游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
星云游戏到目前为止,将所有的宣传点都放在了这上面,难道说除了《战争》场面外,游戏的单人剧情并不是很好么?
所有玩家都产生了一些怀疑。
…………
星云游戏内部
“这一部分的内容太过于冗长了,长镜头的运用有好有坏,但在快节奏的游戏中,这并不适合。”
看着游戏中的一段剧情,杨晨朝着王烨说道。
关于《战地》中以团队跟个人视角展现的剧情,杨晨最后选择了《拯救大兵瑞恩》这部梦境记忆里面的电影。
当然在一些内容上面也做出了一些改变,比如电影本身就带有一些政治正确的色彩。
在《战地》中的剧情里面,杨晨主要所改变的地方,就是模糊其中的政治色彩部分。
在原本梦境记忆中,瑞恩是家中四兄弟的老末,而他的三名兄长皆已于两周内陆续在各地战死,作战总指挥部的将领在得知该消息之后,为了不让这位不幸的母亲再承受丧子之痛,决定派一支特别小分队,将她仅存的儿子安全地救出战区。
这是梦境记忆中根据一件真实事情改变而来的,当然在剧情中也有不少虚构的成分。
对于这部分的剧情,杨晨并没有按照原来的方式进行,八救一是否值得,这一个值得争议的剧情设定,但杨晨思考了很久后,并没有决定将这一个安排定位为主要的原因。
而是最为稳妥的一种设定,在经过了诺曼底登陆后,上级收到了前线守卫在小镇大桥前的部队的消息,并决定让玩家扮演的米勒部队组成一个精英小队率先前去支援他们,这是一场可能影响到接下来战局的救援。
但在下达完命令后,上级长官又告诉米勒部队,在还有一个名为瑞恩的士兵,在不影响支援与战局的情况,让那名叫做瑞恩的大兵回家。
其次中途遭遇到的战斗,也需要进行更改一些,并不是不影响战局的局部战役,而是有可能影响到前线胜负的关键。
一方面是为了更好圆剧情,另一方面也是增加玩家个人英雄主义的成就感。
而不是如同原本电影中叙述的一样,不涉及到任何影响战局的情况,军士高层只是单纯为了让一个家庭的母亲不再承受丧子之痛,而让另外的八人小队前去拯救瑞恩。
或许那样会让整个剧情更具有值得深思的地方,同样也会让争议更大,而且也更加的具有思想。
但对于杨晨而言,他并不想要让整个游戏的剧情那么具有争议,还是一句话这是游戏不是电影。
尤其是《战地》从某种角度而言,他还是一款快节奏的fps游戏。
如果是电影的话,杨晨相信玩家在经过了大战镜头过后,一群士兵在前往寻找瑞恩的路上,讨论着他们八个人为了一个素未谋面的大兵,而付出生命危险是否值得的这一段剧情,观众会安静的观看,甚至也会在心里面思考。
比如瑞恩是家庭的独子,他的母亲在家里等待着他回家,那营救的八个人难道就没有家庭了么?
长官米勒家乡的妻子,韦德的母亲……
但作为游戏的话,杨晨觉得相比于花上十几分钟看播片,又或者操纵着游戏中的角色走在路上,相互对话剧情,玩家更想做的事情估计是直接跳过这一段的剧情,快一点踏上拯救大兵瑞恩的道路,跟敌方阵营的士兵好好真枪实弹的干上一炮。
所以相比于原本梦境记忆中电影,在拯救瑞恩这一条线上面,杨晨将其重要度给藏低了。
如果是rpg类游戏的话,通过大量的文本与剧情演出,能够让玩家直接的感受到其中的东西。
但fps的话,除非是如同《质量效应》与《辐射》那种本质上为rpg,表面只是披着射击游戏的皮,否则对于这一类游戏太多的播片式剧情表现,并不是一个合适的选择。
所以越来越多的游戏,采用即时式的剧情表述,也就是玩家在去某个地方赶路的时候,同行的npc会巴拉巴拉给你说一大堆这种。
在《战地》里面,剧情是为烘托战场的表现而存在的,不是如同rpg的故事,作为主要载体,这一点杨晨还是非常清楚的。
要是将游戏中玩家的战场体验缩减,转而大肆搞深度故事,玩家会怎么看杨晨不知道,但他可以肯定的是uegame那边肯定会流出眼泪。
…………
日子一天天推进,在全球玩家与媒体的期待目光中,《星球大战》首先公布了游戏的上线时间。
九月初。
而uegame那边格雷森也得到了一个让他松了一口气的消息。
《战地》的开发比他想的要快的多,跟星云游戏那边确定过进度后。
uegame不甘示弱,同样公布了《战地》的发售期。
一样是九月初。
同一天,甚至是同一个时间点。
如果是平常的话,这种3a级别的大作,而且还是同一类型,甚至题材都有点冲突的游戏,别说在同一时间点发售了,相互隔个一两个月,甚至两家厂商私底下接触,表示这个月你们来,下个月我们来,这种情况都不是没有。
但uegame跟艾派克,这两家游戏公司显然是没有那种默契的。
就是要真刀真枪的干上一架。
对此杨晨倒是无所谓,做游戏的钱是你出的,你不怕亏本我怕啥?
反正是白捡的钱,赚多赚少随意咯。
但另一面艾派克方面北方风暴中的德普得知了这个消息,抓着肥宅水的手不由得抖了一下。
你怎么那么快!
德普看着网上uegame宣布的消息,瞪大了眼睛。
第六百六十二章 《战地》上线
看着uegame那边公布的时间,德普整个人瞬间惊了。
这你们凭啥这么快?
要知道他们《星球大战》可是在你们之前立项开发的。
不过很快德普又冷静了下来。
慌什么,这不是在他之前的预料之中么?
他倒要看看星云游戏的这款《战地》到底有几把刷子。
对于清楚知道自己《星球大战》品质的德普可以说有着十足的信心。
而就在这个时候,德普又得到了一个好消息。
“梦境影视有意将《星球大战》搬上大荧幕?”
听着自家老板伊森带给他的消息,德普有些意外还有些兴奋。
梦境影视代表着什么,德普可以说是十分的明白。
如果说uegame、艾派克、星云游戏是游戏界的巨头,那梦境影视就是电影界的巨头了。
而游戏改编电影,实际上一直是不怎么吃香的,纵观近几年可以说比较成功的也就只有星云游戏的《寂静岭》跟《生化危机》了。
但却也属于口碑参半的那种品质,这导致游戏改编电影,远远没有小说、漫画等载体改编来的热门。
一来游戏粉丝只占据粉丝经济的很小一部分,再来为了满足粉丝要求,那势必会对影片成效做出一些改变,而如果为了市场那粉丝的怒火又会让影片陷入一个比较尴尬的地步。
总的来说就是吃力不讨好。
面对德普的惊讶于兴奋,伊森轻轻抿了口咖啡:“我在梦境记忆中拥有一小部分的股份,梦境娱乐的高层会卖我一些面子,当然前期只是会透露出一个风向,用作于热点炒作,至于到底改变不改变,还要看《星球大战》这款游戏能够拥有多大的潜力。”
一番话让德普原先的兴奋劲过了去,不过这倒是让德普的信心更充裕了一些。
虽说星云游戏也有游戏进行过改变电影,而且取得了一些成绩。
但星云游戏的那个影视公司,能够跟梦境影视相提并论么?
光是这个消息的热点炒作,德普相信就能够为《星球大战》至少带来50万份的销量,甚至更高。
接下来就是看游戏的品质了,不过德普有着十分充足的信心,要知道《星球大战》的编剧就是好莱坞的编剧,如果要改编的话,那简直在合适不过了!
…………
在全球玩家的期待中,九月初的时候,《战地》与《星球大战》这两款游戏正式上线。
无数玩家都已经提前准备好了第一时间进入到游戏中进行体验了。
而《战地》虽然有vr版本,但因为配置太高,所以玩家并不是太多。
不过全球各大直播平台上面的一些大主播,或者视频up主之类的人,为了追求更好的直播或者视频效果,倒是不约而同的选择了vr版本。
毕竟战争游戏,用vr这种虚拟现实的模式来玩,那一定更有沉浸代入感吧。
国内鲨鱼tv平台里,陈旭早已经准备好所有的设备了,只不过让他感觉到有一点遗憾的地方,那就是游戏的评级是17+的评级,所以他直播的时候还需要进行一下观看账号的限制,而普通的观众也能够使用vr通过他视角进行观看直播。
不过这也并不是太重要,虽然对于人气增加方面会有一些影响,但对收入方面影响的并不大,而且他现在其实也并不是很看重人气的提升了,说是鲨鱼tv一哥夸张了些,但至少是直播星云游戏的一哥了。
另一面无数媒体人也已经摩拳擦掌蓄势待发,这可不是单单一款游戏那么简单,更关系到uegame跟艾派克的较量,这流量的瓜谁能抢先一步,谁就能吃个饱啊!
瑞斯坐在电脑面前,看着两款游戏脸上露出了一丝笑容。
倒不是因为期待游戏而开心,而是因为这两款游戏即将带给他一大笔额外收入。
而他也不是普通的游戏专家,他是一个游戏‘鉴赏’家,而且在游戏圈子里面还有不小的名气。
跟普通游戏玩家不同,他更多的是从游戏的大方面来描述一款游戏,并且表示游戏是艺术,需要来鉴赏。
比如游戏的剧情,还有暗藏的深意。
你说游戏没有深意?
那就编!
那些做游戏的人懂个屁的游戏?
他这种游戏鉴赏家才是真的懂游戏!
当然偶尔也会收点钱,为一些游戏专门鉴赏一下他们的优点。
鉴赏家也是要恰饭的么。
而这一次瑞斯就接到了一个新的活。
鉴赏《战地》与《星球大战》这两款游戏的剧情内容,以反战主题开始发挥。
甚至他都已经提前准备好了了一片长达一万字的稿子了,用以表达《星球大战》剧情的精彩,跟其中的深意。
因为他早就已经玩过《星球大战》这款游戏,并且知道全部剧情了。
而现在他主要的工作就是挑《战地》游戏剧情里面的刺。
虽然他很喜欢星云游戏这家游戏厂商,甚至在之前《巫师:狂猎》推出的时候,他还发表了一片‘这就是第九艺术’的文章,但现在没办法了。
艾派克游戏他们给的实在是太多了啊!
随着时间点的到达,即便深处地球两端,一个白天一个黑夜,但瑞斯与陈旭,还有千千万万各个国家的玩家,都是在第一时间进入到了游戏里面。
使用vr设备进入到《战地》后,跟其余的游戏并没有什么两样,首先入眼的就是星云游戏跟uegame还有一些技术第三方厂商的logo跟名称。
之后,此前预告片里面已经看过一遍的旁白播放了一遍,才进入到游戏的开始界面。
“诶,单人剧情有两个模式?战场模式,故事模式?”
看着两个不同的模式,陈旭有一点懵。
“先选战争模式看看吧,虽然我挺想玩故事模式的,毕竟之前大家好像都说星云游戏这款游戏,可能剧情不会太好,但我还是想要看看这个战争模式到底说的是什么,毕竟故事模式应该就是讲剧情的么。”
想了想,陈旭在直播间里面给观众解释了一下。
随后陈旭点开了战争模式。
屏幕上出现了难度选项。
‘新兵难度(我只想看看剧情),老兵难度(我想要流一点血),战争模式(你将体验最真实的战争)’
第六百六十三章 最高难度就这?
望着游戏的三个难度选择,看了一眼直播间的弹幕,陈旭果断选择了最难的战争模式这个难度。
如果这款游戏是《生化危机》又或者《寂静岭》那种恐怖游戏,那没话说,就是被弹幕嘲讽怂逼,那他也要选位置最高的那个难度。
但《战地》这款fps游戏就不一样了,大不了就是在游戏里面死么。
所以陈旭很果断的选择了最困难的战争模式,而且这个难度的说明也特别勾人啊。
体验最真实的战争!
选择难度后,出现在陈旭视野中的是一张巨大的世界地图。
只不过跟平常见到的世界地图不同,这一张世界地图上面充满了燃烧的火焰。
在几乎是微不可闻的bgm声中,视野中的地图慢慢放大,并且来到了其中的一个区域。
耳边旁白声响了起来。
‘这是这一场世界战争中最惨烈的战场之一’
‘一共有超过130万名士兵牺牲在了这场战争中,也是第一次出现了真正的战场杀戮机器:马克型坦克’
‘索姆河地区,1916年秋季。’
‘战争陷入了僵持,英格兰与法兰西联军为了能够突破德意志防御,以便转入运动战,减轻凡尔登方向德意志对法兰西的压力,让战线转移。’
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