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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
只是单从游戏的制作规模上来说,《仙剑奇侠传》需要耗费的资源,真的比不上《最终幻想》。
其它的东西就不说了了,光是这游戏开始的地图米德加就已经庞大到极点了。
上层为神罗公司总部,下层是贫民区,上下层之间有螺旋铁道联结,同时还按魔晃炉的位置被分为8个街区。
而米迦德还只是其中的冰山一角而已。
“所以我也没有打算直接全部完成在发售。”杨晨笑了笑说道。
在远古时期各种地形,一个草一个石头就能够当做一个地区,然后用文字来描述一个地区的风土人情跟背景设计,这是很正常的。
但现代化游戏里,可就不是那么简单的了。
以《最终幻想》的这个规模,一个地区甚至能够当做一个全新的游戏来展现给玩家。
梦境记忆中的这一作重制版就是如此,分成无数个章节来卖,因为这规模实在是太大了。
听见杨晨的话,林佳一不由得陷入了一阵沉默:“杨总,说实话,我现在退出还来得及么。”
做个人吧!
《仙剑奇侠传》的这个故事可以预见会将玩家狠狠的虐一番。
而《最终幻想》这款游戏从杨晨的介绍来看,估计里面也会有一些虐到玩家的剧情。
更关键的是这一作还是采取挤牙膏的模式,挤一点卖一点。
国内玩家玩家应该只是会寄刀片,但国外玩家不会寄子弹吧?
而且杨总砍死了那就没人做游戏了,那砍死一个泄泄愤,该砍死谁这还用想吗?
“哪里有那么严重,行了行了,准备开会了。”望着作出一脸苦状的林佳一,坐在位子上的杨晨站起来笑了笑拍拍对方的肩膀。





游戏娱乐帝国 第一千零一章 游戏内核的设定
星云游戏的会议室里面,杨晨给众人介绍了一下林佳一。
对于林佳一的话,除了后来加入到星云游戏里的团队以及一些高层,如最早一批跟着杨晨的老人,陈姝、王烨他们都是相当熟悉的了,相互之间也有过多年的合作了。
不过众人也没有在林佳一的身份上做过多的探究,更多的还是将关注的重点放在了杨晨所说的两款游戏上面。
其中对于《仙剑奇侠传》这一款游戏,众人倒是没有表示太多的看法,只有国内的一些制作成员,如王烨等人看出了《仙剑奇侠传》跟国内一些仙侠类游戏不同的地方。
于成仙道先成人道,顺应天命又或者是逆天改命,游戏里面的大背景,还有涉及到情爱的主线剧情,其实深深挖掘都是看得出这款游戏更重视命运之说。
其他的内容方面不谈,只是这个立意相比于国内的一些仙侠题材游戏,就已经算是独树一帜了。
毕竟国内大多数仙侠题材的游戏,基本上也就是其他类型的游戏换了个皮而已。
但总归还是在众人的意料之中。
真正让众人关注的点是《最终幻想》这一款游戏。
极为庞大的一个游戏背景,星球自身孕育一切生命根源的生命之流,能够将生命之流抽取转化吸收,并且进行能量化的魔咣。
具有跟星球的生命之流沟通能力的古代种血脉,还有来源于外宇宙生命的病毒杰诺瓦。
这些只是游戏里一些大致的设定而已,而视觉风格更是让人咂舌,不说其他只是类似游戏新手村的米迦德,就已经是十分庞大了。
“当然并不是一次性的制作,而是按章节的模式一点点的放出。”杨晨看着众人一脸震撼的样子,笑了笑说道。
跟梦境记忆中的《最终幻想》还是有一些不同的地方,那就是游戏的剧情上面。
在梦境记忆中《最终幻想》其实是有两个版本,其中一个就是最早ps时代的版本。
本身最终幻想第七部的正传,后续以及前传的地狱犬的挽歌、圣子降临以及核心危机。
这几部作品共同构建出了《最终幻想7》的庞大宇宙观,而在二十多年重制版里面,剧情则是有了另外的一个变动。
例如爱丽丝和萨菲罗斯,用通俗一点的话来说,他们是二周目玩家,他们清楚后续的一些剧情,或者说他们看到了后续的剧情,而游戏里面出现的新的怪物菲拉也是象征着一种时间修订的设定。
不过这样的一个剧情,对于不清楚原初剧情的玩家,可以说是有一点摸不着头脑。
在这上面杨晨则是打算做成二周目特有的剧情,也算是游戏中新的独特内容。
此外就是游戏的战斗系统了,不仅仅是回合制。
尽管回合制有回合制的乐趣,但却也得承认,回合制的游戏的确有着非常大的一个缺陷,那就是游戏中的一个表现模式。
以战棋游戏为例,从最简单的一步一步排兵布阵,到类似精力条的出现,其实都是为了让回合制增添新的血液。
而在《仙剑奇侠传》跟《最终幻想》这两款游戏里,战斗系统杨晨也是打算参考梦境记忆中最终幻想重制版的战斗系统。
玩家可以选择类似arpg的模式进行游戏,同样也可以选择类似回合制的策略模式,进行更为休闲的玩法。
“不同于开放世界里面,玩家可以跟绝大多数的物体进行互动,堆砌细节,这两款游戏里面视觉效果将是重中之重。”
“一些简单的细节资源可以取消,加重画面视觉效果的呈现。”
杨晨说着游戏里面一些需要重视的地方。
跟开放世界类的游戏不同,开放世界类的游戏需要强调玩家对游戏世界的一个概念。
也就是玩家所认为的自由度,游戏里面细节的堆砌。
但对于rpg类游戏而言,这些东西可以说是有好有坏了。
开放世界需要这些细节堆砌,因为开放世界游戏重要的是世界。
而rpg类的游戏,大多数的核心要素是在于游戏的剧情这一个点上面,太过于强调这些细节,反而会让玩家进行分心,将重心点从剧情转移到其它方向。
“前期的话以《仙剑奇侠传》为主,《最终幻想》这一块先将米迦德地区完善。”杨晨看着众人说道。
《仙剑奇侠传》的内容其实也不少,但跟《最终幻想》这庞大的宇宙观一比起来,反而算是小的了。
毕竟杨晨决定制作的是《仙剑奇侠传》的第四部,可以说是跟整个系列关联最小的一部了。
………………
会议结束后,《仙剑奇侠传》的项目也很快立项,进入研发阶段。
而作为一款vr游戏,它与杨晨梦境记忆中的游戏也有很大区别。
画面内容这些就不说了了,玩法上面迷宫的方式以地图是推进为主,让玩家困在迷宫里面动辄一两个小时的设定,着实有一些过分了。
其次就是一些玩法系统,例如功法、仙术系统,梦境记忆中的《仙剑奇侠传》可以说是纯粹的线性,但如果是直接这种纯粹线性的话,那游戏内容上面就显得有一些单薄了。
增添一些路途上有意思的支线剧情,这也是杨晨团队需要考虑到的事情,另外就是技能系统了。
更多的养成,玩家在游戏里面除了进入琼华派之外,同样也会学习到一些独特的技能,有功法、有武技、也有术法。
另外就是仙侠游戏特有的法宝系统,云天河、韩菱纱、慕容紫英以及柳梦璃,这四大主角每个人随着剧情都能够获得一些独特的法宝,而这些法宝也有着相应的技能。
战斗系统的话,同样也是区别于传统的回合制站桩,玩家可以选择进行手搓技能类似act的玩法,同样也能够选择建议的技能释放,通过简单的一个按键自动使用技能。
而在地图设计的内容上面,作为仙侠题材,那玩家御剑飞行的体验在游戏里面自然也是不可或缺的。




游戏娱乐帝国 第一千零二章 慕容紫英与萨菲罗斯
《仙剑奇侠传》的研发进度相当顺利。
因为游戏整个的风格,实际上都是相当的明了,例如酆都鬼界、还有昆仑琼华,这些游戏中的场景,小的细节方面自然是各有不同,但大的方面却基本上不会有多大的变化。
例如昆仑琼华,基本上整个风格都是定下的,小的方向会有变动,但大方向不会有变动,不可能说将昆仑琼华的场景风格变成十八层地狱那种鬼气森森的样子。
所以一款游戏里面,最需要耗时的素材,《仙剑奇侠传》这一块其实还算是相当的容易。
但另外一头《最终幻想》可就不是那么简单的了。
不同区域的城市村庄,风格都并不是统一的,即便是视觉效果看上去如蒸汽朋克一般的米迦德,不同区内的场景表现也是不同的。
可以说《最终幻想》对于整个团队而言,最困难的地方不是战斗内容,也不是其他的一些方面,而是按照杨晨的标准制造出游戏里的各个场景了。
即便通过梦境记忆,杨晨能够对其团队提出明确的一个要求,但也不是那么简单的一件事情。
………………
《星云游戏:go》的热度随着时间的推进基本上也已经冷却了。
就如同杨晨所预料的一样,随着时间的推进,玩家的热情也会逐渐的冷却下来。
大多数的玩家也都是从每天几个小时抓捕宝可梦变成了,偶尔出门的时候顺带着抓捕一下。
而在国外uegame还有艾派克游戏的最新消息也是开始不断预热。
uegame这边是《正义警察》的续作《正义战警》,采用的开放世界的超级英雄题材的大作,而艾派克游戏那边也已经宣布了新作《x计划》的一些内容,一款赛博朋克世界观的游戏,至于更多的内容倒是没有公布太多。
玩法方面两家游戏厂商都是没披露太多,但却公布了一些游戏画面上的内容,而这些画面内容的公布也让玩家不淡定了。
“这个画面,有了云游戏技术,感觉厂商真的放飞自我了啊!”
“说实话,这个画面效果,要是我原来的vr配置,我连宣传片都不敢点进去,因为我知道我肯定玩不了。”
“这视觉效果,感觉真的是在看电影一样啊。”
尽管游戏的内容什么的还没有公布太多,但光是游戏画面效果公布的这些内容就足够让玩家兴奋的了。
尽管很多玩家说着,游戏性比画面重要多了,但实际上每一次游戏画面有着大飞跃式进步的时候,最兴奋的还是玩家们。
当然如果配置方面玩家没发接受,那也就是兴奋而已。
而就在uegame跟艾派克游戏在宣传上面打生打死的时候,杨晨也是偷偷摸摸的发布了一条官博消息。
同时还配了一张图片,图片上的角色是慕容紫英,并非是游戏内的截图,而是一张概念原画。
高耸的山崖上,背后是一片雾云,一身蓝白色的长袍,护手上秀有一柄剑的图案,背负寒月冰魄剑匣凝望远方。
在这张图片的下面,还有着人物的介绍。
慕容紫英:昆仑琼华派弟子,自幼便被家人送至琼华派修行,天赋极高,在同辈弟子中修为较深,已臻“以气御剑”的境界。
………………
随着杨晨的这一条官博放出来,瞬间玩家就激动兴奋起来了。
广大的玩家对于杨晨可以说是十分了解了。
尽管只是一个游戏概念原画,尽管只是一个角色,但很明显这是新游戏的一个揭示啊!
而且最让玩家,或者说是国内玩家激动的地方,那就是这官博里面展现的信息。
慕容紫英,昆仑琼华,以气御剑,这很明显就是仙侠题材的游戏啊!
这一瞬间玩家就意识到星云游戏或者说杨晨要搞一个大事情了。
“卧槽!我没看错吧!杨总竟然要做仙侠题材的游戏了!”
“这是板上钉钉了啊!其他的不说,以气御剑还有昆仑,这肯定是仙侠题材的游戏啊!”
“不过仙侠题材,说实话我真的是怕了,国内的那些游戏厂商把仙侠跟武侠的羊毛都全薅秃了。”
“+1,早年还有几款不错的仙侠武侠题材的游戏,但近几年真的是薅秃了,感觉只要听见仙侠就是坑钱的换皮游戏。”
“甭管那么多,这是星云游戏出品的,到时候直接看就好了!”
伴随着杨晨这一条官博,国内的玩家纷纷开始讨论了起来。
而在国外关于星云游戏的新作也有着不少的热度。
尽管大部分外国玩家,完全不清楚仙侠到底是一个什么玩意,但他们更关注的还是星云游戏出品的这一个标志。
在海外光是星云游戏这一个名头,基本上也是代表着销量了。
不过还没有等海外的玩家,对这款仙侠游戏过多的讨论,紧随其后的杨晨又发布了一个新的官博消息。
跟之前的慕容紫英一样,这一次同样还是一张游戏概念原画。
只不过游戏的角色从慕容紫英变成了一个一头银色长发,青蓝眼眸,穿着全黑色的排扣大衣和银色的肩甲,胸口有黑色的十字型束带的男子,左手还持有这一把比身高还要长的超长太刀。
而跟慕容紫英较为详细的介绍不同,在这张概念原画下面,只有简简单单的一个名字:萨菲罗斯。
随着这有一条官博的内容出来,原本兴奋的玩家这时候反而有一点懵圈了。
什么情况?
怎么又出来了一个官博消息?
这两个角色是同一个游戏么?
前面的慕容紫英很明显是仙侠题材游戏里面的角色,而后面的这个名为萨菲罗斯的角色呢?
这装束衣饰应该是现代背景的游戏吧?
难道说是都市灵气复苏?
那也不应该啊!
这两个角色的画风都完全不一样!
看着杨晨的官博,不管国内还是国外的玩家,这时候都是有一点懵。
但还有一部分的玩家则是出现了一个大胆的想法。
难道说,这两个角色是两款不同的游戏?
星云游戏接下来要制作两款游戏!?




游戏娱乐帝国 第一千零三章 玩家的疑惑
在杨晨的两个官博发出去之后,玩家的热情瞬间就被点燃了。
尽管没有其他的内容,但就从这两个杨晨官博爆出的游戏角色来说,就已经能够看出很多的东西了。
其中名为慕容紫英的这个角色就不用多说了,很明显这个角色就是仙侠题材游戏中的一个角色。
无论是角色的造型还是其他,都可以看得出来。
而另一个名为萨菲罗斯的银发帅哥,则就要神秘的多了。
从身上的衣饰来看的话,很显然并非是一个古代题材的背景,也并非是玄幻魔法题材的背景,而且偏向于现代的风格。
但其手中那等身的太刀,又是让玩家有一点摸不着头脑,搞不清这究竟是一款什么题材的游戏。
而伴随着星云游戏的这两个角色的信息爆出来,原本正在进行宣传战的uegame跟艾派克游戏,这时候有一些傻了。
原本两家针锋相对,今天你爆出一点的内容,明天他爆出一点的内容。
看似对手,却又相当的有默契。
两家的游戏对于热度的把控可以说相当到位了。
你一天的热度头条,我一天的热度头条,可以说打的不相上下,打的难分难解。
但就在他们两家打的正火热的时候,星云游戏跟杨晨突然爆出来了这两个莫名的角色图,热度瞬间就被抢过去了。
没办法,虽然艾派克跟uegame两家的新作热度炒得正火热,但真正的重料却完全没有多少,基本上就是正常的宣传套路,挤牙膏一样的一点点往外面挤。
但星云游戏就不一样了,其口碑可以说是名声在外,尽管游戏的名字都没有公布,玩法类型更是看不见影子,只是暴了两个游戏角色,但挂上‘星云游戏’的名头就已经足够让玩家期待了。
哪怕一些海外玩家并不明白什么叫做仙侠题材,但毕竟是星云游戏出品的游戏,他们还是积极的转发着这两张原画图。
至于在国内的话,游戏还没有出的情况下,其中慕容紫英这一个角色的话题热度要更高一点,毕竟这是大多数玩家所熟知的仙侠题材,光是这一个背景就足够让许多玩家在心里面加上一分了。
很多玩家厌恶仙侠,厌恶武侠,并不是厌恶这一种类型的游戏,只是厌恶那些借着这一种题材,挂着羊头卖狗肉,一点点消费玩家信任,消费玩家情怀的游戏。
而如果真的有优秀的仙侠、武侠游戏,那玩家绝对是会买账的。
不过面对这种情况,uegame跟艾派克游戏就显得有一点难受了。
这怎搞的?
我们两家打生打死的,你星云游戏哐的一下就冲出来把热度抢了?
明明是他们先开始的啊。
游戏也好、宣传也罢。
如果是其他游戏厂商的话,那uegame跟艾派克游戏肯定不会惯着。
跟他们抢热度?
来,小伙汁,衣服脱了,咱们正面碰一碰?
跟他们抢热度,怎么不滋泡尿照照镜子,看看自己有多能?
但面对星云游戏就不行了。
uegame这边跟星云游戏还是很友好的合作关系,而且艾派克游戏也对星云游戏有不小的意思。
当初开发《文明》的时候,旗下的工作室给星云游戏代工,而后更是整个工作室卖给了星云游戏,可谓是司马昭之心路人皆知啊。
当然还有更重要的一个因素,那就是他们也不知道星云游戏这两款游戏到底是个什么阵仗。
毕竟星云游戏在国际上的知名度,如今可要比他们uegame跟艾派克游戏要高的多了。
而在玩家跟uegame与艾派克游戏官网的时候,星云游戏以及杨晨也在官方渠道公布了一些关于新游戏的消息。
首先就是游戏项目的名字率先公布《仙剑奇侠传》以及《最终幻想》。
对于国内的玩家而言,第一个《仙剑奇侠传》的名字并没有让他们太过于意外。
毕竟从慕容紫英这个角色的形象来看的话,很明显就是一个修仙者了,而且还是一个剑修。
所以《仙剑奇侠传》这个名字差不多也算是点名了游戏的主题,并没有让玩家太过惊讶。
唯一让玩家们有点好奇的那就是第二款游戏的名字了《最终幻想》,这是个什么样的游戏?
至少从名字上面玩家是完全看不懂的,而结合萨菲罗斯这个角色的设定,同样也让玩家感觉到十分的迷糊。
毕竟星云游戏爆出的东西实在是太少了。
不过即便如此,玩家还是进行激烈的讨论着,无论是国内还是国外。
而针对于《最终幻想》这款作品的题材,玩家也是议论纷纷,各有各的看法。
从fps到arpg,再到开放世界题材,甚至是策略类题材,基本上每个类型玩家都说了一遍,而题材方面的话也是如此,古代、现代、未来、架空、魔幻,总之只要是全部说一遍,总会有一个正确的。
而在玩家进行激烈讨论的时候,杨晨也是没有卖太多的关子,至少是在玩法类型上面很直接的告诉了玩家,这两款游戏将会是rpg类的游戏。
同时两款游戏都将会是由林佳一跟他共同进行制作,负责游戏里面的剧情内容展示。
这个消息发出去之后,瞬间也让不少的玩家惊了。
倒不是对rpg这一个游戏题材而感到惊讶,而是对杨晨之外另一个有一些陌生的名字感到静压
林佳一这是谁?
负责游戏中故事内容的展现?
这么重的任务交给了他?对方能够胜任么?
毕竟相比于经常在玩家群体里面刷着存在感的杨晨,林佳一的名声的确不显,别说国外了就算是国内也很少有玩家认识他。
而这个时候星云游戏内部的项目室里面,一群人都是用既羡慕又怜悯的眼神望着他。
看着网上的消息,林佳一自己也是一脸的无语。
“杨总,你这是吃定我了啊!”
这段时间除了进行《仙剑奇侠传》的制作外,林佳一也已经看过杨晨撰写出来《最终幻想》的故事大纲了。
如同他之前所想的一样,这个故事里面,又是有一些让玩家泪目的情节。
如果没有他的话,那刀片肯定是杨晨一个人承受。
而现在他加入了进来,那还用想吗?
杨总的刀片肯定有他的一份。




游戏娱乐帝国 第一千零四章 预热视频
“悲剧能够更加让玩家记忆犹新,并不是所有的经典都是悲剧,但悲剧却往往能够让玩家更有感触,例如《荒野大镖客:救赎》里面如果亚瑟摩根最后脱离了范德林德帮跟玛丽幸福快乐的在一起了,那玩家能够有那么深刻的记忆吗?”
“就如同梁山伯与祝英台,罗密欧与朱丽叶一样,仙剑与最终幻想中的故事也能够让玩家更记忆有心,我希望玩家即便在一二十年过去之后,依稀能够记得那些让他们泪目,让他们感动的故事。”杨晨一脸认真的朝着林佳一说道。
如果是一个一般的游戏制作人,此时听见杨晨的话肯定已经激动的不能自己,一心想要制作出经典伟大的游戏。
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