游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
“这个说到点子上了,有一说一,《最终幻想》里这角色的颜值好高啊。”
“克劳德还有萨菲罗斯竞选一下星云游戏旗下,十大最帅主角跟反派应该不过分吧?”
“别谈论颜值了,说说剧情。”
“话说这一作不会是悲剧了吧?林佳一好像也负责这款游戏吧?”
“感觉应该不会,哪有连续出两部悲剧题材游戏的事情?”
“呵呵,如果要再是悲剧,到时候我就去星云游戏总部大门堵林佳一!”
“堵林佳一做什么?不应该是堵杨总么?毕竟这项目肯定是杨总立项的啊?”
“废话,堵杨总,又不能动手打杨总,万一打坏了以后谁给我们做游戏?”
网上玩家对《最终幻想》在宣传视频里面展现的内容进行着激烈的讨论。
尽管在宣传视频里面,玩家真的没见到什么玩法还有故事上的内容。
但在游戏噱头上面,《最终幻想》还是给了玩家不少讨论的地方。
例如游戏里面的俊男美女,跟比起《仙剑奇侠传》那样仙侠式风格的游戏画面相比。
《最终幻想》这种偏漫画式风格的游戏,在画面效果上面则是让玩家有更清晰的一个感觉。
这倒不是说《仙剑奇侠传》的画面效果比《最终幻想》差,毕竟这两款游戏也都是同样的团队进行制作的。
只是单纯的游戏美术风格导致的不同而已。
《最终幻想》其中位于米德加的剧情,大部分都是局部的场景。
例如屋子,或者试验区这种比较狭小的地方,而这种情况下玩家则是能够更仔细的观察到画面效果所带来的改变。
再加上本身《最终幻想》的这种美术风格,都能够下意识的让玩家感觉到视觉效果的提升。
除此外游戏里很明显应该是主角的克劳德,进行女装的这一个剧情点也是让玩家很是好奇。
毕竟女装这玩意还是讲究一个天赋的。
你要是粗壮圆尝试着女装,那保证是能够辣瞎一大片人的眼睛。
但如果你要是女装出来的效果,特别好那就又是另一回事了。
而克劳德在游戏里的女装效果,显然就是后者了。
克劳德为什么要女装,前去见的那个一看就是个老色批的痴汉古留尾根到底是个什么人,这一段在游戏里是什么剧情,这些都是让玩家挺好奇的。
游戏娱乐帝国 第一千零二十一章 《最终幻想》上线
在《最终幻想》的宣传视频出来之后,很快各大网站上面也流传出了《最终幻想》的宣传广告。
包括线下,例如各个一二线城的地铁交通广告牌,以及商业广场的大屏幕上都是出现了《最终幻想》的广告。
可以说《最终幻想》的宣传是给足了。
这也让一些游戏业界的厂商,暗自呸了一口。
一开始《最终幻想》消息泄露的时候,还有不少的厂商天真的信了。
尤其是在杨晨后续放出了《最终幻想》的宣传片,网上的玩家开始进行热议。
他们还以为这一次并不是星云游戏玩的小手段,而是真的游戏内容外泄了。
毕竟这跟之前星云游戏自己爆料自己的操作手法不太一样啊。
但是现在一看,这哪是什么外泄,这分明就是计划中的事情啊。
例如线下的广告、还有线上各大网站的广告,要是没有提前进行准备,怎么可能这么快的时间就上线?
要知道这种级别的广告,基本上是要提前跟广告投放方进行确认对接的。
这还是星云游戏的套路啊!
………………
而在星云游戏内,杨晨则是跟林佳一聊着后续内容的一些事情。
目前放出的游戏内容,将是玩家控制克劳德跟蒂法等人离开米德加的故事。
而后续的内容也已经在进行制作当中了。
对于肝帝玩家来说的话,可能肝完了目前的内容,得等一小段时间才能够继续后续的内容体验。
但对于大部分正常的玩家而言,游玩的这一段时间差不多后续的时候也能够无缝的链接上去了。
其次就是游戏剧情这一块,将会有两种不同的游戏剧情。
例如梦境记忆中《最终幻想》的重制版,在原本的剧情上面加入了一个菲拉的设定。
可以理解为命运,让历史修正到他应有的样子。
如果没有这样的一个设定梦境记忆中的《最终幻想》实际上也只是一个普通的故事翻拍而已。
但这样的一个设定,不得不说它可以说既代表了整个游戏的野心,同时也是对于玩家互动的一次相联。
而针对于这一块的话,杨晨做出的决定那就是先让玩家体验到最初的剧情。
因为这样一个关于菲拉的设定,实际上还是需要在了解本身故事的剧情,然后才会有更强烈的代入感。
同时这也能够作为游戏本身的一个独特玩法。
二周目不同的玩法。
但唯一的问题,那就是对于一款rpg游戏而言,二周目带来的重复感。
梦境记忆中的《最终幻想》重制版能够这样做,一方面是技术带来的视觉效果革新,另一方面则是经过了时间的沉淀,这种重复对于玩家而言是美好的。
所以尽管菲拉以及改变命运的这一个思路与玩法,可以说是极好的,但却需要一个独特的方法来让玩家了解道。
而针对于这方面的问题,杨晨跟林佳一最后也是做出了一个决定。
那就是直接切入到改变的点,让玩家明白他们是在改变命运。
这是跟梦境记忆中不同的地方,也是给玩家带去新鲜感的地方。
梦境记忆中的《最终幻想》重制版,关于菲拉是属于一种模糊暗示的东西,更属于一种彩蛋式的模式。
但对于杨晨来说,最为一款新鲜上线的游戏,没有时间的沉淀,需要做的并不是以彩蛋式的方法让玩家感觉到跟原本的不同。
而是要如同手术刀一样切入关键点,直接让玩家知道二周目的核心要素。
……………………
周一,中午。
鲨鱼tv内,陈旭早早的就已经上线开启直播了。
对于现在的他,最喜欢的就是玩新出的游戏了,更何况还是星云游戏出品的游戏。
因为他发现了一个很关键的事情。
如果玩老游戏的话,例如《英雄联盟》《战地》《绝地求生》还有《超级马里奥:制造》这种游戏,他如果一个失误被人单杀,或者是被别人闸种到了。
那么就会经常有弹幕说他菜。
偏偏他还没有办法反驳,因为这些游戏出来时间这么长了,基本上大家都十分的熟悉了。
只要失误死了一次,那弹幕就炸开锅了。
而在他有几次十分硬气的说,弹幕行弹幕上之后,随即在弹幕里面挑选了几个人,竟然还真的是硬茬子。
输多赢少,别人上别人还真的行。
但是新游戏就不同了,大家都是同一水平线,都是菜鸡啊。
例如《英雄联盟》刚出的时候,什么瞎子的r闪,薇恩的e闪,第一次见到的时候简直惊为天人。
竟然还有这么酷炫的操作?
但随着时间推进,基本上白银青铜的玩家,都能够用的出来。
当然效果另说,反正就是能用出来。
而新游戏呢?
只要他玩的够快、通关的够快,那他就有足够的自信。
虽然可能还是会被喷菜,但这基本上就是属于哪怕你是国服第一,甚至世界第一,那些人还会喷你的存在了。
属于专业的弹幕杠精,现如今的陈旭基本上能无视了。
游戏已经提前预载好了,运用了云技术,作为单机为主的游戏,玩家也可以选择两种不同的模式。
一种将资源全部下载到自己的设备里面,第二种就是下载少量的游戏,通过网络进行画面以及相关数据的传输。
陈旭的话是直接选择了第一个,因为在直播的关系,他家现在的网络还没有进行升级,如果选择第二种话则是会影响到直播的画面,会出现卡顿这种情况,而如果以直播为主的话,游戏这一块又会有延迟输入的情况发生。
看着直播间里的弹幕,陈旭一边等待一边聊着天:“为什么玩?星云游戏的新作,这还用问为什么玩吗?”
“另外也是之前玩《仙剑奇侠传》实在是被虐的有点难受了,换《最终幻想》来调节一下。”
“不怕《最终幻想》也是悲剧?”
“呵呵,一看这位水友就是年轻人,还没玩过太多的游戏,以我的见识《最终幻想》肯定不会有多少虐心的剧情,女装都出来了,还能虐心?这肯定走的是轻松愉快的方向啊。”
游戏娱乐帝国 第一千零二十二章 这才是主角该有的样子啊!
靠在椅子上随意的跟弹幕聊着,陈旭整个人还是非常放松的。
对于《最终幻想》这款游戏,他感觉应该不会是悲剧的题材了。
毕竟这《仙剑奇侠传》才刚刚结束,杨总应该不会又搞出一款虐心的游戏吧?
又跟弹幕聊了一会儿,等到时间到了之后,陈旭看着星云游戏平台跳出来的提示,直接选择打开游戏进入其中。
现代化的城市,但全部都是以蒸汽机作为动力的机械。
公路上列车疾驰,街道上面小孩汽车自行车穿梭在大街小型,工作人员在进行街道的维护工作。
随后在一阵悠扬的背景音乐中,游戏画面切换到了星空背景,穿着一件深红色的裙子,上面扣着一个红色的夹克,手腕上戴着金属护腕,穿着棕色的靴子,长长的浅棕色头发上缀着一条粉红蝴蝶缎带的爱丽丝提着花篮仿佛在祈祷着什么。
随后她突然发现了什么似的,将目光看向小巷的镜头,似乎有什么人在那里跟踪她一样,爱丽丝忽然站了起来快步的朝着相反的方向跑去。
来到了大街上的爱丽丝,一不小心撞到了一个路人,花篮中的花落在了地上。
蹲下来想要将掉落在地上的花放回到花篮中。
但当剩下最后一朵黄色的花时,一个手里抱着箱子遮住视线的路人,踩在了那多黄色的花上面。
看着地上的花,爱丽丝小心翼翼的将它捧了起来,贴近自己的胸口,随后朝着天空望去。
镜头随之慢慢拉远,整个米德加壮观的样貌出现在了玩家的面前。
《最终幻想》
游戏的名字出现在了屏幕的正中央,显然作为分章发售的《最终幻想》,这一段剧情应该是讲述在米德加这个城市里的故事。
“不过,这个应该是蒸汽朋克的风格吧,也不对细微的地方还是有些不一样的。”陈旭通过俯瞰的镜头看着米德加,不由得咋舌。
光是这一个城市,实在是有一点太过震撼了。
一种另类的工业美。
而在陈旭感慨的时候,忽然音乐开始变得紧张急促起来,镜头快速的朝着米德加中的一个位置拉近。
伴随着呜呜呜的声音,列车飞驰在轨道上面。
背着破坏之剑的克劳德,正站在列车中间的一节车厢上面。
伴随着车轮在铁轨上绽放的火花,驶向终点站的列车开始将速度减缓了下来。
伴随着一阵蒸汽,游戏的ui界面出现在陈旭的面前,同时右上角也出现了该地区的名字:一号魔咣炉。
列车停下后,两名士兵手中抓着枪,开始照例进行对列车的检查。
随后士兵突然听到了什么异常的声音,举起手中的枪来到了中间的列车厢。
一个英姿飒爽的女子,一个看起来瘦弱的青年,跟一个胖乎乎的男人,不知道从哪里窜了出来将士兵给解决掉了。
杰西、毕格斯、威吉,看着对方显示出的名字,陈旭有一些惊讶。
克劳德呢?
怎么还没出来?
望着那三人组快速的朝着前面跑去,陈旭有点奇怪。
不过没等陈旭多想,一个肌肉壮汉就出现在了镜头里。
巴雷特。
看见这个名字陈旭的第一印象就是那名声极大的重型狙击枪。
不过等陈旭看见巴雷特造型的时候,就惊讶的发现这个家伙的右手竟然被如同加特林枪管的那玩意给取代了。
“走了,新来的。”停下脚步,巴雷特朝着列车的方向招了招手。
话音落下,陈旭的镜头一镜切换到了一个45度的斜视角。
一个360度的腾空翻,手中抓着破坏之剑的克劳德从列车的车厢上跳了出来。
单膝跪地,一只脚斜跨,抓着破坏之剑的右手横着跟身体平行,一只手摁在地上。
随后缓缓站了起来,手中的破坏之剑在空中朝着左下方一挥,倒放到自己的背后,然后抬头凝望着镜头。
!!!!!!
“卧槽!”
看着这出场的动作,配合上那特写的镜头,陈旭一个没忍住发出了一声‘卧槽’。
这,这实在是太帅了吧?
完全没有料到克劳德竟然会是以这样的一个方式出场。
之前云天河登场是什么样子?
眼前的克劳德登场是什么样子?
这才是主角该有的样子啊!
虽然说这跟游戏里主角的背景设定有关,毕竟克劳德虽然还不清楚是什么设定,但结合之前宣传片里面克劳德跟蒂法的对话,克劳德很明显是想要成为神罗战士的。
一个身经百战的战士有这样的身手,这才是正常的。
而云天河的设定就是不谙世事,要是一出场就跟慕容紫英那样,那才叫奇怪。
但陈旭也不得不承认,光是这一手装逼的出场,克劳德绝对是星云游戏系列里面顶尖的角色了。
但随之而来想到了什么陈旭立刻兴奋了起来。
“水友们,看见没!?我说的吧!这肯定不是什么悲剧故事了。”
“这很明显啊,就是让我们玩家感觉到酷炫,感觉到帅,这样的一款游戏能够是悲剧么?最不济也是跟《刺客信条》的艾吉奥故事一样,最后迎来寿终正寝,又或者是跟亚瑟摩根一样有一个体面的死法。”陈旭这个时候就很激动了。
不过他的话也没有说的太满,还是提到了悲剧这一方面,毕竟他也是经历过多次打脸教训的人了。
说话不能太满,得留一点转圜的余地。
游戏的视角是越肩式的视角,不过跟《仙剑奇侠传》的那种视角又完全不同。
《仙剑奇侠传》里面虽然也是越肩视角,但可见场景却足够的大。
而《最终幻想》这款游戏的话,陈旭刚刚上手就能够很明显感觉到视角的不同了。
更贴近游戏的主角克劳德,能够更清楚的观察到周围场景的细节。
陈旭不知道的是,这其实就是杨晨跟其团队进行选择的视角了。
不同场景下,玩家的视角也是不同的。
例如宽阔的地方,玩家的视角就会更倾向广视角,以此来看到更多的信息。
而狭小的地方,则是近视角,能够观察更多的细节。
同时为了保证这种视角的切换,不会给玩家带来出戏的冲突。
其视角转换是伴随着游戏中的过场动画来进行遮掩的,让玩家免去中间突兀转换带来的短暂不适。
游戏娱乐帝国 第一千零二十三章 背景宏大的最终幻想
《最终幻想》得开头倒是没有什么特别的地方,只包括前面跟那些普通士兵的战斗,只是简单的教学关卡而已,让玩家明白游戏中的战斗模式是一个什么样子的。
跟此前的《仙剑奇侠传》的战斗系统倒是没有太大的差别。
拥有攻击、防御、回避、技能等等战斗设定,但本身跟传统的act游戏又有所不同。
rpg战斗系统核心要素是什么?简单的来说就是对数值的操作。
举一个极端的例子来说,如果玩家将每个角色的攻击强化到极致,那么这个游戏就毫无操作性和难度可言,不需要回避敌人,也不需要去考虑什么血量蓝量的问题,只需一路a过去就完事了。
相比于实际的操作,数值要占据很大比例的一个分量。
而《最终幻想》的战斗系统虽说看起来是两种模式,一种是保留回合制的那种策略式,另一种看似act但实际上在骨子里还是rpg本身东西——玩家在游戏里的防御、躲避不再是单单对敌人的进攻而做出的瞬间反应,而是会提升到了战略层次的高度。
例如游戏中的克劳德在勇猛模式的时候触发自动反击,虽然会自动施展出令人赏心悦目的架招动画特写,却还是会扣掉一部分血量。
但这并非不是告诉玩家反击没有丝毫用,而是为了提醒玩家进行爽快输出的过程中,仍然需要时刻注意血线的安全。
因为这至始至终都是一款rpg类型的游戏,从来没有变过。
当然另一点也是为了给予手残玩家一些善意,毕竟不是所有玩家都适合act这种玩法模式的。
“克劳德好冷淡啊,这一回是高冷范的主角设定吗?”
看着游戏中的克劳德面无表情的说着‘没兴趣’,陈旭不由得来了一些性质。
性格是跟之前《仙剑奇侠传》里的云天河完全不一样的啊,感觉给人十分高冷的样子。
一番干掉拦路的杂鱼之后,陈旭控制着克劳德跟另外四个人进入到了魔咣炉的内部。
同时在这路上的对话,陈旭也了解到一些剧情了。
眼前的这四人是来自一个叫做雪崩的组织,他们雇佣了神罗特种兵的克劳德想要破坏魔咣炉。
因为这新能源也就是所谓的魔咣,其实是星球的生命之流,不断的抽取并转化为魔咣,实际上就是在消耗星球的生命,随着不断的榨取,自然会开始衰退,土地也会开始变得贫乏起来。
这也是为什么在米德加的贫民窟甚至连杂草都罕见的原因了。
“意思就是雪崩应该是环保组织,而神罗公司就是重工业资本家。”
暂时还没有得到太多游戏里背景资料的线索,陈旭按照着自己的理解说道。
听着陈旭的话,直播间里的不少观众这个时候也是无语了。
神特么环保组织!
进入到魔咣炉的内部,很快陈旭就被那周围的场景给吸引住了。
一种别样的震撼。
如果说之前玩《仙剑奇侠传》的时候是为周围的美景而陶醉的话,那《最终幻想》米德加内的这个魔咣炉则是让玩家震撼。
粗大的铜管,还有正在运作的巨大机器,源源不绝的从深不见底的地底世界抽取生命之流,并且转化为魔咣。
在这里陈旭也很快进行了第一场的boss战,由于已经在《仙剑奇侠传》里面有过经验了,所以在《最终幻想》里面陈旭也并没有选择act的模式。
被观众笑就被观众笑吧,多大的事情?
伴随着克劳德成功将炸弹安放,突然一个如同蝎子一样的机械怪物出现在了魔咣炉内部,而在战斗中整个魔咣炉也被打的快要崩塌了。
从原本的炸毁魔咣炉,现在克劳德他们的目标则变成了逃离魔咣炉了。
“这视觉效果还有ai简直是太棒了。”陈旭不由得发出了一声感慨。
方才的战斗中,可以操纵两个角色,一个是克劳德另一个则是巴雷特。
而游戏里的ai很明显也不是那种傻乎乎的ai,就算自己不动的话,队友也能够给予boss造成很大的威胁。
比如他刚刚停手没有攻击,可以很清晰的看见boss的血量在肉眼可见的慢慢掉落。
这样的ai队友让他想到了一款星云游戏很早之前的游戏:《使命召唤:现代战争》。
作为fps的菜鸟级玩家,当初他通关《使命召唤:现代战争》不是靠的其他,就是靠的一手队友。
他的枪可以说是善良之枪,有时候只需要蹲在那里一动不动,他周边的队友就能够将敌人全歼。
但在《最终幻想》里面显然是没法做到了,因为队友的话也是有血量的。
不过感觉可以到时候培养克劳德这个主要战斗力,然后我玩其他的角色,让ai控制克劳德,那不是比我操作能打更多的输出?
忽然想到了什么,陈旭眼前一亮。
只要我不控制强大的角色,那就能打出成吨输出!
……………………
在陈旭进行《最终幻想》体验的时候,其他的玩家也同样是第一时间在进行游玩。
整个游戏的风格还有故事,作为游戏刚刚发售的初期,很显然还没有多少人能够说到底是好是坏。
但是就游戏本身的画面视觉效果,就已经足够让人感觉到震撼了。
而且从游戏里透露出的冰山一角,例如米德加的建造,神罗还有星球的血液,被提取出来的魔咣,这些设定都让玩家感觉到了很不寻常。
尤其是在之前的视频里面,还有会说话的狼豹这些画面的出现。
毫无疑问,这将会是一款背景宏大的rpg游戏。
而且其背景题材也不是传统的魔幻类型,说科幻的话很显然并不算科幻,这是一个充满了诸多元素的游戏。
而拥有如此多元素的《最终幻想》究竟能不能给玩家带来一个满意的故事?
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