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重生明星音乐家

时间:2023-05-22  来源:  作者:锦瑟华年

    秦放歌的记忆力强也是有好处的,公司的每个员工他都知道,哪怕是新入职的,他也都做足了功课。人事部门那边各种资料都是特别齐全的,照片和真人也都对得上号。在招人这块上,席晚晴她们一直把控得比较出色,基本也不会招秦放歌的死忠粉之类的进公司,只要业务素质过硬,当成普通工作都没什么的。重要的,还是看公司能开出什么样的价码,能否留得住人。

    当然,保密协议之类的东西还是要签的,秦放歌身上不方便对外界透露的秘密之类的也不少,要干得不顺心离职后透露出去的话,也是挺麻烦的事情。

    但他们都希望不会有那样的时候,不管是基于职业道德还是行业潜规则。

    就表面功夫而言,秦放歌这个大老板做得还算不错,最起码,不会太讨人厌,要知道,很多公司的下属都是各种在背后骂自家老板和领导的。秦放歌倒是没怎么挨骂,在外界以及员工嘴里,怎么称呼秦放歌的都有,像秦老师,秦大师啦,还有就是比较俗点的秦董,他现在就是公司的董事长嘛!说出去也都是挺有面子的,直呼其名也有,但基本不会当着他的面喊。

    秦放歌自己的话对于称呼倒是挺无所谓的,他身边的朋友们直接叫他名字都是最正常不过的事情。要是林宝卿黄静她们喊他秦老师的话,他自己还会觉得有点不自在呢!

    吃过午饭后,秦放歌又在公司呆了差不多两个小时,处理完一些需要他签字的文件,然后就带了助理赶着去游戏公司那边看看。

    当初的游戏公司创建并不是他和席晚晴两人投资的,张志文、徐新怡她们的工作室都有出资,人手更是占了相当大的一部分。后面游戏公司规模扩大,徐晶薛敏何茹芸她们也都有投资进来,但基本都不干涉游戏公司的正常运作。

    这次算是例外,但只要她们肯继续追加投资开发新款游戏,这些就都不是问题,也基本不会影响公司原本业务的正常运作。

    现在游戏公司也都是异常忙碌的,新开发的两款游戏还没有完全尘埃落定,炉石传说连正式的内测都没有进行,狼人杀这款游戏倒是搞得如火如荼,也是因为规则定下来之后,其他事情就比较简单。

    公司助理这边在路上的时候,就有跟秦放歌汇报相关的事宜。狼人杀这款游戏的推广宣传,都是和公司这边合作进行的。包括但不仅限于举办狼人杀的比赛,综艺节目,确定参演的两个主要大明星陈瑜珊和徐新怡,也都是跟公司息息相关的。徐新怡自己的话也是有游戏公司的股份,但她更是不管公司的运作,但还是尽义务和责任,帮着做宣传做代言之类的。当初她跟秦放歌一起代言三国杀,她就是在新版三国演义中饰演的貂蝉,还有她的纪念皮肤呢!她自己也蛮喜欢的,只是现在没怎么玩了。

    秦放歌当时是拿了肖像做赵云的形象,相关的皮肤也卖得很不错。只是,随着三国杀武将强度的增强,赵云这个武将的强度就相对比较下降了。但他是大老板啊,游戏公司员工也都各种出奇招拍他马屁的,然后就推出了现在的p版赵云,技能很是牛叉,杀闪互换打出的时候能偷别人手牌的……

    可惜的是,秦放歌这货自己现在都基本不玩三国杀游戏了,话说他搞出来之后就没怎么玩过!负责三国杀的员工就很气,标准的渣男套路,始乱终弃!

    不过后面确实也不靠秦放歌,还是得看设计师和运营,他能想出这样的创意并投资开发,作为游戏从业人员,有这样的好舞台,还有什么好抱怨的。

    游戏公司的目标就是盈利,这点毋庸置疑,虽然最初是秦放歌一时兴起搞起来的。但最起码,得要一直生存下去才行对吧!光是用爱发电是没办法长久的。

    而根据他《笑傲江湖》改编的游戏,pc端仍在继续开发之中,不时放出些资料出来吸引玩家关注,测试的时间在年末,感觉仍旧有些勉强。

    不过《笑傲江湖》的手游,早就开始运营并提供充值等服务,月流水账目也都是挺好看的。不过秦放歌和席晚晴她们早就对运营下了死命令的,吃相不能太难看!是可以允许玩家氪金的,但不能搞得不氪金就玩不下去的地步。

    反正就是在同行中,要“比较良心……”

    不能玩家提起来就是骂,这可是会影响到秦放歌声誉的。

    没办法,她们也没打算把版权卖出去给人家来操作,在这个碧蓝的社会中,稍微有那么点良心,对玩家好一点的话,都是挺值得说道的。

    舆论引导也做得很好,什么事情就怕对比,拉几个坑钱氪金典型的网游公司来做对比就好。

    席晚晴她们根本就不惧怕那些个所谓的“网游巨头”,公司打出的口号的就是,“为玩家谋福利”,“感受武侠世界的真正魅力”,“带上你的小伙伴们一起来笑傲江湖吧!”

    值得一提的是,这个世界的鸿雁公司,跟qq差不多的发展轨迹,依托庞大的用户群,在各方面都做大做强。游戏行业也不例外,而且都是以山寨起家的,在秦放歌最初做游戏公司的时候,倒是没怎么入鸿雁游戏的法眼,可随着游戏公司越做越红火,也引来了诸多游戏公司的兴趣。

    想要入股,甚至想要收购秦放歌他们这家公司的就很多,可无一例外的,都被怼了回去。哪怕是鸿雁游戏也不例外,他们在国内外的市场可谓是罕逢敌手,关键就在于,手里有钱,可以各种砸。

    但架不住秦放歌他们这样,并不在乎钱,更在意塑造品牌的存在,资金链也基本不存在什么问题。张志文、席晚晴、徐新怡她们都是不缺钱的,背景也都不小,想动歪脑筋也不容易。

    单就在商言商而言,游戏公司并没有上市的打算,目标群体也都是不怕其他游戏公司的摸黑之类的。他们也是有自己渠道进行反击的,而且,就鸿雁游戏而言,他们原本是以山寨人家游戏,然后进行改良并依托庞大的用户依赖性起家的。到现在做大后,倒是慢慢洗白,也开始尊重版权起来,最起码,表面上是这样的。

    反倒是其他几家游戏公司,越发的无节操无下限,相比而言,鸿雁游戏都算是比较有良心的存在了!

    秦放歌和席晚晴都只能感叹,“这果然是个碧蓝的社会!”

    鸿雁游戏对秦放歌游戏公司的收购失败,并没有影响到鸿雁公司其他部门跟秦放歌的合作,音乐、视频、直播等,都是该怎么合作就怎么合作。甚至还有鸿雁公司旗下的站,想邀请他入驻的,不过秦放歌没答应就是了!

    他虽然也抄的,但也知道,不管是金庸的这些武侠,还是刘慈欣科幻系列的,跟现在网络上流行的还是有着相当大的差距。他自己以前也有追看过网络的,确实是比较爽的。

    但就现实市场的受众而言,他还是更倾向于金庸这系列武侠,关键也在于,实体出版和改编电视剧特别有市场啊!

    当然,要他没现在的名气地位的话,就算拿出这些经典的武侠来,照样是会扑街的,更别说这类现在发到网上连载的话,肯定也会被读者批评说虐主啦、多主角死定啦、送女最恶心、剧情太狗血不看等等……

    他现在的情况说得不好听点,放个屁大家都会觉得是香的。金庸的这些武侠质量还是挺过硬的,也比较符合大众的审美。就拿改编的电视剧来说吧,完整的按照剧情拍出来,绝对甩现在市面上那些所谓“大爆”电视剧几条街的。

    不管怎么说,保持创作的独立性,这是秦放歌和席晚晴他们的共识,也是原则性的东西。

    一旦有资本介入的话,情况就会很快变样,时下市面上的那些烂片烂剧已经给了世人最好的启示。

    秦放歌的这家游戏公司也是一样,主要就还是开发他们自己想出来的游戏。试想下,要是被鸿雁游戏收购的话,想要投资开发新的射击枪战类游戏,能不能通过就是个未知数。或者即便项目审核通过,资金人员能否到位,支持力度如何都存在很多的不确定性。

    然后是跟鸿雁游戏现在的游戏存在的竞争,鸿雁这样的大公司,内部竞争甚至是倾轧都是相当残酷的,同类型的游戏,最后基本只能存活下来一款,所以有人叫这个是“养蛊”。

    席晚晴她们对这些事情是最清楚不过的,也完全没有介入进去的想法,更不想被人指手画脚。

    像是席晚晴薛敏徐晶何茹芸几个军队大院出身的,这次特别积极和热衷要搞的枪战射击类游戏,立项起来就特别简单,也基本不存在什么阻力。关键就在于她们有公司的决策权,以及拥有足够的开发资金,甚至都不用找其他人来分摊风险之类的。

    席晚晴她们几个女人也都是憋足了一口气的,在秦放歌那边拿到灵感和创意后,就积极行动了起来,仿佛是要把过去的遗憾一下子都弥补回来一样。一口气就要开发两款新游戏,公司的其他股东,像是张志文、徐新怡对此并没有特别的意见,他们都挺信任秦放歌的,他的创意一出,好像就没怎么失利过。当然,这两股东也都是军人家庭出身的,这类型的游戏很和他们胃口。

    游戏公司员工的话,更没什么好反对的,出于职业精神也给出专业的建议,分析并指出其中存在高风险。可席晚晴她们是不在乎钱的,说得也很直接,“你们只需要把游戏做好就行!”

    开发新游戏,仅凭现有的员工肯定是不够的,得继续招募人手,连公司的地方都得继续扩大规模才行。只要肯投资资金,这些通通都不是问题。

    秦放歌此来的话,主要就是跟新游戏的项目组面对面的进行沟通和指导,他自己虽然有文字版的指导意见,可终究不如见面来得直接有效。

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第1763章 表扬
    大逃杀这样的游戏,完全是可以开放捏脸系统给玩家的,然后里面的各种皮肤,包括男女角色身上穿的衣服,枪械以及其他道具的皮肤等等,都是大有可为的。

    还有比较关键,在组队模式下,妹纸完全可以全程划水,充当医疗兵负责救人,或者是后勤兵携带枪支弹药等等。当然,要是大腿保护给力,妹纸们再能击杀对手的话,就更加完美。

    这些在其他fps游戏中基本是不可能出现的,除非对面也玩得特别菜,也是带妹之类的。在moba类游戏中,妹纸们大都会选择看起来比较不那么重要的辅助跟着上分,大腿厉害的话,可以做到一打五收获崇拜。

    大逃杀的话,厉害的高手们也完全可以做到一打多,单人灭队什么的。而且,要是能获得最后的胜利,带妹的成就感会更高。也根本不是赢下一场晋级赛这样的胜利能比拟的,得来更不容易的话,成就感也就越高。搜东西,跑圈等闲暇时间,还可以和妹纸们各种互动,展现绅士风度等等。

    大逃杀的电影中,那样紧张的环境中,不仍旧有谈情说爱的吗最后成功吃鸡的就有情侣一对。

    项目组的大佬们对大逃杀这款游戏也都是比较看好的,可具体到市场上会是什么样的反应,却也没人说得清楚,他们都没办法预知未来。这也还得看他们做出来的游戏品质如何,信心都是有的,就算以后游戏完成,也是可以根据玩家的反馈,不断进行更新和优化,做出各种调整方案来的。

    对这款游戏的制作,他们给出的一致意见也都是,会比另外一款带技能的fps游戏时间更短。说句实话,除了新的游戏模式外,游戏其他的设定包括枪械载具甚至是天气等系统,在其他游戏中都能找相似,也都是比较成熟的。

    倒是游戏的地图,需要游戏设计师们特别花费功夫,一草一木,一房一车,地势起伏等等,都需要精心设计。

    这款游戏的背景是设计在未来有虚拟游戏舱的时候,游戏也只是玩家的投影。秦放歌的意思也还是先倾向于一个海岛图,大逃杀电影中的原型也就是发生在海岛上的,比较好控制。

    但他们这款游戏,大概一百名玩家的话,地图该有多大就需要设计师们仔细权衡和考量,然后里面有什么建筑,像是农场、学校、医院、住宅区、海港、机场等等。各种地形,平原,丘陵,沼泽,山地,湖泊,河流等,也都需要细细斟酌。

    设计之初,也要考虑到将来可能会举办的电竞比赛,总之,林林总总,都要提前做好规划。

    大逃杀游戏开发不简单,另外一款带技能的fps游戏更不简单。

    这些设计师们认为开发难度还在大逃杀之上,背景同样是设定在未来的,古代都没有多少枪械来着,现代的话也比较不合实际。未来嘛,可以发挥的空间余地就大得多,而这样的英雄角色,大抵都该是类似超级英雄的。

    因为有结合moba游戏的技能属性,每个英雄的技能属性肯定是不一样,技能也要根据每个英雄的背景故事而定,当然,也可以先做技能,再设定背景,反正都是设计师说了算的。后面也可以进行修改,重做之类的,现在的游戏各种版本更新,重做英雄都不叫个事儿,虽然被玩家骂得也特别多。说什么一代版本一代神,这也是维持游戏寿命所必须的,一成不变凉得更快。

    然后还有保持游戏热度的方法就是,举办比赛,推出新英雄,也是游戏开发商们一直在做的。

    回到秦放歌他们要开发的这款游戏上来,这点子不是没人想过,但都觉得比较糟糕,很难做出来,特别是在平衡性上。本来带技能的moba游戏就特别难平衡,时下最流行的五v五模式的王者之路,类似另外一个时空的“英雄联盟”,每次版本变更也都会惹来玩家的怒骂,最擅长的英雄被削弱啦,讨厌的又加强啦,或者是射手集体被砍成了孤儿,战士集体加强又上天了,辅助还是一如既往没多少地位,想混分都难于上青天等等……

    相结合,这平衡性就更难了。完全可以参考《守望先锋》,更气的是,暴雪还教你玩游戏。这似乎也是游戏开发商的通病,不给玩家发挥自身套路和玩法的机会。英雄联盟也差不多,一代版本一代神,娱乐玩家不在乎输赢的倒是可以不管这些,只用自己喜欢的英雄就好,哪怕这个版本处于下水道,哪怕被队友骂成狗,自得其乐就好。

    对版本变化最敏感的自然就是职业选手们了,他们是最想赢比赛的,哪怕不代表俱乐部打比赛出成绩,而是在玩排位赛的时候。不得不说,版本造英雄,这个版本op的英雄就是厉害,或许你用其他英雄的时候,可以通过自己的操作来挽回劣势。但你要玩这个op英雄,根本就不用费那么大力气就可以轻松取得胜利。

    而玩fps英雄还有技能后,可能的变化就更多了,很多时候,也不单单只是枪法刚就可以解决的问题。英雄技能的克制关系显得更加重要,很多时候,打不过就是打不过,那就只能靠队友了。

    秦放歌自己也没有拿出什么具体的英雄或者是技能来,他穿越来这个时空的时候,《守望先锋》都还没出呢!当然,《绝地求生大逃杀》也没有,这个时间比守望先锋更晚。

    这些都靠设计师们来完成,游戏界也不缺设计的人才甚至是天才,关键也是看有没有让他们施展才华的机会。现在秦放歌他们就是提供这样一个舞台和机会,就像当初他整出三国杀来,也都是一些基础的玩法和设定,后面出的英雄技能和历史人物的契合度,以及全新的玩法,都是设计师们完成的。

    这款新游戏新英雄的设计相比三国杀的历史人物就更显得自由,着眼于全球市场的话,就可以把目光放得更长远些,囊括世界各地的超级英雄,地图的也可以遍布世界各地。

    除了创意和想法外,秦放歌能给予最多的,就是资金和音乐上的支持。这两点就尤为关键了,资金自不用说,没钱什么都是白搭。音乐在游戏中重要性,也不言而喻,三国杀游戏的音乐就堪称经典,不管是背景音乐还是主题曲,以及每个英雄的专属bgm。

    秦放歌自己游戏公司的音乐都是由他一手包办的,当然,也都是计入开发成本中的,只要音乐好,就都是值得的。

    在公司玩了一阵子游戏,秦放歌又跟设计师们交流了很久,晚餐也就是在公司里解决的。游戏公司加班也都是常态,特别遇到这样好的机会跟有天马行空想法的大老板沟通。秦放歌也没什么架子,大家相处起来都还是比较愉快的。

    把这两款新游戏的开发任务交待下去,秦放歌就等后面他们设计开发出来的结果。其他像是游戏引擎购买谁家的比较合啦,具体的程序代码设计他的,就完全不是他所知道的了!美工,画面什么的,秦放歌倒是可以有些见解和审美的。

    至于徐晶和薛敏她们,对这两款新游戏都特别上心,但也都不是在技术层面上。她们懂得比较多点,也就是枪械载具等,但游戏和现实还是有相当大出入。然后她们都是从女性玩家的角度出发,fps游戏也更注重于炫酷漂亮等方面。徐晶也会亲自设计皮肤,这也是她作为服装和珠宝设计师的基本素养……

    话说,徐晶还真有打算连珠宝首饰也都设计在游戏里去,饰品嘛!游戏中最常出现的东西,其他网游的话,饰品类基本就是吃属性的,造型好看什么的基本没用。但这样的战枪游戏,皮肤饰品都不加属性或者其他任何东西的,单纯只是好看,如果没点水平的话,玩家也是可以不买账的,不穿衣服很多玩家才最喜欢呢!
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