您当前位置:首页  >  都市言情

全息之幻想

时间:2023-05-21  来源:  作者:笔下的世界线

    ──那是因为她拥有小红手!

    对于普通玩家、甚至于高手玩家来说,挑战60级后的怪,都已经不是那么容易的一件事了,在这种情况下还想将掉落率如此低的卷轴刷出,根本是天方夜谭!

    可以说,每个能刷到三转卷轴的玩家,都是被幸运女神眷顾的幸运儿。

    而卷轴这关过了,并不是结束。

    转职任务,是横在诸多玩家面前的最大阻碍。

    邵晓瑜在花园里做的一切,并不是犹如她所说,剪剪花、修修草,除蚊施肥而已:

    一只会乱咬人的魔花,想要把牠的刺拔掉要不是邵晓瑜眼捷手快,那怎么可能如此轻松!

    各种会伪装成杂草的魔力草,想要在去除杂草时不要手误,那需要多大的专注力

    更别说,那些身形明明巨大无比,可是移动却让人几乎看不见的蚊子苍蝇了!

    注意,邵晓瑜在做上面这些事情时,是只拥有初始状态,相当于10级玩家的能力……

    到这,应该明白了吧

    对于玩家们来说,要在一个初始状态下,完成这种几乎不可能的任务,那尝试个几百次是跑不掉的。

    邵晓瑜之所以会在这个时候就松一口气,就是因为她已经把专门刁难人的关卡给过了。

    以副本来说,炼狱级都过关了,那深渊又有什么困难的

    顺带一提,虽然现在只有邵晓瑜达到三转门坎,可在不久后的将来,许多玩家们可都是会‘大公无私’的将转职任务分享到论坛上。

    嗯这种情报不是应该藏着腋着才对吗怎么

    如果说,这种任务是可以参考的,那玩家们自然会如此。

    可是,当几个大势力发觉同一职业转职时,却出现随机不同的第一关时,这种情报藏着就没意义了。

    与其故作神秘,那不如直接公布,好钓出更惨的人出来,让他们心理平衡平衡!

    惨没错,就是惨。

    无论是哪个职业都一样,因着三转的第一环任务,永远都是最折磨人的,所以后来还有人在子版上,弄了个‘最强比惨王’出来。

    想起那些一个比一个更加绝望的任务,邵晓瑜暗自庆幸了下。

    恩,庄园夫人是麻烦了点,但总体来说,她其实已经对她很好了……吧

    “喏,拿去吧!”

    进屋了好一阵子之后,庄园夫人拿着一封纯白色的信件走了出来。

    “小家伙,如果你遇到了黛安娜,记得替我打声招呼!”

    “嗯”

    当邵晓瑜还没从这话反应过来时,拿到信封的她已经进入到遗迹的第二层中了。

    “啧,又是血族旧事……哀,也是,这里是深渊呢!”

    稍微思考了下庄园夫人的交代后,邵晓瑜果断地先把这事情抛到脑后了。

    ──在考核中想这种事,时机不对啊!

    “咦你是”

    就在邵晓瑜警惕的观察四周环境时,忽然一个轻柔的女声在她耳畔响起。

    “好熟悉的感觉,我认识你吗”

    听到声响,邵晓瑜微微转了转头。

    之后,她很快的,就见着了一个女精灵的身影……半透明的。

    &nbs




第三百九十三章 主城的复仇
    邵晓瑜所引发的那条三转公告,让幻想中的大小公会总算愿意停火一阵。

    虽然加倍的时间不长,但三转卷轴那低到恐怖的掉落率,玩家们可是深有体会。

    再说,长远来看,有了三转玩家后回头再来占点也不迟。

    不过,树欲静而风不止,当玩家们以为终于能过上比较平稳的日子时,另外一个公告就紧随着出现了。

    “叮!系统提示!主城告示,由于越来越多冒险者违反规章,冒犯主城权威,即日起四大主城将会在城主府发布攻城任务,任务期间将会免除死亡惩罚,欢迎有志之士一同参与!”

    这条公告的出现,让那些以为守城战告一段落的诸多势力为之色变。

    现在是怎样,光玩家互打还不够,连系统都要来分一杯羹

    其实,这次倒是玩家误解了系统。

    攻城令是给玩家们增加城池的方式没错,但系统可没说,这种强抢他们不会反击。

    ──对于原住民们来说,冒险者这般举措其实很不道义。

    是谁在玩家们需要的时候,提供补给、提供休息区,好让玩家可以安安心心成长的又是谁在玩家需要时,毫不吝啬的颁布任务、资源的

    是他们原住民npc啊!

    结果呢

    他们劳心劳力把玩家们养得白白胖胖的后,玩家却反过来打他们。

    农夫与蛇,不外如是。

    如果单单只是偶发性的那也就罢了,可这种氛围下过了许久后,玩家们仍旧热衷于夺城之事……泥人也有三分火气,npc们生气起来,可是连系统都怕呢!

    ──是时候让玩家知道,他们并不是可以说打就打的沙包了。

    “主城的复仇”

    听完三转说明的燃烧的雪,将公告的事情拿出来跟‘百晓鱼’询问后,便得到了这个奇怪的回复。

    “是的,这应该是主城的复仇……说实话,我也没意料到这事会那么早出现。”看着自制地图上,那五十座被系统标记出来的城好一会后,邵晓瑜用手指敲了敲椅背:“先说说你们的看法吧。”

    看法什么看法

    听到这话后,燃烧的雪跟旭日之花面面相觑,不知道该说什么。

    毕竟,如今他们拥有的城里,光鳕城跟地城可都是属于‘正规’方式取得,城池讨伐什么的,完全不会影响到他们啊!

    就算以盟友来说,最有关联的也不过是冰心盟而已,可人家都没找上门来寻求帮忙,她们瞎操心又有何用

    “哦……我们的攻城器是不是该……趁机提价”

    左思右想后,仍旧没搞清楚状况的旭日之花弱弱地举起手,提出了个欠打的建议。

    如果不怕被人挖出来,那这倒是个趁机涨价的好时机,甚至连广告标语都想好了:‘守城利器,走过路过不要错过,五十万买不了吃亏、买不了上当,但能买个保障!数量有限,卖完为止,要买要快!’

    然而,如果他们真的这么做的话,钱是赚了,但同时隐密性也就没了!

    现在前面好不容易有个秦王朝顶着,她们这么做无异于引火**……这种因小失大的蠢事,邵晓瑜怎么可能会做

    “……”

    直接无视掉这个眼睛掉钱袋里的坑货,邵晓瑜转过头望向自家副会。

    “这个……”

    在邵晓瑜这种‘应该只有一个坑货,对吧’的眼神下,燃烧的雪压力山大的开口说道:“我认为,我们应该做出表章,加入讨伐军中”

    “没错,这就是我想说的!”

    总算听到标准答案,邵晓瑜一脸欣慰的点了点头。

    之后,她才开始对这事进行科普。

    主城的复仇,说穿了就是系统对于玩家们适不适合统治副城的最后一道考验。

    由于玩家的水平参差不齐,有能力打下城、却没能力守住城的势力比比皆是,为了避免之后特殊事件轻易的将这些、地图上原有的城池给摧毁,系统派人来进行个期末考,其实也算合情合理的,是吧

    而因着这个事件是500座城池陷落时所触发,所以接下来每过48小时,系统就会对其中十分之一、也就是50座城池发动攻击。

    至于,系统的进攻跟玩家的攻城差异嘛……

    主要来说,有三个面向吧。

    第一个就是公告中,那个免疫死亡惩罚的优惠。

    当玩家们加入了讨伐军之后,在系统发动的攻城期间,所有讨伐军都会有免疫死亡三次的特别待遇。

    嗯这个设定很眼熟没错,就是跟战场中一样!

    不过,对于守城方更麻烦的是,在这个讨伐战之中,死亡的进攻方并不是回到重生点重新来过──他们,会直接在npc城外驻军处重生!

    换句话说,如果进攻总人数是1000人的话,那守城方至少得拥有打掉3000个人头的能耐,才能勉强守住城;而实际人数当然不可能只有那么少,所以该如何使用城墙之险来防守,便是众多持城势力需要烦脑的。

    而第二个,就是攻城方的不确定性。

    一句话来形容,那就是‘惯性思维要不得’,以过去的经验来挑战系统的狡诈,那只会摔得更深。

    前面,当玩家申请驻地、或者是建立城池时,攻城方都是从单一面向进攻居多,可是这个事件并非如此。因着玩家如今所持有的副城,都是从npc手中抢过来的,所以很有可能会发生,当玩家们注意到敌军之时,敌军已经出现在城中的情况。

    嗯怎么办到的

    城池规划中,有个叫做下水道的玩意,了解一下

    没错,系统就是这么阴险,若玩家们对于手中的城池了解程度不够,一开打就直接出现‘城主府守卫战’也不无可能。

    当然,这种状况也只是少数,更多的情形可能是,玩家在某面城墙防守的时候,忽然另外三面城墙被人突袭了。

    要知道,玩家的行军布阵,是不可能完全绕过城内npc视线的,内神一通了外鬼,哪面城墙有破绽,敌军自然就会往哪打。

    说实话,想要避免这种情况发生的办法并不是没有,只是真的知道了后,愿意做的势力更少

    ──办法就是,驱离城内的所有npc,直接把所有不确定因素排除!

    这样一来,那他们需要解决的,就只是单纯的守城战了。

    不过,由于真这么做,公会、或者同盟的声望就会降到低点,所以用这方法将城池守了下来后,到真的能营运起来开始赚钱,恐怕得费上两到三倍时间。

    该如何取舍npc,是讨伐战中守城方需要烦恼的第二个问题。

    第三个嘛,就是敌我问题。

    请问,在系统发动攻城时,玩家要怎么确定,在城池内的都是我军在没有npc维护秩序的情况下,城池内可是完全没有红名限制的啊!

    如果来支持的玩家并非来雪中送炭、而是来落井下石的,那防守方恐怕会陷入腹背受敌的窘境。

    但,就算想要一劳永逸的解决这问题也不科学──他们总不能拒绝外人的援手吧跟势力间或许还有合约能签订,但散人呢

    注意,这三个情况,并不是个别出现的……

    如果上述三者都无法解决,那守城的难度绝对会成几何数增长!

    在邵晓瑜记忆中,一开始第一批的50座城内,真正过这关的只有区区2座而已。

    换句话说,守城的失败率可是在96%之高,如果他们能趁这机会加入攻城方,那绝对是能狠狠赚上一笔攻城积分的!

    “可是,这样好吗”

    从邵晓瑜口中了解到这事件的凶险度后,燃烧



第三百九十四章 为商之道
    很快的,由系统发动的第一次讨伐就落幕了。

    这场战役的最终结果,跟邵晓瑜记忆中相去不远──系统首批目标的50座副城中,除去两座秦王朝的城、以及两个小公会占下的城有成功守住外,其余46座通通战败,被系统重新回收。

    这个战报一出来,幻想中可以说是几家欢乐几家愁。

    对那些早在玩家斗争阶段就失去城、或者是根本就没机会打城的公会来说,这是个天大的好消息,但于那些失去城池的势力而言,他们可是从云端跌落谷底。

    要知道,攻城可是个极其费钱的事。

    当城池被系统收回后,之前那些公会为了攻下城所浪费掉的等级、金钱、时间,可全都付诸流水了──原本两家实力在伯仲之间的公会,因着其中一方有打下城、将要拉开双方的差距了,可现在却因着系统插手,导致情况反了过来

    这一来二去,相差的可就不是一星半点而已啊!

    不过,真要论起这事最大的得利者,那就要将镜头转到那两个小公会上头。

    这两个守下城的公会,分别是朱雀城的‘鑫羽盟’、以及白虎城的‘钛烙会’。

    说实话,邵晓瑜在看到后续调查的结果时,有些啼笑皆非──因为,这两个公会无独有偶的,都是在守城前夕,花了大笔金钱来采买投石车的!

    嗯她不是说不要涨价吗怎么……

    虽然旭日之花的提议不怎么样,但对于某些闲钱很多的友邦公会而言,趁机涨价、狠狠削上一笔,并不是不能操作的事。

    或许一开始看来,他们这样买投石车不怎么划算,可当结果出来后,孰是孰非已经很清楚了──除去那本来就人多势众的秦王朝外,其余46座城可全都失守。

    只有他们坚守住了,这宣传效益不好嘛

    于任何一个有野心的势力而言,地盘跟名望都是不可或缺的养料,特别是相辅相成的二者一同出现之时。

    如果有机会可以花这笔钱,那全幻想有百分之九十九点九的势力,都绝对会毫不犹豫掏钱的!

    话又说回来,知道这结果后最担心的,应该是接下来的那五十座城了……
1...185186187188189...283
猜你喜欢