重生大玩家
时间:2023-05-24 来源: 作者:邱天27
夏瓷不在意守护灵给别的女孩子花钱了。等身侧卿穿上新外套后,夏瓷居然伸手拽起一个白色毛团,很满意地说:“这是用来给我抓着的么?就该如此,身侧卿,我们走了。”
“你都拽歪了。”罗彩球把白色毛团抢回来,调整两边的平衡。
王不负提着罗彩球换下来的衣服,内胆还是温温的。王不负摸着,心头感觉有些怪异。走出去被风吹了会,罗彩球留在衣服上的体温就全吹走了,然后他又很纠结地有了些遗憾。
“咦,你看那里。正在向人们介绍你即将释放的神术呢。”夏瓷指着远处一家报刊亭说。
王不负顺着看过去,报刊亭旁边有一面网格,其中就挂着一本新出的游戏杂志。首页上有关于《我的抗日》“你眼睛真灵。”王不负夸奖道。过去掏钱买了一本,边走边翻。
文章的内容也吹捧有加。光是游戏的质量,本身就是难得之作了。在国产游戏永远落后国外一到两年的情况下,《我的抗日》的画质能跻身世界前列,如何不令玩家感到自豪?
再加上其中的玩法,更是引领潮流之举。通过试玩,大家已经一窥不过杂志社中也有写出游戏的问题。撰稿者对照撰稿者担心,和单机模式比起来,新游戏的多人模式不那么好玩。青瓷科技没有意识到,继续放任免费版本流行,然后指望玩家为不太好玩的多人模式付费……制作游戏要卖钱这点谁都能理解,但这样卖不符合逻辑。怕青瓷科技收不回成本。
这些问题王不负已经考虑好了,所以不用担心。继续翻下去。
第二篇报道是对暴雪娱乐的采访。暴雪娱乐表示经过一系列的延期后,《暗黑破坏神》将会在今年的四月份面世,同时对届时与龙游国际的合作表示期待。
《暗黑破坏神》?龙游?王不负再翻下去,后面的文章都是介绍被龙游公司代理的外国游戏了。
看来是被龙游公司控制的游戏杂志了。不过,为什么会帮着王不负夸奖《我的抗日》呢?
王不负又看了遍龙游公司最近搭起来了一个新的销售渠道。其实比青瓷科技的游戏盒更加适合目前的时代。王不负对此也有所了解,同样是二十块钱一份正版,卖他们的游戏,销售者可以分到三块钱的提成。)
重生大玩家 第二百五十三章 钢琴老师的表弟
从十二月末开始,不知道为什么,龙游公司不停地扩展着卖游戏的渠道。除了原本的网吧,还有报刊亭、小超市等等都开始帮他们卖游戏。红火得很。
王不负也不打算和他们对抗。虽然他不喜欢龙游公司为了加入“试音管”所做的坑钱游戏。不过那公司现在做的事情,倒是有点意思。那家公司的集团总部位于首都,关系遍布全国各地,打击盗版游戏简直是一把好手。
那样的庞然大物为了利益反盗版,效率是很惊人的。直接利用公权力打击盗版的源头。简单粗暴,某种意义上来说也很有效。
王不负到现在也没有那种力量,只能另避蹊径。而龙游国际则大开大阖。两方人走的是截然不同的道路,但殊途同归,都是在培养玩家的正版消费观。
看谁能走得更长远吧。王不负心中想,
王不负正在看文章呢,罗彩球一把拉住他:“小心地上有东西。”
原来前方有一口浓痰,差点就踩到了。王不负有点反胃,赶紧绕着走,笑道:“谢谢你了啊。” 夏瓷却指着另一个报刊亭说:“那里也在介绍你即将释放的神术呢。”
果然,又有一本杂志,上面有《我的抗日》王不负过去买了看,和刚才看到的文章大差不差。从头到尾貌似在说好话。但最后提出来,用指望玩家捐款的办法做游戏,真的能成么?
又翻了翻后面的东西,这本杂志倒是客观了许多,国产游戏、日本游戏、欧美游戏都有介绍。还有几千块一辆的豪华版四驱车介绍。不像是被龙游公司控制的杂志,可能是被塞了钱,杂志社采用了龙游公司提供的稿子。
大概龙游公司看到了游戏盒以后,知道游戏盒对于青瓷科技的战略性作用。所以干脆釜底抽薪,准备开始拉拢国内其他游戏厂商了。
这些文章看似拥立青瓷科技,其实话中有话。只有特定之人才能听出弦外之音。
倒是挺聪明的。知道摆明车马要和青瓷科技对着干,基本只能自讨苦吃。特别是像龙游公司,也许很多人会买他们的正版游戏,但却不会帮他们说话。 龙游公司大概也是学乖了。用这种方式。既不引起反弹。又能把意思传出去。
话只说给游戏厂商们听的。那些厂商做单机还算可以,多人联机方面就不在行了。对他们来说,加入龙游公司的销售体系其实也是个不错的选择。有龙游公司的反盗版能力。单机能卖出更多的量,也不用费心去想多人模式。
无所谓了,王不负对龙游公司的小把戏一点也不在乎。从元旦开始,到现在为止《傲世三国》卖了超过五百万份,目标软件赚了三千多万人民币。骄人成绩有目共睹。
要是其他游戏厂商看到目标软件通过游戏盒赚三千万,然后还是选择了龙游公司,王不负还能有什么办法?
至于文章里对单机压倒多人的担心,更是不存在的事情。王不负相信,《我的抗日》“我们去吃饭吧。吃什么?商量好了没?”王不负问两个小女孩。
“火锅!”罗彩球刚才已经悄悄把夏瓷哄好了。这样的话,她就可以给王不负夹菜了。
王不负看向夏瓷,夏瓷也在点头。
“走,涮羊肉去。”王不负说。
……
与此同时,钢琴老师的表弟也接到了通知,明天去青瓷科技测试游戏。
他名叫赵宁,在南江大学读二年级,也是青瓷科技的狂热粉丝。
赵宁是在99年完成高考的,压在身上三年之久的重负骤然消失,彻底放了风。他不喜欢去舞厅、溜冰场这些地方,正好父母因为他考上了南江大学,奖励了一台电脑。于是就开始玩游戏了。
国产、欧美、日本,各种游戏他都玩。玩着玩着,心中不免有些遗憾。
国产游戏的剧情很好。可外国游戏的玩法则更棒一些。他最喜欢的游戏是《英雄无敌3》。可惜游戏中的内容不太容易弄懂。城堡、壁垒、要塞这些种族的名称,看着让人一头雾水。
对于外国玩家来说,《英雄无敌3》的世界观很容易明白。
早在八十年代,脱胎于主流奇幻世界观的《魔法门》系列游戏就已面世了。到99年的《英雄无敌3》出现时,这个奇幻世界已有十多年的积累,早已被大多数欧美玩家熟知。
外国玩家因此能分辨出“墓园”和“地牢”的区别,也知道“据点”和“要塞”的差异。
可像赵宁这样的中国玩家,就真的不明所以了。连包装上的游戏介绍都看不懂,“埃拉西亚被地下王国尼贡和魔鬼王国伊欧弗的军队所入侵”。埃拉西亚是什么国家?地下王国是哪里?魔鬼王国是什么东西?
赵宁玩这游戏,只能享受英雄练级、找宝物,积累资源造兵,最后带兵摧毁别的城堡这些战斗乐趣。不免有些遗憾,他要是了解《魔法门》这个奇幻世界,那么就从这个游戏中更多的乐趣吧?不少字
要是这样的游戏,使用的是他熟知的故事该多好?
赵宁也知道这不可能。外国公司到底是外国公司,怎么可能做迎合中国玩家的作品?
那就只能期望国产游戏了。青瓷科技未出现前,赵宁站在玩家的角度,对国产游戏爱恨交加。
谁都知道国产游戏的问题。像是赵宁玩的游戏,就都是买的盗版碟。曾经他倒是玩到一款很不错的游戏《决战朝鲜》,那段时间恰逢中国大使馆被炸,赵宁因此产生了去买正版的念头。结果跑了一上午没买到,于是就算了。
赵宁自己就玩的盗版碟。当然知道,国产游戏质量不够的原因,就是因为他这样的中国玩家不支持自己国家的游戏。良心会稍有有些不安。
但他有几个同学,也是玩的盗版游戏,却振振有词。
“我出了五块钱买这游戏的盘,这游戏也就值五块钱。”
“什么时候把游戏做好,再拿出来卖钱吧。”
甚至还有人觉得,有些游戏只值一张盘三块钱的价,却装成两张盘卖五块钱。要多收两块钱,所以黑心!
赵宁每当和同学或朋友谈到这个话题,然后他一般就不说话了。只是在心里叹气,心中觉得,估计这辈子是看不到国产游戏崛起了吧?不少字他以后只能玩“扮演无名氏寻找前世记忆”这种游戏么?
就在他这样想的时候,青瓷科技出现了,把游戏卖到了美国。这才让赵宁为之一振。从五月份的《狂潮》,再到十月份的《我的抗日》青瓷科技用很奇妙的手段,解决了那个看似无解的盗版问题。直接把游戏免费扩散,然后用在线服务收费。不过青瓷科技似乎还没有找准方向。
《狂潮》只有付费才能玩下去,重玩需要再付一次钱,因此青瓷科技获得了巨大的利益回报。
但到了《我的抗日》代理《反恐精英》时,青瓷科技似乎又回到了正确的道路上。通过游戏盒去玩《反恐精英》,比局域网要好玩无数倍。赵宁这次交二十块钱,可不是捐款,而是实打实地获得了额外乐趣,感觉到了物超所值!
赵宁把青瓷科技看成了国产游戏振兴的希望。所以对于青瓷科技的新游戏也就特别挂心。想知道,《我的抗日》特别是在玩过了试玩后,赵宁就更担忧了。青瓷科技又做出了那么好玩的单机内容,真正拿来卖钱的多人模式怎么办?
除非,青瓷科技的王不负能用惊人的理念,把多人模式也变得好玩起来!
所以听说表姐认识王不负后,他就哀求表姐帮他要个测试的名额。不仅仅是满足他自己的好奇心,体验过后,也可以上网发文,帮助青瓷科技宣传新游戏!
接到测试游戏通知后,他立刻做好了准备。并且激动得一夜都没睡好。
第二天一早,闹钟没响他就自己醒来了,准时赶到青瓷大厦。等在那里的已经有很多人了。移动门就开了个允许一人进入的口子,客服妹子们拿着名单簿,大声对着名字。
等赵宁好不容易进去后,被一位员工带到了十三层的一间摆着电脑的办公室里。
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重生大玩家 第二百五十四章 同袍之情
“你今天和明天将会试验游戏中的多人模式,在我们的安排下,你会和其他不同年龄的玩家分配在一起。?。。我负责记录你的游戏行为。你的游戏经历将为我们提供宝贵的资料。所以非常感谢你们的帮助。”那员工说道。
“没事,该我谢你才对。”赵宁一边客气,一边迫不及待地坐到电脑前。
游戏已经开了,还登陆进了多人模式,id名就是赵宁的现实名字。id名是灰色的。另外四个队友也是现实名字,名字呈现明亮的红色。
“他们已经进入游戏了。”员工解释名字的颜色含义:“不在线是黑色,上线了是灰色,进入游戏就是红色。他们都在游戏里等着你。”
赵宁有些不好意思,他是准点来的,结果在外面堵了好久。应该提前过来排队的。
要进入游戏首先需要创建一个角色。可以自动生成外貌直接进入游戏。也可以慢慢地自行捏人。
另外四个队友都在游戏里等着了,赵宁脸皮薄,不好意思让他们多等,赶紧点了个随机,这就进入了游戏。四个队友都站在那里等了有一会了。看到赵宁,像是呆住了,既不动弹也不打字问好。
赵宁不知道怎么回事,被四个队友盯着看,心里有些虚。觉得是因为他迟到了,浪费了队友的时间。
刚进入游戏,还不能动。要选择难度。
赵宁看队友有的选择最简单,有的选困难。问身后的员工道:“这难度让五个人来选,有什么用?”
“最后的总难度是根据五人选择综合来看的。决定日军的数量,ai智能等等。”员工介绍道。
赵宁玩《反恐精英》很溜,不怕射击游戏的难度,看有队友选择了最简单,于是就选择了最困难。最后的总难度就是“稍难”。
四个队友也能看到赵宁的选择。顿时开始打“……”这样的省略号。对他这个选择表示无语。
“不能选择最困难么?”赵宁问道。
“这些都随便你。只要你对自己的枪法有自信的话。”员工回答。
“这我有自信。我们开始吧。”赵宁说。
在员工的指点下,五个人开始了主线任务。在防守阵地之前,要先拿武器。
可以先去军需官哪里拿取武器。会弹出一个列表,里面有五把上了刺刀的步枪,一具迫击炮、一挺机枪、一个配着小手枪的医疗包,供玩家自行选取,决定各自的职责。
弹药数量也很有限,五颗手榴弹,五发迫击炮弹。两百发机枪子弹,两百发步枪子弹。
军需官还提醒,如果拿到了自己不准备用的弹药,可以丢弃交给更适合的人使用。同时屏幕上出现提示。丢弃是按“g”键。
赵宁想也不想,只拿了步枪和步枪子弹,其余一概不拿。和王不负一样,赵宁觉得用步枪和刺刀才是真正的抗日战争。其他花哨的武器既然用不到,那谁要用谁就拿去用吧,就当是迟到的道歉了。
这一下把另外四个队友弄得面面相觑。在赵宁的带动下,他们也不好意思去抢好武器了。商量着来。这样就初步地有了个职位的分配。
赵宁心中真是惊奇,怎么那些人素质这么好?
连在旁边做记录的员工也在吃惊。在青瓷科技的人想来,玩家就算听到了军需官的提议,仍然要互相争抢一会,然后发现合作更有效率。这才会开始协作。哪有这么快的?
门这个时候被推开了,另一个青瓷科技的员工伸头进来看着赵宁。足足看了五秒钟,明显眼神很失望。然后关门走了。
赵宁没有多想,觉得大概是恰好分了四个素质特别好的队友,引起别人的惊奇吧。也不管队友是怎么分配的,赵宁跑到了战壕里,等待日军进攻的同时,也在看多人游戏新增的东西,武器熟练度的升级。
“稳定”、“速射”,都是升级后可以带来操作改变的武器。像是稳定技能就肯定要升级的,大概升到顶级,开枪后就枪口就不会乱晃了。赵宁玩过第一章中的多人模式,开一枪后会自动拉枪栓,之后枪口就会飘走,需要重新再瞄准。太烦人了。
现在随着进度,能通过升级缓解这一问题,很是令他惊喜,开始期待玩到后面的满级技能了。
很快日军也发动了进攻。赵宁点射着敌人,不能减缓时间的话,要打准并不容易的。
队友们都很不给力,从他们选的难度就能看出来,枪法很差,放得日军越堆越多。
顶在最前面的赵宁很快就中了弹,心里怪罪队友。有素质,不会玩,又有什么用?
稍难的难度下,被敌人击中一次最多扣五分之一的血量。赵宁很快就只剩下了小半血量,正琢磨怎么办呢,后面医护兵队友上来了,给他补血。
还有一个战友主动上来,和赵宁并排站着,分摊子弹伤害。
“……”这会轮到赵宁无语了,被队友治疗,又有挡子弹的,血量上涨得飞快。
可敌人还是杀不完似的,马上就要冲上阵地了。赵宁有点打退堂鼓,觉得是自己选的难度太高,想重新开始选难度。
“死亡以后,是任务失败还是游戏结束?”赵宁问旁边的员工道。
“在主线任务中死了的话,你就只能看着队友进行游戏了。五人都死掉的话,才会算成任务失败。”员工回答。
赵宁觉得现在实在太难,不想好好打了。等看到前方有一坨四个靠的很近的日军,他想也不想就按着空格跃出了战壕,准备试试刺刀。在试玩里,用qte连杀日军简直太爽了,赵宁为此反复玩了不下十遍。他想看看多人模式里的拼刺是怎样的。
冲刺时按代表刺杀的“c”键能发动必杀一击。这是赵宁在试玩中知道的事情,然后按对qte,就能连杀一堆聚集起来的日军。
放出试玩到现在为止已经有一个多星期了,很多玩家已经破解了qte按键的规则。其实不复杂,多玩几次的话,就能明白。
拼刺的qte,是代表“刺”的“c”键,再加上方向键。
比如说在刺中一个敌人后,要接着再刺左边的敌人,就是先按代表后退的“s”键,再按代表刺杀的“c”键,最后按代表左边的“a”键。成功地迅速连按三个按键后,玩家所操作的角色就会自动把刺刀从敌人身体中拔出来,然后再刺左边的敌人。
赵宁在扑出来之前就选好敌人,选的是最左边的,打算从左到右地依次连杀。他觉得提前知道按键,能按的出来。
可多人模式中没有慢镜头,qte的时机稍纵即逝。赵宁刺中一名敌人后,冒起的qte快得大大出乎他的意料,才刚刚看清字母就结束了,根本来不及按。
旁边还有三个没被qte杀掉的日军,端着刺刀围过来。赵宁再按了下“c”键,没有触发必杀一击,伤害和第一章时差不多。估计只有在冲锋时刺杀才会必杀,原地站着来就没效果了。
一打三怎么打?赵宁在第一章中被日军用近战虐惨了,觉得自己必死无疑。
正好,反正没有自己,那四个队友也很快就挂。赵宁心中很不负责任地想。等会和他们说,重新选难度。
赵宁试都不想试了,手离鼠标准备等死。却在此时,两个队友从身后冒了出来!都用出了冲锋时的必杀一击,解决掉了两个敌人。
最后一个日军端起刺刀,飞快地刺中了其中一位队友,顿时他就下去了一大半的血。赵宁连忙扑上去,把最后那日军捅死。
其实赶来的不是两个队友,是三个,那医护兵也来了,赶紧给差点被捅死的队友加血。
不远处的日军纷纷朝他们集火。还留在阵地的有一个队友,赶紧操作着机枪还击。
看到那么多敌人在开火,赵宁不敢任性了,赶紧回到了阵地上。另外四个队友又开始打表示无语的省略号。
赵宁看着省略号无地自容,心里感动坏了。就要放弃的时候,却被两个队友救下来,让他感觉到了战场上的同袍之情。就因为那两个玩家的行动,在他心里,《我的抗日》第二章已经成为了经典。
经典不仅仅是作品的艺术性,更关键的是给玩家带来能够铭记在心的体验。
赵宁把《英雄无敌3》看成经典,不是因为世界观的宏大,也不是因为游戏的画质有多超凡。纯粹是他把自己高考结束后那种突得自由的心情,和游戏混合在了一起。以后他想起《英雄无敌3》,就会想起自由自在的那个暑假。
刚才也是这样。他自己不负责任出去找死,却被两个队友救下来由危转安,情绪变化太快,太冲击人心了。赵宁相信,这一画面肯定会在他脑中记忆许久。
“稍难”的难度怕什么?赵宁战意十足,刚才的浮躁心情一扫而空。沉稳地拿枪瞄准敌人点射。
至此,赵宁已经不怀疑《我的抗日》第二章的多人模式了。虽然这游戏不如《反恐精英》那么紧张刺激,但却能模拟出战友之间同生共死般的战场体验。这种体验只能在多人模式中获得,与击杀特效相比,完全是南辕北辙的两种东西。)
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重生大玩家 第二百五十五章 为什么素质那么好
赵宁个人觉得,他愿意在没网的时候玩单机,但更愿意叫上几个好友,到网去玩多人模式,圆一个战争梦。( )
就是圆梦。赵宁记得他小学的时候,每个学期老师都组织去看军旅制片厂拍摄的战争电影。对于战争也有自己的想象。
曾经的想象,在去年时终于由青瓷科技来实现了。他看过了击杀特效,只觉得从小学就开始幻想的东西,终于成真了。有了击杀特效的特写,杀敌这一行为变得无比真实和刺激。
到了《我的抗日》第二章中,新增了再多的击杀特效,其实就只是视觉刺激了。没有想到,在第二章的多人模式里,青瓷科技又用另一种方式,重新圆了赵宁的那个战争梦。
在血火战争中,除了杀敌立功,还有战友之情。别人不敢说,在赵宁从小就畅想的战争梦中,铁血兄弟们的铮铮之气,也是很重要的一块。
刚才赵宁任性地冲出战壕,三个队友跟上来,还有一个帮忙开枪扫射。不就是重现了战友之情么?
这游戏非常好!赵宁坚信此点。
青瓷科技的员工也被震了。他就站在赵宁的后面,赵宁看到什么,他就只能看到什么。
这员工不知道那两个队友跟着赵宁冲出来,看着赵宁按qte失败,本来也以为他必死无疑了,没想到居然被救了下来。两个队友同时刺出必杀一击的场面,实在有些震撼人心。
这一组的素质太好了?员工心中想。要把这些人汇报上去,留作以后开发“随机组队”的功能做参考。
第一章的多人模式,是现实中的朋友在局域网中联机。到第二章的多人模式,增加了只要互相加为好友的玩家,就能在游戏里联机。到了第三章时,周毅则希望增加随机组队的功能。
什么人适合组在一起,这就得好好做积累了。
那员工觉得自己观察的这一组就很好,不争不抢,玩家们还没怎么交流呢,就会互相配合了。肯定有什么原因在着。
“谢谢各位帮忙了。真对不起大家。”赵宁打字抱歉道。
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