是收费不低,相比而言,林风的这个植物大战僵尸的收费就极其低廉了。
这种种要素加起来,也就成就了植物大战僵尸的辉煌。
不过辉煌的背后,也有幸福的烦恼。
“林董,植物大战僵尸的火爆程度已经远远超出我们的预估,但同时也影响了传奇的在线率,现在周末最高在线已经低于百万,平均在线也只20万左右,与此前相比跌了10个百分点。”吴兆莆递给林风一叠数据,皱眉说。
虽说植物大战僵尸火爆异常,但在利润上来说还远远不能和传奇比,这两周传奇利润下降10个百分点,这笔钱可是相当的巨大。
林风翻了翻,对数据下降并不在意。
“吴总,植物大战僵尸再火,也就是一款休闲娱乐游戏,只是下饭菜,而不是正餐。虽然暂时会影响到传奇的利润,但长久来说对传奇构不成致命威胁。”林风敲敲桌子说。
“相反,植物大战僵尸为我们拉拢了许多此前对传奇很不感冒,甚至有点反感的玩家,她们虽说不会为一款游戏而花费重资,但无疑对提升人气大有益处。”林风微微一笑。
这点吴兆莆也承认,植物大战僵尸让此前很多对“第二世界”很陌生的玩家认识了“第二世界”,无形之中,“第二世界”这个品牌得到推广。
“第二世界不会只有一款传奇,未来将会有多款不同类型的游戏,现在正是积累人气的时候。网游市场的前景是巨大的,也必将成为国内一个朝阳产业。”林风坚信说。
“恩,不过现在很多其他网游公司推出的塔楼防御类型游戏,为了抢占市场,打出永久免费的口号,拉过去不少人。”吴兆莆提醒说。
“呵呵,放心。每月10元的游戏费用,我相信很多人愿意承受的,只要游戏好玩,相信玩家还是愿意花费10元来玩的。”林风笑笑说。
第二天,林风在官网宣布,植物大战僵尸一共九个关卡,每个关卡游戏方式均不同,并且每通过一个关卡,前100名奖励均会大大提升,并且第一个通过9大关卡的玩家将会获得官方给予的1000元奖励,之后每通过九大关卡的玩家均能获得官网的100元奖励,并会发表一个荣誉证书。
林风还设定每通过一个关卡,玩家的封号便会发生改变。林风将玄幻小说里的升级制度搬到现实,给予每个玩家所在不同关卡的不同封号。
一星游戏新手,二星游戏老鸟,三星游戏高手,四星游戏达人,五星游戏宗主,六星游戏帝君,七星游戏尊者,八星圣者,九星游戏斗罗,而通过十星之后将会封禅为“游戏王”。
这则消息的公布,更是刺激了玩家的热情度,也让植物大战僵尸牢牢占据了塔楼防御类游戏的绝对市场份额。尤其当不同玩家处在不同关卡时,这更刺激了玩家之间攀比和炫耀的心态。现在还只是开通了三个关卡,随着玩家通关的关卡增多,九大关卡的逐步开设,林风相信玩家之间的攀比和竞争会越来越激烈。
没有人愿意落于人后,尤其涉及到智商方面。林风相信没有人愿意承认自己是笨蛋,自己技不如人。
全国各家报刊杂志,也纷纷登出相关攻略和心得,指点玩家如何尽快尽速的突破每一重关卡。不过由于第二关的游戏方式发生改变,加上难度提升,至今仅只有寥寥数人通过第二关卡,进入第三关卡。
在众多玩家抱怨第二关卡难度太大时,林风适时的在“第二世界”每月一期的游戏杂志中刊登了第一关卡和第二关卡的详细介绍,植物属性和僵尸属性,供玩家研究。
有了这份官方推出的详细资料,众多玩家经过日夜研究和大量实践,结合植物攻击力和僵尸血量以及速度,整合了数套过关心得,让通过第一关卡和第二关卡的玩家人数大增。在刺激了玩家热情之余,也间接的增加了“第二世界俱乐部”高级会员的数量。
毕竟这份植物和僵尸的详细数据只有高级会员能免费获得,并且杂志不在市面上发售。虽然有不少网站盗版发行,在网络上刊登,但在林风并未授权下,各家杂志均不能刊登这类消息。无奈之下,众多玩家只能选择成为“第二世界俱乐部”的高级会员,好在“第二世界俱乐部”高级会员福利不少,所有成为了高级会员的玩家均表示值得,也让被迫加入的众多玩家的怨气少了许多。
在成为高级会员之后,手中拿到精美的杂志时,最后残余的一点怨气顿时烟消云散。尤其里面还有针对第三关卡的介绍,更是让众人大叹值得。
林风推出的第三大关卡,地图与第二大关卡没有任何变化,但新增了四个传送门。僵尸会通过传送门进入另一边的传送门出口,而且随着时间流逝,传送门会因此发送变化,这也就让玩家必须随着传送门位置的变化而临时改变策略,重新摆放植物,延缓僵尸攻击并最终消灭僵尸。
这只是增添了一个小小的设计,却让游戏趣味性大增,而此前众多玩家所公布的心得,在此全部不适用。随着传送门的变化,战术将不能再呆板,必须灵活应用各种战术。此前众多玩家所设计出的最佳摆放植物地点全部作废。
随机应变,是第三关卡唯一的办法。
第三大关卡的推出,让众多玩家大呼过瘾。这让众多玩家不再像以前一样,固定了摆放路线,然后就静静的坐等僵尸送上门来被消灭,虽然轻松悠闲了,但却缺少了刺激和成就感。现在新推出的第三关卡,给予了他们此前两个关卡所没有的刺激感和成就感。
借此东风,植物大战僵尸的最高在线人数突破120万人次,再次打破了传奇此前创下的一系列记录。而就这么一个小小的休闲游戏,却登上国内网游的第一宝座,让人哭笑不得。
植物大战僵尸的成功,也让众多网游公司处于一种两难境地。到底是该继续发展大型网游,还是抢占小型休闲网游市场。当然,众人都知道,大型网游是王道,小型休闲网游虽然人气高,受欢迎程度大,玩家人群也广,但也有个致命的弱点,就是利润低。
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