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疯骑士的宇宙时代

时间:2023-05-22  来源:  作者:愤怒的松鼠

    于是,很自然的,有了新的大型人口聚集点,依旧维持这样的投资高收益低的小据点就很不划算了,大家都把精力投入在了冬妮娅城。

    而原来的城镇也不会就这么轻易放弃,其中的居民若没有特殊限制,一样可以搬迁到更加舒适和安全的新城,而他们的入驻,也将对这些教会未来的发展起到骨干重要,至少对新教徒来说,这些荒原时代就跟随教会的异族人都是信仰坚定的老前辈。

    分散的人手调集,居民能搬迁就搬迁,野外的资源点大拆迁式的强行开发,实在不行的也只能放弃,最终呈现在面前的,就是清一色的全家老小流式的大搬迁。

    同为中小教会的游戏教会,前不久甚至还是不入门的蛋级(零级),自然也不会例外。

    相反,由于才投入两三年,本来就没有多少积累,游戏教会的搬迁还异常坚决。

    矮小可爱的矮覃人们,一个个从浮空艇上跳下来,引起了不少惊呼,就是见多识广的降临者们,也很见到这种半植物化的本地智慧生命,更少会见到接纳这些弱小居民的教会。

    而这一搬迁,却足足有两万七千多人,虽然都是一些小家伙,依旧很是壮观。

    而在三年前,游戏教会的矮覃人领地,只有三百多人,更是曾经遭遇了灭绝性的屠杀,如今不仅已经恢复,甚至发展到数万人的规模。

    归根结底,还是因为矮覃人他们的生育繁殖能力也带着植物的特性,即使有意外死亡的,断肢插入地下依旧可以得到新生儿。

    这也是生物界的惯例了,越是弱小的生物为了不被灭绝,在繁殖能力上越是强大,而越是强大的生物,繁殖起来越是困难。

    安索雷恩如此,艾希也是如此,艾希世界繁殖能力最强的主流族群是人类,一年的每一天都在制造新生儿,而最弱的,大概是龙族。

    在游戏教会的庇护下,这些弱小的小家伙的生命安全有了暴涨,不用遭受自然界的残酷洗礼,那惊人的繁殖力就很轻易的制造了爆炸性的人口。

    其实,艾希的人类最后能够成为世界霸主,归根结底,好像也是这个套路,得到了精灵龙族赋予的知识和力量的人类以惊人的繁殖速度占据了整个世界,按照这个套路来说的话,难道这世界的未来属于矮覃人这样的弱小种群?

    轻拍了一下脸颊,罗夏把胡思乱想抛到了脑后,这和现在的情况实在无关紧要。

    而在一片小家伙获得新生活的同时,游戏教会也解放了自己最缺乏的一线力量。

    黑皮肤的精灵慵懒的从船舱中走出来,吸引了不少眼球,罗夏的游侠导师苏娜娜来了,而她后面的,就是狮人布尔特和斗剑士赫米特。

    这还不是全部,矮覃人的常驻降临者不是三人,而是五到七人。

    维护一个300人的村落派一个降临者就够了,这不仅是居民数量不多,更重要的是财富就这么多,能够吸引到的强盗和猎食者也不会太强。

    而当聚集点的人数过万,在安索雷恩就不是一个小规模了,即使是矮覃人也可以当做奴隶和口粮贩卖,这笔财富就自然需要更多的守卫者。

    即使放在功利一点的角度来看,这么多人口,也是最近一段时间游戏教会主要的信仰源,而由于先祖曾经在游戏教会下接受庇护,耳习目染下本就单纯的矮覃人信仰虔诚,就自然更加重要了。

    从某种意义上来说,矮覃人城镇已经成为了这些年拖累游戏教会发展的鸡肋,他们繁殖力强信仰虔诚自然是好事,但弱小的血脉和**,却很难出现战斗职业者,无法补足游戏教会最缺乏的即战力。

    相反,还会牵制不少即战力必须常驻,随着族群的扩大,这常驻守卫的数量也必须增加。

    这也代表着游戏教会始终无法进入扩展领地增加实力再扩展领地的良性循环,长远来看得不偿失。

    其他教会或者会选择放弃,或者会忍痛斩断这恶性循环的枷锁,或者会选择放任这些弱小居民听天由命,但游戏教会一直都不算太过理智。

    他们做不到放任这些小家伙遭遇野兽和强盗的袭击,再一次被灭绝到百位数以下。

    可是不放弃的结果,就是这越发难堪的现实。

    随着这个族群的扩展,游戏教会被拖住了越来越多的人力资源和战力,影响了整体开发的进程。

    万幸的是,这一切都到了结束的一天,游戏教会也将获得坚持的回报。

    看着这些兴高采烈的进入明亮新家园的小家伙,别说罗夏苏娜娜这样的降临者松了一口气,就是游戏之神罗丽也松了一口气。

    在相对安逸的环境下,这些弱小的族群总共能够发展了,或许他们无法成为出色的战士,但在相对文明的城邦,文职人员技术人员服务人员一样是需求的,至少他们已经是出色的农民了。

    而矮小的身躯和半植物化的**,让他们不仅不怎么消耗生存空间,连口粮都不怎么需求,族群内也没有什么私有化的概念,一个两人住的房间大概可以给他们住上二十多口。

    而且据这段时间的了解,这些常人眼中的野外生物的小家伙并不愚蠢,相反并不擅战的他们的心灵手巧,智能颇高,说不定会很适应冬妮娅城的生活,也将对游戏教会有所帮助。

    游戏教会倒也不是对其有多大的期待,至少现阶段只是松了一口气,终于可以抽出人手做正事了。

    只是和矮覃人接触颇多的罗夏,倒是总觉得不久后,这些下心灵手巧的小家伙会让所有人大吃一惊。

    随着浮空艇回来的,不仅仅是城邦的守卫,那些寻觅资源点和野外村落的开拓者探索小队,也结束了目前的任务。

    新的大城和平环境的确定,让游戏教会终于统合了手头上所有力量,可以进入全新的调整开垦期了。




第九十三章 全面铺开
    发展是永恒的课题,新城之中都是一片繁荣的景色,摆脱了后顾之忧的不仅仅是罗丽一家,大家都投入了全心全意的发展之中。

    但这却也不代表着城外的是非从此不再重要,相反,功夫从来无法离开棋局外盘,新冬妮娅城的发展,和外界和有着千丝万缕的关系。

    目前还没有探知边境的荒原,意味着无法计算的自然资源,由于这里的气候自然条件特殊,那各种魔法富矿同时也代表着无尽的财富。

    在这方面,荒原上的西摩人部落圣山的原始信仰群落,都走在前列。

    和他们交流,交换资料情报组建探索队,寻找更多的矿产资源,进行各种开放,都是面向未来的发展方向。

    而角城,至今依旧是整片荒原上最大的人口聚集地,人口在安索雷恩,却是一切的根基。

    不仅仅如此,角城还有一个相对完整的亚文明社会,这就代表着有教育有新生代有消费需求有技术开发等等诸方面的潜力。

    同时,那充沛的人口基数和较为空缺的精神文化,同时也是一片信仰争夺的主战场,角城的统治者在隔绝圣山信仰上做的太过彻底的结果,就是民众们普遍信仰空虚,让新神们很容易偏地开花。

    稍微分析了一下,摆在诸家教会面前的,就是三个主战场。

    作为根基的新冬妮娅城内的竞争一样激烈,也根本不可能放弃,只不过这个战场大概是不用见血的。

    与此同时,角城的信仰争夺和人口争夺也是另外一个战场。

    最后,设立新冬妮娅城可不是单单为了一个居住点,以其为基石集合力量人力,开拓这片荒原的同时壮大自己,才是良性发展的必经之路。

    那荒原上的战场,是每个心怀大志的艾希教会都不会放弃的。

    理清了思路,明确了工作的重点,接下来就是分批布置了。

    三个战场都不能放松,万幸的就是现在随着矮覃人的入驻新城,牵扯的人力总算可以调配了,而矮覃人也可以在城内的各项工作上帮忙,比如经营店铺种植粮食进行简单手工艺加工之类的。

    再加上明年预期超过二十名降临者名额,人力的缺口,至少核心骨干的缺口,似乎被填补过来了。

    有了核心骨干,外围再招募本地新人和偷渡者,顺带给其他教会挖挖角,人手就差不多的。

    最先敲定的,是角城方面的部署。

    艾德琳导师担任地区大主教,这已经是既定事项了,作为当前最高战力的伊莎贝拉,自然优先交到战斗部队,但现在还在与艾德琳进行交接或许说清算更准确,清算这家伙到底留下了多少烂摊子,到底弄出了多少没下限的事情。

    其实伊莎贝拉早就想溜了,只不过艾德琳一直没有放人。

    地区教会的政务宗教,都会由新任的地区主教艾德琳负责,有伊莎贝拉培养出来的第一批牧师帮(倒)忙,虽然预期内短时间内还有问题存在,但总体趋势是可以放心的。

    这并不是随意的猜测,而是现在角城内部环境趋于平和,而在诸教会的竞争之中游戏教会已经遥遥领先,游戏的概念已经随着各种玩具商品深入人心,大圣堂的建成更是让罗丽的意志可以降临之处,这个时候换上稳健派的艾德琳换下激进派(胡来派)的伊莎贝拉,也就是打算稳固优势而已。

    经验丰富(伊莎贝拉:年龄优势!)的艾德琳,在守成和稳定收益上,是值得信赖的,这么多年,她也是一直充当游戏教会的稳定阀门,避免罗丽伊莎贝拉这样的年轻派闹得太过头。

    而艾德琳也不是游戏教会在这里唯一的负责任,候补圣女暮娜阁下,将统领角城方面的文宣舆论工作,从目前的形势来看,她干的还是很不错的。

    至于艾德琳是不是担负着警惕和监督暮娜的任务,若说不是的话,恐怕暮娜本人都不会相信,因此虽然暮娜手上的力量也很充足且并没有名义上的领导人,角城方面的实际负责人,依旧会是艾德琳。

    由于这边短时间内预期不会发生战斗,之后就算给其支援,大概也会以非战斗人员为主,安索雷恩本地人和偷渡者为主。

    这也代表游戏教会的首批降临者们会抽调到其他区域,在能力和忠诚度上都值得放心的帮手,不会太多。

    艾德琳的担子很重,但大家也都期待这位资深者老大姐能够担负起来。

    第一条战线已经敲定,罗夏也就可以全身而退了,但等待他的只会是更加重要的工作。

    第二条战线,自然就是新冬妮娅城了,别看大多半是稳固的大后方,确是预期内最复杂最激烈的战场。

    当年在索尔那些新神教会是怎么争夺新教徒的,这里翻上十倍的激烈度都有可能,而且,绝对不是一个个体能够搞定的,这实在太过困难和繁琐。

    这还将是各方教会的大后方,也是风起云涌的竞争核心区。

    这将是一个新的社会结合体,新闻舆论战线必须争夺,且一点都不能放松。

    这么多教会集结在一个城市内,还有荒原角城两大外来势力,外交和联盟工作也是必须好好抓的,政治游戏也必须玩好,一不小心被排挤孤立了,就很有可能直接打出gg。

    信仰战争就不用多提了,各方的新住户荒原的迁居者,都是未来争夺的对象,这方面的战争早已经开始了,而且多半将伴随这座城市到永久。

    然后教会作为一种民营资本,同时也是市场经济的一环,很多店面需要经营,很多产业需要打理。

    政治商业新闻外交宗教,这些乱七八糟的东西混杂到一起,早就不是任何一个人你能够解决的,必须由团队专业人士组团长期经营。

    后勤人士游戏教会也一直有培养,但貌似依旧人手不足,而那些有这方面能力的偷渡者却需要时间和实践来考验能力和忠诚度,现在也只能走一步看一步了。

    最后列出的人事名单很长,但大部分连罗夏都没有听说过。

    而由于罗夏长期在外执行任务,他这次又只能挂一个新闻社团的名誉社长了,日常工作只能交给那些常务的工作人员。

    而这还是冬妮娅城明面上的竞争,有些东西一直潜在水下,却始终异常重要。

    我们的第一批魔铠生产基地,已经开始全面投产了?它们能够在第一艘战舰出港前完成吗?

    是的,这就是水面下的军备竞赛,而这些却也是为了注定成为未来主战场的第三条战线。



第九十四章 生产线
    rts(即时战争模拟)类游戏,往往都有一个相对固定的游戏流程。

    收集资源—建设基地—收集资源—完善基地建筑—暴兵暴装备—抢夺资源—开分基地,这一系列的循环之中,就是不断扩充基地增强兵力收集资源这三环中循环前进。

    或许有所区别,但骨子里的东西却不会变,毕竟,这一类游戏就是模拟真实战场的,这些过程都是对现实情况的再现,资源积累和兵力积累始终是一切的核心。

    更多的资源投入建设更好的基地和后勤,就能生产更多的兵力来争夺更多的资源。

    简单直白的循环构成,却一直存在战争和发展的链条之中,这就是现代战争的微缩化抽象化简略化。

    二战时期,那些小国也都是打下一块消化一块,调配资源制造武器组建更强兵团,然后前往下一个战场谋求更多的收获。

    只不过,他们的周期要长的多,十年都未必能够消化一片土地上的,两次战争也可以隔上十几年,当然,模拟战争类游戏真这么搞,大家也别玩了,五年十年一个循环阶段,比传说中的下一回合更加要命。

    或许省略了很多,但rts却极其抽象的展现了现代战争的核心循环资源收集建设本地武装升级。

    游戏教会也进入了稳定发展的阶段,也有了自己的基地车。

    前一段时间的资源积累已经足够,更有了稳定的基地后方,接下来,自然到了暴兵增加战力的时候。

    魔铠和战舰,是这个时代的主力兵种,就如21世纪的飞机坦克一般,在更加有威胁的兵器和战略武器出现前,他们的数量和质量直接和一国的实际战力挂钩。

    浮空战舰暂且不论,对安索雷恩的艾希人来说,有船可以用就已经是一件幸福的事情了,那以零件的形式活在圣山未建成的新空港的新船,寄予了游戏教会众人两年多以来的梦想和期望貌似糟点太多,但也是没有办法的事情,毕竟浮空舰对中小型教会负担太重了,能够仅仅才三年就让第一艘母船活在规划之中,已经是说出去让人震惊的成绩了。

    而另外一边,就是魔铠了。

    由于诸多复杂原因,比如说遮掩视野空间坐标的魔雾,浮空舰在安索雷恩最根本的作用,还是运载魔铠投入战场,加大教会组织的活动半径和领地空间。

    归根结底能不能打,在何种环境中能打,还是要看魔铠和驾驭者的力量。

    驾驭者暂且不论,那是大家都在努力但短时间内基本没法的难题,魔铠却是可以想方设法进步提升的。

    如今已经是第五代魔铠的时代,艾希各大国的主战魔铠清一色的五代到五代半,中小国还在用四代四代半,有的小国甚至还在用三代古董机,但另外一方面,传说中的六代级其实也有极少数国家有原型机了。
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