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矩阵游戏

时间:2023-05-24  来源:  作者:刹那辉煌

    但是如果真的只是什么大洪水的话,那倒就完全不是问题了,即使是莫宸不管也会有其他人管。俗话说得好啊,天塌下来也还有高个子顶着。

    更何况“高个子“还特别多,把塌下来的天给原样顶上去,重新装好都不是事儿。

    可是现在……反正莫宸只能够考虑建方舟的办法了。

    方舟只是一个概念,他不是真的要做一艘真正的船出来,而是拥有「渡船」的概念,可以在真正的末日到来的时候,庇护多数生灵前往另一个世界的所谓方舟。

    他也不知道自己有多少的时间,但是目前暂时没有什么末日临近、时间无多的预兆,所以问题应该不大,他还有足够的时间——

    从人类的联合梦境、心灵海洋、集体潜意识的层面入手,构建出一个特殊的空间,打造出一艘足够承载这个世界的人逃难的“方舟”。

    梦境与心灵是最合适的载体,因为如果时间允许、条件充分,那么莫宸可以将所有人打包带走。

    而如果事发突然,条件也不允许的话,他也可以退而求其次,力求保下更多的灵魂……

    虽然自忖自己不是什么好人,也不是想要成为救世主,但是这种事既然自己可以做到,那么莫宸也不会介意忙活一把。

    只是创造、修改梦界这个工程量的确非常大——

    前期能够完全铺开,普及心灵网络就已经是非常麻烦的一件事情了。不说必然会引起的抵抗与敌意,光是处理人数越多所产生的越多的负面意志、精神垃圾就是个问题。

    除此之外,还要努力将他们的记忆碎片投射出来的场景无缝衔接,并且在现实世界蓝本的基础上重叠……

    还要在这个空间之中制定精确完善的独特物理规则,以及各种了不起的多样性,允许或者禁止特定现象的发生……

    这绝对不是一件容易的事情,需要多种复杂的属性完美的结合在一起,无比紧密的联系起来,方方面面俱到,并且各种参数常量恰到好处。

    这个梦界才会真的成为一个世界,而不仅仅只是一个存在性质特殊的意识空间。

    而且最重要的的就是,莫宸还需要让梦界蔓延、与其他世界的梦境链接……不然的话,连通往另一个大海的航路也没有,方舟造出来了也只能够在原来的那片海洋上停泊。

    本来已经和恶灵世界的梦境链接上了的,但是那个却更加要命,居然是幻梦境——

    所以莫宸毫不犹豫的“墙”掉了那边的ip地址,果断的要寻找其他的可能性。

    只不过,适合的世界却不是那么好找到的,况且狡兔尚且还有三窟,莫宸也并不打算只找到一条“航路”就满足了,他直到现在都还在不断的筛选新的世界。

    而对于那些被他发现了的、熟悉的、倒霉的位面来说……

    ——来自异域的入侵,也正在不知不觉的进行着。

    ……

    ……

    这是一片奇特的空间。

    这是一片死寂的空间。

    当穿过正立方体打开的那道蓝色光膜的时候,只是一闪即逝的短暂瞬间,就已经来到属于另一个次元的未知时空。

    无论经历多少次都是如此的神奇,无论经历多少次都是如此的神秘……以前的莫宸和现在的莫宸其实就是一个样子,仿佛从来没有发生过变化。

    作为普通人的他感觉就是这样,而作为神灵的他感觉同样还是这样……实在是分辨不出其中有什么区别。

    这意味着,他的成长对于正立方体的机制来说,似乎完全可以忽略不计这东西就像是限定了1000级才能够真正使用的物品道具,而他的角色人物虽然从以前的0级升到了100级——

    然而,互相之间的等级差距仍然悬殊得可怕,根本就没有发生什么质的改变。

    当然,莫宸也没纠结这件事,毕竟一直以来都是这样,他也早就已经习惯了。

    “不是现实世界,与当初的stem系统制造出来的空间感觉很相似,但是又有些区别与不同……”

    莫宸尝试着在这里来回走动了一下,他出现在的这个地方,是个很奇怪的、什么都没有的银白色空间,脚下只有水银般的光滑平坦的巨大平面。

    向着四面八方的各个方向蔓延延伸出去,似乎无穷无尽的样子,但是穷尽目力所能及之处,他也没有看见这里还存在别的什么东西。

    一片银白,很有种科幻感……似乎在




第一百零一章 是男人就上一百层!
    时间线是2022年。

    重大事件是电子机械制造商“argus”的技术突破,成功的开发了“nervgear”——

    那是一种装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接联结。

    使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予大脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。

    其实除了听觉与视觉外,就连触觉、味觉与嗅觉——也就是所谓的五感——也全部都能由“nervgear”读取出来。

    于是……

    人类终于实现了完全的虚拟实境,而电子机械制造商“argus”则是将联结人类意识至其创造出的假想空间,称之为「完全潜行」。

    这实在是个相当符合实际状况的名称,因为一旦完成联结之后,使用者的思维意识就真的与现实世界完全隔离。

    使用者的脑部向自己身体所发出的命令,也会遭到阻断与回收。这主要是为了让游戏玩家在游戏世界里可以酣畅淋漓的奔跑、战斗,同时也不至于让现实世界里的身体也一起动起来。

    不然的话,刚刚在游戏里经历了一场苦战,充满成就感与疲惫的下线了之后,却发现好像在自己上线期间,有二哈进了自己房间……

    那样就不好了……况且这还是往轻里说的。

    严重一点儿的是那种刚刚下线,一睁开眼睛,就发现自己躺在医院的重症监护室里面,浑身被绷带包扎得如同木乃伊一般,手脚都打上了石膏,动弹不得的倒霉家伙。

    ——这个才是真心的悲剧。

    所以为了杜绝这样的情况出现,「完全潜行」的假想空间是绝对有必要的,只不过……凡事都是有利有弊,断然不可能说只有好的一面的。

    大约是因为硬件过于先进了,以至于软件方面的开发却有些跟不上……“nervgear”能创造真正的假想世界,但是绝大多数游戏从业者还是受限于以往的类型、思路。

    直到不久之前,才终于有一款真正的次世代游戏闪亮登场。

    号称是世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线游戏——《sword art online》。

    游戏的舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡。

    每层的里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇也有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力boss,努力往城堡的顶楼迈进。

    而且游戏大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的「魔法」给排除,将其取而代之的是「剑技」这个被设定成接近无限数量的必杀技。

    说是希望让玩家运用自己的身体,以自己的武器来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。

    除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系等的多种技能……

    玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面「生活」……

    总而言之,简直就如同创建了另一个世界那样,有着难以想象的自由度。

    这些情报都引发了玩家们的狂热,如果不是第一批次的游戏设备的贩卖数量实在是有限的缘故,只怕这第一天的开服,就要将服务器挤爆了。

    但是即使如此都好,在开服的第一时间,在线人数就瞬间超过了九千五百人,并且数量每时每刻都在增加!

    这本来是一件好事,但是直到进入了游戏的玩家发现,登出的选项消失不见了,事情就慢慢开始变得不对劲起来了,而悬疑的气氛更是在所有玩家被同时强制性转移到游戏开始地点——

    「起始之城镇」的中央广场上的时候,达到了极点。

    然而这并没有什么卵用,他们跳起来也打不中罪魁祸首的膝盖,只能够又惊又怒或者是无比惶恐的在听着对方发表恐怖分子一般的绑架宣言。

    不管他们愿不愿意,无论他们接不接受。

    那位游戏中的管理员就直接对他们单方面宣布了一个令人惊恐的消息,那是游戏的正式营运公告。

    ……

    ……

    “我想各位玩家应该都已经注意到,登出选项从主要选单画面里消失的情况。但这并不是游戏有什么问题,我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是《sword art online》本来的版本……”

    自称为茅场晶彦的红色斗篷巨人缓缓地说道,理所当然居高临下的面对着下方广场上的成千上万的玩家。

    《sword art online》本……本来的版本?

    所有人的脸色都非常复杂,完全无法理解这是什么意思。

    茅场晶彦这个名字他们基本上都听说过,毕竟在这开服第一天就能够进入游戏,而且还抢到了限量版的游戏设备的人,估计没有几个不是资深玩家。

    而对于一个游戏迷来说,茅场晶彦或许不是一个令人憧憬的对象,关于他的访谈也非常稀少,但是这个名字却是怎么的都会听说过的。

    因为他是《sword art online》这款游戏的开发制作人,同时也是“nervgear”这套设备的基础设计者。

    在几年之前,“argus”本身也还只是为数众多的弱小游戏开发公司的其中一家而已,如今能够发展到被业界称为最大游戏开发公司……

    原动力就是来自于这位年轻的天才游戏设计师兼量子物理学者。

    只不过,一直都只是居身幕后,极力避免出现在媒体上的他——现在为什么会做出这种事

    “从现在开始,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。”

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第一百零二章 《刀剑之魂:受死模式!》
    ,

    《sword art online》——

    在三个月之前,基本上这个词语就从来没有被撤下过热搜榜,而且是全球范围之内的热度,每天都有各种各样的新闻,无数媒体更是接连追踪报道,打算将其当作一个长期的项目专题来做。

    毕竟本来大家都以为是这一个可以震惊世界,让全球瞩目的次世代游戏,结果真的震惊了世界,让全球瞩目……

    虽然说是以另一种方式达成的,例如说游戏开始正式运营之后仅仅一个月的时间,就直接更新了超过两千人的死亡名单。

    ——不是在游戏里角色死亡,而是从现实世界里面也是彻底的永久退场,直接删号了。

    这引发了难以想象的巨大恐慌与骚乱,毕竟如果是在战时的话,即使是每天都有成千上万的人像是割麦子一样死去,也是无人问津,更加不会有人在乎。

    但是这是2022年,大体上绝对是个和平的时代,别说是一个月两千人的死亡名单了,随便出场事故有个几十人、上百人的伤亡,就已经够资格成为大新闻了。

    更加别说这足足的两千人的死亡,都是因为游戏而造成的……因为nervgear的原理是借由埋藏在内部的无数信号组件,来发出微弱的电磁波给予脑细胞做某种事情时的拟似感觉。

    确实可以说是走在时代最尖端的黑科技,但是有一种与这种技术的原理极其接近的产品,早在数十年前就已经出现了。

    而且是一种家电制品,在无数家庭都已经普及了开来的东西,也就是——微波炉。

    只要有充分的输出功率,nervgear也能够让使用者脑细胞中的水分产生震动,接着借由摩擦生热来将他们的脑部直接蒸熟。这就是脑部破坏程序的原理,非常容易理解、简单易懂。

    但是……容易理解不代表就能够同样容易解决问题,毕竟茅场晶彦苦心孤诣、暗中策划,让他这么一个天才耗费了不知道多少年的时间,就为了这一场好戏。

    他又怎么可能不针对各种有望破坏他的计划,使得他的计划被迫中止的可能性,而做出相应的防御措施

    不管是切断电源还是断掉网络,亦或者是强行破坏游戏设备、用物理手段解除固定锁之类的手段,都是可行的。但是无论怎么样都好,解除装置的速度都无法超过它将使用者的大脑烤熟的速度。

    说实话,之所以一个月的时间就会有超过两千人的死亡,很大一部分原因就在于此,他们中的大部分并不是在游戏里面战斗失败,然后被杀死的。

    而是就像是最初的那倒霉的两百多人那样,死在了他们的父母亲人的手上。

    毕竟或许真的有很傻的人,在发现脱离这个游戏的唯一方法就是打通关之后,立即就迫不及待的出去杀怪,然后倒霉的倒在了野外的。

    但是这样的人或许是有,但是数量绝对不多,因为更多的人是贪生怕死的,既不愿意去相信,但是却又担心事情的确回事最糟糕的发展方向。

    所以宁愿龟缩在安全区里,先看看风头再说,或许只要几天的时间,外面的人就已经有办法了呢

    这才是绝大部分人的想法与选择,而茅场晶彦也没有丧心病狂到直接取消安全区,将他们赶尽杀绝……

    只可惜的就是,人倒霉的时候喝凉水都会塞牙,他们明明躲在安全区里面,等待这外面世界的人采取措施拯救他们……结果等来的却是直接被删号的下场。

    完全没有任何征兆的,他们在现实世界里的身体的大脑就被烤熟了。

    这上哪说理去

    最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,同样也没有任何由外部传进来的讯息。

    终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界——
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