三国领主时代
时间:2023-05-21 来源: 作者:懒猫不瘦
“嗯。不光是领主,军团其实也可以,只要是名城主就行。”
这算是名城主拥有的重要福利,毕竟以名城的供需现状,谁占着名城谁就是众矢之的,将来被多个玩家势力轮应该是常态。随着玩家实力提升,与名城守军差距肯定会逐渐缩小,纯粹人形怪守城并不保险。
提升名城守军战力有两个方法,一介是名城增兵,另一个是内部应援。
名城npc部队兵力越多,名城战守城的人形怪也就越多,普通县城兵力上限是3万,但很难有玩家势力能负担那样高的军费支出。以名城的税收和物资生产条件,正常情况下一万重步可基本保持财政平衡,再多便需要外部注资维持,这就是县城初始兵力保持一万人规模的根本原因。
名城兵力只能守城无法出击,因此保持大量兵力毫无必要。
增兵行不通,内部应援倒是很好用。
占据名城的领地部队或军团玩家参战,可直接进入名城专属战斗空间,但说来容易做起来难,其可行性存疑。领地部队进入专属空间参战固然好,前提是爆战争时领地部队能赶到县城,稍有经验的玩家都知道,攻打名城时得让名城主的部队不敢轻易出来,方法非常多;军团玩家驰援倒是快,可玩家战斗力还没有起来,参战无外乎多一些炮灰而已。
内部应援最值得称道的一点,是名城主本人(领主或军团长)能接过守军指挥权,对守城的人形怪布一些简单的作战指令,一改无脑模式被人轻易破解的尴尬。运用得当的话,很可能直接逆转战局。
鱼不智搜刮完人才没有马上拍屁股走人,就是防着有人半路截胡。
守城兵力是他设的,要是被人捷足先登钻了空子,大概会吐血三升。
随着天下众进入专属战斗空间的提示出来,逐鹿军重新踏上征途。
天下夺取安汉不会有悬念,逐鹿军攻打安汉只用了一天多一点,算上赶路总耗时大概两天左右。跨越式升级考验有半个月时间,逐鹿领原本有充裕的时间回城休整数日,但安汉一役损失不大,部队战力大致保持完整,鱼不智和徐庶商量之后,决定按照原定计划,再打下一座名城再回去休整。
跨越式考验要求占两座名城,逐鹿领是垫江领地,垫江必然会去占领,就近防御的优势任谁都不会忽视。今番出来先把宕渠拿下,然后部队回领地休整几日,攻打离家门口不远的垫江非常方便。
安汉易主后,天下四人组会传送到下一个目标会合。
另一方面,易风已接到通知,派人紧急运送扎马钉到下一个攻击目标,保证无当飞军有扎马钉可用。第一场名城战中,扎马钉的封锁作用不明显,守城人形怪无视暗器的大无畏作风让人无语,随之而来的放血效果却是出人意料地好,徐庶要求多准备一些扎马钉,尽量减轻肉搏战的压力。
离开安汉沿官道东行,直奔宕渠。
出没多久,鱼不智收到系统提示。
“很遗憾,您占据的安汉城被天下军团夺走,请厉兵秣马报仇雪恨。”
“名城易主直接教唆报仇雪恨,这是多希望玩家自相残杀啊……”
鱼不智感慨不已的时候,天下军团一片欢呼,而垫江铁三角战时聊天室,短短几分钟内刷新出好几页表情包。
久久倒是很快记起正事:“赶紧修改名城守备部队兵力。”
咆哮桀桀怪笑:“改了,下一个攻城的家伙直接面对一万重步,嗬嗬嗬!”
“我们现在是不是可以进生产生活区了”
“应该可以吧,现在是我们的城了!”
……
“我这边最晚半个小时到宕渠,没问题吧”鱼不智力提醒道。
“没有。”
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第676章 天下第一都(上)
第676章 天下第一都(上)
跨越式升级任务完成,系统公告响起。
“叮咚。一分耕耘、一分收获,益州巴郡逐鹿领领主鱼不智经过不懈努力,终于把逐鹿领升级为第一个一级都城,恭喜鱼不智玩家!”
“叮咚。益州巴郡逐鹿领第一个升级为都城,逐鹿领获得‘天下第一都’称号,恭喜鱼不智玩家。”
前面接连攻占名城的表现太过惊艳,玩家对逐鹿领晋级早有心理准备,逐鹿领晋级都城的系统公告出来时,大家似乎并没有感觉意外,仿佛逐鹿领第一个晋级都城是意料之中的事情,未能晋级才会让大家觉得奇怪。
不难看出,逐鹿领老牌强藩的形象已深入人心。
游戏进行到现在,实力出众的领地并非只有逐鹿领,抛开实际上是逐鹿领分身的飞鱼领和龙领不提,三万多个玩家领地中,强大领地并不鲜见。
拥有郝昭的江南领、拥有蓝衫文士的非鱼领、钱多得能砸死人的丰产领、装备手弩的笑梅领和走蛮兵路线的湖州领,都是玩家领地中佼佼者,各自在所属区域独领风骚,甚至在某些领域隐隐压过逐鹿领一头。
丰产领论富裕程度绝对全服无敌,但苏离的军队真心不堪大用拖后腿。
江南领和丰产领相反,名将郝昭是战力保障,可领地经济上不了台面。
笑梅领为司隶一霸,打起仗来手弩大占便宜,然而没有历史人物效力。
湖州领的蛮兵很好用,蛮将也比较给力,问题在于领地展比较滞后,前期因为缺乏大师级人才被卡得欲仙欲死,系统推出“防憋死系统”之后,湖州领迅晋级,可前面被拖慢的建筑进程,没那么容易很快追回。
看起来跟逐鹿领实力较相当的是非鱼领,不过这中间存在有些许误会,那就是飞鱼领被强行算在庙街十三少麾下,于是玩家世界得出了如下结论:非鱼(飞鱼)领的水师和骑兵很厉害,有名士效力,经济展感觉也不错,如果硬要挑什么毛病,那就是非鱼领没特产没逐鹿领钱多。考虑到庙街十三少贵为东海相,是游戏中第一位玩家诸侯,就地位而言胜过鱼不智半头。
最近风头正劲的刺血领被认作希望之星,但刺血领并非龙领真正本家,因领主移情别恋的原因领地展度很难加快,真实实力偏弱,不提也摆。
总的来说,非鱼领和逐鹿领实力相当,若论领地整体底蕴和厚度,没有人敢说综合实力比逐鹿领更强,非鱼领也不能。
逐鹿军强横的战斗力,更是让所有玩家都不敢忽视。
名城战的结果,足以说明问题。
获得【天下第一都】称号,逐鹿领延续了对“天下第一”称号的垄断。
打开领主手册,鱼不智找到称号说明。
天下第一都:领地民众全技能、能力值修炼度+15%,领地满意度+15;对所有npc吸引力增加;大幅提高领地知名度;中央朝廷和各路npc诸侯势力对领地关注度增加。
不出所料,【天下第一都】是【天下第一城】的升级版本,领地民众修炼度和满意度增幅由先前的1o%提升至15%,还次出现“中央朝廷和各路npc诸侯势力”对逐鹿领更加关注的提示,虽然暂时还不知道效果如何,但逐鹿领知名度得到极大提升,已经是显而易见的事情。
特别说一下领地民众修炼度增幅。
修炼度提升,会直接在工匠技能提升、转职文官武将能力值提升等方面体现。在紫风和天下军团的许可和协助之下,易风派遣官吏对逐鹿领、紫风领和五个天下附属领地进行了统计,研究分析某个时间段技能人才和转职人才晋级情况,以验证领地称号加成的实际效果。在摒除了神农赐福、大师府、铁匠府等独有加成后,现逐鹿领技能人才晋级度和转职人才成长度,明显领先于紫风领和天下诸领地。
也就是说,逐鹿领的乡民天生就比别的领地成长更快!
修炼度增幅,是“天下第一”系统称号最具价值的属性!
至于“中央朝廷和各路npc诸侯势力对领地关注度”,实话说鱼不智还没有太多概念,这厮典型的实用主义者,npc势力关注能免掉逐鹿领赋税,还是能给逐鹿领送人才如果没有,那关不关注跟逐鹿领有关系吗
领地:逐鹿领
等级:一级都城
特产:賨布、巴乡清、张机散
领地称号:虎狼之威、沐仁浴义、天下第一都
领地面积:5oo平方公里
现有人口/最大人口:1ooooo/2ooooo
现有建筑/最大建筑:79/9o
现有军队/最大军队:1o368/3oooo
资源指数:75
经济指数:77
居民满意度:92
领地知名度:誉满神州
附属领地数:24/21
守护兽:灵猫、青蛟龙(独自出征中)
领地现有生产类建筑33个:初级杂货铺、顶级铁匠铺、高级木工坊、中级窑厂、黏土坑、采矿场、农场、中级武馆、中级裁缝铺、中级驿站、鱼塘、仓库、榖仓、菜园、伐木场、初级畜牧场、初级船坞、中级药圃、猎人小屋、桑园、初级养蚕场、顶级织坊、初级染布坊、初级磨坊、果园、初级厩舍、草料场、钱庄、初级酿酒坊、铁匠府、初级饰店、初级漆器坊、初级玉器铺。
领地现有军事类建筑1o个:兵营、策略府、校场、初级装备中心、木制围墙、木门、中级箭塔、三级石制城墙、初级兵工厂、重步兵训练营。
领地现有文化类建筑11个:私塾、中级学堂、先祖祠、道观、农社、商馆、寺庙、乐府、戏园、孔庙、大师府。
领地现有公共类建筑13个:民居、中级酒馆、中级医馆、初级茶馆、初级客栈、药铺、义舍、墓园、公厕、驰道、市集、文具店、澡堂。
领地现有行政类建筑8个:度支府、衙门、监狱、城主府、缉查营、行政中心、情报中心、初级培训中心。
领地现有特殊类建筑4个:易容密室、神医庐、战船坞、铜雀台。
可建设建筑物:
织工府:隐藏建筑,拥有正常运作的顶级织坊,才能够修建织工府。拥有织工府的领地,所有织工生产效率额外提升2o%,织工经验累积度、织工突破瓶颈机率均有提升,更容易吸引织工定居。建造资金:5oooo金。
初级丹房:炼制丹药的场所.道家以烹炼金石为外丹,通过各种秘法烧炼丹药用来服食,或直接服食某些芝草,以点化自身阴质,使之化为阳气。初级丹房可使炼丹效率提升1o%,炼丹成功率提升1o%
第677章 天下第一都(中)
强烈推荐:
部分产业亏损导致的领地收支平衡问题,引起了鱼不智高度重视。。しwxs。
解决收支问题无外乎节流和开源。
先说节流。
撇开领地建设费用不提,逐鹿领最大的常规项目支出一直是薪水支出,维持超高薪资福利的后果就是发薪时咬碎钢牙。易风和徐庶都有劝过降薪,但鱼不智始终没有松口,这厮声称“领地承诺的福利代表领主操守和声誉”,决心在高薪资的道路上继续狂奔,因此降薪方案从一开始就不在选择之内。
开支最巨的薪水不能降,就只能从别的常规开销上想办法。
领地军费支出仅次于薪水开支,于是逐鹿军就成了高薪制度的牺牲品,导致逐鹿军编制长期被压缩,军队规模与领地发展程度不匹配。
为参加名城战紧急征召五千新兵,临出战时最大兵力不到一万三千人,不难看到逐鹿军的编制压缩有多厉害。要不是众多历史英才在军中效力,逐鹿军在一场场残酷的战斗中闯出骁勇善战威名,以逐鹿领面临的外部威胁和挑战程度,军队规模太少。客观地讲,除了两支特殊兵种编制无限制,其他部队能不增加尽量不增加。
连军队编制都压缩到这种程度,可见逐鹿领节流到达极致。
节流已登峰造极,再无潜力可挖。
再来说开源。
开源主要有以下几个途径:出口和消费。
出口主要取决于市场需求,到处都能生产的普通商品显然需求很有限,打开外部市场还得靠别人没有或少有的拳头商品,也就是特产。
逐鹿领有三大特产,还有一个在玩家眼中胜似特产的白竹弩,逐鹿领一直在不遗余力扩大特产生产规模,布、巴乡清和【张机散】都是如此。但培训新的技能人才需要时间,且新人的生产效率低下,除非直接撸来现成的中高级工匠,纯粹靠培训新人带来的产能提升相对缓慢。占领名城后第一时间抢人才,不难看出逐鹿领的人才收集癖是多么严重。
将所有希望寄托在特产上,是一件非常危险的事情。
逐鹿领正着手开拓新市场,汉人市场因大家都掌握了生产技术,竞争激烈鲜有利润,可缺乏生产技术的异族地区,很多普通商品是非常吃香的!
逐鹿领瞄准了河套地区的羌胡市场。
游牧民族科技水平低,资源利用无法与农耕文明相媲美,生产力低下,很多生活日用品都得用皮毛、战马和牛羊交换。当初决定在河套建立据点,鱼不智所谋者绝不仅仅是河套的战马贸易和开疆拓土的虚名,河套羌胡部落的市场也是他看中的目标。历史上河套羌胡数以百万计,游戏中由于上亿玩家涌入,npc人口数量跟着水涨船高,谁也说不清河套有多少羌胡人。
这么大的市场,没理由不好好开发。
由于领地需求有限,逐鹿领很多产业生产能力并没有放开,东西卖不出去自然不会生产太多,省下一些材料成本也是好的。但从人力成本上讲,生产不充分是极大的浪费,乡民的薪资福利并不会因为工作量减少而减少,生产的东西越多,人力成本可以分摊到更多产品上。
如果能与羌胡建立长期且稳固的贸易联系,逐鹿领普通产业生产出来的多余商品,就有了倾销市场,能够为领地带来额外利润。只是由于龙领意外地早早与羌胡交战,并在羌胡各部落心间种下难缠之印象,使得羌胡各部落接受与龙领贸易需要费更多周折。不过为了领地的未来,再艰难也得继续向前推进。
逐鹿领为此做了周详的计划,让四族赎人就是一块敲门砖。
长期接收汉人,表面是为增加龙领人口,另外一个隐晦目的,是为建立与羌胡正常联系的借口,有这个借口,在“神龙庇护”光环照耀下的龙领可以与羌胡保持长期接触。先是用战俘换汉人,等战俘快换完了,龙领会不失时机地表示扩大交易范围:粮食想不想要日用品想不想要兵甲想不想要烈酒想不想要奢侈品想不想要……
只要与龙领接触的羌胡部落脑子没问题,应该不会拒绝龙领的橄榄枝。
即使羌胡部落对龙领的高度戒备心理难以消除,逐鹿领也有备用计划。
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