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时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    嗯,天又黑了。

    他有一种很强烈的预感,今天他又要修仙了。

    因为他有一点想快点将这个存档给结束掉,按照游戏里面他的实力,李琛感觉自己已经快要无敌了,剩下来的就是灭掉其他几个文明就行了。

    文明,总是伴随着血淋淋战争的啊!

    哪个文明的诞生于衰亡不是因为战争呢?

    秦始皇建立大秦,不就是横扫了六国么?

    大秦的灭亡,不也是被楚汉给干了么。

    而打仗,自然也是要经济基础的啊,你没钱打什么仗?不是闹么!

    带着vr的设备,看着游戏里面攻下一座城市将士们欢呼的特效,李琛由衷的感觉到了一阵成就感。

    将自己文明的旗帜查遍每一片土地!

    传教士来传教?

    传吧,随便传,我始皇帝向来平和待人,爱民如子。

    知道什么是一代雄主么?

    就是我这样的。

    信仰自由么,不管你事信佛祖还是新玉帝,又或者信上帝,都是我大秦的子民么。

    一视同仁,秦法最高,不违反秦法,随便你们折腾。

    注意到了一个红色提示,李琛并没有太过于在意。

    相比于这些东西,更重要的事情是推平剩下的文明。

    推平日本,横扫美国,霸占了大英帝国,那边的斯巴达女王正在为自己摇旗呐喊,整个盘古大陆已经半数入我大秦之手了。

    统一大陆已经是指日可待了啊!

    看着游戏里面那辽阔的疆土,李琛洋洋得意的点下了充满期待的下一回合。

    形势一片大好啊!

    部的文明都被自己按在了地上摩擦。

    而就在此时天空传来噩耗,颜色变了。

    无数治下的城池颜色变了。

    变成了绿油油的颜色。

    苏美尔文明宗教胜利了!

    发生了什么?

    到底怎么回事?

    宗教胜利?

    我被绿了?

    看着最后宗教胜利的剧情动画,李琛这才反应了过来。

    《文明》这款游戏,好像不止一个胜利条件啊。

    科技胜利、文化胜利,征服胜利,还有宗教胜利这个玩意!?

    自己的子民被别人部忽悠信教了?

    自己被架空了?

    不对!

    我还没有输。

    返回游戏界面,看着界面上读取存档的四个大字,李琛果断的点了下去。

    …………

    满脑子都是‘下一回合’,这大概就是目前《文明》玩家的想法了。

    下一回合,自己的文明到底会发生什么?

    下一回合,自己的文明又会有哪一些的变化?

    相比于开放世界游戏,还有fps游戏这些大众类型的游戏,策略类游戏其实还算是小众题材的游戏。

    《文明》的销量并没有爆炸,但上线一周不到的时间双平台突破了300万的销量,还是让不少游戏厂商震了一下,毕竟策略类游戏真的算是小众类型了。

    而且《文明》的评价也特别的高,虽然没有如同之前的《最后生还者》那样满分拿到手软,但却也基本维持在9分以上的评价,可以说算是特别的高了。

    同时相比于一般的游戏,如同当初的《魔兽争霸》一样,《文明》中杨晨也是会在后续推出各式各样的od工具,给予玩家自主创作的方向,后续其《文明》的销量肯定还是会慢慢增加的,这一点毫无疑问。

    同时网上关于《文明》的热议也多了起来,尤其是游戏里面一些有趣的东西。

    ‘感觉这游戏真的是难顶啊!从不熬夜的我,一不小心就凌晨才睡了。’

    ‘一样,刚开始上手的时候感觉好复杂,但玩了一会儿发现完没有想的那么难,而且玩进去后特别容易沉迷啊。’

    ‘哈哈,感觉就是时间黑洞啊,想着下一回合研究好这个科技就去睡觉,然后点着点着就到半夜了。’

    ‘虽然游戏叫做《文明》,但简直是太不文明了!被蛮族部落干翻的有人么?’

    ‘楼上被蛮子干翻的+1,刚刚玩我就光顾着种田了,新手教程提示造兵我也没理,过了一会儿就发现我的文明被蛮子给糟蹋了。’

    ‘话说我有一点能够领会得到以前为什么要修长城了,就是为了遏制游牧民族的发展啊,选择真实地图秦始皇开局的我,天知道有多难,蒙古、朝鲜一大堆的小国在旁边虎视眈眈。’

    ‘开始,建城,种田!什么蛮子来了?过去,蛮子跑了!回家继续种田,蛮子又来了?过去,什么蛮子又跑了?艹,给老子追!什么又来了另一队的蛮子?种个鸡儿的田!给我暴兵,给灭了!’

    ‘你是谁?你在我家装了摄像头?你为什么知道我的游戏经历!’

    ‘难受,四处征战只为统一大陆,结果苏美尔文化胜利了,吸取教训读档冲来,谁敢传教我就打谁,谁科技领先我就干谁,结果俄罗斯文化胜利了。’

    ‘2333333,脑海里出现画面了,让甘地带给他们核平啊!’

    ‘统一大陆?打仗不好,我们要热爱核平,核平能够带给我愉悦!’

    ‘哈哈,太真实了,核平专家甘地,扔核弹的时候球的人都在谴责我,只有甘地站在了我的背后给予了我最真诚的肯定。’

    …………

    相较于一开始《文明》更多只是在策略类游戏爱好者里面有热度话题,伴随着更多玩家接触并且玩懂了《文明》后,其话题与热度也慢慢开始传了开来。

    尤其是其中独特魔性的下一回合,虽然不是所有玩家真的是下一回合从天黑玩到天亮,但想着下一回合就去睡觉,然后不知不觉就过了一两个小时,这种事情还是不少的。

    还有就是游戏中一些特殊的元素,也让不少人感觉到有趣,例如游戏中的胜利条件,并不是单纯的征服球,完也能够选择通过种田来获得胜利。

    不过相比于普通的玩家而言,游戏业界,尤其是各大策略类游戏厂商,关注的要比玩家们多的多。

    从《文明》的身上,他们看到了一条崭新的道路。

    。

    (iishu)是,,,,!




第八百四十四章 文明的魅力
    【】(iishu),

    跟之前《最后生还者》的热度相比,《文明》带来的热度就要少很多了。

    同样销量上也比《最后生还者》要少许多,不过这也都是属于正常的情况,毕竟策略类的游戏受众比较少,而且也有一定的上手门槛,就算是同样质量的两款游戏,其销量也绝对比不过如开放世界又或者fps这一类主流游戏,尽管《最后生还者》是一款电影沉浸式的线性冒险游戏。

    但其题材与本身玩法上面也要比《文明》占据更多的优势。

    这是情理之中的一件事情。

    不过对于大部分玩家而言,《文明》还是给他们提供了不少的乐趣。

    尤其是伴随着大部分玩家对《文明》游戏的了解,原先一些搞不懂的游戏机制还有内容通过慢慢的接触也搞懂了。

    例如游戏里面的奇观,各式各样不同的奇观,拥有非常大的收益,而且对于各种各样的流派也有着非常大的属性加成。

    但如果什么东西没搞懂,上来就是直接捶奇观,那沙贾汗、尼禄这些君主统治国度的下场,将会是玩家们最真实的写照。

    当然说的更通俗一点,那就是:奇观误国。

    同样还有在游戏中关于信仰胜利,看似普通的ai势力,简直就是弱鸡一个,你平定北方、挥军南下的时候,不知不觉你旗下的城市,颜色已经慢慢的变成了葱郁的绿色。

    除此外还有爱好核平的核平使者甘地。

    作为游戏里面简介中表示最热爱和平的一个伟人,在游戏中甘地的表现却一点也不和平。

    如果在游戏中作为玩家的你在没有宣战的情况下,往一个国家扔了个核弹玩,世界的文明都在谴责你的时候,只有甘地会拍手叫好。

    当然还有最让玩家们熟知的‘下一回合’。

    回合复回合,回合何其多

    无数玩家玩着玩着,就发现莫名其妙的就到夜里一两点了,而一些喜欢熬夜的玩家,更是莫名其妙的发现点着点着天就亮了。

    不过跟玩家们沉迷游戏本身的内容而言,其他游戏公司更多是的研究《文明》为什么能够这样大获成功。

    尽管其销量相比于星云游戏之前的开放世界游戏销量,《文明》可以说两两对比下有一点拉胯了,但考虑到《文明》本身的游戏类型,以及跟同类其他的游戏相比,这一份销量简直是爆炸到极点了。

    而且抛开星云游戏vr版本,从pc版本的品质上面来看的话,虽然的确很优秀,但其他策略类游戏厂商也并不是做不出来啊。

    如果《文明》只是在vr平台上面好评如潮,充满了魔力,那也就算了。

    关键是除了不少玩家给予vr模式下的《文明》好评,包括pc平台上《文明》同样也是好评如潮。

    很明显这就是游戏本身独特的魅力了。

    同样关于《文明》究竟怎么能够让玩家喜欢,这也是诸多策略类游戏厂商关注的重点。

    毕竟策略类游戏,近些年可以说路真的是有点走窄了的味道了。

    其他类型的游戏,尤其是开放世界与沙盒游戏大火,甚至包括箱庭游戏,从当初星云游戏开发的《超级马里奥:奥德赛》之后也被带火了。

    但策略类游戏真的是越走越窄。

    而且没有一款策略类游戏敢在vr上面试水,尽管从属性上面来看的话,vr特殊的视角对于策略类游戏这种上帝视角与大沙盘有相当高的匹配度,但却依旧没有厂商,哪怕如今vr相关的产业已经开始显露头角,硬件能力与中低端产品线都慢慢开始普及,依旧没有厂商进行尝试。

    最主要的原因就是担心销量问题了,pc平台就算销量不行,那也不会损失多少。

    毕竟大多数策略类游戏美术基本上几年都不会换,从一代能够用到三代,稍微改改就是一个完整的效果,但vr平台这种新架构的平台,加上员工新的学习成本,还有游戏开发资源。

    要是销量不行,那可就炸了。

    但《文明》却给不少策略类游戏厂商打开了一个路子。

    策略类游戏的销量原来也能这么高啊!策略类游戏原来可以这样做啊。

    一直以来各大策略类游戏厂商,在其游戏的改革上面基本上都是增加新的元素,然后加重其中的复杂程度以此来讨好硬核老玩家。

    并不是没有厂商想过简化,但却都没有什么好的效果,非但销量没上去,甚至口碑还落了个坏。

    但眼下星云游戏的《文明》毫无疑问给他们展示出了一个方向,一个到底如何简化策略类游戏上手门槛的方向。

    虽然《文明》在策略类游戏中这么爆炸的销量跟星云游戏本身的号召力有关,但就算是腰斩一般这个销量也着实惊人了啊。

    研究《文明》到底是凭什么能够卖出这么多的原因,到时候过一段时间推出一款同类型的游戏,销量哪怕只有四分之一,那也是大赚啊。

    无数策略类的游戏厂商,纷纷将目光锁定在了《文明》上面。

    相比于国内外诸多策略类游戏厂商关注《文明》这款游戏,杨晨在后续方面倒是没有关注销量的事情,更多杨晨关注的是《文明》中在vr平台上面给玩家带来的体验。

    通过后台的数据显示,还有一些相关的玩家反馈,都能够给星云游戏带来大量的数据反馈。

    任何一家游戏公司都有属于自己的大数据,这是毫无疑问的一件事情。

    玩家用户的习惯,更偏向于什么方向,这些都是十分重要的。

    比如《文明》之所以如此的出色,除了本身的玩法,就是属于它独特流畅度带来的魔性体验了。

    这一份流畅度,除了x社团队,还有梦境记忆带来的成效,星云游戏本身的大数据也是相当的重要。

    《文明》本身也是担任着星云游戏在《最后生还者》之后,在vr这个新平台试探的任务。

    当然在战略上,《文明》承担的是一个试探式作品的任务,但对游戏本身还有后续的内容更新,星云游戏也不可能忽视。

    为其后续专门组建一个内容团队,这是必然的一件事情,而人选之前杨晨原本是准备在星云游戏内部进行一次考核选拔的。

    但现在他则是已经有了一个更适合的人选了。

    (iishu)是,,,,!



第八百四十五章 明明是我们先来的
    【】(iishu),

    艾派克游戏,伊森的办公室里面。

    看着最新的合同,伊森显得有了那么些的郁闷。

    x社收购的相关合同。

    星云游戏溢价收购x社,以及旗下相关游戏ip。

    不亏,甚至还赚了一笔,而且这还是星云游戏主动找他们艾派克游戏提出来的。
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