疯骑士的宇宙时代
时间:2023-05-22 来源: 作者:愤怒的松鼠
矛盾源自利益冲突,就是没有冲突,罗夏也可以帮忙制造一点,职业媒体什么的,煽风点火不是必备技能吗。
总体局势上,统合是大好事,是必须走到路,但你们大教会和和美美的谈完了,还有中小教会的生存空间吗,当时候不就一个个都成了附庸。
闹吧,闹的越凶,我们明年的收成越好。
站在冒险者协会的大厅,微笑着的罗夏脑袋里面全是不能说出口的恶意。
而在工作这么忙的当下,走后门跑进冒险者协会,自然不是为了发呆的。
大厅的侧面,一个个窗口正在接待排出大楼的长队,那是冒险者资格审核的队列。
从前几天法案推行起,现在在新冬妮娅城所有的冒险者必须登记注册,否则就接不到任务,也就是说无法被任何组织机构雇佣,只能当黑工。
这看似闲的x痛的无聊法案,实际上才是建立协会的根源。
每个战士,都要在这里登记,他的战力基础情况职业特性擅长过往经历,都会被记录在案,那么,他也有意无意之间,成为了新冬妮娅城资料库中的潜在战力。
罗夏来这里是为了两件事,第一个就是搞定自己教会一行人的注册,这个刚刚已经搞定了,作为二十人董事会排行前十的大董事,这点面子协会还是会给的。
没有排队,手下的降临者也没有全部到场,包括新来的艾莉儿在内的所有降临者,已经完成了注册,而且其注册资料相当胡扯,比如资料中伊莎贝拉就是血族战士,罗夏是游侠领主,大师是武僧好像貌似有点不对,不过大师既然反复叮嘱这是假资料,那就真这么写了。
资料上的技能能力也是各种扯淡,什么剃头高手吃葡萄不吐葡萄皮高手比比皆是,除了阶位大概可以参考一下,这摆在明面上的资料,对教会内部的高手来说毫无意义,毕竟,他们已经有雇主了,也根本不用在外面接任务,少透露点个人信息才能活的更久。
第二件事,就是来查看一下已经注册的资料了,看有没有闲散的强者能够被雇佣的。
既然已经协会建立了人才资料库,自然要抓紧时间使用,过了被其他人雇佣走了怎么办。
罗夏的想法很现实,在大教会还在为眼前的局势焦头烂额,小教会惶惶不安的拼命拉信徒的当下,领先了一步的游戏教会,正在把雪球越滚越大。
先看一下四阶以上的资料,25岁以下三阶的也要,有教会的就算了不,有教会的也给我侃侃吧,说不定那个过的不开心,正准备转会的。
别说,这么一找,罗夏还真找到了不少目标,
第一百九十一章 招募
其实,你分管人事很适合的,我还没见过谁,能够这么轻易的摸清雇佣者的底细。】
得了吧,现在这个时间点是非常时间,我的能力还可以凑合,稳定下来了的话,谁愿意入职前就被一个测谎机反复检测。
【你太小瞧我们教会的吸引力,也低估了现在冒险者雇佣兵的忍耐程度,如果没有歹心的话,测谎一下又算得了什么。据说,有教会读心洗脑仪式都用上了,精确度还总是有问题,只要待遇好,还不是有人进。】
放过我吧,他们能够忍受,我会很不愉快的。我没兴趣别人的心,大多数情况会让我很不舒服
在狭小的面试房内,罗夏合上手中的笔记本,对着满脸紧张的面试者,微笑着点了点头。
行,如果报酬条件觉得可以的话,明天来签约吧。
在面试者的眼中,作为考官的罗夏大概是认真的审核自己条件,查阅资料,实际上这全部是走过场,真正的面试只是开场的那几个随意的问题。
听起来你很厉害,你的资料上说的都是真实的吗?
你之前有其他的雇主吗?或者,你现在还有其他的‘老板’?你能确保被雇佣后的忠诚吗?
你觉得在现在的时代,保持一颗善良的心是愚蠢的吗?如果把人的性格分为守序善良中立善良混乱善良守序中立绝对中立混乱中立守序邪恶中立邪恶混乱邪恶九种,你觉得自己应该在那个位置?给,这是对应的阵营理念。
你觉得你加入我们教会,会是双赢的结局吗?还是说那边会吃亏?
你是否有没有什么不方便见人的怪癖呵呵,大家都说没有,但如果你想起什么,可以再找我说,我会保密的,只要不影响他人,我们教会内部是很宽容。
从某种意义上来说,罗夏的能力用在面试上,实在有些过分。
别的教会还要询问资料验证资料,做出各种能力测试心理测试,罗夏这里问一圈就已经摸清了大概,准确度还极高。
或许其中还是有不少漏网之鱼的,或许真有人连自己都能骗,但罗夏这面试的高效率,已经可以无视其他的缺点了。
来接受面试的,不仅仅是从冒险者协会那里弄来的高阶职业者,之前提及的主动申请者,也占了其中三成以上。
在反复思量之后,罗夏和罗丽最终还是下定了决心,这年头饿死胆小的撑死胆大,敞开大门,只要不会带来严重后果和敌对派系的,就可以考虑接受。
但真的面试测验之后,罗夏才发现有的事情真是任重道远。
其中混杂了一批间谍,混杂了一片混吃等死的,混杂了一批没安好心的,混杂了一批准备捞了好处就再跳糟的,混杂了反正真正靠谱的,十不留一。
有的人看到罗夏面试就直接走了,虽然大部分都知道罗夏的能力,但抱着侥幸心态的也不少,罗夏也不揭穿,闲聊两句然后丢出一句如果你面试通过了,就等着我们的电话通知吧了事考虑到新冬妮娅城还没有电话网的现状,这句面试常用语实在没有什么诚意。
倒是冒险者协会那边的名单,挖出了不少好料。
不少本地西摩人出生的强者,在这几年获得了艾希的资料技术,实力飞速进步的同时,为人也较为单纯,对自我的评价也偏低,要价不高,是很适合当新雇员的好材料。
而在游戏教会拿出了自己的宣传小册子,那迅速提高进阶的秘法,瞬间就吸引了这些野生的闲散人员。
罗夏只是拿出了对比资料,比如某某人在秘法前是几阶,秘法后多少天后成功进阶成什么传奇职业经历过秘法试炼的有多少人,进阶的有多少,感觉自己进步很大的有多少。,再加上在新冬妮娅城知名度已经高到可以直接刷脸的罗夏本人,这份诱惑的说服力很足。
而且,对于真正看得上的人才,罗夏也舍得砸资源。
你看,就算不提秘法,我们的虚拟世界,也能让你技能学习速度翻上两倍以上,还有不担心真正死亡的角斗试炼,真重要的,你不想拥有为自己量身打造的魔铠吗?只有一台定做魔铠,你的综合战力至少能够翻上三倍。
这倒不是游戏教会空口白话,也不是资源已经富裕到随意滥用,而是虚拟世界最近被开发出来的一个新应用。
往来,专用魔铠特装机的价格如此昂贵,倒不是真的贵在配件上,好吧,若是追求极致的性能,那配件费材料费也是天文数字,但实际上的提升也是有限的,更不是成本的大头。
七八成以上的成本,实际上是开发过程的研发费用,每一台样机每一次改进每一次更换配件,都是巨额的支出了,一台特装机的成本是十台量产机之上,搞不好真是那特装机已经做了十台被废掉的试验机。
而就算成型了,之后还要实战检验,基本上还要反复修订数次,继续抬高成本。
但游戏教会的虚拟世界却不同,在其中的魔铠可以随意拆卸改装,还可以在虚拟角斗场进行生死决斗,虽然收获的战斗经验和体悟肯定不如罗夏那一次展现的能力,但验证一下魔铠的设计思路和装备实用度却是没有问题的。
当设计研发材质选择等工作都在虚拟世界无成本搞定后,丢在主物质位面的特装机默成本,只要不疯狂的填装高档次材质,大概也就量产机的两倍以下但量产机和特装机的战力差距,却根本无法统计。
现在游戏教会的一线降临者,大师苏娜娜他们,都开始换装适合自己的特装魔铠了,罗夏的魔铠也完成了特装设计,现在拿出来诱惑这些连魔铠都没见过的野人冒险者。
【就像是企业招聘员工的时候,老板直接说‘你来我公司就送你一台凯迪拉克’,不被钱砸傻的,还真不多。】
罗夏无奈露出苦笑,虽然罗丽说的有些过,但从自己给出条件后,那些招募者的表情,还真符合了这个形容。
大概就是你以为用钱砸就能够让我屈服?好吧,我屈服了,请努力的砸。正面上我!怎么还不正面上我?!之间进行区分了。
在招募之中,优厚的待遇不是万能的,但很多情况只是因为待遇还不够优厚。
手上的笔记本越记越厚,名单上的新人也越来越多。
或许很快,我们的教会,终于称得上大教会了。
第一百九十二章 积蓄力量
不管是那个组织和势力,讨论其强大程度和势力范围的话,最终还是落脚到两个根本问题。
他有多少人?他有多能打?
作为扩张速度最快的教会之一,游戏教会在角城和新冬妮娅城实际上都有颇多的信徒,据说角城的浅层信徒已经在去年突破了三十万大关,是名副其实的角城第一艾希人教会。
虽然这个第一给人的感觉很是别扭,但在玛莎等圣山派本地人的帮助下,加上并不激进的政策,游戏教会的确在这片土地上成功落地生根,甚至成了不少中小教会效仿学习的成功典范。
但真到了游戏教会高层,实际上却一直有一种危机感直接说恐惧感也没错。
罗夏最初不能理解这种恐惧的,但后来伊莎贝拉补了一句罗丽当初的失败,罗夏就瞬间全懂了。
这始终不是和平的地球,发展的再快再好,别人抛桌子和你玩硬的,该死的还是要死。
据说,罗丽当初可是数个天才光环加身,云中塔北方势力都极其看好她,但潜力不是实力,太过耀眼的种子,反而会引来卑劣的新人杀手。
这也是罗夏来了之后,一些人过度紧张过度保护的根源。
但现在的游戏教会,已经有了自己的地盘和势力范围,就像是离了家的职场新人,保护什么的,已经不现实。
若是论及多能打,也是不用反复阐述的,在之前的相当长时间内,实际上相当不能打。
基层战力缺乏,高层战力也缺乏,整个教会组织膨胀的太快,骨干们都没跟上教会体量的增长。
就像是一个人猛地增幅了100kg,身高长了五十过分,从普通体型突然变成了小巨人,肌肉却没跟着练起来,骨架子反而更脆了,只是虚胖而已,一动真格的就很自然的原形毕露了。
所以,这段时间里,游戏教会基本没有什么扩充计划,外围的传教势力也没有扩张,只是苦练内功,增加肌肉而已。
大量的新雇佣者进入了教会,他们有的是本地人应聘的,有的是从冒险者协会渠道进来的零散强者,有的是新来的偷渡者和别的教会的转会者,新人多了,才有未来了。
新的组织编制部门在逐一设立,一个个别动队小分队挂牌上岗,那是这个新兴势力的骨,而填充起来的一个个成员,是这个组织的肉。
或许会有人有疑虑,为什么之前没有扩张人都是趋利避害的,在游戏教会拿出网络神降罗夏这个巅峰战力,证明了游戏教会能够保护自己和自己的成员之前,不仅外面的人不会轻易的进入,里面的人也有诸躲想法。
雷季,相对平静和无聊,但对正在黄金扩张期的罗夏和游戏教会来说,却有很多工作要做。
大批的新人在虚拟世界进行基础训练,中层骨干对其进行评价,编组,然后确定其这个阶段所处的位置。
虚拟世界的新兵训练营,一下子来了一大批有经验的学员,根据过往的简历,有的直接提拔成小队长中队长,以老带新进行各种模拟实战,但绝大多数,都需要在一场又一场的虚拟实战中证明自己。
是的,虚拟实战,虚拟世界的主脑直接挑选了历史有名的战史场景,然后把这些人丢进去,是金子还是石头,打一下就知道了。
考虑到优先选择的都是北方保卫战第七圣战之深渊绞肉战第二次兽人战争之类的经典(绞肉机)曲目,短短不到半个月,每个新兵的死亡次数都已经超过了两位数。
今天你死了几次?
六次,你了?
不错啊,刷新了新记录了吧,有没有什么有趣的死法?
被钻入地下的巨型沙龙连楼房带人吞下去了两次,我告诉你啊,那被消化液和砖石混杂的滋味啊,看着自己被捏成一团烂泥的感觉,真是那个酸爽!
其实我昨天也遭遇了两次很奇特的死法,昨天a3战区不是兽人战争回顾吗,我一次被兽人绑在了投石车上当了弹药,一次被兽人直接串了当烤肉串,啧,看着自己被生吃大腿的感觉超爽!
就是经验再老道的降临者职业战士,丢在古代近代战争的那血肉磨盘的战场,,基本上也就是什么时候死,怎么死的选择题。
不知道是谁起的头,现在在新人之中,有了炫耀自己死法的风气。
这样的发展让罗夏等人又好气又好笑,降低死亡痛苦模拟真实度和部分马赛克的效果很明显,却也必须小心导正。
从某种方面上这是好事,习惯了虚拟世界的死亡,也很自然的克服了现实中的死亡恐惧,很多新人战士就是死于初上战场的紧张和恐惧。
但缺点就是一个战士若是不把自己的性命当回事,警惕心下滑的同时更加鲁莽,上了战场就真的不知道是怎么死的了。
于是,在某个vr游戏老手的建议下,虚拟战场上加入了随机死亡惩罚系统,既只要超过了规定的死亡次数,再死的话死亡的痛楚和绝望感,基本和现实差不多。
至于真正的老手们,他们的舆论环境却正常的多,死亡对他们来说,依旧是一种耻辱,一种对自己能力不足的验证。
只是有些死的太过惨烈的,在各自的渠道抱怨各种古代场景实在太过分,当年的先祖们是怎么赢下那种绝望战役,战胜那些强敌的。
尤其是不少人反映,兽人精灵战役还好说,历代圣战讨伐混沌战役中的深渊恶魔根本是太过离谱的对手。
战胜?没有战胜啊,死啊死,拉着对面的死,三换一的死,深渊恶魔也是有极限的,在主位面他们的消耗很难得到补充,只要用命换他们的消耗,还是能够死过去了。
伊莎贝拉的回答,让罗夏也有些惊讶,在得知她曾经经历过几次古代战役的同时,他再度对自己女友一直在隐藏的年龄问题有些好奇了。
虚拟现实战场,取得的训练效果惊人的好,别说那些新兵们越来越有老兵油子的模样了,就是那些职业强者和降临者,也收获极大。
连伊莎贝拉和罗夏这样的,也能够在古代战场模拟上取得收获,虽然由于这些来自木灵一族的资料过于真实,战场难度太高,游戏教会的全部人员砸进去也改变不了什么,基本都是陪葬或躺赢的结局,但在这里收获到的东西,却是外界根本不可能获得的。
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