您当前位置:首页  >  都市言情

重生大玩家

时间:2023-05-24  来源:  作者:邱天27
虚拟服务器的开启者有更大的权限,类似“群主”。但要作出踢出某个玩家的决定,则需要一定数量的玩家投出赞成票。
王不负打算用这样的设计,去杜绝作弊的行为。
游戏世界其实就是个小社会,并且折射出社会的各种问题。不管怎么吹嘘,中国距离法治社会还有一段距离,体现在游戏中,就是有许多玩家想尽办法地钻空子。
完善游戏中的“法治”,不是立刻就能做到的。《绝色江山:外传》的作弊问题,到现在仍然无法解决。
王不负又不愿意偷偷篡改系统内核,那样要冒着让少数用户电脑蓝屏的后果。所以干脆釜底抽薪,试着让玩家进行“人治”,让他们自行维持一个干净的小圈子。(未 完待续 ~^~)





重生大玩家 第三百三十二章 挖深潜力
以虚拟服务器构成的多人模式,关键还是希望玩家互相合作。
合作首先表现在战斗上。玩法类似网游。游戏过程中,同个虚拟服务器的玩家,会时不时地遇上。
由于服务端的技术限制,同个场景最多可以容纳四个玩家。随着玩家的增多,场景中的就会出现更多的精英怪物。大boss的血量会变厚,同时可以打出来的灵魄也多了。
另外一种合作就是互换神谕。现在一共有八类神谕,玩家最多只能盯着一两个种类推积。别的怎么办?就可以用以物易物的方式,进行交易。把自己不需要的神谕交给别人,再从别人手中,得到自己需要的神谕。
甚至还有pk模式。王不负为了设计pk模式,考虑了很久。
玩家之间的对战非常刺激,不应该舍弃,但如何设计,既不损害游戏的内涵,又不伤害玩家的感情,就需要斟酌了。
要知道,玩家所扮演的角色,都是楚城危急时刻,派出去寻找秦军支援的楚国战士。这些人整天内讧,感觉也很别扭。
因此王不负打算把pk改成“切磋”。
以玩家a遇到玩家b为例。玩家a可以邀请玩家b进行比拼,玩家b若是同意,则pk开始。无论胜败,双方均无损失。
若是不同意,玩家a则可以付出一定数量的灵魄,向玩家b强行挑战。
结果若是发起挑战的玩家a输了,付出的灵魄转到玩家b的身上。玩家a要是赢了。则双方依旧毫无损失。
并不是重度的pk玩法。王不负也不鼓励重度的pk。他觉得现在这样。已经能提高玩家游戏的乐趣了。
玩家自己组建一个个独立的虚拟服务器,这些服务器互不相同,资源产出率、竞争度都将不同。甚至还会产生不同的玩家文化。
和一个人孤零零地在单机中刷装备,有着本质的差别。
……
开始时,王不负没有打算过多在多人模式上着墨过多。他做出这样的设计,只是想解决玩家的作弊问题而已。
随着设计渐渐成熟,王不负发现。这种多人模式有很深的潜力可挖。
核心点就在于那些类似“群主”的玩家们。除了监督游戏氛围的职责以外,能不能依靠他们在网上的人际关系,帮着扩大游戏的影响力?
就好像“q群”,不仅有班级群、公司群这些由现实关系延伸到网络的组成的群体。还有基于各种兴趣爱好形成的网络小圈子。
王不负之前做的游戏,多人模式都是鼓励玩家将现实中的关系搬进游戏中。这种模式面向的受众很窄,也不符合互联网未来的发展趋势。
王不负曾经看过一个自媒体节目,其中说道,互联网时代带给人的变化,首先就是给人增加个各种各样的标签。
比如说一个人。传统的角色,是某某企业的员工,和谁谁有亲戚关系。但其实,还可以是动漫论坛的灌水高手、某个聊天室的刷屏狂魔……
如果那个人常去灌水的论坛,站长在《绝色江山:外传》中开启了一个专门的虚拟服务器。超版、副版主,知名id都在里面玩。那人会不会也跟着进去?
这样。就利用了互联网上各种小圈子、大圈子的力量,帮着给《绝色江山:外传》拉玩家了。
类似的例子是有的。以后许多网站都会联运页游业务。用户先是认同了常去的网站,然后想在那种氛围下进行游戏,于是进入网站联运的页游中。
用的这种思路,不少网站得到了盈利,页游厂商也赚了不少钱。
王不负的打算就更近一步了。他打算让出部分付费装备产生的利润,希望那些各种各样的小圈子,能够将《绝色江山:外传》当成另一种交流平台。
在网络上,大小不等的网站,聊天室、论坛。个人博客等等,存在着数不胜数的小圈子。
那些圈子的内容百变,摄影、花卉、创业、心灵鸡汤……但是形成圈子的规则却是相同的。
精英用户创造内容,普通用户获取内容。如果普通用户在获取了内容之后,也能开始创造内容,成为精英用户,那么这个圈子就循环得非常良性了。
如果没有循环也没事,只要精英用户能持续不断地创造内容,提供给普通用户,那这个圈子也能继续维持下去。
像王不负为了给青瓷搜索填充内容,花了几十万收购的那家科普网站,就是个典型。网站创始人编辑百科条目,网站用户一旦有了需要,就可以从中吸取内容。
成为青瓷百科之后,有专业的团队编撰内容,同时普通用户也可以递交资料编写词条。存于服务器的内容就仿佛滚雪球一样。
内容越是充分,权威性也就越高,就有越来越多的普通用户加入进来。结果就是,青瓷搜索目前百分之七十的搜索结果,都被定向到了百科之中。
基本上互联网都是这样。像是前段时间来青瓷科技测试游戏的那位留学生,专门在网上写测评。这位也是内容的创造者,为两万多读者提供着优质的游戏测评。
对于所有存在于网络上的小圈子来说,这种模式能够获得人气,但难以变现。
那位留学生可能不缺钱,没有将人气变现的需求。但中文互联网上的内容创造者那么多,缺钱的肯定不在少数。
像青瓷百科的前身,差点就倒在了被王不负收购的前夕。
王不负到现在,每天都会收到数十个商业案。其中有不少是苦苦支撑的网站。不少网站给用户提供着相当不错的内容,却难以变现获得运营成本。收费肯定是自杀,坚持下去则是慢性自杀。
王不负印象最深的,是一家在线“规划时间”的网站。
那家网站的功能很简单,让用户早上登陆以后,制定当天的日程安排表。然后在晚上时重新对照一下,把做到的地方打钩、没有做到的地方打叉,以此来反省自己的时间安排。
那网站最核心的功能,就是时间线的对比。让用户一目了然地看到过去七天、一个月、一年的日程完成情况。告诉用户成长了多少,有没有够更有效地利用了时间。
甚至连王不负之前都是那个网站的用户。他确实改掉了不少坏毛病,人也变得充实了许多。
那网站没有任何盈利模式,用户也不多。虽然注册了青瓷广告联盟,但是因为流量太小,所以没有广告商找他们。唯一能支撑运营费用的,就是用户的捐款了。
王不负做投资时,只能挑选有商业价值的产品,没有办法给那样的网站入股或者投资,只能以个人名义,捐了两万块钱。
类似的案例数不胜数。王不负有时候也悲天悯人地想,怎么让那些内容提供者获得更好的生活,更有尊严地为其他人创造着内容?
因为王不负之前一直在想这个问题,所以设计着《绝色江山:外传》的多人模式后,就想到了这个方面。
像是那个在线安排时间的网站,根据商业书的资料,注册用户有三千人,活跃用户量达到一千二百多人。单纯从数据上看,相当惨淡。
可是以活跃用户量来看,那网站的用户忠诚度简直可怕。
如果那位网站的站长,在《绝色江山:外传》里,开启了个虚拟服务器。能转化多少活跃用户?一半人能不能转化进去?
那些用户会用电脑,找得到这样的网站,消费水平肯定很高。他们有没有和同样喜欢严格分配时间的人、一起玩游戏的需要?知道了网站站长可以得到分成后,愿意买付费装备的又有多少?
王不负在这里空想,是想不出来的,只能用这次的游戏进行试验。实践得真知。
他的打算的是,玩家可以开启两种虚拟服务器,游戏内容完全相同,差别只在付费装备的定价上。一种按着原价来,单买一件为六个游戏币。另一种,在原价的基础上,所有价格上调30%。
第一种价格,开启虚拟服务器的“群主”并不获利。这种适用于纯粹以朋友、同学、同事关系建立起来小圈子。
采用第二种价格,由原价上调的30%将分给“群主”。这样一来,谁都可以用有将人气变现的渠道了。
如果那位做“时间管理”网站的站长,采用了第二种方式和青瓷科技合作,在《绝色江山:外传》中,开启了个虚拟服务器,并且用自己的信息传播平台,将这个消息告知了他所拥有的三千多注册用户。
其中付费率又是多少?王不负粗略一算,感觉那位网站站长赚不了太多,一个月最多也就几百块钱。
几百块钱,对王不负来说不算什么。对于那网站站长,可能就不是小钱了,多多少少也能让他产生继续将网站运营下去的信心。
不止是那些小网站,现在的中文互联网上,普遍缺乏变现渠道。通过分成,最为受益的,还是许多在个人空间、博客的创作者们。他们不需要支付平台运营费用,又有大量用户,赚多少都是自己的。相信有不少人会因此而赚到第一桶金。(未 完待续 ~^~)




重生大玩家 第三百三十三章 用游戏改变世界
再看着对于多人模式的设计,王不负心中有些忐忑。
他的这个想法,前所未有。能不能如他所想?把游戏做成变现平台,让无数优质创作者变成青瓷科技的游戏推广员?同时为所有在络上的产出创意的人,提供利益的保障?
王不负不知道。
可是,他希望这个想法能成。
互联网的本质,就是共享。在这个大前提下,除了游戏,基本上所有放上网络的内容,都不可能百分之百地收费。除非找到了用人气变现的道路,否则内容提供者就不可能获得公平的回报。
王不负从不幻想,他能撬动现有格局,完善法律,让国家严酷地保护知识产权。但是,他作为一个中国人,也希望中国能在互联网的大浪淘沙中,诞生出大量的优秀创意作品。
比如说《电影vs现实》这类创意作品,若是诞生于某个中国人的手里,该有多好?
王不负相信,十三亿人,总有些人,在电影院里看着动作特效时脑洞大开,幻想那些情节发生在现实,会产生多么搞笑的对比。可惜,最先把创意做出来的,是群法国人。
优秀创意需要能够生存的土壤。
《电影vs现实》还不算什么。国外还有很多奇葩的创意大赚特赚,比如说“阅后即焚”的交友服务、互换房屋的中介服务,听上去就没有盈利空间,可是人家就是做了出来。并且得到了市场的追捧。
这些创意能够诞生。是因为欧美有更多的钱多得没地方花的投资人,愿意豪赌未经市场验证的项目。这是中国不可能有的条件。
王不负没有办法当善财童子。但中国的创作者们,即将能够用人气和王不负进行交换,获取一个快捷的变现机会。
任何人都可以通过这个平台获得回报。只要给用户提供服务、写出文字、唱出歌曲、摄影作品、各种搞笑段子、游记、美食介绍……他们用上天赐予他们的一技之长,创造内容,提供给别人,聚拢用户。获得人气。然后把自己的人气,在王不负的游戏里转化成利益。
届时。王不负的游戏,将会和整个中国互联网连接在一起,紧紧交织。这是多恐怖,或者多美好的事情?
王不负自己都忍不住出了一身的冷汗。他反复地推敲着自己的设计,可是,不论想得多好,终归要接受现实的检验。
游戏好不好玩、付费道具卖不卖的出去、玩家会不会因为网上的小圈子,接受多30%的价格……这些。都是不知道的事情。
但王不负期待着,这个由“预防作弊”延生出来的想法,能够如愿成真。
因为他不仅仅是游戏制作者,也是小说、漫画的读者。作为一名中国人,他不仅希望中国的游戏崛起,也希望中国的作者能走出国门。中国的电影名扬海外。中国的……
如果王不负的想法成真。像孟老师那样的作者,像文玲那样的漫画家,像罗先勇那样的油画家,像高晓蒙那样的纪录片制作人……无数平凡的小人物,一旦崛起,会是什么摸样?
王不负突然想起,当初他决定做游戏盒时,夏瓷认为游戏盒做好,就能让“不可明说之恶”消失。
人人都能通过实现自己的梦想获利,同时也在为别人的梦想喝彩。还会有“不可明说之恶”生存的土壤么?
……
王不负将《绝色江山:外传》的多人模式。一下子上升到了改变社会的高度。整个青瓷科技都感觉压力好大。
特别是游戏盒团队的团队领袖童文,看了王不负的设想,当场出了一身的鸡皮疙瘩。然后发疯一样地反复做着硬件测试,生怕在网络方面出纰漏。
估算了半天,他找王不负说:“这款游戏上线以后,如果按着你的设想,不限制玩家进入虚拟服务器的数量,硬件方面会有问题。”
王不负这才想到这一茬。服务器上保存一个角色,是要占用资源的。几百万个玩家,要是每个人都建立七八个角色,那体积简直吓人。
王不负问:“那么作出限制,最多只能进入五个虚拟服务器怎么样?”
“最多三个。”童文说道:“这是最保险的办法了。”
“是不是太少了?”王不负心中计算。如果以后腾迅只给用户提供加入三个群的名额,那还有什么意思?
童文坚持道:“宁愿保守些,也别到时候出错。要是当机了,金钱的损失不说,一旦造成数据丢失的严重后果,那后悔可来不及了!”
王不负也明白厉害。无视风险的话,可能会导致玩家的心血毁于一旦!那么,精心谋划了一年建立起来的牌子,可全都砸地上了!
他原本想的是,让玩家尽可能地多进入几个虚拟服务器,多搞点不同类型的角色。付费率更高些。青瓷科技也能多赚点钱来着……
“那三个就三个吧!”王不负想了想:“我们马上开始建立新的数据中心。”
“好。”童文说。目前四个数据中心已经要到极限了,确实得建新的,问:“这次我们怎么建?”
“这样。”王不负想了想:“我们这次一个个地建。建完一座,再建下一座。投资额增大些,每座数据中心的投资额为一亿五。”
“这样也好。”童文赞成这个方案,去年同时建四个,他东跑西跑的,太累人了。
造价一亿五人民币的数据中心,看起来数字很大,可是环比全球,那才刚刚脱离“微型”的范畴。相比甲骨文、微软所拥有的巨型数据中心而言,简直小儿科。
童文见多了王不负脑袋一热,就往死里砸钱的行为模式了,所以现在已经不一惊一乍的了。老板要花一亿五,那就花呗。
“你现在就开始将这件事做起来吧。争取年底建成。”王不负说。
童文答应了,想了想又问:“老板,你的构想,真的能做成么?”
“不知道。”王不负说,他真的不知道。
这没有成功的案例,没有办法模仿。他只知道,十几年以后,许多人包括他,都在为不得志而苦闷,到处都充满了负能量。
王不负没有什么治国齐家的心得,他只对电脑游戏研究得深些而已。如果能通过做出的游戏改变那一切,那么他就会去做。
“……”童文沉默了很久,低声道:“老板,我不知道你的想法能不能成,但这真的让我很佩服。”
王不负笑了笑,“你说的,好像我在臆想一样。我一直在思考,怎么用游戏改善我所身处的环境。现在终于有了眉目。虽然还只是个想法,听上去大概很可笑,但我会一直这样做下去的。总有一天,会开花结果。”
童文脸上露出了激动之情。就算内心不信,可是人活一世,有机会去做这样轰轰烈烈的大事,就算失败了,也虽败犹荣!
童文临走之前,又回身问道:“老板,这件事情,你觉得二十年能不能做好?到时候,我家小孩大学毕业了。要是他能做他想做的事情,该有多好。”
“不知道。我们现在开始朝那个方向努力吧。”王不负无法笃定结果如何,只能保证自己朝着那个方向前进。
也许,有了整个中文互联网的内容创造者在为他的游戏做推广,产生的效果远超他的想象。又也许,这件事情根本不被人接受……
他下班时,依旧去接了夏瓷和罗彩球。
两个小女孩还是打打闹闹的。王不负看着她们,露出了笑容。
他决定要做的,是那么不可思议、不讲常理的事情。社会的常识、人心的黑暗、潜藏的规则……这些东西,都会成为王不负想做之事的阻碍。可他心中却没什么壮怀激烈的悲壮感觉。
看着罗彩球和夏瓷,王不负仿佛也回到了十五岁的年纪。觉得社会就和天空一样的透彻,人心就和衣服一样的干净。只要努力,只要真心想做,什么事就能做到。
两个小女孩和往常一样,夏瓷倨傲地呵斥罗彩球。彩球装着放低姿态,然后不露声色地损着夏瓷。王不负看着她们,真的能得到无穷的勇气。
到了彩球住的小区,王不负下车送她回家。
两人走到夏瓷看不到的地方,彩球就伸手挽住了王不负的胳膊,小声说:“马上就要过节了,你的游戏是不是要开始卖了?”
“嗯。”王不负点头道。
“我爸爸最近的去你那里工作,回家以后开心了许多。谢谢你。”罗彩球每天都要道一次谢。
过去五年,罗先勇简直就是个自毁倾向十足的人,整天释放着各种负能量。罗彩球还有罗妈妈都感觉精疲力竭了。可自从罗先勇去了青瓷科技上班,就好像变了个人似的。家里也有家的样子了。
罗彩球搂着王不负的胳膊,抱着好紧。
王不负说:“应该我谢谢你爸爸才对。要不是他,我的想法根本没法串起来。”
把游戏做成整个互联网的变现平台,想通这件事的过程,真的是机缘巧合。
王不负先是依着自己的喜好,打算在游戏里做个“按键增强”的玩点,由此产生了严重的作弊问题。为了解决作弊,他决定用小圈子来搞多人模式。此时罗先勇的出现,使得游戏产生了额外盈利。最终,一件件的碎片突然就组合成了那么不可思议的远景。(未 完待续 ~^~)




重生大玩家 第三百三十四章 五月一日
罗彩球不知道王不负在想什么,看看他的侧脸,真的好想好想为他做点事情。
去年在五一时,罗彩球唱了三首歌,今年呢?她有些小期待地问:“这次还要不要我唱歌了?”
王不负顿时想起来了这事,“再过几天,我要成立一个基金会,专门帮助见义勇为却受了伤的人,给他们提供生活上的保障。顺便拍卖你父亲的画,到时候,你上场去唱首歌好不好?”
“好!”罗彩球连连点头。
“瓷瓷的钢琴弹得也可以了,你们两个这次能不能配合着演出?”王不负问。
“哦。”罗彩球顿时不太开心,这下子,她就不能一个人在王不负的面前闪耀了。
王不负送她到楼下,道了别。回到了车里。
夏瓷刚才无聊,拿出几何课本捧看。见王不负回来,立刻向他告状:“这些图腾好讨厌!”
王不负翻了翻几何课本,他也看不明白。这东西早就忘光了,他就不想了,说今天的大发现:“瓷瓷,我终于明白怎么消灭不可明说之恶了。”
“是不是很快就能消灭了啊?”夏瓷目光灼灼地盯着王不负,脸顿时有些烫烫的,到时候可以理直气壮地要圆圆的、亮晶晶的礼物了呢!
“不知道要多久。可能很难,也可能很容易。”王不负自己也没底,说:“真是奇怪了,明明是那么不可能的事情。我却一点犹豫、怀疑的动摇心情都没有。看来。长公主真的给了我十足的勇气。”
“嘻嘻。”夏瓷想起去年说的话了。她那时只说,等打败“不可明说之恶”,就向守护灵要礼物,却没有说什么礼物。
一定是因为长公主太乖太可爱了,所以守护灵迫不及待地要送礼物给长公主了!夏瓷捧着脸自恋地想。
夏瓷好像小猫一样摇来晃去的,王不负看着她,不仅笑了起来。伸手揉了揉她的脑袋:“真希望你能一直像现在这样长不大,不断地给我消灭不可明说之恶的勇气和动力。”
“不行,我要长大!”夏瓷立刻急了。她的个子和罗彩球差距越来越大,简直急死人。饭也好好吃了,牛奶也喝了,怎么就不长个呢!
对了,守护灵说的话,经常会蕴含强大的言灵,会不会是因为他老说长不高。所以个子一直没长?
夏瓷不干了,摇王不负的胳膊:“快用言灵让我长高!”
王不负被摇得来回晃,知道夏瓷真急了,笑道:“好好好,你能长高,马上就长高了。”
1...140141142143144...197
猜你喜欢