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被流放者

时间:2023-05-23  来源:  作者:清风易于

    不过在看到了雅兰娜在制作那些,长得跟食物很像的东西的时候的神态之后,斯蒂芬也就没有去告诉雅兰娜那个残酷的事实,而是任由雅兰娜去了,毕竟雅兰娜犯错的时候也不多就是了。

    偶尔吃上那么一次半次的,样貌足以以假乱真的‘食物’,也算是别样的‘换换口味’,而且这还能提醒一下斯蒂




第三百五十六章 腐烂的尸体
    所以说斯蒂芬其实并不在乎那点伤害,至于说害怕那些尸体,就更是无稽之谈了,毕竟那些尸体就是斯蒂芬刚刚‘产出’的,所以这也不是斯蒂芬非要提前开始使用技能的原因…

    实际上,斯蒂芬会提前行动的原因,其实很简单。

    这么说吧,促使斯蒂芬提前开始行动的原因只有一个,那就是他对于这只boss的哪些技能,实在是有些接受不了…换句话说,就是这只boss的技能,让斯蒂芬觉得非常的恶心。

    这并不是说斯蒂芬就恶心的打不下去了,实际上,如果有必要的话,斯蒂芬甚至能在腐化地面上跟那只boss战斗,这种战斗素养单手斧还是有的,但这仅限于有必要的时候。

    要是在没有必要的情况下,斯蒂芬基本上是会避免接触这一类的技能,这一类隶属于‘混沌’分类的技能的,毕竟这些技能极其容易引起他的心理不适,甚至是生理不适。

    要知道,曾经的斯蒂芬在拥有了一定的实力之后,就特意找到了一个帝国的相关部门,接受了很多的‘通缉任务’,而且他选择的那些任务的任务目标,都是主要使用‘混沌’分类的技能的职业者。

    而这些职业者因为长期使用‘混沌’分类的技能,所以心态大都有些问题,而且就算不是杀人盈野,也都有那么一两笔的杀业,所以这些家伙在被斯蒂芬找上门之后,大都没有去蹲监狱。

    虽说把这些家伙给生擒回去,会获得更多的奖赏,但斯蒂芬宁愿不要那些额外的奖赏,也要把这些级恶心别人,也不是什么好东西的家伙变成他们最喜欢的东西,也就是尸体…腐烂的尸体。

    不过这也导致斯蒂芬,在接受了一段时间的‘通缉任务’之后,就再也无法从那名事务官的手中,拿到类似的任务了…不过这也不是不能理解,要知道,人家发布的任务叫做‘通缉任务’。

    而不是‘追杀任务’之类的东西,虽然人家不在意失手杀上那么一两个人,毕竟在职业者的战斗之中,收不住手是常事,但你接了那么多任务,你说全都没有收住手就有点扯淡了。

    那名事务官也不是傻子,他在调阅了斯蒂芬的一些文件之后,就知道了斯蒂芬在干嘛,所以他从那以后,就拒绝给斯蒂芬发布这一类的任务了…让你拘捕归案的犯人全都死了,这像话吗

    不过曾经的斯蒂芬也不是很在意这一点,对于那个时候的斯蒂芬来说,要是在这里接不到这种任务了,那就去别的地方接是了,反正这些这些国家的情报部门,又不会共享他的情报。

    所以曾经的斯蒂芬有很长的一段时间,都在跟那些恶心人的职业者战斗,所以他对于那些‘混沌’分类的技能的熟悉程度,甚至比一些无双超凡等阶的相关职业者还要高。

    这就是斯蒂芬为什么会在靠近了那只boss一定的距离之后,就立马激发【跃击】起跳,另外多提一点,那就是之前那两次来打‘幽暗洞窟’的时候,斯蒂芬也是这么做的。

    但即便是有哪些花式击杀的记忆存在,斯蒂芬在又看到了这个技能的时候,还是从打心底里感到恶心,而且斯蒂芬哪怕还身处在半空之中的时候,也依旧是还在心里吐槽着这个技能。



第三百五十七章 ‘后知后觉’
    而这就是斯蒂芬没有在继续引导【跃击】的关键原因,要不然的话,斯蒂芬宁愿愚蠢一下,也不想粘上那些恶心的东西。

    当然,斯蒂芬也不是在落地之后,就准备追上那只boss,然后开始平a了,他在落地之后,就立马引导起了【闪现打击】,正如他在冲出来之前跟雅兰娜说的那样。

    也就是说,从现在开始,才算是正是进入到了boss战当中,需要说明一下的是,现在的斯蒂芬的【闪现打击】已经有3级了,这代表着斯蒂芬的每一下【闪现打击】,都能造成133.2%的攻击伤害。

    而且在打出了【闪现打击】的第一下攻击之后,斯蒂芬还会额外获得20%的攻击速度加成,而这额外提升的20%的攻速的作用,可是不容小觑的,毕竟‘攻击速度’这个属性的可影响域并不小。

    当把视角拉回到斯蒂芬的身上之后,就能看到借助【闪现打击】的效果,突然出现在那只boss身后斯蒂芬,毫不留情的给它来了一下狠的,在那以后,斯蒂芬并没有急于进行大幅度的移动。

    而是摆出了一副随时都可以进行机动的态势,一边进行着小幅度的往复位移,另一边则是在每一次小幅度的位移之后,就顺着位移时的那股蹬地的力量,在借由腰腹的放大之后,打出一记凶狠的平a。

    直到斯蒂芬抡着那柄传奇双手剑,朝着那只boss打出了第三下平a之后,它才终于‘后知后觉’的转过了身体来,向着斯蒂芬引导起了魔力,不过这一次斯蒂芬却没有要躲开的意思。

    虽然它作为一只boss,在引导某些技能的时候,所需要的时间是要远少于普通的职业者的,这是它们作为boss的那个传奇生物模板的作用,类似于那种优先级特别高的、可影响域特别大的增益状态。

    所以说一旦那只boss开始引导魔力了,那么在跟它打近战的斯蒂芬,基本上就跑不了要吃上它的一发技能了,但在这个时候,斯蒂芬却一点也不慌,而是接着打出了第四记平a。

    斯蒂芬之所以会这么做,并不是因为他破罐子破摔了…斯蒂芬的性格决定了,他永远不会在战斗之中出现破罐子破摔的情绪,所以让他能在马上就要被攻击到的时候,还能不为所动的就是其他的东西了。

    这个‘东西’其实就是斯蒂芬刚刚打出去的第四下平a,而具体原因,则是那个名叫【无情】的辅助技能,其效果是让被辅助的技能,在打出了三次近战攻击之后,就触发一次【无情一击】。

    而这个【无情一击】,不仅会提升那一次近战攻击的伤害,还会对被击中的怪物额外造成0.8秒的眩晕,虽然这个时间有些短暂,但这个效果还是特别给力的,尤其是在合适的时间。

    就比如现在站在斯蒂芬面前的那只boss,它的那个技能原本都快要引导完成了,但在吃下了斯蒂芬的第四下平a之后,那个快要引导完的技能,就毫无悬念的失败了。

    毕竟没有那个人…或者怪物,能在被眩晕的时候,还能去引导技能的,而这就是刚才的斯蒂芬,为什么会那么淡定的原因所在了,毕竟那是一记注定打不出来的攻击,那为什么还要着急呢

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第三百五十八章 艰难又‘坚定’
    无论是心理上和生理上都不想。

    不过斯蒂芬的技术,就帮他完美的避过了这个问题…斯蒂芬早在还有着那个提升攻击速度的增益状态的时候,就已经开始引导起了下一个【闪现打击】,等到斯蒂芬打出了那一记【无情一击】的时候。

    他的第二下【闪现打击】刚好引导完成,所以在将那只boss送入了眩晕之中以后,斯蒂芬就又闪到了它的身后,开始了第二轮次的战斗,等到那只boss摆脱了眩晕状态。

    艰难又‘坚定’的回过了身来的时候,斯蒂芬的【无情一击】就又打了出去,在这种情况下,那只boss就只能一直处在这种,‘被眩晕-转身-被眩晕’的人为制造的循环之中。

    不过有一点需要特别说明一下,那就是斯蒂芬在这种循环当中,所做的那个提前开始引导【闪现打击】的行为,其实并不是‘间歇引导’,斯蒂芬的这个行为,跟‘间歇引导’还是有些差别的。

    ‘间歇引导’的重点在与那个‘间歇’,就像之前说的那样,如同【跃击】这种类型的技能,它有两个明显的且易于区分的生效分段,也就是起跳分段,和落地分段,而中间的那段时间就不一样了。

    从技能的角度来讲,在那个时间段上,技能是没有生效的,也就是说在那个时候,使用了【跃击】的职业者,就相当于没有在使用技能一样,所以这个职业者就可以毫不费力的开始引导下一个技能。

    但【闪现打击】这个技能并不是这样的,虽然这个技能也能被分成两段,也就是启动技能闪现的这一段,和获得增益状态的这一段。

    但这两个分段的划分,是靠着那一下由【闪现打击】来提供的近战攻击的,也就是说,【闪现打击】这个技能的两个分段,实际上是可以直接视作一个完整的技能的。

    要不然那个【无情】的效果,也不会有第二种触发方式。

    既然【闪现打击】是一个完整的技能,那么它就绝对无法使用‘间歇引导’来提升技能的释放频率,但在实际情况当中,却可以在前一个【闪现打击】还没有结束之前,就开始引导下一个。

    之所以能做到这一点,主要是因为【闪现打击】的第二个分段,也即是获得增益状态的阶段,其魔力干扰,或者说魔力扰乱现象并不明显…这很好理解,毕竟那就是个增益状态而已。

    难不成在挂着状态的时候,就不能用技能了除非那个状态是禁魔一类的状态,要不然的话,那些技能还不是爱怎么用就怎么用,而这就是斯蒂芬能够提前开始引导,下一个【闪现打击】的原因所在。

    当然了,有一点还是要注意一下的,那就是这些由技能带来的增益效果,或者说算是技能主体效果的附属产品的增益状态,是没有那些专门提供类似效果的技能来的稳定的。

    也就是说,在【闪现打击】的第二个分段当中,还是有一些魔力扰乱的情况出现的,至于职业者能不能再这个分段当中,引导出下一个技能来,就纯看个人的实力达不达标了。

    至于斯蒂芬…他的实力不仅达标了,甚至都超标了,不过即便如此,有些事情也是斯蒂芬逾越不了、解决不了的,就比如魔力储备见底这



第三百五十九章 【苦痛之捷】
    【苦痛之捷】其实是一个从属于召唤分类的技能。

    所以在那只boss释放完了这个技能之后…或者说斯蒂芬又跑出去了一段距离以后,就有一只类似于蝎子和蜘蛛混合混合在一起的,怎么看怎么诡异的生物,从那块地面之下爬了出来。

    这个奇丑无比,却又让人毛骨悚然的召唤物的学名是【苦痛爬行者】,是借由【苦痛之捷】召唤出来的一种,由魔力构成的特殊合成生物,而它在刚出场的时候,就发出了一阵让人浑身难受的叫声。

    在听到了这个…这只蜘蛛蝎子怪的尖锐叫声之后,斯蒂芬不经没有回过头去看一下,还又平白提了两份速度,飞快的向着他之前定下的目标冲了过去,似乎是想快点远离这个诡异的生物一样…

    其实斯蒂芬就是特别想离那只蜘蛛蝎子怪远一点,毕竟那个诡异的怪物的样子,哪怕只是看上一眼,都能引起斯蒂芬的心理不适,甚至跟它一比,之前的那几具被召唤出来的尸体都没有那么恶心了。

    毕竟这种有着多对节肢足、流线型身材、好几对眼睛、一身的精致的甲壳的诡异生物,就算是去旧日支配者那里去谋一份差事,也是有可能光速入职,然后立马上岗的。

    至于斯蒂芬为什么不回头看…先不会说斯蒂芬在这之前,就已经打了两次‘幽暗洞窟’了,哪怕没有前两次经历,斯蒂芬对于这种怪物的印象也是非常深刻的,而原因则是这种怪物的攻击方式。

    而这只蜘蛛蝎子怪的攻击方式…简单来说,这种怪物的攻击方式就是扑脸,曾经的斯蒂芬在某个角色还没有变得特别强力的时候,就遇到过一个主修【苦痛之捷】的职业者。

    然后在打了半天没打过的情况下,斯蒂芬就被那铺天盖地的【苦痛爬行者】给淹没了,而那个经历,一度让斯蒂芬回忆起了他看过的一部名叫【异形】的,20世纪末的电影的重置版。

    在斯蒂芬看来,这种蜘蛛蝎子怪比电影里的异形还要恶心,最起码那只异形还有一些奇特的暴力美学,但这种蜘蛛蝎子怪简直就是在挑战人类的视觉下限…还有心理承受能力。

    也正是因为大多数人都极度抵触这种蜘蛛蝎子怪,所以在第5届recg之后,参赛事项里面就多了一个款项…这个款项简单来说,就是拒绝所有使用这个技能的选手参赛,也不允许选手改用这个技能。

    而要是某个选手在赛场上使用了这个技能,那么这个选手就会被终生禁赛,至于为什么会对这个技能管的这么严…还不是因为在第5届recg上,有个家伙差点靠这个技能拿到了单人赛的冠军。

    也就幸亏曾经的斯蒂芬没有缺席那一届recg,要不然redpoint很可能就会被那些观众给喷死,而斯蒂芬跟redpoint的友好关系,也是从那一届recg开始建立的,毕竟斯蒂芬那次可是救了他们的场。

    说实话,那个家伙的实力是很一般的,但顶不住他的技能实在是太恶心人了,有很多女性选手在他发出技能来以后,就直接投降了,而男性选手也大都顶不住那些蜘蛛蝎子怪的扑脸攻击。

    也就是斯蒂芬曾经有够相似的经历,所以才能强忍着心理和生理上的不适,按着那个家伙就是一顿爆锤,稍



第三百六十章 【穿心者-拉格拉玛】
    所以早在雅兰娜就位的第一时间,斯蒂芬就已经做好了相应的准备,等到雅兰娜朝着他挥动了一下权杖的时候,斯蒂芬就再次从身体里挤出了一些力量,猛地向前突进了一小段距离。

    而这段距离刚好让他甩开了身后的那只【苦痛爬行者】,于是这只追的特别凶的【苦痛爬行者】,就一头撞到了那根突然出现的图腾上,于是这只蜘蛛蝎子怪就进入了物理眩晕的状态当中。

    趁这个机会,斯蒂芬就拿出了他的最快速度,赶忙跑到了雅兰娜侧边的一个位置,就在斯蒂芬飞快的冲出了一大段距离之后,那根突然出现的图腾,就释放出了一个大范围的【烈炎风暴】。

    需要额外说明的是,那只【苦痛爬行者】并不是自然清醒过来的,它是被那一波又一波的火雨叫醒的,刚才斯蒂芬之所以会马不停蹄继续飞奔,而不是回身反打一波,正是因为他不想洗一个火雨澡。

    而且那根图腾释放的【烈炎风暴】,并不只是将那只蜘蛛蝎子怪给盖了进去,就连慢慢悠悠的追着斯蒂芬的【穿心者-拉格拉玛】,也被包括进了那个【烈炎风暴】的范围之中。

    这个结果就是斯蒂芬和雅兰娜想要的那种情况…其实斯蒂芬和雅兰娜的计划很简单,那就是在刚开打的时候,斯蒂芬就可以凭借着他那还算是充沛的魔力,直接冲上去打上一波。

    等到斯蒂芬的魔力储备见底的时候,在换上雅兰娜去爆发一波,而这个计划的目的就是尽可能的制造伤害,至于为什么不和雅兰娜一起打…要是别的怪物的话,斯蒂芬也不会拿出这种方案来。

    但在面对【穿心者-拉格拉玛】的时候,斯蒂芬就直接拿出了这种方案,而雅兰娜也没有要反对的意思,她在看到了【穿心者-拉格拉玛】的技能之后,也十分赞同斯蒂芬的制定计划的思路。

    也就是尽快爆发,争取在最短的时间内,击杀【穿心者-拉格拉玛】,在这种情况下,斯蒂芬要是想在最短的时间内,爆发出最大的伤害的话,就只能自己上,而不能跟雅兰娜一起打。

    毕竟雅兰娜的主攻技能是一个范围技能,要是雅兰娜也一起爆发的话,斯蒂芬很有可能就会被算在里面给一波了,所以斯蒂芬就只能先上,然后雅兰娜在上,两个人轮流爆发输出。

    但这种输出方式,是肯定会出现问题的…在斯蒂芬独立输出的环节,到还没有什么大问题,毕竟斯蒂芬的技术摆在那里了,就算是有些小问题,也能在第一时间发现,并将其解决掉。

    等到雅兰娜打爆发输出的时候,情况可就不太一样了,不过她的问题并不全出在她身上,而是有一大部分问题出在斯蒂芬的身上。

    简单来说,【穿心者-拉格拉玛】因为被斯蒂芬打了太多的伤害,所以它即便是吃上几轮雅兰娜的【烈炎风暴】,也不会将目标转移出去,而是会一直盯着斯蒂芬,或者说一直追斯蒂芬。
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