我家的飞碟
时间:2023-05-28 来源: 作者:机器人十八号
“战争机器!”
“是战争机器新作!”
这一刻,全场沸腾。
苏默也鼓着掌,他没想到,微软这一次一上来就掏出了战争机器这张王牌。游戏,或者说是即时演算画面完毕,游戏标题定格在巨幕上。
果然,是战争机器正统续作,不是外传之类。再一次,掌声雷动,欢呼声响个不停。
看游戏发布会,最爽的一点莫过于主机厂家掏出王牌游戏那一刻,全场雷动,即便是强大如苏默,也忍不住加入了这种沸腾的氛围中。
看的不是游戏发布会,看的是情怀!
接下来,微软游戏部门负责人登台,开始了例行演讲,无非是我们的主机是世界上最好的主机,我们的游戏是最优秀的游戏,基本上都没什么营养。不仅仅是微软,索尼和任天堂也基本上是这么玩的。
玩家一般不喜欢游戏公司的负责人在台上吹比,玩家喜欢看的是游戏,各种类型的游戏,哪怕是播片。最好也是一个接着一个。
,我们是来看游戏的,哪里是来听你们吹比的!我们只关心游戏!我们要3a大作!我们要超级大作!
负责人吹比完。例行第三方站台时间到来,育碧、a、卡普空等等第三方一个个登台。要么先吹比,再播游戏,要么先播游戏,再吹比。基本上调调都差不多,只是看发布的游戏有没有吸引力。
“生化危机7!”
“!我最爱的里昂!”
看见生化危机7的标题,苏默忍不住感叹。卡婊社不愧是卡婊社,宁愿给微软站台,也不给索尼站台。哪家给的钱多,哪家就牛逼。
第三方基本上登台完毕,又是微软游戏负责人登场,吹比了几分钟。进入独立游戏发布环节。独立游戏大部分都很一般。几个人的工作室,能指望它制作的游戏有多牛逼?不过,独立游戏中也有精品。
比如我的世界。
不过,微软去年就收购了我的世界开发商。苏默记得微软花了25亿美元还是多少,反正是个差不多的数字,收购了我的世界开发商,然后,我的世界制作人主动辞职。
花费25亿美元收购我的世界。大概也只有财大气粗的微软能做得出来。主机业界,一个3a级大作成本大概3千万美元。25亿美元能开发多少个3a级大作?能开发多少个光环?
据说,微软收购我的世界不是为了游戏部门,而是为了拓展其它业务。
独立游戏发布基本完毕,整个发布会也接近尾声,会场内已经有人在高呼光环5,这一次不会有意外,微软的压轴大作绝对是光环5。
而且,不仅仅是个播片,绝对有实机画面演示!
负责人再次登台,又来了几分钟的吹比,总算是请上了343工作室的制作人。看见343工作室的制作人登台,全场完全沸腾。
光环5,来了。
游戏播完完毕,掌声雷动,制作人笑着开始吹比,吹了大概两分钟,终于到了最激动人心的时刻,那就是光环5的实机演示!
“我们将在现场随机选择8名玩家,分别演示光环5单人模式以及联机对战模式。”
随着制作人的声音落下,现场选择玩家开始!
灯光闪烁,猛地停止,落在谁的身上,谁就是幸运观众!
其中一道灯光从苏默面孔上一闪而过,差一点就停留在苏默身上,苏默身旁的波赛忍不住发出嘿嘿的笑声。
这一次,来米国,是通过正规途径来的,不过没有告诉朱诺。
8名选择选择完毕,光环5实机演示正式开始,微软的发布会进入了最高*潮阶段。光环5毕竟是压轴大作,让在场玩家和媒体高*潮也是正常的。
苏默看着游戏演示,一边和自家工作室的碎星3对比。画面不用说,碎星3已经是业界标杆,光环5的画面虽然也很不错,不过还是比碎星3差了一点。
至于游戏系统,苏默认为两个游戏在伯仲之间。可惜这个演示只是展露了游戏的一角,看不出游戏的剧情和世界观。
“以波n目前的销量,光环5销量想要破千万,似乎有点难度啊。”
苏默突然笑了,山羊星工作室的碎星3销量已破1400万套,是次世代目前销量最高的游戏。似乎,目前整个游戏界,有能力搞死碎星3的也就只剩下r星的a6和任天堂的马里奥续作了。
a6,大概还它爸爸的脑袋里躺着。
光环5演示完毕,掌声经久不停,微软的这场发布会很成功。苏默知道媒体和玩家给这场发布会打出一个极为不错的分数,目测至少在8分以上。
“下午6是索尼的发布会,索尼去年的发布会又臭又长,几个负责人强行吹比了至少半个小时,最后要不是来了个神海4来救场,还真是最烂的发布会。”
“微软已经公布了战争机器新作,这一次,索尼应该也把战神新作拿出了吧。”
苏默和波赛以及宙斯起身,跟着退伍退出会场,下午索尼的发布会,他只期待神海4的实机演示,以及战神新作。
男人,就应该像奎托斯那样爷们!(未完待续。。)
ps:感谢‘情谊伤不起’同学的打赏,谢谢支持!
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第二百二十八章 机智与秀逗的发布会
果然,媒体和玩家给微软的发布会打出了高分。。
目前n给了这场发布会9分的高分,玩家评分更高,达到了惊人的92分。光环和战争机器的品牌效应颇为强大,苏默本人也对微软的这场发布会感到满意。
“微软赢了!”
“微软第一!”
“波nn!”
软饭自然是这样表示。
当然,主机大战不是靠一场发布会就能决定胜利的,哪怕发布会再精彩,发布会后玩家不买账,也没办法。
赢得3大展,实际上,对这个世代的主机格局造不成多大的影响。ps4相比另外两台主机,强势太多。除非是索尼高层集体秀逗,搞出一些傻*逼政策,否则微软和任天堂在主机方面几乎没可能超过ps4。
ps4,太他喵的强势了!
苏默作为一个曾经的任饭,一个只要游戏好玩就玩的客观饭,也不得不承受,ps4上的游戏,特别是索系第一方确实很有吸引力。
而且,近期山羊星工作室推出的几部作品,都是ps4上卖的最好。碎星3的ps4版本已经突破900万套,想要在这个世代打败索尼,几乎已经不可能。
“下一个游戏世代,山羊星主机强势登陆!拳打索尼!脚踢微软!”
如果可以,苏默还真想收购索尼第一方的王牌工作室,特别是顽皮狗。圣莫妮卡这两个工作室。至于赛车的制作组,苏默没兴趣,哪怕赛车实质是最大的销量王牌。苏默也没多少兴趣。
拟真赛车游戏?抱歉,我可是开宇宙战舰的!这就是最关键一点,苏默自己是开宇宙战舰的。
下午六点,索尼3发布会正式开始。
会场已经黑暗,例行的开场镇楼作品登场,熟悉的怒吼从漆黑一片的巨幕中传出!
奎托斯!
奎爷!来了!
全场观众沸腾,听着那让人血脉偾张b。呼唤奎托斯的口号越来越响亮,特别是观众的呼唤声与b完美协同。
此刻,苏默觉得自己就在扮演奎托斯。回到了古希腊战场!
“奎托斯!”
“奎托斯!”
“奎托斯!”
漆黑的画面终于有了变化,出现的游戏场景一如战神既往的宏伟,奎托斯终于露出了他的背影!
“奎托斯!”
“奎托斯!”
巨幕中的奎托斯,转过了他的头颅!依然是那张熟悉的桀骜不驯、略带狰狞的面孔!
战神奎托斯。正式回归!
这一刻。整个会场都被奎托斯的引爆!
苏默已经坐下,他知道这个没有实质内容的简短开场演示略坑爹。不过,对索尼来说,对大部分观众来说,已经足够了。
因为,他是战神,他是奎托斯!
“游戏里就是这个傻大个杀死了阿瑞斯?”波赛突然开口。
苏默一怔,接着嘿嘿笑起来。希腊神话由波赛和宙斯两山羊星人一手缔造,所谓的希腊众神99%都是山羊星出品的机器人。
神话中的众神之王是山羊星人宙斯制造的雷霆武士。艾米丽那个小混蛋就是雷霆武士的变种后代。至于波塞冬,则是山羊星人波赛制造的寒冰武士。那个战神阿瑞斯,则是他们留在地球的记录机器人。
阿瑞斯、希腊众神以及地球强者,在某个时代,全部突然失踪。波赛推断,那极有可能是星际联盟搞的鬼。
“ps4是目前世界上最畅销的主机,也是最优秀的主机…”
索尼的负责人开始在台上吹牛逼,这是每家厂商都会做的,等三大硬件厂商发布会搞完,其它第三方,包括山羊星工作室,也会这样吹比。
吹比,在上一届3展上,至少了占据了索尼发布会三分之一的时间。也是因为这个原因,上一届3展,索尼被评为最烂。
玩家和媒体都不想听这些什么总裁,什么设计师,什么某某部门负责人吹比,玩家和媒体都希望看见足够让人震惊数小时的游戏。
索尼这次发布会的开场游戏,算是能让人震惊数小时的游戏之一。尽管,我们都知道,奎托斯在游戏中和女神等女性角色办正事时,坚持不了一分钟,不过,不妨碍奎托斯成为游戏界最威猛的角色。
奎爷纯爷们,铁血真汉子!猛地一逼啊!
吹比了3分钟,负责人总算下台,例行第三方工作室来站台。育碧又来了,这一次带来的他们已经公布了的作品全境封锁的最新演示。
说实话,苏默对这个游戏没兴趣,他对这种拖节奏的射击游戏没有任何感觉,爽快度没有,看似高科技的装备,实际上也就那样,远远不如年货使命召唤来得爽快。年货每年都大卖上千万套,那绝佳的爽快感与联机体验,绝对是最大的功臣。
育碧下台,卡婊社又来了。
卡婊社之前才给微软站过台,发布了生化危机7,难不成现在又要在索尼的发布会上再发布一次?
如果是这样,那就没意思。苏默摇摇头,尽管他自己也算一个街头霸王的粉丝,不过对卡婊社实在没多少好感。
这家岛国的游戏公司,哪家给的钱多就往哪家靠,还炒得一手好冷饭,节操早已掉光,毫无节气可言。要不然,玩家也不会亲切地叫它卡婊社了。
“妈的,怎么又是生化危机7!之前不是才在微软发布会上公布了吗?”
“干卡普空!”
“干卡婊社!”
“卡婊滚出游戏界!”
苏默还没开骂,有玩家就开骂了。
“卡婊。深得无耻之真义啊!”苏默也只能感概一声,他确实没想到,卡婊社会在索尼的发布会上再来一次生化危机7的宣传。一般来说。帮一家主机商站了台,如果给另外一家站台,就不能发布同样的作品。
卡婊社呢?连游戏演示都懒得换,又跑到索尼这里来站台了。
卡普空的行为,可谓是真婊子无双。
卡普空下台,巨幕一黑,诡异的音乐响起。接着是充满中世纪魔幻风格的画面出现了。
“什么?是黑暗之魂新作!”
“黑暗之魂3?”
“是血源新作?”
“可以肯定,是魂系列新作!”
一些玩家惊呼,苏默在看见诡异风格的画面第一眼。就认出了游戏所属的系列。这种鲜明的黑暗中世纪魔幻风格,全球独此一家,那就是开发恶魔之魂、黑暗之魂、血源的工作室!
这个游戏,一定是魂系列最新作品!魂系列。让玩家的抖之魂欲生欲死的硬派动作rp游戏!
如果让苏默收购一家岛国游戏工作室。他会首选魂系列的开发商rsar!
游戏演示完毕,大大的标题显示出来,果然是魂系列最新作品,不是黑暗之魂,也不是二月才发布的血源续作,而是恶魔之魂续作!
魂系列第一作恶魔之魂的续作终于来了!
“,魂!我的最爱!”
“终于来了!索尼脑袋终于不抽了吗?终于想通了吗?终于知道启动恶魂2了吗?”
“妈的,硬派动作核心游戏。我只玩魂系列!”
“血源非常棒,我爱rsar!”
魂系列导演被请上台。开始吹比,表示恶魔之魂2将是ps4独占作品,将为玩家展现最新的并且是原汁原味的恶魔之魂。
“你们下次要出售工作室,记得找我。”苏默微笑着对台上的魂系列导演说了一句,山羊星工作室账户上虽然没多少钱,可真想赚钱,还能难道波赛和宙斯两个外星人?
索尼方面的负责人也被请了上来,又是一阵相互吹捧,一阵吹比,谈谈游戏理念,谈谈独占的意义,谈谈合作之间的愉快,足足吹了快5分钟。
苏默观察着周围观众的反应,貌似大家都能接受,也对,毕竟发布的是经典作品的续作,大家接受这种吹比也是正常的。
玩家啊,最接受不了的就是强行吹各种数据,比如网络付费用户多少,性能提升了多少,玩家比重多少,又要开展什么新的网络业务……这些类型的吹比,玩家最讨厌。玩家关心的游戏大作,不是关心游戏公司的业业绩。
苏默的念头才冒出来,吹比又开始了,本以为是第三方或者第一方游戏继续登场,没想到,索尼又一次傻*逼了。
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